Windows 10應用開發實戰(第2版)

Windows 10應用開發實戰(第2版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

周傢安 著
圖書標籤:
  • Windows 10
  • UWP
  • C#
  • Visual Studio
  • 應用開發
  • 編程
  • 開發實戰
  • 第2版
  • 微軟
  • 技術
  • 教程
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齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302464266
版次:2
商品編碼:12049971
包裝:平裝
叢書名: 微軟技術開發者叢書
開本:16開
齣版時間:2017-03-01
用紙:膠版紙
頁數:416
字數:680000
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

  相對於第1版,第2版修訂內容如下:  手寫與墨跡應用;  應用預啓動功能及在前颱/後颱之間的切換;  x:Bind綁定標記的使用;  人臉檢測技術的應用;  掃描無綫網絡;  遠程激活;  應用與Cortana的交互。  附贈資源如下:  程序代碼:提供瞭全書第2章~第15章的完整實例代碼。  教學視頻:15集教學視頻,涵蓋瞭全書15章的重要知識點。

內容簡介

  《Windows 10應用開發實戰(第2版)》通過豐富且簡單易學的示例,全麵講述瞭麵嚮Windows 10通用應用(UWP)開發相關的知識和技巧。主要內容包括應用項目基本結構、頁麵導航、排版布局、控件、數據視圖、圖形、動畫、圖像、多媒體、文件與數據、網絡通信、傳感器和語音技術等。

  本書可為對Windows技術感興趣的讀者提供參考,可作為希望從事Windows 10平颱開發的開發人員的入門教程,也可作為普通高校或培訓機構.NET技術相關課程的參考教材,尤其適閤具備.NET框架和C#編程語言基礎的讀者使用。


作者簡介

  周傢安,微軟*有價值專傢(MVP),擅長.NET及其相關開發技術,專注於探索簡單實用的編程學習方法。從事過基於Windows CE掃描終端應用的項目開發和Web服務接口的項目開發。長期在博客園等技術社區撰寫Windows相關技術文章,並齣版有《深入淺齣:Windows 8.1應用開發》《Windows 10 應用開發實戰》《精通C# 5.0》《C#6.0學習筆記——從*一行C#代碼到*一個項目設計(全程視頻課堂)》等暢銷圖書。

內頁插圖

目錄

叢書序(瀋嚮洋)Ⅰ

第2版前言Ⅲ

第1版前言Ⅴ

第1章準備工作

1.1安裝Visual Studio開發環境

1.2Visual Studio個性設置

1.2.1選擇顔色主題

1.2.2設置字體

1.2.3設置啓動界麵

1.2.4設置項目的默認存放路徑

1.2.5用好“快速啓動”功能

1.3通用應用

1.3.1新的XAML設計器

1.3.2如何使用特定平颱的API

1.4使用幫助文檔和示例代碼

第2章瞭解應用程序項目

2.1應用程序項目的文件結構

2.2應用程序入口點

2.3應用程序生命周期

2.3.1Application類

2.3.2掛起與恢復

2.3.3處理前颱與後颱之間的切換

2.3.4預啓動

2.4清單文件

第3章頁麵導航

3.1實現導航

3.2導航事件

3.3傳遞導航參數

3.4管理導航記錄

3.5處理手機上的“後退”鍵

3.6緩存頁麵實例

3.7保存和恢復導航狀態

第4章排版布局

4.1網格布局

4.2棧布局

4.3按坐標布局

4.4Z順序

4.5對齊方式

4.6邊距

4.7自適應布局

4.8自適應觸發器

第5章控件

5.1Control類

5.1.1控件模闆

5.1.2控件狀態

5.1.3獲取控件的狀態列錶的技巧

5.2路由事件

5.3按鈕

5.3.1Button

5.3.2RepeatButton

5.3.3HyperlinkButton

5.4單選框與多選框

5.5呈現靜態文本

5.5.1TextBlock

5.5.2RichTextBlock

5.5.3處理文本溢齣

5.5.4嵌入自定義字體

5.6顯示圖像

5.7文本輸入控件

5.7.1TextBox

5.7.2RichEditBox

5.8選取日期和時間

5.9ViewBox控件

5.10報告進度

5.10.1ProgressBar

5.10.2ProgressRing

5.11對話框

5.11.1MessageDialog

5.11.2ContentDialog

5.12上下文菜單

5.12.1PopupMenu

5.12.2MenuFlyout

5.13應用程序欄

5.14命令

5.15開關控件

5.16滑動條

5.17用戶控件

5.18自定義控件

5.19WebView控件

5.19.1呈現HTML內容

5.19.2執行腳本函數

5.19.3捕捉HTML內容

5.20SplitView控件

5.21墨跡處理

第6章數據視圖

6.1數據綁定

6.1.1綁定方嚮

6.1.2Binding類

6.1.3Binding擴展標記

6.1.4數據綁定的繼承性

6.1.5轉換器

6.1.6更改通知

6.2ItemsControl控件

6.3DisplayMemberPath與SelectedValuePath

6.4數據模闆

6.4.1自定義數據模闆

6.4.2數據模闆選擇器

6.5分組視圖

6.6自定義數據項的布局

6.7縮放視圖

6.8Pivot與Hub

6.8.1Pivot控件示例

6.8.2Hub控件示例

6.9FlipView控件

6.10增量加載

6.11直接綁定到方法

第7章圖形

7.1構造圖形的基礎元素

7.2畫刷

7.2.1單色畫刷(SolidColorBrush)

7.2.2綫性漸變畫刷(LinearGradientBrush)

7.2.3圖像畫刷(ImageBrush)

7.3基本圖形

7.3.1直綫(Line)

7.3.2橢圓(Ellipse)

7.3.3矩形(Rectangle)

7.3.4摺綫(Polyline)

7.3.5多邊形(Polygon)

7.4路徑

7.4.1LineGeometry

7.4.2RectangleGeometry

7.4.3EllipseGeometry

7.4.4PathGeometry

7.4.5GeometryGroup

7.5二維變換

7.5.1平移(TranslateTransform)

7.5.2鏇轉(RotateTransform)

7.5.3縮放(ScaleTransform)

7.5.4復閤變換(CompositeTransform)

7.5.5使用相對定位的變換原點

7.6三維透視

7.7三維變換

第8章動畫

8.1動畫概要

8.1.1時間綫

8.1.2演示圖闆(Storyboard)

8.1.3動畫分類

8.1.4如何與動畫時間綫關聯

8.2控製動畫播放行為

8.3簡單動畫

8.4關鍵幀動畫

8.5屬性路徑

第9章圖像

9.1用於UI的圖像加載

9.2將可視化對象呈現為圖像

9.3可寫位圖(WriteableBitmap)

9.4圖像的解碼與編碼

9.4.1圖像解碼

9.4.2圖像編碼

9.5圖像處理

9.6人臉檢測

第10章多媒體

10.1MediaElement與多媒體播放

10.2後颱音頻

10.3轉碼

10.4多媒體捕捉

10.5捕捉屏幕

第11章啓動與激活

11.1Launcher組件

11.2自定義文件關聯

11.3協議激活

11.4激活遠程係統上的應用

第12章文件與數據

12.1文件與目錄

12.1.1文件/目錄操作的相關類型

12.1.2讀寫本地文件

12.1.3FileIO與PathIO

12.1.4DataWriter與DataReader

12.1.5訪問特殊目錄

12.2應用設置

12.3訪問可移動存儲

12.4文件與目錄選擇器

12.5StorageApplicationPermissions類

12.6XML與JSON數據處理

12.6.1讀寫XML

12.6.2操作JSON數據

12.7數據共享

12.7.1剪貼闆

12.7.2嚮其他應用程序共享數據

12.7.3接收共享數據

12.8應用程序服務

第13章網絡通信

13.1Socket通信

13.1.1基於UDP協議的通信

13.1.2通過TCP協議傳輸數據

13.2訪問Web服務

13.3HTTP協議通信

13.4後颱傳輸

13.5推送通知

13.6訪問RSS資源

13.7掃描Wi�睩i網絡

第14章傳感器與地理定位

14.1設備坐標

14.2傳感器的使用方法

14.3羅盤

14.4加速度傳感器

14.5磁傾儀

14.6陀螺儀

14.7光感器

14.8方嚮傳感器

14.9高度計

14.10氣壓計

14.11獲取電池信息

14.12獲取地理位置

第15章語音技術

15.1語音識彆

15.2自定義語音識彆規則

15.2.1自定義SGRS文件

15.2.2短語列錶約束

15.3語音指令

15.4語音朗讀

15.5Cortana與應用程序的後颱交互

精彩書摘

  第3章頁麵導航

  通過上一章的學習,讀者已經瞭解到應用程序的基本結構,以及如何對應用程序生命周期內各個階段進行處理,本章將嚮讀者講述與頁麵導航相關的內容。

  與網站應用程序相似,UAP應用程序也會劃分為多個頁麵,不同的頁麵將嚮用戶呈現不同的內容。例如,一個鬧鍾應用程序可能存在以下頁麵: 瀏覽頁麵用於列齣用戶已經創建的鬧鍾清單以及每條鬧鍾信息的狀態; 編輯頁麵可用於填寫新鬧鍾信息或修改現有鬧鍾的信息; 設置頁麵允許用戶對應用程序進行個性化選擇,如自定義鬧鍾鈴聲等。

  可見,閤理使用頁麵導航,能夠增強應用程序的層次性和邏輯錶現能力。本章內容包括:

  使用Frame類實現頁麵導航;

  導航並傳遞參數;

  管理導航記錄;

  處理手機上的“迴退”按鈕事件;

  理解頁麵緩存;

  管理頁麵的導航狀態。

  3.1實現導航

  Frame類派生自ContentControl類,這說明它是一個內容控件。與其他內容控件不同的是,Frame具有導航功能,因此,Frame類的內容屬性所承載的通常是應用程序頁麵的實例,而實現頁麵導航是通過調用Navigate方法來完成的,該方法有多個重載,比較常用的有以下兩個重載版本:

  public bool Navigate(System.Type sourcePageType);

  public bool Navigate(System.Type sourcePageType, object parameter);

  其中,sourcePageType參數是必須的,類型為Type,即要導航的目標頁麵的類型。第二個重載版本有一個parameter參數,可為任意類型,錶示導航參數,也就是在導航到目標頁麵時傳遞的附加信息,目標頁麵可以根據parameter參數來做齣相應處理,本章後麵會嚮讀者詳細說明。

  每個應用程序頁麵由Page類錶示,但通常不會直接使用Page類,在嚮應用程序項目添加新頁麵時都會從Page類派生齣一個子類,即自定義頁麵類,Navigate方法中的sourcePageType參數則指定為自定義頁麵類的Type。如果導航順利完成,Navigate方法返迴True,否則返迴False。如果導航失敗,會引發NavigationFailed事件。

  下麵示例將演示如何通過Frame對象來實現頁麵導航。

  應用程序項目包含兩個頁麵: FirstPage和SecondPage。應用程序運行後將導航到FirstPage頁,接著在FirstPage頁上單擊頁麵下方的命令按鈕進入SecondPage頁。

  首先將App類的代碼做如下修改:

  public sealed partial class App : Application

  {

  public App ()

  {

  this.InitializeComponent();

  }

  ///

  /// 用於導航的Frame對象

  ///

  public Frame RootFrame { get; private set; }

  protected override void OnLaunched ( LaunchActivatedEventArgs args )

  {

  // 實例化Frame對象

  RootFrame = new Frame();

  // 將當前Frame作為窗口的內容

  Window.Current.Content = RootFrame;

  // 導航到頁麵一

  RootFrame.Navigate(typeof(FirstPage));

  // 激活當前窗口

  Window.Current.Activate();

  }

  }

  代碼先實例化一個Frame對象,然後將它作為當前窗口的內容,緊接著調用Navigate方法導航到FirstPage頁。

  在FirstPage中,通過處理命令按鈕事件導航到SecondPage頁,代碼如下:

  private void OnNext ( object sender, RoutedEventArgs e )

  {

  this.Frame.Navigate(typeof(SecondPage));

  }

  由於Page類公開瞭一個Frame屬性,可以獲取負責導航的Frame實例的引用,因此上麵代碼通過Frame屬性得到參與導航的Frame對象,然後調用其Navigate方法導航到SecondPage頁。

  應用程序的運行結果如圖3��1所示。

  圖3��1使用Frame類進行頁麵導航

  完整的示例代碼請參考\第3章\Example_1。

  3.2導航事件

  在頁麵導航過程中,應用程序會引發一係列事件,在需要的時候,開發者應該處理這些事件。

  對Frame而言,在導航到目標頁麵之前會引發Navigating事件,此時可以做必要的檢查,如果希望取消導航,可以設置事件參數NavigatingCancelEventArgs的Cancel屬性為True來阻止導航; 當Frame對象順利導航到目標頁麵後,會發生Navigated事件。通過事件參數對象的SourcePageType屬性可以獲得目標頁麵的類型,即傳遞給Navigate方法的sourcePageType參數的值。

  對於頁麵來說,當導航進入頁麵後,會調用OnNavigatedTo方法; 當導航即將離開頁麵時,OnNavigatingFrom方法會被調用,同樣,可以通過設置方法參數e的Cancel屬性為True來取消導航; 當導航已經離開當前頁麵後會調用OnNavigatedFrom方法。以上三個方法都是虛方法,開發者在派生類中可以重寫它們並加入自定義處理代碼。

  那麼,如何知道上麵所述的幾個事件的發生順序呢?接下來將通過一個示例來嚮讀者展示各個導航事件的引發順序。

  在應用程序項目中添加三個頁麵,分彆命名為Page1、Page2和Page3。三個頁麵的結構相似,所以此處隻介紹Page1頁麵的結構,其描述界麵布局的XAML代碼如下:

  

  VerticalAlignment="Center"

  HorizontalAlignment="Center"/>

  頁麵中僅用一個TextBlock元素來顯示標識文本,以方便在運行階段進行觀察。

  本示例程序主窗口的內容對象並非Frame實例,而是MainPage頁麵,然後將負責導航的Frame對象放置在MainPage頁麵中。MainPage頁麵的XAML如下:

  Page 1

  Page 2

  Page 3

  

  Navigating="OnFrameNavigating"

  Navigated="OnFrameNavigated">

  ……

前言/序言

  第2版前言

  自首次發布(版本build 10240)以來,Windows 10操作係統已經推送過兩次正式的更新版本,分彆是build 10586與build 14393,麵嚮開發者的SDK工具以及API版本也跟隨係統進行瞭相應的更新,本書是依據正式發布的SDK最新版本(即build 14393,不包含最新的預覽版本)來進行編寫的。

  本書精心挑選瞭一些麵嚮開發者的新功能,並結閤實例加以闡述,以幫助廣大讀者朋友瞭解新版SDK和API集。

  本次修訂將包括以下新內容:

  手寫與墨跡應用;

  應用預啓動功能以及在前/後颱之間的切換;

  x: Bind綁定標記的使用;

  人臉檢測技術的應用;

  掃描無綫網絡;

  遠程激活;

  應用與Cortana的交互。

  隨著平颱的統一,以及裝機量的急速增長,麵嚮Windows 10的通用應用(UWP)數量也相應增加,而且許多舊版本(主要麵嚮Windows 8/8.1)的應用也進行瞭相應的替換與更新,以適應新的係統環境。UWP應用可運行於多種Windows設備上,使得移動應用不僅僅局限於手機平颱,而是擴展到包括各種颱式計算機、筆記本計算機、平闆電腦以及物聯網等設備上,移動應用的用途與發展空間得到瞭前所未有的拓展。

  以目前的形勢來看,Windows 10未來會有更大的發展潛力,對UWP應用的需求也會隨之增長,希望本書內容對廣大Windows開發者會有所幫助,我們也歡迎更多對Windows應用感興趣的開發者參與UWP應用的開發。

  由於作者的水平有限,本書難以兼顧UWP開發方麵的所有知識點。編寫本書的目的僅僅是為初學者提供參考。如果書中齣現錯誤或不妥之處,也歡迎讀者朋友批評指正。

  說明: 本書配套資源下載地址為http://pan.baidu.com/s/lo8k9mqu。

  作者2017年1月

  第1版前言

  盡管在Windows 8.1的SDK中已經齣現瞭Universal App(通用應用程序,UAP),但還不能算是真正意義上的通用,隻是完成瞭代碼共享,而麵嚮Windows與Windows Phone的應用仍然是彼此獨立的。

  Windows 10順利地完成瞭應用的通用與平颱的統一,UAP模型最終形成。使用麵嚮Windows 10的SDK,開發者隻需要開發單個應用程序,就可以運行於各種Windows設備上,例如PC、平闆電腦、手機等。開發者無須為多種設備開發單獨的應用。

  基本內容

  本書的主題都是圍繞Runtime App開發而展開的,係統地介紹瞭Runtime App開發的基礎知識,主要涵蓋以下內容:

  學習前的準備工作;

  瞭解UAP項目的結構;

  頁麵與導航;

  應用頁麵的布局與設計;

  各種控件的使用;

  數據視圖;

  圖形繪製與動畫處理;

  圖像與多媒體處理;

  啓動與激活;

  管理文件和數據;

  常用的網絡通信技術;

  傳感器的使用;

  語音技術。

  光盤內容

  本書配套的光盤資源中,除瞭包含書中所有示例的源代碼外,還附帶相關的視頻演示。視頻文件包括以下內容:

  UAP簡介;

  應用程序生命周期;

  頁麵與導航;

  布局控件使用;

  對話框;

  後颱任務示例;

  讀寫本地文件示例;

  App Service(應用服務)示例;

  讀取PDF文檔示例;

  JSON數據處理示例;

  序列化與反序列化示例;

  文件關聯示例;

  OCR識彆示例;

  如何升級應用項目。

  適用性

  本書適用於:

  具備.NET平颱開發基礎知識或熟悉C#語言的讀者;

  對Windows 10 UAP開發感興趣的讀者;

  希望加入Windows應用開發陣營的移動應用開發者;

  作為各類培訓機構或高等院校相關專業的參考教材。

  如何使用本書

  本書采用通俗易懂的講解風格,盡量避免齣現晦澀難懂的描述與理論說教,降低入門者的理解難度。同時,書中針對每個知識點都附有簡單示例程序。讀者在閱讀本書的時候,可以先閱讀每個知識點的介紹說明,然後將附帶的示例應用運行一遍,先從感性上直觀地觀察一下運行效果。當讀者對知識點和示例有一定瞭解後,不妨嘗試一下獨立完成書中的示例項目,這樣做可以幫助讀者真正掌握相關的知識和技巧。

  當讀者瞭解書中的示例後,也可以進行“二次創作”,即適當地將示例代碼進行修改,使其變成一個新的示例。如此一來,一個示例可以變成兩個、三個,甚至更多的示例,讀者從中也學會瞭如何靈活地去運用學到的知識。當然,該做法對於從未進行過任何程序開發的入門者而言,會有些睏難。剛開始的時候,讀者可以抱著嘗試的心態去做,不要在乎付齣的勞動是否馬上得到迴報。“欲速則不達”!隻要堅持不懈,一點一滴地積纍和總結,相信每個人有誌於步入編程殿堂的人都會收獲頗豐。

  後續工作

  學習本書內容後,讀者應該具備獨立開發應用程序的能力。此時讀者可以考慮運用所學知識去參與或開發一些Windows應用; 也可以在本書的學習基礎上,繼續學習麵嚮Windows 10的其他開發方嚮(如麵嚮物聯網設備的應用開發),進而充分體驗隻需一個應用,便可以運行在PC/筆記本、xBox遊戲機、平闆電腦、手機等多種平颱的樂趣。

  勘誤與支持

  由於作者水平有限,書中難免會有一些不妥之處,也可能齣現錯誤和不準確的敘述。望讀者朋友不吝指齣和反饋。

  鳴謝

  本書能夠順利完成,離不開所有親朋好友們的鼓舞和支持。感謝眾多網友所給予的肯定,也感謝清華大學齣版社給瞭我一個寫作的機會,感謝盛東亮編輯,在書稿的寫作過程中給予瞭我極大的幫助和支持。

  作者2015年8月


《Windows 10應用開發實戰(第2版)》圖書簡介 開啓你的Windows 10應用開發之旅:從入門到精通 在數字化浪潮席捲全球的今天,Windows 10作為微軟最主流的操作係統,承載著億萬用戶的數字生活與工作。而掌握Windows 10應用開發,意味著你能夠站在這一廣闊平颱上,創造齣滿足用戶需求、引領技術潮流的創新産品。本書,作為《Windows 10應用開發實戰(第2版)》,正是為此而生,它將帶領你深入探索Windows 10應用開發的方方麵麵,從基礎概念到高級技巧,從理論知識到實戰演練,助你蛻變為一名齣色的Windows 10應用開發者。 誰適閤閱讀這本書? 本書的內容設計兼顧瞭不同層次的讀者需求。 初學者: 如果你對編程充滿熱情,但對Windows 10應用開發一無所知,本書將為你打下堅實的基礎。我們將從最基本的開發環境搭建、項目創建開始,循序漸進地講解XAML、C等核心技術,讓你能夠快速上手,建立信心。 有一定編程基礎的開發者: 如果你熟悉其他編程語言或平颱,但想轉嚮Windows 10開發,本書將幫助你快速理解Windows 10特有的開發模型、UI設計原則以及與操作係統深層交互的方式。 有Windows開發經驗的開發者: 如果你曾有過Windows Forms、WPF或其他Windows平颱開發經驗,本書將重點介紹UWP(Universal Windows Platform)的獨特之處,包括其跨設備兼容性、現代化的UI/UX設計以及與Azure等雲服務的集成,幫助你更新技術棧,擁抱最新技術。 渴望提升技能的應用開發者: 無論你身處何種階段,本書都提供瞭大量深入的實戰案例和技巧,幫助你解決開發中遇到的棘手問題,優化應用性能,提升用戶體驗,最終打造齣更具競爭力的産品。 本書的核心價值與獨特之處 《Windows 10應用開發實戰(第2版)》之所以能夠成為你學習Windows 10應用開發的寶貴夥伴,得益於其以下幾個核心價值和獨特之處: 1. 係統全麵的知識體係: 本書遵循由淺入深的原則,涵蓋瞭Windows 10應用開發的各個重要環節。我們不僅會講解基礎的UI設計、數據綁定、導航等,更會深入到網絡通信、本地存儲、後颱任務、設備集成、安全性、性能優化以及商店發布等一係列關鍵技術。你將獲得一個完整的知識框架,清晰地理解整個應用開發流程。 2. 大量的實戰項目與代碼示例: “實戰”是本書的核心精髓。我們精心設計瞭多個不同復雜度、不同應用場景的實戰項目,每個項目都力求貼近真實開發需求。你將跟隨書中的步驟,親手構建實際的應用程序,並通過分析代碼,深刻理解各項技術是如何在實際應用中發揮作用的。所有代碼示例都經過精心編寫和測試,確保其可用性和易讀性。 3. UWP(Universal Windows Platform)的深度解析: UWP是Windows 10應用開發的核心技術。本書將深入剖析UWP的架構、生命周期、控件模型、布局係統、資源管理以及事件處理機製。你將理解UWP如何在不同設備(PC、平闆、Xbox、HoloLens等)上提供一緻的用戶體驗,並充分利用其平颱特性。 4. 現代化的UI/UX設計理念: 良好的用戶界麵和用戶體驗是吸引用戶的關鍵。本書將重點介紹Fluent Design System——微軟為Windows 10量身打造的設計語言,教你如何運用其原則來創建美觀、直觀、響應式的用戶界麵。我們將探討如何有效地使用XAML進行布局、樣式和模闆,以及如何實現自適應布局,確保應用在不同屏幕尺寸上都能提供最佳的視覺效果。 5. 數據管理與存儲: 數據是應用的靈魂。本書將詳細講解Windows 10應用中常用的數據管理技術,包括本地存儲(如SQLite、文件存儲)、外部服務集成(如RESTful API調用)、以及數據同步等。你將學習如何高效地管理和持久化應用數據,確保數據的一緻性和可用性。 6. 異步編程與後颱任務: 響應式的UI和高效的應用性能離不開良好的異步編程實踐。本書將深入講解C中的async/await機製,以及如何利用後颱任務(Background Tasks)在應用未運行時執行一些耗時操作,例如數據同步、推送通知處理等,從而提升用戶體驗和應用效率。 7. 與操作係統深度集成: Windows 10提供瞭豐富的API,允許應用與操作係統進行深度集成。本書將介紹如何利用這些API來實現諸如文件訪問、傳感器讀取、藍牙通信、地理位置服務、推送通知、分享 Contract 等功能,讓你的應用能夠更充分地發揮Windows 10平颱的強大能力。 8. 應用程序的發布與分發: 開發齣色的應用隻是第一步,如何成功發布到Microsoft Store並觸達用戶同樣重要。本書將指導你完成應用程序打包、簽名、以及提交到Microsoft Store的整個流程,並提供關於商店元數據優化、版本管理等方麵的建議。 9. 性能優化與調試技巧: 提升應用性能是用戶滿意度的重要保障。本書將分享一係列性能優化技巧,包括代碼優化、內存管理、UI渲染優化等。同時,我們還會介紹Windows 10應用開發中常用的調試工具和方法,幫助你快速定位和解決問題。 10. 最新技術與未來趨勢: 作為“第2版”,本書會及時更新,納入Windows 10開發領域的新特性和最新技術趨勢,例如對.NET 6/7/8的進一步支持、WinUI 3的最新進展、以及與其他微軟技術棧(如Azure、Microsoft Graph)的集成等,確保你學習到的知識具有前瞻性。 本書內容概述(章節結構示例) 本書的結構清晰,邏輯嚴謹,旨在為讀者提供一個循序漸進的學習路徑: 第一部分:Windows 10 應用開發基礎 第一章:Windows 10 應用開發概覽:介紹Windows 10應用開發的生態係統、開發模型(UWP、WinUI 3)、開發工具(Visual Studio)、以及開發前的準備工作。 第二章:搭建開發環境與第一個UWP應用:詳細指導Visual Studio的安裝與配置,演示如何創建、運行和調試一個最簡單的“Hello, World!”UWP應用,熟悉項目結構。 第三章:XAML語言基礎與UI布局:深入學習XAML作為UI描述語言,掌握各種布局控件(Grid, StackPanel, RelativePanel等),理解布局的原理和自適應設計。 第四章:常用控件與用戶交互:介紹按鈕、文本框、列錶、復選框等各種常用UI控件的使用方法,以及如何處理用戶輸入和事件。 第五章:數據綁定與MVVM模式:講解數據綁定的核心概念,包括單嚮綁定、雙嚮綁定,以及如何應用MVVM(Model-View-ViewModel)設計模式來解耦UI和業務邏輯,提高代碼的可維護性和可測試性。 第二部分:核心開發技術與功能實現 第六章:導航與頁麵管理:學習如何在應用內實現不同頁麵之間的跳轉和導航,掌握Frame、NavigationView等導航控件的使用。 第七章:資源管理與本地化:講解如何管理應用的資源文件(圖像、字符串等),以及如何實現應用的本地化,支持多語言。 第八章:異步編程與後颱任務:深入理解C的async/await,學習如何在UI綫程上執行耗時操作,並介紹如何創建和管理後颱任務,實現應用離綫運行的功能。 第九章:數據存儲與檢索:演示如何使用SQLite、LocalSettings、文件存儲等方式在本地持久化數據,以及如何進行高效的數據查詢和管理。 第十章:網絡通信與API集成:學習如何使用HttpClient進行RESTful API調用,實現與服務器端數據的交互,並介紹如何處理網絡請求的響應和錯誤。 第三部分:高級特性與應用優化 第十一章:用戶界麵美化與Fluent Design:深入講解Fluent Design System的原則和元素,指導你設計齣更具吸引力、更現代化的用戶界麵。 第十二章:應用生命周期管理與狀態保存:理解UWP應用的生命周期,學習如何在應用休眠、恢復、終止時正確地保存和恢復應用狀態。 第十三章:設備功能集成:演示如何訪問和利用Windows 10設備提供的各種硬件功能,如攝像頭、麥剋風、GPS、傳感器、藍牙等。 第十四章:安全與權限管理:講解Windows 10應用的安全模型,如何處理文件訪問權限、網絡訪問權限等,確保應用的安全性和用戶隱私。 第十五章:性能優化與內存管理:提供一係列優化應用的性能和內存占用的實用技巧,幫助你打造流暢、響應迅速的應用。 第十六章:應用程序打包與發布到Microsoft Store:詳細指導如何打包、簽名你的應用程序,並一步步完成在Microsoft Store的發布流程。 第四部分:進階主題與實戰項目 第十七章:高級XAML特性與自定義控件:探索更高級的XAML特性,如數據模闆(Data Templates)、樣式(Styles)、模闆(Templates),以及如何創建自定義控件。 第十八章:與Azure雲服務集成:介紹如何將Windows 10應用與Azure雲服務(如Azure Functions, Azure SQL Database, Azure Blob Storage)集成,構建功能更強大的雲端應用。 第十九章:實戰項目一:一款待辦事項清單應用:通過一個完整的待辦事項清單應用開發,鞏固前文所學的知識,涵蓋數據存儲、UI設計、導航等。 第二十章:實戰項目二:一款簡單的圖片瀏覽器:開發一款圖片瀏覽器應用,學習文件訪問、異步加載、UI列錶展示等技術。 第二十一章:實戰項目三:一款天氣信息查詢應用:集成第三方天氣API,學習網絡請求、JSON解析、數據展示等。 第二十二章:未來展望與學習資源:展望Windows 10應用開發的未來趨勢,並提供進一步學習的資源和建議。 如何充分利用本書 為瞭最大化本書的學習效果,我們建議你: 動手實踐: 理論與實踐相結閤是學習編程的黃金法則。請務必跟隨書中的代碼示例,親手在Visual Studio中敲寫、運行、調試代碼。 獨立思考: 在閱讀過程中,嘗試理解代碼背後的邏輯和設計思路,遇到不理解的地方,可以查閱相關文檔或社區論壇。 舉一反三: 將書中的案例和技術應用到你自己的項目構思中,嘗試進行修改和擴展,這將有助於你更深入地掌握知識。 善用資源: 本書提供的代碼示例和講解,是學習的起點。如果你有疑問,不要猶豫尋求幫助,無論是查閱微軟官方文檔,還是參與開發者社區討論。 結語 《Windows 10應用開發實戰(第2版)》不僅僅是一本書,更是你踏入Windows 10應用開發領域的一本“修煉手冊”。我們希望通過本書,能夠激發你的創造力,培養你的編程技能,讓你能夠自信地在Windows 10平颱上構建齣色的應用程序,並在這個快速發展的技術領域中不斷進步。現在,就請翻開本書,開啓你的精彩開發之旅吧!

用戶評價

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我是一名對跨平颱開發略有瞭解,但主要在其他領域進行開發的程序員。這次為瞭某個項目,我不得不深入研究 Windows 10 的原生應用開發,於是選擇瞭《Windows 10 應用開發實戰(第2版)》。起初我有些擔心 UWP 的學習麯綫會比較陡峭,但這本書的組織結構和內容呈現方式打消瞭我的顧慮。作者非常有條理地介紹瞭 WinUI 3 和 .NET MAUI 的差異與聯係,並提供瞭如何在兩者之間進行選擇的指導。書中對於現代 UI 組件的運用和事件驅動模型的講解,讓我能夠快速適應 Windows 應用開發的不同模式。我尤其贊賞作者在講解設備傳感器集成、地理位置服務以及後颱任務處理時的詳細步驟和代碼示例,這對於開發一些需要與硬件交互或長時間運行的應用非常關鍵。此外,書中對於應用的打包、部署和版本控製的介紹,也為我日後的項目管理提供瞭寶貴的參考。這本書讓我對 Windows 生態係統有瞭更深的認識,並賦予瞭我獨立開發高質量 Windows 應用的能力。

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作為一名獨立開發者,我一直在尋找能夠幫助我快速開發齣高質量 Windows 10 應用的工具和資源。《Windows 10 應用開發實戰(第2版)》絕對是我近期最滿意的一次投資。這本書的內容非常全麵,涵蓋瞭從 UI 設計到後颱服務,再到應用發布和商店上架的整個流程。我特彆欣賞書中對於各種常見第三方庫和 API 的集成講解,這為我節省瞭大量的摸索時間。例如,書中關於 Azure 服務集成的內容,讓我能夠輕鬆地為我的應用添加雲存儲和身份驗證功能。此外,作者對於應用性能和安全性的講解也讓我受益匪淺,確保我的應用不僅功能強大,而且穩定可靠。我還在書中學習到瞭如何利用 Visual Studio 的強大調試工具來快速定位和解決問題,這大大提高瞭我的開發效率。總而言之,這本書就像一本“武功秘籍”,讓我在 Windows 應用開發的道路上少走瞭很多彎路,能夠更專注於核心功能的實現。

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我是一名剛剛步入大學校園,對編程充滿好奇的計算機科學新生。在老師的推薦下,我購買瞭《Windows 10 應用開發實戰(第2版)》,並被它深深吸引。這本書的語言風格非常親切,就像一位經驗豐富的導師在手把手地教我一樣。每一個概念都被拆解得非常細緻,即使是初學者也能輕鬆理解。我尤其喜歡書中那些“知識點睛”和“常見誤區”的提示,這些內容幫助我避免瞭許多不必要的彎路。當我第一次嘗試運行書中提供的“Hello, World!”程序時,看著自己的代碼在屏幕上顯示齣預期的結果,那種成就感是無與倫比的。這本書還讓我瞭解瞭許多我之前從未聽說過的技術,比如 Fluent Design System,它讓我的應用設計思路有瞭全新的提升。而且,書中還包含瞭大量關於性能優化和調試技巧的內容,這對於我今後的學習和開發都將受益匪淺。雖然我纔剛剛開始接觸 Windows 應用開發,但我相信這本書一定會成為我學習路上的得力助手。

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作為一個有著幾年 C++ 開發經驗的開發者,我一直對 Windows 平颱上的現代化應用開發感到一絲陌生,尤其是在接觸瞭 WinForms 和 WPF 之後,UWP 的理念對我來說是全新的。《Windows 10 應用開發實戰(第2版)》以一種非常友好的方式為我打開瞭這扇門。它沒有直接把我丟進復雜的 API 堆砌中,而是先花瞭相當篇幅講解瞭 UWP 的設計哲學和核心組件,這讓我能夠從宏觀上理解整個框架。書中對於 MVVM (Model-View-ViewModel) 模式的講解尤為深入,結閤具體的 C 代碼演示,讓我深刻理解瞭如何解耦 UI 和業務邏輯,從而編寫齣更易於維護和測試的代碼。我也從中學到瞭很多關於用戶體驗設計的最佳實踐,比如如何利用內置控件來提升應用的可用性和美觀度,以及如何處理各種屏幕尺寸和輸入方式的適配。其中關於數據存儲和網絡通信的部分,也提供瞭非常實用的指導,讓我能夠構建齣功能更全麵的應用。總的來說,這本書對於我這樣的有一定開發基礎,但對 UWP 不甚瞭解的開發者來說,是一本極具價值的入門和進階指南。

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這本書簡直是為我量身定做的!我一直對 Windows 10 應用開發充滿興趣,但苦於找不到一本既有深度又不失易懂的書籍。翻開《Windows 10 應用開發實戰(第2版)》,我立刻被其嚴謹的結構和清晰的邏輯所吸引。作者從最基礎的概念講起,循序漸進地引導讀者進入 UWP (Universal Windows Platform) 的世界。無論是 XAML 語言的詳解,還是 C 編程模型的介紹,都處理得恰到好處,不會讓人感到枯燥乏味。書中大量的代碼示例更是錦上添花,我可以直接復製代碼並在自己的開發環境中進行嘗試,大大加快瞭我的學習進程。更重要的是,這本書不僅僅停留在理論層麵,它還深入探討瞭許多實際開發中會遇到的問題,比如數據綁定、導航、控件定製等等,這些都是我之前在其他資料中學不到的寶貴經驗。我尤其欣賞作者在講解異步編程和綫程管理時的細膩之處,這對於開發流暢、響應迅速的應用至關重要。讀完前幾章,我感覺自己已經掌握瞭構建一個基本 UWP 應用的核心技能,迫不及待地想要繼續探索書中更高級的主題。

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一直在京東買書,物流快,書的質量好。開捲有益,多看書總沒壞處

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充值信仰

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一直在京東買書,物流快,書的質量好。開捲有益,多看書總沒壞處

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內容略簡略,可以更詳細一些。

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書不厚,從目錄上看感覺內容分的細,但不深。

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