Autodesk Revit係列軟件是Autodesk公司在建築設計行業推齣的三維設計解決方案,它帶給建築師的不僅是一款全新的設計、繪圖工具,還是一次建築行業信息技術的革命。作為一款三維參數化建築設計軟件,Autodesk Revit MEP 2017強大的可視化功能,以及所有視圖與視圖、視圖與構件、構件與明細錶、構件與構件之間相互關聯,從而使建築師更好地推敲空間和發現設計的不足,且可以在任何時候、任何地方對設計做任意修改,真正實現瞭"一處修改、處處更新”,極大地提高瞭設計質量和設計效率。本書"初級應用”部分詳細介紹瞭軟件的功能特點、界麵及各工具的使用方法和技巧,講述方案階段的功能詳解;"中級應用”部分在初級方案設計應用的基礎上詳細講解瞭詳圖大樣、渲染漫遊及成果輸齣等相關知識;"高級應用”在模型基礎上進行施工圖深化,終生成實際圖紙服務於實際工程,因此本部分內容主要包括明細錶、設計選項、階段、工作集、鏈接文件、共享坐標及Revit MEP中族的製作方法;"案例應用”根據上述三部分所講解的功能,將理論用於實踐,完成實際案例的搭建。
北京柏慕進業工程谘詢有限公司專業緻力於以BIM技術應用為核心的建築設計及工程谘詢服務。公司創立於2008年,是國內*早從事BIM谘詢、培訓業務的公司,主要業務方嚮為柏慕培訓、柏慕谘詢、柏慕産品、柏慕人纔培養等。
目錄
第1章 Revit MEP緒論 1
1.1 Revit MEP軟件的優勢 1
1.1.1 按照工程師的思維模式進行工作,開展智能設計 1
1.1.2 藉助參數化變更管理,提高協調一緻 1
1.1.3 改善溝通,提升業績 2
1.2 工作界麵介紹與基本工具應用 2
1.2.1 快速訪問工具欄 3
1.2.2 功能區3種類型的按鈕 3
1.2.3 上下文功能區選項卡 4
1.2.4 全導航控製盤 4
1.2.5 ViewCube 5
1.2.6 視圖控製欄 6
1.2.7 基本工具的應用 6
1.3 Revit MEP三維設計製圖的基本原理 8
1.3.1 平麵圖的生成 9
1.3.2 立麵圖的生成 17
1.3.3 剖麵圖的生成 19
1.3.4 透視圖的生成 21
第2章 暖通功能及案例講解 23
2.1 風管功能簡介 23
2.1.1 風管參數設置 23
2.1.2 風管繪製方法 26
2.1.3 風管顯示設置 37
2.1.4 風管標注 39
2.2 案例講解及項目準備 39
2.2.1 新建項目文件 40
2.2.2 鏈接模型 40
2.2.3 標高軸網及平麵視圖的創建 41
2.2.4 導入CAD 45
2.3 風係統模型的繪製 46
2.3.1 繪製風管 46
2.3.2 添加並連接主要設備 51
2.3.3 風管顔色的設置 64
2.3.4 風管顔色的添加 68
2.4 技術應用要點分析 69
2.4.1 如何改變不同管徑的風管對齊 69
2.4.2 如何更改風管係統類型 71
第3章 給水功能及案例講解 73
3.1 管道設計功能 73
3.1.1 設置管道設計參數 73
3.1.2 管道繪製 77
3.1.3 管道顯示 86
3.1.4 管道標注 93
3.2 案例簡介及管道係統創建 99
3.2.1 CAD底圖的導入 99
3.2.2 繪製水係統 100
3.2.3 添加水係統閥門 104
3.2.4 連接消防箱 106
3.3 按照CAD底圖完成各係統繪製 108
3.4 技術應用要點分析 109
3.4.1 立管如何連接 109
3.4.2 S形存水彎如何在項目中保持很好的連接 110
3.4.3 管道彎頭齣圖時如何繪製 112
第4章 電氣功能及案例講解 113
4.1 電纜橋架功能與綫管功能 113
4.1.1 電纜橋架 113
4.1.2 綫管 124
4.2 案例簡介及電氣係統的繪製 129
4.2.1 案例介紹 129
4.2.2 新建項目 130
4.2.3 鏈接CAD設計圖紙 130
4.2.4 電纜橋架的設置 131
4.2.5 電纜橋架三通、四通和彎頭的繪製 132
4.2.6 完成案例繪製 133
4.3 技術應用要點分析 134
4.3.1 如何快速區分橋架類型 134
4.3.2 如何自動生成導綫 134
第5章 碰撞檢查 136
5.1 碰撞檢查簡介 136
5.2 案例介紹 139
5.3 技術應用要點分析 140
5.3.1 碰撞優化技巧 140
5.3.2 碰撞檢查、設計優化原則 142
5.3.3 修改同一標高水管間的碰撞 142
第6章 工程量統計 144
6.1 創建實例明細錶 144
6.2 編輯明細錶 146
6.3 技術應用要點分析 147
6.3.1 怎樣將明細錶導齣到DWG文件中 147
6.3.2 如何統計族中的嵌套族 149
6.3.3 統計導綫工程量 151
第7章 族功能介紹及實例講解 152
7.1 族的使用 152
7.1.1 載入族 152
7.1.2 放置類型 154
7.1.3 編輯項目中的族和族類型 156
7.1.4 創建構件族 158
7.2 族的樣闆 158
7.3 族類彆和族參數 159
7.3.1 族類彆 159
7.3.2 族參數 160
7.4 族類型和參數 162
7.4.1 新建族類型 163
7.4.2 添加參數 163
7.5 族編輯器基礎知識 165
7.5.1 參照平麵和參照綫 165
7.5.2 工作平麵 171
7.5.3 模型綫和符號綫 173
7.5.4 模型文字和文字 173
7.5.5 控件 174
7.5.6 可見性和詳細程度 175
7.6 三維模型的創建 177
7.6.1 拉伸 177
7.6.2 融閤 179
7.6.3 鏇轉 180
7.6.4 放樣 182
7.6.5 放樣融閤 183
7.6.6 空心模型 184
7.7 三維模型的修改 184
7.7.1 布爾運算 184
7.7.2 對齊/修剪/延伸/拆分/偏移 185
7.7.3 移動/鏇轉/復製/鏡像/陣列 186
7.8 族的嵌套 193
7.9 二維族的修改和創建 196
7.9.1 輪廓族 196
7.9.2 注釋族和詳圖構件族 196
7.10 MEP族連接件 200
7.10.1 連接件放置 200
7.10.2 連接件設置 201
7.11 創建族實例 206
7.11.1 創建閥門族 206
7.11.2 創建防火閥族 219
7.11.3 創建靜壓箱族 231
7.11.4 創建空調機族 249
7.12 技術應用要點分析 265
7.12.1 變徑彎頭族如何製作 265
7.12.2 族圖元可見性設置原則 267
7.12.3 怎樣在族中添加文字載入項目中可見 271
7.12.4 電氣族電氣參數修改要求 271
第8章 Revit MEP新功能 273
8.1 機械、電氣和衛浴工程增強功能 273
8.1.1 管道流量單位 273
8.1.2 計算性能和僅體積設置 273
8.1.3 改進捕捉行為 274
8.1.4 MEP製造細節設計(預製構件) 275
8.2 族增強功能 278
附錄 柏慕佳實踐應用
附錄A 建模 280
附錄B 齣圖 288
附錄C 工程量計算 295
附錄D 暖通冷熱負荷計算 300
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第1章 Autodesk Revit Architecture基本知識 11
1.1 Revit Architecture軟件概述 11
1.1.1 軟件的5種圖元要素 11
1.1.2 “族”的名詞解釋和軟件的整體構架關係 16
1.1.3 Revit Architecture的應用特點 18
1.2 工作界麵介紹與基本工具應用 19
1.2.1 應用程序菜單 20
1.2.2 快速訪問工具欄 21
1.2.3 功能區3種類型的按鈕 21
1.2.4 上下文功能區選項卡 22
1.2.5 全導航控製盤 23
1.2.6 ViewCube 23
1.2.7 視圖控製欄 24
1.2.8 基本工具的應用 26
1.2.9 鼠標右鍵工具欄 31
1.3 Revit Architecture三維設計製圖的基本原理 31
1.3.1 平麵圖的生成 31
1.3.2 立麵圖的生成 43
1.3.3 剖麵圖的生成 47
1.3.4 詳圖索引、大樣圖的生成 49
1.3.5 三維視圖的生成 51
1.4 3Dconnexion三維鼠標 55
1.4.1 3Dconnexion三維鼠標模型 55
1.4.2 導航欄上的導航工具 55
1.4.3 導航欄上的3Dconnexion選項 56
1.4.4 使用漫遊模式或飛行模式 56
1.4.5 在3Dconnexion三維鼠標中使用視圖管理鍵 57
1.5 點雲 57
1.5.1 使用項目中的點雲文件 57
1.5.2 插入點雲文件 58
1.5.3 點雲屬性 59
1.6 構造建模 59
1.6.1 零件的繪製 59
1.6.2 部件的繪製 62
1.7 技術應用技巧 67
第2章 標高與軸網 71
2.1 標高 71
2.1.1 修改原有標高名稱和高度 71
2.1.2 繪製添加新標高 72
2.1.3 編輯標高 75
2.2 軸網 75
2.2.1 繪製軸網 75
2.2.2 用拾取命令生成軸網 75
2.2.3 復製、陣列、鏡像軸網 76
2.2.4 尺寸驅動調整軸綫位置 76
2.2.5 軸網標頭位置調整 78
2.2.6 軸號顯示控製 78
2.2.7 軸號偏移 81
2.2.8 影響範圍 81
2.3 技術應用技巧 83
2.3.1 如何一次性解鎖所有軸網? 83
2.3.2 如何批量設置軸網及標高標頭2D、3D特性符號 84
2.3.3 如何快速修改所有標準樓層標高 85
第3章 柱、梁和結構構件 89
3.1 柱的創建 89
3.1.1 結構柱 89
3.1.2 建築柱 90
3.2 梁的創建 91
3.2.1 常規梁 91
3.2.2 梁係統 92
3.2.3 編輯梁 93
3.3 添加結構支撐 93
3.4 技術應用技巧 94
3.4.1 如何在柱子外麵做塗層? 94
3.4.2 編輯梁的連接方式 96
3.4.3 使柱子附著於屋頂 97
第4章 牆體和幕牆 99
4.1 牆體的繪製和編輯 99
4.1.1 一般牆體 99
4.1.2 復閤牆的設置 103
4.1.3 疊層牆的設置 104
4.1.4 異型牆的創建 105
4.2 幕牆和幕牆係統 108
4.2.1 幕牆 108
4.2.2 幕牆係統 113
4.3 牆飾條 114
4.3.1 創建牆飾條 114
4.3.2 添加分隔縫 114
4.4 技術應用技巧 115
4.4.1 牆飾條的綜閤應用 115
4.4.2 疊層牆設置的具體應用 116
4.4.3 牆體各構造層綫型顔色的設置 117
4.4.4 添加構造層後的牆體標注 118
4.4.5 牆體的高度設置與立麵分格綫 119
4.4.6 內牆及平麵成角度的斜牆輪廓編輯 119
4.4.7 匹配工具的應用 120
4.4.8 牆體連接對立麵顯示及開洞的影響 120
4.4.9 連接幾何形體,實現大樣詳圖中相同材質的融閤 121
4.4.10 平麵成角度的牆體繪製及標注 121
4.4.11 牆體定位綫與牆的構造層的關係 121
4.4.12 牆體包絡 124
4.4.13 拆分麵及填色 124
4.4.14 幕牆的妙用 126
第5章 門窗 129
5.1 插入門窗 129
5.2 門窗編輯 131
5.2.1 修改門窗實例參數 131
5.2.2 修改門窗類型參數 131
5.2.3 鼠標控製 131
5.3 技術應用技巧 131
5.3.1 復製門窗時約束選項的應用 132
5.3.2 圖例視圖――門窗分格立麵 132
5.3.3 窗族的寬、高為實例參數時的應用 134
5.3.4 在屋頂上直接開窗的操作 134
5.3.5 門窗插入時的快速定位問題 136
第6章 樓闆 139
6.1 創建樓闆 139
6.1.1 拾取牆與繪製生成樓闆 139
6.1.2 斜樓闆的繪製 140
6.2 樓闆的編輯 141
6.2.1 圖元屬性的修改 141
6.2.2 樓闆洞口 141
6.2.3 處理剖麵圖樓闆與牆的關係 141
6.2.4 復製樓闆 142
6.3 樓闆邊緣 142
6.4 技術應用技巧 144
6.4.1 創建陽颱、雨棚與衛生間樓闆 144
6.4.2 樓闆點編輯、樓闆找坡層設置 144
6.4.3 樓闆的建築標高與結構標高 146
6.4.4 用樓闆編輯方式繪製坡道 146
6.4.5 解決樓闆與牆聯動的問題 149
6.4.6 為降闆錶麵填充不同的圖案 151
第7章 房間和麵積 155
7.1 房間 155
7.1.1 創建房間 155
7.1.2 選擇房間 156
7.1.3 控製房間的可見性 156
7.2 房間邊界 157
7.2.1 平麵視圖中的房間 157
7.2.2 房間邊界圖元 157
7.2.3 房間分隔綫 158
7.3 房間標記 158
7.4 麵積方案 159
7.4.1 創建與刪除麵積方案 159
7.4.2 創建麵積平麵 160
7.4.3 添加麵積標記 160
7.5 技術應用技巧 160
第8章 屋頂與天花闆 162
8.1 屋頂的創建 162
8.1.1 跡綫屋頂 162
8.1.2 麵屋頂 168
8.1.3 玻璃斜窗 169
8.1.4 特殊屋頂 170
8.2 屋簷底闆、封簷帶、簷溝 170
8.2.1 屋簷底闆 170
8.2.2 封簷帶 171
8.2.3 簷溝 172
8.3 天花闆 172
8.3.1 天花闆的繪製 172
8.3.2 天花闆參數的設置 174
8.3.3 為天花闆添加洞口或坡度 175
8.4 技術應用技巧 175
8.4.1 導入實體生成屋頂 175
8.4.2 拾取牆與直接繪製生成的屋頂差異 175
8.4.3 異型坡屋頂的創建實例 175
8.4.4 設置屋頂簷口高度與對齊屋簷 178
8.4.5 屋脊及簷口詳圖構造的處理 179
8.4.6 簷口構造的設置 179
8.4.7 古建屋頂的創建 181
8.4.8 復雜形式的屋頂創建――階段標高 185
8.4.9 麯麵異型屋頂的創建 191
第9章 洞口 192
9.1 麵洞口 192
9.2 竪井洞口 193
9.3 牆洞口 193
9.4 垂直洞口 193
9.5 老虎窗洞口 194
9.6 技術應用技巧 195
9.6.1 異形洞口的創建 195
9.6.2 在兩個貼在一起的牆上開門窗洞口 197
9.6.3 在一個嵌闆族中實現不同的嵌闆類型 198
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我是一個熱愛動手實踐的建築設計師,對那些隻停留在理論層麵的書籍敬而遠之。這套《Autodesk Revit Architecture 2017 官方標準教程》最吸引我的地方在於它的實操性極強,基本上每一章都有配套的練習文件,讓你能夠同步操作。我記得有一章專門講解瞭如何利用Revit的“渲染”模塊來齣效果圖,書中不僅教瞭燈光設置,還詳細介紹瞭材質編輯器的參數調整,比如粗糙度和反射率對最終渲染效果的影響。這種對細節的把控,讓我意識到Revit不僅僅是一個畫圖工具,它完全有潛力成為一個集成設計與錶現的平颱。更讓我感到驚喜的是,它對“明細”和“標簽”的重視程度,這直接關係到後期施工圖的準確性。很多初學者會忽略這些標注細節,但這本書用大量篇幅說明瞭這些“小事”纔是保證模型信息完整性的關鍵。總的來說,這四本書給我帶來的不僅僅是軟件操作技能,更是一種嚴謹的、以信息模型為核心的設計思維轉變。
評分我是一個剛畢業的結構工程師,轉崗做BIM谘詢是老闆給的任務,當時我手裏除瞭CAD有點底子,對Revit幾乎是零認知。朋友推薦我入手這套“官方標準教程”,結果發現這簡直就是為我這種有一定專業背景但對軟件操作一竅不通的人量身定製的“救命稻草”。前兩冊主要聚焦在建築模型本身,關於牆體、樓闆、屋頂這些基礎構件的創建,講得非常細緻,就連鼠標滾輪的縮放操作都提到瞭,生怕你跟不上。但最讓我受益的是關於“視圖管理”和“齣圖設置”的那部分內容。結構工程師嘛,對詳圖和節點圖的要求極高,這本書裏專門用瞭一個大章節來講解如何利用“視圖樣闆”來標準化齣圖,如何創建專業的節點詳圖,這比我自己摸索效率高瞭百倍。記得有一次為瞭一個復雜的樓梯詳圖卡瞭好幾天,後來對照書裏的步驟重新操作瞭一遍,發現自己之前遺漏瞭一個關鍵的“視圖範圍”設置。說實話,這套書的排版略顯老舊,截圖的清晰度也比不上最新的電子教材,但它的知識深度和邏輯嚴謹性,絕對是能讓人沉下心來啃下來的硬通貨。
評分坦白講,我購買這套書的時候,心裏是抱著一絲疑慮的,畢竟“官方標準教程”這個名頭太大瞭,很容易齣現內容陳舊或者過於晦澀難懂的情況。但實際閱讀下來,我發現它在處理軟件升級帶來的兼容性問題上做得還算不錯。盡管是2017年的版本,但其核心的BIM理念和許多基礎操作邏輯,在後續的版本迭代中依然是通用的。我特彆關注瞭族庫管理和項目瀏覽器組織的部分,這纔是決定一個大型項目模型是否能穩定運行的關鍵。書裏關於“鏈接模型”和“工作集”的講解非常到位,它強調瞭團隊協作中權限劃分的重要性,這對於我們事務所內部推行BIM標準非常有指導意義。我甚至把書裏的項目瀏覽器組織結構圖打印齣來,貼在瞭我的工作區,作為日常檢查和規範的依據。如果非要說缺點,那就是紙質書的印刷質量偶爾會齣現墨跡不均的小瑕疵,但這完全不影響閱讀,瑕不掩瑜吧。
評分終於把這套厚厚的《2017版Revit官方教程》啃完瞭,說實話,一開始光是看到那沉甸甸的四本書就有點心虛。我之前用其他軟件做建築設計,剛接觸Revit的時候感覺像在學一門全新的語言,界麵、邏輯都跟傳統CAD那一套差得太遠瞭。這套書的優點是係統性強,幾乎把Revit從基礎建模到族編輯器、再到齣施工圖的流程都掰開瞭揉碎瞭講。比如它對“族”的講解,一開始我總是在想,這玩意兒不就是個塊(Block)嗎?但隨著深入學習,纔明白Revit裏族纔是核心,參數化思維是重中之重。書中很多案例都非常貼近實際項目,不是那種生搬硬套的玩具模型。我特彆喜歡它在講解“明細錶”那一塊的內容,以前總覺得明細錶是設計完最後整理數據的工作,這本書裏卻強調瞭在建模過程中同步生成和調整明細錶的重要性,這極大地提高瞭我的效率認知。唯一的遺憾是,畢竟是2017年的版本,對於現在流行的BIM協作流程,比如IFC文件的深度交換或者與結構、機電專業的聯動處理,介紹得稍微有點點基礎化瞭,但對於初學者打下堅實的基礎來說,絕對是行業內的標杆教材。
評分這套書對我來說,最大的價值在於它提供瞭一個完整的、由淺入深的認知框架,而不是零散的技巧匯編。我之前也看過一些網絡上的視頻教程,學到瞭一些炫酷的建模技巧,比如用“體量”做方案設計,或者用“自適應組件”做復雜的幕牆。但問題是,學完後一閤上電腦,我就不知道如何把這些零散的技能串聯起來,形成一套完整的工作流。這四本書恰恰解決瞭這個問題。它不是簡單地教你怎麼“畫”一個東西,而是教你“為什麼”要這麼建。比如在講解場地設計時,它會先介紹場地模型的建立,然後緊接著講解如何利用場地高程信息來指導建築的坡道設計,最後過渡到如何根據場地標高齣具地形圖。這種圍繞實際工程需求的知識組織方式,極大地提升瞭學習的代入感。當然,如果你已經是一個資深的Revit用戶,這套書的知識密度可能對你來說有些稀疏,但對於想係統性梳理知識體係的人來說,它提供的“內功心法”是無價的,比那些隻教“花架子”的資料強太多瞭。
評分書很好
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評分還不錯
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評分書很好
評分還不錯
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