火柴棒智力游戏大全

火柴棒智力游戏大全 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

[日] 和田秀树 著,陈希,曾秒秒 译
图书标签:
  • 益智游戏
  • 智力开发
  • 火柴棒
  • 数学思维
  • 逻辑推理
  • 休闲娱乐
  • 儿童教育
  • 益智玩具
  • 思维训练
  • 挑战游戏
想要找书就要到 静思书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115435361
版次:01
商品编码:12089388
包装:平装
开本:32开
出版时间:2017-01-01
页数:348
正文语种:中文

具体描述

编辑推荐

小孩、成年人都能玩的163个经典火柴棒游戏!
风靡日本40年的经典畅销书!
激活大脑功能,培养发散思维,抗衰老、抗抑郁,提升思考力!

·入门——通过经典题目一起学习火柴棒智力游戏的专门用语和规则吧!
·图形——这是练习火柴棒智力游戏的捷径,先从初级开始挑战吧!
·单词——关于单词、文字的问题,听说学长用这招追过学姐~
·土地、造型——关于土地的遗产纠纷,通过火柴棒就可以解决!
·脑筋急转弯——“这样也可以?”“太狡猾了!”这样的问题,也可以当做拿手绝活呢!
·数学——建立等式、进行证明......不仅是右脑,左脑也能得到锻炼。
·图形——集齐了所有棘手问题,让右脑全速旋转吧!
·综合——既有有趣的游戏又有神秘的问题......火柴棒智力游戏比你想象得更多!

内容简介

因为互动性高、趣味性强,火柴棒智力游戏一直在聚会等场合中广受欢迎。《火柴棒智力游戏大全》以全新的火柴棒智力游戏为主,将现有的火柴棒游戏进行分类别总结和归纳。通过由简单到复杂的题目设置,从图形、文字、造型、脑筋急转弯、数字等多个方面激发游戏者的大脑思考。让游戏者在获得乐趣的同时开发新的思维方式!不论是为了锻炼思维能力,防止脑部功能退化,还是为了培养健康精神状态,《火柴棒智力游戏大全》都是你的不二选择!

作者简介

主编简介
和田秀树(WADA HIDEKI)
精神科医生。出生于1960 年,毕业于东京大学医学部。曾担任东京大学医学部附属医院精神神经科助理、卡尔·门林格尔精神医学院(美国)国际研究员,现担任国际医疗福祉大学研究生教授(临床心理学专业),川崎幸医院精神科顾问,一桥大学经济学部外聘讲师,和田秀树身心诊疗所(抗衰老与管理咨询的特殊诊所)院长。以心理学、教育问题、老人护理问题、人才开发、考试等领域为中心,出版了许多单行本,也致力于电视、广播节目、杂志、博客等。2007 年12 月初次执导的作品《考试的辛德瑞拉》在摩纳哥国际电影节获zui佳作品奖,第二次执导的作品《“我”的人生》于2012 年8 月上映。主要著作有《每天早上十分钟!和田秀树的头脑训练》(小社刊),《考试是
窍门》(PHP 文库),《电视的大罪》(新潮新书),《学校等级的黑暗面》(祥传社
黄金文库)等等。

出题人简介
栗田常雄(KURITA TUNEO)
工学博士。出生于1900 年。1925 年从东京理科大学退学,就任日立航空器·化学分析室主任。后受日立制造所·中央研究所特别嘱托,任PILOT 钢笔顾问。作为一名技术工作者,同时也对猜谜游戏、科学魔术抱有兴趣,大家对他的评价是能够用简单的方法来解答复杂的学术问题。1996 年逝世。著作有《火柴棒智力游戏88 问》第1 集·第2 集·第3 集(以上为小社刊),《恶作剧科学实验室》(讲谈社bluebacks),《轻合金迅速分析法》( 产业图书) 等等。

冈田光雄(OKADA MITUO)
智力问答作家。出生于1930 年。毕业于都立青山高校,神奈川大学。大毕业后开始进行报纸、杂志、智力游戏、字谜杂志的撰稿。以“不有趣还叫什么智力游戏”为座右铭,总是能制作出独特的智力游戏以及字谜游戏。日本智力游戏协会前会长。主要著作有《异想天开IQ 智力游戏》,《你的IQ 噌噌噌上涨 火柴棒智力游戏2》(以上为小社刊),《成语字谜防痴呆》、《让你的头脑变灵活 成人的汉字字谜》、《让你的头脑变灵活 成人的纵横拼字迷》( 以上为PHP 研究所) 等等。

目录

Chapter -1 入门
Chapter -2 图形(Part 1)
Chapter -3 单词篇章
Chapter -4 土地·造型
Chapter -5 脑筋急转弯
Chapter -6 数学章
Chapter -7 图形章(Part 2)
Chapter - 8 综合章
别册:灯塔下的迷宫——逻辑推理与空间想象的奇幻之旅 编者按: 本书并非市面上常见的《火柴棒智力游戏大全》的姊妹篇或续作,也完全不涉及任何以火柴棒为核心材料的搭建、移动或消除谜题。它是一部专注于纯粹逻辑演绎、空间几何思维、密码学基础以及非传统解谜模式的智力探险集。我们致力于挖掘人类思维在面对抽象规则与复杂结构时所展现出的创造力与精确性。 --- 第一部:纯粹演绎——规则的堡垒 本部分聚焦于建立在严密逻辑系统之上的推理性谜题,挑战读者在信息不完全或规则模糊不清时,如何通过演绎推理逼近真相。 第一章:岛屿上的证词与谎言 本章引入了经典的“骑士与无赖”问题的高阶变体。故事发生在一个与世隔绝的三角岛屿上,岛民分为三类:永恒说真话的“真言者”,永远撒谎的“悖论者”,以及会根据提问内容随机选择说真话或撒谎的“变幻者”。 核心挑战: 读者需要根据三名岛民(A、B、C)的相互指认和有限的陈述,推断出他们各自的身份。我们设计的难题复杂度远超基础版本,引入了多层嵌套的“如果A说了X,那么B的身份就是Y”的复杂句式。 技巧侧重: 归谬法(Reductio ad Absurdum)的实际应用,以及利用“变幻者”的随机性来排除不可能的组合。书中详细拆解了如何构建判断真值的树状图,即使面对三类身份的可能性,也能系统地进行排除。 深度案例: “三圣人谜题”的全新演绎,要求读者在只允许问一个“是/否”问题的情况下,找出通往安全区的唯一路径,而提问的对象必须是从A、B、C中随机抽取的一位。 第二章:矩阵的囚徒与阈值判定 这部分是关于二维与多维数组中信息隐藏与提取的艺术。我们摒弃了简单的数独(Sudoku)结构,转而探讨更具约束性的逻辑矩阵。 数谜矩阵(Nonogram/Picross的抽象化): 挑战不再是根据提示线索画出图像,而是要根据行与列的数字序列,推导出矩阵中某个特定交叉点(例如第5行第7列)的值,该值必须满足预设的“平衡系数”或“相邻性”规则。 逻辑网格推演(Grid Logic): 模拟复杂的社会关系或资源分配场景。例如,五位科学家研究五种不同的粒子,使用五种不同的仪器,他们的办公室在五个不同楼层。通过十条关于谁在谁隔壁、谁没用A仪器的线索,读者必须完整还原所有信息。本书着重训练读者如何利用“排除法”填满网格,并在“信息缺失点”处识别出逻辑上的“必然性”。 第三章:时间悖论与序列的未来 本章专注于对序列、循环与时间逻辑的理解。它要求读者不仅要看清当前的排列,更要预测下一步或上一步的状态。 斐波那契变体与非线性数列: 引入了基于操作(例如:前一项加倍后减去第三项)而非简单加减的数列,要求读者找出隐藏的生成函数。 循环障碍(Loop Barriers): 设定一个封闭系统(如一个十二宫格),每一个格子都有一个“转移指令”。如果当前位置是‘X’,指令会带你到‘Y’。谜题要求读者找到经过特定次数转移后,系统会回归到初始状态的最短或最长路径,同时避开一个或多个“死循环”区域。 --- 第二部:空间构建与形态解析 本部分不再依赖于搭建实物,而是专注于对抽象几何、拓扑结构和三维空间想象力的考验。 第四章:拓扑学的错觉——莫比乌斯与克莱因的低语 本章探索的是二维平面上如何表现出三维或非欧几何的特性,以及空间连接性的概念。 平面分割与最小着色: 经典的四色定理在非标准图形(例如带有穿孔或自交的地图)上的应用。读者需要确定在特定拓扑结构下,区分相邻区域所需的最小颜色数量。 隧道与边界: 想象一个由多块矩形纸板连接而成的复杂结构,某些边是“粘合”的,另一些边则是“可穿越”的隧道。谜题要求计算从A点到达B点,需要穿过“奇数次边界”还是“偶数次边界”,以此来判定路径的可达性。 第五章:立体投影与阴影几何 如何从二维的视图准确重构三维物体,是本章的核心。 正交投影的逆向工程: 提供了三个不同角度(前、顶、侧)的简单几何体投影图,要求读者在脑海中重构出唯一的实体形状。这要求读者具备极强的空间可视化能力,理解透视关系。 影子谜题(The Shadow Game): 给定一个复杂的、不规则的立体结构(例如由不同长度的L型柱体组成的模型),读者需要根据光源的不同角度,推导出在特定平面上投射出的影子形状。这涉及到对结构深度的精确估计。 第六章:非欧几里得的路径规划 在不同于我们日常经验的空间中,最短路径的概念发生了变化。 球面上的旅行家: 假设读者在地球表面(近似球体)上行走,遵循“始终向东走,直到你遇到下一个方向改变点”的规则。谜题要求在已知起点和一系列转向点(例如遇到的山脉或海洋边界)后,计算出最终抵达目的地的准确经纬度,过程中需要考虑经线汇聚带来的角度变化。 --- 第三部:符号解读与隐秘编码 本部分将智力挑战延伸到对抽象符号系统和加密信息的破译上,强调模式识别与密码学的基本原理。 第七章:失落的语言:基础密码学解构 本章主要处理的是替换密码和移位密码的高级形式,但核心是教授读者如何识别“语言的熵”和“频率分析”的原理。 维吉尼亚密码的变奏: 不直接给出密钥长度,而是给出数段密文,要求读者通过密文间的统计差异(例如,寻找重复的子串并计算它们之间的距离)来反推出密钥的长度,进而破解信息。 波形密码(The Signal Cipher): 符号不是字母,而是一系列上升、下降、平行的线段组合。每种组合代表一个数字或一个字母。挑战在于识别出不同线段组合的“叠加效应”,例如两条线段的组合可能代表一个四元组,而非简单的两个独立元素。 第八章:图论中的寻路算法(非计算机) 将现实世界的路线问题转化为抽象的图结构,并寻找最优解。 汉密尔顿路径的约束: 给定一个复杂网络图(节点代表城市,边代表公路),要求找到一条路径,恰好访问每个城市一次(汉密尔顿路径),但同时必须满足某些“禁区”或“必经点”的约束。这考验的是在巨大搜索空间中,如何依据边界条件快速剪枝。 最小生成树的变体: 在一个需要连接所有节点的网络中,如果连接每条边的成本不仅仅是距离,还与“环境影响值”相关联,读者需要找到总成本(距离+环境影响)最低的连接方案。 --- 结语:超越工具的思维极限 《别册:灯塔下的迷宫》旨在拓宽读者的智力视野,从具体的“搭建”转移到抽象的“推理”与“构建”。它要求读者丢弃对实体工具的依赖,转而精炼自身的逻辑核心。这本书是献给那些喜爱严谨思考、享受从混沌中提炼秩序的逻辑探险家的。你所需要的,唯有笔、纸,和一颗永不满足于表象的大脑。

用户评价

评分

我的那位老同事,一个退休的数学老师,最近迷上了各种益智活动,我将这本《火柴棒智力游戏大全》作为礼物送给了他。他反馈说,这本书简直是“脑部体操的圣经”。他提到,书中有一类专门考察“对称性”和“几何分解”的题目,对他而言挑战性十足,因为这些题目需要打破常规的线性思维。他尤其欣赏编者对复杂谜题的处理方式——他们非常巧妙地设置了一些“陷阱”或“误导性的结构”,让你在第一时间想到的解决方案往往都是错误的,必须从更宏观的角度去审视整个图形的构成。这本大全的价值,远超出了普通的娱乐书籍范畴,它更像是一套系统化的思维训练课程。他告诉我,他甚至开始在日常生活中,潜意识地用火柴棒的逻辑去分析问题,比如如何最有效率地排列货架上的商品,或者如何用最少的步骤完成一个复杂的任务。可见,这本书的影响力已经渗透到现实生活中了。

评分

说实话,一开始我对“大全”这个词有点犯怵,总觉得内容会非常庞杂且缺乏重点,但翻开这本书后,发现我的顾虑是多余的。它巧妙地将难度等级划分得非常精细,从“入门新手”到“火柴大师”级别,简直是为不同水平的爱好者量身打造的晋级阶梯。我个人更偏爱那些需要进行“最小移动次数”或“最大化某种图形数量”的优化型谜题。这些题目考验的不仅仅是能否找到一个解,而是能否找到“最优解”,这才是智力的终极体现。我特别喜欢书中关于“证明无解”的一些章节,它展示了如何运用逻辑排除法来断定某个目标在既定规则下是无法达成的,这种严谨的数学思维过程,对于提升批判性思考能力非常有帮助。这本书的内容组织结构,就像一个精心设计的漏斗,从宽泛的介绍逐渐聚焦到最尖锐的逻辑核心,读起来酣畅淋漓,完全没有冗余感。

评分

说实话,我是一个对解谜类书籍持保留态度的消费者,很多市面上的“智力游戏”合集,内容往往东拼西凑,要么是大量重复的换汤不换药的题目,要么就是印刷质量让人不敢恭维,谜题图示模糊不清,严重影响体验。但是这本《火柴棒智力游戏大全》在这方面做得非常出色。首先,纸张的质感就很舒服,油墨印得非常清晰,即便是那些需要精确观察火柴棒重叠位置的题目,也能看得一清二楚,这对于长时间阅读和思考至关重要。其次,它的解题思路分析非常到位。对于那些看着简单实则暗藏玄机的题目,书中并非直接给出最终答案,而是提供了一个循序渐进的引导过程,让你明白“为什么”这个解法是成立的,而不是简单地记住答案。我过去总觉得某些谜题是“靠运气”解开的,但读完这本书后,我发现背后都有坚实的逻辑支撑。我最近在咖啡馆里摊开这本书,引起了好几位路人的好奇,大家围着看了一会儿,有的甚至直接加入进来一起研究,这种互动性也是它的一大亮点,它成功地将一个人的智力游戏变成了一种社交乐趣。

评分

这本《火柴棒智力游戏大全》简直是为我这种喜欢动脑筋、又有点“手痒”的人量身定做的!我得说,光是翻开书的第一页,看到那清晰的图例和简洁的规则介绍,我就知道自己是淘到宝了。它收录的游戏种类之丰富,简直超乎我的想象。从最基础的“移动一根火柴改变等式”到后期的那种需要空间想象力的三维图形重构,几乎涵盖了所有我想到的和没想到的火柴棒谜题类型。我尤其喜欢那种“迷宫式”的关卡设计,每解开一个,成就感都爆棚。这本书的编排也特别有条理,它不是简单地把题目堆在一起,而是按照难度和类型进行了精心的划分。初学者可以从最简单的“数字变换”开始热身,然后逐步过渡到需要深度思考的“图形面积计算”部分。我记得上周五晚上,我被一个关于“拼出最大正方形”的难题卡住了足足两个小时,最后灵光一现,调整了角落那几根火柴的位置,谜底揭晓的那一刻,我差点跳起来欢呼。这本书最大的魅力就在于,它用最简单的材料——火柴棒——构建出了无限的思维挑战,是打发时间、锻炼逻辑的绝佳伙伴。

评分

我很少会如此热衷于一本纯粹的益智书,通常玩几页就腻了,但《火柴棒智力游戏大全》却有一种魔力,让我不断地想“再来一个”。它的魅力在于其极强的普适性——你不需要任何高等数学知识,只需要一把尺子(或者说,一根火柴棒)和一点点耐心。我家里的小侄女,一个上小学的孩子,都能从最简单的“移动火柴让小船前进”的题目中找到乐趣,而我这个成年人却会被那些关于“拓扑结构”的复杂谜题难住。这种跨越年龄层的吸引力,是很多同类书籍难以企及的。而且,这本书的排版设计非常人性化,题目和答案是分开的,而且答案区解释得非常详尽,不会让你在寻找答案时因为不小心看到而破坏了解谜的乐趣。它不仅仅是智力游戏的集合,更像是一本关于如何“看见问题本质”的指南,让我重新审视了简单事物背后的复杂逻辑结构。

评分

一直在京东购买图书很放心,值得推荐。

评分

目前感觉还不错。

评分

不错,继续支持京东,希望继续给力!

评分

棒棒棒棒棒棒

评分

很不错,就是有点级别低了,一看就懂,没有挑战意思。

评分

还行还行还行还行吧

评分

一直在京东购买图书很放心,值得推荐。

评分

不错,小朋友很喜欢,很好的东西

评分

很好……………………………………………………………………

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.idnshop.cc All Rights Reserved. 静思书屋 版权所有