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发表于2024-11-13


商品介绍



店铺: 南京中译图书专营店
出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302414872
商品编码:12016534971

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书籍描述

基本信息

书名:中文版3ds Max 2014从入门到精通(全彩版)

定价:99.80元

作者:达分奇工作室

出版社:清华大学出版社

出版日期:2016-09-01

ISBN:9787302414872

字数:

页码:

版次:1

装帧:平装

开本:16开

商品重量:

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目录


Chapter01走进3dsMax2014的世界1

11认识3dsMax2

12启动与退出3dsMax6

133dsMax的基本操作7

14基础实例——更改对象方向并保存为低版本10

Chapter023dsMax的工作界面13

21认识3dsMax的工作界面14

2113dsMax2014的工作界面14

212标题栏17

213菜单栏19

214主工具栏30

※实例操作:镜像圆锥体41

※实例操作:对齐休闲椅43

215视口区域46

216命令面板47

217时间尺50

218状态栏51

219时间控制按钮51

2110视图导航控制按钮51

22基础实例——复制并制作茶壶52

23基础实例——静物写生54

Chapter03内置几何体建模58

31标准基本体59

311长方体59

※实例操作:制作长方体59

312圆锥体60

※实例操作:制作圆锥体60

313球体62

314几何球体62

315圆柱体63

316管状体64

317圆环65

318四棱锥65

319茶壶66

3110平面66

32扩展基本体67

321异面体67

322环形结68

323切角长方体69

324切角圆柱体70

325油罐70

326胶囊71

327纺锤72

328L-Ext/C-Ext72

329球棱柱73

3210环形波74

3211软管75

3212棱柱76

33门77

331枢轴门77

332推拉门79

333折叠门80

34窗81

341窗的分类81

342窗的公共参数82

35AEC扩展82

351植物82

352栏杆83

353墙84

36楼梯86

361直线楼梯86

362L型楼梯87

363U型楼梯88

364螺旋楼梯88

37复合对象89

371散布89

※实例操作:制作小树林89

372图形合并93

373布尔94

※实例操作:制作骰子94

374放样97

※实例操作:操作花瓶97

38基础实例——制作餐桌椅100

Chapter043dsMax2014的修改器103

41修改器的基础知识104

411“修改”面板104

412为对象加载修改器105

413修改器的排序107

414启用与禁用修改器108

415编辑修改器108

416塌陷修改器堆栈109

42选择修改器110

421网格选择111

422面片选择113

423样条线选择114

424多边形选择114

43自由形式变形115

431FFD修改115

432FFD长方体/圆柱体116

44参数化修改器117

441弯曲117

※实例操作:制作花朵118

442锥化120

443扭曲121

※实例操作:制作大厦122

444噪波127

445拉伸128

446挤压128

447推力129

448松弛129

449涟漪130

4410波浪130

4411倾斜130

4412切片131

4413球形化131

4414影响区域131

4415晶格132

※实例操作:制作鸟笼132

4416镜像134

4417置换134

※实例操作:制作海面135

4418替换137

4419保留138

4420壳138

45基础实例——制作沙发140

Chapter05样条线建模145

51样条线146

511线146

※实例操作:制作台历148

512文本150

※实例操作:跳跃的字母150

513螺旋线151

※实例操作:制作创意沙发152

514其他样条线155

※实例操作:制作儿童玩具155

52扩展样条线158

521墙矩形158

522通道159

523角度160

524T形161

525宽法兰162

53对样条线进行编辑163

531把样条线转换为可编辑样条线163

532编辑样条线164

533横截面165

534曲面165

535删除样条线165

536车削165

※实例操作:制作高脚杯166

537规格化样条线167

538圆角/切角167

539修剪/延伸168

5310可渲染样条线169

5311扫描170

54对面片进行编辑173

541把对象转换为可编辑面片173

542编辑面片174

543删除面片176

55基础实例——制作水晶灯176

Chapter06NURBS建模183

61创建NURBS对象184

611NURBS对象类型184

612创建NURBS对象185

613转换NURBS对象187

62编辑NURBS对象188

621“常规”卷展栏189

622“显示线参数”卷展栏189

623“曲面/曲线近似”卷展栏189

624“创建点/曲线/曲面”卷展栏190

63NURBS创建工具箱190

631创建点的工具191

632创建曲线的工具191

633创建曲面的工具191

64基础实例——制作抱枕192

65基础实例——制作树叶195

Chapter07网格及多边形建模199

71网格编辑200

711删除网格201

712编辑网格201

※实例操作:制作元宝201

713挤出205

※实例操作:制作灯罩205

714面挤出206

※实例操作:制作木人桩206

715法线207

716平滑208

717细化209

718补洞210

719优化211

7110对称211

7111四边形网格化212

7112顶点绘制212

72细分曲面212

721HSDS212

722网格平滑214

73编辑多边形对象216

731“编辑多边形模式”卷展栏217

732“选择”卷展栏217

733“软选择”卷展栏219

734“编辑几何体”卷展栏220

74基础实例——制作足球222

Chapter08灯光225

81灯光的应用226

811灯光的作用226

8123dsMax灯光的基本属性226

813场景中的布光方法227

8143dsMax灯光的分类228

82光度学灯光229

821目标灯光229

※实例操作:添加目标灯229

822自由灯光232

※实例操作:添加自由灯232

823mr天空入口233

83标准灯光233

831目标聚光灯234

832自由聚光灯235

833目标平行光236

834自由平行光236

835泛光灯236

836天光237

837mrAreaOmni238

838mrAreaSpot238

84提高实例——制作荧光棒239

Chapter09材质与贴图243

91材质属性244

92材质编辑器246

93材质管理器250

94材质/贴图浏览器251

953dsMax标准材质253

※实例操作:制作游泳桶256

963dsMax程序贴图267

97提高实例——制作青花瓷器材质279

Chapter10环境和效果284

101环境285

※实例操作:蜡烛燃烧288

※实例操作:制作云海效果290

102效果296

※实例操作:制作恒星效果297

103提高实例——制作光环效果303

Chapter11摄像机306

111摄像机的相关术语307

112摄影机的参数设置309

113标准摄影机311

114提高实例——制作景深效果317

Chapter12渲染输出321

121渲染常识322

122渲染基本参数设置323

123提高实例——制作水墨画效果343

Chapter13初识VRay渲染器347

131安装VRayAdv30003渲染器348

132激活VRayAdv30003渲染器350

133VRay模块功能简介351

134VRay相对其他渲染器的优势对比353

135VRay中的基本概念355

Chapter14VRay渲染器功能详解363

141渲染面板功能详解364

142VRay灯光370

※实例操作:焦散效果371

※实例操作:海边小镇375

143VRay材质382

※实例操作:制作果皮384

※实例操作:制作3S材质388

※实例操作:制作金属材质392

Chapter15粒子系统与空间扭曲394

151粒子系统395

152空间扭曲404

153精通实例——制作下雪效果408

Chapter16毛发系统411

161Hair和Fur(WSM)修改器412

162VRay毛发422

※实例操作:制作毛巾424

163精通实例——制作牙刷426

Chapter17基础动画429

171动画概述430

172动画制作工具432

※实例操作:向前跳动的小球432

※实例操作:角色注视动画436

173曲线编辑器438

174约束442

175变形器446

176精通实例——制作跑车行驶动画449

Chapter18综合实例452

181制作片头动画453

182制作太阳帽477

183制作休闲椅481

184制作室内效果图491

内容提要


《中文版3ds Max 2014从入门到精通(全彩版)》一书从实际应用出发,采用零起点方式,通过大量应用实例,全面、系统地介绍了3ds Max的基本功能与应用技巧。本书一共分为18章,第1~7章主要介绍了3ds Max2014基本操作和应用技巧,包括3ds Max 2014的工作界面,创建三维模型、修改器的应用;第8~17章讲述了环境设置中各种工具的使用、文件的渲染输出、VRay渲染器的相关知识和使用方法、常用的特效工具和毛发系统以及制作动画的基础知识;第18章为一个综合实例。读者按照书中内容一步步进行学习,就会轻松学会3ds Max的应用,成为精通高手。本书内容详实、结构清晰、实例丰富,既适合无基础又想快速掌握3ds Max的读者自学,也可作为电脑培训班、职业院校以及大中专院校室内设计、建筑设计、影视动画、产品造型艺术设计类专业教学用书。

文摘










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