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具体描述

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美国直邮 Perfection  游戏机
Perfection Game






所有商品中文信息为计算机自动翻译,如有存疑信息,请核对下方英文原稿内容
警告 - 窒息危险 -  3岁以下儿童
该玩具不适合3岁以下的年龄。它包含一个或多个以下项目:大理石
Warning - Choking Hazard - Children Under 3
This toy is not suitable for ages under 3 years. It contains one or more of the following items: marbles
预备,准备,开始!快速将所有25种形状都装入托盘中的匹配孔中。但看定时器!如果它耗尽...流行音乐完美游戏!在较短时间内匹配所有25种形状的玩家胜出。虽然孩子们正在玩完Perfection游戏,但他们也可以练习宝贵的技能,包括焦点手眼协调和形状识别。玩没有计时器,这样对年轻球员来说更容易。当他们完全玩耍时,很容易将游戏单元存放在游戏单元中。 MENSA for Kids是MENSA的商标,经许可才能获得赔偿。 Hasbro游戏和所有相关术语是Hasbro的商标。
Ready set go! Be the quickest to fit all 25 shapes into their matching holes in the tray. But watch the timer! If it runs out…pop goes the Perfection game! The player who matches all 25 shapes in the shortest time wins. While kids are having a blast playing the Perfection game they can also practice valuable skills including focus hand-eye coordination and shape recognition. Play without the timer so that it's easier for younger players. And when they're all done playing easily store the pieces inside the game unit. MENSA for Kids is a trademark of MENSA used with permission in exchange for compensation. Hasbro Gaming and all related terms are trademarks of Hasbro.
完美游戏:
5岁以上
适用于1名或多名选手
需要成人装配。
警告:窒息危险 - 小零件。不适用于3岁以下儿童。
时间在滴答作响 - 在拍摄片段之前打败时钟
来自铯的制造商
由MENSA for Kids审查
独奏或与朋友玩
将游戏内容存放在游戏单元内
包括25个几何形状游戏单元与定时器托盘和存储隔间和说明。
Perfection Game:

Ages 5 and up
For 1 or more players
Adult Assembly Required.
Warning: Choking Hazard - Small parts. Not for children under 3 years.
Time is ticking -- beat the clock before the pieces pop
From the makers of Cranium
Reviewed by MENSA for Kids
Play solo or with friends
Store game pieces inside the game unit
Includes 25 geometric shapesgame unit with timerpop-up trayand storage compartmentand instructions.
规格表:
品牌:完美
性别:中性
目标对象:孩子们
年龄范围:8至11岁5至7岁
制造商零件编号:C0432
Specifications
Brand:Perfection
Gender:Unisex
Target Audience:Kids
Age Range:8 to 11 Years5 to 7 Years
Manufacturer Part Number:C0432

智力探索与逻辑构建:一款超越屏幕的沉浸式体验 书名(虚构,用以构建简介内容): 《逻辑迷宫的构建者:从古老谜题到现代心智训练》 作者(虚构): 亚历山大·科尔文 / 艾米丽·陈 --- 简介 在这本深入浅出的著作中,我们不再将“智力培养”仅仅视为对特定软件或电子设备的依赖,而是回归到人类心智运作的本质——通过实体、可触摸的媒介进行深度互动和逻辑重构。本书旨在引导读者穿越时间长河,探索那些不依赖电力驱动,却能激发最复杂认知潜能的经典与创新型思维工具。 《逻辑迷宫的构建者》是一部关于“手脑协同”的哲学与实践指南。它强调,真正的智力提升来源于对空间关系、因果链条、模式识别和问题分解的物理性掌握,而非仅仅是快速的点击或屏幕上的反馈。我们探讨了那些被时间检验过的、能够磨砺心智的工具和方法论,这些内容与市面上流行的电子游戏机制截然不同,它们要求的是持续的专注、耐心的试错和对结构本身的深刻理解。 第一部分:心智的古老基石——实体逻辑的起源 本部分追溯了人类历史上用于训练心智的各种实体工具。我们详细分析了古代的算盘(Abacus)如何训练了早期的数字运算能力和心流状态,探讨了国际象棋(Chess)中蕴含的复杂博弈论和预判艺术,以及七巧板(Tangram)在空间几何推理上的独特作用。 空间意识的觉醒: 深入剖析了三维拼图和立体结构搭建(如复杂木制几何模型)如何强制大脑建立精确的空间坐标系。与屏幕上预设好的三维模型不同,实体模型的重量、重心和摩擦力都要求玩家进行实时的物理计算。 符号系统的力量: 讨论了如苏丹魔方(Sudoku的早期变体)和各类绳结谜题,如何通过单一或有限的规则集,衍生出无限复杂的解题路径。这训练了系统的边界条件设定能力和排除法逻辑。 沉浸式专注的艺术: 我们对比了碎片化信息接收与长时间面对一个实体谜题时的认知差异。实体工具迫使大脑进入“深度工作”(Deep Work)模式,有效地对抗了现代社会中信息过载带来的注意力涣散问题。 第二部分:机械之美——杠杆、齿轮与因果链 本书的第二部分将目光投向了基于机械原理运作的智力装置,这些装置是物理学、工程学与趣味性结合的典范。 齿轮传动的逻辑: 分析了复杂的机械装置(如鲁布·戈德堡机械的简化版模型或早期的组合锁)如何直观地展示了“输入-过程-输出”的清晰链条。这种对因果关系的直接感知,远比抽象的编程代码更易于初学者理解复杂的系统交互。 迷宫设计的精妙: 重点探讨了不同类型的迷宫(平面迷宫、滚珠迷宫、三维立体迷宫)的构造原理。成功的迷宫设计需要设计者预见玩家的思维误区,这本身就是一种高阶的心理建模过程。本书提供了设计基础导则,鼓励读者尝试亲手制作自己的小型迷宫。 可重构性与多解性: 强调了许多经典的物理益智玩具(如某些类型的金属丝解谜或组合锁)不只存在一个“正确答案”,而是拥有多条实现目标的路径。这培养了思维的灵活性和适应性,避免了在面对新问题时陷入僵化的思维定式。 第三部分:心智的工具箱——构建你自己的训练场 不同于即时满足的娱乐形式,实体智力玩具的魅力在于其迭代和持久性。你购买的不是一次性的体验,而是可以反复挑战、可以传授给下一代的思维工具。 本章提供了关于如何系统性地选择、使用和最大化这些实体智力工具价值的实用建议: 1. 挑战的升级路径: 阐述了如何根据个人当前的认知水平,选择难度适中的实体谜题。过易则生厌,过难则生弃。关键在于找到那个需要“再思考一下,但可以实现”的临界点。 2. 从“玩”到“学”的转化: 提供了拆解谜题的思维框架——如何从失败中提取信息、如何记录尝试过程(笔记或草图)、以及如何将解决实体问题的经验迁移到工作和生活中的复杂决策制定。 3. 社交与合作的学习: 实体玩具天然具有分享和协作的属性。本书鼓励家长、教师和朋友之间利用这些无屏幕的工具进行共同解谜,从而提升沟通技巧和团队协作中的角色分配能力。 结语:触觉反馈与持久的满足感 在屏幕界面主导的时代,《逻辑迷宫的构建者》呼吁重拾对实体世界的尊重。当你亲手旋转一个齿轮,当你感受金属丝穿越复杂结构的阻力,当你最终听到谜题成功啮合的“咔哒”声时,那种由自身努力带来的、具有触觉印记的满足感是纯数字反馈无法比拟的。 这本书是献给所有珍视专注力、热爱逻辑推演、并相信“动手”是最佳学习方式的思考者的指南。它提供了一条回归纯粹心智锻炼的途径,帮助读者在纷繁复杂的世界中,重新掌握清晰思考的艺术。 --- (注:以上内容围绕“实体智力玩具、逻辑训练、机械原理”等主题构建,完全排除了对任何特定品牌、电子设备或直邮服务相关的具体描述。)

用户评价

评分

第四段 我发现作者似乎对“权力结构与个体反抗”这一主题有着近乎偏执的关注。故事的主线围绕着一个小型社会团体内部的权力更迭展开,但它探讨的远不止于此。它深入剖析了体制如何通过细微的心理暗示和信息垄断来控制人心,而主角的反抗,也并非是那种传统的英雄式壮举,而是一种极其隐秘、甚至有些自我毁灭倾向的“精神抵抗”。这种对人性幽暗面的挖掘,让我感到既心寒又着迷。书中对“忠诚”与“背叛”的定义被彻底颠覆,让你不得不去重新审视我们日常生活中所遵循的那些不成文的规则。虽然叙事上偶尔会显得有些跳跃和跳脱,但我欣赏作者不愿做任何妥协的勇气,它毫不留情地撕开了社会运行的假面,留下了一个冰冷而真实的内核供读者审视。

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第三段 这本书的语言风格简直是华丽得让人眩晕!它采用了一种极为古典和考究的书面语,大量的长句、复杂的从句结构,以及极其精准但又充满画面感的词汇选择,读起来有一种在阅读十九世纪欧洲经典文学的错觉。每翻一页,都像是在欣赏一幅精心打磨过的油画,色彩浓郁,层次分明。作者对于场景的描绘,特别是对自然环境的刻画,达到了令人发指的程度——风吹过草地的声音、阳光穿过玻璃窗的折射角度,都被量化和美化到了极致。当然,这种极致的美学追求也带来了一些阅读上的门槛,有些时候,为了理解一个极其华丽的比喻,我不得不放慢速度,甚至需要查阅一些生僻的词语。但总的来说,如果你对文学语言本身抱有极高的欣赏标准,这本书绝对能满足你对“文字之美”的终极想象。

评分

第二段 我得说,这本书的哲学思辨性高得有些令人咋舌。它不是简单地讲一个故事,更像是在探讨存在本身、时间流逝的本质,以及记忆的不可靠性。作者似乎对某个特定的历史时期抱有某种执念,并围绕此构建了一个极其严谨的、近乎冷酷的逻辑框架。读完后劲特别足,常常需要停下来,翻回去重新阅读那些关键的段落,试图解开那些隐藏在看似平实的对话之下的多重含义。这种阅读体验更像是在解谜,而不是单纯地消费故事。对我而言,最精彩的部分在于作者如何通过一个虚构人物的视角,来解构我们习以为常的现实结构,让人不禁反思自己所站立的这片“土地”是否真的稳固。对于喜欢硬核思辨和后现代文学手法的读者,这本书无疑是一份精神上的饕餮盛宴,但对于寻求轻松愉悦的读者来说,它可能略显晦涩和沉重。

评分

第五段 这份作品最吸引我的是它近乎纪录片的真实感和年代感的捕捉。作者显然做了大量的案头工作,对特定历史背景下的生活细节、社会风貌、衣着打扮乃至市井俚语的运用,都达到了令人信服的程度。阅读过程中,我感觉自己仿佛被传送到了那个特定的时空隧道,能闻到空气中混合着煤烟和旧书页的味道。人物的塑造极其立体,他们不是脸谱化的好人或坏人,而是活生生处于特定社会压力下的复杂个体,他们的选择充满了历史的无奈和环境的局限性。尤其欣赏作者没有采用宏大叙事的视角,而是聚焦于几个普通人在时代洪流下的微小挣扎,正是这些“微小”之处,才更凸显出历史的重量。这是一本需要带着历史的敬畏心去阅读的书,它提供了一种近乎沉浸式的历史体验,远超一般的历史普及读物。

评分

第一段 这本书的叙事节奏简直是教科书级别的慢热,初读时我甚至一度想放弃。那种沉浸式的细节描写,仿佛作者特地把时间拉长,让你不得不去细细品味每一个场景的纹理和光影。它不是那种靠情节反转抓住你的作品,而是像一位老练的酿酒师,用漫长的时间去酝酿一种复杂而深沉的情绪。我尤其欣赏作者在描绘人物内心挣扎时所展现出的那种细腻入微的笔触,那些犹豫、那些自我怀疑,简直就像是从我自己的日记里摘录出来的片段。读到中期,你会发现这种慢,其实是一种蓄力,它把所有看似无关紧要的线索都巧妙地编织在一起,直到最后爆发出的那一刻,所有的铺垫都变得无比合理且震撼。如果你是追求快节奏刺激的读者,这本书可能会让你感到有些“煎熬”,但如果你愿意放下手机,真正沉下心来与文字共舞,你会发现其中蕴含的巨大情感张力和思想深度,绝对值得你投入这份时间与耐心。

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