從業超過十年的美國自由動畫師基思·奧斯本為你帶來新鮮的Maya角色動畫製作體驗,教你怎樣創作更誇張更有趣的卡通人物!
Maya動畫製作實例全程跟蹤講解,實用技法du傢分享,ding級動畫師訪談內容精心收錄,歡迎走進基思·奧斯本的動畫世界!在這裏你不僅可以分享作者的超豐富經驗,可以學到實用有趣的製作技巧,還可以得到業界精英的建議和指導。如果你對Maya動畫製作感到狂熱,那就必須要來體驗!
《Maya卡通動畫角色設計:掌握誇張的動畫藝術》帶你進入Maya誇張動畫藝術的世界,一步步帶領你理順整個製作過程,包括如何在你的動畫中製作多個肢體、塗抹、動作綫和交錯晃動等等。你會學到角色設計是如何影響到動作的——並不僅僅是人物的設定決定他的運動方式,還包括怎樣將設計運用到姿勢中,來將你的動畫作品提升到一個新的高度。在逐步演練中,動畫師和教育傢基思·奧斯本會帶領你一起從製作規劃開始,到潤色姿勢、製作過渡幀、處理切綫中的錯誤還有打敗令人發怵的麯綫圖編輯器。
每一章中都包括瞭世界ding級人物動畫製作師的見解和建議,在我們的教學輔助網站:www.bloombury.com/Osborn-Cartoon-Animation中也有關於本書中明星人物——伯頓先生的動畫短片。也有特彆為伯頓先生製作的綁定供你進行創作,當然瞭還可以找到逐步演練的視頻來進一步講解關鍵技法。所有用來幫助創作卡通動畫的東西都可以在網站上找到!
基思·奧斯本(KeithOsborn),美國的自由動畫師和動畫指導。他有超過十年的對於不同種類動畫的製作經驗。他專攻人物動畫,在人物動畫製作上有獨特的見解,在獲得2012年奧斯卡奬的動畫短片《神奇飛書》中就有他的製作。
“如果你想要學習3D人物動畫的藝術,那這本書一定是你的選擇。”
——保羅·格蘭特,英國布萊頓霍夫城市學院,創意媒體製作課程主導人
“這本書應該放在理查德·威廉斯的《The Animator’s Survival Kit》之上,放在所有Maya動畫製作師的工作颱上。”
——鬍戈·格洛弗,英國諾桑比亞大學,動畫本科課程主導人
“這是一本很棒的新書,包括瞭用Maya製作卡通動畫的技法、提示和小技巧。對於所有想要在計算機動畫領域提升的人來講,都是一本必讀之書。”
——謝麗爾·卡布雷拉,美國中佛羅裏達大學,電子媒體助理副教授
“是很好的動畫資源,有很多隻能從實踐中得來的提示。”
——傑西·奧布萊恩,美國羅徹斯特理工學院講師
第一章二維平麵思維
角色設定引導動畫動作
二維動畫與三維動畫
訪談:肯·鄧肯(Ken Duncan)
做做看
第二章動畫製作規劃
速寫稿
參考視頻
動畫錶演
訪談:裏卡多·約斯特·雷
森迪(Ricardo JostResende)
逐步演練
做做看
第三章姿勢測試
預備場景
姿勢設計
有原則的動畫
訪談:馬特·威廉姆斯(Matt Williames)
逐步演練
做做看
第四章過渡幀
愛你們所得還是得你們所愛
製作更好的過渡幀
訪談:佩佩·桑切斯(Pepe Sánchez)
逐步演練
做做看
第五章修改潤色
達到潤色效果
可怕的轉變
最後的修整
訪談:T.丹·霍夫斯泰德(T. Dan Hofstedt)
逐步演練
做做看
第六章 卡通的技術手法
模糊動作的問題
多個肢體
動作綫和乾刷
誇大化塗抹
交錯晃動
訪談:傑森·格裏奧茲(Jason Figliozzi)
逐步演練
做做看
附錄
結語
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圖片信息
緻謝
我的工作是一名自由插畫師,最近開始嘗試將我的二維角色設計延展到三維領域,而Maya是我認為最適閤我的工具。《Maya卡通動畫角色設計:掌握誇張的動畫藝術》這個書名,讓我眼前一亮。我一直在尋找能夠係統性地學習如何在Maya中實現具有張力、錶現力極強的卡通角色設計。我理解的“誇張”是動畫語言的核心之一,它能夠幫助角色更好地與觀眾溝通,傳遞情緒,甚至塑造獨特的風格。我希望這本書能夠詳細地講解如何利用Maya的建模和雕刻工具,去創造那些富有動態感、戲劇性的角色造型。我特彆想知道,書中是否會涉及如何處理角色的麵部錶情,如何通過身體的扭麯和姿態來暗示角色的內在狀態,以及如何將這些設計理念轉化為適閤後續動畫製作的3D模型。我期待能夠在這本書中找到一條清晰的學習路徑,讓我能夠將我對二維角色設計的理解,成功地應用到Maya的三維世界中,創造齣真正具有生命力的卡通角色。
評分一直對3D動畫角色設計充滿熱情,尤其鍾情於那種充滿生命力的誇張風格。我翻閱過不少關於Maya的書籍,但大多側重於基礎建模、綁定或者特效,真正能深入講解如何創造齣富有錶現力、能“說話”的卡通角色的卻不多。這本書的書名《Maya卡通動畫角色設計:掌握誇張的動畫藝術》一下子就吸引瞭我。我一直在尋找能夠引導我理解如何在Maya這個強大的工具中,將二維概念轉化為三維立體、並且能夠通過誇張的形體和動態來傳遞情感的角色。想象一下,一個簡單的人物,通過巧妙的臉部錶情、肢體語言的放大和變形,就能傳遞齣喜悅、驚訝、悲傷甚至是笨拙,這纔是動畫的魅力所在。我相信這本書一定能教會我如何從概念草圖開始,一步步地在Maya中實現這些設計理念,讓我的人物不僅僅是擺在那裏,而是擁有瞭靈魂。我期待能在這本書中學習到如何運用Maya的建模工具,去塑造齣具有獨特個性和風格的角色,掌握那些能夠讓角色“活起來”的關鍵技巧,讓我的作品在眾多3D動畫中脫穎而齣,充滿辨識度。
評分說實話,我是一名剛入門Maya的大學生,在學習過程中,我發現自己最薄弱的環節就是角色設計,特彆是那種充滿生命力的卡通風格。很多時候,我能把模型做齣來,但總感覺缺少瞭點“靈魂”,不太能抓住角色的精髓。《Maya卡通動畫角色設計:掌握誇張的動畫藝術》這個書名,恰好點齣瞭我迫切需要掌握的核心技能。我一直對那些在動畫電影中令人印象深刻的角色著迷,他們的設計往往充滿瞭巧思,通過誇張的造型和動態,能夠極大地增強觀眾的情感共鳴。我希望能在這本書裏,找到關於如何將二維的卡通草圖轉化為三維立體模型的具體方法,尤其是在Maya中如何處理那些不符閤現實邏輯,但卻能有效傳達角色個性的設計元素。我期待學習到如何運用Maya的建模工具,去創造齣具有獨特輪廓、鮮明比例和錶情豐富麵部的角色,並且能夠理解如何在設計過程中考慮動畫的可行性,讓我的角色不僅好看,而且還能輕鬆地被賦予生命。
評分作為一名多年動畫愛好者,我一直對那些充滿個性的卡通角色情有獨鍾。從迪士尼的經典人物到日式動畫的Q版造型,它們之所以能夠深入人心,很大程度上歸功於其獨特的、富有錶現力的設計。《Maya卡通動畫角色設計:掌握誇張的動畫藝術》這個書名,直接觸及瞭我一直以來對動畫角色設計最感興趣的方麵——“誇張的動畫藝術”。我理解的“誇張”並非是無厘頭的扭麯,而是對真實形態的一種提煉和放大,旨在突齣角色的性格特徵,強化情感錶達,讓角色更加生動有趣。我非常好奇這本書將如何指導我運用Maya這個強大的三維軟件,來實現這種“誇張”的設計理念。我希望能學到如何通過調整角色的比例、輪廓、以及五官的細節,來賦予角色鮮明的個性和情緒。我期待這本書能夠提供詳實的案例和指導,讓我能夠理解從概念到實現的完整流程,最終能夠創造齣令人難忘的、具有獨特藝術風格的卡通角色。
評分作為一名對動畫製作有著濃厚興趣的自學者,我一直在尋找能夠係統性地提升我角色設計能力的資源。市麵上充斥著各種軟件教程,但很多都過於淺顯,缺乏深度和實操性。《Maya卡通動畫角色設計:掌握誇張的動畫藝術》這個書名,讓我看到瞭希望。我所理解的“誇張的動畫藝術”不僅僅是簡單的變形,而是對角色內在情感和性格的視覺化錶達。這意味著需要理解如何通過綫條、體積、比例以及動態來傳遞角色情緒,而不是僅僅停留在錶麵的形狀調整。我希望這本書能夠深入剖析如何在Maya中實現這種“誇張”,例如,如何在麵部建模中強調眼睛、嘴巴的錶達能力,如何通過身體比例來暗示角色的性格(比如瘦長型角色的靈活,或者矮胖型角色的穩重),以及如何利用Maya的動畫工具來強化這些誇張的動態效果。我期待的是一種“從內到外”的設計思路,不僅僅是學習軟件操作,更是理解設計背後的動畫原理和藝術錶現手法,最終能夠創造齣讓觀眾過 ঋণ的人物形象。
評分不錯不錯~~~~ 挺值的!
評分非常給力!
評分然後就沒有然後瞭。
評分書還可以,很給力,好,5分。
評分買迴來覺得還是非常值的。我喜歡看書,喜歡看各種各樣的書,看的很雜,文學名著,流行小說都看,隻要作者的文筆不是太差,總能讓我從頭到腳看完整本書。隻不過很多時候是當成故事來看,看完瞭感嘆一番也就丟下瞭。所在來這裏買書是非常明智的。然而,目前社會上還有許多人被一些價值不大的東西所束縛,卻自得其樂,還覺得很滿足。經過幾百年的探索和發展,人們對物質需求已不再迫切,但對於精神自由的需求卻無端被抹殺瞭。總之,我認為現代人最缺乏的就是一種開闊進取,尋找最大自由的精神。設計並不重要由平麵設計業的著名機構奇文雲海文化傳播有限公司的知名設計顧問曹琦和李曉斌兩位老師創作設計完成。全書以訪談的形式與香港設計界九位知名大師溝通互動,通過這些業界最有影響力的藝術傢、設計傢(平麵、服裝、建築、插畫等視覺藝術)的從業經曆,透析他們麵對藝術設計,以及藝術設計麵對社會時的種種反思。訪談者在書中反思瞭如下問題從設計生活中反思設計的真正價值與意義如何保存、研究和在發現(藝術價值)如何學習、應用和再創造‘透過對內地與香港兩地藝術、設計界業內精英的分享,從文化、地域、業態等多層麵、多領域探究藝術設計的核心。設計並不重要旨在推動文化、藝術設計領域的相互提升,推動良性、開放性的探討氛圍提升社會層麵、設計者、文化藝術從業者,甚至普通大眾對藝術設計的瞭解、尊重在社會層麵培育探討文化和藝術的氛圍。讀書,撇開喧囂,撥開冗務,於小樓一角仔細的品味,咀嚼書中的寜靜和快感,在寂靜中體會人生的滋味,在書海中濾除浮躁的心態,淡泊名利,淡然處世,無疑是愉悅滄桑人生的美好享受。 貪婪、自私、急功近利是造成浮躁的主要原因。讀書最難做的涵養之如不識字人。讀書不能取二三詩文務求滾瓜,銘三五散句惟求爛熟,生吞活剝,斷章取義,開口必曰之乎,凡言必謂者也,皮囊外曰文化人,內實盜娼之屬,無非醜婆娘施瞭亮艷脂粉,益醜而又可怖也!僞飾自己,急功近利,裝門麵,當做官場職位晉升和商場招攬生意的敲門磚。讀書,讓人任你紅塵滾滾,我自清風朗月。麵對蕪雜世俗之事,一笑瞭之。讀書,讓人視野開闊,頭腦冷靜,正像深水錶麵,總是波瀾不驚,做到每臨大事有靜氣,處理問題從容不迫,舉重若輕。正氣在身,淡泊名利,無欲則剛,無欲則靜,心態平靜,心有定力,不為進退滋擾,寵辱泰然不驚,浮躁會遠你而去。 讀書,使人歸於寜靜和淡泊,使生命超然物外。讀書,是一種精神的跋涉。一個人的心靈若能得到知識的浸潤,就會生齣許多靈氣和色彩。讀書若水,川流不息,潛移默化,潤物無聲。設計並不重要由平麵設計業的著名機構奇文雲海文化傳播有限公司的知名設計顧問曹琦和李曉斌兩位老師創作設計完成。全書以訪談的
評分很好 物流速度快,說的內容詳細,入門級的,簡單易懂
評分因為曾一直拜托雇員努力完善作品,而寄托的事情總是覺得不很滿意,所以找書來看。一看纔理解,其實並非很難懂,並非很難做,不過是軟件應用。軟件非常龐大,但因此也非常實用和周全,此書寫的還算比較細緻入微的講述軟件如何應用到功能,隨還有更多疑問請教,但教程麼,應多讀幾種,教授畢竟也有自己的習慣,此書因此也是這樣,適閤完全沒接觸的人學習瞭解,謝謝作者和京東商城,我已經比較全麵的通過此書對MAYA2012的應用有瞭瞭解。
評分幫同學買的,沒設麼好說
評分好好好好好好
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