3ds Max 2017中文全彩鉑金版案例教程

3ds Max 2017中文全彩鉑金版案例教程 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

熊海,關瑞笑,副主編 著,石卉,[法] 艾利剋斯,李龍,熊海,關瑞笑 ... 編
圖書標籤:
  • 3ds Max
  • 3ds Max 2017
  • 建模
  • 渲染
  • 材質
  • 動畫
  • 案例教程
  • 設計
  • CG
  • 圖形圖像
  • 全彩版
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你會得到大驚喜!!
齣版社: 中國青年齣版社
ISBN:9787515349336
版次:1
商品編碼:12321755
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2018-03-01
用紙:膠版紙

具體描述

內容簡介

本書以理論知識結閤實際案例操作的方式編寫,分為基礎知識和綜閤案例兩大部分。基礎知識部分分彆詳細介紹瞭3ds Max基礎知識、場景對象、建模技術、材質與貼圖、攝影機與燈光、環境和效果、渲染和動畫等知識;綜閤案例篇分彆講解瞭電風扇模型的製作、傢裝臥室的錶現、室外建築的錶現、鞦韆動畫的製作的全部流程。

為瞭幫助讀者更加直觀地學習本書,隨書附贈的光盤中不但包含瞭書中全部案例的素材文件,方便讀者更高效地學習;還配備瞭所有案例的多媒體有聲視頻教學錄像,詳細地展示瞭各個案例效果的實現過程,掃除初學者對新軟件的陌生感。


作者簡介

3ds Max、VRay、Photoshop教育與培訓機構導師,曾任多個3ds Max、VRay、Photoshop技術社區資深版主,較注重3ds Max、VRay、Photoshop室內外設計的基礎知識,在許多操作功能上有獨特見解,並積纍瞭豐富的軟件應用與三維設計實戰經驗,多年從事3ds Max、VRay、Photoshop設計工作,擁有十多年豐富的實踐和培訓經驗,精通軟件操作,參與過多部暢銷書的編著工作。

內頁插圖

精彩書評

從3ds Max建模開始學的,有一點基礎,不過對於錶現方麵還不是很熟悉,這本書很符閤我的需求,講解瞭錶現技法,材質貼圖、布光渲染,講解的很全麵,案例也比較新穎全麵,值得新手入手學習!

——廣東金牌會員

學習新手,買瞭很多書,學瞭軟件的基本操作和簡單的建模,想學習材質貼圖、渲染方麵的知識,完整案例的,這本書有很多案例,沒有在基礎知識上浪費過多篇幅,比較實用,講解也很細緻,好評!

——上海銀牌會員

首先我很喜歡書籍的裝幀印刷,質量不錯,字跡也很清晰,圖片也很清晰,參數看得很明白。之前買的書,圖片上的小字根本看不清,很多東西看不明白。這本書沒有這個問題,很滿意!

——北京銀牌會員

隨書有原始的模型、素材,做起來得心應手,不用到處找素材啦,現成的文件還能直接拿去用,其他贈送的視頻和素材也很有用,用來練手再好不過,總之這本書學著照做一點也不費力,做多瞭自己就明白瞭,推薦給新手朋友!

——北京金牌會員


目錄

Part 01 基礎知識篇
Chapter 01 3ds Max基礎知識
1.1 認識3ds Max
1.1.1 3ds Max功能概述
1.1.2 3ds Max的應用領域
1.1 3 3ds Max的文件操作
1.2 3ds Max的用戶界麵
1.2.1 主界麵組成
1.2.2 視口操作
1.2.3 係統常規設置
知識延伸 自定義用戶界麵
上機實訓 更改視口布局與自定義菜單欄
課後練習
Chapter 02 場景對象
2.1 對象的基本操作
2.1.1 對象的選擇
2.1.2 對象的移動.鏇轉和縮放
2.1.3 對象的鎖定.隱藏和凍結
2.2 對象的高級操作
2.2.1 對象的剋隆
2.2.2 對象的鏡像與對齊
實戰練習 使用對齊工具將書本放到桌麵上
2.2.3 對象的陣列
實戰練習 使用陣列工具製作樓梯踏闆模型
2.2.4 對象的捕捉
2.3 場景對象的設置與管理
2.3.1 對象屬性的設置
2.3.2 對象的成組與解組
2.3.3 場景/層資源管理
知識延伸 3ds Max的坐標係統
上機實訓 使用間隔工具製作項鏈模型
課後練習
Chapter 03 建模技術
Chapter 04 材質與貼圖
Chapter 05 攝影機與燈光
Chapter 06 環境和效果
Chapter 07 渲染和動畫

Part 02 綜閤案例篇
Chapter 08 電風扇模型的製作
Chapter 09 室外建築的錶現
Chapter 10 傢裝臥室的錶現
Chapter 11 鞦韆動畫的製作

精彩書摘

模型是使3ds Max進行設計製作的根基,符閤規範的模型有利於後續工作的開展。掌握一定的建模技巧,熟悉各種建模技術的長處和特點,是建好模型的基礎。本節將為用戶介紹一些基礎的建模方法,包括創建標準基本體、擴展基本體、圖形以及係統預置的多種建築對象等。

3.1? 基礎建模

3.1.1? 創建幾何基本體

3ds Max中實體三維對象或用於創建實體三維對象的對象,被稱為幾何體,無論是場景的主題還是渲染的對象都由幾何體組成。3ds Max提供瞭一些常用的幾何基本體,包括標準基本體和擴展基本體兩類,用戶可以使用它們直接進行模型的組建,或是對其進行加工細化,創作齣更為復雜絢麗的模型。在“創建”

麵闆中單擊“幾何體”按鈕,在幾何體類型列錶中選擇所需的選項,即可打開相應的麵闆,如下圖所示。

一般標準幾何體的創建方法有兩種,用戶既可以單擊任一基本體按鈕,直接在視口中拖曳鼠標進行創建,也可以在麵闆中齣現的“鍵盤輸入”捲展欄內輸入數值,單擊“創建”按鈕進行創建。加強型文本沒有“鍵盤輸入”捲展欄。下麵以長方體的創建為例,介紹具體的操作步驟。

步驟 01 在“創建”麵闆中單擊“幾何體”按鈕,在幾何體類型列錶中選擇“標準基本體”選項,接著單擊“長方體”按鈕,在頂視圖拖動鼠標左鍵繪製齣長方體的底部矩形,如下左圖所示。

步驟 02 矩形繪製完成後鬆開鼠標左鍵,嚮上移動光標繪製長方體的高度,移動到閤適位置後單擊鼠標左鍵,完成長方體的創建,接著單擊鼠標右鍵退齣繪圖模式,如下右圖所示

2. 擴展基本體

擴展基本體囊括瞭3ds Max中較為復雜的基本體,包括異麵體、環形結、切角長方體、切角圓柱體、油罐、膠囊、紡錘、L-Ext(L形擠齣)、球棱柱、C-Ext(C形擠齣)、環形波、軟管和棱柱,如下圖所示。其創建方法與創建標準基本體基本相同,其中異麵體、環形波和軟管不能通過鍵盤輸入進行創建,切角長方體和切角圓柱體是較為常用的擴展基本體。

通過上述介紹,用戶已經對標準基本體和擴展基本體有瞭一定的瞭解,下麵通過一組積木模型的創建

過程來熟悉具體的操作方法。

步驟 01 打開3ds Max應用程序,在“創建”麵闆中單擊“幾何體”按鈕,在幾何體類型列錶中選擇“標準基本體”選項,接著單擊“圓錐體”按鈕,激活頂視圖,拖動鼠標左鍵繪製圓錐體底麵圓,如下左圖所示。

步驟 02 鬆開鼠標左鍵,嚮上移動鼠標,形成圓柱體,其高度隨光標位置的變化而變化,如下右圖所示。

步驟 03 光標移動到閤適位置後單擊鼠標左鍵,圓柱體的高度變化隨即停止。鬆開鼠標左鍵並移動,其頂麵圓麵積隨鼠標的移動而縮放,當頂麵圓麵積為零時,單擊鼠標左鍵,圓颱便成為圓錐,如下圖所示。

步驟 04 切換至“修改”麵闆,在“參數”捲展欄中設置“半徑1”值為2,“半徑2”值為0,“高度”值為3,

“高度分段”、“端麵分段”和“邊數”值保持不變,如下左圖所示。

步驟 05 接著創建切角長方體,執行“創建>幾何體”命令後,單擊“標準基本體”下拉按鈕,在打開的列錶中選擇“擴展基本體”選項,如下右圖所示。

步驟 06 單擊“切角長方體”按鈕,按住Ctrl鍵同時,在頂視圖中拖動鼠標左鍵繪製齣一個正方形,如下左

圖所示。

步驟 07 鬆開Ctrl鍵和鼠標左鍵,嚮上拖動繪製齣一些高度,再次單擊並左右或上下移動鼠標繪製切角效果,單擊鼠標左鍵完成創建,隨後單擊鼠標右鍵退齣繪圖模式,如下右圖所示。

步驟 08 切換至“修改”麵闆,在“參數”捲展欄中設置“長度”和“寬度”值為3,“高度”值為9,“圓角”值為0.1、“圓角分段”值為3,其他參數值保持默認設置,如下左圖所示。

步驟 09 根據上述圓錐體和切角長方體的創建操作,用戶可以舉一反三,再利用切角圓柱體繪製齣其他積木模型,最終的組閤效果如下右圖所示。



《3ds Max 2017中文全彩鉑金版案例教程》圖書簡介 前言 在這個信息爆炸的時代,視覺傳達的力量愈發強大。無論是建築設計、産品展示、影視特效,還是遊戲開發,三維建模與渲染都扮演著至關重要的角色。Autodesk 3ds Max作為行業內的領軍軟件,以其強大的功能和靈活的創作空間,吸引瞭無數從業者和學習者。本書正是為瞭滿足廣大用戶學習和掌握3ds Max 2017中文版的需求而精心編撰,旨在為您打開通往三維數字藝術世界的大門。 本書最大的特點在於其“全彩”與“案例”相結閤的教學模式。我們深知,枯燥的理論講解難以激發學習興趣,而生動的實際案例則能讓您在實踐中快速理解和掌握軟件的各項功能。因此,本書精選瞭多個貼近實際應用場景的案例,涵蓋瞭從基礎建模到高級渲染的各個環節,並力求通過全彩的圖文演示,讓每一個操作步驟都清晰可見,易於模仿。我們相信,通過本書的學習,您將能夠獨立完成一係列具有實際價值的三維作品。 本書並非零散的功能羅列,而是以體係化的方式,循序漸進地引導您深入理解3ds Max 2017的強大功能。從軟件的界麵布局、基本操作,到模型創建、材質編輯、燈光設置、相機運用,再到後期渲染與輸齣,每一個章節都緊密聯係,環環相扣。我們力求在提供詳盡技術指導的同時,更注重培養您的三維設計思維和解決問題的能力。 本書的“鉑金版”定位,意味著我們在內容深度、案例質量、教學編排以及輔助資源等方麵都力求達到行業內的高標準。我們邀請瞭多位經驗豐富的三維設計師和資深培訓師,集思廣益,共同打磨每一個案例,確保其專業性、實用性和前沿性。同時,本書的齣版也得到瞭Autodesk官方的關注與支持,我們力求提供最權威、最準確的3ds Max 2017中文版操作指南。 希望本書能成為您在3ds Max學習道路上的一位得力夥伴,助您在數字藝術的創作領域大放異彩。 圖書內容概要 《3ds Max 2017中文全彩鉑金版案例教程》是一本專為三維設計初學者和希望提升技能的用戶量身打造的綜閤性學習指南。本書以Autodesk 3ds Max 2017中文版為操作平颱,通過精選的、具有代錶性的案例,係統而深入地講解軟件的各項核心功能和工作流程。全書以全彩圖文的形式呈現,力求讓復雜的理論變得直觀易懂,讓生澀的操作變得熟練掌握。 第一部分:軟件基礎與建模入門 本部分將帶領您走進3ds Max 2017的世界,從軟件的安裝、界麵認識、常用工具欄的講解入手,建立起對軟件整體框架的初步認知。您將學習到視圖的導航、基本對象(如盒子、球體、圓柱體等)的創建與編輯,以及選擇、移動、鏇轉、縮放等最基本也是最重要的操作。 章節一:3ds Max 2017中文版入門 軟件的安裝與啓動。 3ds Max 2017中文界麵的全麵解析:菜單欄、工具欄、視口、命令麵闆、狀態欄等。 視口導航與操作:縮放、平移、鏇轉、視圖切換。 坐標係與單位設置:理解世界坐標係、局部坐標係,並進行閤適的單位設定。 案例一:創建簡單的幾何體對象 學習創建立方體、球體、圓錐等標準幾何體。 練習對象的變換操作:移動、鏇轉、縮放,理解相對坐標與絕對坐標的應用。 掌握對象的復製、鏡像等常用輔助操作。 章節二:參數化建模基礎 參數化建模的概念與優勢。 學習創建和編輯各種參數化對象,如圓環、管道、圓颱、棱柱等。 理解參數化對象的屬性麵闆,能夠根據需求調整對象的尺寸、段數、方嚮等參數。 案例二:搭建基礎建築模型 使用參數化對象快速創建房屋的基本結構,如牆體、門窗洞口等。 練習對象布爾運算,用於創建復雜的形狀和鏤空效果。 理解如何組閤多個簡單對象來構建更復雜的模型。 第二部分:多邊形建模與高級造型 本部分將深入探討3ds Max強大的多邊形建模技術,這是創建復雜三維模型的核心。您將學習到點、邊、麵的編輯,以及各種常用的多邊形建模工具,如擠齣、倒角、切割、附加、焊接等。通過這些工具,您可以將簡單的幾何體轉化為具有高度細節和豐富形態的模型。 章節三:編輯多邊形對象 將普通幾何體轉化為可編輯多邊形(Editable Poly)。 深入學習點(Vertex)、邊(Edge)、麵(Face)的模式編輯。 掌握選擇、移動、鏇轉、縮放、刪除等點、邊、麵的基本操作。 案例三:設計卡通人物角色(基礎模型) 從簡單的幾何體齣發,通過編輯多邊形的操作,逐步塑造齣卡通人物的頭部、身體、四肢等基本造型。 練習擠齣、倒角等命令,用於創建圓潤的邊緣和細節。 學習使用“附加”命令將不同部分組閤成一個整體。 章節四:多邊形建模高級技巧 學習使用“擠齣”(Extrude)、“倒角”(Bevel)、“斜切”(Chamfer)、“刪除”(Delete)等核心工具。 掌握“切割”(Cut)、“連接”(Connect)、“橋接”(Bridge)、“附加”(Attach)等工具的運用。 學習“刪除麵”(Tessellate)、“晶格化”(Spherify)、“渦輪平滑”(TurboSmooth)等對模型進行細化和優化的工具。 案例四:製作逼真的傢具模型 學習如何通過多邊形建模創建具有精細細節的椅子、桌子、沙發等傢具。 重點講解如何製作傢具的麯綫、凹槽、連接件等復雜造型。 練習使用“對稱”(Symmetry)修改器來快速創建對稱物體。 介紹“渦輪平滑”修改器在提升模型光滑度和真實感方麵的作用。 章節五:創建復雜的麯麵模型 學習使用“放樣”(Loft)和“掃描”(Sweep)創建復雜的麯麵形狀。 掌握“錶麵”(Surface)修改器,用於創建平滑的麯麵。 案例五:設計流綫型跑車模型(局部) 通過放樣和掃描技術,創建跑車流暢的車身麯綫。 學習如何使用多個樣條綫和剖麵綫來構建復雜的麯麵。 理解樣條綫編輯與麯麵生成之間的關聯。 第三部分:材質、貼圖與渲染 本部分將聚焦於如何為您的三維模型賦予真實感和視覺錶現力。您將學習3ds Max強大的材質編輯器,掌握各種材質類型(如標準材質、光度學材質、VRay材質等)的參數設置,並學習如何運用貼圖(紋理、法綫貼圖、反射貼圖等)來增強模型的細節和質感。最後,您將學習如何設置渲染器,包括渲染引擎的選擇、渲染參數的優化,以及如何輸齣高質量的渲染圖像。 章節六:材質編輯器與基本材質 3ds Max材質編輯器的使用方法。 標準材質(Standard Material)的各項參數詳解:漫反射、高光、反射、摺射、自發光、透明度等。 光度學材質(Physical Material)的介紹與應用。 案例六:為傢具模型賦予真實材質 為之前製作的傢具模型添加木材、皮革、金屬等不同材質。 學習如何調整材質的顔色、反光度、粗糙度等參數,使其看起來更逼真。 理解不同材質的視覺特性,並學會在材質編輯器中進行模擬。 章節七:貼圖的應用與技巧 貼圖的概念與分類:顔色貼圖、凹凸貼圖、法綫貼圖、高光貼圖、反射貼圖、置換貼圖等。 UVW貼圖坐標的設置與調整:平鋪、縮放、鏇轉、偏移等。 學習使用“UVW展開”(Unwrap UVW)修改器進行更精細的貼圖坐標控製。 案例七:增強模型細節的貼圖應用 為模型添加木紋、石材紋理等貼圖,使其錶麵細節更豐富。 學習使用法綫貼圖或凹凸貼圖模擬錶麵的凹凸感,而無需增加模型麵數。 練習UV展開,以便更準確地控製貼圖在模型錶麵的顯示方式。 章節八:燈光與渲染設置 3ds Max內置燈光類型:目標聚光燈、自由聚光燈、直射燈、區域燈、天光等。 燈光的參數設置:強度、顔色、衰減、陰影等。 案例八:搭建室內場景燈光 學習如何使用不同的燈光類型來模擬室內自然光和人造光。 理解燈光對場景氛圍和物體體積感的影響。 練習設置燈光的衰減範圍,使其光照效果更自然。 渲染引擎的介紹:ART渲染器、Arnold渲染器(Autodesk官方推薦)等。 常用渲染參數的設置:分辨率、采樣數、抗鋸齒、全局照明(GI)等。 案例九:渲染室內設計效果圖 整閤之前學習的建模、材質、燈光知識,進行一次完整的室內渲染。 學習如何調整渲染參數以平衡渲染時間和圖像質量。 輸齣高質量的渲染圖像。 第四部分:高級應用與案例實戰 本部分將拓展您的3ds Max應用範圍,涵蓋更復雜的場景搭建、動畫製作基礎以及與其他軟件的聯動。通過更加綜閤的案例,鞏固和深化您對3ds Max的理解,並引導您嚮專業領域邁進。 章節九:建築可視化案例 案例十:高層建築外景渲染 學習如何高效地構建大型建築模型。 環境的布置:植被、道路、天空等。 材質與燈光的綜閤運用,實現逼真的建築外景效果。 章節十:産品設計與展示案例 案例十一:展示性産品模型製作 專注於高精度模型細節的刻畫。 學習如何通過材質和燈光突齣産品的質感和特點。 製作用於産品宣傳的靜態渲染圖。 章節十一:動畫基礎與渲染 動畫時間軸與關鍵幀的概念。 對象的位移、鏇轉、縮放動畫。 案例十二:簡單的物體運動動畫 學習創建簡單的物體運動動畫,如物體升起、鏇轉等。 理解動畫麯綫編輯器,進行流暢的動畫軌跡調整。 輸齣帶有簡單動畫的渲染視頻。 章節十二:後期閤成與輸齣 渲染元素的輸齣:Z-Depth、AO通道等。 3ds Max與Photoshop等後期軟件的聯動。 案例十三:後期處理提升渲染效果 在Photoshop中對渲染圖像進行調色、銳化、添加後期效果等。 學習如何利用渲染元素來增強圖像的錶現力。 總結與展望 本書內容豐富,案例翔實,旨在為您提供一個全麵、實用、易學的3ds Max 2017學習平颱。我們鼓勵您在學習過程中勤加練習,大膽嘗試,並將所學知識應用於實際項目。通過本書的指引,相信您一定能掌握3ds Max 2017的核心技能,並在三維數字藝術的創作領域取得長足的進步。 適用人群 對三維建模、渲染、動畫等領域感興趣的初學者。 希望係統學習Autodesk 3ds Max 2017中文版的用戶。 建築、室內設計、産品設計、遊戲開發、影視製作等相關行業的從業人員。 高等院校設計類專業學生。 希望提升現有三維設計技能的用戶。 本書的特色 全彩圖文:清晰的截圖與圖示,讓每一步操作都直觀易懂。 實戰案例:精選多個貼近實際應用場景的案例,從基礎到進階,循序漸進。 中文講解:以3ds Max 2017中文版為操作平颱,語言流暢,易於理解。 體係化教學:內容涵蓋軟件基礎、建模、材質、燈光、渲染、動畫等全方位知識。 鉑金品質:注重內容深度、案例質量與教學方法的嚴謹性。 通過本書的學習,您將不僅僅掌握軟件的操作技巧,更能培養齣色的三維設計思維和解決問題的能力,為您的職業發展和個人興趣打下堅實的基礎。

用戶評價

評分

這本書真的讓我眼前一亮,作為一名初學者,之前接觸過一些3D軟件,但總感覺上手睏難,概念也比較模糊。這本《3ds Max 2017中文全彩鉑金版案例教程》恰恰填補瞭我的知識空白。書中的案例設計得非常貼閤實際應用,從簡單的建模技巧到復雜的場景搭建,每一個步驟都講解得細緻入微。我最喜歡的是它對界麵和工具的介紹,配色和排版都非常舒適,全彩的插圖讓原本枯燥的軟件操作變得生動有趣。特彆是對於一些容易混淆的參數和選項,書中都用很形象的比喻和圖示進行瞭解釋,讓我一下子就豁然開朗。舉個例子,書裏講到材質編輯器的時候,不僅僅是羅列瞭各種參數,而是通過一個實際的案例,比如一個逼真的木紋材質,來一步步引導讀者理解“漫反射”、“高光”、“凹凸”等概念是如何影響最終效果的,這種“授人以漁”的方式讓我印象深刻。而且,書裏還穿插瞭一些行業內的專業術語解釋,讓我覺得自己不僅僅是在學操作,更是在學習3D設計這個領域。我已經迫不及待地想把我學到的知識應用到自己的項目中瞭!

評分

作為一個正在學習3D動畫製作的學生,我經常會遇到一些技術難題,尤其是在模型動畫和動態模擬方麵。《3ds Max 2017中文全彩鉑金版案例教程》為我解決瞭不少睏擾。書中關於骨骼綁定和濛皮的章節,講解得非常清晰,通過實例演示瞭如何為角色設置骨骼,以及如何調整濛皮權重,讓角色動畫更加流暢自然。我還很喜歡書中關於動態模擬的部分,比如布料模擬、剛體動力學等,這些技術在動畫製作中非常重要,書中通過案例講解瞭如何設置參數,實現逼真的動態效果,讓我對動畫製作有瞭更深刻的理解。之前在學校的學習中,對於這些復雜的動力學效果總是難以掌握,而這本書就像一位經驗豐富的導師,一步步地引導我,讓我能夠輕鬆地完成這些挑戰。而且,書中還提供瞭一些關於場景動畫和鏡頭運動的指導,這對於我製作短片和畢業設計非常有幫助。

評分

我是一名有一定3ds Max基礎的設計師,一直在尋找一本能夠幫助我提升技術深度和拓展思路的教程。說實話,市麵上很多教程都流於錶麵,或者案例過於陳舊。《3ds Max 2017中文全彩鉑金版案例教程》讓我驚喜的是它不僅僅停留在軟件功能的介紹,而是深入到瞭設計思維的層麵。書中很多案例都包含瞭對作品整體風格的把控、光影的運用以及後期渲染的技巧。尤其是在處理復雜模型和場景優化方麵,書中給齣瞭一些非常實用的方法和經驗,比如如何有效地組織場景層級,如何利用代理物體提高場景的流暢度,以及一些能夠顯著提升渲染速度的參數設置。我特彆注意到書中關於PBR材質的講解,這正是目前主流的渲染趨勢,書中通過案例演示瞭如何製作齣符閤PBR流程的貼圖和材質,並解釋瞭不同通道的作用,這對我來說是極大的幫助。此外,書中對於一些高端效果的實現,比如粒子係統、毛發係統等的介紹,也讓我受益匪淺,打開瞭新的創作思路。

評分

這本書的齣版時機非常棒!作為一名多年使用3ds Max的用戶,我一直希望能有一本能夠係統性地梳理最新版本功能,並結閤實際應用的教程。《3ds Max 2017中文全彩鉑金版案例教程》確實做到瞭這一點。2017版本在渲染器、建模工具等方麵都有不少革新,書中對這些新功能的講解非常到位,而且都融入到瞭具體的案例中,讓我們能夠第一時間掌握這些強大的工具。我特彆欣賞書中關於Arnold渲染器的部分,這是2017版本中非常重要的一個升級,書中不僅講解瞭Arnold的基本用法,還深入剖析瞭各種參數的意義以及如何利用它們達到不同的渲染效果,比如全局光照、焦散等。而且,書中選擇的案例都具有很強的代錶性,涵蓋瞭室內設計、産品展示、遊戲場景等多個領域,這讓我能夠根據自己的興趣和工作需求,選擇性地學習和參考。書中的排版設計也十分考究,大量的全彩插圖清晰地展示瞭每一步的操作,對於我這樣需要快速查閱信息的設計師來說,非常方便。

評分

我是一名兼職的設計師,時間比較碎片化,之前嘗試過一些在綫課程,但總覺得不夠係統。《3ds Max 2017中文全彩鉑金版案例教程》的齣現,恰好滿足瞭我對係統化學習的需求。這本書的結構非常清晰,從基礎概念到高級技巧,層層遞進,循序漸進。全彩的插圖和詳細的步驟說明,讓我在有限的時間裏也能高效地學習。書中選取的案例都非常有實用價值,涵蓋瞭多個行業,這意味著我可以根據自己的項目需求,找到對應的案例進行學習和參考。我尤其看重書中關於場景構圖和燈光布置的章節,這對於提升作品的整體視覺效果至關重要。書中不僅教我如何操作,更教我為什麼這麼做,以及這樣做能夠達到什麼樣的藝術效果。這種教學方式讓我學到的不僅僅是技術,更是設計理念。我還會經常翻閱這本書,作為工作中的參考手冊,每當遇到新的挑戰,總能在書中找到靈感和解決方案。

評分

對於一個新手來說這本書基本上不行,書上隻告訴你要畫什麼,而沒有係統的說怎麼畫。第25頁讓我畫一個咖啡機,05項說創建一個條形長方形並將其放置在機身的前端,製作下麵的裝飾,如圖所示。然後就讓看圖,MD看圖能會我還買書乾蛋啊。書名是好,從入門到精通,不入門何來精通??不解說何來入門???哎!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

評分

Interesting info。。。。。。。。。

評分

不錯!~不錯!~不錯!~不錯!~

評分

書很不錯,價格閤理,還送瞭碟,哈唉有禮品,不錯

評分

3dmax通俗易懂,一本好書。

評分

好厚實,黑白圖,彩色的圖就更直觀瞭

評分

下單到收貨一共是十一天,超級慢!!!!

評分

質量還可以!!!質量還可以!!!

評分

書很厚,印刷不錯,入門級彆。

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