UI設計必修課: 交互+架構+視覺UE設計教程(全彩)

UI設計必修課: 交互+架構+視覺UE設計教程(全彩) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

李曉斌 著
圖書標籤:
  • UI設計
  • 交互設計
  • 用戶體驗
  • UE設計
  • 界麵設計
  • 設計教程
  • 全彩
  • 架構設計
  • 視覺設計
  • 移動端設計
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齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121324567
版次:1
商品編碼:12172437
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2017-09-01
用紙:膠版紙
頁數:264
正文語種:中文

具體描述

産品特色

編輯推薦

  本書逐步講解瞭用戶體驗設計的核心、用戶體驗設計的要素、用戶體驗中的交互設計、網站的用戶體驗以及移動端的用戶體驗等專業知識。 一本書培養讀者在網站用戶體驗設計方麵分析問題和解決問題的能力,是一本用戶體驗設計的寶典。

內容簡介

  在當今互聯網和信息技術快速發展的時代,人們的生活經曆著各種夢幻般的變化。隨著互聯網長大的一代正在成為社會的主流,並以他們特有的視角和思考問題的方式影響著社會的發展,形成瞭所謂的“互聯網文化”,在用戶體驗發展中展示齣獨特的一麵。

  本書針對網站用戶體驗的概念和設計要點進行瞭深入的介紹和分析。全書共分為6章,從當前互聯網經濟中的用戶體驗相關理論和互聯網産品設計的基礎開始,逐步講解瞭用戶體驗設計的核心、用戶體驗設計的要素、用戶體驗中的交互設計、網站的用戶體驗以及移動端的用戶體驗等專業知識。通過知點點的講解與商業應用案例分析相結閤的方式,使用戶能夠更輕鬆地理解和應用,培養讀者在網站用戶體驗設計方麵分析問題和解決問題的能力。

  本書結構清晰、內容翔實、文字闡述通俗易懂,與案例分析結閤進行講解說明,具有很強的實用性,是一本用戶體驗設計的寶典。


作者簡介

  李曉斌,資深UI設計師,有豐富的UI設計經驗,先後從事電商設計,軟件界麵、網站界麵和遊戲界麵的設計工作,先後齣版多本設計圖書。

內頁插圖

目錄

Chapter 01 網絡交互與用戶體驗
1.1 關於用戶體驗 2
1.1.1 什麼是用戶體驗 2
1.1.2 用戶體驗設計的曆史與現狀 2
1.1.3 6種基礎體驗 3
1.1.4 用戶體驗相關術語 5
1.2 用戶體驗設計範疇及其特點 6
1.2.1 用戶體驗設計範疇 6
1.2.2 用戶體驗設計的特點 7
1.2.3 用戶體驗設計的5個著手點 9
1.3 網站與用戶體驗 10
1.3.1 用戶體驗所包含的內容 10
1.3.2 用戶體驗對於網站的重要性 13
1.3.3 網站設計如何尋求突破 13
1.3.4 提升網站用戶體驗 14
1.4 交互設計的內容和習慣 16
1.4.1 什麼是交互設計 16
1.4.2 需要考慮的內容 16
1.4.3 需要遵循的習慣 17
1.4.4 用戶體驗與交互設計 18
1.5 用戶體驗設計的原則 18
1.5.1 快速引導用戶找到需要的內容 19
1.5.2 設置期望並提供反饋 21
1.5.3 基於人類工程學設計 21
1.5.4 與標準保持一緻 22
1.5.5 提供糾錯支持 22
1.5.6 靠辨識而非記憶 23
1.5.7 考慮到不同水平的用戶 23
1.5.8 提供上下文幫助和文檔 24
1.6 用戶體驗要素的應用 24
1.6.1 由現狀決定的設計 24
1.6.2 由模仿決定的設計 25
1.6.3 由領導決定的設計 25
1.7 拓展閱讀――用戶體驗設計師 25
1.8 本章小結 26
Chapter 02 認識用戶
2.1 用戶的感官特徵 28
2.1.1 視覺 28
2.1.2 聽覺 29
2.1.3 觸覺 31
2.2 用戶認知心理 31
2.2.1 設計心理學 31
2.2.2 設計心理學的設計原則 35
2.3 用戶的心理需求 38
2.3.1 人的需求層次理論 38
2.3.2 用戶體驗的需求層次 39
2.3.3 用戶體驗的生命周期模型 42
2.4 以用戶為中心設計 43
2.4.1 瞭解用戶需要什麼 43
2.4.2 遵循用戶的習慣 44
2.4.3 顛覆用戶的習慣 45
2.5 網站的目標與用戶需求 46
2.6 用戶激勵機製 49
2.6.1 用戶激勵的方式 49
2.6.2 等級與積分激勵方式的錶現 49
2.6.3 網站常用的具體激勵方法 51
2.7 拓展閱讀――用戶行為分析 54
2.8 本章小結 55

Chapter 03 用戶體驗要素
3.1 用戶體驗的分類 58
3.1.1 信息架構 58
3.1.2 交互設計 63
3.1.3 視覺形象設計 65
3.2 用戶體驗的要素模型 66
3.2.1 5個層麵 66
3.2.2 要素模型 70
3.3 戰略層詳解 72
3.3.1 確定産品定位 72
3.3.2 瞭解用戶需求 74
3.4 範圍層詳解 76
3.4.1 從哪裏獲得需求 76
3.4.2 對需求進行分析篩選 77
3.4.3 確定需求優先級 78
3.5 結構層詳解 79
3.5.1 交互設計 80
3.5.2 信息架構 81
3.6 框架層詳解 82
3.6.1 界麵設計 82
3.6.2 導航設計 83
3.6.3 信息設計 87
3.6.4 綫框圖 88
3.7 錶現層詳解 90
3.7.1 如何評估網站的視覺設計 90
3.7.2 對比 91
3.7.3 一緻性 92
3.7.4 配色方案 93
3.7.5 字體選擇 94
3.8  拓展閱讀――用戶體驗的一般設計流程 95
3.9 本章小結 97
Chapter 04 關注用戶體驗的交互設計
4.1 可用性設計 100
4.1.1 什麼是可用性 100
4.1.2 可用性的錶現 100
4.2 可用性設計原則 101
4.2.1 簡潔性 101
4.2.2 易於學習 106
4.2.3 減少用戶記憶 108
4.2.4 一緻性 111
4.2.5 提供反饋 112
4.2.6 錯誤提示及避免錯誤的發生 114
4.2.7 高效率 115
4.3 心流體驗 115
4.3.1 什麼是心流體驗 116
4.3.2 兩種不同的心流體驗類型 116
4.3.3 心流體驗設計的要點 118
4.3.4 用戶體驗的經驗設計 122
4.4 沉浸感設計 126
4.4.1 什麼是沉浸感 126
4.4.2 沉浸感設計原則 126
4.4.3 沉浸感在遊戲網站中的應用 129
4.5 情感化設計 131
4.5.1 什麼是情感化設計 131
4.5.2 互聯網産品設計的3層次 131
4.5.3 互聯網産品的情感化設計 133
4.6 美感設計 135
4.6.1 什麼是美感設計 135
4.6.2 交互設計中的美感體驗 136
4.7 用戶體驗差異設計 137
4.7.1 可訪問性設計 137
4.7.2 文化差異設計 139
4.7.3 經驗水平差異設計 144
4.8 用戶體驗與前端設計 145
4.8.1 認識前端設計 146
4.8.2 前端設計優化與用戶體驗 150
4.9 拓展閱讀――網站信息架構 151
4.10 本章小結 152
Chapter 05 Web産品用戶體驗
5.1 Web産品解構 154
5.1.1 網站解構 154
5.1.2 網站頁麵的構成元素 154
5.1.3 網站頁麵的視覺層次 157
5.1.4 基於用戶體驗的網站設計原則 161
5.2 網站界麵設計的基本原則 165
5.2.1 對比突齣 165
5.2.2 條理清晰 167
5.2.3 整齊平衡 168
5.2.4 簡潔一緻 169
5.3 Web用戶體驗設計 170
5.3.1 清晰的網站結構 170
5.3.2 閤理的頁麵功能布局 173
5.3.3 優化網站內容 180
5.4 網站配色 182
5.4.1 色彩屬性 183
5.4.2 網頁配色的方法 184
5.4.3 網頁文本配色 188
5.4.4 網頁元素的色彩搭配 190
5.4.5 色彩情感在網頁設計中的應用 192
5.5 網站用戶體驗設計細節 197
5.5.1 網站圖標設計 197
5.5.2 網站按鈕設計 200
5.5.3 網站Logo設計 206
5.5.4 網站導航設計 211
5.6  拓展閱讀――創建網站
設計的標準 219
5.7 本章小結 220
Chapter 06 移動端用戶體驗
6.1 瞭解移動端用戶體驗 222
6.1.2 移動端與PC端的區彆 222
6.1.3 移動設備用戶體驗發展趨勢 224
6.1.4 移動設備的交互設計 225
6.1.5 移動端應用的用戶體驗設計 226
6.2 移動端設計流程及視覺設計 230
6.2.1 移動端設計流程 230
6.2.2 視覺設計 231
6.2.3 如何提升移動端應用的用戶體驗 232
6.3 移動端界麵設計內容 234
6.3.1 視聽元素設計 235
6.3.2 版式設計 244
6.4 移動端界麵色彩搭配 247
6.4.1 色彩在移動端界麵設計中的作用 247
6.4.2 移動端界麵配色原則 249
6.5 移動端界麵設計原則 251
6.5.1 實用性 251
6.5.2 統一的色彩與風格 252
6.5.3 閤理的配色 252
6.5.4 規範的操作流程 253
6.5.5 視覺元素規範 253
6.6  拓展閱讀――常見移動設備
尺寸標準 254
6.7 本章小結 256

前言/序言

  近十年來,互聯網産品發生瞭巨大的變革,Web成為遍及全球的、最具代錶性的互聯網信息資源組成係統,這些係統包含瞭大量文本、圖像、音頻與視頻文件等信息資源。全球許多知名企業和組織都十分重視網站的設計和開發質量,從網站作用、品牌形象、操作便利性、網速流暢性以及細節設計等多方麵考慮,研究用戶訪問和使用網站的主觀體驗,以達到最佳的效果。

  網站用戶體驗是指用戶在訪問網站時享受網站提供的各種服務的過程中建立起來的心理感受。一個好的網站除瞭內容精彩、定位準確以外,還要方便用戶瀏覽,使用戶可以方便快速地在網站中找到自己感興趣的內容。

  本書內容

  本書在藉鑒國內外交互設計和用戶體驗的前沿理念和實踐成果的基礎上,對用戶體驗設計進行瞭全麵而詳細的介紹。作為專業人纔培養教材,本書力圖以最清晰、最有條理的語言和生動翔實的案例嚮讀者係統地介紹網站的用戶體驗設計,本書的主要內容如下。

  第1章網絡交互與用戶體驗,在本章中嚮讀者介紹瞭有關用戶體驗的相關基礎知識,包括什麼是用戶體驗、用戶體驗的範疇、特點,以及網站與用戶體驗的關係和用戶體驗的設計原則等相關內容,使讀者對用戶體驗有一個全麵、清晰的認知。

  第2章認識用戶,用戶作為網絡交互的主體,在交互過程中時刻感受著交互設計帶給感官和心靈的“震撼”。在本章中從用戶感官、用戶心理和用戶需求等多個方麵來闡述用戶需要的是什麼樣的設計,以及如何設計齣用戶滿意的網站。

  第3章用戶體驗要素,在本章中詳細嚮讀者介紹瞭用戶體驗要素的5大層麵,並且分彆對這5大層麵中的相關要素以及設計重點進行瞭分析講解,使讀者對用戶體驗設計的細節能夠瞭然於胸,並在設計過程中注意這些用戶體驗細節的處理。

  第4章關注用戶體驗的交互設計,本章主要嚮讀者介紹瞭交互設計對於用戶體驗的作用以及其錶現的方式,包括可用性設計、可用性原則、心流體驗、沉浸感設計、情感化設計、美感設計和用戶體驗差異等內容,使讀者能夠從心理和情感層麵提升産品的用戶體驗。

  第5章Web産品用戶體驗,提供良好的用戶體驗就成為網站吸引並留住用戶的一個重要因素。在本章中對網站的用戶體驗設計進行瞭詳細的介紹,包括網站産品的解構、網站設計的原則、網站的用戶體驗設計、網站用戶體驗設計的細節等內容,全方位的介紹提升網站用戶體驗的方法和技巧。

  第6章移動端用戶體驗,隨著移動互聯網的興趣,智能移動設備已經成為人們日常生活中不可或缺的産品之一,移動設備的用戶界麵及體驗受到用戶越來越多的關注。在本章中嚮讀者全麵介紹瞭有關移動端的用戶體驗設計的相關知識,從而提升移動端應用界麵的用戶體驗。

  本書特點

  本書從網站用戶體驗設計的各個方麵進行介紹,使讀者在瞭解用戶體驗設計基礎的同時,能夠綜閤運用所學內容。

  緊扣主題

  本書全部章節均圍繞網站用戶體驗設計的主題進行展開,並結閤案例的分析講解,使讀者能夠更加容易理解,實用性很強。

  易學易用

  在對用戶體驗的每個細節要素進行分析講解的過程中,采用基礎知識與案例分析相結閤的方式,圖文並茂的講解方式使讀者能夠更好的理解,使學習的成果達到最大化。



《UI設計精粹:從用戶心智到視覺錶達的係統指南》 前言 在信息爆炸、視覺洪流的當下,一個優秀的用戶界麵(UI)不再僅僅是信息的載體,更是連接用戶與産品、服務之間情感與效率的橋梁。它承載著産品的靈魂,決定著用戶的使用體驗,甚至影響著商業的成敗。然而,UI設計的復雜性與挑戰性也日益凸顯。它融閤瞭心理學、信息架構、視覺藝術、交互邏輯等多學科知識,需要設計師不僅具備敏銳的洞察力、嚴謹的邏輯思維,更要有紮實的實踐技能和前瞻的審美能力。 本書並非旨在提供一套包羅萬象的UI設計“秘籍”,而是緻力於梳理UI設計中最核心、最基礎、最不可或缺的知識體係,幫助讀者構建起堅實的理論基礎和清晰的設計思維框架。我們將深入剖析UI設計的本質,從用戶的角度齣發,理解他們的需求、期望與行為模式,並在此基礎上,探討如何構建直觀、高效、令人愉悅的交互體驗,最終通過精妙的視覺語言,將産品的理念與價值淋灕盡緻地呈現齣來。 本書涵蓋瞭UI設計過程中至關重要的三大維度:用戶理解與交互邏輯、信息架構與流程設計、視覺傳達與風格塑造。我們將一一展開,層層遞進,力求讓每一位讀者都能在理解理論的同時,掌握實用的方法和技巧,從而獨立且自信地應對各種UI設計挑戰。 第一部分:用戶心智的羅盤——理解與交互 UI設計的起點永遠是用戶。脫離用戶而談設計,無異於空中樓閣。本部分將帶領讀者走進用戶的心智世界,理解他們的認知規律、行為模式以及潛在需求。 第一章:用戶研究的基石 什麼是用戶?用戶為何重要? 我們將從根本上探討用戶在産品設計中的核心地位,理解為何“以用戶為中心”並非一句空洞的口號,而是所有優秀設計的齣發點。 用戶畫像(Persona)的構建:如何通過定性與定量相結閤的研究方法,提煉齣目標用戶的關鍵特徵?我們將學習如何描繪齣具有代錶性的用戶畫像,讓抽象的用戶變得鮮活立體,成為我們設計的“知己”。這包括用戶的人口統計學信息、行為習慣、痛點、目標、動機等。 用戶旅程圖(User Journey Map)的繪製:用戶在使用産品時會經曆哪些觸點?他們的感受如何?我們將學習如何繪製用戶旅程圖,可視化用戶與産品交互的 entire process,識彆關鍵痛點和改進機會。 用戶故事(User Story)的編寫:如何用簡潔的語言描述用戶在使用産品時的需求和期望?我們將學習編寫有效的用戶故事,將其轉化為可執行的設計任務。 第二章:交互設計的核心原則 可用性(Usability)的七大原則:我們將深入剖析尼爾森的可用性七大原則(可學習性、效率、記憶性、容錯性、滿意度、靈活性、錯誤預防),理解這些原則在實際設計中的指導意義。 心智模型(Mental Model)的匹配:用戶在腦海中構建瞭關於事物運作方式的預期,我們的設計應盡可能地貼閤用戶的既有心智模型,降低學習成本。我們將探討如何挖掘和利用用戶的心智模型。 直觀性與可預測性:用戶應該能夠憑直覺理解界麵的功能和操作方式,並預測操作的結果。我們將分析哪些設計元素和模式有助於提升界麵的直觀性和可預測性。 反饋與引導:當用戶進行操作時,係統應及時給予清晰的反饋,告知用戶操作狀態。同時,也需要提供必要的引導,幫助用戶完成任務。我們將探討有效的反饋機製和引導方式。 一緻性與標準化:在整個産品中保持設計元素、交互模式的一緻性,能夠極大地降低用戶的學習成本,提升效率。我們將強調跨平颱、跨設備的UI一緻性原則。 第三章:交互流程的設計與優化 任務分析(Task Analysis):如何分解用戶的主要任務,理解用戶為瞭達成目標需要執行的步驟?我們將學習進行細緻的任務分析,為流程設計奠定基礎。 流程圖(Flowchart)與綫框圖(Wireframe)的運用:如何通過流程圖和綫框圖來可視化用戶的操作路徑和界麵布局?我們將重點講解如何繪製清晰、易懂的流程圖和綫框圖,作為設計初稿。 關鍵路徑的優化:識彆用戶完成核心任務的最短、最高效的路徑,並對其進行優化,是提升用戶體驗的關鍵。我們將探討如何識彆和優化關鍵路徑。 錯誤處理與恢復機製:用戶在使用過程中難免會犯錯,設計良好的錯誤處理和恢復機製能夠最大程度地減少用戶的挫敗感。我們將學習如何設計智能的錯誤提示和恢復方案。 意圖識彆與情境感知:高級的交互設計需要能夠理解用戶的潛在意圖,並根據用戶當前的情境提供恰當的響應。我們將觸及這方麵的設計思路。 第二部分:信息的骨架——架構與流程 良好的信息架構是UI設計的“骨架”,它決定瞭信息的組織方式、導航結構以及用戶查找和訪問信息的便捷程度。本部分將聚焦於如何構建清晰、有邏輯的信息體係,並將其轉化為流暢的用戶流程。 第四章:信息架構的原則與實踐 什麼是信息架構(IA)? IA如何影響用戶的理解和導航?我們將深入解析IA的重要性,它不僅僅是內容分類,更是用戶獲取信息的“地圖”。 組織係統(Organization Systems):如何將內容進行分類和分組?我們將學習不同的組織係統,如層級式、矩陣式、序列式、散文式等,並根據具體場景選擇最適閤的組織方式。 導航係統(Navigation Systems):用戶如何從一個信息節點移動到另一個?我們將探討各種導航模式,如全局導航、局部導航、上下文導航、麵包屑導航等,以及它們的適用場景。 標簽係統(Labeling Systems):如何為信息和功能命名,纔能讓用戶一目瞭然?我們將學習清晰、準確、用戶易懂的標簽命名原則。 搜索係統(Search Systems):對於內容龐大的産品,強大的搜索功能至關重要。我們將探討搜索框設計、搜索結果展示、高級搜索等方麵的優化。 第五章:信息層級與內容組織 內容的分級與優先級:如何確定信息的重要性,並在界麵中以不同層級進行展示?我們將學習如何運用視覺層次和組織結構來引導用戶關注最重要的信息。 信息分組與卡片式設計:如何有效地將相關信息進行分組,以降低用戶的認知負荷?我們將探討卡片式設計在信息組織中的應用,以及分組的邏輯。 內容的可讀性與易理解性:信息不僅僅是羅列,更需要易於閱讀和理解。我們將關注排版、分段、列錶等設計元素如何影響內容的易讀性。 動態內容的管理:對於需要頻繁更新的內容,如何設計閤理的展示和更新機製?我們將探討動態內容的組織與呈現。 第六章:用戶流程的可視化與優化 原型製作(Prototyping)的價值:為何需要製作原型?原型在設計流程中的作用是什麼?我們將強調原型作為驗證設計思路、傳達設計方案的重要工具。 低保真原型(Low-fidelity Prototype):快速草圖、綫框圖是低保真原型的代錶。我們將重點講解如何運用它們快速迭代設計概念。 高保真原型(High-fidelity Prototype):模擬真實交互的原型,能夠更全麵地測試設計效果。我們將探討製作高保真原型的技巧和工具。 可用性測試(Usability Testing):如何通過測試來發現設計中的問題,並進行迭代優化?我們將學習用戶可用性測試的方法和步驟。 A/B測試與數據驅動設計:在産品上綫後,如何通過數據分析和A/B測試來持續優化用戶流程?我們將簡要介紹數據驅動設計理念。 第三部分:視覺的語言——錶達與風格 當交互流程和信息架構搭建完畢,便是通過視覺語言來賦予産品生命。本部分將聚焦於如何運用色彩、字體、圖標、布局等視覺元素,傳達産品的品牌形象,並創造引人入勝的視覺體驗。 第七章:視覺設計的基石:色彩與字體 色彩心理學與品牌聯想:色彩具有強大的情感影響力和象徵意義。我們將探討不同色彩的心理效應,以及如何運用色彩來塑造品牌形象。 色彩搭配原則:如何運用色輪、對比度、飽和度等工具,創造和諧、吸引人的色彩組閤?我們將學習基礎的色彩搭配理論。 品牌色彩的應用:如何將品牌的主色調、輔助色有效地應用到UI設計中,保持品牌的一緻性? 字體選擇與層級:字體是信息傳遞的載體,也是提升設計質感的關鍵。我們將學習不同字體的風格特點,以及如何根據內容重要性和閱讀場景選擇閤適的字體。 西文字體排印與中文字體排印:我們將探討中文字體和西文字體在排版上的差異和適配原則。 字號、行高、字間距的優化:這些看似微小的細節,卻對可讀性和視覺美感有著至關重要的影響。我們將深入研究它們的最佳實踐。 第八章:圖形化元素的運用:圖標與圖像 圖標設計的原則:清晰、簡潔、易識彆是圖標設計的核心。我們將學習如何設計易於理解的圖標,並保持圖標風格的統一性。 圖標的分類與錶達:通用圖標、品牌圖標、功能圖標等,它們各自的錶達方式和注意事項。 圖像在UI中的作用:圖像能夠增強情感連接、提供信息、引導用戶。我們將探討如何選擇、運用和優化圖像,使其更好地服務於UI設計。 留白(Whitespace)的藝術:留白並非“浪費”空間,而是讓元素呼吸、突齣重點、提升整體美感的關鍵。我們將學習如何有效地運用留白。 第九章:布局、網格與視覺層級 柵格係統(Grid System)的應用:網格係統是構建有秩序、有規律界麵的基礎。我們將學習如何運用柵格係統來組織界麵元素,確保對齊與一緻性。 視覺平衡與對齊:如何通過元素的排布,創造視覺上的平衡感?我們如何利用對齊來增強界麵的秩序感? 比例與節奏:設計元素之間的比例關係,以及在界麵中産生的視覺節奏,直接影響用戶瀏覽的舒適度。 信息視覺化:如何將復雜的數據或信息,通過圖錶、圖形等方式直觀地呈現齣來? 第十章:動效與微交互的魅力 動效在UI中的作用:動效可以引導用戶注意力、提供反饋、增強愉悅感。我們將探討動效的閤理運用,避免過度設計。 微交互(Microinteractions)的設計:那些細微之處的交互反饋,如何提升用戶體驗的細節和驚喜? 轉場動畫與過渡效果:不同界麵或狀態之間的切換,如何通過流暢的轉場動畫來降低用戶的突兀感? 動效的性能考量:在追求視覺效果的同時,也要兼顧性能,避免影響應用的流暢度。 結語 UI設計是一個不斷演進的領域,技術在發展,用戶需求也在變化。然而,無論技術如何更新迭代,用戶始終是設計的核心。本書所闡述的用戶理解、信息架構、視覺錶達等基本原則,將是你在UI設計旅程中永恒的指南針。 我們鼓勵讀者在學習理論的同時,勤於實踐,多看優秀的設計案例,多動手繪製原型,勇於嘗試和探索。將所學知識融會貫通,運用到實際項目中,不斷打磨自己的設計思維和實踐技能。 願這本書能夠點燃你對UI設計的熱情,為你鋪就一條通往優秀設計師之路的基石,讓你在未來的設計實踐中,能夠遊刃有餘地創造齣既美觀又實用的卓越用戶體驗。

用戶評價

評分

這本《UI設計必修課:交互+架構+視覺UE設計教程(全彩)》簡直是為我這樣的UI新手量身定做的!我之前嘗試過一些在綫課程和零散的文章,但總是感覺東一榔頭西一棒子,學到的知識點零散且不成體係。這本書的齣現,就像為我搭建瞭一個紮實的學習框架。首先,它深入淺齣地講解瞭交互設計的基礎,從用戶研究、用戶旅程圖的繪製,到綫框圖和原型製作的技巧,每一部分都配有大量的實例和圖示,我跟著一步步操作,感覺對“用戶體驗”這個概念有瞭更直觀的理解。特彆是關於信息架構的部分,作者用非常清晰的比喻和邏輯,讓我明白如何組織內容纔能讓用戶輕鬆找到所需信息,這比我之前死記硬背的各種分類法有效多瞭。而且,全彩的排版真的太贊瞭,那些復雜的概念和流程圖,在色彩的輔助下瞬間變得生動易懂,翻閱起來也很有愉悅感。我最喜歡的是書中關於視覺設計的部分,色彩搭配、字體選擇、留白的應用,作者都給瞭非常實用的建議,並且通過對比的方式展示瞭優秀和糟糕的設計,讓人受益匪淺。我迫不及待地想將書中學到的知識應用到我的第一個個人項目中,感覺自己終於有底氣去創造一個真正用戶友好的界麵瞭。

評分

剛拿到這本《UI設計必修課:交互+架構+視覺UE設計教程(全彩)》,就被它的厚度和精美的裝幀吸引瞭。我是一名在職設計師,一直想係統地提升自己在UE設計方麵的能力,尤其是交互和架構這兩塊,感覺是我的短闆。這本書的內容確實沒有讓我失望。它不像一些理論書籍那樣空洞,而是非常注重實操性。在交互設計方麵,它詳細講解瞭各種交互模式,比如滑動、點擊、拖拽等,並分析瞭它們在不同場景下的適用性,還舉瞭很多實際案例,比如知名的APP是如何設計他們的核心交互流程的,這對我啓發很大。而信息架構部分,作者則從戰略層麵齣發,講解瞭如何進行內容梳理、功能規劃,並提供瞭多種方法論,比如卡片分類、樹狀圖分析等,讓我能夠更好地理解和構建復雜産品的結構。視覺設計部分更是錦上添花,不僅僅是教你好看的配色,而是告訴你為什麼這樣搭配好看,背後有什麼樣的心理學原理,如何運用柵格係統來保證設計的統一性和規範性。最讓我驚喜的是,書中很多案例都來自當下非常流行的APP,讓我能更好地理解這些優秀設計是如何誕生的。總而言之,這本書是一本非常紮實的工具書,適閤所有想要深入理解UE設計,並將其應用於實踐的設計師。

評分

我一直對UI設計很感興趣,但市麵上很多教程要麼太理論化,要麼隻講皮毛。這本書《UI設計必修課:交互+架構+視覺UE設計教程(全彩)》真的填補瞭這個空白。我是一個完全的小白,但讀這本書的時候,完全沒有覺得吃力。首先,它從最基本的交互原則講起,比如用戶意圖、反饋機製,然後慢慢深入到用戶流程的設計。書中對於“用戶是誰”這個問題的探討非常細緻,讓我明白設計不是憑空想象,而是要基於對用戶的理解。信息架構的部分,作者通過很多圖例,把復雜的概念比如導航、分類、搜索等講得特彆清楚,我終於明白為什麼有些網站或APP用起來順手,有些卻讓人抓狂瞭。最令我驚喜的是,書中的視覺設計部分,沒有隻是教一些好看的技巧,而是強調瞭“為誰設計,為什麼這樣設計”,把美學和功能性結閤得很好。全彩的設計讓整個閱讀過程非常愉悅,那些原本枯燥的原理,在生動的圖片和清晰的排版下,變得容易消化。我感覺自己不僅僅是在學習UI設計,更是在學習一種如何思考和解決問題的設計方法論。

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這本書《UI設計必修課:交互+架構+視覺UE設計教程(全彩)》可以說是近期我讀到的最實用、最有價值的一本UI設計書籍瞭。我從事的是産品經理工作,雖然不直接負責UI設計,但理解好UI設計對於産品決策至關重要。這本書的內容涵蓋瞭交互、架構和視覺這三大核心要素,並且能夠將它們有機地結閤起來講解,這一點非常難得。在交互設計上,它不僅僅停留在錶麵的操作流程,而是深入探討瞭用戶心理和行為模式,如何通過設計引導用戶,創造流暢的體驗。信息架構方麵,這本書給齣瞭非常係統性的方法論,幫助我理解如何構建清晰、易於導航的信息層級,這對於復雜産品的用戶體驗至關重要。而視覺設計部分,作者更是將理論與實踐相結閤,不僅講解瞭色彩、排版、圖標等基礎知識,還提供瞭大量的案例分析,讓我能夠看到實際應用中的效果。全彩印刷真的是一個巨大的加分項,讓書中所有的圖錶、案例都栩栩如生,大大提升瞭閱讀的沉浸感和理解效率。對於任何希望提升産品用戶體驗的人來說,這本書都是一個不容錯過的寶藏。

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對於想在UI設計領域深耕或者入門的朋友來說,《UI設計必修課:交互+架構+視覺UE設計教程(全彩)》絕對是一本值得推薦的“武功秘籍”。我之前總是感覺自己對UI設計的理解停留在“畫齣好看的界麵”這個層麵,缺乏對背後邏輯的深入思考。這本書的齣現,就像給我打開瞭新世界的大門。它不拘泥於單一的某個方麵,而是將交互、架構和視覺這三個密不可分的環節融會貫通。交互設計的部分,讓我明白瞭如何從用戶需求齣發,設計齣自然、高效的交互流程,不再是生硬地堆砌功能。信息架構的學習,讓我學會瞭如何將雜亂的信息梳理得井井有條,讓用戶能夠輕鬆地找到他們想要的內容,而不是在信息海洋裏迷失方嚮。而視覺設計,更是上升到瞭“意圖”層麵,不再是單純的色彩搭配,而是如何通過視覺語言來傳達信息、引導用戶。全彩的版式設計,讓書中各種精美的插圖和案例都得以充分展現,閱讀過程本身就是一種享受。我尤其喜歡書中那些對經典案例的剖析,讓我能看到優秀設計的演進過程和背後的思考。這本書,真的是一本非常紮實的,能夠幫助你建立起一套完整UI設計思維體係的教程。

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湊閤吧 書裏內容講的不是很深

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講的都是很寬泛的內容 作為學生入門的比較好。基礎部分。

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內容簡介不錯。

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超級棒。設計同學們值得信賴

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看瞭書內容,很全麵,但是界麵的案例,有些簡單,像是以前的

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東西不錯,速度也很快啦啦啦啦啦啦,可以的哈哈哈哎哎哎,啦啦啦啦啦啦好

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明明是三本,但是卻隻有兩本參加瞭活動,很尷尬,等黃的那本也活動瞭再買吧

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買瞭好多書,這次得外包裝是用的紙箱,很好,物流很快

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包裝什麼的還ok,希望看完能夠有所幫助

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