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[美] 本贾尼·斯特劳斯特鲁普 著

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发表于2024-11-21


商品介绍



出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111524878
版次:1
商品编码:11871869
品牌:机工出版
包装:平装
丛书名: 经典原版书库
开本:16开
出版时间:2016-01-01
用纸:胶版纸
页数:1279

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书籍描述

编辑推荐

C++语言之父的经典名著新版本,全面掌握标准C++11及其编程技术的指南!

内容简介

  本书是C++领域经典的参考书,介绍了C++11的各项新特性、功能等。主要内容包括:C++的类型、对象、作用域、存储、计算基础及模块化知识、命名空间、源文件以及异常处理等;C++的抽象性,包括类、类继承、模版等;标准库,包括容器、算法、迭代器、字符串、流I/O以及C++的基本内存模型等。

目录

第一部分 介绍 1
第1章 致读者 3
第2章 C++概览:基本特性 37
第3章 C++概览:抽象机制 59
第4章 C++概览:容器和算法 87
第5章 C++概览:并发和工具 111
第二部分 基本特性 133
第6章 类型和声明 135
第7章 指针、数组和引用 171
第8章 结构、联合和枚举 201
第9章 语句 225
第10章 表达式 241
第11章 其他操作选讲 273
第12章 函数 305
第13章 异常处理 343
第14章 命名空间 389
第15章 源文件和程序 419
第三部分 抽象机制 447
第16章 类 449
第17章 构造、清理、拷贝和移动 481
第18章 重载 527
第19章 特殊运算符 549
第20章 派生类 577
第21章 类层次 613
第22章 运行时类型信息 641
第23章 模板 665
第24章 泛型程序设计 699
第25章 特例化 721
第26章 实例化 741
第27章 模板和层次 759
第28章 元程序设计 779
第29章 一个矩阵设计 827
第四部分 标准库 857
第30章 标准库概览 859
第31章 STL容器 885
第32章 STL算法 927
第33章 STL迭代器 953
第34章 内存和资源 973
第35章 工具 1009
第36章 字符串 1033
第37章 正则表达式 1051
第38章 I/O流 1073
第39章 区域设置 1109
第40章 数值 1159
第41章 并发 1191
第42章 线程和任务 1209
第43章 C标准库 1253
第44章 兼容性 1267

Contents
Part I: Introductory Material
1. Notes to the Reader ... 3
2. A Tour of C++: The Basics . 37
3. A Tour of C++: Abstraction Mechanisms ... 59
4. A Tour of C++: Containers and Algorithms ... 87
5. A Tour of C++: Concurrency and Utilities . 111
Part II: Basic Facilities 133 133
6. Types and Declarations ... 135
7. Pointers, Arrays, and References 171
8. Structures, Unions, and Enumerations 201
9. Statements ... 225
10. Expressions ... 241
11. Select Operations 273
12. Functions . 305
13. Exception Handling 343
14. Namespaces . 389
15. Source Files and Programs .. 419
Part III: Abstraction Mechanisms 447 447
16. Classes .. 449
17. Construction, Cleanup, Copy, and Move 481
18. Overloading .. 527
19. Special Operators 549
20. Derived Classes 577
21. Class Hierarchies ... 613
22. Run-Time Type Information . 641
23. Templates .. 665
24. Generic Programming . 699
25. Specialization ... 721
26. Instantiation 741
27. Templates and Hierarchies ... 759
28. Metaprogramming . 779
29. A Matrix Design . 827
Part IV: The Standard Library 857
30. Standard Library Summary . 859
31. STL Containers .. 885
32. STL Algorithms . 927
33. STL Iterators . 953
34. Memory and Resources .. 973
35. Utilities .. 1009
36. Strings .. 1033
37. Regular Expressions ... 1051
38. I/O Streams .. 1073
39. Locales .. 1109
40. Numerics .. 1159
41. Concurrency ... 1191
42. Threads and Tasks 1209
43. The C Standard Library .. 1253
44. Compatibility 1267
 由于篇幅很长,本书影印版分为两册。原书第1~3部分为上册,第4部分为下册。—编辑注

前言/序言

  前  言  所有计算机科学问题都可以通过引入一个新的间接层次来解决,那些已有过多间接层次的问题除外。  —David J. Wheeler与C++98标准相比,C++11标准令我可以更清晰、更简洁而且更直接地表达我的想法。而且,新版本的编译器可以对程序进行更好的检查并生成更快的目标程序。因此,C++11给人的感觉就像是一种新语言一样。  在本书中,我追求完整性(completeness)。我会介绍专业程序员可能需要的每个语言特性和标准库组件。对每个特性或组件,我将给出:  · 基本原理:设计这个特性(组件)是为了帮助解决哪类问题?在其设计之下的原理是什么?它有什么根本的局限?· 规范:它该如何定义?我将以专业程序员为目标读者来选择内容的详略程度,对于要求更高的C++语言研究者,有很多ISO标准的文献可供查阅。  · 例子:当单独使用这个特性或与其他特性组合使用时,如何用好它?其中的关键技术和习惯用法是怎样的?在程序的可维护性和性能方面是否有一些隐含的问题?多年来,无论是C++语言本身还是它的使用,都已经发生了巨大改变。从程序员的角度,大多数改变都属于语言的改进。与之前的版本相比,当前的ISO C++标准(ISO/IEC 14882-2011,通常称为C++11)在编写高质量代码方面无疑是一个好得多的工具。但是它好在哪里?现代C++语言支持什么样的程序设计风格和技术?这些技术靠哪些语言特性和标准库特性来支撑?精炼、正确、可维护性好、性能高的C++代码的基本构建单元是怎样的?本书将回答这些关键问题。很多答案已经不同于1985、1995或2005等旧版本的C++语言了:C++在进步。  C++是一种通用程序设计语言,它强调富类型轻量级抽象的设计和使用。C++特别适合开发资源受限的应用,例如可在软件基础设施中发现的那些应用。那些花费时间学习高质量代码编写技术的程序员将会从C++语言受益良多。C++是为那些严肃对待编程的人而设计的。人类文明已经严重依赖软件,编写高质量的软件非常重要。  目前已经部署的C++代码达到数十亿行,因此程序稳定性备受重视—很多1985年和1995年编写的C++代码仍然运行良好,而且还会继续运行几十年。但是,对所有这些应用程序,都可以用现代C++语言写出更好的版本;如果你墨守陈规,将来写出的代码将会是低质量、低性能的。对稳定性的强调还意味着,你现在遵循标准写出的代码,在未来几十年中会运行良好。本书中所有代码都遵循2011 ISO C++标准。  本书面向三类读者:  · 想知道最新的2011 ISO C++标准都提供了哪些新特性的C++程序员。  · 好奇C++到底提供了哪些超越C语言的特性的C程序员。  · 具备Java、C#、Python和Ruby等编程语言背景,正在探寻“更接近机器”的语言,即更灵活、提供更好的编译时检查或是更好性能的语言的程序员。  自然,这三类读者可能是有交集的—一个专业软件开发者通常掌握多门编程语言。  本书假定目标读者是程序员。如果你提问“什么是for循环?”或是“什么是编译器?”,那么本书现在还不适合你,我向你推荐我的另一本书《C++程序设计原理与实践》,这本书适合作为程序设计和C++语言的入门书籍。而且,我假定读者是较为成熟的软件开发者。如果你提问“为什么要费力进行测试?”或是“所有语言基本都是一样的,给我看语法就可以了”,或者确信存在一种适合所有任务的完美语言,那么本书也不适合你。  相对于C++98,C++11提出了哪些改进和新特性呢?适合现代计算机的机器模型会涉及到大量并发处理。为此,C++11提供了用于系统级并行编程(如使用多核)的语言和标准库特性。C++11还提供了正则表达式处理、资源管理指针、随机数、改进的容器(包括哈希表)以及其他很多特性。此外,C++11还提供了通用和一致的初始化机制、更简单的for语句、移动语义、基础的Unicode支持、lambda、通用常量表达式、控制类缺省定义的能力、可变参数模板、用户定义的字面值常量和其他很多新特性。请记住,这些标准库和语言特性的目标就是支撑那些用来开发高质量软件的程序设计技术。这些特性应该组合使用—将它们看作盖大楼的砖,而不应该相互隔离地单独使用来解决特定问题。计算机是一种通用机器,而C++在其中起到了重要作用。特别是,C++的设计目标就是足够灵活和通用,以便处理那些连它的设计者都未曾想象的未来的难题。  致谢除了本书上一版致谢提及的人之外,我还要感谢Pete Becker、Hans-J. Boehm、Marshall Clow、Jonathan Coe、Lawrence Crowl、Walter Daugherty、J. Daniel Garcia、Robert Harle、Greg Hickman、Howard Hinnant、Brian Kernighan、Daniel Krügler、Nevin Liber、Michel Michaud、Gary Powell、Jan Christiaan van Winkel和Leor Zolman。没有他们的帮助,本书的质量要差得多。  感谢Howard Hinnant为我解答很多有关标准库的问题。  Andrew Sutton是Origin库的作者,模板相关章节中很多模拟概念的讨论都是基于这个测试平台的。他还是矩阵库的作者,这是第29章的主题。Origin库是开源的,在互联网上搜索“Origin”和“Andrew Sutton”就能找到。  感谢我指导的研究生毕业设计班,他们从“导学章节”中找出的问题比其他任何人都多。  假如我能遵照审阅人的所有建议,毫无疑问会大幅度提高本书的质量,但篇幅上也会增加数百页。每个专家审阅人都建议增加技术细节、进阶示例和很多有用的开发规范;每个新手审阅人(或教育工作者)都建议增加示例;而大多数审阅人都(正确地)注意到本书的篇幅可能过长了。  感谢普林斯顿大学计算机科学系,特别感谢Brian Kernighan教授,在我利用部分休假时间撰写此书时给予我热情接待。  感谢剑桥大学计算机实验室,特别感谢Andy Hopper教授,在我利用部分休假时间撰写此书时给予我热情接待。  感谢我的编辑Peter Gordon以及他在Addison-Wesley的出版团队,感谢你们的帮助和耐心。  Bjarne Stroustrup于得克萨斯大学城第3版前言去编程就是去理解。  —Kristen Nyggard我觉得用C++ 编程比以往更令人感到愉快。在过去这些年里,C++ 在支持设计和编程方面取得了令人振奋的进步,针对其使用的大量新技术已经被开发出来了。然而,C++ 并不只是好玩。普通的实际程序员在几乎所有种类和规模的开发项目上,在生产率、可维护性、灵活性和质量方面都取得了显著的进步。到今天为止,C++ 已经实现了我当初对它的期望中的绝大部分,还在许多我原来根本没有梦想过的工作中取得了成功。  本书介绍的是标准C++以及由C++所支持的关键性编程技术和设计技术。与本书第1版所介绍的那个C++ 版本相比,标准C++是一个经过了更仔细推敲的更强大的语言。各种新的语言特征,如名字空间、异常、模板,以及运行时类型识别,使人能以比过去更直接的方式使用许多技术,标准库使程序员能够从比基本语言高得多的层面上起步。  本书第2版中大约有三分之一的内容来自第1版。这个第3版则是重写了比例更大的篇幅的结果。它提供的许多东西是大部分有经验的程序员也需要的,与此同时,本书也比它的以前版本更容易供新手入门。C++ 使用的爆炸性增长和作为其结果的海量经验积累使这些成为可能。  一个功能广泛的标准库定义使我能以一种与以前不同的方式介绍C++ 的各种概念。与过去一样,本书对C++ 的介绍与任何特定的实现都没有关系;与过去一样,教材式的各章还是采用“自下而上”的方式,使每种结构都是在定义之后才使用。无论如何,使用一个设计良好的库远比理解其实现细节容易得多。由于这些情况,在假定读者已经理解了标准库的内部工作原理之前,就可以利用它提供许多更实际、更有趣的例子。标准库本身也是程序设计实例和设计技术的丰富源泉。  本书将介绍每种主要的C++ 语言特征和这个标准库,它是围绕着语言和库功能组织起来的。当然,各种特征都将在使用它们的环境中介绍。也就是说,这里所关注的是将语言作为一种设计和编程的工具,而不是语言本身。本书将展示那些使C++ 卓有成效的关键性技术,讲述为掌握它们所需要的那些基本概念。除了专门阐释技术细节的那些地方之外,其他示例都取自系统软件领域。另一本与本书配套出版的书《带标注的C++ 语言标准》(The Annotated C++ Language Standard),将给出完整的语言定义,所附标注能使它更容易理解。  本书的基本目标就是帮助读者理解C++ 所提供的功能将如何支持关键性的程序设计技术。这里的目标是使读者能远远超越简单地复制示例并使之能够运行,或者模仿来自其他语言的程序设计风格。只有对隐藏在语言背后的思想有了很好的理解之后,才能真正掌握这个语言。如果有一些具体实现的文档的辅助,这里所提供的信息就足以对付具有挑战性的真实世界中的重要项目。我的希望是,本书能帮助读者获得新的洞察力,使他们成为更好的程序员和设计师。  致谢除了第1版和第2版的致谢中所提到的那些人之外,我还要感谢Matt Austern、Hans Boehm、Don Caldwell、Lawrence Crowl、Alan Feuer、Andrew Forrest、David Gay、Tim Griffin、Peter Juhl、Brian Kernighan、Andrew Koenig、Mike Mowbray、Rob Murray、Lee Nackman、Joseph Newcomer、Alex Stepanov、David Vandevoorde、Peter Weinberger和Chris Van Wyk,他们对第3版各章的初稿提出了许多意见。没有他们的帮助和建议,这本书一定会更难理解,包含更多的错误,没有这么完全,当然也可能稍微短一点。  我还要感谢C++ 标准化委员会的志愿者们,是他们完成了规模宏大的建设性工作,才使C++ 具有它今天这个样子。要罗列出每个人会有一点不公平,但一个也不提就更不公平,所以我想特别提及Mike Ball、Dag Brück、Sean Corfield、Ted Goldstein、Kim Knuttila、Andrew Koenig、José Lajoie、Dmitry Lenkov、Nathan Myers、Martin O’Riordan、Tom Plum、Jonathan Shopiro、John Spicer、Jerry Schwarz、Alex Stepanov和Mike Vilot,他们中的每个人都在C++及其标准库的某些方面直接与我合作过。  在这本书第一次印刷之后,许多人给我发来电子邮件,提出更正和建议。我已经在原书的结构里响应了他们的建议,使后来出版的版本大为改善。将本书翻译到各种语言的译者也提供了许多澄清性的意见。作为对这些读者的回应,我增加了附录D和附录E。让我借这个机会感谢他们之中特别有帮助的几位:Dave Abrahams、Matt Austern、Jan Bielawski、Janina Mincer Daszkiewicz、Andrew Koenig、Dietmar Kühl、Nicolai Josuttis、Nathan Myers、Paul E. Sevinc、Andy Tenne-Sens、Shoichi Uchida、Ping-Fai(Mike) Yang和Dennis Yelle。  Bjarne Stroustrup于新泽西默里山第2版前言前路漫漫。  —Bilbo Baggins正如在本书的第1版中所承诺的,C++ 为满足其用户的需要正在不断地演化。这一演化过程得益于许多有着极大的背景差异,在范围广泛的应用领域中工作的用户们的实际经验的指导。在第1版出版后的六年中,C++ 的用户群体扩大了不止百倍,人们学到了许多东西,发现了许多新技术并通过了实践的检验。这些技术中的一些也在这一版中有所反映。  在过去六年里所完成的许多语言扩展,其基本宗旨就是将C++ 提升为一种服务于一般性的数据抽象和面向对象程序设计的语言,特别是提升为一个可编写高质量的用户定义类型库的工具。一个“高质量的库”是指这样的库,它以一个或几个方便、安全且高效的类的形式,给用户提供了一个概念。在这个环境中,安全意味着这个类在库的使用者与它的供方之间构成了一个特殊的类型安全的界面;高效意味着与手工写出的C代码相比,这种库的使用不会给用户强加明显的运行时间上或空间上的额外开销。  本书介绍的是完整的C++ 语言。从第1章到第10章是一个教材式的导引,第11章到第13章展现的是一个有关设计和软件开发问题的讨论,最后包含了完整的C++ 参考手册。自然,在原来版本之后新加入的特征和变化已成为这个展示的有机组成部分。这些特征包括:经过精化后的重载解析规则和存储管理功能,以及访问控制机制、类型安全的连接、const和static成员函数、抽象类、多重继承、模板和异常处理。  C++ 是一个通用的程序设计语言,其核心应用领域是最广泛意义上的系统程序设计。此外,C++ 还被成功地用到许多无法称为系统程序设计的应用领域中。从最摩登的小型计算机到最大的超级计算机上,以及几乎所有操作系统上都有C++ 的实现。因此,本书描述的是C++ 语言本身,并不想试着去解释任何特殊的实现、程序设计环境或者库。  本书中给出的许多类的示例虽然都很有用,但也还是应该归到“玩具”一类。与在完整的精益求精的程序中做解释相比,这里所采用的解说风格能更清晰地呈现那些具有普遍意义的原理和极其有用的技术,在实际例子中它们很容易被细节所淹没。这里给出的大部分有用的类,如链接表、数组、字符串、矩阵、图形类、关联数组等,在广泛可用的各种商品和非商品资源中,都有可用的“防弹”和/或“金盘”版本。那些“具有工业强度”的类和库中的许多东西,实际上不过是在这里可以找到的玩具版本的直接或间接后裔。  与第1版相比,这一版更加强调本书在教学方面的作用。然而,这里的叙述仍然是针对有经验的程序员,并努力不去轻视他们的智慧和经验。有关设计问题的讨论有了很大的扩充,作为对读者在语言特征及其直接应用之外的要求的一种回应。技术细节和精确性也有所增强。特别是,这里的参考手册表现了在这个方向上多年的工作。我的目标是提供一本具有足够深度的书籍,使大部分程序员能在多次阅读中都有所收获。换句话说

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原版好书。充电!充电!

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其实我这么想是多余的。

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好作者写的书,好书。

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好作者写的书,好书。

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Android开发从入门到精通

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印刷清晰,纸张较薄。内容详实,有些句子实在不好懂。

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经典书籍 ,C++必备

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很好很好很好很好很好很好

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质量很好,这几本

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