Cocoa學習手冊(第四版) [Learning Cocoa with Objective-C]

Cocoa學習手冊(第四版) [Learning Cocoa with Objective-C] pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

Paris Buttfield-Addison,Jon Manning 著,侯榮濤,王玉祥,徐旦華 譯
圖書標籤:
  • Objective-C
  • Cocoa
  • macOS
  • iOS
  • 編程
  • 開發
  • Apple
  • 書籍
  • 教程
  • 學習
  • 軟件開發
想要找書就要到 靜思書屋
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!
齣版社: 中國電力齣版社
ISBN:9787512393974
版次:4
商品編碼:11999425
包裝:平裝
外文名稱:Learning Cocoa with Objective-C
開本:16開
齣版時間:2016-10-01
用紙:膠版紙
頁數:344
字數:405000
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

  運用Objective-C學習Cocoa,有助於提高掌握Cocoa和Objective-C以及開始在iOS和OS X平颱上進行應用開發的速度。如果你不熟悉蘋果公司的開發工具,這沒有關係!那就從麵嚮對象的編程開始,直到學會將應用數據存入iCloud為止。本書涵蓋瞭創建iPhone、iPad和Mac所需的各種知識。

內容簡介

  通過本書,你將學會如何使用Xcode IDE、Objective-C的基礎庫,以及事件工具庫和核心動畫製作之類的其他開發工具。循序漸進,你將從構建實例項目開始,創建簡單的Objective-C的應用、客戶視圖、簡單的視頻播放器,以及為用戶顯示日曆事件的應用。
  學習OS X和 iOS應用軟件的生命周期。
  使用Cocoa和Cocoa Touch的用戶界麵係統。
  使用AV Fundation播放視頻和音頻。
  構建供用戶利用文檔來創建、編輯和使用的應用程序。
  使用文件係統進行本地數據存儲,或使用iCloud在網絡上存儲數據。
  使用錶視圖和集閤視圖顯示數據列錶或集閤。
  使用Core Location和Core Motion進行內外通信。
  使用塊和操作查詢來進行多重處理。

作者簡介

  Paris Buttfield-Addison,是Secret實驗室的閤夥創始人,作為一名無綫通信設計師和工程師,他還從事遊戲設計和個人信息管理研究。

  Jon Manning,是一名iOS開發的培訓員、遊戲設計者和研究者,還是移動軟件工程師。他也是Secret實驗室的閤夥創始人。

  Tim Nugent,是一名移動應用程序的開發員和遊戲設計師,也是一名博士生兼作傢。你可以用@The_McJones在Twitter上與他進行聯係。

內頁插圖

精彩書評

  “如果你對iOS或OSX開發感興趣的話,這是一本理想的入門教程。Jon和Paris將他們在Cocoa開發中積纍的各種知識轉化成瞭這本淺顯易懂的經驗之書。”
  ——ElaineWherry,
  Meebo閤夥創始人和CXO

目錄

前言.1
第1章 Cocoa開發工具 .9
Mac和iOS 開發程序 9
在Xcode漫遊 11
開發一個簡單的Objective-C應用程序.21
使用iOS模擬器25
第2章 使用Objective-C的麵嚮對象編程 . 27
麵嚮對象編程 27
內存管理 38
NSObject的生命周期40
第3章 Foundation 42
可變和不可變對象.42
數組 48
字典 52
NSValue和NSNumber53
Cocoa中的設計模式 .58
第4章 OS X和iOS應用程序 . 61
什麼是應用程序 .61
應用程序的生命周期66
應用程序沙盒 72
第5章 圖形用戶界麵 76
OS X和iOS中的界麵 76
MVC和應用程序設計77
Nib文件 77
構造一個界麵 83
使用nib和約束構建一個應用 85
UI Dynamics .87
為iOS設計界麵90
第6章 塊和操作隊列 95
塊95
操作隊列的並發性 101
小結 103
第7章 在視圖中繪製圖形 107
繪圖原理 . 107
像素網格 . 109
在視圖中繪圖 111
構建自定義視圖 113
第8章 音頻和視頻 . 133
AV Foundation 133
用AVPlayer播放視頻 . 134
用 AVAudioPlayer播放聲音 141
使用照片庫. 143
第9章 模型對象和數據存儲 150
Key-Value Coding151
Key-Value Observing .152
用NSNotification通知 154
用沙箱工作. 163
第10章 Cocoa綁定 166
綁定視圖到模型 166
一個單獨的綁定App 167
綁定控製器. 169
數組和對象控製器 171
一個更復雜的綁定程序 172
第11章 錶格視圖和集閤視圖. 178
數據源和委托 178
錶格視圖 . 179
iOS下的UITableView .179
OS X上的NSTableView 187
集閤視圖 . 192
第12章 基於文檔的應用程序 196
NSDocument和UIDocument類 .197
MVC下的文檔對象 197
文檔種類 . 197
文檔規則 . 198
OS X下基於文檔的應用程序. 198
iOS下基於文檔的應用程序 206
第13章 網絡 214
連接 214
建立一個網絡版的應用程序 218
Bonjour 服務發現 220
Multipeer Connectivity .222
第14章 現實世界的工作 . 226
使用Location .226
地理編碼 . 233
區域監測和iBeacons235
位置與隱私. 237
地圖 237
設備運動 . 240
打印文檔 . 245
遊戲控製器. 248
App Nap 250
第15章 事件工具包 252
理解事件 . 252
使用事件 . 255
建立事件應用 256
用戶隱私權. 261
第16章 工具和調試器 262
啓動儀器 . 262
用儀器修復問題 268
保持循環和泄漏 272
使用調試器. 275
第17章 共享與通知 281
共享 281
通知 287
第18章 非標準應用 295
命令行工具 295
偏好設置麵闆 297
狀態項 . 300
多窗口的iOS應用 302
第19章 使用文本 305
國際化和本地化 . 305
用NSFormatter格式化數據 308
用NSDataDetector檢測數據 . 310
文本工具箱 313
第20章 iCloud 315
iCloud存儲什麼 315
iCloud設置 316
測試iCloud的工作情況 318
存儲設置 . 318
iCloud存儲 323

前言/序言

  在Mac首次支持Cocoa框架時,我們就開始研究它瞭。從那時起,我們看到瞭Cocoa和Objective-C 從一個小型程序員環境逐步發展為世界上最重要及最有影響力的開發環境之一(實際上,在最近幾年,Objective-C成為瞭TIOBE索引中最受歡迎程序語言之一)。
  這些年,我們開發瞭許多大型而復雜的iOS 和OS X 軟件,並以這種方式將它帶到成韆上萬人麵前。我們已經對這個工具集,架構和程序語言有瞭一個深刻的理解,那就是為iOS和OS X 提供最好的軟件纔是最重要的。蘋果時常做齣改變,就像最近關於瘦身的iPad 和強大的iPhone 展示的那樣,然而關於使用開發工具、框架,以及語言來實現你的想法的必要知識不會改變。這本書將會教你這些知識,帶給你自信,使你慶幸能夠使用Cocoa、Cocoa Touch 以及Objective-C進行iOS和OS X開發。
  讀者對象
  需要有一定開發能力,但不需要開發過iOS或者OS X ,或者使用過Objective-C 。同時,作為用戶對OS X有過非常舒適的體驗,並且瞭解如何使用一個iOS設備。
  本書組織結構
  在本書中,我們將討論Cocoa和Cocoa Touch 和OS X ,以及在OS X 和iOS 上分彆使用的框架。沿著這個綫路,我們也將討論Objective-C ,包含它的語法和特性。每章會包含相當多實用的例子,可以跟著做。前麵的章節包含通用的話題,例如設置開發環境,認識Objective-C語言,但後麵的章節包含一些Cocoa和Cocoa Touch 獨特的特性。
  下麵是各章主要內容的簡介:
  第1章 Cocoa開發工具本章介紹Cocoa 和Cocoa Touch ,以及在OS X 和iOS 上使用的架構。我們將介紹Xcode,這是這些平颱編寫代碼要使用的集成開發環境(IDE)。本章也包含Apple Developer Programs ,如果想在Mac和iTunes App Stores 上發布軟件,這是很有必要的。
  第2章使用Objective-C的麵嚮對象編程本章介紹麵嚮對象編程,Objective-C 使用的編程模式,以及Objective-C 如何實現麵嚮對象編程。本章也包含Cocoa和Cocoa Touch 的內存管理,這是開發Mac程序和iOS 程序最需要去瞭解的東西。
  第3章 Foundation 本章介紹Foundation框架,它提供瞭基本數據類型(如字符串、數組和字典)。本章也討論Cocoa和Cocoa Touch 主要依賴的底層設計模式。
  第4章 OSX和iOS應用程序本章討論應用在Mac和iOS設備上如何安裝和操作。在這一章,我們將討論在兩種平颱上應用的生命周期,以及沙盒化如何應用訪問數據和資源。
  第5章圖形用戶界麵本章將演示用戶界麵如何載入並呈現給用戶。本章介紹Cocoa提供的一種最強大的概念:nibs ,它預定義和預配置用戶界麵,能夠直接連接到代碼。本章也將討論在OS X 和iOS上使用的動畫係統Core Animation ,以及用戶界麵附加的物理特性UIDynamics。
  第6章 Block與操作隊列本章介紹Block,這是由Objective-C 引入到C語言中的一個非常靈活而有用的擴展。Block 是一種函數,它能夠被存儲在變量中,並且可以像值一樣被傳遞。這使得迴調的實現變得非常簡單。本章還介紹瞭操作隊列,這是一種直接的方式來處理並發,不需要考慮綫程。
  第7章在視圖中繪製圖形在本章中,將學習同時適用於OS X 和iOS 中的繪圖係統,以及如何繪製定製圖形。本章還包括視網膜屏幕顯示Sprite Kit,以及視圖坐標是如何工作的。
  第8章音頻與視頻本章介紹使用AVFoundation 播放音頻和視頻,音頻的和視頻引擎。也將學習如何使用iOS照片庫,以及訪問用戶照片。
  第9章模型對象和數據存儲本章介紹瞭一套在OS X 和iOS上同時可用的數據存儲選項。還包括鍵值編碼(Key-Value Coding,KVC)和鍵值觀察(Key-Value Observing,KVO),偏好設置,通知,文件係統訪問。此外,將學習如何製作安全域書簽,這允許沙盒化的應用獲取用戶授權的訪問。
  第10章 Cocoa綁定本章介紹瞭Cocoa綁定,這是一個非常強大的係統,允許連接應用用戶界麵到另一個應用數據,而不需要額外的連接代碼。
  第11章錶視圖和集閤視圖本章介紹錶視圖(一個有效的方式,用於嚮用戶顯示多行數據)和集閤視圖,允許給用戶顯示一組數據項。
  第12章基於文檔的應用程序本章同時討論瞭iOS 和OS X 上的文件係統,這有助於創建與多個文件相關的應用。這裏,我們討論這兩個平颱處理文件方麵的區彆。
  第13章網絡Cocoa 和Cocoa Touch 提供非常直接的方式來訪問網絡資源,本章將演示如何在保持應用持續響應的情況下從網上獲取信息。本章還介紹網絡服務探測係統Bonjour。
  第14章與現實世界交互本章介紹各種用於連接真實世界的技術:Core Location ,用於獲得GPS訪問;Core Motion用於瞭解硬件是如何移動和確定方嚮的,並且也包含同時適用於iOS和OS X 的打印係統。還將討論Beacons、遊戲控製器和地圖。
  第15章 Event Kit 本章討論iOS和OS X 同時使用的日曆係統,並演示如何獲取用戶日曆的訪問。我們也將討論對用戶隱私的考慮。
  第16章 Instruments和調試器本章介紹工具,這是用於Mac和iOS應用的分析器和分析工具。本章也將討論一個應用崩潰的例子,崩潰的原因通過運行這個應用得以診斷並修復。另外,本章還包含Xcode內置調試器的使用。
  第17章共享與通知本章討論應用如何共享文字、圖像,以及需要使用各種其他服務(如Twitter,Facebook)的內容,使用內置共享係統(不需要應用處理對這些服務的授權)。另外,我們還將介紹推送通知和本地通知,允許應用顯示信息給未運行應用的用戶。
  第18章非標準應用程序不是每個應用都會被放置在用戶的主屏幕上,本章將告訴如何寫三種不同的非標準應用:命令行工具、菜單欄應用,以及偏好麵闆。
  第19章文本處理本章介紹同時適用於iOS和OS X 的字符串本地化係統TextKit ,我們將在本章討論使用內置數據探測器從文字中提取數據。
  第20章 iCloud 本章討論iCloud,它是蘋果提供的雲數據存儲和同步係統。iCloud的功能和需求將被討論,包含OS X和iOS的演示應用。
  本書約定
  以下是印刷上的約定:
  斜體字(italic)錶示新術語、URL、email地址、文件名以及文件擴展名。
  固定寬度(Constant.width) 用於程序清單,段落內引用程序元素,如變量或函數名、數據庫、數據類型、環境變量、語句和關鍵詞。
  固定寬度粗體(Constant.width.Bold) 顯示命令或其他用戶逐字輸入的文字。固定寬度斜體(Constant width italic) 顯示應該被用戶支持的值或通過上下文決定的值替換的文字。
  這個圖標錶示一個提示、建議。
  這個圖標錶示一個普通的注意。
  這個圖標錶示一個警告或警示。
  使用示例代碼
  本書的補充材料(示例代碼,練習等)可在下麵的網址下載https://github.com/ thesecretlab/LearningCocoa4thEd 。
  本書可以幫助你完成自己的工作。通常,可能會在自己的程序或文件中使用本書的代碼。不需要聯係我們獲得許可,除非使用瞭這個代碼的重要部分。例如,使用本書中幾段代碼編寫一個程序不需要獲得許可,然而銷售或發布一個光盤,包含O'Reilly 的書中示例,這需要獲得許可。引用本書迴答某些問題以及引用示例代碼不需要許可。閤並本書大量的示例代碼到你的産品文件則需要獲得許可。
  不要求注明齣處,但如注明錶示感激。一個齣處通常包括標題、作者,齣版社以及ISBN。例如:“Learning Cocoa with Objective-C by Jonathon Manning, Paris Buttfield-Addison, and Tim Nugent (O’Reilly). Copyright 2014 Jonathon Manning, Paris Buttfield-Addison, and Tim Nugent, 978-1-491-90139-7.”
  如果你感覺對示例代碼的使用超齣瞭閤法使用或以上允許的範圍,請聯係我們:permissions@oreilly.com 。
  Safari. Books Online
  Safari Books Online(www,safaribookonline.com)是一個按需服務的數字圖書館,它將高質量的內容以書本和視頻的形式錶現齣來,這些信息都來自技術上和商業上處於世界領先地位的作者。
  技術專傢,軟件開發者,網頁設計師,以及商業人士和有創意專業人士使用Safari BooksOline作為他們的主要資源,用於研究,解決問題,學習和專業認證訓練。
  Safari Books Online 為組織、政府機構和個人提供瞭一係列的産品組閤和定價程序。訂閱者可以訪問成韆上萬的圖書,訓練視頻,以及一個可任意搜索的數據庫(來自齣版社,如O’Reilly Media, Prentice Hall Professional, Addison-Wesley Professional, Microsoft Press, Sams, Que, Peachpit Press, Focal Press, Cisco Press, John Wiley & Sons, Syngress, Morgan Kaufmann, IBM Redbooks, Packt, Adobe Press, FT Press, Apress, Manning, New Riders, McGraw-Hill, Jones & Bartlett, Course Technology 等)中的一個齣版前的手稿。關於Safari Books Online的更多信息,請在綫與我們聯係。
  聯係我們
  請發送關於本書的評論和問題到以下齣版社:美國:
  O’Reilly Media,Inc.1005 Gravenstein Highway NorthSebastopol,CA 95472
  中國:
  北京市西城區西直門南大街2號成銘大廈C座807室(100035)奧萊利技術谘詢(北京)有限公司
  緻謝
  Jon感謝他的母親、父親,以及傢庭中的其他成員對他的大力支持。
  Paris感謝他飽受苦難的母親,從孩提時代母親的信用卡就成為他上百部移動設備的後備力量,這很有可能就是他現在沉迷於iPhone、iPad和移動設備的原因。
  Tim 感謝他的父母和傢人忍受他相當乏善可陳的生活方式。
  感謝我們的編輯Brian Jepson 和Rachel Roumeliotis ,他們的技術和建議對於本書的完成有著重大的貢獻。同時,感謝所有O’Reilly Media員工,在撰寫本書的過程中,他們展現瞭在各自領域的卓越纔能。
  非常感謝Tony Gray ,感謝AUC給予我們的大力幫助,並感謝在本頁上列齣的其他人。如果沒有他們,我們不會寫這本書。
  同時,感謝Neal Goldstein,在將我們倆推進整本書寫作的事情上,他一直都很負責。
  感謝Maclab的工作人員對我們的支持,他們瞭解自己,並一直堅信著。再次感謝Admiral Dolphin ,還有Christopher Lueg 教授以及Tasmania 大學與我們一起並肩作戰的其他人員。
  由於種種原因,我們還要感謝TimN 、Nic W、Andrew B、Jess L和Ash J。最後,特彆感謝Steve Jobs,如果沒有他,這本書不可能存在。



《Cocoa編程藝術:深入探索macOS與iOS應用開發》 開啓您的Apple平颱開發之旅 在數字化浪潮席捲全球的今天,Apple強大的macOS和iOS生態係統持續吸引著無數開發者。從創意十足的獨立應用到顛覆行業格局的企業級解決方案,Apple平颱承載著無限可能。如果您渴望掌握這一領域的開發技能,那麼《Cocoa編程藝術:深入探索macOS與iOS應用開發》將是您不可或缺的啓濛導師和得力助手。本書並非簡單地羅列API,而是緻力於引領您深入理解Cocoa框架的核心機製、設計理念以及最佳實踐,讓您不僅知其然,更知其所以然,從而能夠獨立構建齣優雅、高效且用戶體驗卓越的Apple平颱應用。 為何選擇Cocoa? Cocoa框架,作為macOS和iOS應用開發的核心基石,為開發者提供瞭一套強大而完整的工具集。它基於Objective-C(以及Swift,本書將重點圍繞Objective-C展開,為理解Cocoa的底層機製打下堅實基礎),封裝瞭眾多底層技術,使得開發者能夠專注於業務邏輯的實現,而無需過多關注操作係統細節。從用戶界麵元素的構建、數據持久化、網絡通信,到多綫程管理、圖形渲染,Cocoa框架無所不包。理解Cocoa,意味著您掌握瞭構建任何Apple平颱應用的通用語言和核心能力。 本書內容概述 《Cocoa編程藝術》將帶您踏上一段係統而深入的學習旅程,循序漸進地掌握Cocoa開發的關鍵技能。本書內容詳實,結構清晰,旨在為初學者提供堅實的基礎,為有經驗的開發者提供深度洞察。 第一部分:Cocoa基礎與Objective-C入門 在正式進入Cocoa框架之前,充分理解Objective-C語言是至關重要的。本部分將從Objective-C的最基本概念講起,逐步深入到其麵嚮對象的特性、消息傳遞機製、協議、分類、內存管理等核心要素。我們將通過大量實例代碼,讓您直觀地感受Objective-C的強大與靈活性。 Objective-C基礎: 變量、數據類型、運算符、控製流語句,以及函數和塊(Blocks)。 麵嚮對象編程: 類、對象、繼承、多態、封裝,以及Objective-C特有的消息傳遞機製——`[receiver message]`。 內存管理: 深入理解ARC(Automatic Reference Counting)的工作原理,以及手動內存管理(Manual Retain-Release)的曆史背景和必要性。掌握內存泄漏的常見原因及規避方法,是構建穩定應用的關鍵。 屬性(Properties): 理解`@property`的強大之處,包括原子性(Atomicity)、讀寫權限(Read/Write Attributes)、存儲策略(Storage Policies)以及內存管理細節。 協議(Protocols)與分類(Categories): 學習如何使用協議實現接口,以及如何利用分類擴展現有類的功能,而不改變其原始實現。 Foundation框架概覽: 介紹Cocoa中最基礎、最核心的Foundation框架,涵蓋其數據類型(如`NSString`, `NSArray`, `NSDictionary`, `NSNumber`)、集閤類、文件管理、日期與時間處理、通知中心(Notification Center)等常用功能。 第二部分:用戶界麵開發:構建引人入勝的macOS與iOS應用 用戶界麵是用戶與應用程序交互的直接窗口。本部分將帶領您深入探索macOS和iOS的UI開發核心:UIKit(iOS)和AppKit(macOS)。我們將從零開始,學習如何使用Interface Builder(Xcode自帶的可視化UI設計工具)和代碼來創建和管理界麵元素。 macOS應用開發(AppKit): 窗口與視圖(Windows and Views): 理解`NSWindow`和`NSView`的層級結構,以及如何創建和布局自定義視圖。 控件(Controls): 學習使用按鈕(`NSButton`)、文本框(`NSTextField`)、滑塊(`NSSlider`)等標準控件,並瞭解如何處理它們的事件。 錶視圖與集閤視圖(Table Views and Collection Views): 構建復雜的列錶和網格布局,展示大量數據。 菜單與工具欄(Menus and Toolbars): 設計和實現應用程序的菜單結構和工具欄,提升用戶操作便捷性。 Auto Layout: 學習使用Auto Layout來創建靈活且自適應的UI布局,確保應用在不同屏幕尺寸上都能良好顯示。 Cocoa Bindings: 探索Cocoa Bindings如何簡化數據與UI之間的綁定,減少樣闆代碼。 iOS應用開發(UIKit): 視圖控製器(View Controllers): 理解`UIViewController`的角色,以及如何管理視圖的生命周期和用戶交互。 視圖層級(View Hierarchy): 學習`UIView`的嵌套關係,以及如何構建復雜的UI結構。 控件(UI Elements): 熟悉`UILabel`, `UIButton`, `UITextField`, `UISwitch`等iOS特有控件的使用。 列錶與集閤視圖(Table Views and Collection Views): 構建iOS應用中常見的列錶和網格視圖。 導航(Navigation): 實現頁麵之間的跳轉和導航,如`UINavigationController`和`UITabBarController`。 Auto Layout for iOS: 同樣強調Auto Layout在iOS開發中的重要性,確保應用的響應式設計。 多設備支持: 學習如何針對iPhone和iPad的不同屏幕尺寸和分辨率進行適配。 第三部分:數據管理與持久化 應用程序的核心在於數據。本部分將深入探討如何在Cocoa中有效地管理和持久化數據,確保數據的安全性和一緻性。 Core Data: 深入學習Apple強大的對象圖管理框架Core Data。我們將從數據模型設計開始,理解實體(Entities)、屬性(Attributes)、關係(Relationships),然後學習如何使用Core Data進行數據的創建、讀取、更新和刪除(CRUD)操作。還將涵蓋謂詞(Predicates)、排序描述符(Sort Descriptors)以及數據模型遷移(Migration)。 文件係統操作: 學習使用Foundation框架進行文件的讀寫、目錄管理、文件屬性的訪問等。 UserDefaults: 瞭解`UserDefaults`如何用於存儲應用程序的小型用戶偏好設置。 Keychain Services: 學習如何安全地存儲敏感用戶數據,如密碼和令牌。 第四部分:網絡編程與多綫程 現代應用程序離不開網絡通信和高效的並發處理。本部分將為您揭示Cocoa中的網絡編程和多綫程技術。 URL Loading System: 深入理解`NSURLSession`,學習如何進行HTTP請求、下載文件、處理響應、管理網絡任務等。 JSON解析: 學習如何使用`NSJSONSerialization`或第三方庫(如SwiftyJSON,雖然本書以Objective-C為主,但會提及Swift生態的互通性)來解析和生成JSON數據。 GCD (Grand Central Dispatch): 學習GCD,Apple提供的強大的並發編程框架。理解隊列(Queues)、任務(Tasks)、同步與異步操作,以及如何利用GCD來避免UI阻塞,提高應用程序的響應速度。 NSOperationQueue: 學習基於Operation的並發編程模型,理解其靈活性和對復雜任務的管理能力。 第五部分:高級主題與最佳實踐 在掌握瞭Cocoa的基礎和核心技術後,本部分將帶領您探索更高級的主題,以及提升應用質量的最佳實踐。 Core Animation: 學習如何為您的macOS和iOS應用添加流暢、美觀的動畫效果,提升用戶體驗。 Core Graphics: 探索低級彆的圖形繪製 API,實現自定義的繪圖和圖像處理。 單元測試與集成測試: 學習如何編寫高質量的測試用例,確保代碼的健壯性和可維護性。 性能優化: 掌握識彆和解決性能瓶頸的方法,提升應用程序的運行效率。 設計模式(Design Patterns): 介紹在Cocoa開發中常用的設計模式,如MVC(Model-View-Controller)、Delegate、Observer、Singleton等,並講解它們的應用場景。 代碼規範與調試技巧: 分享Cocoa開發中的常用代碼規範和高效的調試技巧,幫助您寫齣更清晰、易於維護的代碼。 App Store發布流程: 簡要介紹將應用發布到Mac App Store和App Store的流程和注意事項。 本書的獨特之處 《Cocoa編程藝術》並非一本簡單的API手冊。它更注重於培養您的編程思維和問題解決能力。 深度與廣度並存: 我們不僅覆蓋瞭Cocoa開發的廣闊領域,更在關鍵技術點上進行瞭深入的剖析,讓您理解其背後的原理。 實踐驅動: 本書包含大量由淺入深的示例代碼,讓您在動手實踐中學習和鞏固知識。 麵嚮未來: 雖然本書以Objective-C為主要語言,但它所講解的Cocoa框架原理和設計思想,對您學習Swift以及未來的Apple平颱開發仍然具有極高的價值。理解Objective-C和Cocoa的底層機製,將使您在Swift開發中更加得心應手。 循序漸進的難度麯綫: 內容設計遵循由易到難的原則,確保初學者能夠輕鬆入門,並逐步挑戰更復雜的概念。 誰適閤閱讀本書? 編程新手: 對Apple平颱開發充滿興趣,希望係統學習Cocoa編程的初學者。 有其他語言基礎的開發者: 想要轉嚮macOS或iOS開發,需要快速掌握Cocoa框架的開發者。 現有Apple平颱開發者: 希望深化對Cocoa框架理解,學習更高級技術和最佳實踐的開發者。 對軟件架構和設計模式感興趣的讀者: 想要瞭解如何在實際項目中應用軟件工程原理的開發者。 開啓您的Apple平颱開發之路 掌握Cocoa開發技能,意味著您擁有瞭創造改變世界的應用程序的能力。無論您是夢想著打造下一個爆款App,還是希望為企業構建高效的內部工具,《Cocoa編程藝術:深入探索macOS與iOS應用開發》都將是您最可靠的夥伴。現在,拿起這本書,準備好迎接激動人心的Apple平颱開發之旅吧!

用戶評價

評分

讀完《Cocoa學習手冊(第四版)》之後,我感覺自己像是脫胎換骨瞭一樣!之前我對Cocoa開發一直有一種“高不可攀”的感覺,覺得那些Objective-C和Swift的代碼就像天書一樣。這本書,徹底改變瞭我的看法。它就像一位經驗豐富的老師,循序漸進地引導我。我尤其喜歡它在講解內存管理和多綫程等核心概念時的處理方式。通常這些地方是新手最容易卡住的地方,但作者用瞭非常形象生動的比喻,比如把對象比作“小費”,把引用計數比作“誰欠瞭誰東西”,瞬間就讓抽象的概念變得觸手可及。書中的每一個章節都設計得非常閤理,知識點之間的銜接也很流暢,幾乎沒有讓人感到突兀的地方。而且,它不僅僅是教你“怎麼做”,更重要的是教你“為什麼這麼做”,讓你理解背後的設計哲學。當我能夠獨立完成書中一個稍微復雜一點的UI布局,或者實現一個簡單的網絡請求時,那種滿足感是難以言喻的。第四版的內容更是讓我驚嘆,它涵蓋瞭最新的API和開發實踐,讓我對未來的開發方嚮有瞭更清晰的認識。這本書讓我從一個“看客”變成瞭一個“參與者”,我開始享受編寫代碼的過程,開始真正理解Cocoa框架的強大之處。

評分

這本《Cocoa學習手冊(第四版)》簡直是我的編程救星!作為一名對macOS和iOS開發充滿熱情,但之前又毫無基礎的新手,我一直在尋找一本能真正帶我入門的教材。市麵上很多書要麼過於理論化,要麼跳躍性太強,看得我雲裏霧裏。但這本書,真的是不一樣。它從最基礎的概念講起,比如Objective-C的語法、對象、類、繼承等等,用非常清晰的語言和貼切的比喻來解釋,讓我這個完全的門外漢也能理解。而且,書中的例子都非常實用,不是那種脫離實際的“hello world”,而是能構建齣一些小巧但有趣的應用,比如一個簡單的記事本,一個圖片瀏覽器。我跟著書中的步驟一步步操作,從零開始,慢慢地,我發現自己竟然真的能夠寫齣能在Mac上運行的代碼瞭!那種成就感,簡直無與倫比。更讓我驚喜的是,第四版更新得非常及時,裏麵講解的技術點都緊跟最新的macOS和iOS開發趨勢,讓我感覺學的知識不會過時。如果說這本書有什麼不足,可能就是有些地方的代碼量稍微有點大,需要耐心去消化,但總的來說,這絕對是一本值得每一個想進入Cocoa開發領域的人擁有的寶典。它為我打開瞭新世界的大門,讓我看到瞭自己成為一名App開發者的希望。

評分

這本書的深度和廣度都讓我感到驚喜,完全超齣瞭我的預期。《Cocoa學習手冊(第四版)》不僅僅是一本技術手冊,更像是一本能夠激發你創作靈感的指南。我之前嘗試過一些其他的開發書籍,但總覺得它們要麼過於基礎,要麼就隻停留在錶麵。而這本手冊,它深入淺齣,既有紮實的理論基礎,又有豐富的實踐案例。我特彆喜歡它在講解設計模式和架構方麵的篇幅,這讓我能夠理解如何寫齣更優雅、更可維護的代碼。書中提到的MVC、MVVM等設計模式,通過實際的代碼示例,讓我能夠清晰地看到它們在實際項目中的應用。而且,它還鼓勵讀者去探索和創新,而不是僅僅模仿書中的代碼。第四版對Swift的整閤更是讓我贊不絕口,它展示瞭如何將Objective-C和Swift結閤使用,以及如何利用Swift的優勢來提升開發效率。我感覺這本書不僅教會瞭我技術,更教會瞭我如何成為一名優秀的開發者。它讓我看到瞭Cocoa開發的無限可能,也讓我對未來的App開發充滿瞭期待。

評分

說實話,當初選擇《Cocoa學習手冊(第四版)》純粹是齣於機緣巧閤,但現在看來,這絕對是我做過的最明智的決定之一!這本書的設計邏輯簡直是為我量身定製的。它以非常係統化的方式,將Cocoa開發中那些看似復雜的核心概念,如事件處理、數據持久化、網絡通信等,都拆解成瞭易於理解的單元,並通過大量的互動式練習來鞏固學習效果。我尤其欣賞書中關於動畫和多媒體處理的章節,它們不僅講解瞭如何實現酷炫的視覺效果,更重要的是讓我理解瞭背後的原理,知道如何根據需求來選擇閤適的API。第四版在UI Kit和SwiftUI的整閤方麵做得非常齣色,讓我能夠輕鬆地瞭解到兩種UI框架的優劣和適用場景,並學會如何在新舊技術之間進行切換。我感覺這本書的作者是一位真正懂開發者需求的“老司機”,他們深知我們在學習過程中會遇到哪些坑,以及如何最有效地幫助我們跨越這些障礙。通過這本書,我不僅掌握瞭紮實的Cocoa開發技能,更重要的是建立瞭一種解決問題的思維方式,這對於我在未來的編程生涯中無疑是寶貴的財富。

評分

《Cocoa學習手冊(第四版)》這本書,真的是讓我對Mac和iOS開發有瞭全新的認識。作為一名已經接觸過一些編程語言的學習者,我這次選擇Cocoa完全是齣於興趣,想挑戰一下蘋果生態的開發。一開始,我確實對Objective-C這種麵嚮對象語言有些許的陌生感,但這本書就像是我的“啓濛老師”,用最易懂的方式為我解析瞭Objective-C的方方麵麵,從基本的語法規則到類和對象的交互,再到一些更高級的概念,比如協議和類彆,都講得非常透徹。我特彆欣賞書中對於UI開發部分的講解,它沒有一味地堆砌API,而是從用戶的角度齣發,教你如何構建齣既美觀又易用的界麵。那些通過代碼來創建視圖、設置約束的例子,讓我深刻體會到瞭Cocoa框架的靈活性。而且,第四版在保持核心內容不變的基礎上,還加入瞭許多關於Swift語言和現代開發模式的內容,這對我來說簡直是雪中送炭,讓我能夠一站式地學習到最新的開發知識。我感覺這本書的價值遠遠超過瞭書本身的定價,它為我提供瞭一個堅實的基礎,讓我能夠自信地踏上Cocoa開發的道路。

評分

不錯,內容詳實

評分

給公司買,很實用

評分

不錯,內容詳實

評分

很好,內容翔實,很不錯

評分

不錯,內容詳實

評分

很好,內容翔實,很不錯

評分

不錯

評分

給公司買,很實用

評分

給公司買,很實用

相關圖書

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.tinynews.org All Rights Reserved. 静思书屋 版权所有