iPad应用开发实践指南 [Learning iPad Programming: A Hands-On Guide to Building iPad Apps with iOS 5]

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[美] Kirby Turner,[美] Tom Harrington 著,张菲 译
图书标签:
  • iPad开发
  • iOS 5
  • Swift
  • Objective-C
  • 移动应用开发
  • 编程教程
  • 应用设计
  • 用户界面
  • Xcode
  • 苹果
  • 开发者
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出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111406174
版次:1
商品编码:11149991
品牌:机工出版
包装:平装
丛书名: 华章程序员书库
外文名称:Learning iPad Programming: A Hands-On Guide to Building iPad Apps with iOS 5
开本:16开
出版时间:2

具体描述

编辑推荐

  《iPad应用开发实践指南》由一个经典案例驱动,国际Mac和iOS开发者社区CocoaHeads创始人等专家联袂推荐。

内容简介

《iPad应用开发实践指南》在国外iOS开发者社区内颇受推崇,由资深的iOS开发工程师撰写,国际Mac和iPhone开发者社区CocoaHeads联合创始人Mark Dalrymple等数位专家联袂推荐!相比同类书,它有两大特色:一,全书以一个真实的PhotoWheel应用(可在APP Store上下载)为驱动,既以迭代的方式逐步讲解了整个应用的开发过程,又全面而系统地讲解了开发iPad应用所需要掌握的技术知识、方法、流程,可操作性强,是系统学习和实践iPad应用开发的经典著作;第二,本书根据iPad和iPhone在设备特性上的差异深刻地指出了iPad应用开发和iPhone应用开发之间的不同之处,对于深度的iPad应用开发者来说,本书是极为宝贵的!
《iPad应用开发实践指南》全书有27章,分为三部分:第一部分(第1~7章)详细介绍了开发iOS应用应具备的基础知识,包括Xcode、Interface Builder、Objective-C和Cocoa等,以及如何为iPad配置信息和如何构建应用程序;第二部分(第8~24章)是本书的核心,详细讲解了PhotoWheel的完整开发过程以及所需的理论知识,具体包括创建主从复合应用程序、使用表格视图、用视图工作、使用触屏手势、添加照片、数据持久化、故事板、视图控制器、创建照片浏览器、支持设备旋转、用AirPrint打印、发送电子邮件、与iCloud同步、用AirPlay制作幻灯片和Core Image的视觉特效等;第三部分(第25~27章)介绍了应用程序的调试和发布。最后是一个附录,介绍了如何创建iOS开发账号、下载iOS SDK,以及在Mac计算机上安装开发工具。

作者简介

  Kirby Turner,资深软件开发工程师,有超过20年的软件开发经验。目前是一位独立的软件开发者,专注于Mac和iOS平台上的应用开发,有多款应用在APP Store上销售。热衷于分享,共同组织了CocoaHeads等技术会议,为社区的发展和改善贡献了力量。

  Tom Harrington,资深Mac和iOS应用开发工程师,在该领域有6年以上的开发经验,在社区里非常活跃,共同组织了CocoaHeads等技术会议和克罗拉多州的多场iOS开发者活动,著有《Core Data for iOS》一书。此外,他还擅长嵌入式系统和Linux平台下的软件开发。

精彩书评

  也许你已经感觉到,我对这本书非常看好。有许多优秀的iOS开发方面的书籍。我之所以建议阅读它们(至少是其中的一些好书),是因为iOS是一个广泛的话题,即使Kirby和Tom也不能在一本书中涵盖你要知道的所有内容。但是,如果你专门学习和从事iPad应用开发,本书将是很好的选择,它会成为对你们中的一些人有影响的一本书。
  ——Mark Dalrymple 国际Mac和iPhone开发者社区CocoaHeads联合创始人

目录

译者序

前言
第一部分 入门
第1章 你的第一个应用程序
1.1 创建"Hello World"项目
1.2 在屏幕上显示文字
1.3 说"Hello""
1.4 小结
第2章 Xcode入门
2.1 集成开发环境
2.2 工作区窗口
2.2.1 工具栏
2.2.2 导航区
2.2.3 编辑区
2.2.4 工具区
2.2.5 调试区
2.3 首选项
2.3.1 字体与颜色
2.3.2 文本编辑
2.3.3 按键绑定首选项
2.3.4 代码补全
2.4 开发者文档
2.5 编辑器
2.6 项目设置
2.7 方案
2.8 组织者
2.9 其他Xcode工具
2.10 小结
第3章 Interface Builder入门
3.1 Interface Builder
3.2 IB怎样工作
3.3 着手使用IB
3.3.1 选取与复制对象
3.3.2 对齐对象
3.3.3 布局矩形框
3.3.4 修改状态
3.4 将NIB与代码关联起来
3.4.1 在代码中定义插座变量
3.4.2 使用辅助编辑器
3.5 故事板
3.6 小结
第4章 Objective-C入门
4.1 什么是Objective-C
4.2 玩转Objective-C
4.2.1 动手写代码
4.2.2 对象
4.2.3 类
4.2.4 NSObject
4.2.5 接口
4.2.6 实例变量
4.2.7 声明属性
4.2.8 方法
4.2.9 实现
4.2.10 合成
4.2.11 init
4.2.12 super
4.2.13 flip
4.2.14 选择器
4.2.15 点语法
4.3 CoinTosser类的用法
4.4 内存管理
4.5 小结
第5章 Cocoa入门
5.1 Cocoa栈
5.2 Foundation
5.2.1 数据类型
5.2.2 集合类
5.2.3 工具类与函数
5.3 UIKit
5.3.1 UIApplication
5.3.2 UIWindow
5.3.3 UIScreen
5.3.4 UIView
5.3.5 UIViewController
5.3.6 UIWebView
5.3.7 UILabel
5.3.8 UITextField
5.3.9 UITextView
5.3.10 UIButton
5.3.11 UITableView与
UITableViewCell
5.3.12 UIScrollView
5.3.13 UIPageControl
5.3.14 UIPickerView
5.3.15 UIDatePicker
5.3.16 UISwitch
5.3.17 UISlider
5.3.18 UIMenuController和UIMenuItem
5.3.19 UIImage
5.3.20 UIImageView
5.3.21 UINavigationBar
5.3.22 UINavigationController
5.3.23 UIToolbar
5.3.24 UITabBar
5.3.25 UIBarButtonItem
5.3.26 UISegmentedControl
5.4 Cocoa中常见的设计模式
5.4.1 模型-视图-控制器模式
5.4.2 目标-动作模式
5.5 小结
第6章 为iPad配置信息
6.1 关于iOS配置门户
6.2 提供信息的过程:概括说明
6.2.1 设备ID是什么
6.2.2 什么是应用程序ID
6.2.3 什么是开发信息提供概述
6.3 设立开发用的机器
6.3.1 请求开发许可证
6.3.2 提交CSR以求批准
6.3.3 下载并安装许可证
6.4 配置设备
6.5 使用iOS配置门户
6.5.1 添加设备ID
6.5.2 添加应用程序ID
6.5.3 创建开发信息提供概述
6.5.4 下载开发信息提供概述
6.5.5 安装开发信息提供概述
6.6 小结
第7章 应用程序设计
7.1 定义应用程序
7.1.1 应用程序名称
7.1.2 应用程序概述
7.1.3 功能清单
7.1.4 目标用户
7.1.5 再度审视功能清单
7.1.6 有竞争关系的产品
7.1.7 App Charter示例
7.2 用户界面构思
7.2.1 阅读HIG(iOS人机界面指南)
7.2.2 使你的应用程序"令人心动"
7.2.3 为设备设计
7.2.4 人们使用iOS设备与使用网页或桌面计算机的方式不一样
7.2.5 戴上工业设计师的帽子
7.2.6 比喻
7.2.7 声音效果
7.2.8 定制现有的控件
7.2.9 聘请设计师
7.3 原型图
7.3.1 什么是原型图
7.3.2 要对什么设计原型图
7.3.3 使用的工具
7.4 建立原型
7.4.1 什么是原型
7.4.2 怎样创建原型应用程序
7.5 小结
第二部分 构建PhotoWheel
第8章 创建主从复合应用程序
8.1 构建原型应用程序
8.1.1 什么是分割视图控制器
8.1.2 创建新的项目
8.1.3 使用模拟器
8.2 更进一步的观察
8.2.1 项目结构
8.2.2 应用程序委派
8.2.3 启动选项
8.2.4 其他UIApplicationDelegate方法
8.3 UISplitViewController详解
8.3.1 指定分割视图控制器的委派
8.3.2 细节视图控制器
8.3.3 主视图控制器
8.4 小结
8.5 习题
第9章 使用表格视图
9.1 首要的事情
9.2 深层剖析
9.2.1 UITableView
9.2.2 UITableViewCell
9.2.3 UITableViewDelegate
9.2.4 UITableViewDataSource
9.2.5 UITableViewController
9.3 操作表格视图
9.3.1 一个简单的模型
9.3.2 显示数据
9.3.3 添加数据
9.3.4 编辑数据
9.3.5 删除数据
9.3.6 重排数据
9.3.7 选取数据
9.4 小结
9.5 习题
第10章 用视图工作
10.1 定制视图
10.2 轮状视图
10.3 旋转木马视图
10.4 Photo Wheel视图单元
10.5 小结
10.6 习题
第11章 使用触屏手势
11.1 触摸手势简介
11.1.1 预定义的触屏手势
11.1.2 手势种类
11.1.3 怎样使用手势识别类
11.2 定制触屏手势
11.2.1 创建拨动手势识别类
11.2.2 拨动手势识别类的用法
11.3 小结
11.4 习题
第12章 添加照片
12.1 两种途径
12.1.1 Assets Library
12.1.2 图片捡拾控制器
12.2 图片捡拾控制器的用法
12.2.1 使用动作单
12.2.2 UIImagePickerController的用法
12.2.3 保存至摄像头胶卷
12.3 小结
12.4 习题
第13章 数据持久化
13.1 数据模型
13.1.1 照片
13.1.2 相册
13.1.3 前瞻性考虑
13.2 使用属性清单来构建模型
13.2.1 什么是属性清单
13.2.2 建立数据模型
13.2.3 读取和保存相册
13.2.4 向相册添加新照片
13.2.5 显示相册中的照片
13.3 使用Core Data构建模型
13.3.1 什么是Core Data
13.3.2 托管对象和实体描述
13.3.3 托管对象语境
13.3.4 持久存储和持久存储协调器
13.3.5 向PhotoWheelPrototype添加Core Data
13.3.6 添加Core Data框架
13.3.7 建立Core Data栈
13.4 在PhotoWheel中使用Core Data
13.4.1 Core Data的模型编辑器
13.4.2 添加实体
13.4.3 创建NSManagedObject子类
13.5 向模型对象添加定制代码
13.5.1 用Core Data读取和保存相册
13.5.2 使用Core Data向相册添加新照片
13.5.3 用Core Data显示相册中的照片
13.6 直接使用SQLite
13.7 小结
13.8 习题
第14章 Xcode中的故事板
14.1 什么是故事板
14.1.1 故事板的用法
14.1.2 场景
14.1.3 过渡
14.2 对PhotoWheel创作故事板
14.2.1 工作区
14.2.2 添加主故事板
14.2.3 设置UIMainStoryboardFile
14.2.4 更新AppDelegate
14.2.5 添加图片
14.2.6 应用程序图标
14.2.7 初始的视图控制器
14.2.8 另一个场景
14.2.9 创建过渡
14.3 小结
14.4 习题
第15章 视图控制器详解
15.1 实现视图控制器
15.2 过渡
15.2.1 创建定制过渡
15.2.2 设置过渡
15.2.3 实现定制过渡
15.2.4 编译之前的工作
15.3 定制弹出转换
15.4 容器视图控制器
15.4.1 创建容器视图控制器
15.4.2 添加子场景
15.4.3 添加子视图控制器
15.4.4 修正定制的推式过渡
15.5 小结
15.6 习题
第16章 构造主屏幕
16.1 重用原型代码
16.1.1 复制文件
16.1.2 Core Data模型
16.1.3 WheelView要做的修改
16.2 显示相册
16.2.1 实现相册集视图控制器
16.2.2 设置托管对象语境
16.2.3 添加相册
16.3 管理相册
16.3.1 选取相册
16.3.2 对相册起名
16.3.3 修正工具栏的显示
16.3.4 删除相册
16.4 更美观的相册缩略图
16.5 添加照片
16.6 显示照片
16.6.1 使用GridView类
16.6.2 构建图片栅格视图单元
16.7 小结
16.8 习题
第17章 创建照片浏览器
17.1 使用滚动视图
17.2 启动照片浏览器
17.3 添加Chrome效果
17.4 放大缩小
17.5 删除照片
17.6 小结
17.7 习题
第18章 支持设备旋转
18.1 怎样支持旋转功能
18.1.1 所支持的设备放置模式
18.1.2 使用自动尺寸调整功能
18.2 自定义旋转
18.2.1 支持旋转相册
18.2.2 旋转相册场景
18.2.3 调整WheelView类的代码
18.2.4 旋转About视图
18.2.5 旋转照片浏览器
18.3 修正麻烦点
18.3.1 修正照片浏览器
18.3.2 修正主屏幕
18.4 启动画面
18.5 小结
18.6 习题
第19章 用AirPrint打印
19.1 打印功能如何工作
19.1.1 打印中心Print Center
19.1.2 能打印的前提
19.1.3 打印API
19.2 向PhotoWheel添加打印功能
19.3 小结
19.4 习题
第20章 发送电子邮件
20.1 工作原理
20.2 SendEmailController类
20.2.1 引入SendEmailController类
20.2.2 SendEmailController的用法
20.3 小结
20.4 习题
第21章 Web服务
21.1 基础知识
21.2 Flickr
21.2.1 向PhotoWheel加入Flickr支持
21.2.2 更新Flickr View ControllerScene
21.2.3 显示Flickr场景
21.2.4 包装Flickr应用编程接口
21.2.5 异步下载照片
21.2.6 FlickrViewController的实现
21.3 其他事宜
21.4 还缺什么
21.5 小结
21.6 习题
第22章 与iCloud同步
22.1 同步使事情变得简单
22.2 iCloud的各种概念
22.2.1 文件协调器和表现器
22.2.2 UIDocument与UIManagedDocument
22.2.3 无所不在持久存储
22.3 为设备提供信息的回顾
22.3.1 配置应用程序ID
22.3.2 为iCloud提供信息
22.3.3 配置iCloud权利
22.4 对PhotoWheel的iCloud考虑
22.4.1 同步要做得恰到好处
22.4.2 使用瞬态Core Data特性
22.5 更新PhotoWheel以支持iCloud
22.6 用iCloud来同步照片
22.6.1 使持久存储协调器无所不在
22.6.2 从iCloud接收变更
22.7 小结
22.8 习题
第23章 用AirPlay放映幻灯片
23.1 外部显示选项
23.2 应用程序对外部显示器的要求
23.3 外部显示器的应用编程接口
23.4 向PhotoWheel添加幻灯片放映
23.4.1 更新故事板
23.4.2 添加幻灯片放映显示器
23.5 管理外部显示器
23.6 推进到下一张照片
23.7 添加幻灯片放映的用户界面控件
23.8 更新照片浏览器
23.9 测试和调试时的注意事项
23.10 添加对AirPlay设备的支持
23.11 AirPlay的运用
23.12 小结
23.13 习题
第24章 Core Image的视觉特效
24.1 Core Image的概念
24.2 CIFilter
24.2.1 滤镜类型
24.2.2 CIFilter的使用
24.3 图片分析
24.3.1 自动增强
24.3.2 脸部识别
24.4 为PhotoWheel添加Core Image特效
24.4.1 新建委派方法
24.4.2 滤镜管理的实例变量
24.4.3 用户界面的添加
24.4.4 创建CIFilter特效
24.4.5 滤镜的运用
24.4.6 图片自动增强功能的实现
24.4.7 实现脸部缩放
24.4.8 其他必要的方法
24.5 小结
24.6 习题
第三部分 最后的润色
第25章 调试
25.1 了解问题所在
25.1.1 问题出在哪里
25.1.2 重现缺陷
25.2 调试的概念
25.3 在Xcode中调试
25.3.1 设置和管理断点
25.3.2 定制断点
25.3.3 到达断点
25.3.4 检查变量
25.4 调试示例:外部显示器代码
25.5 什么时候真的需要NSLog
25.6 使用Instruments剖析代码
25.7 小结
第26章 发布应用程序
26.1 发布方法
26.2 构建非正式的发布
26.2.1 设置非正式发布的配置信息
26.2.2 准备构建非正式发布的版本
26.3 构建App Store的发布版本
26.3.1 设置App Store条款
26.3.2 准备为App Store发布的版本
26.3.3 接下来怎么做
26.4 App Store流程
26.5 为App Store提供应用程序信息
26.6 App Store媒体材料
26.7 iTunes Connect的运用
26.7.1 用户角色
26.7.2 管理应用程序
26.8 发送应用程序
26.9 更进一步
26.10 小结
第27章 结语
附录A 安装开发工具

精彩书摘

  第1章
  你的第一个应用程序
  在学习时,实际操作出来比别的任何办法都管用。所以我们就入手写一个简单的iPad应用程序。要写的首个应用程序就是“Hello World”。没错,这个“Hello World”应用程序超级简单。不过别担心,本书后面会构建复杂得多的应用程序。现在,重要的是你能对相关代码和工具有所了解。
  本章主要是让你对用来构建iPad应用程序的工具有个大致的认识。如果你已经熟悉了Xcode,则可以直接跳至第4章或第6章;倘若你还对Xcode比较陌生,请继续阅读。
  本章接下来的部分将引导你了解创建iPad应用程序所需的步骤。本章不会涉及详细的Xcode代码,随后的第2章和第3章会讲到Xcode代码。
  注意:在开始前,必须在Mac计算机上安装了Xcode和iOS SDK。如果尚未安装这些软件,则请先翻到附录A查看如何在Mac计算机上创建iPad编程环境。当然了,你还需要有一台Mac计算机。
  ……

前言/序言


掌握iPad开发:开启你的iOS应用创意之旅 在当今数字化浪潮汹涌澎湃的时代,平板电脑已不再仅仅是娱乐工具,而是成为强大的生产力平台。而iPad,作为平板电脑的标杆产品,吸引着无数开发者和创业者投身于其应用生态的构建。如果您怀揣着将创意转化为实际应用的决心,渴望在iPad平台上留下自己的印记,那么,一本全面、深入、实用的开发指南将是您不可或缺的得力助手。 为何选择iPad开发? iPad凭借其宽广的屏幕尺寸、直观的多点触控交互以及苹果强大的软硬件生态系统,为应用开发者提供了无与伦比的创作空间。相较于智能手机,iPad的应用可以承载更丰富的信息展示、更复杂的交互逻辑,以及更沉浸式的用户体验。无论是教育、设计、生产力工具、游戏还是媒体娱乐,iPad都能提供一个更具表现力的舞台。 更广阔的视野,更丰富的呈现: iPad的屏幕尺寸使得信息可以以更易读、更具吸引力的方式呈现。您可以设计出更精美的界面,容纳更多有价值的内容,提升用户获取信息的效率和愉悦感。 强大的交互体验,深入的用户连接: 多点触控、手势识别等iPad特有的交互方式,为开发者提供了构建流畅、直观、富有想象力的用户界面的可能性。用户可以通过更自然、更便捷的方式与应用互动,加深情感连接。 丰富的硬件能力,无限的创意空间: iPad集成了高性能处理器、摄像头、麦克风、陀螺仪等多种传感器,为开发者的创意提供了强大的硬件支持。您可以开发出利用GPS定位、AR增强现实、传感器数据交互等功能的应用,带来前所未有的用户体验。 庞大的用户群体,巨大的市场潜力: 苹果在全球拥有数以亿计的iPad用户,这意味着您的应用将有机会触达广泛的潜在用户群体,为您的创意和商业目标提供坚实的基础。 如何开启您的iPad开发之旅? 要成功开发一款出色的iPad应用,您需要掌握一套系统性的知识和技能。这包括对编程语言的精通,对iOS开发框架的深入理解,以及对用户体验设计原则的深刻领悟。本书旨在为您提供一个全面、循序渐进的学习路径,让您从零开始,逐步成为一名自信的iPad应用开发者。 本书将带您探索的核心领域: 第一部分:搭建坚实的开发基础 在踏上激动人心的iPad应用开发之旅前,构建扎实的理论基础至关重要。本部分将引导您理解iPad开发的核心概念,并为您搭建起必要的开发环境。 认识Swift语言: 作为Apple官方推荐的现代化编程语言,Swift以其易读性、安全性和高性能而闻名。您将学习Swift的基础语法、数据类型、控制流,以及面向对象编程(OOP)和协议导向编程(POP)的核心概念。我们将通过大量示例,帮助您快速掌握Swift的精髓,为后续的开发打下坚实基础。 Xcode集成开发环境(IDE)入门: Xcode是Apple提供的强大开发工具,是您进行iOS应用开发必不可少的伙伴。您将学习如何安装和配置Xcode,熟悉其界面布局、代码编辑器、界面构建器(Interface Builder)以及调试工具。理解Xcode的工作流程,将极大地提高您的开发效率。 创建您的第一个iPad项目: 我们将从一个简单的“Hello, World!”应用开始,引导您完成创建新项目、编写基本代码、运行应用并在模拟器或真实设备上进行调试的整个流程。通过实践,您将对Xcode和Swift有更直观的认识。 理解UIKit框架: UIKit是构建iOS用户界面的核心框架。您将学习如何使用UIKit提供的各种控件(如按钮、文本框、标签、列表等)来设计和构建应用的界面。理解视图(View)、视图控制器(ViewController)以及视图层级结构,是掌握UIKit的关键。 第二部分:构建精美的iPad用户界面 iPad独特的屏幕尺寸和交互方式,要求开发者能够设计出既美观又实用的用户界面。本部分将专注于如何充分利用iPad的优势,打造引人入胜的用户体验。 Auto Layout与响应式设计: 掌握Auto Layout是创建能够适应不同屏幕尺寸和方向的应用界面的关键。您将学习如何使用约束(Constraints)来定义控件之间的关系,确保您的应用在iPad的各种配置下都能呈现出最佳的布局效果。 导航与页面管理: 了解如何在iPad应用中设计有效的导航流程至关重要。您将学习如何使用UINavigationController来实现栈式导航,如何使用UITabBarController来管理多个视图的切换,以及如何设计更复杂的导航模式。 集合视图(UICollectionView)与表格视图(UITableView): 这两种控件是展示大量数据的常用方式。您将学习如何使用UICollectionView来创建网格布局,以及如何使用UITableView来创建滚动列表,并深入理解如何高效地加载和管理数据,为用户提供流畅的浏览体验。 自定义控件与高级UI元素: 除了标准的UIKit控件,您还将学习如何创建自定义控件,以满足特定设计需求。我们将探索更高级的UI元素,例如手势识别器(Gesture Recognizers)、动画(Animations)和转场效果(Transitions),为您的应用增添动感和交互性。 为iPad优化用户体验: 针对iPad的特性,您将学习如何设计更符合其使用场景的界面。例如,如何利用分栏控制器(UISplitViewController)在宽屏上同时显示多个视图,如何设计适合触摸操作的交互元素,以及如何利用iPad的强大处理能力提供更流畅、更复杂的体验。 第三部分:数据管理与持久化 任何有价值的应用都需要有效地管理和存储数据。本部分将深入探讨在iPad应用中处理数据的各种方法。 属性列表(Property Lists)与UserDefaults: 学习使用属性列表和UserDefaults来存储简单的应用程序配置和用户偏好设置,这是最基础的数据持久化方法。 Core Data框架: Core Data是Apple提供的强大的数据持久化框架,能够帮助您管理复杂的数据模型和数据之间的关系。您将学习如何定义数据模型、创建实体、设置属性以及执行数据查询、添加、修改和删除操作。 文件系统操作: 了解如何在iPad的文件系统中存储和读取数据,包括应用程序沙盒(Sandbox)的概念,以及如何处理文件和目录。 网络数据获取与JSON解析: 许多现代应用都需要与服务器进行数据交互。您将学习如何使用URLSession来发起网络请求,获取远程数据,并掌握如何解析JSON数据,将其转化为Swift对象,以便在应用中使用。 第四部分:集成高级功能与服务 现代iPad应用的功能日益丰富,能够集成各种外部服务和设备能力,为用户提供更强大的体验。 位置服务与地图集成: 学习如何利用Core Location框架获取设备的地理位置信息,并将其集成到地图视图(MKMapView)中,为用户提供导航、位置展示等功能。 多媒体处理: 探索如何使用AVFoundation框架来处理音频和视频,例如播放媒体文件、录制音频或视频,以及进行简单的编辑。 相机与相册集成: 学习如何利用AVFoundation和Photos框架,让您的应用能够访问设备相机拍摄照片或视频,以及从用户的相册中选取媒体。 与其他应用交互: 了解如何使用URL Schemes和App Extensions,实现您的应用与其他应用之间的数据共享和功能调用,从而构建更开放、更互联的生态系统。 通知服务: 学习如何使用UserNotifications框架来发送本地通知和远程推送通知,及时向用户传达重要信息,提升用户参与度。 第五部分:应用发布与最佳实践 开发出色的应用只是旅程的一部分,如何将其成功发布并持续维护,同样重要。 版本控制与代码管理: 学习使用Git等版本控制工具,有效地管理您的项目代码,协作开发,并追踪每一次代码的修改。 测试与调试技巧: 掌握各种调试工具和技术,能够快速定位和解决应用中的bug。我们将介绍单元测试(Unit Testing)和UI测试(UI Testing)的概念,以提高应用的稳定性和可靠性。 App Store发布流程: 了解如何准备您的应用以提交到App Store,包括创建开发者账号、配置应用信息、打包和上传应用,以及理解App Store的审核指南。 性能优化与安全性: 学习如何识别和解决应用性能瓶颈,确保应用运行流畅。同时,也将探讨如何保护用户数据,提升应用的安全性。 持续学习与社区资源: 探索Apple官方文档、开发者论坛以及社区资源,培养持续学习的能力,跟上iOS技术发展的步伐。 本书的特色: 强调实践: 每章都包含大量的代码示例和实践练习,让您在动手操作中学习和巩固知识。 循序渐进: 从基础概念到高级主题,内容编排合理,适合不同水平的开发者。 紧跟时代: 专注于最新的Swift语言和iOS开发技术,确保您的知识与时俱进。 全面覆盖: 涵盖iPad应用开发所需的各个方面,为您提供完整的学习体验。 通过本书的学习,您将不仅仅是学习一套技术,更是掌握一种创造的思维方式。您将能够将自己脑海中的每一个创意,用代码和设计具象化,为iPad用户带来独特而有价值的应用体验。无论您是初学者,还是希望提升技能的开发者,本书都将是您在iPad应用开发领域披荆斩棘、实现梦想的强大助力。现在,就让我们一同开启这段精彩的iPad开发之旅吧!

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当我拿到《iPad应用开发实践指南》时,我最大的感受就是它的“实用性”和“全面性”。这本书就像一个宝藏,里面涵盖了 iPad 应用开发中绝大多数我需要了解的内容。从项目的初始化,到用户界面的设计,再到数据存储和网络请求,几乎无所不包。它能够帮助你从零开始,一步步构建一个功能完善的 iPad 应用。我特别欣赏作者在书中引入的一些设计模式和架构思想,这让我能够以更规范、更可维护的方式来编写代码,为我未来的开发打下了坚实的基础。而且,书中对一些高级主题的讲解,比如 Core Data、Core Animation 等,都非常深入浅出,即使是初学者也能理解。我尝试着将书中的一些知识应用到我现有的项目中,效果非常显著,极大地提升了我的开发效率和应用的质量。这本书无疑是我 iPad 应用开发旅程中不可或缺的一位伙伴。

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我是一名有一定 iOS 开发经验的开发者,之前主要做 iPhone 应用,这次想深入探索 iPad 应用开发的独特之处,所以选择了这本《iPad应用开发实践指南》。这本书的亮点在于它能够精准地捕捉到 iPad 平台与 iPhone 平台在开发上的差异化需求。它不会简单地将 iPhone 的经验套用到 iPad 上,而是专门针对 iPad 的大屏幕特性,提供了许多创新的解决方案和最佳实践。例如,书中关于多任务处理、分屏视图、以及如何在 iPad 上实现更丰富的用户交互的章节,都让我受益匪浅。作者在讲解这些内容时,逻辑清晰,循序渐进,能够帮助开发者快速理解并掌握 iPad 特有的开发模式。我特别欣赏书中对 UI/UX 设计在 iPad 平台上的考量,这让我意识到,开发一个优秀的 iPad 应用,不仅仅是代码的实现,更需要对用户体验有深刻的洞察。通过本书的学习,我不仅提升了 iPad 应用的开发技能,也拓展了对移动应用设计思路的理解。

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一本让人眼前一亮的书!我一直在寻找一本能让我真正上手、不只是理论堆砌的 iPad 开发指南,而这本《iPad应用开发实践指南》简直是瞌睡遇枕头。打开书的瞬间,我就被它清晰的结构和直观的示例吸引住了。它没有过多地纠缠于那些枯燥的概念,而是直接切入核心,告诉你“怎么做”。从最基础的界面布局到更复杂的交互设计,每一步都讲解得非常到位。我尤其喜欢它对 Xcode 的使用技巧和 iOS SDK 的深入剖析,这让我在学习过程中少走了很多弯路。书中的代码示例也非常贴近实际项目需求,我尝试着跟着做,很快就搭建起了自己的第一个 iPad 应用原型。这种“边学边做”的学习方式,让我对 iPad 应用开发的理解更加深刻,也更有信心去挑战更复杂的项目。而且,作者的语言风格非常亲切,就像一位经验丰富的开发者在旁边手把手指导你一样,遇到难点时,总能找到清晰易懂的解释。对于初学者来说,这绝对是一本不可多得的入门利器。

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说实话,市面上关于 iOS 开发的书籍琳琅满目,但真正能让我眼前一亮的并不多。这本《iPad应用开发实践指南》绝对是其中的佼佼者。我之前在 iPad 开发方面遇到了一些瓶颈,尤其是在处理一些复杂的数据展示和用户交互逻辑时,总感觉不够得心应手。这本书提供了一些非常实用的解决方案,它不仅仅是告诉你“怎么做”,更重要的是解释了“为什么这样做”。作者对 Swift 语言的运用以及如何将其与 UIKit 框架结合,都有非常深入的讲解,这对于我理解更底层的原理非常有帮助。我尤其喜欢书中关于性能优化和内存管理的章节,这些内容对于构建稳定、高效的 iPad 应用至关重要。此外,书中还介绍了一些第三方库的使用,这大大扩展了我的开发思路,让我能够更快速地实现一些高级功能。这本书的深度和广度都给我留下了深刻的印象,让我对 iPad 应用开发的理解提升到了一个新的高度。

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我是一个完全没有编程基础的初学者,一直对开发 iPad 应用充满好奇,但又担心过于专业的内容会让我望而却步。庆幸的是,我找到了《iPad应用开发实践指南》。这本书真的太适合像我这样的新手了!它从最最基础的知识点开始讲起,用非常生动的语言解释了每一个概念,甚至连一些我以前从未听过的术语,都能通过书中的解释理解。书中的每一个练习都安排得恰到好处,难度循序渐进,让我感觉自己每完成一个章节,都在进步。我特别喜欢书中的一些小技巧和提示,它们能够帮助我避免很多常见的错误,让我少走了很多“死胡同”。而且,这本书的排版也很好,代码清晰,图示也很直观,阅读起来一点也不费劲。虽然我还在学习的初期,但我已经能够构建一些简单的 iPad 应用了,这让我充满了成就感!这本书就像一位耐心而又知识渊博的老师,引领着我一步步走进 iPad 应用开发的奇妙世界。

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包装还可以,不过还没开始读

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还不错吧!。。。。。。

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很好,很好。

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非常的实用, 好书, 简单, 快捷.

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书不错,第二次买这本书了,送朋友。

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好书,值得收藏,好多秘籍,我喜欢。

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包装还可以,不过还没开始读

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不错的书,收获比较大,还需要仔细看。

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还么细看,但感觉很不错

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