內容簡介
設計技巧可以學習,但設計天分來自他處。──Steven Heller
打開平麵設計師該有的視野吧!
橫跨17大平麵視覺領域
雜誌+書籍+字型+圖錶+包裝+CD+廣告+海報+企業識別+
電影片頭+動畫+動態影像+網頁+互動設計??
從NEW YORK TIMES、AVEDA、GQ、ESQUIRE、SONY MUSIC到MISSION IMPOSSIBLE,
從職稱頭銜、用人方式、業內名人、學校名單到專業協會
讓120位全球專業菁英,告訴你設計師最關心的事!
立誌成為平麵設計師?
哪些學校的畢業生是設計公司的最愛?留學歐洲比美國吃香?哪些特質是設計師尋找新人的必備條件?求職信怎麼起頭纔有成功機會?如何知道自己適不適閤走這行?自己到底具不具備作為好設計該有的特質?哪些設計師的作品在業內備受矚目?要怎麼和partner閤作纔不會拆夥?小工作室需要什麼樣的經營策略?
作者史蒂芬?海勒和泰瑞莎?佛南迪茲以自身在設計界多年的經驗,和全球120位設計師交流經驗。從求學途徑、設計專業、工作環境到如何準備作品集找工作等,列齣雇用平麵設計師的主要行業,並探討廣告設計、企業識別設計、編輯設計等幾個重要的設計領域,告訴讀者該關心與思考的事,打開身為一位平麵設計師的思考視野與工作路徑。
橫跨17大視覺設計領域
一本掌握平麵設計大小事!
本書從廣告、海報、書籍到雜誌,分門別類訪談相關領域箇中翹楚。報紙雜誌類──像是《紐約時報雜誌》、GQ、Esquire、Eye、Zambla的藝術總監;音樂和品牌──如Aveda、Kiehl’s、微軟、Adobe、新力音樂、滾石樂團的創意指導;書籍設計──如 Harry N. Abrams、Chronicle Books、村上村樹英文版小說封麵設計;電影、電視──如不可能的任務、大老婆俱樂部、Saturday Night Live的動態影像設計師……等,提供成功案例經驗分享與建議。
這是當前對平麵設計生涯介紹得最完整的一本書,清楚扼要地介紹各大設計產業與設計領域,範圍涵蓋互動設計、資訊設計、動態影像設計、教育訓練、作品集的準備、找工作等等,有120位頂尖設計師的訪談和建議。不必付齣慘痛的代價,就可吸取國際專業人士的經驗與智慧,瞭解平麵設計的未來趨勢,從經營麵、設計法到客戶端,充實一位專業設計師該知道的所有知識。
目錄
作者序
你是認真的嗎?
前言
所以,你真的想做個平麵設計師?
我如何成為平麵設計師
◎成為平麵設計師的動機
PART 1 –培養你的設計專業
編輯設計
企業識別設計
書籍設計
音樂/CD設計
圖錶設計
廣告與品牌設計
環境設計
互動設計
你想要什麼?
動態影像設計
字體與字母設計
◎給設計師的建議
PART 2 –設計工作
自由工作者
小型工作室
閤夥
中型公司
大型企業
◎個人風格
PART 3 –設計選項
跨領域
創業傢
著作權
◎主要影響
PART 4 –設計教育
大學部
研究所
進修教育
學校名單
◎平麵設計的未來
附錄
設計學校一覽
設計組織
設計雜誌
設計網站和部落格
參考書目
建議書單
前言/序言
做個平麵設計師:你該知道的大小事 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
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