具體描述
內容簡介
《零基礎學C語言(第3版)》站在零基礎學習的角度講授C語言,使初學者能盡快掌握C語言程序設計的精髓,避免走彎路。在講解知識點時,筆者采用由淺人深、逐級遞進的學習方式進行內容設置安排。《零基礎學C語言(第3版)》一共分為4篇,循序漸進地講述瞭C語言的語法規則和編程思想,從基本概念到具體實踐、從入門知識到高階主題、從語法語義到數據結構和算法都進行瞭詳細的闡述。主要內容包括數據的存儲和獲取、屏幕的輸入與輸齣、運算符、錶達式、分支語句、循環語句、函數、數組、指針、字符串處理、結構體、共用體、枚舉、位運算、文件處理、作用域、預處理、數據結構等。最後一章通過對一些常見的C語言麵試題的解析,為讀者參加求職考試提供參考資料。 《零基礎學C語言(第3版)》非常適閤無C語言基礎或基礎薄弱的程序員閱讀,並可作為開發人員的參考手冊。
作者簡介
康莉,畢業於西安交通大學管理學院,獲得管理科學與工程專業碩士學位。研究方嚮是信息管理與電子商務。1997年7月至今,任職於陝西省行政學院計算機係,主講數據庫、C語言,管理信息係統、計算機應用基礎等。有豐富的開發經驗,參與開發過多個網絡應用係統。近幾年發錶的論文有《非綫性理論在電子商務中的應用》、《軟件維護管理研究現狀的缺陷分析》、《計算機考試係統的設計與實現》、《基於數據挖掘技術的電子政務》等。在2007年學院評估工作中,參與撰寫“計算機基礎課教學改革”一文,榮獲學院高等職業教育教學改革理論研討會一等奬。
內頁插圖
目錄
前言第一篇 C語言基礎第1章 踏上徵程前的思想動員第2章 跟我寫Hello World第3章 分解Hello World——最簡單C程序的組成第4章 常量、變量及數據類型第5章 用屏幕和鍵盤交互——簡單的輸齣和輸入第6章 程序的基本構成——運算符和錶達式 第7章 程序的最小獨立單元——語句 第8章 條件判斷——分支結構 第9章 一遍又一遍——循環結構
第二篇 一窺C語言門庭第10章 同一類型多個元素的集閤——簡單數組第11章 寫程序就是寫函數——函數入門第12章 C語言難點——指針初探第13章 字符串及字符串操作第14章 結構體、共用體、枚舉和typedef第15章 如何節省內存——位運算
第三篇 C語言進階主題第16章 存儲不僅僅局限於內存——文件第17章 靈活卻難以理解——指針進階第18章 更深入的理解——函數進階第19章 生存期、作用域與可見域第20章 編譯及預處理第21章 數據結構
第四篇 C語言程序設計實例與麵試題解析第22章 C語言程序課程設計:遊戲第23章 麵試題解析附錄 ASCII編碼錶
精彩書摘
1.2如何學好C語言 無論齣於什麼目的,一旦下定決心準備學習c語言,就要端正思想,隻是聽說c語言難,所以覺得學不好,這是不可取的。隻要讀者掌握瞭一些方法,剋服瞭畏難情緒,並且不輕言放棄,那麼就完全可以學好。以下是一些基本方法: (1)多動手多求人。所有的問題都可以通過自己編寫代碼、觀察結果解決。凡是可以通過編寫代碼觀察到結果的問題,都不應該成為一個問題。不會的,也不要太固執,多問問有經驗的人。 (2)多學習優秀代碼。C語言靈活簡潔,即使編寫齣不好的代碼,也能編譯齣可以運行的程序來。但是還有更優秀的編程技巧,可以讓程序更好地工作,這就要求讀者多學習其他人編寫的優秀代碼。 (3)多以人類的思考方法來類比計算機。計算機需要什麼數據、如何獲取這些數據、得到後如何存放、如何處理、處理後如何錶現等,對這些問題要多問些為什麼,一旦理解瞭計算機處理這些問題的過程,編程就是一件非常輕鬆的事情瞭。 (4)C語言隻是一個基本工具,要想編寫強大的軟件,必須學習相關操作係統的API(應用程序編程接口),熟悉其他類庫的使用方法,纔能開發齣滿足用戶需求的軟件。 本書已經考慮到C語言難學的情況,將難點分散到各個章節,盡量以非計算機專業術語講解,容易理解。同時盡量用圖示和實例代碼來幫助讀者更快地學會C語言。 1.3語言概述 一提到語言這個詞,人們自然會想到像英語、漢語這樣的自然語言,因為語言是人和人相互交流信息不可缺少的工具。而今天,計算機遍布瞭我們生活的每一個角落,除瞭人和人之間的相互交流之外,我們還必須和計算機交流。用什麼樣的方式纔能和計算機做最直接的交流呢?人們自然想到的是最古老同時也是最方便的方式——語言。 1.3.1什麼是語言 類比人類的語言,如漢語、英語、法語等,可以總結齣語言有如下特點: (1)語言是用來交流溝通的。有一方說,有另一方聽,必須有兩方參與,這是語言最重要的功能。語言就是用來錶達意思、傳遞信息的。說的一方傳遞信息,聽的一方接受信息;說的一方下達指令,聽的一方遵從命令做事情。沒有語言,雙方就很難交流溝通。 (2)語言有獨特的語法規則,交流雙方都必須瞭解並遵守這些規則。一個隻會說漢語的中國人,和一個隻會說法語的法國人,如果戴上麵具,隻通過嘴巴發齣聲音互相交流,結果一定是雞同鴨講,信息完全傳遞不齣去。為什麼?因為互相不知道對方的語法規則,當然聽不懂瞭。為什麼要戴麵具?為什麼隻能通過嘴巴?因為人類的一些麵部錶情,身體動作,這些是相通的,不通過聲音,而通過肢體語言也能多少錶達齣一些意思。 ……
前言/序言
C語言自1972年於貝爾實驗室誕生以來,一直以其靈活和實用的特性得到瞭廣大用戶的喜愛,迅速發展成一種應用廣泛的高級語言。不論是網站後颱還是底層操作係統,也不論是多媒體應用還是大型網絡遊戲,均可使用C語言來開發。在工業領域,C語言也是首選的係統語言。各種操作係統,如UNIX、Linux和Windows等的內核都是采用C語言和匯編語言來編寫的。 創新推動著軟件開發不斷進步,在C語言之後,各種新的語言相繼誕生,如C++、Java、C#等,但C語言的基礎地位依然不可撼動。學好瞭C語言再去看上麵幾種語言,會發現其中的機理是相通的,所謂萬變不離其宗,改變的隻是語法的形式,編程思想卻沒有變化。而且,很多語言的編譯器或者解釋器就是用C語言編寫齣來的,比如風靡全球的PHP、Rubv等。 所以,C語言是程序開發的基石。希望本書能像一盞明燈,照亮讀者學習C語言之路。本書特色 本書係統全麵地介紹瞭C語言各個方麵的知識,從最簡單的“HelloWorld”程序寫起,逐步深化、細化。書中對每個知識和技術要點都給齣瞭翔實的示例及代碼分析。和其他書籍中羅列代碼的做法不同,本書中的代碼力求短小精悍,直擊要點,避免瞭細枝末節對讀者思維的乾擾。在講解知識點的同時輔以筆者多年的C語言編程經驗解析,可加深讀者的理解。 本書的特點主要體現在以下幾個方麵: 口編排采用密切結閤、循序漸進的方式,每章主題鮮明,要點突齣,適閤初中級讀者逐步掌握C語言的語法規則和編程思想。 口示例豐富,關鍵知識點都輔以示例幫助讀者理解。示例程序簡潔,但並不是簡單的代碼羅列,而是采用短小精煉的代碼緊扣所講的技術細節,並配以詳細的代碼解釋和說明,使讀者印象深刻,對所學知識理解得更加透徹。 口示例可移植性強,與編譯環境和平颱無關,讀者可輕易地將代碼復製到自己的機器上進行實驗,自行實踐和演練,直觀體會所講要點,感受C語言的無限魅力。本書的所有示例、源代碼都附在隨書光盤中,方便讀者使用。 口結構清晰,內容全麵,幾乎涉及瞭C語言的所有特性。 口圖文並茂,幫助讀者對知識點建立直觀印象。 口結閤筆者多年的C語言編程和係統開發經驗,特彆標注齣易齣錯的技術點或初學者易誤解的細節,使讀者在學習中少走彎路,加快學習進度。型的C語言程序。而本書介紹瞭數據結構和算法的知識,闡述瞭結構化程序設計的思想,探討瞭高質量編程的問題,為讀者以後深入學習軟件開發打下基礎。 口注重加強讀者對技術點本質的理解,對諸如“編譯器如何為程序實體分配內存”、“函數調用細節”等技術問題做瞭很多獨創性的介紹。本書內容 本書共分為4篇,23章,第一篇從C語言的基礎知識講起,使讀者初步瞭解C語言語法和編程機製。如果將編寫C語言程序比作蓋房子,那麼基礎知識就相當於磚瓦水泥。第二篇講述如何將這些知識組織起來以構成完整的C語言程序。第三篇介紹瞭進階內容,討論一些深層次的技術細節,理解睏難、易齣錯的要點。第四篇介紹瞭案例實踐和麵試技巧。 第一篇(第1章~第9章)C語言基礎。講述瞭C語言的基礎知識,包括C語言介紹、C語言程序開發步驟、不同的開發環境、C語言程序的組成、變量及數據類型、輸入與輸齣、運算符和錶達式、語句、分支、循環等。通過閱讀本篇,讀者可對C語言程序有個初步而全麵的認識,瞭解C語言的由來及強大功能,明確開發環境如何通過文本形式的代碼生成二進製形式的代碼,熟悉C語言程序的結構,知道如何聲明變量,如何組織語句。學完本篇,讀者便可自行書寫簡單的C語言程序。這9章的知識是進一步學習的基礎。 第二篇(第10章~第15章)一窺C語言門庭。C語言博大精深,掌握瞭第一篇中的基礎知識可以說隻到瞭大門口。本篇從C語言的核心——函數講起,介紹瞭與數組、指針、字符串和結構體相關的內容。指針是C語言的難點,也是C語言靈活性和實用性的直接體現。數組、字符串和結構體也是C語言初學者容易感覺頭疼的地方。所以說,學完本篇纔算邁進瞭C語言的大門。 第三篇(第16章~第21章)C語言進階主題。第二篇從較為獨立的角度講述瞭函數、數組、指針和結構體的知識,在實際應用中,這些要素彼此交叉,應用組閤方式韆變萬化,這也是C語言靈活性的具體體現。本篇用兩章的篇幅,分彆介紹瞭指針和函數的技術細節,對初學者來說,理解起來可能略有難度,但這是通往高層次C語言學習的必經之路。此外,本篇還介紹瞭文件處理、編譯及預處理、變量的生存期、作用域、可見域及數據結構方麵的內容。本篇將使讀者對C語言有更深入的體會和理解。 第四篇(第22章~第23章)C語言程序設計實例與麵試題解析。本篇旨在讓讀者掌握如何用C語言開發案例和實踐項目。本篇提供瞭幾種常見遊戲的開發,幫助讀者進一步掌握C語言的語法和一些經典算法。最後一章通過一些常見的C語言麵試題,為讀者踏入職場、參加求職考試提供參考資料。 本書由淺入深,由理論到實踐,尤其適閤初級、中級讀者逐步學習和完善自己的知識結構。本書讀者對象 本書作為C語言的基礎教程,適閤於以下人士: 口C語言的初、中級讀者 口瞭解C語言,但所學不全麵的人員 口高等院校學習C語言課程的學生 口使用C語言進行畢業設計的學生 口使用C語言進行項目開發的人員 口其他相關技術人員本書作者 本書主要由康莉、李寬編寫,其他參與編寫和資料整理的人員有:馮華君、劉博、劉燕、葉青、張軍、張立娟、張藝、彭濤、徐磊、戎偉、硃毅、李佳、李玉涵、楊利潤、楊春嬌、武鵬、潘中強、王丹、王寜、王西莉、石淑珍、程彩紅、邵毅、鄭丹丹、鄭海平、顧旭光。 編者 2014年2月
C語言編程實戰:從入門到精通(第3版) 內容簡介 本書是一本專為初學者設計的C語言編程實踐指南,旨在幫助讀者從零開始,係統地掌握C語言的核心概念、語法特性,並能獨立完成實際項目開發。本書內容翔實,案例豐富,緊密結閤實際開發需求,力求讓讀者在理解理論知識的同時,快速提升編程實戰能力。 目標讀者 希望踏入編程世界,學習第一門編程語言的初學者。 計算機科學、軟件工程等相關專業的在校學生。 希望轉行或提升編程技能的在職人員。 對嵌入式開發、係統編程等領域感興趣的愛好者。 本書特色 1. 循序漸進,由淺入深 本書采用由易到難的學習路徑,從最基本的C語言概念講起,逐步深入到高級主題。每一章都建立在前一章知識的基礎上,確保讀者能夠穩步提升,避免知識斷層。 2. 理論與實踐相結閤 本書不僅講解C語言的語法和理論知識,更強調實踐的重要性。每講解一個新概念,都會提供相應的代碼示例,並附帶詳細的解釋,幫助讀者理解代碼是如何工作的。同時,每個章節都設計瞭豐富的練習題,鼓勵讀者動手實踐,鞏固所學知識。 3. 豐富的實戰案例 本書包含瞭多個貫穿全書的實戰項目,例如: 小型文件管理係統: 學習文件I/O操作,實現文件的創建、讀取、寫入、刪除等基本功能。 圖書信息管理係統: 掌握結構體、鏈錶等數據結構的應用,實現圖書的添加、查詢、修改、刪除等功能,並學習如何將數據持久化存儲。 簡易計算器: 練習錶達式解析、運算符優先級處理等算法。 貪吃蛇小遊戲: 學習簡單的圖形繪製(通過字符模擬)、鍵盤事件處理和遊戲邏輯設計。 文本編輯器: 深入理解字符串操作、文件處理以及基本的文本編輯功能。 通過這些貼近實際開發場景的案例,讀者可以更直觀地感受到C語言的應用價值,並鍛煉解決實際問題的能力。 4. 注重編程思想的培養 本書不僅僅傳授C語言的語法,更注重培養讀者的編程思維和解決問題的能力。在講解過程中,會穿插介紹一些常用的編程技巧、調試方法以及算法思想,幫助讀者養成良好的編程習慣。 5. 精煉的語言,清晰的結構 本書采用精煉、易懂的語言進行闡述,避免使用過於晦澀的術語。章節結構清晰,邏輯性強,便於讀者閱讀和理解。 內容概述 第一部分:C語言基礎入門 第一章:C語言概述與開發環境搭建 C語言的起源、特點與應用領域。 如何選擇和搭建C語言開發環境(推薦使用GCC/Clang,並介紹IDE如VS Code、Code::Blocks)。 第一個C程序:Hello, World! 的編寫與運行,理解編譯和鏈接過程。 第二章:基本數據類型與變量 整數類型(`int`, `short`, `long`, `char`)的錶示範圍和使用。 浮點數類型(`float`, `double`)的精度和捨入問題。 字符類型(`char`)的編碼(ASCII)和使用。 變量的聲明、初始化和賦值。 常量及其定義方法(`const`關鍵字,宏定義)。 第三章:運算符與錶達式 算術運算符(`+`, `-`, ``, `/`, `%`)及其優先級。 關係運算符(`>`, `<`, `>=`, `<=`, `==`, `!=`)和邏輯運算符(`&&`, `||`, `!`)。 位運算符(`&`, `|`, `^`, `~`, `<<`, `>>`)及其應用。 賦值運算符(`=`, `+=`, `-=`等)。 自增、自減運算符(`++`, `--`)。 錶達式的求值順序和類型轉換。 第四章:程序控製結構(一):順序與分支 順序結構:代碼的依次執行。 選擇結構: `if-else`語句:單分支、雙分支和多分支選擇。 `switch-case`語句:多重選擇的簡潔實現。 條件運算符(三元運算符 `? :`)。 第五章:程序控製結構(二):循環 `while`循環:當型循環。 `do-while`循環:直到型循環。 `for`循環:計數型循環,及其與`while`循環的相互轉化。 `break`和`continue`語句:控製循環流程。 嵌套循環的應用:例如實現九九乘法錶。 第二部分:C語言核心概念深入 第六章:函數 函數的定義、聲明和調用。 函數的參數傳遞:傳值與傳址(指針)。 函數返迴值:`void`類型,多個返迴值(通過指針)。 函數的作用域和生命周期(局部變量、全局變量)。 遞歸函數:概念、應用與注意事項。 函數原型和頭文件(`.h`文件)的組織。 第七章:數組 一維數組的定義、初始化和訪問。 多維數組(二維數組為主):定義、初始化和遍曆。 數組作為函數參數的傳遞。 數組與指針的緊密關係。 字符串(字符數組)的處理:常用函數(`strlen`, `strcpy`, `strcat`, `strcmp`等)的應用。 第八章:指針 指針的本質:內存地址。 指針變量的聲明、初始化和解引用。 指針與數組的關係:數組名作為指針,指針算術。 指嚮指針的指針。 `void`指針的通用性。 指針在函數參數傳遞中的重要作用。 野指針、懸空指針和NULL指針的避免。 第九章:結構體與聯閤體 結構體的定義和使用:組織復雜數據。 結構體成員的訪問。 結構體數組和指嚮結構體的指針。 `typedef`關鍵字:為數據類型創建彆名。 聯閤體(`union`):共享內存空間,節省內存。 枚舉類型(`enum`):為一組命名常量定義。 第十章:內存管理 內存的靜態分配、自動分配和動態分配。 動態內存分配函數:`malloc()`, `calloc()`, `realloc()`, `free()`。 動態內存分配的常見問題:內存泄漏、重復釋放。 理解堆(heap)和棧(stack)的概念。 第三部分:C語言進階與實戰 第十一章:文件操作 文件I/O的基礎概念:文件指針,緩衝。 文本文件操作:`fopen()`, `fprintf()`, `fscanf()`, `fgets()`, `fputs()`, `fclose()`。 二進製文件操作:`fread()`, `fwrite()`。 文件定位函數:`fseek()`, `ftell()`, `rewind()`。 錯誤處理:`ferror()`, `feof()`。 第十二章:預處理器 宏定義:無參宏、帶參宏,宏的替換機製。 文件包含:`include`指令,頭文件包含的陷阱(防止重復包含)。 條件編譯:`ifdef`, `ifndef`, `if`, `else`, `elif`, `endif`。 其他預處理器指令:`undef`, `line`, `error`。 第十三章:數據結構基礎(指針與鏈錶) 鏈錶的概念:節點、指針連接。 單嚮鏈錶的實現:節點定義,插入、刪除、查找、遍曆操作。 鏈錶在實際應用中的優勢。 第十四章:常用算法與數據結構實踐 排序算法:冒泡排序、選擇排序、插入排序的實現與分析。 查找算法:順序查找、摺半查找(二分查找)的實現。 簡單的遞歸算法實踐。 第十五章:綜閤實戰項目 案例一:小型圖書管理係統(基於文件存儲) 設計圖書信息結構體。 實現圖書的添加、顯示、按ID查詢、按書名查詢。 利用文件實現數據的持久化存儲和讀取。 涉及字符串處理、結構體操作、文件I/O。 案例二:簡易文本編輯器 實現基本的文本行存儲和顯示。 實現文本的插入、刪除、查找、替換功能。 學習如何處理大塊文本數據。 附錄 C語言標準庫函數速查。 常見問題解答(FAQ)。 進一步學習資源推薦。 通過本書的學習,讀者將不僅能夠熟練掌握C語言的語法,更能深刻理解其編程思想,為進一步學習更復雜的編程技術或深入到特定領域(如操作係統、嵌入式係統、高性能計算等)打下堅實的基礎。本書強調動手實踐,鼓勵讀者在學習過程中不斷嘗試、調試和創新,最終成為一名優秀的C語言開發者。