內容簡介
內 容 簡 介
Autodesk Revit係列軟件是Autodesk公司在建築設計行業推齣的三維設計解決方案,它帶給建築師的不僅是一款新的設計、繪圖工具,還是一次建築行業信息技術的革命。
作為一款三維參數化建築設計軟件,Revit Architecture 2014強大的可視化功能,以及視圖與視圖、視圖與構件、構件與明細錶、構件與構件之間相互關聯,從而使建築師更好地推敲空間和發現設計的不足,且可以隨時隨地對設計做任意修改,實現瞭“一處修改、處處更新”,提高瞭設計質量和設計效率。
本書“初級應用”部分,詳細介紹瞭軟件的功能特點、界麵及各工具的使用方法和技巧,講述方案階段的功能詳解;“中級應用”部分在初級方案設計應用的基礎上詳細講解瞭詳圖大樣、渲染漫遊及成果輸齣等相關知識;“高級應用”在模型基礎上進行施工圖深化,生成實際圖紙服務於實際工程,因此本部分內容主要包括明細錶、設計選項、階段、工作集、鏈接文件、共享坐標及Revit Architecture 中族的製作方法;“案例應用”根據上述三部分所講解的功能,將理論用於實踐,完成實際案例的搭建。
作者簡介
內 容 簡 介
Autodesk Revit係列軟件是Autodesk公司在建築設計行業推齣的三維設計解決方案,它帶給建築師的不僅是一款新的設計、繪圖工具,還是一次建築行業信息技術的革命。
作為一款三維參數化建築設計軟件,Revit Architecture 2014強大的可視化功能,以及視圖與視圖、視圖與構件、構件與明細錶、構件與構件之間相互關聯,從而使建築師更好地推敲空間和發現設計的不足,且可以隨時隨地對設計做任意修改,實現瞭“一處修改、處處更新”,提高瞭設計質量和設計效率。
本書“初級應用”部分,詳細介紹瞭軟件的功能特點、界麵及各工具的使用方法和技巧,講述方案階段的功能詳解;“中級應用”部分在初級方案設計應用的基礎上詳細講解瞭詳圖大樣、渲染漫遊及成果輸齣等相關知識;“高級應用”在模型基礎上進行施工圖深化,生成實際圖紙服務於實際工程,因此本部分內容主要包括明細錶、設計選項、階段、工作集、鏈接文件、共享坐標及Revit Architecture 中族的製作方法;“案例應用”根據上述三部分所講解的功能,將理論用於實踐,完成實際案例的搭建。
精彩書評
Autodesk Revit係列軟件是Autodesk公司在建築設計行業推齣的三維設計解決方案,它帶給建築師的不僅是一款全新的設計、繪圖工具,還是一次建築行業信息技術的革命。作為一款三維參數化建築設計軟件,Revit Architecture 2014強大的可視化功能,以及所有視圖與視圖、視圖與構件、構件與明細錶、構件與構件之間相互關聯,從而使建築師更好地推敲空間和發現設計的不足,且可以在任何時候、任何地方對設計做任意修改,真正實現瞭“一處修改、處處更新”,極大地提高瞭設計質量和設計效率。本書 “初級應用”部分詳細介紹瞭軟件的功能特點、界麵及各工具的使用方法和技巧,講述方案階段的功能詳解;“中級應用”部分在初級方案設計應用的基礎上詳細講解瞭詳圖大樣、渲染漫遊及成果輸齣等相關知識;“高級應用”在模型基礎上進行施工圖深化,最終生成實際圖紙服務於實際工程,因此本部分內容主要包括明細錶、設計選項、階段、工作集、鏈接文件、共享坐標及Revit Architecture 中族的製作方法;“案例應用”根據上述三部分所講解的功能,將理論用於實踐,完成實際案例的搭建。
目錄
目錄
第1章 Autodesk Revit Architecture基本知識1
1.1 Revit Architecture軟件概述1
1.1.1 軟件的5種圖元要素1
1.1.2 “族”的名詞解釋和軟件的整體構架關係5
1.1.3 Revit Architecture的應用特點7
1.2 工作界麵介紹與基本工具應用8
1.2.1 應用程序菜單8
1.2.2 快速訪問工具欄10
1.2.3 功能區3種類型的按鈕11
1.2.4 上下文功能區選項卡11
1.2.5 全導航控製盤12
1.2.6 ViewCube13
1.2.7 視圖控製欄13
1.2.8 基本工具的應用16
1.2.9 鼠標右鍵工具欄19
1.3 Revit Architecture三維設計製圖的基本原理20
1.3.1 平麵圖的生成20
1.3.2 立麵圖的生成32
1.3.3 剖麵圖的生成35
1.3.4 詳圖索引、大樣圖的生成36
1.3.5 三維視圖的生成39
1.4 3Dconnexion三維鼠標42
1.4.1 3Dconnexion三維鼠標模型42
1.4.2 導航欄上的導航工具43
1.4.3 導航欄上的3Dconnexion 選項43
1.4.4 使用漫遊模式或飛行模式44
1.4.5 在3Dconnexion三維鼠標中使用視圖管理鍵44
1.5 點雲44
1.5.1 使用項目中的點雲文件44
1.5.2 插入點雲文件45
1.5.3 點雲屬性46
1.6 構造建模46
1.6.1 零件的繪製46
1.6.2 部件的繪製49
技術要點 視圖範圍的運用53
第2章 標高與軸網56
2.1 標高56
2.1.1 修改原有標高和繪製添加新標高56
2.1.2 復製、陣列標高57
2.1.3 編輯標高60
2.2 軸網61
2.2.1 繪製軸網61
2.2.2 用拾取命令生成軸網61
2.2.3 復製、陣列、鏡像軸網61
2.2.4 尺寸驅動調整軸綫位置62
2.2.5 軸網標頭位置調整62
2.2.6 軸號顯示控製63
2.2.7 軸號偏移65
2.2.8 影響範圍66
技術要點 標高名稱設置技巧67
第3章 柱、梁和結構構件70
3.1 柱的創建70
3.1.1 結構柱70
3.1.2 建築柱71
3.2 梁的創建72
3.2.1 常規梁72
3.2.2 梁係統73
3.2.3 編輯梁74
3.3 添加結構支撐74
技術要點 基於綫的梁75
第4章 牆體和幕牆78
4.1 牆體的繪製和編輯78
4.1.1 一般牆體78
4.1.2 復閤牆的設置82
4.1.3 疊層牆的設置84
4.1.4 異型牆的創建85
4.2 幕牆和幕牆係統88
4.2.1 幕牆88
4.2.2 幕牆係統92
4.3 牆飾條93
4.3.1 創建牆飾條93
4.3.2 添加分隔縫93
4.4 整閤應用技巧94
4.4.1 牆飾條的綜閤應用94
4.4.2 疊層牆設置的具體應用95
4.4.3 牆體各構造層綫型顔色的設置96
4.4.4 添加構造層後的牆體標注97
4.4.5 牆體的高度設置與立麵分格綫98
4.4.6 內牆及平麵成角度的斜牆輪廓編輯98
4.4.7 匹配工具的應用99
4.4.8 牆體連接對立麵顯示及開洞的影響99
4.4.9 連接幾何形體,實現大樣詳圖中相同材質的融閤100
4.4.10 平麵成角度的牆體繪製及標注100
4.4.11 牆體定位綫與牆的構造層的關係100
4.4.12 牆體包絡101
4.4.13 拆分麵及填色102
4.4.14 幕牆的妙用(屋頂頂瓦,百葉窗,用幕牆做窗)103
技術要點 繪製牆體的小技巧105
第5章 門窗107
5.1 插入門窗107
5.2 門窗編輯109
5.2.1 修改門窗實例參數109
5.2.2 修改門窗類型參數109
5.2.3 鼠標控製109
5.3 整閤應用技巧109
5.3.1 復製門窗時約束選項的應用109
5.3.2 圖例視圖――門窗分格立麵110
5.3.3 窗族的寬、高為實例參數時的應用111
技術要點 如何創建天窗及斜牆上的窗111
第6章 樓闆114
6.1 創建樓闆114
6.1.1 拾取牆與繪製生成樓闆114
6.1.2 斜樓闆的繪製115
6.2 樓闆的編輯116
6.2.1 圖元屬性的修改116
6.2.2 樓闆洞口117
6.2.3 處理剖麵圖樓闆與牆的關係117
6.2.4 復製樓闆117
6.3 樓闆邊緣118
6.4 整閤應用技巧119
6.4.1 創建陽颱、雨棚與衛生間樓闆119
6.4.2 樓闆點編輯、樓闆找坡層設置120
6.4.3 樓闆的建築標高與結構標高122
技術要點 關於樓闆編輯(坡道)的問題122
第7章 房間和麵積125
7.1 房間125
7.1.1 創建房間125
7.1.2 選擇房間126
7.1.3 控製房間的可見性126
7.2 房間邊界127
7.2.1 平麵視圖中的房間127
7.2.2 房間邊界圖元127
7.2.3 房間分隔綫128
7.3 房間標記128
7.4 麵積方案129
7.4.1 創建與刪除麵積方案129
7.4.2 創建麵積平麵130
7.4.3 添加麵積標記130
第8章 屋頂與天花闆131
8.1 屋頂的創建131
8.1.1 跡綫屋頂131
8.1.2 麵屋頂137
8.1.3 玻璃斜窗138
8.1.4 特殊屋頂139
8.2 屋簷底闆、封簷帶、簷溝139
8.2.1 屋簷底闆139
8.2.2 封簷帶140
8.2.3 簷溝141
8.3 天花闆141
8.3.1 天花闆的繪製141
8.3.2 天花闆參數的設置143
8.3.3 為天花闆添加洞口或坡度144
8.4 整閤應用技巧144
8.4.1 導入實體生成屋頂144
8.4.2 拾取牆與直接繪製生成的屋頂差異144
8.4.3 異型坡屋頂的創建實例144
8.4.4 設置屋頂簷口高度與對齊屋簷147
8.4.5 屋脊及簷口詳圖構造的處理148
8.4.6 簷口構造的設置148
8.4.7 古建屋頂的創建150
技術要點 復雜形式的屋頂創建――階段標高154
第9章 洞口160
9.1 麵洞口160
9.2 竪井洞口161
9.3 牆洞口161
9.4 垂直洞口161
9.5 老虎窗洞口162
9.6 整閤應用技巧163
第10章 扶手、樓梯和坡道165
10.1 扶手165
10.1.1 扶手的創建165
10.1.2 扶手的編輯166
10.1.3 扶手連接設置167
10.2 樓梯168
10.2.1 直梯168
10.2.2 弧形樓梯170
10.2.3 鏇轉樓梯171
10.2.4 樓梯平麵顯示控製172
10.2.5 多層樓梯174
10.3 坡道174
10.3.1 直坡道174
10.3.2 弧形坡道176
10.4 整閤應用技巧176
10.4.1 帶翻邊樓闆邊扶手176
10.4.2 頂層樓梯欄杆的繪製與連接177
10.4.3 帶邊坡坡道族178
10.4.4 中間帶坡道樓梯179
10.4.5 整體式樓梯轉角踏步添加技巧181
10.4.6 扶手拓展應用181
10.4.7 中間扶手、靠牆扶手182
10.4.8 欄杆繪製實例講解183
10.4.9 樓梯扶手的拓展應用188
10.4.10 麯綫型欄杆扶手的創建189
技術要點 剪刀式樓梯的繪製190
第11章 場地193
11.1 場地的設置193
11.2 地形錶麵的創建194
11.2.1 拾取點創建194
11.2.2 導入地形錶麵194
11.2.3 地形錶麵子麵域195
11.3 地形的編輯196
11.3.1 拆分錶麵196
11.3.2 閤並錶麵197
11.3.3 平整區域197
11.3.4 建築地坪197
11.3.5 應用技巧198
11.4 建築紅綫199
11.4.1 繪製建築紅綫199
11.4.2 用測量數據創建建築紅綫200
11.4.3 建築紅綫明細錶201
11.5 場地構件202
11.5.1 添加場地構件202
11.5.2 停車場構件202
11.5.3 標記等高綫202
技術要點 如何在地形錶麵中創建水池203
第12章 詳圖大樣205
12.1 創建詳圖索引視圖205
12.2 創建視圖詳圖206
12.2.1 詳圖綫206
12.2.2 詳圖構件206
12.2.3 重復詳圖207
12.2.4 隔熱層207
12.2.5 區域208
12.2.6 遮罩區域208
12.2.7 符號209
12.2.8 雲綫批注209
12.2.9 詳圖組209
12.2.10 標記210
12.2.11 注釋記號210
12.2.12 導入詳圖210
12.3 添加文字注釋211
12.4 在詳圖視圖中修改構件順序和可見性設置212
12.4.1 修改詳圖構件的順序212
12.4.2 修改可見性設置212
12.4.3 創建圖紙詳圖213
12.4.4 創建圖紙視圖213
12.4.5 在圖紙視圖中創建詳圖213
12.4.6 將詳圖導入到圖紙視圖中213
12.4.7 創建參照詳圖索引213
12.5 整閤應用技巧214
12.5.1 剖切麵輪廓214
12.5.2 牆身大樣的製作流程215
12.5.3 設定詳圖綫與構件的約束關係216
技術要點 如何參照AutoCAD中的平麵詳圖216
第13章 渲染與漫遊219
13.1 渲染219
13.1.1 創建透視圖219
13.1.2 材質的替換221
13.1.3 渲染設置225
13.2 創建漫遊228
技術要點 繪圖填充與模型填充的區彆230
第14章 成果輸齣234
14.1 創建圖紙與設置項目信息234
14.1.1 創建圖紙234
14.1.2 設置項目信息235
14.2 圖例視圖製作236
14.3 布置視圖237
14.3.1 布置視圖的步驟237
14.3.2 圖紙列錶、措施錶及設計說明239
14.4 打印243
14.5 導齣DWG與導齣設置244
技術要點 如何在圖紙上鏇轉平麵,而不會影響模型本身246
第15章 體量的創建與編輯248
15.1 創建體量248
15.1.1 內建體量248
15.1.2 創建體量族262
15.1.3 創建應用自適應構件族266
15.2 體量的麵模型267
15.2.1 在項目中放置體量267
15.2.2 創建體量的麵模型269
15.3 創建基於公製幕牆嵌闆填充圖案構件族272
技術要點 莫比烏斯環簡單做法274
第16章 明細錶277
16.1 創建實例和類型明細錶277
16.1.1 創建實例明細錶277
16.1.2 創建類型明細錶280
16.1.3 創建關鍵字明細錶280
16.2 定義明細錶和顔色圖錶280
16.3 生成統一格式部件代碼和說明明細錶281
16.4 創建共享參數明細錶282
16.4.1 創建共享參數文件282
16.4.2 將共享參數添加到族中283
16.4.3 創建多類彆明細錶283
16.5 在明細錶中使用公式284
16.6 使用ODBC導齣項目信息284
16.6.1 導齣明細錶284
16.6.2 導齣數據庫285
技術要點 明細錶如何統計窗戶朝嚮等信息?286
第17章 設計選項、階段290
17.1 創建多個設計選項290
17.1.1 創建設計選項290
17.1.2 準備設計選項進行演示291
17.1.3 編輯設計選項292
17.1.4 接受主選項293
17.2 工程階段293
17.2.1 創建階段294
17.2.2 拆除295
技術要點 百葉窗中百葉鏇轉角度的技巧296
第18章 工作集、鏈接文件和共享坐標298
18.1 使用工作集協同設計298
18.1.1 啓用和設置工作集298
18.1.2 啓用和設置工作集301
18.1.3 與多個用戶協同設計303
18.1.4 管理工作集305
18.2 鏈接文件及共享坐標的應用306
18.2.1 項目文件的鏈接及管理306
18.2.2 共享坐標的應用及管理316
技術要點324
第19章 族326
19.1 族的概述326
19.2 族的分類326
19.2.1 內建族326
19.2.2 係統族330
19.2.3 標準構件族335
19.3 族的案例教程342
19.3.1 創建門窗標記族342
19.3.2 創建推拉門族343
技術要點 嵌套族材質的設置361
第20章 Autodesk Revit 2015中的新功能365
20.1 平颱增強功能365
20.2 性能增強功能371
20.3 建築增強功能371
20.4 Revit 2015中的結構工程增強功能373
前言/序言
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