图解Java多线程设计模式

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结城浩 著,侯振龙,杨文轩 译
图书标签:
  • Java
  • 多线程
  • 设计模式
  • 并发编程
  • 图解
  • 源码
  • 实战
  • 编程技巧
  • 高性能
  • 架构
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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115462749
版次:01
商品编码:12165317
包装:平装
丛书名: 图灵程序设计丛书
开本:16开
出版时间:2017-08-01
页数:491
正文语种:中文

具体描述

编辑推荐

精选12种与多线程和并发处理相关的设计模式
264张图表 + 300段Java示例程序 = 轻松学习多线程编程
日本经典多线程入门书,原版长销11年!

1.图文并茂 通俗易懂
日本资-深技术作家、《程序员的数学》作者结城浩执笔,264张图表(UML类图、时序图、Timethreads图等)穿插文中,通过类比手法和浅显的语言,逐一讲解与多线程和并发处理相关的12种设计模式。每章附带练习题和答案,自学者也可轻松学习
2.专业实用 拓展进阶
编写了300个示例程序来实现设计模式,掌握这些设计模式可以避免程序发生死锁、节省资源、提高性能等,让多线程程序更高效。java.util.concurrent包、synchronized关键字、Swing框架、Java内存模型等内容也均有涉及,不仅能够了解Java多线程的相关知识,还可加深对Java语言的理解。

本书适合以下读者阅读
a.对多线程感兴趣的人
b.对Java编程感兴趣的人
c.对设计模式感兴趣的人
d.对面向对象开发感兴趣的人

内容简介

本书通过具体的Java 程序,以浅显易懂的语言逐一说明了多线程和并发处理中常用的12 种设计模式。内容涉及线程的基础知识、线程的启动与终止、线程间的互斥处理与协作、线程的有效应用、线程的数量管理以及性能优化的注意事项等。此外,还介绍了一些多线程编程时容易出现的失误,以及多线程程序的阅读技巧等。在讲解过程中,不仅以图配文,理论结合实例,而且提供了运用模式解决具体问题的练习题和答案,帮助读者加深对多线程和并发处理的理解,并掌握其使用技巧。

作者简介

结城浩(作者)
生于1963年,日本资-深技术作家和程序员。在编程语言、设计模式、数学、加密技术等领域,编写了很多深受欢迎的入门书。代表作有《数学女孩》系列、《程序员的数学》、《图解密码技术》等。

侯振龙(译者)
管理科学与工程专业硕士,日语一级,软件开发工程师,具有十年对日软件开发经验,现就职于某日本独资企业。

杨文轩(译者)
华中科技大学硕士,擅长Web 2.0开发,有丰富的对日开发经验。现就职于日本方正股份有限公司。译作有《图解基础设施设计模式》《C现代编程:集成开发环境、设计模式、极限编程、测试驱动开发、重构、持续集成》及《图解设计模式》。

目录

序章1 Java线程 1
I1.1 Java线程 2
I1.2 何谓线程 2
明为跟踪处理流程,实为跟踪线程 2
单线程程序 3
多线程程序 4
Thread类的run方法和start方法 5
I1.3 线程的启动 9
线程的启动(1)——利用Thread类的子类 9
线程的启动(2)——利用Runnable接口 10
I1.4 线程的暂停 12
I1.5 线程的互斥处理 13
synchronized方法 14
synchronized代码块 17
I1.6 线程的协作 18
等待队列——线程休息室 19
wait方法——将线程放入等待队列 19
notify方法——从等待队列中取出线程 21
notifyAll方法——从等待队列中取出所有线程 23
wait、notify、notifyAll是Object类的方法 24
I1.7 线程的状态迁移 24
I1.8 线程相关的其他话题 26
I1.9 本章所学知识 26
I1.10 练习题 26
序章2 多线程程序的评价标准 31
I2.1 多线程程序的评价标准 32
安全性——不损坏对象 32
生存性——必要的处理能够被执行 32
可复用性——类可重复利用 33
性能——能快速、大批量地执行处理 33
评价标准总结 33
I2.2 本章所学知识 34
I2.3 练习题 34
第1章 Single Threaded Execution模式——能通过这座桥的只有一个人 35
1.1 Single Threaded Execution模式 36
1.2 示例程序1:不使用Single Threaded Execution模式的程序 36
Main类 37
非线程安全的Gate类 37
UserThread类 38
执行起来看看……出错了 39
为什么会出错呢 40
1.3 示例程序2:使用Single Threaded Execution模式的程序 41
线程安全的Gate类 41
synchronized的作用 42
1.4 Single Threaded Execution模式中的登场角色 43
1.5 拓展思路的要点 44
何时使用(可使用Single Threaded Execution模式的情况) 44
生存性与死锁 45
可复用性和继承反常 46
临界区的大小和性能 46
1.6 相关的设计模式 47
Guarded Suspension模式 47
Read-Write Lock模式 47
Immutable模式 47
Thread-Specific Storage模式 48
1.7 延伸阅读1:关于synchronized 48
synchronized语法与Before/After模式 48
synchronized在保护着什么 49
该以什么单位来保护呢 50
使用哪个锁保护 50
原子操作 51
long与double的操作不是原子的 51
1.8 延伸阅读2:java.util.concurrent包和计数信号量 52
计数信号量和Semaphore类 52
使用Semaphore类的示例程序 52
1.9 本章所学知识 55
1.10 练习题 55
第2章 Immutable模式——想破坏也破坏不了 61
2.1 Immutable模式 62
2.2 示例程序 62
使用Immutable模式的Person类 62
Main类 63
PrintPersonThread类 63
2.3 Immutable模式中的登场角色 65
2.4 拓展思路的要点 66
何时使用(可使用Immutable模式的情况) 66
考虑成对的mutable类和immutable类 [性能] 66
为了确保不可变性 [可复用性] 67
标准类库中用到的Immutable模式 67
2.5 相关的设计模式 69
Single Threaded Execution模式 69
Read-Write Lock模式 69
Flyweight模式 69
2.6 延伸阅读1:final 69
final的含义 69
2.7 延伸阅读2:集合类与多线程 71
示例1:非线程安全的java.util.ArrayList类 71
示例2:利用Collections.synchronizedList方法所进行的同步 74
示例3:使用copy-on-write的java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList类 75
2.8 本章所学知识 76
2.9 练习题 77
第3章 Guarded Suspension模式——等我准备好哦 81
3.1 Guarded Suspension模式 82
3.2 示例程序 82
Request类 83
RequestQueue类 84
ClientThread类 85
ServerThread类 85
Main类 86
java.util.Queue与java.util.LinkedList的操作 87
getRequest详解 87
putRequest详解 89
synchronized的含义 89
wait与锁 89
3.3 Guarded Suspension模式中的登场角色 90
3.4 拓展思路的要点 91
附加条件的synchronized 91
多线程版本的if 91
忘记改变状态与生存性 91
wait与notify/notifyAll的责任 [可复用性] 91
各种称呼 91
使用java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue的示例程序 93
3.5 相关的设计模式 94
Single Threaded Execution模式 94
Balking模式 94
Producer-Consumer模式 94
Future模式 94
3.6 本章所学知识 95
3.7 练习题 95
第4章 Balking模式——不需要就算了 99
4.1 Balking模式 100
4.2 示例程序 100
Data类 100
SaverThread类 102
ChangerThread类 102
Main类 103
4.3 Balking模式中的登场角色 105
4.4 拓展思路的要点 106
何时使用(可使用Balking模式的情况) 106
balk结果的表示方式 107
4.5 相关的设计模式 107
Guarded Suspension模式 107
Observer模式 107
4.6 延伸阅读:超时 108
Balking模式和Guarded Suspension模式之间 108
wait何时终止呢 108
guarded timed的实现(使用wait) 109
synchronized中没有超时,也不能中断 110
java.util.concurrent中的超时 111
4.7 本章所学知识 111
4.8 练习题 112
第5章 Producer-Consumer模式——我来做,你来用 115
5.1 Producer-Consumer模式 116
5.2 示例程序 116
Main类 116
MakerThread类 117
EaterThread类 118
Table类 118
解读put方法 120
解读take方法 121
5.3 Producer-Consumer模式中的登场角色 122
5.4 拓展思路的要点 123
守护安全性的Channel角色(可复用性) 123
不可以直接传递吗 124
Channel角色的剩余空间所导致的问题 124
以什么顺序传递Data角色呢 125
“存在中间角色”的意义 125
Consumer角色只有一个时会怎么样呢 126
5.5 相关的设计模式 126
Mediator模式 126
Worker Thread模式 126
Command模式 126
Strategy模式 127
5.6 延伸阅读1:理解InterruptedException异常 127
可能会花费时间,但可以取消 127
加了throws InterruptedException的方法 127
sleep方法和interrupt方法 128
wait方法和interrupt方法 128
join方法和interrupt方法 129
interrupt方法只是改变中断状态 129
isInterrupted方法——检查中断状态 130
Thread.interrupted方法——检查并清除中断状态 130
不可以使用Thread类的stop方法 130
5.7 延伸阅读2:java.util.concurrent包和Producer-Consumer模式 131
java.util.concurrent包中的队列 131
使用java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue的示例程序 132
使用java.util.concurrent.Exchanger类交换缓冲区 133
5.8 本章所学知识 136
5.9 练习题 137
第6章 Read-Write Lock模式——大家一起读没问题,但读的时候不要写哦 141
6.1 Read-Write Lock模式 142
6.2 示例程序 142
Main类 143
Data类 143
WriterThread类 146
ReaderThread类 146
ReadWriteLock类 147
执行起来看看 149
守护条件的确认 150
6.3 Read-Write Lock模式中的登场角色 151
6.4 拓展思路的要点 153
利用“读取”操作的线程之间不会冲突的特性来提高程序性能 153
适合读取操作繁重时 153
适合读取频率比写入频率高时 153
锁的含义 153
6.5 相关的设计模式 154
Immutable模式 154
Single Threaded Execution模式 154
Guarded Suspension模式 154
Before/After模式 154
Strategized Locking模式 154
6.6 延伸阅读:java.util.concurrent.locks包和Read-Write Lock模式 154
java.util.concurrent.locks包 154
使用java.util.concurrent.locks的示例程序 155
6.7 本章所学知识 156
6.8 练习题 157
第7章 Thread-Per-Message模式——这项工作就交给你了 163
7.1 Thread-Per-Message模式 164
7.2 示例程序 164
Main类 164
Host类 165
Helper类 166
7.3 Thread-Per-Message模式中的登场角色 168
7.4 拓展思路的要点 169
提高响应性,缩短延迟时间 169
适用于操作顺序没有要求时 169
适用于不需要返回值时 169
应用于服务器 169
调用方法+启动线程→发送消息 170
7.5 相关的设计模式 170
Future模式 170
Worker Thread模式 170
7.6 延伸阅读1:进程与线程 171
7.7 延伸阅读2:java.util.concurrent包和Thread-Per-Message模式 171
java.lang.Thread类 171
java.lang.Runnable接口 172
java.util.concurrent.ThreadFactory接口 173
java.util.concurrent.Executors类获取的ThreadFactory 174
java.util.concurrent.Executor接口 175
java.util.concurrent.ExecutorService接口 176
java.util.concurrent.ScheduledExecutorService类 177
总结 178
7.8 本章所学知识 180
7.9 练习题 180
第8章 Worker Thread模式——工作没来就一直等,工作来了就干活 187
8.1 Worker Thread模式 188
8.2 示例程序 188
Main类 189
ClientThread类 190
Request类 190
Channel类 191
WorkerThread类 192
8.3 Worker Thread模式中的登场角色 193
8.4 拓展思路的要点 195
提高吞吐量 195
容量控制 195
调用与执行的分离 196
Runnable接口的意义 197
多态的Request角色 198
独自一人的Worker角色 199
8.5 相关的设计模式 199
Producer-Consumer模式 199
Thread-Per-Message模式 199
Command模式 199
Future模式 199
Flyweight模式 199
Thread-Specific Storage模式 200
Active Ojbect模式 200
8.6 延伸阅读1:Swing事件分发线程 200
什么是事件分发线程 200
事件分发线程只有一个 200
事件分发线程调用监听器 201
注册监听器的意义 201
事件分发线程也负责绘制界面 201
javax.swing.SwingUtilities类 202
Swing的单线程规则 203
8.7 延伸阅读2:java.util.concurrent包和Worker Thread模式 204
ThreadPoolExecutor类 204
通过java.util.concurrent包创建线程池 205
8.8 本章所学知识 207
8.9 练习题 208
第9章 Future模式——先给您提货单 211
9.1 Future模式 212
9.2 示例程序 212
Main类 214
Host类 214
Data接口 215
FutureData类 216
RealData类 217
9.3 Future模式中的登场角色 218
9.4 拓展思路的要点 219
吞吐量会提高吗 219
异步方法调用的“返回值” 220
“准备返回值”和“使用返回值”的分离 220
变种——不让主线程久等的Future角色 220
变种——会发生变化的Future角色 221
谁会在意多线程呢?“可复用性” 221
回调与Future模式 221
9.5 相关的设计模式 222
Thread-Per-Message模式 222
Builder模式 222
Proxy模式 222
Guarded Suspension模式 222
Balking模式 222
9.6 延伸阅读:java.util.concurrent包与Future模式 222
java.util.concurrent包 222
使用了java.util.concurrent包的示例程序 223
9.7 本章所学知识 226
9.8 练习题 226
第10章 Two-Phase Termination模式——先收拾房间再睡觉 231
10.1 Two-Phase Termination模式 232
10.2 示例程序 233
CountupThread类 234
Main类 236
10.3 Two-Phase Termination模式中的登场角色 237
10.4 拓展思路的要点 238
不能使用Thread类的stop方法 238
仅仅检查标志是不够的 239
仅仅检查中断状态是不够的 239
在长时间处理前检查终止请求 239
join方法和isAlive方法 240
java.util.concurrent.ExecutorService接口与Two-Phase Termination模式 240
要捕获程序整体的终止时 241
优雅地终止线程 243
10.5 相关的设计模式 243
Before/After模式 243
Multiphase Cancellation模式 243
Multi-Phase Startup模式 244
Balking模式 244
10.6 延伸阅读1:中断状态与InterruptedException异常的相互转换 244
中断状态→InterruptedException异常的转换 244
InterruptedException异常→中断状态的转换 245
InterruptedException异常→InterruptedException异常的转换 245
10.7 延伸阅读2:java.util.concurrent包与线程同步 246
java.util.concurrent.CountDownLatch类 246
java.util.concurrent.CyclicBarrier类 249
10.8 本章所学知识 253
10.9 练习题 253
第11章 Thread-Specific Storage模式——一个线程一个储物柜 263
11.1 Thread-Specific Storage模式 264
11.2 关于java.lang.ThreadLocal类 264
java.lang.ThreadLocal就是储物间 264
java.lang.ThreadLocal与泛型 265
11.3 示例程序1:不使用Thread-Specific Storage模式的示例 265
Log类 266
Main类 266
11.4 示例程序2:使用了Thread-Specific Storage模式的示例 267
线程特有的TSLog类 268
Log类 269
ClientThread类 270
Main类 271
11.5 Thread-Specific Storage模式中的登场角色 272
11.6 拓展思路的要点 274
局部变量与java.lang.ThreadLocal类 274
保存线程特有的信息的位置 275
不必担心其他线程访问 275
吞吐量的提高很大程序上取决于实现方式 276
上下文的危险性 276
11.7 相关的设计模式 277
Singleton模式 277
Worker Thread模式 277
Single Threaded Execution模式 277
Proxy模式 277
11.8 延伸阅读:基于角色与基于任务 277
主体与客体 277
基于角色的考虑方式 278
基于任务的考虑方式 278
实际上两种方式是综合在一起的 279
11.9 本章所学知识 279
11.10 练习题 280
第12章 Active Object模式——接收异步消息的主动对象 283
12.1 Active Object模式 284
12.2 示例程序1 284
调用方:Main类 287
调用方:MakerClientThread类 288
调用方:DisplayClientThread类 289
主动对象方:ActiveObject接口 289
主动对象方:ActiveObjectFactory类 290
主动对象方:Proxy类 290
主动对象方:SchedulerThread类 291
主动对象方:ActivationQueue类 292
主动对象方:MethodRequest类 293
主动对象方:MakeStringRequest类 294
主动对象方:DisplayStringRequest类 295
主动对象方:Result类 295
主动对象方:FutureResult类 296
主动对象方:RealResult类 296
主动对象方:Servant类 297
示例程序1的运行 297
12.3 ActiveObject模式中的登场角色 298
12.4 拓展思路的要点 304
到底做了些什么事情 304
运用模式时需要考虑问题的粒度 304
关于并发性 304
增加方法 305
Scheduler角色的作用 305
主动对象之间的交互 306
通往分布式——从跨越线程界线变为跨越计算机界线 306
12.5 相关的设计模式 306
Producer-Consumer模式 306
Future模式 307
Worker Thread模式 307
Thread-Specific Storage模式 307
12.6 延伸阅读:java.util.concurrent包与Active Object模式 307
类与接口 307
调用方:Main类 309
调用方:MakerClientThread类 309
调用方:DisplayClientThread类 310
主动对象方:ActiveObject接口 311
主动对象方:ActiveObjectFactory类 311
主动对象:ActiveObjectImpl类 312
示例程序2的运行 313
12.7 本章所学知识 314
12.8 练习题 315
第13章 总结——多线程编程的模式语言 321
13.1 多线程编程的模式语言 322
模式与模式语言 322
13.2 Single Threaded Execution模式
——能通过这座桥的只有一个人 323
13.3 Immutable模式
——想破坏也破坏不了 324
13.4 Guarded Suspension模式
——等我准备好哦 325
13.5 Balking模式
——不需要就算了 326
13.6 Producer-Consumer模式
——我来做,你来用 327
13.7 Read-Write Lock模式
——大家一起读没问题,但读的时候不要写哦 328
13.8 Thread-Per-Message模式
——这项工作就交给你了 329
13.9 Worker Thread模式
——工作没来就一直等,工作来了就干活 330
13.10 Future模式
——先给您提货单 330
13.11 Two-Phase Termination模式
——先收拾房间再睡觉 331
13.12 Thread-Specific Storage模式
——一个线程一个储物柜 332
13.13 Active Object模式
——接收异步消息的主动对象 333
13.14 写在最后 335
附录 337
附录A 习题解答 338
附录B Java内存模型 447
附录C Java线程的优先级 467
附录D 线程相关的主要API 469
附录E java.util.concurrent包 475
附录F 示例程序的运行步骤 483
附录G 参考文献 485

精彩书摘

  《图解Java多线程设计模式》:
  性能(performance)是指能快速、大批量地执行处理。这也不是程序正常运行的必要条件,但却是提高程序质量时应该考虑的条件。
  影响性能的因素有好多种。下面是从Doug Lea的性能分类中摘录出的主要部分。
  吞吐量(throughput)是指单位时间内完成的处理数量。能完成的处理越多,则表示吞吐量越大。
  响应性(responsiveness)是指从发出请求到收到响应的时间。时间越短,响应性也就越好。在GUI程序中,相比于到处理“结束”时的时间,到处理“开始”时的时间更为重要。前者是指实际处理所花费的时间,而后者是到程序开始响应用户所花费的时间。相比于按下按钮后无任何反应,10秒后才提示“处理完毕”这种方式,在按下按钮时立刻提示“处理开始”这种方式的响应性更高,即便到处理结束花费的时间稍多一点也没关系。响应性好也称为等待时间(latency)短。
  容量(capacity)是指可同时进行的处理数量。例如,服务器能同时处理的客户端数或文件数等。
  其他的诸如效率(efficiency)、可伸缩性(scalability)、降级(degradation)等,也可作为性能的评价标准。
  有时候,这些要素之间会相互制约(也就是常说的有得必有失)。例如,如果要提高吞吐量,那么在很多情况下,程序的响应性就会下降。就像我们为了提高工作量而目不转睛地干活时,如果有人打招呼,那我们的反应就会慢半拍这样。反应慢半拍也就是说响应性变低了。另外,如果要提高安全性,那么性能就可能会下降(如吞吐量变小)。这就好比是为了防止混乱而减少一次处理的工作量时,一定时间内能处理的工作量自然而然地就变少了。
  ……
《Java并发编程实战:从原理到实践》 内容简介 在当今多核处理器成为主流的计算环境中,编写高效、稳定且易于维护的并发程序已成为Java开发者的必备技能。然而,并发编程的复杂性往往令人生畏,稍有不慎便可能导致难以捉摸的死锁、竞态条件、性能瓶颈乃至数据损坏。本书旨在系统性地、由浅入深地阐述Java并发编程的核心原理、常用技术以及实用的设计模式,帮助读者构建健壮的并发应用程序,充分利用多核处理器的强大能力。 本书特色 深入的原理剖析: 本书不满足于简单地罗列API,而是深入探究Java内存模型、线程生命周期、同步机制(如`synchronized`、`Lock`接口及其实现类)的工作原理,以及`volatile`关键字的语义。通过对底层机制的透彻理解,读者能够更准确地把握并发编程的本质,避免常见误区。 全面的并发工具介绍: Java提供了丰富的并发工具类,本书将详细介绍`java.util.concurrent`包中的各类组件,包括线程池(`ExecutorService`、`ThreadPoolExecutor`)、并发集合(`ConcurrentHashMap`、`CopyOnWriteArrayList`)、阻塞队列(`BlockingQueue`)、同步器(`CountDownLatch`、`CyclicBarrier`、`Semaphore`)等。每一类工具都将结合实际应用场景进行讲解,并提供清晰易懂的代码示例。 实用的并发设计模式: 本书将重点介绍在并发编程领域被广泛验证且行之有效的几种关键设计模式,如: 生产者-消费者模式(Producer-Consumer): 演示如何利用阻塞队列实现解耦的生产者和消费者,提高系统吞吐量和响应能力。 单例模式(Singleton): 在并发环境下,如何安全、高效地实现线程安全的单例。 不可变对象(Immutable Object): 讲解为什么不可变对象是并发编程的基石,以及如何设计和使用它们来简化并发控制。 线程本地存储(Thread-Local Storage): 阐述如何使用`ThreadLocal`来管理线程私有数据,避免共享带来的同步开销。 读写锁(Read-Write Lock): 介绍`ReentrantReadWriteLock`,演示如何为读多写少的场景优化并发访问性能。 Future/Callable模式: 讲解如何异步执行任务并获取结果,提升程序的响应速度。 Memoization(记忆化): 介绍如何通过缓存计算结果来优化重复计算的性能。 面向实际的应用场景: 本书的讲解紧密结合实际开发需求,涵盖了Web服务器、数据处理、分布式系统、高并发API设计等多种典型场景。读者将学会如何将并发技术和设计模式应用于解决现实世界中的性能和稳定性挑战。 性能调优与故障排查: 除了编写并发代码,本书还将指导读者如何识别和分析并发程序中的性能瓶颈,以及如何有效地排查死锁、竞态条件等常见并发问题,并提供相应的调试技巧和工具。 最新的Java并发特性: 随着Java版本的不断更新,并发编程领域也涌现了许多新的特性和改进。本书将介绍Java 8及以后版本中引入的Lambda表达式、Stream API在并发场景下的应用,以及Project Loom带来的虚拟线程(Virtual Threads)等前沿技术(如有此书内容)。 目标读者 本书适合有一定Java基础,希望深入理解Java并发编程的开发者。无论你是初涉并发领域的学生,还是在实际工作中遇到并发难题的工程师,亦或是追求代码更高性能和稳定性的架构师,都能从本书中获益。 内容预览 第一部分:Java并发编程基础 第一章:并发编程的挑战与机遇 多核处理器的崛起与并发的需求 并发编程中的常见陷阱:死锁、竞态条件、饥饿等 理解并发带来的性能提升与复杂性 第二章:Java内存模型(JMM)详解 主内存与工作内存的交互 内存可见性、原子性与有序性 `volatile`关键字的深入剖析 happens-before原则:并发可见性的保障 第三章:Java线程管理 线程的生命周期与状态转换 `Thread`类的常用方法与注意事项 线程优先级与线程调度 守护线程与用户线程 第四章:初识同步机制 `synchronized`关键字:原理、用法与锁升级 对象头、偏向锁、轻量级锁、重量级锁 `wait()`、`notify()`、`notifyAll()`的使用与陷阱 `Lock`接口与`ReentrantLock`:更灵活的锁机制 公平锁与非公平锁 `Condition`接口:更精细的线程通信 第二部分:Java并发工具与实践 第五章:线程池:高效的资源管理 为什么需要线程池? `ExecutorService`接口与常用实现类 `ThreadPoolExecutor`的七大参数详解 线程池的生命周期管理与优雅关闭 拒绝策略(RejectionPolicy) 第六章:并发集合:安全高效的数据访问 `ConcurrentHashMap`:高性能的并发哈希表 `CopyOnWriteArrayList`与`CopyOnWriteArraySet`:写时复制的策略 `BlockingQueue`:生产者-消费者模式的核心 `PriorityBlockingQueue`、`DelayQueue`等特殊阻塞队列 第七章:同步器:协调线程协作 `CountDownLatch`:等待一组线程完成 `CyclicBarrier`:让一组线程到达某个屏障点再继续执行 `Semaphore`:控制同时访问某个资源的线程数量 `Exchanger`:线程间交换数据的桥梁 第八章:原子操作:无锁并发的实现 `AtomicInteger`、`AtomicLong`、`AtomicBoolean` `AtomicReference`与`AtomicStampedReference` CAS(Compare-And-Swap)算法原理 `LongAdder`与`Striped64`:高并发计数器的优化 第三部分:并发设计模式与高级主题 第九章:并发设计模式精讲 生产者-消费者模式的实现与优化 线程安全的单例模式:饿汉式、懒汉式(加锁、双重检查、静态内部类) 不可变对象的设计与优势 线程本地存储(ThreadLocal)的正确使用 读写锁(ReentrantReadWriteLock)的应用场景 Future/Callable模式实现异步任务 Memoization(记忆化)在并发中的应用 第十章:线程安全的实践与陷阱 编写线程安全代码的原则 共享可变状态的风险 线程安全问题的识别与定位 常见的并发编程陷阱回顾与规避 第十一章:并发程序性能调优 性能瓶颈的识别:CPU、内存、IO 锁的粒度与锁竞争分析 无锁编程的思考与实践 利用JMX、JProfiler等工具进行性能监控 第十二章:并发故障排查 死锁的检测与预防 竞态条件的复现与分析 异常处理与日志记录的策略 使用Thread Dump分析线程状态 第十三章:并发进阶与未来展望 CompletableFuture:更强大的异步编程支持 函数式编程与并发 (如适用)Project Loom:虚拟线程的革命 其他并发相关的新特性与技术趋势 总结 《Java并发编程实战:从原理到实践》致力于为读者构建一套系统、完整、深入且实用的Java并发编程知识体系。通过本书的学习,读者将能够: 深刻理解Java并发编程的底层原理,做到知其然,更知其所以然。 熟练运用Java提供的各种并发工具,高效解决实际开发中的问题。 掌握并灵活运用经典的并发设计模式,编写出更优雅、更健壮的并发代码。 具备分析和解决并发程序性能瓶颈与运行时故障的能力。 为构建高性能、高可用的Java应用程序奠定坚实的基础。 本书的每一个章节都配有详尽的理论阐述和精心设计的代码示例,旨在帮助读者将抽象的概念转化为具体的实践。阅读本书,您将踏上一段从理论到实践、从基础到进阶的Java并发编程探索之旅。

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对并发生态有探索欲的开发者眼中的“地图” Java多线程的世界广阔而复杂,设计模式只是其中的一部分。《图解Java多线程设计模式》这本书,就像一张精密的“地图”,它帮助我们理清了多线程设计模式的脉络,并指引了进一步探索的路径。书中对一些相对复杂和高级的设计模式,如“Double-Checked Locking in Initialization”的陷阱与优化,以及“Active Object模式”在异步执行和并发控制中的应用,都进行了细致的分析。我尤其喜欢书中在介绍完某个设计模式后,会引导读者思考其局限性,以及在哪些情况下需要引入其他模式或技术来弥补。例如,在讨论“Immutable Object模式”时,书中不仅强调了其在线程安全方面的优势,也指出了其在某些场景下可能带来的性能开销,并提供了相应的解决方案。这本书让我对Java并发生态有了更全面的认识,它不仅包含了核心的设计模式,还暗示了更广泛的并发工具和库(如java.util.concurrent包下的各种类)是如何与这些模式相结合的。读完这本书,我感觉自己不再是盲目地在并发的汪洋大海中摸索,而是有了一个清晰的“导航图”,知道从哪里开始,往哪个方向去探索,才能更有效地提升自己的并发编程能力,并更好地理解和应用Java并发的整个生态系统。

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经验开发者眼中的“宝藏” 作为一名已经摸爬滚打了几年Java开发的工程师,我一直觉得多线程是个绕不过去的坎。虽然日常工作中接触了不少并发场景,也写过不少线程相关的代码,但总感觉对一些底层原理和设计思想的理解不够深入,尤其是在面对一些复杂的、难以调试的并发 bug 时,常常感到力不从心。《图解Java多线程设计模式》这本书,在我看来,更像是一本“宝藏”。它并没有止步于介绍基本的线程概念,而是深入探讨了在实际开发中,那些能够显著提升代码健壮性、可维护性和性能的多线程设计模式。书里对“读写锁”、“线程池”、“Future模式”等经典设计模式的解析,都非常透彻。我特别喜欢书中对不同模式的应用场景和权衡的分析,比如在什么情况下应该选择悲观锁,又在什么情况下使用乐观锁更合适,以及如何根据业务需求来选择不同类型的线程池。书中不仅提供了清晰的代码示例,更重要的是,它引导我们去思考“为什么”要用这个模式,以及“如何”用得更好。读这本书,就像是和一位经验丰富的老前辈在对话,他会告诉你很多他踩过的坑,以及如何避免这些坑。那些之前我只能凭感觉去处理的并发问题,在这本书的指导下,有了更系统、更理论化的解决方案。这本书绝对是提升并发编程能力的“神器”。

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技术进阶者眼中的“思维导图” 对于已经掌握了Java基础和一些常用框架的开发者来说,想要进一步提升技术深度,深入理解并发编程是必然的选择。《图解Java多线程设计模式》这本书,就像是一份详细的“思维导图”,它将Java多线程世界中分散的知识点,以设计模式为核心,清晰地串联起来。书中不仅仅是罗列模式,更重要的是,它通过深入剖析每个模式背后的设计思想和哲学,帮助读者构建起对并发编程的整体认知。例如,在讲解“Guarded Suspension模式”时,书中不仅给出了代码实现,还详细解释了它如何解决线程间的等待和通知问题,以及它与“Condition Object”等底层机制的关联。这种由浅入深,由点及面的解析方式,让我能够更好地理解不同模式之间的联系和区别,以及它们在解决不同并发问题时的适用性。我尤其欣赏书中对“可重入锁”、“原子变量”等底层工具的讲解,它们是构建更高级设计模式的基础。读完这本书,我感觉自己对线程安全、锁机制、内存可见性等概念有了更深层次的理解,不再是停留在表面的 API 调用,而是真正理解了其背后的原理。这本书为我后续深入研究JVM的并发特性,以及学习更高级的并发框架打下了坚实的基础。

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对性能优化有追求的开发者眼中的“利器” 在当今这个追求极致性能的时代,对Java多线程的深入理解和应用,直接关系到应用程序的响应速度和吞吐量。《图解Java多线程设计模式》这本书,对于那些对性能优化有着执着追求的开发者来说,无疑是一件“利器”。书中对各种并发场景下的性能瓶颈进行了深入剖析,并提供了基于设计模式的解决方案。我特别欣赏书中对“线程池”的详尽讲解,它不仅介绍了不同线程池的创建方式和参数配置,更重要的是,它阐述了如何根据实际负载情况,动态调整线程池的大小,以达到最佳的资源利用率和吞吐量。此外,书中对“批量处理模式”和“异步处理模式”的介绍,也为我们优化I/O密集型和CPU密集型任务提供了有效的思路。通过书中对实际案例的分析,我能够清晰地看到,在引入合理的多线程设计模式后,应用程序的性能得到了显著的提升,例如响应时间的缩短,以及单位时间内处理的请求数量的增加。这本书让我意识到,多线程的设计模式不仅仅是为了解决并发的正确性问题,更是为了在正确性的基础上,进一步挖掘程序的性能潜力。对于那些希望通过精细化的多线程设计来提升系统性能的开发者,这本书绝对是必读的。

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初学者眼中的一道光 这本书简直是我打开Java多线程大门的钥匙!之前看官方文档或者网上的零散教程,总是感觉云里雾里,各种术语堆砌,似懂非懂。但《图解Java多线程设计模式》这本书,从它的名字就能看出它的用心。图解!这对我这种视觉型学习者来说,简直是福音。书中的每一个设计模式,都不是干巴巴地给出代码和解释,而是用大量的图示来剖析其原理、应用场景和优缺点。比如,在讲解“生产者-消费者模式”时,书中用生动的漫画描绘了生产者和消费者在共享缓冲区里的互动,清晰地展现了线程间的协作和同步。以前觉得线程安全是件很玄乎的事情,看完书里的图示,再结合代码示例,我才真正理解了锁、信号量、阻塞队列等机制是如何协同工作的,为什么它们能保证数据的一致性。更重要的是,书中的例子都非常贴合实际开发中会遇到的问题,而不是那些脱离实际的“教科书式”的例子。读完一章,我感觉自己脑子里关于那个模式的脉络就清晰了许多,再也不会被各种复杂的并发问题搞得焦头烂额了。对于那些像我一样,对Java多线程感到畏惧的初学者,这本书绝对是入门的首选,它能让你在轻松愉快的阅读体验中,掌握那些看似高深的并发设计精髓。

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很不错的书籍,联系大家都看看。

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挺好的,发货特别速度,急用很方便

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好好好好好好好

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以前用java做开发的时候,用的是1.6,1.7,现在都已经更新到java10了

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见图

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基于java se5并发编写的!

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研究研究吧~

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非常不错好书赞一个

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非常不错 怎么样

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