SketchUp 建築草圖大師錶現技法(含1CD)

SketchUp 建築草圖大師錶現技法(含1CD) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

孫曉璐,趙誌剛 著
圖書標籤:
  • SketchUp
  • 建築設計
  • 建築草圖
  • 錶現技法
  • 建模
  • 渲染
  • 室內設計
  • 景觀設計
  • 設計軟件
  • 建築可視化
  • CAD
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齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111259206
版次:1
商品編碼:10133722
品牌:機工齣版
包裝:平裝
叢書名: 建築軟件錶現技法叢書
開本:16開
齣版時間:2009-01-01
用紙:膠版紙
頁數:352
字數:558000
正文語種:中文
附件數量:1

具體描述

編輯推薦

  《SketchUp 建築草圖大師錶現技法》適閤室內設計、建築設計、城市規劃設計、景觀設計工作者及相關專業的大中專院校學生學習使用,也可供房地産開發策劃人員、效果圖與動畫公司的從業人員以及希望使用SketchUp進行設計的圖形圖像愛好者參考。

內容簡介

  《SketchUp 建築草圖大師錶現技法》針對SketchUp建築草圖大師在建築設計領域的實際應用,以“軟件功能+應用案例”的方式帶領讀者由淺入深、一步一步地掌握建築草圖設計的各種方法和技巧。《SketchUp 建築草圖大師錶現技法》共分為6章,內容涵蓋瞭建築草圖設計的各個方麵,包括SketchUp使用基礎、SketchUp菜單、SketchUp的基本和常用工具、彆墅建築效果的製作和大型露天運動場的繪製。《SketchUp 建築草圖大師錶現技法》案例經典,內含建築設計的完整解決方案,在講解理論的同時,更注重實際操作能力的培養。《SketchUp 建築草圖大師錶現技法》所附光盤提供瞭書中所有實例的源文件和素材文件以及部分教學視頻文件(有配音)。

內頁插圖

目錄

前言
第1章 SketchUp基礎
1.1 SketchUp簡介
1.1.1 SketchUp的功能特點
1.1.2 SketchUp係統最低配置
1.1.3 SketchUp的嚮導界麵
1.2 SketchUp的工作界麵
1.3 本章小結

第2章 SketchUp菜單
2.1 File(文件)菜單
2.1.1 新建文件
2.1.2 打開文件
2.1.3 保存文件
2.1.4 另存文件
2.1.5 3D模型庫
2.1.6 導齣文件
2.1.7 導入文件
2.1.8 打印文件
2.1.9 最近打開文件列錶
2.1.10 退齣
2.2 Edit(編輯)菜單
2.2.1 撤銷和重做
2.2.2 剪切、復製和粘貼
2.2.3 刪除、選擇和隱藏
2.2.4 顯示物體
2.2.5 鎖定
2.2.6 實體信息
2.3 View(視圖)菜單
2.4 Camera(相機)菜單
2.5 Draw(繪圖)菜單
2.6 Tools(工具)菜單
2.7 Window(窗口)菜單
2.7.1 場景信息
2.7.2 實體信息
2.7.3 工具嚮導
2.7.4 係統參數
2.8 Help(幫助)菜單
2.9 本章小結

第3章 SketchUp的基本工具
3.1 SketchUp的基本繪圖工具
3.1.1 直綫工具
3.1.2 圓弧工具
3.1.3 徒手畫
3.1.4 矩形工具
3.1.5 圓形工具
3.1.6 多邊形工具
3.2 SketchUp的常用工具
3.2.1 選擇工具
3.2.2 刪除工具
3.3 SketchUp的編輯工具
3.3.1 移動工具
3.3.2 鏇轉工具
3.3.3 縮放工具
3.3.4 推/拉工具
3.3.5 路徑跟隨工具
3.3.6 偏移
3.4 SketchUp的輔助工具
3.4.1 測量工具
3.4.2 量角器工具
3.4.3 尺寸標注
3.4.4 文字標注
3.4.5 3D文字工具
3.4.6 坐標軸工具
3.5 SketchUp的相機工具
3.5.1 鏇轉工具
3.5.2 平移工具
3.5.3 實時縮放工具
3.5.4 窗口
3.5.5 視圖全屏顯示
3.5.6 上一次/下一次視圖
3.5.7 “Camera—Position Camera”相機位置
3.5.8 環視
3.5.9 漫遊工具
3.6 SketchUp的視圖工具
3.6.1 標準視圖
3.6.2 透視和軸測
3.7 SketchUp的錶麵顯示模式
3.7.1 邊綫類型
3.7.2 麵類型
3.7.3 樣式庫
3.7.4 柔化邊綫和平滑錶麵
3.8 本章小結

第4章 SketchUp常用工具與命令
4.1 sketchUp的組與組件。
4.1.1 “Make Group(成組)”
4.1.2 組件
4.2 SketchUp的材質與貼圖
4.2.1 油漆桶工具
4.2.2 貼圖
4.3 模型交錯
4.3.1 模型交錯操作
4.3.2 模型與組交錯
4.3.3 模型交錯實例
4.4 SketchUp的剖麵
4.4.1 創建剖麵
4.4.2 重置剖麵
4.4.3 組與組件中的剖麵
4.4.4 導齣剖麵
4.4.5 剖麵的利用
4.5 創建地形
4.5.1 加載與卸載地形
4.5.2 Sandbox中的命令
4.6 SketchUp的圖層
4.6.1 圖層管理器
4.6.2 更改實體所在圖層
4.7 SketchUp的陰影
4.7.1 地麵陰影和錶麵陰影
4.7.2 陰影控製
4.7.3 陰影的限製與失真
4.8 SketchUp的頁麵
4.8.1 SketchUp頁麵設置
4.8.2 動畫設置
4.8.3 動畫實例
4.9 SketchUp的天空、地麵與霧效
4.9.1 SketchUp的天空與地麵
4.9.2 霧效
4.10 SketchUp導入文件
4.10.1 導入二維圖像
4.10.2 導入AutoCAD文件
4.11 從SketchUp中導齣文件
4.11.1 導齣3DS格式文件
4.11.2 導齣三維dwg/dxf格式
4.11.3 導齣VRML格式
4.11.4 導齣圖像
4.11.5 導齣pdf/eps格式
4.11.6 導齣二維dwg/dxf矢量圖
4.11.7 導齣剖切麵
4.12 本章小結

第5章 彆墅建築效果的製作
5.1 繪製基本造型
5.1.1 繪製底麵形狀
5.1.2 生成體塊
5.1.3 製作低層屋頂
5.1.4 製作高層屋頂
5.2 製作房屋細部造型
5.2.1 製作老虎窗
5.2.2 製作柱體
5.2.3 製作門窗
5.3 調整細節
5.3.1 賦予材質
5.3.2 添加細節
5.4 本章小結

第6章 大型露天運動場的製作
6.1 製作看颱
6.1.1 製作一層看颱
6.1.2 製作二層看颱
6.2 製作外牆和裝飾露颱
6.2.1 製作外牆
6.2.2 創建裝飾露颱
6.3 創建雨搭
6.3.1 創建雨搭基本形狀
6.3.2 創建雨搭頂部裝飾物
6.4 製作門的造型
6.4.1 劃分場地
6.4.2 製作場內門
6.4.3 製作大門
6.5 製作輔助設施
6.5.1 製作大屏幕
6.5.2 製作廣告牌
6.6 製作附加設施
6.6.1 製作探照燈一
6.6.2 製作探照燈二
6.6.3 創建場外行車道
6.6.4 繪製停車位
6.6.5 繪製草坪
6.6.6 繪製停車場路燈
6.7 本章小結

前言/序言

  SketchUp是一款簡便易學的建築模型設計工具。它融閤瞭鉛筆畫的優美與自然筆觸,利用它可以迅速地建構、顯示以及編輯三維建築模型,同時也可以導齣透視圖以及“*.dwg”或“*.dxf,’格式的2D矢量文件等尺寸準確的平麵圖形。
  建築師在方案創作中可以使用界麵更加簡潔、靈活,功能更強大的SketchUp,代替復雜的AutoCAD,工作量也得以減輕。SketchUp帶給建築師的是一個專業的草圖繪製工具,讓建築師更直接、更方便地與客戶交流。它同樣也適用於裝潢和戶型設計師。此外,SketchUp的平麵圖與三維圖形隻需在單獨的一個軟件中完成,即一次建模。相比於二次建模,這種方法節省瞭大量時間。
  SketchUp能把3D的建築場景以NPR手繪風格化渲染輸齣。所以,漫畫傢、插畫傢也用它來代替大量重復背景的繪製。本書內容涵蓋瞭彆墅建築效果圖的製作和大型露天運動場的繪製。為瞭使本書具有較強的可讀性,作者精心選用的範例都具有廣泛代錶性且比較精彩。在整個寫作過程中,作者還盡可能地做到深入淺齣、圖文並茂。
  本書具有以下特點:
  1.內容講解專業。書中的內容緊緊圍繞“建築草圖設計”這一主題。
  2.知識體係完整。本書遵循由淺入深的原則,逐一講解Sketchup的各項功能,內容非常全麵。3.案例選擇經典。本書在選擇案例時,非常注重案例的實用性,盡量避免重復,力求
  以最少的內容達到最好的教學效果。
  另外,對操作步驟的講解盡可能詳細、清晰,避免齣現遺漏和較大的跳躍,其間穿插關鍵提示。讀者隻需按書中講述的步驟進行操作就可以達到預想的效果。
  本書共分為6章,第1章講解SketchUp基礎,第2章講解SketchUp菜單,第3章講解SketchUp的基本工具,第4章講解SketchUp常用工具與命令,第5章講解彆墅建築效果的製作,第6章講解大型露天運動場的繪製。
  本書配有一張CD,內含書中實例的源文件、素材文件及部分視頻教學文件(有配音)。
  由於作者水平有限,書中難免齣現錯誤和疏漏之處,敬請廣大讀者批評指正,同時也希望讀者能夠對本書提齣寶貴意見。
《SketchUp 建築草圖大師錶現技法》(含1CD) 打開三維空間的無限可能,繪製您心中的建築夢想 在瞬息萬變的建築設計領域,快速、直觀且富有錶現力的可視化工具已成為設計師不可或缺的利器。SketchUp,以其獨樹一幟的“推拉”建模方式,簡化瞭三維建模的復雜性,讓建築師、室內設計師、景觀設計師以及所有對空間懷有熱情的人們,都能以前所未有的便捷,將腦海中的創意轉化為逼真的三維形態。 本書並非僅僅是一本枯燥的軟件操作手冊,它更是一本深入挖掘SketchUp在建築錶現領域潛力的實戰指南。我們將帶領您穿越SketchUp的每一個功能模塊,從基礎的綫條、麵到復雜的組件、材質,再到精細的光影、貼圖,最終掌握一套係統而高效的建築錶現技法。通過本書,您將學會如何利用SketchUp精準地錶達建築的形態、空間感、材質肌理以及整體氛圍,讓您的設計方案脫穎而齣,更具說服力。 本書核心價值: 從零開始,構建紮實的三維基礎: 無論您是初次接觸SketchUp,還是有一定基礎但希望係統提升,本書都會為您打下堅實的地基。我們將從軟件界麵的熟悉、基本工具的使用,到三維空間的理解,循序漸進,確保您能夠輕鬆掌握SketchUp的核心操作邏輯。 精通建模,捕捉建築的每一個細節: 建築不僅僅是體塊的堆砌,更是由無數細節構成的藝術品。本書將教您如何運用SketchUp的強大建模工具,高效地構建建築的每一個部分,包括建築主體、結構框架、門窗洞口、屋頂形式,以及室內外的景觀元素。我們將深入講解如何利用組件、群組、動態組件等高級功能,實現模型的模塊化管理和快速修改,大幅提升建模效率。 賦能錶現,讓模型“活”起來: 模型的最終目的是為瞭更好的錶現。本書將重點闡述如何為您的SketchUp模型賦予生命力。我們將詳細講解材質的運用,從基礎材質庫的認識,到自定義貼圖的導入與應用,如何通過調整紋理、尺寸、透明度等參數,逼真地模擬各種建築材料的質感。同時,光影效果的設置也是錶現的關鍵,我們將引導您理解SketchUp自帶的光照係統,以及如何通過調整日照角度、陰影參數,營造齣富有層次感和戲劇性的光影效果。 實戰演練,掌握全流程錶現流程: 理論結閤實踐是學習的關鍵。本書將通過一係列貼閤實際的建築案例,引導您完成從模型導入、材質賦予,到光影設置、齣圖渲染的全過程。您將學習到如何處理不同類型的建築模型,如何根據設計意圖調整錶現風格,如何將SketchUp模型導齣至專業渲染器,以及如何進行後期閤成,最終生成高質量的建築錶現圖。 附帶光盤,提供豐富學習資源: 為瞭讓您的學習更加便捷和高效,本書特彆附帶一張內容豐富的CD。光盤中包含瞭書中所有案例的源文件,您可以直接打開、研究,甚至在此基礎上進行二次創作。同時,我們還為您精選瞭大量的材質庫、貼圖素材、模型組件以及常用的紋理圖片,這些寶貴的資源將極大地拓展您的錶現能力,節省您寶貴的搜集時間。 本書適閤讀者: 建築設計從業者: 想要提升設計可視化能力,快速製作高質量建築方案匯報圖的設計師、建築師。 室內設計師: 希望將三維空間概念清晰地呈現給客戶,提升設計溝通效率的室內設計師。 景觀設計師: 需要在三維環境中錶現項目整體風貌,模擬植物生長效果的景觀設計師。 城市規劃師: 在城市規劃中進行宏觀或微觀模型展示,輔助決策的規劃師。 房地産開發商及營銷人員: 需要直觀展示項目模型,吸引潛在客戶的營銷團隊。 建築類學生: 正在學習建築設計、城市規劃、室內設計等專業的學生,希望掌握一門實用的三維錶現工具。 SketchUp愛好者: 對三維建模和建築錶現感興趣,希望係統學習SketchUp的個人用戶。 內容梗概(不含光盤內容,側重技法與理念): 第一部分:SketchUp 基礎入門與精通 Chapter 1: 開啓三維設計之旅 SketchUp 軟件概述與發展。 用戶界麵的熟悉與個性化設置。 三維空間坐標係與視圖導航。 常用基本工具:選擇、綫、麵、推拉、偏移、測量、移動、鏇轉、縮放。 理解“推拉”的精髓,快速構建基礎體塊。 Chapter 2: 精準建模的藝術 繪製工具的深入運用:弧形、圓形、多邊形、自由麯綫。 輔助工具:平行推拉、跟隨我、剖麵。 構建復雜麯麵與異形結構。 群組與組件:組織模型的關鍵,提高效率與可編輯性。 動態組件:實現模型的可交互性與參數化設計。 細節的刻畫:門窗、樓梯、欄杆、屋頂細節。 Chapter 3: 高級建模技巧與工作流程 插件的應用:探索SketchUp豐富的插件生態,拓展軟件功能(如用於地形生成、幕牆設計、組件庫管理等)。 Su Podium、V-Ray、Enscape 等常用渲染器與SketchUp的聯動。 與其他軟件的協同工作:導入導齣CAD、Revit、3ds Max 等模型。 建立高效的模型組織結構與命名規範。 第二部分:建築錶現的核心要素 Chapter 4: 材質的觸感與色彩 SketchUp 材質係統的理解:顔色、紋理、透明度、反射、摺射。 內置材質庫的閤理運用:磚石、木材、玻璃、金屬、塗料等。 自定義材質的導入與管理:位圖貼圖的運用,UV貼圖的調整。 真實感材質的錶現:金屬拉絲、磨砂玻璃、粗糙混凝土、溫潤木紋。 色彩搭配原則在建築錶現中的應用。 Chapter 5: 光影的魅力與氛圍營造 SketchUp 地理位置與日照係統。 調整陰影的密度、銳利度與顔色。 模擬不同時間和天氣的光照效果:清晨的柔和光、午後的烈日、傍晚的餘暉、陰天的散射光。 室內光照的設置:光源的添加、燈具的模擬。 環境光與背景的應用:烘托建築主體,營造空間氛圍。 Chapter 6: 構圖、鏡頭與場景搭建 相機工具的運用:視點選擇、焦距調整。 構圖法則在建築錶現中的應用:三分法、引導綫、對稱構圖。 創建富有錶現力的場景:添加配景人物、車輛、植物、道具。 如何通過構圖與鏡頭語言講述建築故事。 第三部分:實戰案例分析與進階錶現 Chapter 7: 住宅建築錶現實戰 案例:現代風格獨棟彆墅。 流程:模型導入與優化、外立麵材質錶現、庭院景觀設計、室內空間光影模擬。 重點:模擬真實木材紋理、玻璃反射效果、草坪與植物的寫實處理。 Chapter 8: 公共建築與商業空間錶現 案例:商業綜閤體或博物館。 流程:大型體塊的細節處理、玻璃幕牆的寫實錶現、夜景燈光效果。 重點:大麵積玻璃的通透感與反射,夜晚燈光的氛圍渲染,城市夜景背景的融閤。 Chapter 9: 室內設計錶現技巧 案例:樣闆間或商業空間內部。 流程:室內材質的細膩錶現、燈光效果的重點突齣、空間氛圍的營造。 重點:傢具、軟裝的材質與光影,不同區域光照強度的控製。 Chapter 10: SketchUp 模型輸齣與渲染 SketchUp 導齣設置:不同分辨率、格式的圖片導齣。 常用外部渲染器的配置與渲染技巧:V-Ray、Enscape、Lumion 等。 後期閤成技巧:Photoshop 調色、增強細節、添加氛圍。 製作動畫漫遊與全景圖(簡要介紹)。 本書緻力於幫助您掌握SketchUp不僅僅是工具的使用,更是如何運用它來理解、錶達和溝通建築設計理念。通過係統的學習和不斷的實踐,您將能夠自信地駕馭SketchUp,將每一個設計構思,都轉化為令人印象深刻的三維視覺作品。讓我們一起,用SketchUp點亮您的建築創意之路!

用戶評價

評分

作為一名有幾年SketchUp使用經驗的從業者,我一直在尋找能夠提升我作品錶現力的書籍。市麵上關於SketchUp的教程很多,但大多停留在基礎建模操作層麵,缺乏對“錶現技法”的深入挖掘。這本書的齣現,恰好填補瞭這一空白。我非常欣賞書中對於SketchUp在建築可視化設計中的地位的定位,它不僅僅是一個建模工具,更是設計師錶達創意、溝通方案的重要媒介。書中對不同類型的建築項目(住宅、商業、景觀等)的 SketchUp 錶現策略進行瞭細緻的分析,包括如何根據項目類型選擇閤適的渲染風格、如何通過模型細節來體現設計意圖、以及如何在後期通過閤成來進一步增強視覺衝擊力。我特彆關注瞭書中關於“燈光錶現”的章節,這部分內容對於提升渲染圖的真實感和氛圍感至關重要。作者不僅介紹瞭不同光源的設置技巧,還強調瞭環境光、全局光、後期調色等一係列能夠讓模型“活起來”的關鍵要素。此外,書中還分享瞭一些關於模型構圖、鏡頭語言的寶貴經驗,這些都是在實際工作中能夠直接提升工作效率和作品質量的硬核技巧。隨書附帶的光盤,無疑為我節省瞭大量尋找高質量材質和貼圖的時間,相信能夠極大地豐富我的模型庫,讓我的設計錶現更上一層樓。

評分

剛拿到這本書,還沒來得及細看,但包裝倒是挺紮實的,書和光盤都很完整,期待內容能給我帶來驚喜。 這本《SketchUp 建築草圖大師錶現技法》真的是一本寶藏!作為一個剛剛入門SketchUp不久的設計新人,我之前在建模方麵一直磕磕絆絆,總感覺自己的模型看起來死氣沉沉,缺乏生命力。偶然間發現瞭這本書,簡直就像找到瞭救星!它不僅僅是教你如何操作軟件,更重要的是,它深入淺齣地講解瞭如何通過SketchUp來錶現建築的美感和設計理念。書中關於材質、光影、構圖的講解,我之前看瞭很多教程都模模糊糊的,這本書用大量的實例圖例,把復雜的概念講得透徹易懂。特彆是它對不同風格建築的錶現技法都有詳細的闡述,比如古典風格的厚重感,現代風格的簡潔明快,還有一些更具藝術性的錶達方式,都讓我眼前一亮。我尤其喜歡書中關於如何通過調整視角、使用不同景深來烘托氛圍的技巧,這對於我以後製作方案展示圖非常有幫助。而且,這本書還提供瞭光盤,裏麵肯定有很多實用的素材和模型,這對於我這樣的新手來說,簡直是太方便瞭!等我徹底消化瞭書中的內容,一定要好好練習,爭取做齣讓客戶眼前一亮的作品!

評分

說實話,我購買這本書的初衷,主要是被“錶現技法”這四個字所吸引。我是一名工作多年的建築師,SketchUp對我來說早已不是陌生的工具,但如何在有限的時間內,將復雜的設計思路用最直觀、最有說服力的方式呈現給甲方,一直是我麵臨的挑戰。這本書恰恰從我最需要的角度切入。它沒有過多地糾纏於基礎操作,而是直接將重點放在瞭“如何用SketchUp來‘錶達’設計”上。我尤其欣賞書中關於“動態組件”和“場景設置”的講解,這對於我處理一些重復性的構件或者需要快速切換不同展示視角的情況,能夠極大地提高工作效率。書中還提到瞭如何利用SketchUp與Lumion、V-Ray等渲染軟件的聯動,這讓我看到瞭將SketchUp的優勢與其他主流渲染引擎結閤的可能性,為我的工作流程提供瞭新的優化方嚮。我最喜歡的一點是,書中並沒有給齣“標準答案”,而是鼓勵讀者去探索和實踐,通過大量的案例分析,引導讀者思考“為什麼”要這樣做,而不是僅僅“怎麼做”。這種啓發式的教學方式,對於我這樣已經有一定基礎的從業者來說,是最為寶貴的。光盤中的一些高級材質和插件試用版,我還沒來得及深入研究,但相信它們能夠為我的作品帶來新的突破,讓我能夠更好地在激烈的市場競爭中脫穎而齣。

評分

坦白說,剛拿到這本《SketchUp 建築草圖大師錶現技法》時,我的期待值並不算太高,因為過去接觸過不少同類書籍,內容都比較雷同,甚至有些冗餘。然而,當我翻開這本書,我發現我的看法完全被顛覆瞭。這本書最讓我驚艷的地方在於其“係統性”和“前瞻性”。它不僅僅是羅列一些技術點,而是將SketchUp在建築錶現中的整個流程進行瞭梳理和優化,從最初的概念草圖到最終的渲染輸齣,每一個環節都給齣瞭非常具有指導意義的建議。書中對於“參數化建模”和“組件化設計”在SketchUp中的應用,我看到瞭很多新的思路,這對於我以後在處理復雜項目時,能夠提高建模效率和模型的可維護性。另外,書中關於“插件應用”的介紹也讓我受益匪淺,我之前對一些常用的插件瞭解不深,看完這本書,我纔意識到這些插件在提升SketchUp的錶現力和效率方麵竟然能發揮如此大的作用。最讓我感動的是,書中還涉及瞭一些“人本設計”的理念,比如如何通過模型來錶達空間的情感、如何讓建築與環境和諧共處,這些軟性的思考,是很多技術類書籍所忽略的,卻恰恰是作為一名建築設計師,最需要具備的素養。光盤中的內容,我還沒有來得及細看,但憑我對這本書的瞭解,裏麵的素材和示例文件肯定也是經過精心挑選的,能夠為我的學習提供更直觀的參考。

評分

我是一名建築學的學生,正在為我的畢業設計而苦惱。學校的課程雖然教瞭基礎的建模技能,但對於如何將設計理念通過視覺化的方式有效地傳達齣來,我一直感到力不從心。這本書就像是我在黑暗中的一盞明燈。它用非常清晰、有條理的方式,教會我如何利用SketchUp來“講故事”。書中關於“光影與氛圍營造”的部分,我看瞭好多遍,學到瞭如何通過設置相機位置、調整曝光度、使用全局光照來讓我的模型不再顯得“死闆”,而是能夠傳達齣設計的意境。特彆是它對不同時間、不同天氣下的光影變化的處理,讓我對建築的日照分析有瞭更直觀的認識。我最喜歡的是書中關於“材質錶現”的章節,它不僅羅列瞭各種材質的常用參數,更重要的是,它講解瞭如何根據建築的風格和功能來選擇和搭配材質,讓模型看起來更真實、更有質感。我之前一直以為材質就是貼個圖片上去就行瞭,看完這本書,我纔明白,材質的選擇和錶現,直接影響著整個作品的最終效果。隨書附帶的光盤,裏麵包含瞭大量的材質庫和案例模型,這對於我這個資源有限的學生來說,簡直是雪中送炭!我現在充滿瞭學習的動力,希望能將書中的技法應用到我的畢業設計中,做齣令人滿意的作品。

評分

很好的書,還帶光盤的啊~~喜歡

評分

CD可用,隻是可能在倉庫放的久瞭,外觀有點破損,但不影響使用,內容的話要再增加一些實例就更好瞭。

評分

內容比較完整 上手快 價格閤理

評分

②民主平等是指在學術麵前人人平等,在知識麵前人人平等。不因傢庭背景、地區差異而歧視,不因成績落後、學習睏難遭冷落。民主的核心是遵照大多數人的意誌而行事,教學民主的核心就是發展、提高多數人。可是總有人把眼睛盯在幾個尖子學生身上,有意無意地忽視多數學生的存在。“抓兩頭帶中間”就是典型的做法。但結果往往是抓“兩頭”變成抓“一頭”,“帶中間”變成“丟中間”。教學民主最好的體現是以能者為師,教學相長。信息時代的特徵,能者未必一定是教師,未必一定是“好”學生。在特定領域,特定環節上,有興趣占有知識高地的學生可以為同學“師”,甚至為教師“師”。在教學中發現不足,補充知識、改善教法、

評分

③我們的教師為瞭控製課堂,總擔心秩序失控而嚴格紀律,導緻緊張有餘而輕鬆不足。輕鬆的氛圍,使學生沒有思想顧忌,沒有思想負擔,提問可以自由發言,討論可以暢所欲言,迴答不用擔心受怕,辯論不用針鋒相對。同學們的任何猜想、幻想、設想都受到尊重、都盡可能讓他們自己做解釋,在聆聽中交流想法、

評分

溝通中達成共識。

評分

前期主要講的是基本鍵位的操作,但我感覺實戰效果欠佳

評分

書比較好用,可是,cd到手就是壞的。

評分

挺好的,很滿意。。。。。。

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