编辑推荐
1.以丰富的图解介绍人体工程学基础知识,通俗易读。
2.4个精选案例分析,手把手带你设计真正的人体工学产品。
3.94个现代产品设计,涵盖多领域。附带人体工学解说图和草图,图文解析科学设计。
内容简介
面对今天人们对产品的科学性与舒适度的进一步要求,侧重功能设计的传统产品已然不能满足要求。为了解决这个问题,设计师们逐渐将目光转向人体工学,以设计出既实用、又人性化的产品。为响应这种双重需要,《产品设计中的人体工学》用丰富的插图介绍人体工程学中的基础知识,以准确的方式向读者介绍其中可习得的产品设计规则。同时,本书还通过详细的产品设计案例以及一系列现代产品设计,进一步加强读者对人体工学设计的理解。书中所展示的产品设计都带有参考性很强的人体工学图解。
作者简介
善本出版有限公司成立于2006年,专业从事设计类图书出版,并以平面设计、设计文化、艺术领域为主。目前已经出版图书有七十多本以及“BranD”杂志。同时也是中国专业的设计类图书代理发行商之一,在北京和上海设立有分公司。
内页插图
精彩书评
《产品设计中的人体工学》一书中介绍了大量的人体工学基础理论知识,并对大量人体工学产品进行解析。我想在了解这些产品背后的原理和设计过程之后,每一位读者都可从中得到启发。
目录
前言
人体工学
案例研究
人体工学产品设计
索引
精彩书摘
人体工学(ergonomics)又称人因工程学、工效学、人机系统等。简单地讲,人体工学研究的是人与机器或某个环境系统之间的相互作用,使设计的产品、机器或者环境系统更好地契合人的生理和心理特点,让使用者可以高效、安全、舒适地进行生产或生活。人体工学对应的英文词是ergonomics。这个词源于希腊文,由“ergo”(指工作、劳动)和“nomos”(指规律、效果)两个词根组成,从词根的意义上就可看出人体工学这门学科的本质。
起源与发展
人体工学是一门比较新的科学。工业革命至第1次世界大战期间,人体工学开始成型,主要表现为以机器为中心,大量生产机械设施,同时考虑如何避免工作疲劳和提高工作效率。第二次世界大战至20世纪60 年代,该学科主要运用于军事领域,重视对“人的因素”的研究和应用,主题从“人适应机器”转为“机器适应人”,推动了这一学科的诞生。
随着新一轮科技革命的到来,各国进入了经济恢复和发展时期,人们把人体工程学的实践和研究成果迅速有效地运用到空间技术、工业生产、建筑及室内设计中。1960 年,国际人体工程学协会(该组织网址:http://www.iea.cc/)成立,该组织对推动各国人体工程学的发展起到重要作用。及至现在,后工业化和信息化发展浪潮涌动,现代人体工学发展势头强劲,以“以人为本”为核心,强调从人自身出发,在以人为主体的前提下研究人们的一切生活、生产活动,综合分析新思路,从而研发出契合人体工学的新产品。
人体工学在产品设计中的应用
人体工学已成为产品设计师进行设计活动的一个基本的准则。所有的工业设计,小到餐具、家具、通讯产品,大到机械设备、交通工具、基础公共设施,所有这些产品在设计中都需要考虑到两方面的因素:一方面,包括使用者在使用过程中的安全性、舒适性、易操作性;另一方面,人作为大自然有机整体的一部分,对其内在的影响也不容忽视。以家具为例,家具领域与人体工学已经密不可分。家具产品本身为人所用,且与人体接触密切,所以,家具的尺寸、造型、色彩及其布置方式都必须符合人体生理、心理尺度及人体各部分的活动规律,以达到安全实用、方便舒适和美观的目的。
……
人体测量学与人体尺寸
人体工学是一门交叉综合性学科,与人体测量学、生物力学、劳动生理学、环境生理学、工程心理学等密切相关。其中一门基础学科就是人体测量学。人体测量学是通过测量人体各部位尺寸来确定个体之间和群体之间在人体尺寸上的差别,用以研究人的形态特征,从而为各种工业设计和工程设计提供人体测量数据。人体测量数据包括两类:人体静态尺寸和人体动态尺寸。
人体静态尺寸
人体静态尺寸又称人体结构尺寸,是根据人体固定状态下的标准而测定。如站姿、坐姿、跪姿和卧姿四种基本姿势均为常见的人体结构尺寸的测量姿势。人体静态尺寸可为产品设计提供基础的数据依据。
……
什么是功能修正量?
根据人体数据运用准则,凡涉及人体尺寸的设计,必须考虑在实际中人的可能姿势、动态操作、着装等需要的设计裕度,所有这些设计裕度总计为功能修正量。功能修正量包括穿着修正量、姿势修正量和操作修正量。
比如,设计公众座椅之间的距离的时候,主要考虑的是坐者臀部到膝盖的长度。但是,实际的座椅之间的距离会大于这个量,因为还需要考虑到人们不可能长时间端正笔直地坐着。人们需要曲伸腿、背部会后靠。当把这些动态因素考虑在内的时候,座椅之间的距离必定要大于臀部到膝盖的长度,靠背也会有所倾斜,而不是笔直的90°。
什么是心理修正量?
为了消除空间压抑感、恐惧感或为了追求美观等心理的需要,在人体基本功能尺寸的基础上加入合适的心理修正量。
比如栏杆的设置。一般来讲,栏杆是为了保证人的安全,只需要确保人们不会有掉出去的危险即可。但是一般栏杆高度会比这个预设值更大一些,这样一来,栏杆会更高,在心理上给人更安全的感觉。这就是考虑了人们的心理因素而做出的设计调整。
……
前言/序言
人体工学产品设计——动静之间的关系
人体工学作为一门交叉性应用学科,其研究方向是引导人们如何与所处环境交互以便更好地完成一项任务,如何帮助人们理解信息和使用相关工具来提高工作效率等。而人体工学的实践方法是丰富多样的。我需要强调一下,我所表达的关于人体工学设计的观点并不是全面的,因为我所专注的领域是坐具设计。虽然如此,但我希望这些浅薄之见能给你们带来更多关于人体工学运用的认知。
纵观整个历史进程,大自然是我们人类待的时间长的地方。到了近代,我们大部分时间是在坚固的建筑中度过的。而如今,我们生活的自然环境迫使我们采取各种形式来保护自己。人的身体是柔软而灵活的,但各种建筑和钢筋水泥必须是坚固且静态的,这样才可以防止坍塌,保护我们的身体。
与我们生活密切相关的“环境”提醒我们在设计时应考虑这巨大的差异:人是“动态”的,而不是静止不动的实体。那么我们应如何设计我们所处的“环境”,使之更好地服务我们呢?
首先,我们需要思考的问题是:如果身体从动态向静态过渡,会发生什么样的变化?当然,我们肯定不希望这种变化直接发生在肌肤上。因此,用坚硬的木材或钢铁做的衣服不可能会流行起来;因为身体是灵活的,所以衣服也应该是灵活的。当我们往人体工学更迈进一步的时候,我们要的就不只是柔软的衣物了。以Airbag Jacket(详见P214)为例,这件外套不仅柔软贴身,内部还配了空气气囊来保护摩托车手,以免其摔下摩托车受伤;而Neverquit这个产品(详见P218),不仅有袜子的功能,还在设计的时候考虑脚的受压情况,以便更好地保护足部。这两个产品都将周围环境和所使用的真实场景考虑在内,优化了用户的使用体验。
除了服装之外,其实我们日常的大部分时间都是坐在椅子上的。然而,不管是在家里还是在工作场所,这些与我们密切相关的椅子通常是静止的,就像建筑的坚硬结构一样。
我认为我们长期坐着的椅子既不需要像服装一样柔软而灵活,也不能像建筑一样坚硬而呆板,而应该成为柔软的身体和坚固的建筑之间的媒介。如果说服装是我们的第二层皮肤,那么椅子便可以被称为我们的第三层皮肤。同样的,建筑、汽车或其他交通工具便是我们的第四层皮肤。因此,当我们在设计和制造坐具时,就应该将这个因素考虑在内。
一件与我们身体紧密联系的家具不仅需要给身体各个部位提供必要的支撑,还需要迎合身体的需求,以提供足够的自由度与灵活性来适应不同的姿势。因而,我认为坐具的设计应该将人坐在椅子上可能出现的动态状态考虑在内,设计出相应地、可以满足这种“动态”需求的产品。我的两个作品Suspended from Above(详见P056)和Capicso(详见P058)就是基于这个原理而设计的,它们都腾出了足够的空间以适应各种坐姿。这种思维不仅限于座椅的设计,它同样适用于其他产品的设计。比如:键盘和鼠标。从本质上来讲,它们的设计解决的是手部舒适度的问题。设计师在设计时需要思考的是如何让手部和手指在一个小小的空间内自由而舒适地活动。这样的探索与研究可在本书P118~P133一探究竟。
再回到座椅设计。数百年前,欧洲的上层阶级开始使用带有软垫的椅子,目的是让人坐在椅子上更加舒服,而带有软垫的椅子本质上并不是为了让人获得更自由的坐姿,其结果恰恰相反。
能给我们提供足够自由且适应各种坐姿的坐具打破了人的身体与静止的周围环境之间的界限。这种坐具能够为时刻变化着的微小动作以及各种各样的身体姿势提供更大的空间。
佳坐姿问题也成为人体工学学者们探讨坐具设计的一个方面。回到二十世纪八十年代,该领域的专家学者都推崇他们认为的“唯一正确”的坐姿。其实,我认为所有推荐的坐姿都有其合理性,而设计师的工作是设计出尽可能地满足更多的坐姿,同时让使用者可在不同的坐姿之间自由转换的坐具。这个设计思维是同样适用于其他人体工学产品的。正因为如此,你可以在此书中看到:不同的设计师,设计同一类产品,设计结果千差万别。我们需要牢记的是,我们要将这些产品当作工具来设计,尽大努力减少它们对使用者的负面影响。
作为设计师或者人体工学研究者,我们不能因关注这些工具的使用功能而忽略了它们对我们可能产生的负面影响。无论是从短期还是长期来看,工具都应当服务于个人、社会和我们所处的环境。
接下来书中会介绍人体工学的基础理论知识,并对大量人体工学产品进行解析。希望了解这些产品背后的原理和设计过程之后,每一位读者都可从中得到启发。
彼得·奥普斯维克
彼得·奥普斯维克(Peter Opsvik)是挪威知名的工业设计师,因极具创意且富有人体工学特点的座椅设计而备受瞩目。所获奖项不胜枚举,如2011年,凭借Capisco Puls获得IF奖金奖,同年该作品获得红点奖;2013年,Nomi High Chair获得红点奖佳奖项,等等。
彼得·奥普斯维克的作品亦受到许多知名家具品牌的青睐 :如Rybo(Garden)、Nomi High Chair、Håg(Capisco、H04、H05、Conventio Wing)、Varier(Balans Chairs)、Stokke(Tripp Trapp)、Naturellement(Reflex)。
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