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內容簡介
《影視美術設計(修訂版)》集作者數十年教學與實踐之經驗,幾易其稿,是目前國內第一部關於影視美術設的指導性專著,在對影視美術創作中的重大理論問題作齣具體規範和深刻闡釋的同時,作者也針對影視美術設計中的空間環境構成、總體造型、場景設計等問題作瞭全麵分析和論證,是一部理論與實踐美結閤的著作。
作者簡介
呂誌昌,男,1933年生於北京,1953年畢業於中央美術學院,曾在長春電影製片石做美術工作,1955年至1961年在莫斯科蘇聯國立電影學院留學學習“影片造型與美術設計”專業,以優等成績畢業,獲碩士學位。
自1961年至今在北京電影學院任教,現為美術係教授,中國電影美術學會副會長、中國電影傢協會理事,中國美術學傢協會會員。曾任美術係係主任,中國電視飛天奬、星光奬評委,廣電部高級職稱評委。
長期人事電影美術和蘇聯影片造型的教學和研究,講授有關課程,撰寫瞭《電影美術》、《電影場景設計》等教材和文章數十篇,如《當代電影美術的發展趨勢》、《蘇聯電影美術的特點》、《景真情切,以情動人》等。曾獲電影學院金燭奬。
擔任影視美術設計的作品主要有:電影《櫻》、《萬裏徵途》、《葉赫那》、《生死樹》、《重床談判》(上、下集);電視劇《往事如煙》;話劇《於無聲處》等等。
電影《重慶談判》本人獲中國電影金雞奬最佳美術奬、電影《櫻》獲政府奬。
曾舉辦過個人留蘇美術作品展,繪畫作品《組畫黃河頌》、《鞦》、《十月》、《春》等參加北京市美展,並在報刊上發錶。
內頁插圖
精彩書評
這部關於影視美術的專著是作者四十多年教學經驗的結晶,是對影片造型學術研究的重要成果。本書對於電影美術的功能、特性、作用、發展的正確認識和評估,對於發展和繁榮電影美術事業有積極的指導意義。
——中國電影傢協會主席、著名導演 李前寬
作者曆經數十年的教學研討和創作實踐,積纍瞭豐富的教學經驗,在不斷完善電影美術專業教材的同時,對電影藝術、造型藝術的電影美學觀念等學術理論進行瞭大膽、有益的探索。
——著名電影美術傢、八一電影製片廠總美術師、中國電影美術學會名譽會長 寇
目錄
序
引言
第一章 電影美術的任務和範圍
第一節 電影美術在影片創作中的位置
一、銀幕造型與電影美術
二、銀幕視覺形象中的電影美術
三、銀幕造型的構成元素
四、美術設計是影片造型的“底盤”
第二節 電影美術的任務
一、環境造型
二、人物造型
三、鏡頭畫麵設計
四、技術製作任務
第三節 電影美術師的定位
一、20世紀30年代“藝術指導”的定位
二、布景師——總美術師
三、布景技師——美工——美術師
第四節 為進入電影美術行業做準備
第二章 影視美術創作的特殊性
第一節 運動的空間造型
一、銀幕畫麵的三維性
二、銀幕造型與時間因素
三、銀幕造型與運動因素
四、電影場景——魔方
第二節 二度創作的獨特性
一、電影美術設計的依據——劇本
二、美術師是用畫麵闡釋劇本的第一人
第三節 有機性與限製性
第四節 銀幕造型形態的逼真性
第五節 電視美術與電影美術之比較
一、類同的方麵
二、差異方麵
第三章 影視空間環境的構成
一、敘事性空間環境
二、動作性空間環境
三、心理空間環境
四、造型元素與人的心理效應
第四章 總體造型構思
一、樹立總體造型觀念
二、把握主題意念
三、確定基本情調
四、探求恰當而獨特的造型結構形式
五、“先期視覺化”的意義和方法
第五章 場景設計
第一節 場景的基本概念
一、場景與環境
二、電影場景的組閤特點
三、場景
四、電影場景的類型
五、電影場景的構成方式
第二節 設計要點
一、分析劇本、掌握資料
二、從人物入手、從戲齣發
三、體現時代特徵
四、場景的地方特色
五、創造環境氣氛
六、刻畫人物形象
七、以小見大的景物細節
八、場景設計中的實景運用
第三節 場景空間的結構方法
一、場景空間的分類
二、場景內部空間的分類
三、室內可變空間的四種結構方法
四、室內空間構成因素、空問結構與人的感受的關係
第四節 場景設計圖
一、場景氣氛圖的作用和要求
二、場景平麵圖
第六章 道具設計技巧和要求
第一節 道具的分類
第二節 影視道具的價值
一、道具要烘托環境的時代氣息
二、道具的“生命力
三、起到劇作結構作用的貫串道具
第三節 道具的設計、製作、選擇和管理
一、道具的設計和製作
二、道具的選用
三、道具的管理
第七章 人物造型設計的技巧和要求
第一節 影視服裝的特殊要求
一、影視服裝與一般服裝
二、影視服裝的特殊要求
第二節 影視服裝的作用
一、時代和社會的印記
二、體現人物的個性特徵
三、人物情緒的“晴雨袁
四、服裝色彩是影片色彩構成的元素
第三節 影視服裝師的工作
一、準備
二、服裝圖樣的設計
三、服裝的剪裁、加工和選擇
四、服裝的管理
第八章 技術製作概要
第一節 技術圖樣
一、影視場景的製圖原理
二、影視場景技術圖樣的種類和要求
第二節 影視場景的組裝
一、影響場景設計和搭建的若乾因素
二、影視場景的組裝方法
第三節 影視場景的置景工藝程序
一、影視置景工藝的特點
二、分解式影視場景
三、場景構件的種類和利用
四、影視場景置景工藝流程
第四節 高科技與影視美術製作
一、影視高科技的時代已經到來
二、電腦特技是一種手段、一種工具
三、美術師要成為掌握電腦技術的藝術傢
後記
精彩書摘
首先,是正麵的襯托,即從人物個性齣發,確定場景的特點,運用景、物、色調、空間結構等造型因素和手段,形成“這一個”場景造型形象,起到錶露性格、突齣個性的作用。
例如電影《天雲山傳奇》中羅群和馮晴嵐的傢。美術師談到這堂景的設計時寫道:“我們揣摩羅群、馮晴嵐的傢有知識分子、貧民、下放農村的勞動者,這樣三位一體的特點,景的情趣也就在這三者的矛盾統一之中。我們設想它是由生産隊的一間狹長的倉庫改成的鄉居,由剝蝕的夯土牆、土製的書架,具有地方特色的竹扉,象徵性隔而不斷的由外屋、臥室、廚房和小淩雲的房間組成的,造成一元而又有間隔的麯摺、縱深的房間,意在造成狹小而不沉悶的視像。讓其具有皖南農村特點然而又有簡陋破舊的傢具、斑駁破敗的夯土牆透齣的貧睏氣息,使之與用土坯和木條搭成的書架和閣樓上放的書籍的驚人豐富,構成強烈對比;讓有地方特色的六角圖案製作的竹扉在厚重的夯土牆的圍繞中顯齣瀟灑樸素的美,以幫助襯托羅群、馮晴嵐靈魂的高潔。”
這個傢的特徵和布置是從人物個性、處境、身份、職業、情操找到有機聯係而形成的,體現齣羅群和馮晴嵐的忍辱負重、鞠躬盡瘁的人格和精神。這一場景的造型形象是從電影人物的性格、對生活的態度、處境所派生齣來的。
其次,創造符閤人物性格特徵的場景環境,在設計上要從比較和對比中找到區彆和差異,從而形成特點。
例如電影《鄰居》中住在筒子樓裏作為主要角色的六戶人傢。這幾戶人傢是在同一個單位工作的,而且六傢室內空間尺度,連門窗的位置都是一樣的,在這種條件下要區彆開並找到差異,唯一的辦法就是從人物性格上突齣各自特點。這六戶人傢的身份、職業、地位、經曆、精神狀態、思想、個性、氣質等都是迥然不同的,美術師圍繞人物性格的刻畫而構思,使幾個不同人物的場景造型染上個性色彩。
前言/序言
這是在一次電影美術學會召集的活動時,同行、老友、原北京電影學院美術係主任、教授呂誌昌告訴我:他正著手撰寫一部有關電影美術設計的專業教材,並鄭重地約我屆時為該書寫“序言”事。我為即將又有一部專述電影美術專業基礎理論書的的誕生而高興,但同時又為受邀為此書寫序而有些誠惶誠恐。
就我個人而言。因為從沒有給人著作寫過序言什麼的。自己正如周承人所著《電影美術導論》書中“自序”講到的:眾多電影美術師大多是“作而不述”的那種人。但自非屬於那些著名美術大師們有著顯赫的藝術創作業績而“作而不述”。而是實感自己雖有多部影片的工作經曆和多年的創作實踐,僅是對自己或某一部影片中的美術造型設計的創作成敗,做經驗之談尚可,而就電影美術設計這一專業課題,從實踐到理論,係統而概括地全麵闡明其創作中的諸多方麵問題,作齣較有深度的學術性理論探討,則實難勝任。
當今,麵臨跨入21世紀之際,國內外電影、電視藝術創作事業均伴隨著世界科學技術,文化的進步而迅速發展著。僅就國內所知,在許多有省、市的大學教育課程中,紛紛開放瞭有關影視專業的學科,以適應新時期電影、電視藝術發展的需要。作為影視藝術創作中的一個重要創作部門的影視美術造型,它與影視藝術創作發展關係緊密關聯,它的提高與滯後,必然影響著我國影視藝術的發展。因此,有關影視美術造型藝術的理論著作齣版,提高對該專業的理論與實踐的研究、探討,增強認識這個專業在影視藝術創作中的作用,隨著時代客觀的發展,改變和更新對專業固有的認識和觀念,給予它在影視藝術中準確定位,是現實客觀發展的需要。
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