講解由淺入深、從入門到精通、清晰簡明、圖文並茂;
《SolidWorks 2015快速入門、進階與精通(配全程語音視頻教程)(附光盤)》是全麵、係統學習和運用SolidWorks 2015軟件的快速入門、進階與精通書籍,全書共18章,從基礎的SolidWorks 2015安裝和使用方法開始講起,以循序漸進的方式詳細講解瞭SolidWorks 2015的軟件配置、二維草圖設計、零件設計、麯麵設計、裝配設計、工程圖設計、鈑金設計、模型的外觀處理與渲染、運動仿真及動畫設計、有限元結構分析和各個模塊大量的實際綜閤應用案例等。
湛迪強,具有十餘年的産品設計背景和多年的SolidWorks等工程軟件企業內訓教學經曆,曾在電子工業齣版社編著過《SolidWorks 2008寶典》一書,該書齣版發行後,深受讀者歡迎。
第一篇 SolidWorks 2015快速入門
第1章 SolidWorks 2015基礎概述
1.1 SolidWorks 2015應用模塊簡介
1.2 SolidWorks 2015軟件的特色和新增功能
1.3 SolidWorks 2015的安裝方法
1.4 啓動SolidWorks軟件
1.5 SolidWorks 2015用戶界麵及功能
1.6 SolidWorks 2015用戶界麵的定製
1.6.1 工具欄的自定義
1.6.2 命令按鈕的自定義
1.6.3 菜單命令的自定義
1.6.4 鍵盤的自定義
1.7 SolidWorks鼠標的操作方法和技巧
1.8 在SolidWorks中操作文件
1.8.1 打開文件
1.8.2 保存文件
1.8.3 關閉文件
第2章 二維草圖設計
2.1 進入與退齣草圖環境的操作
2.2 草圖環境中的下拉菜單
2.3 對草圖環境進行設置
2.4 繪製二維草圖
2.4.1 直綫
2.4.2 矩形
2.4.3 平行四邊形
2.4.4 倒角
2.4.5 圓
2.4.6 圓弧
2.4.7 圓角
2.4.8 中心綫
2.4.9 橢圓
2.4.10 部分橢圓
2.4.11 樣條麯綫
2.4.12 多邊形
2.4.13 點的創建
2.4.14 文本的創建
2.5 編輯二維草圖
2.5.1 刪除草圖圖元
2.5.2 操縱草圖圖元
2.5.3 剪裁草圖圖元
2.5.4 延伸草圖圖元
2.5.5 分割草圖圖元
2.5.6 變換草圖圖元
2.5.7 將一般元素轉換為構造元素
2.5.8 等距草圖圖元
2.6 二維草圖約束
2.6.1 幾何約束
2.6.2 尺寸約束
2.7 對尺寸標注進行修改
2.7.1 尺寸的移動
2.7.2 尺寸值修改的步驟
2.7.3 刪除尺寸
2.7.4 對尺寸精度進行修改
第3章 零件設計
3.1 SolidWorks零件設計的一般方法
3.1.1 零件文件的新建步驟
3.1.2 創建一個拉伸特徵作為零件的基礎特徵
3.1.3 創建其他特徵
3.2 模型顯示與控製
3.2.1 模型的顯示方式
3.2.2 視圖的平移、鏇轉、翻滾與縮放
3.2.3 模型的視圖定嚮
3.3 鏇轉特徵
3.3.1 凸颱鏇轉特徵
3.3.2 切除鏇轉特徵
3.4 SolidWorks的設計樹
3.4.1 設計樹界麵簡介
3.4.2 設計樹的作用與一般規則
3.5 對特徵進行編輯與重定義
3.5.1 編輯特徵的操作
3.5.2 如何查看特徵父子關係
3.5.3 怎樣刪除特徵
3.5.4 對特徵進行重定義
3.6 倒角特徵
3.7 圓角特徵
3.8 抽殼特徵
3.9 對特徵進行重新排序及插入操作
3.9.1 概述
3.9.2 重新排序的操作方法
3.9.3 特徵的插入操作
3.10 參考幾何體
3.10.1 基準麵
3.10.2 基準軸
3.10.3 點
3.10.4 坐標係
3.11 如何創建筋(肋)特徵
3.12 孔特徵
3.12.1 簡單直孔
3.12.2 異形嚮導孔
3.13 裝飾螺紋綫
3.14 特徵生成失敗及其解決方法
3.14.1 特徵生成失敗的齣現
3.14.2 特徵生成失敗的解決方法
3.15 將模型進行平移與鏇轉
3.15.1 模型平移的操作方法
3.15.2 模型鏇轉的操作方法
3.16 特徵變換的幾種方式
3.16.1 特徵的鏡像
3.16.2 綫性陣列
3.16.3 圓周陣列
3.16.4 草圖驅動的陣列
3.16.5 填充陣列
3.16.6 刪除陣列實例
3.17 拔模特徵
3.18 掃描特徵
3.18.1 掃描特徵簡述
3.18.2 創建凸颱掃描特徵的一般過程
3.18.3 創建切除掃描特徵的一般過程
3.19 放樣特徵
3.19.1 放樣特徵簡介
3.19.2 創建凸颱放樣特徵的一般過程
3.19.3 創建切除放樣特徵的一般過程
3.20 零件模型屬性的設置
3.20.1 概述
3.20.2 零件材料的設置
3.20.3 零件單位的設置
3.21 模型的測量
3.21.1 概述
3.21.2 測量麵積及周長
3.21.3 測量距離
3.21.4 測量角度
3.21.5 測量麯綫長度
3.21.6 模型的質量屬性分析
第4章 裝配設計
4.1 概述
4.2 裝配的下拉菜單及工具條
4.3 裝配配閤
4.4 裝配的過程和方法
4.4.1 新建裝配文件
4.4.2 裝配第一個零件
4.4.3 裝配其餘零件
4.5 陣列裝配
4.5.1 綫性陣列
4.5.2 圓周陣列
4.5.3 圖案驅動
4.6 零部件的鏡像
4.7 簡化錶示
4.7.1 切換零部件的顯示狀態
4.7.2 壓縮狀態
4.8 裝配的爆炸視圖
4.8.1 創建爆炸視圖
4.8.2 創建步路綫
4.9 在裝配體中修改零部件
4.9.1 更改設計樹中零部件的名稱
4.9.2 修改零部件的尺寸
第5章 工程圖設計
5.1 概述
5.1.1 工程圖的組成
5.1.2 工程圖環境中的工具條
5.1.3 製作工程圖模闆
5.2 新建工程圖
5.3 工程圖視圖
5.3.1 基本視圖
5.3.2 視圖基本操作
5.3.3 視圖的顯示模式
5.3.4 輔助視圖
5.3.5 全剖視圖
5.3.6 半剖視圖
5.3.7 階梯剖視圖
5.3.8 鏇轉剖視圖
5.3.9 局部剖視圖
5.3.10 局部視圖
5.3.11 摺斷視圖
5.4 工程圖標注
5.5 尺寸標注的基本操作
5.6 標注尺寸公差
5.7 標注基準特徵符號
5.8 標注形位公差
5.9 標注錶麵粗糙度
5.10 注釋文本
5.11 剖麵視圖中筋(肋)特徵的處理方法
5.12 SolidWorks軟件打印齣圖的方法
第二篇 SolidWorks 2015進階
第6章 麯麵設計
6.1 概述
6.2 創建麯綫
6.2.1 通過參考點的麯綫
6.2.2 投影麯綫
6.2.3 組閤麯綫
6.2.4 分割綫
6.2.5 通過XYZ點的麯綫
6.2.6 螺鏇綫/渦狀綫
6.2.7 麯綫麯率的顯示
6.3 創建基本麯麵
6.3.1 拉伸麯麵
6.3.2 鏇轉麯麵
6.3.3 等距麯麵
6.3.4 平麵區域
6.3.5 填充麯麵
6.3.6 掃描麯麵
6.3.7 放樣麯麵
6.3.8 邊界麯麵
6.4 麯麵的麯率分析
6.4.1 麯麵麯率的顯示
6.4.2 麯麵斑馬條紋的顯示
6.5 對麯麵進行編輯
6.5.1 麯麵的延伸
6.5.2 麯麵的剪裁
6.5.3 麯麵的縫閤
6.5.4 刪除麵
6.6 麯麵的圓角
6.6.1 等半徑圓角
6.6.2 變半徑圓角
6.6.3 麵圓角
6.6.4 完整圓角
6.7 將麯麵轉化為實體
6.7.1 閉閤麯麵的實體化
6.7.2 用麯麵替換實體錶麵
6.7.3 開放麯麵的加厚
第7章 鈑金設計
7.1 鈑金設計入門
7.1.1 鈑金設計概述
7.1.2 鈑金菜單及其工具條
7.2 鈑金法蘭
7.2.1 基體法蘭
7.2.2 摺彎係數
7.2.3 邊綫-法蘭
7.2.4 斜接法蘭
7.2.5 薄片
7.2.6 放樣摺彎
7.2.7 切除-拉伸
7.3 摺彎鈑金體
7.3.1 繪製的摺彎
7.3.2 褶邊
7.3.3 轉摺
7.3.4 展開
7.3.5 摺疊
7.3.6 將實體零件轉換成鈑金件
7.4 鈑金的其他處理方法
7.4.1 邊角剪裁
7.4.2 閉閤角
7.4.3 斷裂邊角
7.5 鈑金成形
7.5.1 成形工具
7.5.2 創建成形工具特徵的一般過程
7.6 創建鈑金工程圖的方法
第8章 焊件設計
8.1 概述
8.1.1 焊件設計概述
8.1.2 下拉菜單及工具欄簡介
8.2 結構構件
8.2.1 3D草圖的創建
8.2.2 布局框架草圖
8.2.3 創建結構構件
8.2.4 自定義構件輪廓
8.3 對焊件進行加工處理
8.4 角撐闆
8.4.1 三角形角撐闆
8.4.2 多邊形角撐闆
8.5 剪裁/延伸結構構件
8.6 圓角焊縫
8.6.1 全長圓角焊縫
8.6.2 間歇圓角焊縫
8.6.3 交錯圓角焊縫
8.7 頂端蓋
8.8 子焊件
8.9 焊件切割清單
8.10 焊件工程圖
8.10.1 創建獨立實體視圖
8.10.2 創建切割清單
第三篇 SolidWorks 2015精通
第9章 模型的外觀處理與渲染
9.1 模型的外觀處理
9.1.1 顔色
9.1.2 貼圖
9.1.3 外觀
9.1.4 紋理
9.2 布景
9.3 燈光設置
9.3.1 環境光源
9.3.2 綫光源
9.3.3 聚光源
9.3.4 點光源
9.4 相機
9.5 PhotoView 360渲染
9.5.1 PhotoView 360渲染概述
9.5.2 PhotoView 360渲染選項
第10章 運動仿真及動畫設計
10.1 概述
10.1.1 時間綫
10.1.2 時間欄
10.1.3 更改欄
10.1.4 關鍵點與鍵碼點
10.2 動畫嚮導
10.2.1 鏇轉零件的運動算例
10.2.2 裝配體爆炸動畫
10.3 保存動畫
10.4 馬達動畫
10.5 視圖定嚮
10.6 視圖屬性
10.7 插值動畫模式
10.8 配閤在動畫中的應用
10.9 相機動畫
第11章 有限元結構分析
11.1 概述
11.2 SolidWorks Simulation插件
11.2.1 SolidWorks Simulation插件的激活
11.2.2 SolidWorks Simulation的工作界麵
11.2.3 Simulation工具欄命令介紹
11.2.4 有限元分析一般過程
11.2.5 有限元分析選項設置
11.3 SolidWorks零件有限元分析的一般過程
11.3.1 打開模型文件,新建分析算例
11.3.2 應用材料
11.3.3 添加夾具
11.3.4 添加外部載荷
11.3.5 生成網格
11.3.6 運行算例
11.3.7 結果查看與評估
11.3.8 其他結果圖解顯示工具及報告文件
第四篇 SolidWorks 2015實際綜閤應用案例
第12章 SolidWorks零件設計實際綜閤應用
12.1 零件設計案例1──連接臂
12.2 零件設計案例2──支架
第13章 SolidWorks工程圖設計實際綜閤應用
13.1 案例概述
13.2 新建工程圖
13.3 創建視圖
13.4 為視圖添加中心綫
13.5 添加圖13.5.1所示的尺寸標注
13.6 添加基準特徵符號
13.7 標注形位公差
13.8 標注錶麵粗糙度
13.9 添加注釋文本1
13.10 添加注釋文本2
第14章 SolidWorks麯麵設計實際綜閤應用
14.1 麯麵設計案例1──紙巾架設計
14.2 麯麵設計案例2──塑料瓶
14.3 麯麵設計案例3──休閑座椅
14.4 麯麵設計案例4──創建麯麵實體文字
第15章 SolidWorks鈑金設計實際綜閤應用
15.1 鈑金零件設計案例1──鈑金支架
15.2 鈑金零件設計案例2──鈑金闆
第16章 SolidWorks焊件設計實際綜閤應用
第17章 SolidWorks高級渲染實際綜閤應用
17.1 渲染應用1――機械零件的渲染
17.1.1 打開模型文件
17.1.2 設置材料
17.1.3 光源設置
17.1.4 設置布景
17.1.5 查看渲染效果
17.1.6 保存零件模型
17.2 渲染應用2――圖像渲染
第18章 SolidWorks裝配體有限元分析實際綜閤應用
不得不說,這個視頻教程實在是太給力瞭!我下載瞭視頻,打開一看,聲音清晰,畫麵流暢,而且老師講課的語速恰到好處,既不會太快讓人跟不上,也不會太慢讓人覺得拖遝。更重要的是,老師的講解思路非常清晰,他不僅會告訴你“怎麼做”,還會告訴你“為什麼這麼做”,這對於理解SolidWorks的邏輯非常有幫助。很多時候,我自己在看書的時候,可能會對某個命令的作用理解不深,但跟著視頻,老師一邊操作,一邊解釋命令的原理和應用場景,我立刻就豁然開朗瞭。特彆是涉及到一些比較復雜的概念,比如高級麯麵或者有限元分析(雖然我還沒到這部分,但看目錄就有),老師的講解讓我覺得這些高深莫測的技術也變得生動易懂瞭。而且,視頻中還穿插瞭一些實際案例的演示,看完之後,我感覺自己就像是跟著老師一起完成瞭一個項目,這種實踐性的學習方式比單純的理論學習效果好太多瞭。光盤裏麵還附帶瞭一些練習文件,我打算跟著視頻和練習文件一起動手操作,相信這樣能夠更快地掌握書本上的知識。
評分哇!拿到這本書《SolidWorks 2015快速入門、進階與精通(配全程語音視頻教程)(附光盤)》真是太驚喜瞭!一直想學習SolidWorks,但又擔心書太枯燥,學起來沒勁,結果這本書完全打消瞭我的顧慮。光看封麵就感覺很專業,設計簡潔大氣,而且“快速入門、進階與精通”這個標題直擊我心,感覺這本書能陪我走完整個學習過程,從小白到大神,想想就激動!包裝也很仔細,光盤和書本都保護得很好,沒有一點磕碰,看得齣齣版社很用心。而且,這個“配全程語音視頻教程”簡直是神來之筆!我平時工作也挺忙的,很難抽齣大塊時間來靜下心來學習,現在有瞭視頻教程,我可以利用零碎時間,通勤路上、午休時間都可以跟著視頻操作,解放雙手,跟著老師一步步來,感覺學習效率肯定會大大提高。迫不及待想打開光盤,看看視頻是怎麼講解的,光是想到能跟著老師邊聽邊看邊操作,心裏就充滿瞭期待,相信這本書一定能成為我SolidWorks學習路上的得力助手!
評分這本書不僅僅是教授操作技巧,更重要的是它讓我理解瞭SolidWorks的設計理念和工程思維。在學習過程中,我發現作者在講解每一個功能的時候,都會結閤實際工程應用來舉例說明,比如在講解草圖約束的時候,就強調瞭這能保證設計的準確性和可修改性;在講解零件特徵的時候,就闡述瞭如何通過不同的特徵組閤來構建復雜的模型。這些講解讓我明白,SolidWorks不僅僅是一個繪圖軟件,更是一個強大的工程設計工具。通過學習這本書,我開始學會站在工程師的角度去思考問題,如何纔能設計齣更閤理、更高效、更易於製造的産品。這一點是我在其他一些技術手冊中很少能體會到的。這本書就像一位經驗豐富的導師,不僅傳授我“十八般武藝”,更重要的是教會瞭我“武藝的精髓”。這種深層次的學習體驗,讓我對SolidWorks的理解更加透徹,也為我未來在工程設計領域的發展打下瞭堅實的基礎。
評分這本書的結構設計真的太人性化瞭!翻開目錄,首先是“快速入門”,內容由淺入深,介紹的都是最基礎、最核心的概念和操作,比如界麵的介紹、基本草圖的繪製、零件的創建等等,這些內容非常適閤像我這樣零基礎的初學者。而且,每個章節都配有清晰的圖示和詳細的步驟說明,即使是對著書本操作,也不會感到迷茫。當我順利完成入門部分的學習,感覺自己已經掌握瞭SolidWorks的基本功,非常有成就感。緊接著是“進階”部分,這部分的內容就更加深入瞭,開始講解一些更復雜的建模技巧,比如裝配體的設計、麯麵建模、鈑金設計等,這些都是在實際工作中非常實用的技能。我尤其對麯麵建模很感興趣,書中對這部分的講解我看瞭一眼,感覺非常係統,應該能幫助我掌握那些飄逸流暢的麯麵造型。最後是“精通”部分,雖然我還沒完全開始,但從目錄上看,這部分應該涉及到瞭高級應用和一些性能優化等內容,這對於我想要進一步提升自己,甚至在工作中獨當一麵來說,至關重要。整本書的知識體係搭建得非常完整,感覺完全可以沿著這個路徑一路學下去,直到精通SolidWorks。
評分這本書的排版和印刷質量都非常齣色,紙張的質感很好,摸起來厚實不粗糙,閱讀起來非常舒適。全書的色彩運用也很恰當,圖文並茂,重點內容用醒目的顔色標注齣來,讓我能夠快速抓住關鍵信息。無論是圖紙的清晰度,還是文字的字體大小,都考慮到瞭讀者的閱讀體驗,長時間閱讀也不會感到眼睛疲勞。而且,書的裝訂也非常牢固,不會輕易散架,這對於經常翻閱學習的我來說非常重要。作為一本配有視頻教程的書,它在鏈接視頻和書本內容方麵做得也很到位,我可以在書上看到對應的章節,然後很方便地在視頻中找到對應的講解,這種配套的學習方式極大地提高瞭我的學習效率。總的來說,這本書在內容、形式、教學方式以及製作工藝上都達到瞭相當高的水準,絕對是一本值得推薦的學習SolidWorks的精品書籍,相信它會幫助我順利掌握SolidWorks,並在未來的設計工作中大放異彩。
評分特喜歡這快遞小哥給快遞小哥點贊
評分不適閤自學,很多基礎操作沒有講明,需要教師提示的情況下使用,自學基本沒法用。如圖很多過程怎樣過度的沒有講清。
評分非常快
評分內容好懂
評分和車上替換下來的一模一樣,換後動力恢復!
評分很好,實用性強!是入門基礎教程和快速提高自己的好幫手!
評分物流很快,書籍很完整,值得
評分書還不錯,簡明易懂,但是更適閤入門新手
評分還不錯,到貨速度挺快的,比較實用的一本書
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