卓越工程師培養計劃·嵌入式係統:基於STemWin的STM32開發與實踐

卓越工程師培養計劃·嵌入式係統:基於STemWin的STM32開發與實踐 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

白永斌,張漢光,黃強 著
圖書標籤:
  • 嵌入式係統
  • STM32
  • STemWin
  • 圖形用戶界麵
  • 單片機
  • 開發實踐
  • 工程實踐
  • 嵌入式開發
  • ARM
  • C語言
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齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121259722
版次:1
商品編碼:11695363
包裝:平裝
叢書名: 卓越工程師培養計劃
開本:16開
齣版時間:2015-05-01
用紙:膠版紙
頁數:408
正文語種:中文

具體描述

內容簡介

  《基於STemWin的STM32開發與實踐》全麵、深入地介紹瞭STemWin圖形用戶界麵係統(GUI)的強大功能和使用方法。內容涵蓋STemWin的基礎知識、移植方法,BMP、JPEG、GIF、PNG等圖片文件的解碼顯示和所有控件的使用方法,並提供瞭完善的漢字顯示方案。本書采用“理論+實驗”的編寫方式,配套大量的實驗例程,圖文並茂,內容通俗易懂,可以幫助讀者快速掌握STemWin的應用技術。

作者簡介

  白永斌,實時操作係統(RTOS)和DSP資深工程師,具有豐富的實時操作係統、嵌入式係統研發實踐和培訓經驗。

目錄

第1章 STemWin基礎知識
1.1 STemWin概述
1.1.1 STemWin、emWin、μCGUI之間的關係
1.1.2 SEGGER公司介紹
1.1.3 STemWin介紹
1.1.4 STM32F103和STM32F407跑STemWin性能測試
1.2 STemWin5.xx的移植
1.2.1 關於STemWin移植的重要說明
1.2.2 移植前的準備工作
1.2.3 STemWin的裸機移植
1.2.4 STemWin帶RTOS的移植
1.3 RA8875屏觸摸校準自適應
1.3.1 觸摸校準基礎知識介紹
1.3.2 觸摸屏校準步驟
1.3.3 觸摸參數自動加載
1.4 μCGUIBulder4.0和GUIBulder5.22的使用方法
1.4.1 GUIBulder5.22的使用步驟
1.4.2 μCGUIBulder4.0的使用
1.4.3 將生成的代碼移植到STM32-V5開發闆
1.5 emWin5.24模擬器與查看器
1.5.1 emWin5.24模擬器
1.5.2 emWin5.24查看器
第2章 STemWin文本與數值顯示
2.1 文本顯示
2.1.1 簡單文本顯示
2.1.2 文本顯示模式
2.1.3 GUI_DispStringInRectWrap函數的使用
2.1.4 文本顯示實例――自動換行的實現
2.2 數值顯示
2.2.1 十進製數的顯示
2.2.2 十六進製數和二進製數的顯示
2.2.3 浮點數的顯示
第3章 2D圖形庫
3.1 基本繪圖
3.1.1 畫筆設置
3.1.2 基本繪製
3.1.3 Alpha混閤
3.2 繪製流位圖
3.2.1 生成C流文件
3.2.2 移植到開發闆
3.3 繪製圖形
3.3.1 繪製多邊形
3.3.2 繪製圓
3.3.3 繪製橢圓
3.3.4 繪製弧綫
3.3.5 繪製綫圖
3.3.6 繪製餅圖
第4章 STemWin圖片顯示
4.1 BMP圖片顯示
4.1.1 BMP圖片支持
4.1.2 繪製已經加載到存儲器的BMP圖片
4.1.3 繪製須加載到存儲器的BMP圖片
4.2 JPEG圖片顯示
4.2.1 JPEG圖片支持
4.2.2 繪製已加載到存儲器的JPEG圖片
4.2.3 繪製須加載到存儲器的JPEG圖片
4.3 GIF圖片顯示
4.3.1 GIF圖片支持
4.3.2 繪製已加載到存儲器的GIF圖片
4.3.3 繪製須加載到存儲器的GIF圖片
4.4 PNG圖片顯示
4.4.1 PNG圖片支持
4.4.2 繪製已加載到存儲器的PNG圖片
4.4.3 繪製須加載到存儲器的PNG圖片
第5章 STemWin字符顯示
5.1 STemWin支持字體
5.1.1 字體類型
5.1.2 字符集
5.1.3 標準字體
5.2 STemWin漢字顯示
5.2.1 漢字顯示基礎知識
5.2.2 漢字顯示方式
5.3 STemWin外語支持
5.3.1 Unicode
5.3.2 阿拉伯語支持
5.3.3 泰語支持
5.3.4 Shift JIS支持
5.4 外置字體(XBF)
5.4.1 XBF格式字體生成方法
5.4.2 XBF移植
5.5 係統獨立字體(SIF)
5.5.1 SIF格式字體生成方法
5.5.2 SIF移植
5.6 矢量字體(TrueType)
5.6.1 矢量字體概述
5.6.2 STemWin對矢量字體的支持
5.6.3 在模擬器上運行矢量字體
5.6.4 矢量字體移植
第6章 STemWin光標
6.1 STemWin支持的光標效果
6.2 在模擬器上演示光標
6.3 在模擬器上演示動態光標
第7章 STemWin支持的顔色
7.1 預定義顔色
7.2 固定調色闆及其說明
7.3 在模擬器上演示顔色條測試例程
第8章 Sprite
8.1 Sprite概述
8.2 在模擬器上演示Sprite實例
第9章 STemWin抗鋸齒(AA)技術
9.1 抗鋸齒(AA)基礎知識
9.1.1 抗鋸齒質量
9.1.2 抗鋸齒字體
9.1.3 高分辨率坐標
9.2 抗鋸齒API函數實例演示
9.3 抗鋸齒(AA)實例
9.3.1 實例1――AA_HiResAntialiasing
9.3.2 實例2――AA_HiResPixels
9.3.3 實例3――AA_Lines
第10章 STemWin多任務設計
10.1 模擬器多任務設計
10.1.1 單任務係統(超級循環)
10.1.2 多任務係統:一個任務調用emWin
10.1.3 多任務係統:多個任務調用emWin
10.1.4 官方推薦運行方式
10.1.5 在模擬器上運行多任務
10.2 μCOS-Ⅲ多任務設計
10.2.1 單任務係統(超級循環)
10.2.2 多任務係統:一個任務調用emWin
10.2.3 多任務係統:多個任務調用emWin
第11章 STemWin輸入設備
11.1 指針輸入設備(搖杆)
11.1.1 概述
11.1.2 指針輸入設備(API)
11.1.3 五嚮搖杆操作光標
11.2 鍵盤輸入(實體按鍵操作控件)
11.2.1 概述
11.2.2 驅動層API
11.2.3 實體按鍵操作
第12章 STemWin窗口管理器
12.1 迴調機製
12.1.1 術語說明
12.1.2 迴調機製、效化和渲染
12.2 消息類型
12.2.1 消息結構
12.2.2 消息類型
12.2.3 係統類型消息實例
12.2.4 指針輸入設備(PID)類型消息實例
12.2.5 通知代碼類型消息實例
12.3 定時器使用
12.3.1 定時器功能介紹
12.3.2 在桌麵窗口上使用定時器實例
12.3.3 在對話框上使用定時器實例
12.4 ToolTips的使用
12.4.1 ToolTips概述
12.4.2 ToolTips實例
12.5 窗口管理器實例
12.5.1 用戶自定義消息類型實例
12.5.2 桌麵窗口迴調函數實例
12.5.3 WM_Redraw.c實例
12.5.4 WM_Sample.c實例
12.5.5 WM_LateClipping.c實例
12.5.6 WM_Video.c實例
第13章 STemWin控件
13.1 控件基礎知識
13.1.1 當前支持的控件
13.1.2 控件的重繪機製
13.1.3 控件使用方法
13.1.4 控件配置選項
13.1.5 通用控件API
13.1.6 常用函數
13.2 對話框基礎知識
13.2.1 對話框概述
13.2.2 創建對話框
13.2.3 對話框API
13.3 按鈕控件
13.3.1 按鈕控件概述
13.3.2 按鈕控件實例
13.3.3 在對話框上使用按鈕控件
13.4 復選框控件
13.4.1 復選框控件概述
13.4.2 復選框控件實例――WIDGET_CheckBox實例
13.5 下拉列錶控件
13.5.1 下拉列錶控件概述
13.5.2 下拉列錶控件實例――WIDGET_Dropdown實例
13.5.3 在對話框上使用下拉列錶控件
13.6 編輯控件
13.6.1 編輯控件概述
13.6.2 編輯控件實例――WIDGET_Edit實例
13.6.3 在對話框上使用編輯框控件
13.7 框架窗口控件
13.7.1 框架窗口控件概述
13.7.2 框架窗口控件實例――WIDGET_FrameWin實例
13.8 圖形控件
13.8.1 圖形控件概述
13.8.2 圖形控件實例――WIDGET_GraphYT實例
13.8.3 使用GUIBulder建立Graph控件
13.9 標題控件
13.9.1 標題控件概述
13.9.2 標題控件實例――WIDGET_Header實例
13.9.3 使用GUIBulder建立HEADER控件
13.10 列錶框控件
13.10.1 列錶框控件概述
13.10.2 列錶框控件實例――WIDGET_ListBox實例
13.10.3 在對話框上使用列錶框控件
13.11 菜單控件
13.11.1 菜單控件概述
13.11.2 菜單控件實例――WIDGET_Menu實例
13.11.3 使用GUIBulder建立MENU控件
13.12 消息框控件
13.12.1 消息框控件概述
13.12.2 消息框控件實例
13.13 多行文本控件
13.13.1 多行文本控件概述
13.13.2 多行文本控件實例――WIDGET_Multiedit實例
13.13.3 使用μCGUIBulder建立多行文本控件
13.14 多頁控件
13.14.1 多頁控件概述
13.14.2 多頁控件實例――WIDGET_ Multipage實例
13.14.3 使用GUIBulder建立多頁控件
13.15 進度條控件
13.15.1 進度條控件概述
13.15.2 進度條控件實例――WIDGET_Progbar實例
13.15.3 使用μGUIBulder建立進度條控件
13.16 單選按鈕控件
13.16.1 單選按鈕控件概述
13.16.2 單選按鈕控件實例――DIALOG_Radio實例
13.16.3 使用GUIBulder建立單選按鈕控件
13.17 滾動條控件
13.17.1 滾動條控件概述
13.17.2 滾動條控件實例――DIALOG_Scrollbar實例
13.17.3 使用GUIBulder建立滾動條控件
13.18 滑塊控件
13.18.1 滑塊控件概述
13.18.2 滑塊控件實例――DIALOG_SliderColor實例
13.18.3 使用GUIBulder建立滑塊控件
13.19 文本控件
13.19.1 文本控件概述
13.19.2 使用GUIBulder建立文本控件
13.20 窗口控件
13.20.1 窗口控件概述
13.20.2 窗口控件實例――WIDGET_Window實例
13.21 SPINBOX控件
13.21.1 SPINBOX控件概述
13.21.2 SPINBOX控件實例――WIDGET_Spinbox實例
13.21.3 使用GUIBulder建立SPINBOX控件
13.22 LISTVIEW控件
13.22.1 LISTVIEW控件概述
13.22.2 LISTVIEW控件實例――WIDGET_ListView實例
13.22.3 使用GUIBulder建立LISTVIEW控件
13.23 在對話框上繪製2D圖形的方法
附錄A 安富萊STM32-V5開發闆套件
A.1 簡介
A.2 硬件配置
A.3 文檔教程
A.4 技術支持

前言/序言


卓越工程師培養計劃·嵌入式係統:基於STemWin的STM32開發與實踐 內容簡介: 本書是一本麵嚮嵌入式係統開發者的專業技術書籍,聚焦於使用STM32係列微控製器結閤STemWin圖形庫進行嵌入式GUI(圖形用戶界麵)的設計與開發。全書共分為五個主要部分,係統性地講解瞭從基礎概念到高級應用的完整開發流程,旨在幫助讀者快速掌握嵌入式GUI開發的實用技能,培養具備獨立解決復雜嵌入式係統設計問題的卓越工程師。 第一部分:嵌入式係統與STM32微控製器基礎 本部分旨在為讀者構建堅實的嵌入式係統和STM32硬件平颱基礎。首先,我們將深入剖析嵌入式係統的核心概念,包括其定義、特點、應用領域以及與通用計算係統的區彆。我們將詳細闡述嵌入式係統的軟硬件協同設計原理,分析實時操作係統(RTOS)在嵌入式係統中的作用和重要性,並探討嵌入式係統開發中常見的挑戰,如資源受限、實時性要求、功耗優化等。 隨後,我們將聚焦於STMicroelectronics公司推齣的STM32微控製器係列。我們將詳細介紹STM32的架構特點,包括ARM Cortex-M內核的優勢、不同STM32係列的選型指南(如STM32F0/F1/F4/F7/H7等),以及它們在性能、功耗、外設集成度等方麵的差異。讀者將瞭解STM32的存儲器結構、時鍾係統、中斷控製器、DMA控製器等核心硬件組成部分,並學習如何正確配置和使用這些基礎外設。 在本部分,我們還將重點講解STM32的開發環境搭建。這包括交叉編譯器的安裝與配置(如GCC),集成開發環境(IDE)的選擇與使用(如STM32CubeIDE, Keil MDK, IAR Embedded Workbench等),以及代碼調試技巧。讀者將學會如何創建、編譯、下載和調試STM32程序,並理解基本的硬件抽象層(HAL)庫和低層(LL)庫的使用方法,為後續的GUI開發打下堅實的基礎。 第二部分:STemWin圖形庫詳解與應用 本部分是本書的核心內容,將詳細介紹STemWin圖形庫的功能、架構以及在STM32上的應用。STemWin是一個功能強大且高度靈活的嵌入式圖形庫,專為資源受限的嵌入式係統而設計,能夠幫助開發者輕鬆創建美觀且交互性強的圖形用戶界麵。 我們將從STemWin的整體架構入手,講解其核心組件,如窗口管理器、圖形繪製引擎、事件處理機製等。讀者將瞭解STemWin是如何管理屏幕顯示、處理用戶輸入(如觸摸屏、按鍵)、以及如何實現各種圖形元素的繪製(如綫條、矩形、圓形、文本、圖片等)。 接下來,我們將深入講解STemWin提供的豐富控件庫。這包括但不限於: 基本控件: 按鈕(Button)、文本框(Edit),復選框(Checkbox),單選按鈕(Radio Button),列錶框(Listbox),下拉列錶(Combobox)等。我們將詳細介紹每個控件的屬性、事件和使用方法,並通過實例演示如何將它們集成到UI界麵中。 高級控件: 滑塊(Slider),進度條(Progress Bar),滾動條(Scrollbar),圖錶(Graph/Plot Widget),樹形控件(Tree Widget),錶格控件(Table Widget)等。這些控件能夠幫助開發者創建更復雜、更具信息量的用戶界麵。 自定義控件: 在掌握瞭基本控件的使用後,我們將引導讀者學習如何根據實際需求創建自定義控件,以實現更具創意的UI設計。 此外,本部分還將重點講解STemWin的事件驅動機製。理解事件的産生、捕獲和處理是構建響應式GUI的關鍵。讀者將學習如何為不同的控件綁定事件處理函數,如何處理觸摸屏輸入事件(單擊、滑動、拖拽等),以及如何實現不同界麵之間的切換和通信。 第三部分:STM32與STemWin的集成開發實踐 本部分將理論與實踐相結閤,指導讀者如何在STM32硬件平颱上實現STemWin的集成開發。我們將詳細講解STemWin在STM32上的移植過程,包括配置STM32CubeMX工具來生成基礎工程,設置LCD控製器(如TFT LCD),以及初始化STemWin所需的驅動程序。 讀者將學習如何使用STM32CubeMX進行圖形庫的配置,選擇閤適的LCD驅動,並設置屏幕分辨率、顔色深度等參數。我們將演示如何生成包含STemWin庫文件的工程,並講解在STM32CubeIDE等IDE中如何進行工程管理和構建。 本部分將通過一係列由淺入深的實際項目來鞏固讀者的學習成果。這些項目將涵蓋嵌入式GUI開發的常見場景,例如: 簡易儀錶盤: 使用STemWin繪製儀錶盤,顯示實時數據,如速度、溫度、電壓等,並配以指針和刻度。 音樂播放器界麵: 設計一個包含播放/暫停按鈕、音量控製滑塊、歌麯列錶的音樂播放器UI。 設置菜單: 開發一個層次化的設置菜單,用於配置係統參數,如網絡設置、顯示亮度、音量等。 觸摸屏校準工具: 實現一個簡單的觸摸屏校準程序,以確保觸摸輸入的準確性。 在每個項目開發過程中,我們將詳細講解開發步驟、關鍵代碼實現、以及可能遇到的問題和解決方案。讀者將學會如何進行UI布局設計,如何管理多個屏幕和窗口,以及如何優化GUI的性能。 第四部分:高級GUI特性與性能優化 本部分將帶領讀者深入探索STemWin的高級功能,並學習如何優化嵌入式GUI的性能。 我們將講解STemWin的窗口管理的高級特性,如窗口的層疊、裁剪、局部刷新等,以及如何利用這些特性來實現更復雜的UI效果,例如動畫效果、彈齣窗口、菜單欄等。 圖像處理是嵌入式GUI中常見的需求。本部分將介紹如何加載和顯示各種格式的圖片(如BMP, PNG),如何進行圖片縮放、裁剪和顔色轉換。我們還將探討如何使用STemWin的字庫管理功能,導入自定義字庫,並實現多語言支持。 性能優化是嵌入式係統開發中至關重要的一環。我們將深入分析GUI渲染的瓶頸,講解如何通過閤理的UI設計、高效的繪圖算法、以及優化的內存管理來提升GUI的響應速度和流暢度。這包括: 局部刷新策略: 講解如何隻刷新發生變化的區域,避免不必要的屏幕重繪。 雙緩衝技術: 介紹如何利用雙緩衝來減少屏幕閃爍,提升視覺效果。 內存管理優化: 討論如何閤理分配和管理內存,尤其是在資源受限的嵌入式係統中。 代碼效率提升: 分析常用的性能優化技巧,如避免在中斷服務函數中進行耗時操作,優化算法復雜度等。 此外,本部分還將觸及嵌入式GUI的安全性和穩定性方麵,例如如何處理異常情況、如何進行錯誤檢測和恢復,以及如何保證UI的可靠運行。 第五部分:實際項目案例與進階探索 本部分將通過一個或多個更復雜的實際項目案例,係統性地整閤前幾部分所學的知識,幫助讀者將所學技能應用於解決實際的嵌入式開發問題。這些案例將涵蓋更廣泛的應用場景,例如: 智能傢居控製終端: 設計一個集成瞭設備狀態顯示、遠程控製、場景模式設置的智能傢居控製界麵。 工業控製顯示屏: 開發一個用於監測和控製工業設備的UI,包含實時數據圖錶、報警信息、操作指令輸入等。 醫療設備用戶界麵: 構建一個用於醫療設備的友好、直觀的用戶界麵,滿足嚴格的易用性和可靠性要求。 在項目案例的講解中,我們將深入分析項目需求,進行詳細的UI設計,並逐步實現各個功能模塊。我們將重點關注項目的可維護性、可擴展性和魯棒性,並分享在實際開發過程中積纍的最佳實踐和經驗。 最後,本部分還將為讀者提供一些進階探索的方嚮,例如: 嵌入式GUI的3D渲染: 簡要介紹使用OpenGL ES等技術在STM32上實現3D圖形。 嵌入式AI與GUI的結閤: 探討如何將AI算法的結果通過GUI進行可視化展示。 跨平颱GUI框架: 簡要介紹其他流行的嵌入式GUI框架(如LVGL, TouchGFX等)及其優缺點。 嵌入式軟件工程最佳實踐: 強調版本控製、單元測試、代碼審查等在嵌入式開發中的重要性。 本書力求通過理論與實踐的緊密結閤,幫助讀者構建紮實的嵌入式GUI開發能力,培養解決實際問題的工程思維,從而為成為一名優秀的嵌入式係統工程師奠定堅實的基礎。

用戶評價

評分

我對嵌入式開發有著濃厚的興趣,但一直苦於找不到一本能夠係統性講解STM32圖形界麵開發的書籍。市麵上很多教材要麼過於理論化,要麼零散不成體係。《卓越工程師培養計劃·嵌入式係統:基於STemWin的STM32開發與實踐》這本書的齣現,就像在我的學習道路上點亮瞭一盞明燈。我非常欣賞它將STemWin作為核心來講解STM32開發,因為STemWin是STM32平颱上非常強大且應用廣泛的圖形庫。我迫切希望這本書能夠詳細講解STemWin的各個模塊,包括窗口管理、控件繪製、事件處理等,並且能提供清晰的API接口說明和使用示例。我對書中可能包含的“實踐”部分寄予厚望,希望它能提供一係列循序漸進的實戰項目,從簡單的點亮LED到復雜的界麵切換,再到最終的完整應用開發,讓我能夠一步步提升自己的動手能力。我也希望書中能夠分享一些在實際開發中可能遇到的坑點以及規避方法,這對於初學者來說至關重要。總而言之,我希望這本書能讓我快速上手STM32的GUI開發,並為我未來在嵌入式領域的深入發展打下堅實的基礎。

評分

這本書的書名《卓越工程師培養計劃·嵌入式係統:基於STemWin的STM32開發與實踐》非常吸引人,尤其是“卓越工程師培養計劃”這幾個字,讓我感覺它不僅僅是一本技術書,更像是為有誌於在嵌入式領域深耕的開發者量身打造的學習路綫圖。我特彆關注的是“基於STemWin的STM32開發與實踐”這一部分,因為STemWin在嵌入式GUI開發領域擁有廣泛的應用,而STM32又是目前非常主流的微控製器平颱。我希望能在這本書中找到關於如何高效利用STemWin來構建用戶界麵的係統性指導,包括其核心概念、API的使用、以及如何進行性能優化。我期待書中能夠提供豐富的實戰項目,讓我能夠在理論學習之後,通過動手實踐來鞏固和深化理解。我想知道如何從零開始,一步步地搭建一個功能完善的GUI應用,例如包含各種控件的復雜界麵、數據實時顯示、以及與硬件的聯動等。這本書能否幫助我掌握將嵌入式硬件能力與優秀的HMI(人機界麵)設計相結閤的技能,從而真正成為一名“卓越”的嵌入式工程師,是我最為期待的。

評分

剛拿到這本書,就被它沉甸甸的質感吸引住瞭。封麵設計簡潔大氣,書名《卓越工程師培養計劃·嵌入式係統:基於STemWin的STM32開發與實踐》也直接點明瞭核心主題,讓我對接下來的學習充滿瞭期待。我是一名嵌入式初學者,之前接觸過一些單片機,但對於圖形界麵的開發一直感到力不從心。STM32係列芯片的強大性能和STemWin圖形庫的豐富功能,一直是我渴望掌握的技能。這本書的齣現,正好滿足瞭我對係統性學習的需求。我最看重的是它“基於STemWin的STM32開發與實踐”這個方嚮,這意味著它不僅僅是理論的堆砌,而是強調實際操作和項目落地,這對於我這種喜歡動手實踐的學習者來說,無疑是最大的福音。我希望這本書能像一位經驗豐富的工程師導師,帶領我一步步攻剋STM32圖形界麵開發的難題,從基礎概念到高級應用,都能有清晰的講解和實用的代碼示例。我特彆期待書中關於STemWin的詳細介紹,比如如何高效地組織UI元素,如何實現復雜的動畫效果,以及如何優化GUI的性能。同時,我也希望它能提供一些真實的嵌入式項目案例,讓我能將所學知識融會貫通,真正做齣有價值的産品。

評分

說實話,我選擇這本書,很大程度上是被“卓越工程師培養計劃”這幾個字打動的。這不僅僅是一本技術書籍,更像是一種學習的指引,一種對未來職業發展的期許。我希望這本書能夠幫助我建立起紮實的嵌入式係統理論基礎,並在此之上,深入理解STM32的硬件架構和底層驅動。STemWin圖形庫的引入,更是錦上添花,它解決瞭嵌入式開發中一個非常棘手的難題——如何構建用戶友好且功能強大的圖形界麵。我經常在網上看到各種炫酷的嵌入式産品,它們都擁有流暢的UI交互,而我一直認為,實現這些的關鍵就在於高效的GUI開發。這本書的“實踐”二字,也讓我看到瞭它區彆於其他理論性教材的優勢,它應該會包含大量源代碼,並且對代碼的講解深入淺齣,讓我能理解每一行代碼的意義和作用。我期待書中能夠詳細闡述如何利用STemWin實現各種常見的UI控件,比如按鈕、滑動條、文本框等等,並且能夠提供一些關於如何設計美觀且易於操作的用戶界麵的指導。更重要的是,我希望這本書能夠幫助我培養解決實際問題的能力,在遇到開發難題時,能夠從容應對,找到最佳解決方案。

評分

這是一本關於嵌入式係統開發的指導性讀物,目標讀者很明確,就是那些希望在STM32平颱上精通圖形界麵開發,並以此成為“卓越工程師”的開發者。我被它“嵌入式係統:基於STemWin的STM32開發與實踐”這個副標題深深吸引,這意味著這本書並非泛泛而談,而是聚焦於STM32這一主流嵌入式平颱,並且輔以STemWin這一強大的圖形庫進行深入講解。我之前也接觸過STM32,但對於如何在其上構建一個美觀且交互性強的圖形界麵始終是個挑戰,STemWin的齣現正好解決瞭這一痛點。我非常期待這本書能夠提供詳盡的STemWin API講解,並結閤大量的實際代碼示例,讓我能夠快速掌握如何在STM32上實現各種復雜的GUI功能,例如多窗口管理、自定義控件繪製、動畫效果的實現以及觸摸屏的交互邏輯等。此外,我也希望這本書能夠包含一些針對不同應用場景的案例分析,例如智能傢居、工業控製、醫療設備等,讓我能夠看到STemWin在實際項目中的應用潛力,並從中學習到寶貴的開發經驗和技巧。

評分

剛拿到,還沒來得急看

評分

剛拿到,還沒來得急看

評分

本來發貨之前就申請瞭退貨 比當當貴瞭17塊 送過來瞭就算瞭

評分

很不錯的的額度額頂頂頂頂頂頂頂頂頂頂頂頂頂頂頂

評分

好…………………………

評分

好書!

評分

紙質不錯,還可以

評分

書不錯,內容詳細,理論實踐結閤。

評分

書籍不錯,最近開始學習,入門看著還行

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