C++语法详解

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黄勇 著
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出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121316555
版次:1
商品编码:12125497
品牌:Broadview
包装:平装
开本:16开
出版时间:2017-06-01
用纸:胶版纸
页数:516
字数:697000
正文语种:中文

具体描述

编辑推荐

适读人群 :本书适合有一定C++基础、对C++的语法有疑惑、想深入了解C++语法细节的人员阅读。本书同时也可以作为解决C++语法问题的参考书;对于学习过C++或已精通C++的人员,也是一本不错的资料查阅手册。

  C++语法书,适合放在案头做速查手册。

  《C++语法详解》内容详尽,涵盖了很多其他书没有介绍的内容。

  重点或难以理解部分配上图和示例,有助于读者自学。


内容简介

本书对C++的语法进行了全面介绍和深入讲解,内容包括:C++整型、字符型、浮点型、声明、定义、typedef、运算符、表达式、左值、选择语句、循环语句、指针、数组、函数和标识符的作用域、类基础、类作用域及相关运算符、构造函数、复制构造函数、析构函数、名称空间、类中的成员、运算符(操作符)重载、继承、虚函数、多态性、对象模型、虚函数表、模板、I/O、异常、预处理器、typeid、强制类型转换和string类等。本书层次分明,由浅入深,各章节相对独立,语法示例短小精悍,方便对有疑惑的语法进行速查。学习完本书,读者不会再对C++的各种语法感到困惑。本书适合有一定C++基础、对C++的语法有疑惑、想深入了解C++语法细节的人员阅读。本书同时也可以作为解决C++语法问题的参考书;对于学习过C++或已精通C++的人员,也是一本不错的资料查阅手册。

目录

目录
第1章 C++快速入门
第2章 整型、字符型和浮点型专题
2.1 基础
2.2 整型和sizeof操作符
2.3 char(字符型)
2.4 bool(布尔型)
2.5 浮点型
2.6 符号常量和#define预处理指令简介
第3章 声明、定义、复杂声明和typedef专题
3.1 声明与定义
3.2 复杂声明和typedef的使用
3.2.1 复杂声明
3.2.2 typedef
第4章 运算符、表达式和左值专题
4.1 赋值、左值和右值
4.2 表达式和运算符
4.2.1 基础
4.2.2 表达式的副作用和顺序点
4.2.3 运算符的优先级、结合性和操作数的求值顺序
4.2.4 运算符性质总结
4.3 运算符
4.3.1 二元算术运算符
4.3.2 关系运算符
4.3.3 逻辑运算符
4.3.4 赋值运算符
4.3.5 复合赋值运算符
4.3.6 递增和递减运算符
4.3.7 位运算符
4.3.8 条件运算符
4.3.9 逗号运算符
4.3.10 sizeof运算符
4.4 类型转换
4.4.1 基础
4.4.2 各种类型转换
4.4.3 转换溢出处理
4.4.4 强制类型转换运算符
第5章 选择语句和循环语句专题
5.1 语句概念
5.2 if语句
5.3 switch语句
5.4 while和do-while语句
5.5 for语句
5.6 continue和break语句
5.7 循环语句头定义的变量的作用域
5.8 goto跳转语句简介
第6章 指针和数组专题
6.1 指针
6.1.1 指针的概念
6.1.2 &与*运算符
6.1.3 指针(变量)的声明、初始化
6.1.4 各种指针
6.1.5 指针的简单运算
6.2 数组
6.2.1 一维数组
6.2.2 多维数组
6.3 指针与数组
6.3.1 理解数组名
6.3.2 指针与数组的混合运算
6.3.3 数组指针(*p)[]和指针数组*p[]
6.4 动态分配内存new关键字
6.4.1 内存管理基础
6.4.2 使用new动态分配单个对象
6.4.3 使用new动态创建数组
6.4.4 使用new动态分配内存的类型分析
6.4.5 使用多级指针动态创建多维数组
6.4.6 delete常见错误及内存错误
6.4.7 使用malloc/free动态创建和释放内存简介
6.5 C风格字符串
6.5.1 C风格字符串
6.5.2 C风格字符串的标准库函数
6.5.3 C风格字符串的输入/输出
第7章 函数和标识符的作用域专题
7.1 函数基本语法规则
7.1.1 函数声明、定义及形参的语法规则
7.1.2 函数调用、实参、返回值、return语句语法规则
7.2 函数参数传递
7.2.1 指针形参和引用形参
7.2.2 数组形参
7.2.3 函数指针
7.2.4 默认参数与可变形参
7.2.5 内联函数、main函数、extern"C"链接指示符
7.3 函数重载
7.4 函数匹配(或函数重载解析)
7.4.1 函数匹配的过程
7.4.2 候选函数的确定方法
7.4.3 确定最佳匹配函数的方法
7.4.4 完全匹配详解
7.5 作用域、存储持续期、链接性和存储类区分符
7.5.1 作用域
7.5.2 存储持续期、链接性与作用域
7.5.3 将程序写在多个文件中
第8章 类基础、类作用域及相关运算符专题
8.1 面向对象程序设计基本概念
8.2 类的声明/定义、类成员简介及相关运算符
8.2.1 类和对象的声明、定义
8.2.2 类成员简介、成员运算符、作用域解析运算符、访问控制符
8.3 类作用域
8.3.1 类作用域中的名称
8.3.2 类作用域中的名称解析
第9章 构造函数、复制构造函数和析构函数专题
9.1 构造函数与析构函数简介
9.1.1 构造函数、默认构造函数、单形参构造函数、explicit关键字
9.1.2 析构函数
9.2 对象初始化
9.2.1 使用构造函数、默认构造函数初始化对象
9.2.2 使用成员初始化表初始化数据成员
9.2.3 使用复制构造函数初始化对象及临时对象
第10章 名称空间专题
10.1 名称空间基础
10.2 名称空间的分类
10.3 访问名称空间中的名称
10.4 名称空间中的名称解析


第11章 类中的成员专题
11.1 静态成员
11.1.1 静态数据成员
11.1.2 静态成员函数
11.2 const成员、mutable关键字、this指针
11.3 对象数组、对象成员、数组成员和对象数组成员
11.3.1 对象数组
11.3.2 对象成员、数组成员和对象数组成员
11.4 嵌套类、局部类、友元
11.4.1 嵌套类
11.4.2 局部类
11.4.3 友元
11.5 指向类成员的指针
11.6 枚举、联合(共用体)、位段(域)
11.6.1 枚举类型
11.6.2 联合(共用体)类型
11.6.3 位段(域)
第12章 运算符(操作符)重载专题
12.1 运算符重载基本概念
12.2 运算符重载示例
12.3 转换函数和重载解析
12.3.1 转换函数
12.3.2 有转换函数时的函数重载解析
12.3.3 带有类类型实参和在类作用域中调用函数时函数重载解析
12.3.4 重载运算符函数时的重载解析
12.3.5 仿函数与重载解析
12.4 重载new/delete运算符和定位new/delete
12.4.1 重载new/delete运算符
12.4.2 定位(布局)new和delete
12.4.3 new表达式和new运算符函数总结

第13章 继承、虚函数与多态性专题
13.1 继承
13.1.1 继承基础及继承后的访问级别
13.1.2 继承下的构造函数与复制控制
13.1.3 父类与子类间的转换
13.1.4 继承下的名称解析、名称隐藏及函数重载解析
13.1.5 多重继承与虚基类
13.2 虚函数与多态性
13.2.1 多态性原理
13.2.2 虚函数
第14章 对象模型与虚函数表专题
14.1 对象模型与虚函数表基础、内存对齐、函数内部转换
14.1.1 对象模型简介
14.1.2 类成员的存储次序与内存对齐
14.1.3 编译器对函数的内部转换与名称改编
14.1.4 指向虚成员函数的指针
14.1.5 对成员函数的各种转换总结
14.2 各种C++对象模型
14.2.1 指针与类型的关系
14.2.2 VC++ 2010访问虚函数表的三种方法
14.2.3 单继承下的对象模型
14.2.4 多重继承下的对象模型与this指针调整
14.2.5 虚继承下的对象模型
14.3 编译器合成的各种构造函数和析构函数
14.3.1 编译器合成的默认构造函数
14.3.2 编译器合成的复制构造函数与按成员初始化
14.3.3 编译器合成的复制赋值操作符函数
14.3.4 编译器合成的析构函数
14.4 类对象创建和销毁时编译器实现原理
第15章 模板专题
15.1 模板基础
15.2 模板形参与模板实参详解
15.2.1 类型形/实参与非类型形/实参
15.2.2 默认模板实参
15.2.3 模板模板形/实参
15.3 模板实参推演与显式模板实参
15.3.1 基础
15.3.2 模板实参推演
15.3.3 显式模板实参
15.4 名称的识别与依赖实参的查询
15.4.1 依赖实参的查询(ADL)
15.4.2 typename前缀和template前缀
15.5 实例化
15.5.1 实例化基本规则
15.5.2 实例化的时机和位置点及两段式名称查询
15.5.3 显式实例化
15.6 类模板中的成员
15.7 模板特化
15.7.1 全局特化与局部特化
15.7.2 类模板成员的特化及定义
15.8 有模板时的函数重载解析
15.9 模板与友元
15.9.1 基础
15.9.2 把模板或其实例声明为友元
15.10 模板与继承
第16章 I/O专题
16.1 I/O流模型及I/O类组织结构
16.1.1 I/O流模型
16.1.2 I/O类组织结构
16.2 标准输出流(ostream类)
16.2.1 使用ostream类的成员函数进行输出
16.2.2 控制输出时的格式
16.3 标准输入流(istream类)
16.3.1 流状态
16.3.2 使用istream类的成员函数进行输入
16.4 文件流
16.5 字符串流
16.6 C风格字符串流
第17章 异常专题
第18章 预处理器、typeid和强制类型转换专题
第19章 string类专题
参考文献

精彩书摘

  《C++语法详解》:
  ②按行初始化:即使用嵌套的初始化列表对多维数组进行初始化,初始化二维数组需要两层初始化列表,初始化三维数组则需要三层初始化列表,依此类推。嵌套的初始化列表之间以逗号分隔,在本文中内层的初始化列表称作子初始化列表。比如int a(2)(3)={{1,2,3},{4,5,6}};,初始化后的结果是a(0)(0)=1; a(0)(1)=2; a(0)(2)=3; a(1)(0)=4; a(1)(1)=5;a(1)(2)=6;。
  ③在按行初始化时,程序同样是按照最右边的下标先初始化(行主序)的原则进行初始化的,若将多维数组理解为数组的数组,则把按行初始化的原则理解为先初始化多维数组的第一个元素,然后是第二个元素……更为贴切,只不过多维数组中的元素仍是数组。
  ④子初始化列表中初始值的数目不能大于需要初始化的子数组元素的数目,子初始化列表的数目不能大于需要初始化的数组的相应维数的长度。
  ……

前言/序言

前言:

本书具有如下特点:

(1)本书是专门讲解C++语法规则的书籍,因此书中不会介绍任何有关程序设计的内容(比如编写一个计算规形面积的程序等)。本书将语法问题分离出来,避免既不像写语法的书,也不像写程序设计的书。

(2)书中的示例程序都使用简短的名字,比如a, b, A等,以便于记忆,而不会使用很长的名字。

(3)一个知识点能用一段话讲解清楚的,尽量不使用两段话。一个知识点一个标号,方便查阅和增补。

(4)一个知识点列举一个单独的简短易懂的程序作为示例。大多数教材都喜欢在第1章开头定义一个变量,然后一直到章尾都在使用那个变量作为示例。本书打破传统,一个知识点就是一个单独的示例,不与上一个知识点的示例拉上关系,更不会与上一章的内容拉上关系,让读者能够随时独立复习每个知识点,而不用再去复习不必要的章节内容。

(5)本书的示例程序主要是针对语法问题的,示例程序每行都有注释,尽量做到把每个语法问题都反映出来。

(6)本书引用了大多数教材上没有提到的一些概念,并对这些概念做了深入介绍。

(7)本书对某些难点内容做了细致的图解分析,让读者更容易明白难点的原理。书中的图是专门针对语法问题的,尽量做到让读者看图就能明白其原理。

(8)本书对指针和数组的理解有独到的见解,学完数组和指针章节会给读者耳目一新的感觉。

(9)本书尽量做到用最少的文字、最少的篇幅描述清楚知识点,是一本真正的含金量高的图书。

由于能力有限,书中难免有错漏之处,望广大读者指出更正,不胜感激。



探索编程的基石:一本关于逻辑、结构与创造的入门指南 本书并非一本关于特定编程语言的语法手册,也非一本罗列枯燥代码示例的参考指南。它旨在引领读者踏上一段更深层次的探索之旅,深入理解计算思维的本质,以及构建高效、可维护软件所需的普适性原则。我们将一起剖析程序是如何被构思、设计和实现的,而这一切背后的驱动力,恰恰是我们人类的逻辑思维和解决问题的能力。 想象一下,我们站在一个巨大的积木盒前,里面有各种形状、大小、颜色的积木。如果我们只是机械地按照某本手册的指示去拼搭,我们或许能搭建出手册里展示的模型。但如果我们理解了每块积木的特性,理解了如何让它们相互咬合、支撑,甚至如何创造出全新的结构,那才是真正的掌握。本书扮演的正是这样一个角色,它不是告诉你“如何用这块蓝色积木做这个”,而是带你理解“为什么这块蓝色积木适合做这个”,以及“如果我想要搭建一个能飞起来的形状,我应该考虑哪些特性”。 第一部分:思维的基石——理解计算的本质 在进入任何具体的编程实践之前,理解“计算”本身是什么,以及它如何与我们的思维方式相契合,至关重要。我们将会从根本上审视: 问题的分解与抽象: 任何复杂的任务,都可以被拆解成一系列更小的、可管理的子任务。我们将探讨如何识别这些子任务,并找到它们之间的共性,从而进行抽象,将重复性的问题模式提炼出来。这就像学习任何新技能一样,我们不会一开始就试图掌握所有招式,而是先从基础的动作开始,然后逐步组合。 逻辑推理与决策: 程序的核心在于“决策”。我们将深入探讨逻辑运算符、条件判断等概念,理解计算机如何基于一系列预设的规则做出选择。这不仅仅是关于`if-else`语句,更是关于如何将现实世界中的逻辑推理转化为计算机可以理解的指令。我们会学习如何构建清晰、无歧义的逻辑流程,避免“因为A所以B,但如果C发生了又变成D”这种令人困惑的链条。 模式识别与泛化: 在海量的信息中找到规律,并将其应用于新的场景,是人类智慧的重要体现。在编程中,这意味着识别代码中的重复模式,并将其封装成更通用的解决方案。我们会学习如何从具体的例子中提炼出普适性的规则,从而编写出更灵活、更易于扩展的代码。这如同从无数的植物中总结出“根、茎、叶”的结构,然后可以辨识和描述任何一种新的植物。 算法的艺术: 算法是解决问题的步骤序列。我们将探讨不同类型问题的典型算法思路,理解它们的效率和适用性。这并非要学习特定的算法名称,而是要理解“如何思考一个问题,并找到最有效率的解决路径”。我们会从简单的排序、搜索开始,逐渐理解数据结构与算法之间的协同关系,以及它们如何共同构成高效程序的骨架。 第二部分:结构的智慧——构建有序的代码世界 一旦我们掌握了计算思维的基石,接下来的挑战是如何将这些思想转化为清晰、有序的代码结构。本书将引导我们关注: 数据组织的艺术: 数据是程序的灵魂。我们将探讨如何有效地组织和管理数据,理解不同数据类型所承载的信息以及它们之间的关系。这不仅仅是关于整数、字符串,更是关于如何根据问题的需求,设计出最适合的数据结构,使得数据的访问和操作更加高效和直观。我们会学习如何思考“我需要存储哪些信息?这些信息之间有什么联系?我将如何使用它们?” 模块化与封装: 复杂的系统往往是由许多相互协作的模块组成的。我们将学习如何将大型问题分解成独立、可复用的模块,并通过封装隐藏内部实现细节,只暴露必要的接口。这就像一座宏伟的建筑,由一个个独立的房间、楼层构成,每个部分都有其明确的功能,并且可以独立建造和维护。我们将理解“如何将一个大问题切分成小问题,并让它们之间合作而不相互干扰”。 流程控制的韵律: 程序就像一段音乐,有其内在的节奏和旋律。我们将深入理解循环、分支、异常处理等流程控制机制,学习如何利用它们来精确地指导程序的执行。这不仅仅是关于`for`、`while`、`try-catch`,更是关于如何通过精妙的流程设计,让程序按照我们的意图有序地运行,并且能够优雅地应对意外情况。 清晰的命名与文档: 代码不仅仅是写给计算机执行的,更是写给人阅读的。我们将强调清晰、有意义的命名规范,以及编写高质量文档的重要性。一个好的名字能够瞬间传达变量或函数的用途,而完善的文档则能帮助他人(或未来的自己)理解代码的设计思路和工作原理。这就像一本优秀的书籍,章节标题明确,内容引人入胜,并且有清晰的索引和注释。 第三部分:代码的生命力——创造、优化与协作 掌握了基础的思维和结构,我们将进一步探讨如何让我们的代码“活”起来,能够应对现实世界的挑战,并且能够与他人协同工作: 调试的侦探艺术: 错误是编程过程中不可避免的一部分。我们将学习如何像一个侦探一样,系统地分析和定位程序中的错误,理解常见的错误类型,并掌握各种调试技巧。这不仅仅是关于“找Bug”,更是关于如何培养细致入微的观察力、严谨的逻辑推理能力,以及不断试错、改进的精神。 效率的追求: 程序的性能往往是衡量其质量的重要标准之一。我们将探讨影响程序效率的因素,学习如何通过优化算法和数据结构来提升程序的运行速度和资源利用率。这并非要求成为性能调优专家,而是培养一种“好代码不仅要正确,还要高效”的意识。 复用与协作的力量: 现代软件开发离不开代码的复用和团队的协作。我们将探讨如何编写易于复用的代码,以及如何有效地与他人合作,共同构建大型项目。这涉及到版本控制、接口设计、代码审查等重要概念,理解“如何站在巨人的肩膀上,并让更多人能够站在你的肩膀上”。 代码风格的统一与演进: 良好的代码风格能够提升代码的可读性和可维护性。我们将讨论一些通用的代码风格指南,并理解随着项目的发展,代码风格也需要不断地演进和适应。这如同艺术创作,虽然有各种流派,但清晰、和谐的风格总能赢得共鸣。 本书的最终目标,是帮助读者建立起一种解决问题的思维模式,一种构建有序、可维护系统的能力,以及一种不断学习、适应变化的技术视野。我们不关注特定语言的细节,而是着眼于那些在任何编程领域都通用的、经过时间检验的原则和实践。无论你未来的道路选择何种编程语言,本书所提供的这些基础知识和思维方式,都将是你最宝贵的财富,助你在这条充满创造力的道路上,走得更远,飞得更高。

用户评价

评分

这本书的某些章节,让我感觉像是打开了一个新的世界。我一直以为 C++ 的函数只是完成特定任务的代码块,但这本书却把它描述成了一种“行为艺术”。它不只关注函数的返回值或者参数,更关注函数是如何被调用,以及它在整个程序流程中扮演的角色。书中关于“递归”的讲解,没有直接给出递归函数的定义和实现,而是通过一个关于“中国象棋”的博弈模型,来展示递归是如何一步步解决复杂问题的。这种“故事化”的讲解方式,让我一下子就理解了递归的精髓,而不是死记硬背它的语法。另外,书中关于“多线程”的讨论,也并非是讲解 `std::thread` 的创建和同步机制,而是更侧重于如何用 C++ 来模拟“并发的生命体”,以及它们之间如何进行“交流”。虽然我并没有从中学会如何编写一个真正的多线程程序,但我却对并发编程产生了浓厚的兴趣,并且开始思考如何才能用更优雅的方式来处理并发。这本书的内容,更像是一种“启发式”的教学,它不直接给你答案,而是引导你思考,让你自己去发现 C++ 的奥秘。对于那些渴望深入理解 C++ 核心概念,并且希望从更宏观的角度来审视编程的读者,这本书绝对值得一读。

评分

我不得不说,这本书的叙事方式简直令人抓狂。我本以为《C++语法详解》会是一本清晰明了、条理分物的语法手册,结果它却像是一个老教授在讲故事,而且还是那种旁征博引、时常跑题的故事。书中关于指针的部分,与其说是在讲解指针的运算和解引用,不如说是在回顾 C++ 语言发展史上的几个关键节点,以及一些已经过时的内存管理方法。我花了很长时间才从那些关于 C++ 标准委员会内部争论的细节中抽离出来,重新找到关于 `new` 和 `delete` 的论述。而且,对于那些我真正想了解的,比如如何利用智能指针来简化内存管理,书中却只是轻描淡写地提了一句,仿佛那只是一个不值一提的小插曲。更让我沮丧的是,书中关于类和对象的讲解,也更像是在讨论“什么是对象”这个哲学问题,而不是如何定义一个类、如何使用继承和多态。我期待的是能够清晰地看到类成员的访问修饰符如何影响封装,如何通过虚函数实现多态,但书中给我的,却是一堆关于“面向对象思想的起源”的论述。说实话,这本书的内容对我来说,更像是 C++ 语言的“非官方传记”,而不是一本实用性的语法教材。

评分

我必须承认,我是在一本朋友推荐的“ C++ 学习笔记”里看到这本书的,当时就被它奇特的排版和一些难以理解的图示所吸引。拿到手后,我发现这本书的风格极其独特。它不像是一本正规的技术书籍,更像是一本充满了涂鸦和笔记的手绘本。每个章节都充斥着作者随意的注释、箭头、以及一些我根本看不懂的符号。书中的代码示例也十分跳脱,有时候是关于一个非常基础的变量声明,有时候却突然跳跃到一段复杂的模板代码,而且中间没有任何过渡。我尤其困惑的是,书中有一部分关于“命名空间”的讲解,用了大量篇幅来分析“命名冲突”带来的“社会性”影响,而不是直接给出如何使用 `using namespace` 或者 `std::` 的方法。我尝试着去理解那些图示,试图从中找到代码的逻辑,但常常徒劳无功。读完之后,我感觉自己更像是在欣赏一本行为艺术作品,而不是在学习 C++ 语法。对于想要快速掌握 C++ 语法,并且需要明确的步骤和清晰的解释的读者来说,这本书绝对会让你感到抓狂。它更适合那些喜欢挑战、并且能够从模糊的线索中解读出意义的“寻宝者”。

评分

这本书的标题是《C++语法详解》,然而我在阅读完之后,却发现它更像是一本探讨“代码的艺术”的哲学读物。它没有深入讲解 `std::vector` 的底层实现,也没有花大量的篇幅去分析模板元编程的精妙之处。相反,它更侧重于 C++ 语言背后所蕴含的设计理念,以及如何通过优雅的代码来表达复杂的逻辑。书中举例的都是一些我从未接触过的、充满诗意的程序片段,例如用 C++ 来模拟自然界的生长过程,或者用面向对象的思想来构建一个虚拟的音乐会。读完之后,我感觉自己像是经历了一场思想的洗礼,对编程的理解上升到了一个全新的维度。当然,如果你是那种想快速掌握 C++ 语法,然后立刻投入到项目开发中的读者,这本书可能就不是你的菜了。它不会教你如何写出最高效的循环,也不会告诉你如何避免常见的内存泄漏。它更像是为你打开了一扇通往 C++ 精神世界的大门,让你在那里进行一次漫步,感受语言的魅力,而不是去啃那些枯燥的语法规则。我甚至觉得,这本书更适合那些已经掌握了 C++ 核心知识,并且开始对编程的本质产生好奇的开发者。它提供了一种全新的视角,让你重新审视那些你习以为常的语法,并从中发现新的意义。

评分

这本书让我意识到,原来 C++ 还可以这样被“玩弄”。它没有像其他语法书那样,一本正经地告诉你 `for` 循环的语法结构,也不会枯燥地罗列各种迭代器类型。相反,它把 C++ 的语法元素比喻成乐高积木,鼓励读者去尝试各种奇特的组合,去创造出意想不到的程序。书中有一个章节,讲解了如何用 `goto` 语句来模拟一种迷宫式的代码流程,虽然我知道 `goto` 在现代 C++ 中已经被极力避免使用,但通过这个例子,我却深刻体会到了代码结构对程序可读性的影响。另一个让我印象深刻的章节,是关于函数重载和运算符重载的讨论。它没有停留在“实现同名函数,但参数不同”的简单定义上,而是通过一个“时间”类,展示了如何通过重载 `+` 运算符来实现时间的累加,以及如何通过重载 `<<` 运算符来方便地输出时间对象。这种“玩”的方式,让我觉得学习 C++ 变得生动有趣,也让我开始思考,如何才能写出更具表现力、更具艺术性的代码。虽然书中关于异常处理的部分,也只是简单提了一下 `try-catch` 机制,并没有深入讲解各种异常类的设计,但整体而言,这本书的创新性和趣味性,确实超出了我的预期。

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吾消费京东商城数年,深知各产品琳琅满目。然,唯此宝物与众皆不同,为出淤泥之清莲。使吾为之动容,心驰神往,以至茶饭不思,寝食难安,辗转反侧无法忘怀。于是乎紧衣缩食,凑齐银两,倾吾之所有而能买。东哥之热心、快递员之殷切,无不让人感激涕零,可谓迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当仁不让世界充满爱。待打开包裹之时,顿时金光四射,屋内升起七彩祥云,处处皆是祥和之气。吾惊讶之余甚是欣喜若狂,呜呼哀哉!此宝乃是天上物,人间又得几回求!遂沐浴更衣,焚香祷告后与人共赏此宝。人皆赞叹不已,故生此宝物款型及做工,超高性价比之慨,且赞吾独具慧眼与时尚品位。产品介绍果然句句实言,毫无夸大欺瞒之嫌。实乃大家之风范,忠义之商贾。

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重要的事情说三遍(祝我找到好工作)

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之前的四被人偷了,只好买了五版收藏。

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书是正版 质量很好,价格划算。

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快递超快,很满意,好好学习,啦啦啦啦啦啦啦啦啦

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候捷翻译的书,无需多言,大师之作,都是经典!

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买回来还没用上,但是实验室的师兄师姐都安利这本书,用后再评价。但是书本很新物流也很棒。赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞

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