我在学习ActionScript 3.0的过程中,一直觉得图像处理这块是我比较薄弱的环节。虽然掌握了基本的AS3语法和一些对象操作,但在涉及到像素级别的图像manipulation时,总是感觉力不从心。这本书的出现,恰好弥补了我的这一块短板。我虽然还没有深入研读,但仅仅是初步翻阅,就能感受到它在循序渐进地引导读者理解图像的底层构成,比如像素、色彩模型等等。这一点对我来说非常重要,因为只有理解了最基础的概念,才能更好地掌握那些高级的图像处理技术。我个人比较注重理论与实践相结合的学习方式,所以当我看到书中提到会有大量的代码示例时,我更加兴奋了。我期待这本书能提供一些非常实用的、可以直接拿来练习的例子,让我能够在实际操作中加深理解,而不是仅仅停留在理论层面。我希望通过这本书的学习,我能够掌握如何对图像进行缩放、旋转、裁剪、颜色调整,甚至是更复杂的滤镜效果。之前尝试过一些小项目,但总是因为不理解图像的原理而走了不少弯路,相信这本书能够为我提供坚实的理论基础和丰富的实践指导,让我少走弯路,更快地进步。
评分这本书的封面设计我真的太喜欢了!那种科技感十足的深蓝色背景,搭配明亮的橙色和白色文字,瞬间就抓住了我的眼球。我当时在书店里浏览,一眼就看到了它,感觉它一定蕴含着某种神奇的力量。拿到手里,纸张的质感也很不错,不是那种粗糙的,而是带着一点点柔滑,翻阅起来手感非常好。我迫不及待地翻开第一页,那种沉甸甸的专业感扑面而来,让我对接下来的学习充满了期待。这本书从装帧到印刷都透露着一种严谨和认真的态度,这让我觉得作者和出版方一定在内容上也投入了巨大的心血。我本身就对图像处理这个领域非常感兴趣,一直想找到一本能系统讲解ActionScript 3.0在图像处理方面应用的入门级读物,之前也零散地看过一些博客和论坛上的文章,但总觉得不成体系,零散的知识点难以串联。这本书的出现,就像是我在知识的海洋里找到了一座灯塔,指引着我前进的方向。我特别喜欢封面上的那个抽象的图形,它好像是将无数个像素点重新组合、变形,最终呈现出一种令人惊叹的视觉效果,这让我联想到书中即将要讲解的各种图像处理算法,一定会非常有趣。
评分我是一名刚刚接触ActionScript 3.0的初学者,对编程世界充满了好奇和探索的欲望。在学习AS3的过程中,我发现图像处理是一个非常有趣且充满挑战的领域。我一直梦想着用代码创造出各种各样炫酷的视觉效果,让我的作品更加生动和吸引人。这本书的名字《ActionScript 3.0图像处理基础教程》让我觉得非常贴切,因为它明确地指出了它的目标读者——像我这样的初学者,以及它要讲解的核心内容——图像处理。我喜欢那些能够一步一步引导我学习的教程,而不是那些上来就讲高深理论的书籍。我希望这本书能从最基本的概念讲起,比如如何加载一张图片,如何获取图片的像素信息,如何修改像素的颜色等等。我也希望书中能有很多小练习,让我能够边学边练,巩固所学的知识。我非常期待这本书能够带我进入一个全新的视觉世界,让我能够用AS3创造出属于自己的数字艺术品。
评分作为一名多年从事Flash开发的老玩家,我对ActionScript 3.0的感情自然不必多说。如今,虽然Flash的风头已过,但AS3在某些领域的应用依然有着不可替代的价值,尤其是在一些传统的网页互动以及客户端开发中。我一直对用AS3来处理图像动画和视觉特效充满了兴趣,但总是缺乏一本能够系统地、深入地讲解相关技术的书籍。这本书的出现,就像是给我这个老玩家注入了一剂强心针。我看到它专注于“图像处理”,这正是我一直以来渴望掌握的技能。从目录上看,它似乎涵盖了从基础的像素操作到一些进阶的算法,这让我觉得非常全面。我尤其关心书中是否会讲解如何利用AS3实现一些流畅的图像过渡效果,以及如何优化图像加载和渲染的性能,这些都是在实际项目中非常重要的考量因素。我希望这本书不仅能教我“怎么做”,更能让我理解“为什么这么做”,从而培养出更深层次的理解和解决问题的能力。我期待这本书能让我重新点燃对AS3的热情,并在图像处理领域有所突破。
评分我最近正在尝试将一些PC端的图像处理功能移植到Web端,其中一个重要的技术栈就是ActionScript 3.0。我一直觉得AS3在处理位图操作方面有着独特的优势,尤其是在性能和灵活性上。这本书的出现,对我来说简直是雪中送炭。我之前也看过一些关于AS3图像处理的书籍,但总觉得内容有些陈旧,或者过于理论化,缺乏一些实用的技巧和最新的应用案例。这本书的标题“基础教程”让我感到非常亲切,因为它表明作者的出发点是帮助初学者快速入门,但同时“图像处理”这个关键词又暗示着它会深入到核心技术。我尤其关注书中是否会讲解如何高效地进行图像的像素级操作,例如如何编写算法来实现高斯模糊、锐化、边缘检测等效果,并且这些算法是否能够得到高效的执行。我希望这本书能提供一些优化的代码实现,让我能够处理更大尺寸、更复杂的图像,而不会出现性能瓶颈。能够找到一本如此契合我需求的书籍,我感到非常幸运。
评分拿过来的书前后封面好脏,后面还有个胶纸黏上去后撕下来的印迹,内容还没看,京东快递员直接打电话给我,可是我在订单页面留的电话是家里的一个朋友,结果居然给我打电话了,没给他打,我根本不在家,这是什么失误!我的信息就这么被泄漏了么。
评分外地调送货慢,外观有点破损!
评分在天地会上看了很多拉登大叔的教程,他翻译的书肯定要支持一下啦
评分很好,值得购买!很好,值得购买!很好,值得购买!很好,值得购买!很好,值得购买!
评分非常好的图书,值得推荐!! 说作者专业,因为这本书的作者不仅仅能够在书中指出没有程序设计经验(特别是没有OO经验)的新手应该注意的事项,还能指出一些ActionScript3与Java以及C#的区别,以便于Java或C#程序员更高效的利用这本书。因为对于从Java或C#迁移过来的程序员而言,他们有丰富的OO经验,需要学习的仅仅是语言之间的差异以及新的框架与库。
评分很喜欢这本书,对图像处理研究的很深,适合研究程序特效的看。图像处理是Flash应用的一个重要领域,如网络上常见的Flash画板、在线Photoshop、涂鸦等应用,都是基于Flash图像处理技术实现的。本书介绍ActionScript 3.0中图像、动画、视频和音频等大量视觉效果处理的相关知识。这些基本知识不仅可以应用在上述绘图应用中,同时也可以应用到游戏中,替代以往通过加载位图实现的效果,一方面可以减小游戏的体积,另一方面可以大大提升游戏性能。另外,作者将书中介绍的图像处理功能集成到一起,开发了aeon和aether类库,开发者通过这两个类库,可以轻松快速制作出各种绚丽的效果。深入学习ActionScript 3.0 BitmapData和运行使图像处理,探究FlashPlayer 10中ActionScript的绘图API和原生3D新特性,全面学习Pixel Bender和Flash Player中Shader的创建方法。本书适合程序设计、游戏开发、网页设计等相关领域的读者,也可作为相关高等院校及培训机构的教材。
评分不错。。。。。。。。。。。。。。。
评分挺不错的,有折扣,速度也快!
评分很好,值得购买!很好,值得购买!很好,值得购买!很好,值得购买!很好,值得购买!
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.idnshop.cc All Rights Reserved. 静思书屋 版权所有