Effective Objective-C 2.0:编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法 [Effective Objective-C 2.0]

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[英] Matt Galloway 著,爱飞翔 译
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  • Cocoa
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出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111451297
版次:1
商品编码:11402853
品牌:机工出版
包装:平装
丛书名: Effective系列丛书
外文名称:Effective Objective-C 2.0
开本:16开
出版时间:2014-03-01
用纸:胶版纸
页数:220
正文语种:中文

具体描述

内容简介

  《Effective Objective-C 2.0:编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法》是C++开发大师Scott Meyers亲自担当顾问编辑的“Effective Software Development Series”系列丛书中的新作。从语法、接口与API设计、内存管理、框架等7大方面总结和探讨了Objective-C编程中52个鲜为人知和容易被忽视的特性与陷阱。书中包含大量实用范例代码,为编写易于理解、便于维护、易于扩展和高效的Objective-C应用提供了解决方案。
  《Effective Objective-C 2.0:编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法》共7章。第1章通论与Objective-C的核心概念相关的技巧;第2章讲述的技巧与面向对象语言的重要特征(对象、消息和运行期)相关;第3章介绍的技巧与接口和API设计相关;第4章讲述协议与分类相关的技巧;第5章介绍内存管理中易犯的错误以及如何避免犯这些错误;第6章介绍块与大中枢派发相关的技巧;第7章讲解使用Cocoa和Cocoa Touch系统框架时的相关技巧。

作者简介

  Matt Galloway,资深软件开发工程师,精通移动应用程序的开发与设计,毕业于英国剑桥大学,咨询公司Swipe Stack Ltd.的创始人。经常在Stack Overflow网站(stackoverflow.com)上回答与Objective-C、iOS和Mac编程相关的问题,经验非常丰富。

  爱飞翔,资深软件开发工程师,擅长Web开发、移动开发和游戏开发,有10余年开发经验,曾主导和参与了多个手机游戏和手机软件项目的开发,经验十分丰富。他对极限编程、设计模式、重构、测试驱动开发、敏捷软件开发等也有较深入的研究,目前负责敏捷移动开发网的运营。

目录

译者序

前言

致谢

第1章 熟悉Objective-C

第1条:了解Objective-C语言的起源

第2条:在类的头文件中尽量少引入其他头文件

第3条:多用字面量语法,少用与之等价的方法

第4条:多用类型常量,少用#define预处理指令

第5条:用枚举表示状态、选项、状态码

第2章 对象、消息、运行期

第6条:理解"属性"这一概念

第7条:在对象内部尽量直接访问实例变量

第8条:理解"对象等同性"这一概念

第9条:以"类族模式"隐藏实现细节

第10条:在既有类中使用关联对象存放自定义数据

第11条:理解objc_msgSend的作用

第12条:理解消息转发机制

第13条:用"方法调配技术"调试"黑盒方法"

第14条:理解"类对象"的用意

第3章 接口与API设计

第15条:用前缀避免命名空间冲突

第16条:提供"全能初始化方法"

第17条:实现description方法

第18条:尽量使用不可变对象

第19条:使用清晰而协调的命名方式

第20条:为私有方法名加前缀

第21条:理解Objective-C错误模型

第22条:理解NSCopying协议

第4章 协议与分类

第23条:通过委托与数据源协议进行对象间通信

第24条:将类的实现代码分散到便于管理的数个分类之中

第25条:总是为第三方类的分类名称加前缀

第26条:勿在分类中声明属性

第27条:使用"class-continuation分类"隐藏实现细节

第28条:通过协议提供匿名对象

第5章 内存管理

第29条:理解引用计数

第30条:以ARC简化引用计数

第31条:在dealloc方法中只释放引用并解除监听

第32条:编写"异常安全代码"时留意内存管理问题

第33条:以弱引用避免保留环

第34条:以"自动释放池块"降低内存峰值

第35条:用"僵尸对象"调试内存管理问题

第36条:不要使用retainCount

第6章 块与大中枢派发

第37条:理解"块"这一概念

第38条:为常用的块类型创建typedef

第39条:用handler块降低代码分散程度

第40条:用块引用其所属对象时不要出现保留环

第41条:多用派发队列,少用同步锁

第42条:多用GCD,少用performSelector系列方法

第43条:掌握GCD及操作队列的使用时机

第44条:通过Dispatch Group机制,根据系统资源状况来执行任务

第45条:使用dispatch_once来执行只需运行一次的线程安全代码

第46条:不要使用dispatch_get_current_queue

第7章 系统框架

第47条:熟悉系统框架

第48条:多用块枚举,少用for循环

第49条:对自定义其内存管理语义的collection使用无缝桥接

第50条:构建缓存时选用NSCache而非NSDictionary

第51条:精简initialize与load的实现代码

第52条:别忘了NSTimer会保留其目标对象

精彩书摘

  第1章

  熟悉Objective-C

  Objective-C通过一套全新语法,在C语言基础上添加了面向对象特性。Objective-C的语法中频繁使用方括号,而且不吝于写出极长的方法名,这通常令许多人觉得此语言较为冗长。其实这样写出来的代码十分易读,只是C++或Java程序员不太能适应。

  Objective-C语言学起来很快,但有很多微妙细节需注意,而且还有许多容易为人所忽视的特性。另一方面,有些开发者并未完全理解或是容易滥用某些特性,导致写出来的代码难于维护且不易调试。本章讲解基础知识,后续各章谈论语言及其相关框架中的各个特定话题。

  第1条:了解Objective-C语言的起源

  Objective-C与C++、Java等面向对象语言类似,不过很多方面有所差别。若是用过另一种面向对象语言,那么就能理解Objective-C所用的许多范式与模板了。然而语法上也许会显得陌生,因为该语言使用“消息结构”(messagingstructure)而非“函数调用”(functioncalling)。Objective-C语言由Smalltalk演化而来,后者是消息型语言的鼻祖。消息与函数调用之间的区别看上去就像这样:

  //Messaging(Objective-C)

  Object*obj=[Objectnew];

  [objperformWith:parameter1and:parameter2];

  //Functioncalling(C++)

  Object*obj=newObject;

  obj->perform(parameter1,parameter2);

  关键区别在于:使用消息结构的语言,其运行时所应执行的代码由运行环境来决定;而使用函数调用的语言,则由编译器决定。如果范例代码中调用的函数是多态的,那么在运行时就要按照“虚方法表”(virtualtable)来查出到底应该执行哪个函数实现。而采用消息结构的语言,不论是否多态,总是在运行时才会去查找所要执行的方法。实际上,编译器甚至不关心接收消息的对象是何种类型。接收消息的对象问题也要在运行时处理,其过程叫做“动态绑定”(dynamicbinding),第11条会详述其细节。

  Objective-C的重要工作都由“运行期组件”(runtimecomponent)而非编译器来完成。使用Objective-C的面向对象特性所需的全部数据结构及函数都在运行期组件里面。举例来说,运行期组件中含有全部内存管理方法。运行期组件本质上就是一种与开发者所编代码相链接的“动态库”(dynamiclibrary),其代码能把开发者编写的所有程序粘合起来。这样的话,只需更新运行期组件,即可提升应用程序性能。而那种许多工作都在“编译期”(compiletime)完成的语言,若想获得类似的性能提升,则要重新编译应用程序代码。

  Objective-C是C的“超集”(superset),所以C语言中的所有功能在编写Objective-C代码时依然适用。因此,必须同时掌握C与Objective-C这两门语言的核心概念,方能写出高效的Objective-C代码来。其中尤为重要的是要理解C语言的内存模型(memorymodel),这有助于理解Objective-C的内存模型及其“引用计数”(referencecounting)机制的工作原理。若要理解内存模型,则需明白:Objective-C语言中的指针是用来指示对象的。想要声明一个变量,令其指代某个对象,可用如下语法:

  ”;

  这种语法基本上是照搬C语言的,它声明了一个名为someString的变量,其类型是NSString*。也就是说,此变量为指向NSString的指针。所有Objective-C语言的对象都必须这样声明,因为对象所占内存总是分配在“堆空间”(heapspace)中,而绝不会分配在“栈”(stack)上。不能在栈中分配Objective-C对象:

  NSStringstackString;

  //error:interfacetypecannotbestaticallyallocated

  someString变量指向分配在堆里的某块内存,其中含有一个NSString对象。也就是说,如果再创建一个变量,令其指向同一地址,那么并不拷贝该对象,只是这两个变量会同时指向此对象:

  ”;

  NSString*anotherString=someString;

  只有一个NSString实例,然而有两个变量指向此实例。两个变量都是NSString*型,这说明当前“栈帧”(stackframe)里分配了两块内存,每块内存的大小都能容下一枚指针(在32位架构的计算机上是4字节,64位计算机上是8字节)。这两块内存里的值都一样,就是NSString实例的内存地址。

前言/序言

  许多人认为Objective-C这门语言芜杂、笨拙、别扭,但笔者却看到其雅致、灵活、美观的一面。然而,为了领略这些优点,大家不仅要掌握基础知识,还要理解语言中的特性、陷阱及繁难之处。本书正是要讲述这些内容。

  关于本书

  本书假定读者已经熟悉了Objective-C的语法,所以不再赘述。笔者要讲的是怎样完全发挥这门语言的优势,以编写出良好的代码。由于其源自Smalltalk,所以Objective-C是一门相当动态的语言。在其他语言中,许多工作都由编译器来完成;而在Objective-C中,则要于“运行期”(runtime)执行。于是,在测试环境下能正常运行的函数到了工作环境中,也许就会因为处理了无效数据而不能正确执行。避免此类问题的最佳方案当然是一开始就把代码写好。

  严格地说,许多话题与Objective-C的核心部分并无关联。本书要谈到系统库中的技术,例如libdispatch库的“大中枢派发”(GrandCentralDispatch)等。因为当前所说的Objective-C开发就是指开发MacOSX或iOS应用程序,所以,书中也要提及Foundation框架中的许多类,而不仅仅是其基类NSObject。不论开发MacOSX程序还是iOS程序,都无疑会用到系统框架,前者所用的各框架统称为Cocoa,后者则叫CocoaTouch。

  随着iOS的兴起,许多开发者都涌入Objective-C开发阵营。有的程序员初学编程,有的具备Java或C++基础,还有的则是网页开发者出身。为了能高效运用Objective-C,无论是哪种情况,你都必须花时间研究这门语言,从而写出执行迅速、便于维护、不易出错的代码来。

  尽管这本书只用6个月就写好了,但是其酝酿过程却长达数年。笔者某天心血来潮,买了个iPodTouch,等到第一版SDK发布之后,就决定开发个程序玩玩。我做的第一个“应用程序”叫“SubnetCalc”,其下载量比预想中要多。于是我确信,以后要和这个美妙的语言结缘了。从此就一直研究Objective-C,并定期在自己的网站上发表博文。我对该语言的内部工作原理,诸如“块”(block)、“自动引用计数”(AutoReferenceCount,ARC)等特别感兴趣。于是,在有机会写作一本讲Objective-C的书时,自然就当仁不让了。

  为使本书物尽其用,笔者建议大家跳读,直接翻到最感兴趣或与当前工作有关的章节来看。可以分开阅读每条技巧,也可以按其中所引用的条目跳至其他话题,互相参照。相关技巧归并成章,读者可根据各章标题快速找到谈及某个语言特性的数条技巧。

  目标读者

  本书面向那些有志于深入研究Objective-C的开发者,帮助其编写便于维护、执行迅速且不易出错的代码。如果你目前还不是Objective-C程序员,但是会用Java或C++这样面向对象的语言,那么仍可阅读此书。在这种情况下,应先了解Objective-C的语法。

  本书主要内容

  本书不打算讲Objective-C语言的基础知识,在许多教材和参考资料中都能找到那些内容。本书要讲的是如何高效运用这门语言。书中内容分为若干条目,每条都是一小块易于理解的文字。这些条目按其所谈话题组织为如下各章。

  第1章:熟悉Objective-C

  通论该语言的核心概念。

  第2章:对象、消息、运行期

  对象之间能够关联与交互,这是面向对象语言的重要特征。本章讲述这些特征,并深入研究代码在运行期的行为。

  第3章:接口与API设计

  很少有那种写完就不再复用的代码。即使代码不向更多人公开,也依然有可能用在自己的多个项目中。本章讲解如何编写与Objective-C搭配得宜的类。

  第4章:协议与分类

  协议与分类是两个需要掌握的重要语言特性。若运用得当,则可令代码易读、易维护且少出错。本章将帮助读者精通这两个概念。

  第5章:内存管理

  Objective-C语言以引用计数来管理内存,这令许多初学者纠结,要是用过以“垃圾收集器”(garbagecollector)来管理内存的语言,那么更会如此。“自动引用计数”机制缓解了此问题,不过使用时有很多重要的注意事项,以确保对象模型正确,不致内存泄漏。本章提醒读者注意内存管理中易犯的错误。

  第6章:块与大中枢派发

  苹果公司引入了“块”这一概念,其语法类似于C语言扩展中的“闭包”(closure)。在Objective-C语言中,我们通常用块来实现一些原来需要很多样板代码才能完成的事情,块还能实现“代码分离”(codeseparation)。“大中枢派发”(GrandCentralDispatch,GCD)提供了一套用于多线程环境的简单接口。“块”可视为GCD的任务,根据系统资源状况,这些任务也许能并发执行。本章将教会读者如何充分运用这两项核心技术。

  第7章:系统框架

  大家通常会用Objective-C来开发MacOSX或iOS程序。在这两种情况下都有一套完整的系统框架可供使用,前者名为Cocoa,后者名为CocoaTouch。本章将总览这些框架,并深入研究其中某些类。

  致谢

  在问到是否愿意写一本Objective-C的书时,我立刻兴奋起来。读过了Effective系列其他书后,我意识到要想写好这本Objective-C书籍可真是个挑战。然而在众人协助之下,这本书终于和大家见面了。

  书中好些灵感都源自许多专述Objective-C的精彩博文。笔者要感谢博文作者MikeAsh、MattGallagher及“bbum”等人。多年来,这些博客帮助我更深地理解了Objective-C语言。在编撰本书时,NSHipster及MatttThompson所写的优秀文章也启迪了我的思路。还要感谢苹果公司提供了极为有用的开发文档。

  在供职于MXTelecom期间,得良师益友之助,我学到了许多知识,若没有这段经历,恐怕就无法完成此书了。感谢MatthewHodgson,令我有机会以一套成熟的C++代码库为基础,开发出公司首个iOS应用程序,在该项目中学到的本领为我参与后续项目打下了基础。

  感谢历年来保持联系的各位同仁。大家时而切磋技艺,时而把酒言欢,这对我写作本书来说都是种帮助。

  与培生集团旗下团队的合作相当愉快。TrinaMacDonald、OliviaBasegio、ScottMeyers及ChrisZahn都在需要时给我以帮助与鼓励。诸位为我提供了专心写书的工具,并回答了必要的问题。

  笔者同技术编辑合作得也非常融洽,你们给了我莫大的帮助。仰赖严格的审校,方能使本书内容臻于完美。诸位在检查书稿时认真细致的态度,也令人称赞。

  最后我要说,此书能问世,爱妻Helen的理解与支持必不可少。准备动笔那天,我们的第一个孩子降生了,真正开始写作是在几天之后。Helen与Rosie伴我顺利写完这本书,你们俩真棒!



精益求精,铸就卓越:iOS与OS X原生开发的高级实践指南 在瞬息万变的移动开发浪潮中,Objective-C 作为 Apple 生态系统中构建高质量 iOS 和 OS X 应用的基石,其重要性不言而喻。然而,掌握一门语言的语法仅仅是起点,真正能够编写出稳定、高效、易于维护的代码,则需要深入理解语言的精髓,并运用一系列行之有效的编程哲学和技巧。本书并非对 Objective-C 语法进行枯燥的罗列,更非浅尝辄止地介绍皮毛,而是旨在引领开发者进入一个更深层次的 Objective-C 世界,帮助您洞悉编写卓越代码的内在逻辑,提升开发效率与应用品质。 本书聚焦于 Objective-C 语言在实际 iOS 和 OS X 开发中的高级应用,深入剖析那些能够显著提升代码质量、优化应用性能、并最终赢得用户青睐的关键要素。我们将从宏观的设计原则出发,逐步深入到 Objective-C 语言特有的机制,为您揭示如何利用其强大的特性,构建出坚如磐石、灵活应变的应用程序。 第一篇:设计与构架的智慧 任何优秀的应用都离不开精心设计的架构。本篇将从更高的层面审视 Objective-C 项目的设计与组织。 理解面向对象设计的原则: 我们将回顾并深入探讨面向对象设计的核心原则,例如单一职责原则 (SRP)、开闭原则 (OCP)、里氏替换原则 (LSP)、接口隔离原则 (ISP) 和依赖倒置原则 (DIP)。了解这些原则的意义,并学习如何在 Objective-C 中有效地应用它们,是构建可维护、可扩展代码的基石。我们将通过具体的代码示例,展示如何避免常见的面向对象设计陷阱,例如过度耦合、僵化的类结构等。 选择合适的设计模式: 设计模式是前人智慧的结晶,它们为解决常见的设计问题提供了成熟的解决方案。本书将挑选 Objective-C 开发中最常用、最实用的设计模式,如工厂模式 (Factory Pattern)、单例模式 (Singleton Pattern)、观察者模式 (Observer Pattern)、策略模式 (Strategy Pattern) 等,并结合实际应用场景,详细讲解它们的原理、适用范围以及在 Objective-C 中的具体实现。您将学会如何根据项目需求,灵活运用设计模式,从而优化代码结构,提升代码的可读性和复用性。 拥抱协议 (Protocols) 与分类 (Categories) 的力量: 协议和分类是 Objective-C 中实现灵活性和代码重用的两大重要机制。我们将深入探讨协议的声明、实现、代理模式 (Delegate Pattern) 的应用,以及如何利用分类为现有类添加新功能,而无需修改其原始实现。特别地,我们将重点关注如何合理地使用分类,避免命名冲突和潜在的运行时问题,以及如何通过协议来定义接口,实现松散耦合的设计。 精妙的内存管理艺术: 尽管 ARC (Automatic Reference Counting) 极大地简化了 Objective-C 的内存管理,但理解其背后的机制以及如何处理循环引用等复杂场景仍然至关重要。本篇将深入剖析 ARC 的工作原理,指导您如何编写不易产生内存泄漏的代码。我们将重点讨论如何识别和解决常见的循环引用问题,例如委托对象之间的双向强引用,以及如何运用弱引用 (Weak References) 和无主引用 (Unowned References) 来打破循环。 第二篇:Objective-C 语言的深度探索 Objective-C 拥有许多独特且强大的语言特性,深入理解它们能够让您的代码更加精炼和高效。 掌握消息传递 (Message Passing) 的奥秘: Objective-C 的核心是消息传递机制。我们将深入探讨消息是如何被发送、如何被接收以及动态绑定的过程。理解 `objc_msgSend` 的运作,有助于您更好地理解 Objective-C 的动态特性,并能更有效地调试和优化运行时行为。我们还将讨论消息转发 (Message Forwarding) 的机制,了解如何在运行时动态地处理无法识别的消息。 玩转动态特性: Objective-C 的动态性是其强大之处。我们将探索如何利用 Objective-C Runtime API,在运行时检查类、方法、属性等信息,甚至动态地创建类和方法。这将为实现一些高级功能,例如 AOP (Aspect-Oriented Programming)、ORM (Object-Relational Mapping) 框架的底层实现,提供理论基础和实践指导。 block 的高级用法: Block 作为 Objective-C 中的匿名函数,在现代 iOS 开发中无处不在。本书将超越简单的 block 语法,深入探讨 block 的捕获列表、生命周期管理、循环引用问题以及如何使用 block 来实现异步编程和回调。您将学习如何编写更安全、更高效的 block 代码。 KVO (Key-Value Observing) 的细致运用: KVO 是一种强大的观察者模式实现,允许对象在特定键值发生变化时收到通知。我们将详细讲解 KVO 的注册、移除、通知处理,以及如何避免常见的 KVO 陷阱,例如重复注册、未正确移除观察者等。同时,我们将探讨 KVO 在数据绑定和 UI 更新中的应用。 GCD (Grand Central Dispatch) 的并发编程之道: GCD 是 Apple 提供的强大的并发编程框架,它能够简化多线程的开发。本书将深入讲解 GCD 的核心概念,如调度队列 (Dispatch Queues)、同步与异步执行、信号量 (Semaphores) 等。您将学会如何使用 GCD 来高效地执行耗时操作,提高应用的响应速度,避免 UI 卡顿。 第三篇:编写高质量代码的实践艺术 除了语言本身的特性,编写高质量的代码还需要遵循一系列实践准则和技巧。 日志记录与调试的艺术: 有效的日志记录和调试是发现和解决 Bug 的关键。我们将探讨如何利用 `NSLog`、`os_log` 等日志系统,以及如何编写有意义的日志信息。同时,我们将分享一些高级的调试技巧,例如使用 LLDB、Instruments 等工具,来定位性能瓶颈和内存泄漏。 单元测试与集成测试: 自动化测试是保证代码质量和项目稳定性的重要手段。本书将介绍如何在 Objective-C 项目中编写单元测试 (Unit Tests) 和集成测试 (Integration Tests)。我们将重点讲解 XCTest 框架的使用,以及如何为您的代码编写可测试的单元。 代码规范与风格统一: 良好的代码风格能够显著提升代码的可读性和团队协作效率。我们将分享一些行业内通用的 Objective-C 代码规范,并强调在团队项目中保持代码风格统一的重要性。 性能优化策略: 应用的性能直接影响用户体验。本篇将提供一系列 Objective-C 应用的性能优化策略,包括减少不必要的计算、优化数据结构、合理使用缓存、以及对 UI 渲染进行分析和优化。我们将深入分析常见的性能瓶颈,并给出相应的解决方案。 错误处理与异常机制: 健壮的错误处理是构建稳定应用的基础。我们将探讨 Objective-C 中常见的错误处理方式,例如使用 `NSError` 对象、返回值检查、断言 (Assertions) 等。我们将学习如何设计合理的错误处理机制,以优雅地应对程序运行中可能出现的各种异常情况。 安全编码实践: 在移动应用开发中,数据安全至关重要。我们将介绍一些基本的安全编码实践,以保护用户的隐私和敏感数据,例如避免硬编码敏感信息、谨慎处理用户输入、以及了解常见的安全漏洞。 本书并非教您如何“速成”Objective-C,而是致力于培养您成为一名真正理解 Objective-C 语言本质、能够用其创造出卓越应用的高级开发者。通过深入的理论讲解、精选的代码示例以及贴合实际的开发场景,我们相信,本书将成为您在 iOS 和 OS X 开发旅程中不可或缺的宝贵伴侣,助您在代码的世界里,不断精益求精,铸就卓越。

用户评价

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说实话,在拿到这本书之前,我以为自己对 Objective-C 已经有了一个比较全面的了解。毕竟,混迹 Objective-C 开发圈这么久,大大小小的坑也踩了不少,自认为已经积累了不少经验。然而,《Effective Objective-C 2.0》这本书却狠狠地给我上了一课。它以一种近乎“刨根问底”的精神,将 Objective-C 语言的方方面面都剖析得淋漓尽致。我之前一直觉得使用 `weak` 和 `strong` 引用只是简单的内存管理,但书中关于循环引用的详细讲解,以及如何巧妙地避免它们,让我看到了其中的奥妙。特别是关于 ARC 机制下,`weak` 和 `strong` 引用在不同场景下的具体表现,以及如何通过 `block` 的捕获列表来规避潜在问题,这些内容对我来说是全新的视角。而且,书中对于 `protocol` 的设计和使用,以及如何通过 `category` 来扩展类的功能,都提供了非常实用的指导。读完这本书,我感觉自己不再是那个“知其然,不知其所以然”的开发者,而是能够更深刻地理解 Objective-C 的底层机制,从而写出更加优雅、高效、可维护的代码。

评分

对于这本书,我只能用“相见恨晚”来形容。我从事 iOS 开发已经有些年头了,虽然经历过从 Objective-C 到 Swift 的过渡,但手头上还有不少 Objective-C 的老项目需要维护,而且,即便是在 Swift 项目中,很多底层的设计思想和 Objective-C 的实践经验依然是不可或缺的。这本书恰恰满足了我这方面的需求。它不是那种枯燥乏味的教科书,而是通过“52个有效的方法”这样清晰的结构,把 Objective-C 的高级技巧和最佳实践,以一种非常系统化、条理化的方式呈现出来。每一条都辅以大量的代码示例,而且这些示例都非常贴合实际开发中的场景,比如如何优化数据结构,如何正确处理多线程同步,如何在性能瓶颈处进行代码审查等等。最让我印象深刻的是关于“合理使用 `dispatch_once`”的讲解,这在很多单例模式的实现中都至关重要,作者用非常清晰的逻辑和直观的例子,让我彻底理解了它的意义和用法。读完这本书,我感觉自己对 Objective-C 的掌握度又提升了一个层次,写出来的代码也更加健壮、高效,能够应对更复杂的开发挑战。

评分

这本书的价值,真的不是三言两语能够概括的。我是一个追求代码质量的开发者,一直在努力提升自己的技术水平,而这本书恰恰是我寻觅已久的“秘籍”。它并没有像其他一些技术书籍那样,只是罗列 API 或给出一些浅显的示例。相反,它深入到了 Objective-C 语言的核心,从内存管理、并发编程到框架的使用,都提供了非常深入的见解和实用的技巧。让我印象最深刻的是关于“多线程并发”的讲解,之前我总是对 `dispatch_async` 和 `dispatch_sync` 傻傻分不清楚,这本书通过清晰的图示和代码演示,让我彻底理解了它们之间的区别和适用场景,以及如何避免常见的竞态条件。另外,关于“Objective-C runtime”的讲解,也让我对 Objective-C 的动态特性有了更深刻的认识,比如消息转发机制, Selector 的使用等等。这些内容不仅仅是理论知识,更是能够直接应用到实际开发中,帮助我写出更优化的代码,解决一些棘手的性能问题。

评分

作为一名对 Objective-C 抱有深厚感情的开发者,我一直在寻找能够帮助我进一步提升代码水平的书籍。当我翻开《Effective Objective-C 2.0》时,我立刻被它深刻的洞察力所吸引。这本书不仅仅是关于 Objective-C 的语法,更是关于如何用 Objective-C 来构建高质量、可维护的应用程序。作者以一种非常严谨和系统的方式,阐述了编写 Objective-C 代码的 52 个最佳实践。我尤其欣赏书中关于“对象的可变性”和“选择合适的集合类”的章节,这些看似基础的概念,却在实际开发中对代码的性能和健壮性有着至关重要的影响。作者通过详细的分析和对比,让我明白了为什么在某些情况下,使用 `NSArray` 比 `NSMutableArray` 更能保证数据的安全性,以及如何根据数据的访问模式选择最适合的集合类型。此外,书中关于“代码的可测试性”的探讨,也为我打开了新的思路,让我开始关注如何在设计代码时就考虑如何对其进行单元测试,从而提高代码的质量和可靠性。

评分

这本书的出现,简直是为我这种还在 Objective-C 路上摸索的开发者量身定做的“明灯”。我之前一直苦恼于自己写的代码总感觉不够“地道”,虽然勉强能跑,但总觉得可读性、效率和健壮性都还有很大的提升空间。翻开这本书,就像打开了一个全新的世界。它并没有直接给我一堆 API 的使用手册,而是从更深层次的角度,比如内存管理、对象生命周期、并发编程等基础概念入手,结合大量的实际案例,将那些看似抽象的理论,转化成了具体可操作的代码实践。我尤其喜欢它关于“避免使用 [NSObject class]`”的章节,之前我从未意识到这个问题,经过作者的详细阐述和代码演示,我才明白原来一个小小的疏忽,可能就会带来意想不到的性能问题。而且,书中对于 Objective-C 语言特性的深度挖掘,也让我受益匪浅,像是 Block 的使用技巧,如何利用 KVO 达到更优雅的事件监听,这些细节的讲解,都让我对 Objective-C 的理解上升了一个台阶。读完这本书,我感觉自己的代码风格变得更加严谨,写出来的代码也更具“Objective-C”的味道了。

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很好的商品一直在京东购买相信京东

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好评好评!

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讲解不错,赞赞

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不错,有优惠挺划算

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同事说此书不错,有机会拜读下。

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讲解不错,赞赞

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物流很快 宝贝很好看 与图片相符 店主服务态度好 有信用 很喜欢下次还会来买

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同时买了六本书 重量也不算轻了 结果只拿一个黑色快递袋包装 所有的书都有不同程度的损伤 书的内容好坏与jd无关 但这种程度的包装 只能给差评了 买书的话 如果不是搞活动 不会再来了

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可以的、非常不错的书、多读书提升自己、、

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