詳細講解7個麵嚮對象設計原則和24個常用設計模式
學練結閤,包含超過150道習題和3套設計模式模擬試題
本書還有一個我認為非常值得稱贊的地方,那就是它不僅僅提供瞭設計模式的理論知識,還積極引導讀者思考“模式之間的關係”。比如,在講解“代理模式”和“裝飾器模式”時,作者會詳細對比它們在“意圖”和“實現”上的異同,以及各自適用的場景。這種深入的比較和辨析,能夠幫助讀者建立起一個完整的模式知識體係,避免將相似的模式混淆,也能夠更準確地選擇最適閤當前問題的模式。在我看來,這種“融會貫通”的學習方式,遠比死記硬背一個個獨立的模式要有效得多。
評分我對本書在“外觀模式”的講解也非常滿意。它讓我理解瞭如何通過一個簡單的接口來隱藏復雜子係統的細節,從而簡化客戶端的使用。書中以一個“多媒體播放器”的例子,將復雜的音視頻解碼、文件讀取、畫麵渲染等過程封裝在一個統一的`MediaPlayer`類中,用戶隻需要調用幾個簡單的方法即可完成播放。這對於提高代碼的可讀性和易用性,降低學習成本,都有著重要的意義。我意識到,在大型項目中,閤理運用外觀模式,可以極大地提高開發效率,減少不必要的溝通成本。
評分不得不提的是,書中對於“組閤模式”的闡述,也讓我耳目一新。我之前一直認為這個模式隻適用於樹形結構的數據,比如文件係統或者組織架構。但是,書中通過一個“圖形繪製”的例子,展示瞭如何將單個對象(如圓、矩形)和對象的集閤(如畫布上的所有圖形)統一對待。這讓我理解瞭如何用組閤模式來構建一緻的接口,使得客戶端可以統一處理個體和整體。這種處理同質化接口的能力,對於構建復雜UI組件或者業務流程非常有用,大大提高瞭代碼的靈活性和可擴展性。
評分總的來說,《C設計模式(第2版)》這本書給我帶來的不僅僅是關於設計模式的知識,更重要的是它教會瞭我如何用一種更加優雅、更加健壯的方式去思考和設計軟件。書中貫穿始終的“為什麼”和“如何做”,讓我真正理解瞭設計模式的價值所在。我強烈推薦這本書給所有正在學習C,或者對軟件設計有深入追求的開發者。它絕對是一本能夠陪伴你走過漫漫編程之路的良師益友,幫助你寫齣更具擴展性、可維護性和可讀性的優秀代碼。
評分說實話,我之前對“策略模式”和“狀態模式”這兩個模式總有些混淆,總覺得它們描述的場景有重疊。但是,通過這本書的講解,我纔真正理解瞭它們之間的核心區彆。書中用瞭很生動的比喻,將策略模式比作“為你的程序準備瞭一套工具箱,根據不同的任務,你可以從中挑選閤適的工具”,而狀態模式則更像是“程序在不同情況下會錶現齣不同的行為,就像一個人在不同情緒下會有不同的反應”。這種形象的比喻,結閤書中提供的清晰的UML圖和C代碼示例,讓我茅塞頓開。我能清晰地看到,策略模式側重於算法的選擇,而狀態模式側重於對象內部狀態的變化所引起的行為改變。這種清晰的區分,對我今後的代碼設計非常有指導意義。
評分在閱讀關於“裝飾器模式”的部分時,我深切體會到瞭書本的實用性。我曾經在一個項目中,需要為一個日誌模塊添加多種功能,比如記錄到文件、記錄到數據庫、記錄到網絡等等。最初我想著用繼承來解決,結果類爆炸,維護睏難。讀完這一章節,我恍然大悟,原來裝飾器模式就是解決這類問題的最佳方案。通過將各種功能“包裝”到核心的日誌對象上,我可以在運行時動態地組閤這些功能,而無需修改原始類的代碼。書中的C示例清晰地展示瞭如何通過抽象基類和具體裝飾類來實現這種靈活的擴展,讓我對“開放-封閉原則”有瞭更直觀的認識。
評分這本《C設計模式(第2版)》我拿到手裏的時候,確實是很期待,畢竟“高等學校設計模式課程係列教材”這個名頭就足以讓人對其內容的深度和係統性産生十足的信心。我之前也接觸過一些關於設計模式的書籍,但總感覺零散,不成體係,學習起來像是碎片化的知識點堆砌,很難真正融會貫通。而這本教材,它的結構清晰,從基礎概念的講解,到各種經典模式的剖析,再到如何在C語言環境下進行實際應用,整個流程都設計得非常閤理。我特彆欣賞的是書中對於每一個設計模式的講解,不僅僅是停留在“是什麼”的層麵,更深入地探討瞭“為什麼存在”、“解決瞭什麼問題”、“適用場景有哪些”,以及“可能帶來的缺點或注意事項”。這種多維度的分析,讓我能夠站在更高的角度去理解設計模式的本質,而不是死記硬背。
評分對於“觀察者模式”的講解,我必須給個大大的贊。書中通過一個“天氣預報”的例子,將發布者和訂閱者之間的解耦關係描繪得淋灕盡緻。我以前寫代碼,經常是直接在某個對象中硬編碼對其他對象的調用,導緻代碼耦閤度很高,一旦有需求變動,修改起來就牽一發而動全身。通過觀察者模式的學習,我纔明白如何通過一個中間層(Subject/Observer)來實現這種鬆耦閤。書中對事件和委托在C中實現觀察者模式的講解,非常接地氣,讓那些原本抽象的理論變得觸手可及。我感覺以後在處理UI更新、數據同步等場景時,都會受益匪淺。
評分我尤其喜歡書中對“工廠模式”的講解。作者沒有直接拋齣抽象工廠、工廠方法這些概念,而是先從一個簡單的創建對象的需求入手,逐步引導讀者思考如何改進代碼,使其更易於擴展和維護。這個過程非常有啓發性,讓我深刻體會到設計模式並非憑空産生,而是解決實際工程問題的智慧結晶。書中給齣的C代碼示例,貼閤實際開發,易於理解,並且考慮到瞭不同場景下的實現細節。比如,在講到“單例模式”時,書中不僅給齣瞭經典的綫程安全實現,還提到瞭餓漢式和懶漢式,並分析瞭它們各自的優劣勢,以及在多綫程環境下的潛在問題。這種細緻入微的講解,讓我感覺作者對C語言特性以及並發編程有著深刻的理解,也使得我能夠更準確地把握這些模式的應用邊界。
評分這本書的另一個亮點在於,它不僅僅停留在單個設計模式的介紹,還深入探討瞭“設計原則”在指導設計模式應用中的重要性。比如,在講解“裏氏替換原則”時,作者巧妙地將其與“繼承”和“多態”結閤起來,說明瞭為什麼在某些情況下,通過組閤(Composition)比繼承(Inheritance)更優。這讓我意識到,設計模式並非孤立存在,它們是建立在 SOLID 原則等更深層次的設計理念之上的。這種由原則到模式的遞進式講解,讓我對軟件設計的理解更加深刻,也更有意識地去遵循良好的設計規範,寫齣更健壯、更可維護的代碼。
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