中文版Maya 2012实用教程(附DVD光盘1张)

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时代印象 编
图书标签:
  • Maya
  • 2012
  • 中文版
  • 教程
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  • 动画
  • 渲染
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  • 设计
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  • 图形图像
  • 数字艺术
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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115273765
版次:1
商品编码:10970347
品牌:数艺社
包装:平装
开本:16开
出版时间:2012-04-01
页数:360
字数:648000
正文语种:中文
附件:DVD光盘
附件数量:1

具体描述

内容简介

《中文版Maya 2012实用教程》一本全面介绍中文版Maya 2012基本功能及实际运用的书,包含Maya的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体、特效等技术。本书完全是针对零基础读者而开发的,是入门级读者快速而全面掌握Maya 2012的必备参考书。
《中文版Maya 2012实用教程》内容均以各种重要技术为主线,然后对每种技术中的重点内容进行细分介绍,并安排合适的实际工作中经常遇到的各种课堂案例,让学生可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,在每个技术章节后的最后都安排了课后习题,这些课后习题都是在实际工作中经常会遇到的案例项目,这样既达到了强化训练的目的,又可以做到让学生在不出校园的情况下就能了解更多以后在实际工作中会做些什么!该做些什么!
《中文版Maya 2012实用教程》附带1张DVD教学光盘,内容包括本书所有案例的源文件、效果图、场景文件、贴图文件与多媒体教学录像。
《中文版Maya 2012实用教程》非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为Maya 2012自学人员的参考用书。另外,本书所有内容均采用中文版Maya 2012、VRay 2.0 SP1进行编写,请读者注意。

目录

第1章 认识Maya
1.1 Maya 2012简介
1.2 Maya 2012的工作界面
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单栏
1.2.3 状态栏
1.2.4 工具架
1.2.5 工具箱
1.2.6 工作区
1.2.7 通道盒/层编辑器
1.2.8 动画控制区
1.2.9 命令栏
1.2.10 帮助栏
1.2.11 视图快捷栏
1.3 视图的各种操作
1.3.1 视图的基本操作
1.3.2 书签编辑器
1.3.3 视图导航器
1.3.4 摄影机工具
1.3.5 面板视图菜单
1.3.6 面板对话框
1.3.7 着色视图菜单
1.3.8 照明视图菜单
1.4 编辑对象
1.4.1 工具释义
1.4.2 移动对象
1.4.3 旋转对象
1.4.4 缩放对象
1.4.5 坐标系统
1.5 公共菜单
1.5.1 文件菜单
1.5.2 编辑菜单
1.5.3 修改菜单
1.6 本章小结

第2章 NURBS建模技术
2.1 NURBS理论知识
2.1.1 NURBS建模方法
2.1.2 NURBS对象的组成元素
2.1.3 物体级别与元素间的切换
2.1.4 NURBS曲面的精度控制
2.2 创建NURBS对象
2.2.1 创建NURBS曲线
课堂案例:巧用曲线工具绘制螺旋线
2.2.2 文本
2.2.3 Adobe(R) Illustrator(R)对象
2.2.4 创建NURBS基本体
2.3 编辑NURBS曲线
2.3.1 复制曲面曲线
课堂案例:复制曲面上的曲线
2.3.2 附加曲线
课堂案例:连接断开的曲线
2.3.3 分离曲线
2.3.4 对齐曲线
课堂案例:对齐曲线的顶点
2.3.5 开放/闭合曲线
课堂案例:闭合断开的曲线
2.3.6 移动接缝
2.3.7 切割曲线
课堂案例:切割曲线
2.3.8 曲线相交
2.3.9 曲线圆角
2.3.10 插入结
课堂案例:插入编辑点
2.3.11 延伸
2.3.12 偏移
课堂案例:偏移曲线
2.3.13 反转曲线方向
2.3.14 重建曲线
课堂案例:重建曲线
2.3.15 拟合B样条线
2.3.16 平滑曲线
课堂案例:将曲线进行平滑处理
2.3.17 CV硬度
2.3.18 添加点工具
2.3.19 曲线编辑工具
2.3.20 投影切线
2.3.21 修改曲线
2.3.22 Bezier曲线
2.3.23 选择
2.4 创建NURBS曲面
2.4.1 旋转
课堂案例:用旋转创建花瓶
2.4.2 放样
课堂案例:用放样创建弹簧
2.4.3 平面
课堂案例:用平面创建雕花
2.4.4 挤出
课堂案例:用挤出创建武器管
2.4.5 双轨成形
课堂案例:用双轨成形1工具创建曲面
课堂案例:用双轨成形2工具创建曲面
课堂案例:用双轨成形3+工具创建曲面
2.4.6 边界
课堂案例:边界成面
2.4.7 方形
课堂案例:方形成面
2.4.8 倒角
课堂案例:将曲线倒角成面
2.4.9 倒角+
课堂案例:用倒角+创建倒角模型
2.5 编辑NURBS曲面
2.5.1 复制NURBS面片
课堂案例:复制NURBS面片
2.5.2 在曲面上投影曲线
课堂案例:将曲线投影到曲面上
2.5.3 曲面相交
课堂案例:用曲面相交在曲面的相交处生成曲线
2.5.4 修剪工具
课堂案例:根据曲面曲线修剪曲面
2.5.5 取消修剪曲面
2.5.6 布尔
课堂案例:布尔运算
2.5.7 附加曲面
课堂案例:用附加曲面合并曲面
2.5.8 附加而不移动
2.5.9 分离曲面
2.5.10 对齐曲面
2.5.11 开放/闭合曲面
课堂案例:将开放的曲面闭合起来
2.5.12 移动接缝
2.5.13 插入等参线
2.5.14 延伸曲面
2.5.15 偏移曲面
课堂案例:偏移复制曲面
2.5.16 反转曲面方向
2.5.17 重建曲面
课堂案例:重建曲面的跨度数
2.5.18 圆化工具
课堂案例:圆化曲面的公共边
2.5.19 曲面圆角
课堂案例:创建自由圆角曲面
课堂案例:在曲面间创建混合圆角
2.5.20 缝合
课堂案例:缝合曲面点
2.5.21 雕刻几何体工具
课堂案例:雕刻山体模型
2.5.22 曲面编辑
2.5.23 选择
2.6 综合案例--制作金鱼模型
2.6.1 导入参考图片
2.6.2 创建主体模型
2.6.3 创建眼睛模型
2.6.4 创建鱼鳍模型
2.6.5 创建嘴巴模型
2.7 本章小结
2.8 课后习题--丑小鸭

第3章 多边形建模技术
3.1 多边形建模基础
3.1.1 了解多边形
3.1.2 多边形建模方法
3.1.3 多边形组成元素
3.1.4 UV坐标
3.1.5 多边形右键菜单
3.2 创建多边形对象
3.2.1 球体
3.2.2 立方体
3.2.3 圆柱体
3.2.4 圆锥体
3.2.5 平面
3.2.6 特殊多边形
3.3 多边形网格
3.3.1 结合
课堂案例:结合多边形对象
3.3.2 分离
3.3.3 提取
课堂案例:提取多边形的面
3.3.4 布尔
3.3.5 平滑
3.3.6 平均化顶点
3.3.7 传递属性
3.3.8 绘制传递属性权重工具
3.3.9 传递着色集
3.3.10 剪贴板操作
3.3.11 减少
3.3.12 绘制减少权重工具
3.3.13 清理
3.3.14 三角形化
课堂案例:三角形化多边形面
3.3.15 四边形化
课堂案例:四边形化多边形面
3.3.16 填充洞
课堂案例:补洞
3.3.17 生成洞工具
课堂案例:创建洞
3.3.18 创建多边形工具
3.3.19 雕刻几何体工具
3.3.20 镜像切割
课堂案例:镜像切割模型
3.3.21 镜像几何体
3.4 编辑多边形网格
3.4.1 保持面的连接性
3.4.2 挤出
课堂案例:挤出多边形
3.4.3 桥接
课堂案例:桥接多边形
3.4.4 附加到多边形工具
3.4.5 在网格上投影曲线
3.4.6 使用投影的曲线分割网格
3.4.7 切割面工具
课堂案例:切割多边形面
3.4.8 交互式分割工具
3.4.9 插入循环边工具
课堂案例:在多边形上插入循环边
3.4.10 偏移循环边工具
课堂案例:偏移多边形的循环边
3.4.11 添加分段
3.4.12 滑动边工具
课堂案例:滑动边的位置
3.4.13 变换组件
3.4.14 翻转三角形边
课堂案例:翻转三角形边
3.4.15 正向自旋边
课堂案例:正向自旋边
3.4.16 反向自旋边
3.4.17 刺破面
3.4.18 楔形面
3.4.19 复制面
3.4.20 连接组件
3.4.21 分离组件
3.4.22 合并
课堂案例:合并顶点
3.4.23 合并到中心
3.4.24 收拢
3.4.25 合并顶点工具
3.4.26 合并边工具
3.4.27 删除边/点
3.4.28 切角顶点
3.4.29 倒角
3.4.30 折痕工具
3.4.31 移除选定对象
3.4.32 移除全部
3.4.33 折痕集
3.4.34 指定不可见面
3.5 综合案例--长须虾
3.5.1 创建头部模型
3.5.2 创建身体模型
3.5.3 创建尾巴模型
3.5.4 创建脚部模型
3.5.5 创建腿部模型
3.5.6 创建触角模型
3.6 本章小结
3.7 课后习题--建筑

第4章 细分曲面建模技术
4.1 细分曲面基础知识
4.2 创建细分曲面对象
4.3 细分曲面的编辑模式
4.3.1 标准编辑模式
4.3.2 多边形编辑模式
4.4 编辑细分曲面对象
4.4.1 纹理
4.4.2 完全折痕边/顶点
课堂案例:完全折痕边
4.4.3 部分折痕边/顶点
课堂案例:部分折痕边
4.4.4 取消折痕边/顶点
课堂案例:去除折痕边
4.4.5 镜像
课堂案例:镜像对象
4.4.6 附加
课堂案例:附加对象
4.4.7 匹配拓扑
4.4.8 清理拓扑
课堂案例:清理多余拓扑结构
4.4.9 收拢层次
4.4.10 标准模式/多边形代理模式
4.4.11 雕刻几何体工具
4.4.12 选择命令集合
课堂案例:细化选择的元素
4.4.13 组件显示级别
4.4.14 组件显示过滤器
4.5 本章小结

第5章 灯光技术
5.1 灯光概述
5.2 摄影布光原则
5.2.1 自然光
5.2.2 人工光
5.2.3 混合光
5.3 灯光的类型
5.3.1 点光源
5.3.2 环境光
5.3.3 平行光
5.3.4 体积光
5.3.5 区域光
5.3.6 聚光灯
5.4 灯光的基本操作
5.5 灯光的属性
5.5.1 聚光灯属性
课堂案例:制作盆景灯光
5.5.2 灯光效果
课堂案例:制作灯光雾
课堂案例:制作镜头光斑特效
课堂案例:制作光栅效果
课堂案例:打断灯光链接
课堂案例:创建三点照明
课堂案例:用反光板照明场景
5.5.3 阴影
课堂案例:使用深度贴图阴影
课堂案例:使用光线跟踪阴影
5.6 综合案例--物理太阳和天空照明
5.6.1 设置场景灯光
5.6.2 设置渲染参数
5.6 本章小结
5.7 课后习题--台灯照明

第6章 摄影机技术
6.1 摄影机的类型
6.1.1 摄影机
6.1.2 摄影机和目标
6.1.3 摄影机、目标和上方向
6.1.4 立体摄影机
6.1.5 多重摄影机装配
6.2 摄影机的基本设置
6.3 摄影机工具
6.3.1 侧滚工具
6.3.2 平移工具
6.3.3 推拉工具
6.3.4 缩放工具
6.3.5 二维平移/缩放工具
6.3.6 侧滚工具
6.3.7 方位角仰角工具
6.3.8 偏转-俯仰工具
6.3.9 飞行工具
6.4 综合案例--制作景深特效
6.5 本章小结
6.6 课后习题--制作景深特效

第7章 材质与纹理技术
7.1 材质概述
7.2 材质编辑器
7.2.1 工具栏
7.2.2 创建栏
7.2.3 分类区域
7.2.4 工作区域
7.3 材质类型
7.3.1 表面材质
7.3.2 体积材质
7.3.3 置换材质
7.4 材质属性
7.4.1 公用材质属性
7.4.2 高光属性
7.4.3 光线跟踪属性
课堂案例:制作迷彩材质
课堂案例:制作玻璃材质
课堂案例:制作昆虫材质
课堂案例:制作玛瑙材质
课堂案例:制作金属材质
课堂案例:制作眼睛材质
课堂案例:制作熔岩材质
课堂案例:制作卡通材质
7.5 纹理
7.5.1 纹理的类型
7.5.2 纹理的作用
7.5.3 纹理的属性
课堂案例:制作酒瓶标签
7.6 创建与编辑UV
7.6.1 UV映射类型
7.6.2 UV坐标的设置原则
7.6.3 UV纹理编辑器
7.7 本章小结
7.8 课后习题--灯泡小人

第8章 灯光/材质/渲染综合运用
8.1 渲染基础
8.1.1 渲染概念
8.1.2 渲染算法
8.2 默认渲染器--Maya软件
8.2.1 文件输出
8.2.2 图像大小
8.2.3 渲染设置
课堂案例:用Maya软件渲染水墨画
8.3 向量渲染器--Maya向量
8.3.1 外观选项
8.3.2 填充选项
8.3.3 边选项
课堂案例:用Maya向量渲染线框图
8.4 硬件渲染器--Maya硬件
8.5 电影级渲染器--mental ray
8.5.1 mental ray的常用材质
8.5.2 mental ray渲染参数设置
课堂案例:制作全局照明
课堂案例:制作mental ray的焦散特效
课堂案例:制作葡萄的次表面散射效果
8.6 渲染新贵--VRay
8.6.1 VRay渲染器简介
8.6.2 VRay灯光
8.6.3 VRay基本材质的属性
8.6.4 VRay渲染参数设置
课堂案例:制作VRay灯泡焦散特效
8.7 Maya软件综合案例--吉他
8.7.1 材质制作
8.7.2 灯光设置
8.7.3 渲染设置
8.8 mental ray综合案例--铁甲虫
8.8.1 材质制作
8.8.2 灯光设置
8.8.3 渲染设置
8.8.4 后期处理
8.9 VRay综合案例--桌上的静物
8.9.1 材质制作
8.9.2 灯光设置
8.9.3 渲染设置
8.10 本章小结
8.11 课后习题
课后习题--制作变形金刚
课后习题--制作红细胞
课后习题--制作香烟

第9章 动画技术
9.1 动画概述
9.2 时间轴
9.2.1 时间滑块
9.2.2 时间范围滑块
9.2.3 播放控制器
9.2.4 动画控制菜单
9.2.5 动画首选项
9.3 关键帧动画
9.3.1 设置关键帧
9.3.2 设置变换关键帧
9.3.3 自动关键帧
9.3.4 在通道盒中设置关键帧
课堂案例:制作关键帧动画
9.4 曲线图编辑器
9.4.1 工具栏
9.4.2 大纲列表
9.4.3 曲线图表视图
课堂案例:用曲线图制作重影动画
9.5 变形器
9.5.1 混合变形
课堂案例:用混合变形制作表情动画
9.5.2 晶格
9.5.3 包裹
9.5.4 簇
9.5.5 非线性
9.5.6 抖动变形器
课堂案例:用抖动变形器控制腹部运动
9.5.7 线工具
9.5.8 褶皱工具
9.6 受驱动关键帧动画
9.6.1 驱动列表
9.6.2 菜单栏
9.6.3 功能按钮
9.7 运动路径动画
9.7.1 设置运动路径关键帧
课堂案例:制作运动路径关键帧动画
9.7.2 连接到运动路径
课堂案例:制作连接到运动路径动画
9.7.3 流动路径对象
课堂案例:制作字幕穿越动画
9.8 约束
9.8.1 点
9.8.2 目标
课堂案例:用目标约束控制眼睛的转动
9.8.3 方向
课堂案例:用方向约束控制头部的旋转
9.8.4 缩放
9.8.5 父对象
9.8.6 几何体
9.8.7 正常
9.8.8 切线
9.8.9 极向量
9.9 骨架系统
9.9.1 了解骨架结构
9.9.2 父子关系
9.9.3 创建骨架
课堂案例:用关节工具创建人体骨架
9.9.4 编辑骨架
9.9.5 IK控制柄
9.10 角色蒙皮
9.10.1 蒙皮前的准备工作
9.10.2 平滑绑定
9.10.3 交互式蒙皮绑定
9.10.4 刚性绑定
9.10.5 绘制蒙皮权重工具
9.11 综合案例--制作运动路径盘旋动画
9.11.1 创建螺旋线
9.11.2 创建运动路径动画
9.12 综合案例--角色的刚性绑定与编辑
9.12.1 分析场景内容
9.12.2 刚性绑定角色模型
9.12.3 编辑刚性蒙皮变形效果
9.13 本章小结
9.14 课后习题--制作海底动画

第10章 动力学、流体与效果
10.1 粒子系统
10.1.1 粒子工具
10.1.2 创建发射器
10.1.3 从对象发射
课堂案例:从对象曲线发射粒子
10.1.4 使用选定发射器
10.1.5 逐点发射速率
10.1.6 使碰撞
10.1.7 粒子碰撞事件编辑器
课堂案例:创建粒子碰撞事件
10.1.8 目标
10.1.9 实例化器(替换)
课堂案例:将粒子替换为实例对象
10.1.10 精灵向导
10.1.11 连接到时间
10.2 动力场
10.2.1 空气
课堂案例:制作风力场效果
10.2.2 阻力
课堂案例:制作阻力场效果
10.2.3 重力
10.2.4 牛顿
课堂案例:制作牛顿场效果
10.2.5 径向
课堂案例:制作径向场的斥力与引力效果
10.2.6 湍流
课堂案例:制作湍流场效果
10.2.7 一致
课堂案例:制作一致场效果
10.2.8 漩涡
课堂案例:制作漩涡场效果
10.2.9 体积轴
课堂案例:制作体积轴场效果
10.2.10 体积曲线
10.2.11 使用选择对象作为场源
10.2.12 影响选定对象
10.3 柔体
10.3.1 创建柔体
10.3.2 创建弹簧
10.3.3 绘制柔体权重工具
10.4 刚体
10.4.1 创建主动刚体
10.4.2 创建被动刚体
课堂案例:制作刚体碰撞动画
10.4.3 创建钉子约束
10.4.4 创建固定约束
10.4.5 创建铰链约束
10.4.6 创建弹簧约束
10.4.7 创建屏障约束
10.4.8 设置主动关键帧
10.4.9 设置被动关键帧
10.4.10 断开刚体连接
10.5 流体
10.5.1 创建3D容器
10.5.2 创建2D容器
10.5.3 添加/编辑内容
10.5.4 创建具有发射器的3D容器
10.5.5 创建具有发射器的2D容器
10.5.6 获取流体示例
10.5.7 获取海洋/池塘示例
10.5.8 海洋
课堂案例:创建海洋
10.5.9 池塘
10.5.10 扩展流体
10.5.11 编辑流体分辨率
10.5.12 使碰撞
10.5.13 生成运动场
10.5.14 设置初始状态
10.5.15 清除初始状态
10.5.16 状态另存为
10.6 效果
10.6.1 创建火
10.6.2 创建烟
10.6.3 创建焰火
课堂案例:制作烟火动画
10.6.4 创建闪电
10.6.5 创建破碎
10.6.6 创建曲线流
10.6.7 创建曲面流
10.6.8 删除曲面流
10.7 综合案例--制作粒子爆炸动画
10.7.1 创建爆炸动画
10.7.2 设置爆炸颜色
10.7.3 创建爆炸碎片
10.8 综合案例--制作流体火球动画
10.9 本章小结
10.10 课后习题
10.10.1 课后习题--制作树叶粒子飞舞动画
10.10.2 课后习题--制作叉车排气流体动画

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性价比很高 在商店里我们可以看看新出现的商品,不一定要买但可以了解他的用处,可以增加我们的知识广度,扩宽我们的视野,同时随着社会的发展,科技不断更新,新出现的东西越来越多,日益满足社会发展的需要,使我们的生活越来越精彩,而我们购物要根据自己的情况分析,不要买些外表华丽而无实际用处的东西,特别是我们青少年爱对新生的事物好奇,会不惜代价去买,这是我们要注意的!京东商城的东西太多了,比淘上的东西还要多,而且都是正品,我经过朋友的介绍来过一次,就再也没有去过别的购物网站了。好了,我现在来说说这本书的观感吧,坐得冷板凳,耐得清寂夜,是为学之根本;独处不寂寞,游走自在乐,是为人之良质。潜心学问,风姿初显。喜爱独处,以窥视内心,反观自我;砥砺思想,磨砺意志。学与诗,文与思;青春之神思飞扬与学问之静寂孤独本是一种应该的、美好的平衡。在中国传统文人那里,诗人性情,学者本分,一脉相承久矣。现在讲究“术业有专攻”,分界逐渐明确,诗与学渐离渐远。此脉悬若一线,惜乎。我青年游历治学,晚年回首成书,记忆清新如初,景物历历如昨。挥发诗人情怀,摹写学者本分,意足矣,足已矣。宝贝非常不错,和图片上描述的完全吻合,丝毫不差,无论色泽还是哪些方面,都十分让我觉得应该称赞较好,完美! 书是正品,很不错!速度也快,绝对的好评,下次还来京东,因为看到一句话 女人可以不买漂亮衣服不买奢侈的化妆品但不能不看书,买了几本书都很好 值得看。据说,2011年8月24日,京东与支付宝合作到期。官方公告显示,京东商城已经全面停用支付宝,除了无法使用支付服务外,使用支付宝账号登录的功能也一并被停用。京东商城创始人刘先生5月份曾表示京东弃用支付宝原因是支付宝的费率太贵,为快钱等公司的4倍。在弃支付宝而去之后,京东商城转投银联怀抱。这点我很喜欢,因为支付宝我从来就不用,用起来也很麻烦的。好了,现在给大家介绍三本好书:《古拉格:一部历史》在这部受到普遍称赞的权威性著作中,安妮·阿普尔鲍姆第一次对古拉格——一个大批关押了成百上千万政治犯和刑事犯的集中营——进行了完全纪实性的描述,从它在俄国革命中的起源,到斯大林治下的扩张,再到公开性时代的瓦解。阿普尔鲍姆深刻地再现了劳改营生活的本质并且将其与苏联的宏观历史联系起来。《古拉格:一部历史》出版之后立即被认为是一部人们期待已久的里程碑式的学术著作,对于任何一个希望了解二十世纪历史的人来说,它都是一本必读书。厌倦了工作中的枯燥忙碌?吃腻了生活中的寻常美味?那就亲手来做一款面包尝尝吧!面包不仅是物质生活的代名词,还是温暖和力量的化身。作者和你一样,是一个忙碌的上班族,但她却用六年的烘焙经验告诉你:只要有一颗热爱生活的心,一双勤快灵活的手,美味的面包和美好的生活,统统都属于你!<停在新西兰刚刚好>100%新西兰=1%旅行 1%打工 98%成长全世界年轻人都在打工度假!错过30岁就等下辈子!她叫巴道。26岁那年,她发现一个书本上从来没有提过的秘密:全世界年轻人都在打工度假。拿到打工度假签证,你不必承担巨额旅费,也不必羞于张口找父母要钱,因为你可以像当地人一样打工赚钱。你不会成为一个无趣又匆忙的观光客,因为你可以花一年的时间,看细水长流。目前向中国大陆开放这种签证的国家,只有新西兰——《霍比特人》和《魔戒》的故乡,百分百纯净的蓝天白云,山川牧场。世界向年轻人敞开了一道门。门外光芒万丈,门里波谲云诡。巴道发现,自己心动了。|

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还行

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光碟音质不好,对于初学者来说,视频里面还看不到鼠标,这样很难搞懂。书本还行。

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这本书很好,一点一点做吧

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只有改变,才能提升正能量! 第一章 快乐的能量 心理学天才威廉?詹姆士将颠覆你的世界观,教你学会 随心所欲地培养乐观的情绪,发现改变一切的能量…… 只有改变,才能提升正能量! 第一章 快乐的能量 心理学天才威廉?詹姆士将颠覆你的世界观,教你学会 随心所欲地培养乐观的情绪,发现改变一切的能量…… 只有改变,才能提升正能量! 第一章 快乐的能量 心理学天才威廉?詹姆士将颠覆你的世界观,教你学会 随心所欲地培养乐观的情绪,发现改变一切的能量…… 只有改变,才能提升正能量! 第一章 快乐的能量 心理学天才威廉?詹姆士将颠覆你的世界观,教你学会 随心所欲地培养乐观的情绪,发现改变一切的能量…… 只有改变,才能提升正能量! 第一章 快乐的能量 心理学天才威廉?詹姆士将颠覆你的世界观,教你学会 随心所欲地培养乐观的情绪,发现改变一切的能量…… 只有改变,才能提升正能量! 第一章 快乐的能量 心理学天才威廉?詹姆士将颠覆你的世界观,教你学会 随心所欲地培养乐观的情绪,发现改变一切的能量…… 只有改变,才能提升正能量! 第一章 快乐的能量 心理学天才威廉?詹姆士将颠覆你的世界观,教你学会 随心所欲地培养乐观的情绪,发现改变一切的能量…… 只有改变,才能提升正能量! 第一章 快乐的能量 心理学天才威廉?詹姆士将颠覆你的世界观,教你学会 随心所欲地培养乐观的情绪,发现改变一切的能量……正能量,我不在于有谁在推荐,我更在乎正能量对于思维的影响。就好像secret,就好像稻盛和夫的哲学,就好像钝感力,这些书籍让我们在烦躁的时候寻找到一种能让自己平复的力量。 烦躁、悲绝、痛恨、愤怒都是负面的能量,而且负面的能量会引发一系列难以置信的负面的效应,并且都会让人经久难忘……但是正能量呢?他会让我们引发一系列的美好的正面反应,这些正能量会在潜移默化中被负能量抵消,所以我们需要不断的补足,不断地补充。只有改变,才能提升正能量! 第一章 快乐的能量 心理学天才威廉?詹姆士将颠覆你的世界观,教你学会 随心所欲地培养乐观的情绪,发现改变一切的能量…… 只有改变,才能提升正能量! 第一章 快乐的能量 心理学天才威廉?詹姆士将颠覆你的世界观,教你学会 随心所欲地培养乐观的情绪,发现改变一切的能量…… 只有改变,才能提升正能量! 第一章 快乐的能量 心理学天才威廉?詹姆士将颠覆你的世界观,教你学会 随心所欲地培养乐观的情绪只有改变,才能提升正能量! 第一章 快乐的能量 心理学天才威廉?詹姆士将颠覆你的世界观,教你学会 随心所欲地培养乐观的情绪

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