【正版包郵】UI交互動效必修課+最好的UI設計師+視界無界:寫給UI設計師的設計書

【正版包郵】UI交互動效必修課+最好的UI設計師+視界無界:寫給UI設計師的設計書 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

顔偉 王涵 著
圖書標籤:
  • UI設計
  • 交互設計
  • 動效設計
  • 用戶體驗
  • 設計書籍
  • UI/UX
  • 設計靈感
  • 視覺設計
  • 用戶界麵
  • 書籍
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店鋪: 藍墨水圖書專營店
齣版社: 清華大學
ISBN:9787302501541
商品編碼:10211780482
齣版時間:2018-04-30

具體描述


書名:    UI交互動效必修課

 齣版社:     清華大學齣版社

 齣版日期:     2018.5

 ISBN號:    9787302501541

 

本書是花瓣網人氣設計師、UEgood優蝶教育雪姐傾情打造的一本關於UI交互動效的圖書,書中結閤瞭作者豐富的工作經驗,通過大量交互動效的案例,從零開始全麵闡述産品交互與動效錶達的技術與方法。

 

全書共10章。1~5章分彆講解交互設計概念、交互設計師知識、交互設計需要掌握的工具、産品交互實用文檔、交互設計原則等;6、7章分彆講解After Effects交互動效錶達的基礎與案例;8章講解響應式網站和H5動畫的實現;9章講解Sketch工具的學習和應用;10章講解當前流行的VR(虛擬現實)和AR(增強現實)中的交互設計邏輯。同時,書中相關案例的動效圖,讀者都可以掃描書中相應二維碼進行查看,方便讀者學習使用。

 

本書還贈送MG動效+APP動效視頻小動畫、260分鍾UI交互動效基礎操作視頻、780分鍾軟件教學視頻、教學用PPT課件以及全書案例素材文件,除此之外,還有專業團隊為讀者答疑解惑,方便讀者學習。

 

本書不僅適閤從事UI視覺設計、GUI設計、平麵設計、交互設計、用戶體驗、産品經理等專業的朋友閱讀,也可以作為高等院校平麵設計、網站設計、藝術設計、工業設計、遊戲設計等相關專業的教輔圖書及相關培訓機構的參考圖書。

 

 

UEgood雪姐

 

畢業於上海交通大學計算機科學與技術係,2006年進入UI設計行業,至今已有近12年的UI交互設計經驗,UI中國産品交互版版主,曾任UI視覺設計師、APP産品交互設計師、高級用戶體驗設計師、3D UI引擎設計師、VR硬件軟件項目經理等職務,參與過20餘傢國內外知名公司手機品牌項目,多年網站建設和運營工作。編寫《潮流UI設計必修課》一書,廣受UI新人學習者的好評及喜愛,擅長把知識點化繁為簡,寫作風格條理清晰,簡潔易懂。

 

 

 

讀者對象:本書不僅適閤從事UI視覺設計、GUI設計、平麵設計、交互設計、用戶體驗、産品經理等專業朋友閱讀,也可作為高等院校平麵設計、網站設計、藝術設計、工業設計、遊戲設計等相關專業的教輔用書及相關培訓機構的參考用書。

 

★★花瓣網人氣設計師、UEgood優蝶教育雪姐傾心打造的UI交互動效圖書。

 

★★值贈送MG動效 + APP動效視頻小動畫、260分鍾UI交互動效基礎操作視頻、660分鍾After Effects CC 2015影視閤成與特效教學視頻、60分鍾Sketch交互設計必修課教學視頻、60分鍾Principle交互設計必修課教學視頻、教學用PPT課件、全書案例素材文件。








基本信息

 

作者: 顔偉   

 

 

 

齣版社:電子工業齣版社

 

 

 

ISBN:9787121336416

 

 

 

上架時間:2018-4-4

 

 

 

齣版日期:2018 年4月

 

 

 

開本:16開

 

 

 

頁碼:228

 

 

 

版次:1-1

 

 

 

所屬分類:計算機

 

 

 

編輯推薦

 

★重新詮釋UI設計師應該懂得的"常識",解密UI設計師應該具備的軟技能,指明UI設計師快速成長的康莊大道。

 

★這不是一本教你怎麼用軟件的技能圖,而是一本讓你明白UI設計師做什麼、怎麼做的行動指南,本書力求讓UI設計師少走彎路、快速成長。





前言

 

一章 概述 / 001

 

一場冒險 / 003

 

興趣驅不動 / 005

 

高薪挖人 / 006

 

工作內容 / 008

 

職能的演變 / 009

 

紅利期結束 / 011

 

二章 陷阱 / 013

 

陷阱一:追求速成 / 015

 

陷阱二:缺乏縱深 / 017

 

陷阱三:依賴意誌 / 019

 

本章小結 / 020

 

三章 精進 / 021

 

好用優於好看 / 023

 

規範是入門的捷徑 / 026

 

探究背後的思考 / 030

 

學習工匠之心 / 031 

 

本章小結 / 032

 

四章 創新 / 033

 

重識創新 / 035

 

. 創新危機 / 038

 

掌握創新 / 042

 

本章小結 / 045

 

五章 範例 / 047

 

思考價值 / 050

 

統一性 / 052

 

綫麵差異 / 055

 

本章小結 / 058

 

六章 價值 / 059

 

行業的迷茫 / 061

 

像經營公司一樣經營自己 / 064

 

戰略能力 / 065

 

産品能力 / 069

.






作 譯 者:
齣版時間:2016-06韆 字 數:345
版    次:01-01頁    數:216
印刷時間:開    本:16開
印    次:01-01裝    幀:
I S B N :9787121288258 
重    印:新書換    版:
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廣告語:   
紙質書定價:¥69.8 
內容簡介

作為一名從事設計職業的設計師,或者正在通往成為設計師道路的朋友,都會遇到很多這樣或那樣的問題。什麼是UI?和其他職業有什麼區彆?我該學什麼軟件?從零基礎如何一步步地提升?該培養自己什麼樣的習慣纔是一名好的設計師?工作中的正確流程是什麼樣的?對於配色、設計質量等有沒有可以提升的技巧?該如何進入大公司,又如何應對麵試?該如何對設計外包單報價?一名**的設計師應該遵守什麼樣的戒律?或許,這本書擁有你想知道的答案。工具書對大傢的幫助是階段性的,而本書更像是一本能作為一名設計師思維經驗上的規劃的指導用書。書籍並不能告訴你該走什麼捷徑,因為設計不會有捷徑,但是可以告訴你避免少走彎路。

01

你好,UI

Hello,UI

002     什麼是UI

004     什麼是UE/UX

006     移動UI設計的崛起

008     UI設計的價值

012     UI設計的基本原則

015     UI不是LOGO

017     UI不是畫畫

020     UI不是網頁

02

設計師不是萬能的美工

The designer is not a panacea

024     各種各樣的設計師

024     平麵設計師

026     網頁設計師

027     交互設計師

029     用戶體驗設計師

030     GUI設計師

032     美工

034     UI設計師

03

零基礎的設計之路

The road of zero based design

040     ,步:把職業當成興趣愛好

044     第二步:繪畫知識很重要

050     第三步:掌握軟件是實現創意的基石

065     第四步:“抄襲”彆人超  越自己

076     第五步:思考分析突破瓶頸期

080     第六步:享受生活是靈感的源泉

084     第七步:重新審視自己的作品

085     第八步:把興趣愛好當成職業

04

好習慣決定好設計

Good habits determine good design

088     收集創意

092     管理資源

095     文件命名

101     來源收藏

102     懂得分享

05

設計師的正確工作流程

The correct working process of the designer

106     頭腦風暴

108     交互草圖

114     設計階段

121     輸齣研發

123     動效描述

125     補充待命

125     産品上綫

126     傾聽用戶

126     附:APP切圖常用英文對照參考

06

色彩的奧秘

Mystery of color

130     準確地使用顔色

133     質感決定色彩

136     萬能的環境色

138     統一設計風格

07

提高作品質量的技巧

Techniques to improve the quality of the work

144     鏡像對稱

147     強迫三改

149     同步實物

150     逼迫質問

08

三年入職大公司

Three years into the post company

154     填不滿的職位

154     做好準備

158     第  一年

159     第  二年

161     第  三年

09

簡曆與麵試話術的秘笈

My resume and interview with you

 

164     該拿多少作品

165     作品從哪兒來

167     投遞簡曆格式

170     期望薪資如何填

171     簡曆怎麼寫

173     麵試前的準備

174     麵試是兵法戰

177     公司如何選擇

177     衷心的祝福

10

外包單報價公式

Outsourcing quotation formula

180     公式

180     實例

181     閤同

182     産齣物

183     增值報價


《UI交互動效必修課》 內容簡介 在數字産品爆炸的時代,用戶體驗的優劣直接決定瞭産品的生死存亡。而交互動效,正是連接用戶與産品、提升用戶體驗的關鍵要素之一。它不僅僅是錦上添花的視覺特效,更是指導用戶操作、傳遞信息、增強情感共鳴的重要手段。《UI交互動效必修課》是一本為 aspiring UI 設計師和希望深化動效理解的資深從業者量身打造的深度教程。本書將帶你係統地掌握 UI 交互動效的設計原理、方法論以及實操技巧,讓你從“會做動效”躍升到“懂動效”,創造齣真正能打動人心的交互體驗。 本書內容覆蓋瞭 UI 交互動效設計的方方麵麵,從基礎概念的梳理到高級技巧的講解,層層遞進,由淺入深。 第一部分:動效的基石——理解與原則 為何要設計動效? 這一章節將深入探討交互動效在現代 UI 設計中的價值和意義。我們將分析動效如何幫助用戶理解界麵、引導操作、減少認知負荷,以及如何通過閤理的動效設計來塑造品牌形象、提升用戶滿意度和忠誠度。我們將引用大量成功案例,讓你直觀感受到動效的力量。 動效設計的基本原則: 學習動效設計,離不開對其基本原則的深刻理解。本書將詳細闡述“響應性”、“反饋性”、“引導性”、“趣味性”、“一緻性”等核心原則,並結閤實際場景進行解讀。你將學會如何判斷一個動效是否“閤理”,如何讓動效在服務於功能的同時,也能帶來愉悅的視覺享受。 動效的類型與應用場景: 交互動效並非韆篇一律,不同的動效類型適用於不同的場景。我們將分類介紹界麵轉場動效、元素狀態變化動效、加載動效、微交互動效等,並分析它們各自的特點和最佳實踐。例如,你會瞭解到如何利用平滑的過渡動效來連接不同的信息層級,如何通過有趣的加載動畫來緩解用戶等待的焦慮。 物理學在動效設計中的啓示: 許多優秀的動效都遵循著物理世界的規律,例如慣性、阻尼、重力等。本章將介紹如何將這些物理學的概念巧妙地融入到動效設計中,使動效看起來更加自然、流暢、可信。我們將通過實例展示,如何通過模擬真實的物理反饋,讓用戶産生更強的代入感。 第二部分:動效的語言——原理與實現 動畫麯綫(Timing Function)的奧秘: 動畫麯綫是控製動效節奏和速度的關鍵。本書將詳細講解常用的動畫麯綫,如 Ease In, Ease Out, Ease In-Out, Linear 等,並深入分析它們對動效觀感的影響。你將學習如何根據不同的場景選擇最閤適的動畫麯綫,從而賦予動效生命力。 緩動(Easing)與彈跳(Bouncing)的應用: 除瞭基本的動畫麯綫,緩動和彈跳等更復雜的動畫技巧能夠為動效增添更多錶現力。我們將探討如何運用緩動來模擬物體運動的慣性,以及如何適度使用彈跳效果來增加趣味性和強調重要信息。 動效的時序與節奏: 一個好的動效,其時序和節奏至關重要。本章將教授如何控製動效的持續時間、延遲時間以及多個動效之間的協同關係,從而創造齣流暢、和諧的交互體驗。你將學會如何“講故事”,通過動效的起承轉閤來引導用戶完成操作。 基於狀態的動效設計: 界麵元素的動效往往與用戶的操作行為和界麵的狀態變化息息相關。我們將探討如何基於不同的用戶狀態(如激活、禁用、選中、懸停等)設計相應的動效反饋,確保用戶能夠清晰地感知到係統的響應。 動效與用戶意圖的匹配: 最好的動效是能夠準確傳達用戶意圖的動效。本章將引導你思考,如何通過動效來增強用戶對自身行為的理解,以及如何通過動效來預測和引導用戶的下一步操作,實現“無感”的交互。 第三部分:動效的實踐——工具與流程 主流動效設計工具介紹: 本部分將全麵介紹當前主流的 UI 交互動效設計工具,如 After Effects, Principle, ProtoPie, Figma 的動效插件等。我們將對它們的特點、優勢、適用場景進行詳細對比分析,並提供工具的學習路徑建議。 從原型到動效的轉化: 將靜態原型轉化為動態交互是 UI 設計師的必備技能。本書將演示如何在常見的原型設計工具中實現各種交互動效,並介紹如何將動效的參數與規範傳遞給開發團隊。 動效的性能考量與優化: 炫酷的動效固然重要,但用戶體驗的首要前提是流暢性。本章將深入探討動效在不同設備和平颱上的性能錶現,以及如何通過優化動效的復雜度、幀率等參數來確保流暢的用戶體驗,避免卡頓和掉幀。 與開發團隊的協作: 動效設計離不開開發團隊的實現。本書將提供與開發人員有效溝通的實用技巧,包括如何清晰地標注動效參數、如何準備可供開發的動效資源,以及如何進行動效的驗收和迭代,確保設計意圖得到準確的實現。 動效設計的流程與方法論: 除瞭工具的使用,建立一套科學的動效設計流程同樣重要。本書將分享一套完整的動效設計方法論,從需求分析、動效概念設計、原型製作、效果測試到最終交付,幫助你係統地開展動效設計工作。 第四部分:動效的進階——創新與趨勢 微交互的魅力: 微交互是隱藏在細節中的用戶體驗提升點,往往通過細微的動效來達成。本章將深入剖析微交互的設計原理,並提供大量優秀的微交互案例,指導你如何在應用的各個角落創造令人驚喜的細節。 敘事性動效的設計: 好的動效不僅能引導操作,更能講述故事。我們將探討如何利用動效來構建産品的敘事綫索,引導用戶探索産品內容,增強用戶的情感連接。 AI 在動效設計中的未來: 隨著人工智能技術的飛速發展,AI 也在逐步滲透到設計領域。本章將展望 AI 在動效設計中的應用前景,例如 AI 輔助動效生成、智能動效優化等,幫助你提前布局,迎接未來的設計挑戰。 跨平颱動效設計考量: 不同的操作係統(iOS, Android, Web)和設備(手機、平闆、桌麵)在動效錶現上可能存在差異。本書將分析跨平颱動效設計的核心要點,以及如何統一品牌調性同時兼顧各平颱的最佳實踐。 個性化動效的設計: 未來,為用戶提供個性化的動效體驗將成為一種趨勢。本章將探討如何通過數據驅動和用戶畫像,設計更具針對性和個性化的動效,進一步提升用戶滿意度。 《UI交互動效必修課》不僅是一本教程,更是一本實踐指南。書中包含大量的真實案例分析、動效原則的落地講解以及工具的使用技巧,旨在幫助讀者快速提升 UI 交互動效的設計能力。無論你是初學者,還是希望突破瓶頸的資深設計師,本書都將是你掌握這門關鍵技能的寶貴夥伴,助你設計齣讓用戶驚艷、讓産品脫穎而齣的交互動效。 --- 《最好的UI設計師》 內容簡介 在數字化浪潮席捲全球的今天,優秀的産品設計早已不再是功能的堆砌,而是對用戶需求的深刻洞察、對情感的細膩捕捉以及對美學的極緻追求。《最好的UI設計師》一書,並非聚焦於某個單一的設計工具或某個特定領域的技法,而是緻力於為你勾勒齣一位“最好的UI設計師”應有的知識體係、思維模式、職業素養以及核心競爭力。本書旨在成為每一位懷揣夢想、緻力於在UI設計領域追求卓越的從業者和學習者,最貼心、最實在的成長指南。 本書將從多個維度為你深入剖析成為一名頂尖UI設計師所需具備的特質與能力,從宏觀的行業洞察到微觀的設計細節,為你提供一套係統化的學習和發展框架。 第一篇:設計心法——洞察用戶,創造價值 用戶研究的深度與廣度: “最好的UI設計師”首先是一位深刻的“用戶代言人”。本篇將深入探討如何進行有效的用戶研究,從用戶畫像的構建、用戶旅程的梳理,到可用性測試的策略與方法。你將學習如何穿越錶麵需求,直達用戶內心深處的需求與痛點,並以此為設計驅動力,創造真正有價值的産品。 同理心的藝術: 設計源於理解,而理解的最高境界是同理心。本書將引導你如何站在用戶的角度思考問題,感受他們的喜怒哀樂,預測他們的行為習慣。我們將通過大量案例,闡釋如何將同理心融入到設計的每一個環節,從信息架構的規劃到界麵細節的打磨,讓産品充滿人文關懷。 解決問題的設計思維: UI設計並非單純的“畫圖”,而是解決問題的過程。“最好的UI設計師”一定是邏輯嚴謹、思維敏捷的問題解決者。本篇將剖析如何運用結構化思維、批判性思維和創新思維來分析設計挑戰,並找到最優雅、最有效的解決方案。 從需求到設計的轉化: 如何將模糊的需求轉化為清晰、可執行的設計方案?本書將為你提供一套行之有效的轉化流程,包括需求澄清、功能梳理、信息架構設計、流程設計等,確保設計的方嚮與産品的目標高度一緻。 第二篇:設計之術——技藝精湛,錶達有力 信息架構與流程設計: 一個清晰、直觀的信息架構是良好用戶體驗的基石。本篇將深入講解信息架構的構建原則,如何組織內容、設計導航,以及如何繪製流程圖,確保用戶能夠輕鬆找到所需信息並順暢完成任務。 視覺設計的黃金法則: 視覺設計是UI設計師的“語言”。本書將係統梳理色彩理論、排版原則、圖形設計、圖標係統設計等核心視覺要素。你將學習如何運用這些工具,創造齣既美觀又易於理解的界麵,並體現齣獨特的産品調性。 交互動效的靈魂注入: 靜態的界麵往往難以傳達産品的活力與情感。本篇將聚焦於交互動效的設計,包括動效的原則、類型、實現方法以及如何通過動效來引導用戶、提供反饋、增強體驗。你將學習如何讓界麵“活”起來,賦予産品更強的生命力。 內容策略與文案的協同: 設計不僅僅關乎“看”,也關乎“讀”。本書將強調內容設計在UI設計中的重要性,包括如何優化文案、撰寫引導語、設計提示信息,以及如何讓內容與界麵設計相輔相成,共同提升用戶體驗。 可訪問性(Accessibility)的設計: “最好的UI設計師”應當關懷所有用戶,包括有特殊需求的用戶。本篇將深入探討可訪問性設計的重要性,並提供實用的設計指南,幫助你設計齣包容、普惠的數字産品。 第三篇:設計之道——協作共贏,持續成長 高效的團隊協作: 現代設計往往是團隊的智慧結晶。本書將指導你如何與産品經理、開發工程師、市場人員等不同角色的團隊成員進行有效溝通和協作,理解他們的需求,協調彼此的步伐,共同推動項目前進。 設計規範與組件庫的構建: 建立一套統一的設計規範和可復用的組件庫,是提升設計效率和保證産品一緻性的關鍵。“最好的UI設計師”懂得如何規劃和維護這些“設計資産”。 設計評審與反饋的藝術: 如何在設計評審中清晰地闡述設計思路?如何有效地接收和消化他人的反饋?本篇將提供實用的技巧,幫助你通過設計評審不斷打磨和優化你的作品。 擁抱變化,持續學習: 技術和用戶需求都在不斷變化。本書將鼓勵你保持開放的心態,積極擁抱新技術、新趨勢,並建立有效的學習方法,不斷更新你的知識體係,保持設計的領先性。 構建個人品牌與職業發展: 如何在競爭激烈的行業中脫穎而齣?本書將為你提供關於作品集構建、麵試技巧、行業交流等方麵的建議,幫助你規劃長遠的職業發展道路,成為真正“最好”的UI設計師。 《最好的UI設計師》是一本融閤瞭理論深度、實踐指導和職業發展規劃的百科全書式著作。它不會教你如何使用某個軟件的某個功能,而是為你提供一種思考和實踐設計的“模式”,讓你從內而外地提升自己的設計能力和格局。無論你是初入設計行業的學生,還是希望在職業生涯中更上一層樓的設計師,本書都將是你不可多得的良師益友,引領你走嚮UI設計領域的巔峰。 --- 《視界無界:寫給UI設計師的設計書》 內容簡介 在信息爆炸、技術迭代飛快的數字時代,UI設計師的角色早已超越瞭單純的“界麵美化師”。一個真正齣色的UI設計師,應當擁有開闊的視野、深刻的洞察力,以及將復雜信息轉化為清晰、直觀、富有吸引力的用戶體驗的能力。“視界無界:寫給UI設計師的設計書”正是這樣一本旨在拓寬UI設計師思維邊界、提升設計格局、引領設計趨勢的書籍。它不是一本拘泥於具體軟件操作的“工具書”,而是為你打開一扇通往更廣闊設計世界的窗戶,讓你學會如何“看見”設計的本質,“聽見”用戶的聲音,並用無界的創意去連接人與信息、人與技術。 本書將從多個維度,深入探討UI設計背後的哲學思考、方法論創新以及前瞻性趨勢,幫助你超越局限,成為一個真正有遠見、有影響力、能引領行業發展的UI設計師。 第一篇:設計哲思——洞察本質,超越形式 從“形”到“意”:設計思維的升華: 本章將引導你從關注界麵的“好看”上升到關注設計的“好用”與“有意義”。我們將探討設計的本質是什麼,如何通過設計解決真實世界的問題,並理解技術、藝術、人文如何在設計中交融。 用戶中心主義的深層解讀: 用戶需求是設計的終極目標,但“用戶中心”並非一句空洞的口號。本書將深入剖析如何真正做到以用戶為中心,從同理心、用戶研究的進階方法,到如何預測用戶行為,以及如何在設計中平衡商業目標與用戶利益。 信息與敘事的融閤: 在海量信息中,如何讓用戶快速理解並産生興趣?本章將聚焦於信息可視化與敘事性設計的藝術。你將學習如何通過巧妙的視覺組織、動效引導和情感化錶達,將枯燥的數據轉化為引人入勝的故事,讓用戶在信息流中獲得愉悅的體驗。 設計倫理與社會責任: 隨著數字産品對社會影響力的增強,UI設計師的責任也日益重大。本書將探討設計中的倫理考量,如數據隱私、算法偏見、數字鴻溝等問題,並引導你思考如何在設計中踐行社會責任,創造更加公平、包容的數字未來。 第二篇:設計方法——創新驅動,流程重塑 超越“以終為始”:麵嚮未來的設計流程: 傳統的瀑布式或敏捷式設計流程是否已無法滿足快速變化的數字産品需求?本章將介紹一些前瞻性的設計方法論,如設計思維(Design Thinking)的深度應用、湧現式設計(Emergent Design)、以及如何在不確定性中進行設計。 智能時代的設計工具與協作: AI、機器學習等前沿技術正在深刻改變設計領域。本書將探討AI如何在設計流程中發揮作用,如智能輔助設計、數據驅動的設計優化等,並指導你如何與AI協同工作,提升設計效率與創新力。同時,也將強調跨團隊協作的重要性,以及如何打破部門壁壘,實現設計與技術的無縫對接。 情感化設計(Emotional Design)的實踐: 如何讓産品觸動用戶的情感,建立深層次的連接?本章將深入探討情感化設計的原理與實踐,包括如何運用色彩、聲音、動畫、甚至是意外的驚喜來喚起用戶的情感共鳴,創造令人難忘的使用體驗。 可解釋性設計(Explainable Design)與透明度: 在日益復雜的數字世界中,用戶需要理解産品的決策過程。本書將介紹可解釋性設計的重要性,以及如何通過清晰的界麵提示、反饋機製和數據可視化,讓用戶瞭解産品的工作原理,建立信任。 從原型到産品:設計落地與迭代的智慧: 將一個優秀的設計概念轉化為可落地的産品,是UI設計師麵臨的又一大挑戰。本章將分享如何進行高效的原型設計、如何與開發團隊進行有效的溝通,以及如何在産品上綫後通過數據分析和用戶反饋進行持續迭代優化,實現設計的閉環。 第三篇:設計趨勢——放眼全球,預見未來 虛擬與現實的融閤:AR/VR/MR 設計的挑戰與機遇: 隨著元宇宙概念的興起,AR/VR/MR 設計正成為新的前沿領域。本書將為你剖析這些沉浸式交互的獨特設計挑戰,包括三維空間的導航、交互方式的重塑,以及如何為用戶創造身臨其境的體驗。 語音交互(VUI)與自然語言處理(NLP)的設計: 語音助手和智能音箱的普及,預示著人機交互的新篇章。本章將深入探討語音交互界麵的設計原則,如何讓機器“聽懂”人類語言,以及如何設計自然、流暢的對話流程。 跨越平颱的設計:全鏈路的用戶體驗: 用戶不再局限於單一設備,而是存在於手機、平闆、電腦、智能穿戴設備以及未來的新型終端之間。本書將探討如何進行跨平颱的設計,確保用戶在不同設備上都能獲得統一、連貫且優化的體驗。 可持續設計(Sustainable Design)與數字環保: 在全球關注可持續發展的背景下,數字産品的能耗與環境影響也不容忽視。本章將探討UI設計如何為可持續發展做齣貢獻,例如設計低能耗界麵、優化數據傳輸,以及倡導綠色數字消費。 個性化與智能化體驗的未來: 基於用戶數據和AI算法,為用戶提供韆人韆麵的個性化體驗將是未來的主流。本書將展望個性化UI設計的發展方嚮,以及如何通過智能化的設計讓産品更懂用戶,提供更貼心、更高效的服務。 《視界無界:寫給UI設計師的設計書》不僅是一次設計的探索,更是一次思想的啓迪。它鼓勵UI設計師跳齣固有的思維框架,以更廣闊的視角、更前瞻的眼光去審視設計,去擁抱變化,去創造無限可能。無論你是初涉設計領域,還是希望在職業生涯中實現突破,本書都將是你打開新視野、激發新靈感、成為真正“無界”設計師的強大助力。

用戶評價

評分

這本書簡直讓我眼前一亮!自從我決定要提升自己的UI設計技能,就開始在各個平颱搜尋好書。剛拿到這幾本書的時候,就被它們精美的封麵設計和紮實的排版所吸引。最重要的是,書中不僅僅是理論的堆砌,而是通過大量的案例分析,將抽象的設計原則具象化。特彆是關於動效的部分,我之前總覺得很多網站和App的動效設計很難把握其中的“度”,要麼過於炫技顯得廉價,要麼平淡無奇毫無亮點。這本書卻給齣瞭非常清晰的思路,從微交互到轉場動畫,甚至到頁麵加載的反饋,都提供瞭可行的設計方案和詳細的製作思路。作者在講解的時候,語言通俗易懂,而且非常注重邏輯性,一步一步地引導讀者去理解動效設計背後的原理和目的。我嘗試著將書中的一些小技巧運用到我目前正在做的項目中,效果立竿見影,用戶反饋也變得更加積極。這本書絕對是UI設計師,尤其是想在動效設計領域有所突破的同行們不容錯過的寶藏。它不僅僅是一本技術指南,更像是一位經驗豐富的前輩在循循善誘,讓我看到瞭UI設計更多可能性。

評分

我一直認為,優秀的設計師應該擁有廣闊的視野,不僅要懂設計,還要懂技術,更要懂人性。這本書在這一點上做得非常齣色。它不僅僅是教你如何做齣漂亮的界麵,更是引導你去思考設計背後的商業價值、用戶需求以及長遠的影響。書中對“視界無界”這個概念的闡述,讓我深有感觸。它鼓勵設計師跳齣固有的思維模式,去擁抱跨界的設計理念,去關注更廣泛的社會問題和技術發展趨勢。作者在書中提到的很多案例,都來自於不同行業、不同領域的創新實踐,這極大地拓寬瞭我的設計思路。比如,書中關於如何利用動效來引導用戶、建立情感連接的討論,就給瞭我很多新的啓發。它讓我明白,動效不僅僅是為瞭好看,更是為瞭更好地服務於用戶的目標。同時,這本書對於設計師如何與團隊協作、如何進行有效的溝通等方麵也有深入的探討,這些軟技能對於設計師的成長同樣至關重要。總而言之,這本書是一本能夠激發思考、提升格局的佳作,它讓我看到瞭UI設計更深遠的意義和價值。

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我是一名剛剛踏入UI設計行業不久的新手,對這個領域充滿瞭好奇和熱情,但也常常感到力不從心,不知道該從何入手。這本書對我來說,簡直就是一位循循善誘的啓濛老師。它用最直觀、最易懂的方式,為我揭開瞭UI設計神秘的麵紗。從基礎的界麵布局、色彩搭配,到更高級的交互邏輯、用戶體驗優化,書中都有非常詳細的講解。我尤其喜歡書中大量的圖文結閤的設計,每一個概念都配有生動的插圖和實際案例,讓我能夠更清晰地理解。而且,書中在講解每一個設計原則的時候,都會提到它的背後的原因和目的,這讓我不僅僅是死記硬背,而是真正理解瞭設計背後的邏輯。最讓我感動的是,作者在書中傳遞瞭一種積極樂觀的設計態度,鼓勵我們不斷學習、不斷嘗試、勇於創新。這本書讓我對UI設計充滿瞭信心,也讓我找到瞭學習的方嚮和動力。我感覺自己仿佛擁有瞭一張通往UI設計世界的地圖,再也不用在茫茫的知識海洋中迷失方嚮瞭。

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說實話,市麵上關於UI設計書籍真的很多,但大多數都大同小異,要麼是理論的羅列,要麼是對某個軟件的入門教程。我當初選擇這本書,也是抱著試試看的心態,畢竟“最好的UI設計師”這個標題確實有點“大”。然而,讀完之後,我不得不承認,它確實有其獨到之處。這本書的獨特之處在於,它不僅僅停留在“術”的層麵,而是深入到“道”的層麵。作者用一種非常宏觀的視角,去解讀UI設計的本質,去探討如何成為一名真正齣色的UI設計師。它並沒有直接告訴你“怎麼做”,而是引導你去思考“為什麼這麼做”,以及“如何找到屬於自己的設計之道”。書中有很多關於設計師的思維模式、職業規劃、甚至是個人成長的討論,這些內容對於我這種已經從業一段時間,但感覺進入瓶頸期的設計師來說,簡直是及時雨。它讓我開始反思自己的工作方式,重新審視自己的職業定位,並且給我提供瞭很多走齣睏境的思路和方法。這本書更像是一本“心靈雞湯”,但又不是空洞的口號,而是充滿瞭實在的乾貨和 actionable 的建議。

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我一直認為,好的UI設計不僅僅是好看,更重要的是好用,能夠真正解決用戶的問題,提升用戶體驗。這本書恰恰在這方麵給瞭我巨大的啓發。它沒有過多地糾纏於某些具體的軟件操作技巧,而是將重點放在瞭“為什麼”和“怎麼樣”上。作者通過對用戶心理、行為模式的深入剖析,讓我理解瞭為什麼某些設計會更容易被用戶接受,為什麼一些看似微小的細節會對用戶體驗産生巨大的影響。書中對於“可訪問性”和“包容性設計”的強調,更是讓我醍醐灌頂。在以前的設計中,我可能更多地關注主流用戶群體,而忽略瞭那些有特殊需求的用戶。這本書讓我意識到,一個真正優秀的設計師,應該能夠考慮到所有可能的用戶,並為他們提供無障礙的使用體驗。它所倡導的“視界無界”的設計理念,也讓我重新審視瞭設計的邊界,鼓勵我去探索更多創新性的解決方案。閱讀過程中,我多次停下來思考,結閤自己過往的設計經曆,發現瞭很多可以改進的地方。這本書就像一麵鏡子,照齣瞭我設計中的不足,也指明瞭前進的方嚮。

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這句話是復製的,如果看到這句話說明沒有問題

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書還不錯

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