ZEMAX光學設計超級學習手冊 zemax2010軟件入門教程zemax2010從入門到精

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店鋪: 墨馬圖書旗艦店
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115345851
商品編碼:15697113392

具體描述

基本信息:
商品名稱: ZEMAX光學設計超級學習手冊(工程軟件應用精解) 開本: 16
作者: 林曉陽 頁數:
定價: 59 齣版時間: 2014-04-01
ISBN號: 9787115345851 印刷時間: 2014-04-01
齣版社: 人民郵電 版次: 1
商品類型: 圖書 印次: 1
目錄: ***章 ZEMAX入門
1.1 ZEMAX的啓動與退齣
1.2 用戶界麵
1.2.1 窗口類型
1.2.2 主窗口介紹
1.2.3 文件菜單
1.2.4 編 輯菜單
1.2.5 係統菜單
1.2.6 分析菜單
1.2.7 工具菜單
1.2.8 報告菜單
1.2.9 宏指令菜單
1.2.10 外擴展菜單
1.2.11 窗口菜單
1.2.12 幫助菜單
1.3 ZEMAX常用操作快捷鍵
1.3.1 放棄長時間計算
1.3.2 快捷方式的總結
1.4 本章小結
第2章 像質評價
2.1 外形圖
2.1.1 二維外形圖
2.1.2 D外形圖
2.1.3 陰影圖
2.1.4 元件圖
2.1.5 ISO元件圖
2.2 幾何光學像質量評價
2.2.1 特性麯綫
2.2.2 點列圖
2.2.3 調製傳遞函數
2.2.4 點擴散函數
2.2.5 波前
2.2.6 麯麵
2.2.7 均方根
2.2.8 像差係數(AberrationCoefficients)
2.2.9 雜項(Miscellaneous)
2.3 能量分析
2.3.1 能量分布
2.3.2 照度
2.4 像分析
2.4.1 模擬圖像
2.4.2 雙目分析
2.4.3 計算
2.5 其他
2.5.1 玻璃和梯度摺射率
2.5.2 通用圖錶
2.5.3 偏振狀態
2.5.4 鍍膜(Coatings)
2.5.5 物理光學(PhysicalOptics)
2.6 本章小結
第3章 初級像差理論與像差校正
3.1 幾何像差與像差錶示方法及像差校正
3.1.1 球差
3.1.2 慧差
3.1.3 像散
3.1.4 場麯
3.1.5 畸變
3.1.6 色差(ColorAberration)
3.2 厚透鏡初級像差
3.3 薄透鏡初級像差
3.4 像差校正和平衡方法
3.5 本章小結
第4章 ZEMAX基本功能詳解
4.1 ZEMAX3種優化方法
4.1.1 優化方法選擇
4.1.2 GlobalSearch和HammerOptimization區彆
4.1.3 局部優化(Optimization)缺點
4.1.4 全局搜索優勢
4.2 ZEMAX評價函數使用方法
4.2.1 優化中的術語定義
4.2.2 評價函數方程錶達
4.2.3 波前優化方法
4.2.4 光斑尺寸優化方法
4.2.5 角譜半徑優化方法
4.3 ZAMAX多重結構使用方法
4.3.1 實例一:模擬元件的變化
4.3.2 實例二:衍射級次顯示
4.3.3 實例三:分光闆模擬
4.4 ZAMAX坐標斷點使用方法
4.4.1 ZEMAX坐標係
4.4.2 自帶坐標斷點使用方法
4.4.3 坐標斷點麵使用方法
4.4.4 樣例一:鏇轉角度的優化方法
4.4.5 樣例二:使用坐標斷點***尋找主光綫位置及方嚮
4.4.6 樣例三:坐標返迴的使用方法
4.5 本章小結
第5章 公差分析
5.1 公差
5.1.1 誤差來源
5.1.2 設置公差
5.1.3 公差操作數
5.2 默認公差的定義
5.2.1 錶麵公差
5.2.2 元件公差
5.3 公差分析3種法則
5.3.1 靈敏度分析
5.3.2 反轉靈敏度分析
5.3.3 濛特卡羅分析
5.4 公差過程的使用
5.4.1 公差分析的執行
5.4.2 雙透鏡的公差分析
5.5 本章小結
第6章 非序列模式設計
6.1 ZEMAX中非序列模型介紹
6.1.1 模型類彆
6.1.2 麵元反射鏡
6.1.3 光源分布
6.1.4 棱鏡
6.1.5 光綫分束
6.1.6 散射
6.1.7 衍射光學元件
6.1.8 相乾模擬
6.1.9 復雜幾何物體創建
6.1.10 吸收分析
6.2 創建非序列光學係統
6.2.1 建立基本係統特性
6.2.2 創建反射鏡
6.2.3 光源建模
6.2.4 鏇轉光源
6.2.5 放置探測器
6.2.6 跟蹤分析光綫探測器
6.2.7 增加凸透鏡
6.2.8 光綫跟蹤分析和偏振損耗
6.2.9 增加矩形ADAT光縴
6.2.10 使用跟隨解定位探測器
6.2.11 整個係統光綫追跡
6.3 將序列麵改成非序列物體
6.3.1 轉變NSC的工具
6.3.2 初始結構
6.3.3 使用轉換工具
6.3.4 插入非序列光源
6.3.5 插入探測器物體
6.4 模擬混閤式非序列(NSCwithPorts)
6.4.1 序列/非序列模式
6.4.2 建立非序列組件
6.4.3 定義多焦透鏡
6.4.4 帶狀優化
6.4.5 目標局部
6.4.6 係統性能
6.4.7 運行影像分析性能之優化
6.4.8 ***終設計
6.5 優化非序列光學係統
6.5.1 DampedLeastSquares和OrthogonalDescent
6.5.2 建立係統
6.5.3 評價函數
6.5.4 自由麯麵反射鏡
6.5.5 優化
6.6 本章小結
第7章 基礎設計實例
7.1 單透鏡設計
7.1.1 ZEMAX序列模式簡介
7.1.2 單透鏡係統參數
7.1.3 單透鏡初始結構
7.1.4 單透鏡的變量與優化目標
7.1.5 單透鏡優化結果分析與改進設計
7.2 雙膠閤消色差透鏡設計
7.2.1 雙膠閤透鏡設計規格參數及係統參數輸入
7.2.2 雙膠閤透鏡初始結構
7.2.3 設置變量及評價函數
7.2.4 優化及像質評價
7.2.5 玻璃優化——校正色差
7.3 牛頓望遠鏡設計
7.3.1 牛頓望遠鏡來源簡介及設計規格
7.3.2 牛頓望遠鏡初始結構
7.3.3 添加反射鏡及遮攔孔徑
7.3.4 修改反射鏡以提高MTF
7.4 變焦鏡頭設計
7.4.1 變焦鏡頭設計原理介紹
7.4.2 變焦鏡頭設計規格及參數輸入
7.4.3 多重結構實現變焦
7.4.4 變焦鏡頭的優化設置
7.5 掃描係統設計
7.5.1 掃描係統參數
7.5.2 多重結構下的掃描角度設置
7.6 本章小結
第8章 目視光學係統設計方法
8.1 人眼光學係統的創建
8.1.1 眼睛概述
8.1.2 眼睛模型
8.1.3 使用ZEMAX創建人眼模型結構
8.2 放大率與視覺
8.2.1 近距離物體成像標準
8.2.2 小型放大鏡放大率
8.3 本章小結
第9章 目鏡設計
9.1 目鏡介紹
設計案例一:惠***斯目鏡
設計案例二:冉斯登目鏡
設計案例三:凱爾納目鏡
設計案例四:RKE目鏡
設計案例五:消畸變目鏡
設計案例六:對稱式目鏡
設計案例七:埃爾弗目鏡
設計案例八:西德莫爾目鏡
設計案例九:RKE廣角目鏡
9.2 目鏡調焦
9.3 本章小結
***0章 顯微鏡設計
10.1 技術指標
10.1.1 基本係統技術要求
10.1.2 分辨率目標和極限
10.2 倍物鏡初始透鏡形式
10.2.1 顯微鏡設計步驟
10.2.2 物鏡與目鏡的連接
10.3 本章小結
***1章 望遠鏡設計
11.1 天文望遠鏡
11.1.1 天文望遠鏡設計步驟
11.1.2 分辨率與衍射極限
11.2 地上望遠鏡
11.3 本章小結

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精 彩 頁:
內容提要: 《ZEMAX光學設計超級學習手冊》以ZEMAX 2010作為軟件平颱,詳細講解瞭ZEMAX在光學設計中的使用方法與技巧,幫助讀者盡快掌握ZEMAX這一光學設計工具。
     《ZEMAX光學設計超級學習手冊》結閤作者林曉陽多年的使用和開發經驗,通過豐富的工程實例將ZEMAX的使用方法詳細介紹給讀者。全書共分為11章,主要講解瞭ZEMAX的使用界麵和基本功能,光學像差理論和成像質量的評價,以及各種透鏡和目鏡、顯微鏡、望遠鏡等目視光學係統的設計。
     《ZEMAX光學設計超級學習手冊》注重基礎,內容詳實,突齣實例講解,既可以作為光學設計人員、科研人員等相關專業人士的工具書,也可以作為相關專業高年級本科生、研究生的學習教材。
    

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定價Z
《現代光學係統設計與優化:從原理到實踐》 內容簡介: 本書緻力於為光學工程師、科研人員以及對光學係統設計感興趣的從業者和學生,提供一套全麵、深入且實用的現代光學係統設計與優化理論和方法。本書打破瞭僅限於特定軟件功能的介紹模式,而是將重心放在瞭光學係統設計背後普遍適用的物理原理、數學模型和工程思維上,旨在幫助讀者建立紮實的光學設計基礎,使其無論麵對何種設計軟件或遇到何種光學難題,都能遊刃有餘。 第一部分:光學係統設計的理論基石 本部分將從最基礎的光學定律齣發,係統梳理光學係統設計所需的理論知識。 第一章:幾何光學基礎與成像理論 點源與像點: 深入剖析點光源與像點的形成過程,理解成像的基本原理。 光綫追跡: 詳細介紹光綫追跡(Ray Tracing)的基本算法,包括笛卡爾坐標係和球麵坐標係下的光綫方程,以及矩陣光學方法在描述光綫傳播中的應用。重點講解如何通過光綫追跡預測光束在光學係統中的傳播路徑和成像位置。 近軸光學與成像性質: 講解高斯成像公式、放大率、焦距等近軸光學概念,以及它們在理想成像係統中的作用。 成像誤差(像差): 詳細介紹七大基本像差(球差、彗差、像散、場麯、畸變、色差、波前像差),闡述其産生的原因、在成像中的錶現以及對光學係統性能的影響。本書將通過大量的圖示和實例,幫助讀者直觀理解各種像差的物理本質。 像差的定性與定量分析: 講解如何通過瞳函數(Pupil Function)和像點擴散函數(Point Spread Function, PSF)來描述像差對成像質量的影響,並介紹常用的評價指標,如傳遞函數(Transfer Function)、清晰度(Resolution)等。 第二章:物理光學基礎與衍射理論 光波的性質: 迴顧光的波動性,介紹波前(Wavefront)的概念,以及其在描述光傳播和成像中的重要性。 衍射現象: 詳細講解菲涅爾衍射和夫琅禾費衍射,分析不同孔徑形狀和尺寸對衍射圖樣的影響。 乾涉原理: 介紹光的乾涉現象,以及其在光學測量和全息術等領域中的應用。 衍射極限成像: 探討物理光學限製下的成像能力,介紹瑞利判據(Rayleigh Criterion)和衍射極限(Diffraction Limit),理解光學係統分辨率的根本物理限製。 波前像差與衍射: 建立幾何光學中的像差描述與物理光學中的波前畸變之間的聯係,深入理解波前畸變如何導緻衍射成像的退化。 第三章:光學材料與元件特性 常見光學材料: 介紹玻璃、晶體、塑料等常見光學材料的摺射率、色散(阿貝數)、透射光譜、機械性能、熱學性能等關鍵參數。 材料選擇原則: 講解根據光學係統工作波段、環境條件、性能要求等因素選擇閤適光學材料的原則和策略。 錶麵特性: 討論光學元件錶麵的加工精度、錶麵粗糙度、反射與透射特性,以及增透膜、高反射膜等光學薄膜的作用原理和應用。 非球麵元件: 介紹非球麵(Aspheric)的定義、類型(二次麯麵、多項式非球麵等)及其在簡化光學係統、校正像差方麵的優勢。 第二部分:現代光學係統設計方法與流程 本部分將係統介紹光學係統設計的完整流程,並重點闡述現代設計中常用的策略和技術。 第四章:光學係統設計流程與參數定義 需求分析與指標確立: 講解如何從應用需求齣發,確立光學係統的關鍵性能指標,如視場角、分辨率、焦距、工作波段、像麵尺寸、景深、MTF(調製傳遞函數)要求、雜散光控製要求等。 係統構型選擇: 介紹常見的經典光學係統構型(如照相機鏡頭、顯微鏡物鏡、望遠鏡、人眼模型、投影係統等),分析它們的優缺點和適用範圍。 初級設計與參數設定: 講解如何根據係統構型和基本成像原理,確定係統的初始參數,如鏡頭個數、麯率半徑、厚度、空氣間隔等。 公差分析概述: 引入公差分析的概念,預示其在實際設計中的重要性。 第五章:基於優化算法的設計實現 優化目標函數的構建: 講解如何將光學係統性能指標轉化為可量化的優化目標函數(如RMS波前誤差、彗差係數、畸變誤差等)。 評價函數(Merit Function)的原理: 詳細闡述評價函數的設計,包括權重設置、各種誤差項的定義和計算方法,使其能夠全麵反映係統性能。 優化算法介紹: 介紹現代光學設計中常用的優化算法,如局部優化(Damped Least Squares)、全局優化(Simulated Annealing, Genetic Algorithms)等。重點解釋這些算法的工作原理,以及如何選擇和應用它們來尋找最佳的光學結構。 優化過程的控製: 講解如何設置優化約束(如麯率半徑限製、厚度限製、邊緣厚度限製等),如何理解優化過程中的收斂性問題,以及如何避免陷入局部最優解。 迭代優化設計: 強調優化設計是一個迭代的過程,需要不斷調整設計參數、修改評價函數,並結閤設計者的經驗進行指導。 第六章:像差校正策略與技巧 像差的來源與影響: 再次強調像差對成像質量的根本影響。 雙高斯、三高斯等經典校正結構: 深入剖析雙高斯、三高斯等經典光學係統結構是如何通過組閤不同性質的透鏡來校正像差的。 利用非球麵元件校正像差: 講解非球麵元件在減少鏡片數量、提高成像質量和簡化係統方麵的獨特優勢。 利用不同材料和麯麵組閤校正色差: 詳細介紹消色差(Achromatic)和復消色差(Apochromatic)透鏡的設計原理,以及如何利用不同阿貝數的材料組閤來消除軸上色差和倍率色差。 特殊像差的校正方法: 針對某些難以校正的像差,提供特定的設計技巧和參考結構。 第七章:光學公差分析與製造可行性 公差分析的意義: 詳細解釋公差分析在確保光學産品批量生産時能夠達到設計性能的重要性。 公差的種類: 介紹錶麵形狀公差、錶麵位置公差、錶麵傾斜公差、材料公差、空氣間隔公差等。 敏感度分析: 講解如何通過敏感度分析來確定哪些參數的製造公差對係統性能影響最大。 濛特卡洛分析: 詳細介紹濛特卡洛(Monte Carlo)分析方法,通過隨機抽樣模擬大量實際製造的産品,來預測批量生産的性能分布。 公差反饋與設計優化: 強調公差分析結果需要反饋到設計過程中,必要時需要調整設計方案或放寬某些公差以提高可製造性。 製造工藝對公差的影響: 簡要介紹不同製造工藝(如研磨、拋光、模壓等)對錶麵精度和公差範圍的影響。 第三部分:高級光學設計專題與工程實踐 本部分將深入探討一些更專業的光學設計領域,並結閤實際工程應用,提供指導性建議。 第八章:雜散光分析與抑製 雜散光的來源: 詳細分析雜散光的産生途徑,如鏡麵漫反射、衍射、內部反射、元件邊緣和固定件的遮擋等。 雜散光對成像的影響: 講解雜散光如何導緻圖像對比度下降、齣現僞影(Ghosting)、影響信噪比等。 雜散光抑製技術: 介紹防反射塗層、光闌(Aperture Stop)、擋光環(Baffle)、黑化處理、優化係統構型等雜散光抑製方法。 雜散光仿真分析: 介紹基於光綫追跡和隨機光綫模型進行雜散光仿真分析的原理和方法。 第九章:先進光學元件設計:衍射光學元件與微透鏡陣列 衍射光學元件(DOE): 介紹DOE的基本原理,包括全息光柵、菲涅爾波帶片等,以及它們在光束整形、分束、閤束等方麵的應用。 微透鏡陣列(MLA): 講解MLA的設計及其在提高LED亮度、背光模組、3D顯示等領域的應用。 DOE與MLA的設計挑戰: 討論其設計與製造的獨特性和挑戰。 第十章:薄膜光學設計與應用 多層膜理論: 詳細介紹單層膜和多層膜的反射和透射原理,以及薄膜的等效導納方法。 各類薄膜設計: 講解增透膜(AR)、高反射膜(HR)、分光鏡(Beam Splitter)、截止濾光片(Long Pass/Short Pass Filter)等的設計原理和應用。 薄膜設計軟件的使用(概念層麵): 介紹薄膜設計軟件中常用的優化算法和目標函數,以及如何結閤薄膜光譜特性來設計光學係統。 第十一章:成像係統在不同領域的應用實例 相機鏡頭設計: 分析手機鏡頭、單反鏡頭、電影鏡頭等的設計特點和挑戰。 顯微成像係統: 介紹生物顯微鏡、工業顯微鏡等的設計原理和性能指標。 望遠與天文光學: 探討大型望遠鏡、相機等的設計要點。 醫療與工業檢測係統: 介紹內窺鏡、機器視覺鏡頭、光刻機鏡頭等的設計需求。 消費電子産品中的光學: 如VR/AR頭顯、投影儀、激光顯示器等。 第十二章:光學設計的新趨勢與未來展望 計算光學(Computational Optics): 介紹如何利用計算方法和先進算法來設計和優化光學係統,例如基於人工智能的優化。 自由麯麵光學(Freeform Optics): 深入探討自由麯麵在光學設計中的巨大潛力,以及其設計和製造的挑戰。 集成光子學與微納光學: 展望光學設計與其他學科的融閤,如光子集成芯片、超錶麵等。 光學設計軟件的發展方嚮: 討論未來光學設計軟件可能具備的功能和用戶體驗。 本書特色: 原理驅動: 強調對光學設計底層物理原理和數學模型的深刻理解,而非對特定軟件功能的堆砌。 方法論: 建立一套係統化的光學係統設計方法論,幫助讀者掌握從需求到實現的完整流程。 實踐導嚮: 結閤大量工程實例和設計思路,將理論知識轉化為可操作的實踐技能。 跨軟件通用性: 所講解的設計原理和優化方法,能夠適用於市麵上幾乎所有主流的光學設計軟件。 深入淺齣: 采用清晰易懂的語言,輔以豐富的圖示和錶格,幫助讀者逐步掌握復雜的光學概念。 前沿性: 覆蓋瞭計算光學、自由麯麵光學等新興領域,為讀者提供行業前沿視野。 通過閱讀本書,讀者將能夠獨立分析和解決復雜的光學設計問題,掌握現代光學係統設計與優化的核心技能,為成為一名優秀的光學工程師奠定堅實的基礎。

用戶評價

評分

作為一個對光學設計充滿熱情,但又剛起步不久的學習者,我一直在尋找一本能夠真正引領我入門,並且還能讓我深入瞭解ZEMAX軟件的書籍。這本書的齣現,可以說正好滿足瞭我的需求。它的標題雖然長,但內容卻非常實在。我最看重的是它在入門部分的講解。不像很多教程那樣,上來就講很多晦澀難懂的理論,這本書從最基本的光綫追跡原理開始,一點一點地解釋,讓我能夠理解ZEMAX是如何模擬光學係統的。而且,它還結閤瞭大量的圖示,將抽象的光學概念變得生動形象。我尤其喜歡書中關於“搭建第一個光學係統”的章節,它非常細緻地引導我一步一步地操作,包括如何選擇鏡片庫,如何定義鏡片參數,如何設置係統單位等等。這種“跟著做”的學習方式,讓我感覺學習過程非常輕鬆愉快。更讓我驚喜的是,書中還穿插瞭一些光學設計的小技巧和注意事項,這些都是在官方文檔或者簡單的教程裏不容易找到的。比如,它提到瞭一些在設置優化目標時容易忽略的細節,以及如何避免一些常見的設置錯誤,這對我這樣一個新手來說,簡直是福音。通過學習這本書,我不僅學會瞭如何操作ZEMAX,更重要的是,我開始理解瞭光學設計的邏輯和思維方式,這為我後續的學習打下瞭堅實的基礎。

評分

坦白說,我一開始對這本書的期望值其實挺高的,因為“超級學習手冊”這幾個字確實很有號召力。拿到書後,我第一時間就翻到瞭章節目錄,看到裏麵涵蓋瞭從基礎概念到高級應用,感覺內容應該會非常全麵。我平時接觸光學設計已經有些年頭瞭,所以對那些入門級彆的基礎知識可能沒那麼深的興趣,我更關注的是那些能夠提升設計效率和解決復雜問題的技巧。這本書在這方麵做得確實不錯,它在介紹一些算法和優化方法時,不僅給齣瞭公式,還詳細闡述瞭這些方法背後的原理,以及在實際設計中應該如何靈活運用。我尤其對書中關於像差控製的章節印象深刻,裏麵列舉瞭多種不同類型的像差,並給齣瞭針對性的校正方案,而且結閤瞭ZEMAX軟件的操作,讓理論和實踐能夠完美結閤。很多時候,我們設計齣來的係統雖然在某些指標上看起來不錯,但仔細分析就會發現存在一些不易察覺的像差問題,而這本書就教會瞭我如何去識彆和解決這些問題,這對於提升設計質量至關重要。而且,作者在講解一些復雜的優化過程時,用瞭大量的圖示和流程圖,這使得整個過程一目瞭然,即使是初學者也能快速掌握。另外,書中對於用戶自定義宏和批處理的介紹,也讓我看到瞭自動化設計的可能性,這在需要大量重復性操作的設計場景下,能夠極大地節省時間和精力,提升工作效率。

評分

這本書的封麵設計我一開始就覺得挺吸引人的,那種深邃的藍色背景,加上銀灰色的字體,給人一種專業又高級的感覺。拿到手翻開第一頁,我最先注意到的是排版,文字清晰,間距適中,而且重點內容都有加粗或者用不同顔色標注,讀起來一點都不會覺得纍。我平時工作需要用到一些光學設計的東西,但基礎不算特彆牢固,這本書的講解方式真的幫瞭我大忙,它不是那種枯燥的理論堆砌,而是通過大量的實例,一步一步地告訴你怎麼去解決實際問題。比如說,書中對鏡片公差的分析那一塊,講解得特彆透徹,不僅僅是告訴你“要考慮公差”,而是深入到每一種公差對成像質量的影響有多大,以及如何在設計階段就預見到這些問題,並且給齣相應的優化建議。這一點對我來說就非常有價值,因為實際工作中,設計齣來的東西能不能順利加工齣來,或者加工齣來後性能會不會打摺扣,很大程度上就取決於對公差的把控。而且,作者在介紹一些高級功能的時候,也沒有直接跳過基礎,而是會先迴顧一下相關的概念,然後再引入新的知識點,這種循序漸進的學習方式,讓我感覺自己真的在一點點地進步,而不是被一大堆陌生的術語轟炸。我特彆喜歡書中提到的一些優化技巧,有些是我以前從未想過的,能夠顯著提高設計的效率和最終的成像質量,感覺像是打開瞭新世界的大門。

評分

我是一名光學工程師,平時工作會頻繁接觸到ZEMAX軟件,所以對市麵上相關的書籍都比較關注。這本《ZEMAX光學設計超級學習手冊 zemax2010軟件入門教程 zemax2010從入門到精》的書名雖然有點長,但我第一眼看到的時候就被吸引瞭,特彆是“超級學習手冊”這幾個字,讓我覺得這本書的內容應該會比較係統和深入。拿到書後,我先大緻翻瞭一下目錄,發現它涵蓋的內容非常廣,從最基礎的光學定律到ZEMAX軟件的各種高級功能,都有涉及。我特彆喜歡書中關於鏡頭設計和優化方法的講解。它不僅僅是教你如何使用ZEMAX的優化工具,更重要的是,它會深入講解各種優化算法的原理,以及在實際設計中應該如何選擇閤適的優化算法,並根據不同的設計目標來調整優化參數。這一點對我來說非常重要,因為很多時候,僅僅是盲目地點擊優化按鈕,很難得到理想的設計結果。這本書提供瞭一種更科學、更係統的方法來指導我的設計過程。此外,書中還詳細介紹瞭如何進行公差分析,以及如何通過優化設計來提高係統的抗公差能力。在實際工作中,公差分析是非常關鍵的一環,它直接關係到産品的可製造性和最終的性能錶現。這本書在這方麵的講解非常到位,讓我能夠更有效地進行公差分析,並根據分析結果來改進我的設計。

評分

收到這本書的時候,我其實是抱著一種“看看能不能找到點不一樣的內容”的心態。我本身是學物理齣身,對光學理論有一些瞭解,但實際操作ZEMAX的時間並不算特彆長,所以一直想找一本能夠幫助我快速上手,並且還能學到一些“秘訣”的書。這本書的內容給我帶來的驚喜確實不小,它不像市麵上很多教程那樣,隻是簡單羅列軟件的各種功能按鈕,而是真正地在講解“為什麼”要這麼做。比如,在講解如何設置優化目標時,它詳細分析瞭不同優化目標的意義和適用場景,以及它們對最終設計結果的影響。我之前在優化時,總是覺得有些茫然,不知道該如何設置最閤適的優化目標,這本書就像是給我指明瞭方嚮。另外,關於像差的講解,書中不僅僅是列齣瞭各種像差的名稱和影響,還深入到如何通過調整鏡片參數來有效地抑製這些像差,並且給齣瞭具體的案例分析,這讓我對像差的理解上升到瞭一個新的高度。我特彆喜歡書中的一些“實戰演練”環節,作者會模擬一個實際的設計需求,然後一步一步地帶著讀者完成整個設計過程,包括初設、優化、公差分析等,這讓我感覺自己就像在跟著一位經驗豐富的設計師學習一樣。這種“手把手”的教學方式,大大降低瞭學習難度,並且讓我能夠快速地將學到的知識應用到自己的實際工作中,解決一些之前睏擾我的問題。

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