编程真好玩 +Scratch2.0少儿编程奇幻之旅 轻松玩转 scratch趣味少儿编程 套装2册

编程真好玩 +Scratch2.0少儿编程奇幻之旅 轻松玩转 scratch趣味少儿编程 套装2册 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

[英] 乔恩·伍德科克著 著
图书标签:
  • 少儿编程
  • Scratch
  • 编程入门
  • 趣味编程
  • 图形化编程
  • STEM教育
  • 亲子共读
  • 益智
  • 启蒙
  • 编程真好玩
想要找书就要到 静思书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!
店铺: 布克专营店
出版社: 南海出版公司
ISBN:9787544290210
商品编码:22302638721
包装:精装
开本:16
出版时间:2017-08-01
页数:220
字数:150000

具体描述



商品参数
编程真好玩+Scratch2.0少儿编程奇幻之旅
定价 147.80
出版社 南海出版公司
版次
出版时间 2017年08月
开本 16开
作者 [英] 乔恩·伍德科克 著
装帧 精装
页数 220
字数 150000
ISBN编码 9787544290210
重量
1

内容介绍

在美国,编程已进入幼儿园和中小学课堂,是备受欢迎的课程之一。 在英国,编程被列入国家教学大纲,成为6~15岁孩子的必修课。 在芬兰,编程理念融入了小学的各门课程,孩子们可以随时随地学编程。 编程已经成为世界的通用语言,和听、说、读、写、算一样,是孩子必须掌握的技能。 Scratch是美国麻省理工学院设计开发的可视化少儿编程工具,全球1500多万孩子正在学习使用。它把枯燥乏味的数字代码变成“乐高”状的模块,零基础的孩子也能轻松编辑程序。 编程让孩子从被动享乐变成主动创造,做游戏的设计者,而不仅是玩家。本书介绍了Scratch的基础知识,通过详细讲解8款经典游戏的制作实例,让孩子快速掌握Scratch编程技巧,冰雪越野、迷宫寻宝,深海探险……在有趣的游戏中,孩子学习基础的编程概念和技巧,充分锻炼逻辑思维能力、想象力、创造力和分析解决问题的能力。 学会编程,帮孩子打开通向未来的大门!



目录

第壹章:电脑游戏


12好游戏由哪些元素组成?


14游戏氛围


16游戏类型


18编程是怎么回事?


第二章:让我们开始吧!


22Scratch简介


24安装Scratch


26Scratch之旅


第三章:游戏设计


50如何制作追逐奶酪


74如何制作圆圈战争


90如何制作跳跃的猴子


108如何制作扫帚上的厄运


130如何制作小狗的晚餐


166如何制作冰河竞速


190如何制作热带曲调


第四章:下一步学什么?


206分享与再创作


208Scratch进阶技巧


210拓展与提升


212了解游戏开发的流程


214享受游戏的乐趣


第五章:词汇表


218编程专业词汇




《编程的魔法盒子:Scratch趣味启蒙之旅》 这是一场充满惊喜与创造的数字探险,专为渴望探索无限可能的少年心灵量身打造! 您是否看到过孩子们在屏幕前专注的神情,他们指尖轻点,屏幕上便上演着一场场生动的动画、有趣的游戏,甚至能让机器人翩翩起舞?这并非魔法,而是编程的魅力。而《编程的魔法盒子:Scratch趣味启蒙之旅》将为您打开这扇通往神奇世界的大门,让孩子们在玩乐中,悄悄地掌握未来最重要的技能之一——编程。 这本书不是一本枯燥的技术手册,它更像是一位睿智的向导,一位富有想象力的伙伴,带领孩子们穿越由代码构成的奇幻大陆。我们深知,学习的动力源自兴趣。因此,我们摒弃了繁琐的概念和晦涩的术语,将编程的逻辑、创造力和解决问题的能力,巧妙地融入一个个引人入胜的故事、一个个生动有趣的案例之中。 第一站:认识你的魔法工具——Scratch是什么? 在踏上旅程之前,我们需要认识我们的“魔法工具”——Scratch。您会发现,Scratch是一个由麻省理工学院(MIT)媒体实验室开发的、完全免费的图形化编程语言。它以积木块的形式呈现代码,就像搭乐高一样,孩子们只需将不同的积木块拖拽、组合,就能轻松地构建出复杂的程序。这种直观、可视化的操作方式,极大地降低了编程的门槛,让孩子们在摆弄积木的过程中,自然而然地理解“指令”、“序列”、“循环”、“条件”等核心编程概念。 本书将从最基础的Scratch界面介绍开始,带您熟悉各个功能区的用途,如角色(Sprite)、背景(Stage)、脚本区(Script Area)、造型区(Costumes)和声音区(Sounds)。我们将一步步引导您了解如何添加、删除和管理角色,如何为它们赋予独特的造型和声音,以及如何编写控制角色动作和行为的脚本。您会惊叹于,原来让一只小猫跳跃、一只小鸟飞翔,甚至是设计一个能与您互动的虚拟伙伴,都可以如此简单而有趣。 第二站:点亮创意的火花——动画与故事的编织 编程的魅力,在于它能将想象力变为现实。本书将带您进入动画与故事的世界,让孩子们成为自己脑海中奇幻故事的创作者。 让角色“活”起来: 我们将学习如何使用“运动”积木块,让角色在舞台上移动、旋转、变换方向。而“外观”积木块,则能让角色切换造型、显示或隐藏、改变颜色效果,甚至能模拟出眨眼、挥手等细腻的动作。通过“事件”积木块,我们可以设定当用户点击角色、按下键盘按键,或者当程序开始运行等特定事件发生时,角色会做出相应的反应,赋予角色生命力。 讲一个引人入胜的故事: 编程不仅仅是控制角色的动作,更是叙述故事的强大工具。我们将学习如何利用“对话”积木块,让角色之间进行交流,就像在看一部精彩的动画片。通过精心设计的场景切换、角色互动和情节发展,孩子们可以创作出属于自己的童话、冒险故事,甚至是用编程来表现科学知识。 动态视觉的魔法: 想象一下,您能创造出闪烁的星星、流动的云彩,甚至是一个可以自由变化的背景。本书将带领您探索Scratch中丰富的视觉效果,让您的作品更加生动、富有吸引力。 第三站:玩转游戏的乐趣——互动与挑战的设计 游戏是孩子的天性,而编程正是创造游戏的钥匙。本书将引导孩子们从零开始,设计并实现属于自己的趣味游戏。 从简单的游戏开始: 我们将从最基础的游戏类型入手,例如“躲避障碍物”游戏。您将学习如何控制玩家角色的移动,如何生成并移动障碍物,以及如何检测碰撞。通过简单的规则设定,孩子们就能体验到创造一个可玩游戏的成就感。 设计多样的游戏机制: 随着学习的深入,我们将解锁更多有趣的游戏设计技巧。例如: 得分与生命值系统: 如何让玩家在游戏中获得分数,如何设置生命值并在生命值耗尽时结束游戏。 关卡设计: 如何设计多个关卡,让游戏难度逐渐提升,保持玩家的兴趣。 音效与背景音乐: 如何为游戏添加精彩的音效和背景音乐,营造更沉浸式的游戏体验。 随机性元素的引入: 如何利用随机数生成器,让游戏中的某些元素(如障碍物的出现位置、奖励的出现)具有不可预测性,增加游戏的趣味性和挑战性。 策略与逻辑的锻炼: 在设计游戏的每一个环节,孩子们都需要思考如何让游戏规则更公平、操作更流畅、挑战更有趣。这不仅锻炼了他们的逻辑思维能力,也培养了他们解决复杂问题的能力。 第四站:探索更深层的奥秘——传感器的智能与交互的魅力 当孩子们熟悉了Scratch的基础操作后,我们将引导他们探索更具挑战性和创造性的领域。 与真实世界互动: Scratch提供了丰富的传感器积木块,让孩子们有机会将虚拟世界与真实世界连接起来。例如,通过麦克风,我们可以让程序响应声音的大小;通过摄像头,我们可以实现人脸识别或手势识别(这部分功能可能需要配合特定的硬件或Scratch的扩展功能,本书会提供相应的指导和示例)。想象一下,孩子可以用自己的声音来控制游戏,或者用动作来指挥屏幕上的角色,这将是多么令人兴奋的体验! 数据与变量的运用: 在更复杂的游戏和应用中,我们需要用到“变量”的概念。本书将用通俗易懂的方式解释变量的作用,例如存储玩家的分数、记录游戏中的某个状态等。学会使用变量,孩子们就能构建出更具动态性、更智能化的程序。 克隆与复制的艺术: 当我们需要在屏幕上创建大量的相同对象时,例如一群蜜蜂、一群星星,使用“克隆”功能将大大提高效率。我们将学习如何创建克隆体,如何控制克隆体的行为,以及如何删除不再需要的克隆体,这将为孩子们的设计提供更多可能性。 第五站:成为小小工程师——项目实践与创新启发 学习编程的最终目的是为了创造。本书的最后部分,将聚焦于实际的项目实践,鼓励孩子们将所学知识融会贯通,并激发他们的创新思维。 多样的项目挑战: 我们将提供一系列精心设计的项目,涵盖不同主题和复杂度,例如: 互动式故事书: 结合动画、对话和音效,创作一本属于自己的电子故事书。 创意绘画板: 让孩子们用代码控制画笔,创造出独特的艺术作品。 模拟实验: 用编程模拟简单的物理现象,例如重力、碰撞等。 益智小游戏: 设计一些需要策略和思考的益智类游戏。 独立思考与解决问题: 在项目实践过程中,孩子们会遇到各种各样的问题。本书将引导他们学会如何分析问题、查找资料、尝试不同的解决方案,并从中吸取经验。这种独立思考和解决问题的能力,将是他们在未来学习和生活中宝贵的财富。 分享与合作的乐趣: 编程的社区非常活跃。本书也将鼓励孩子们将自己的作品分享给家人和朋友,甚至是在Scratch社区与其他热爱编程的孩子们交流学习。分享自己的创意,接受他人的反馈,并在合作中共同进步,这是学习过程中不可或缺的乐趣。 本书的特色: 内容循序渐进,由浅入深: 从零基础开始,逐步引导,确保每个孩子都能跟上学习的节奏。 案例丰富,趣味性强: 结合孩子们喜爱的动画、游戏、故事等元素,让学习过程充满乐趣。 语言通俗易懂,图文并茂: 使用简单明了的语言,配合大量精美的插图和详细的操作截图,帮助孩子理解每一个步骤。 强调实践与创造: 不仅教授知识,更注重培养孩子的动手能力和创新思维。 鼓励自主探索: 在掌握基础技能后,鼓励孩子自由发挥,创作属于自己的作品。 《编程的魔法盒子:Scratch趣味启蒙之旅》不仅仅是一本书,它更是一份开启孩子无限潜能的礼物。 在这个数字时代,编程不再是少数人的专利,而是每个孩子都应该掌握的基本素养。通过Scratch,孩子们不仅能学会如何与电脑对话,更能培养逻辑思维、创造力、解决问题的能力,以及面对挑战的勇气。 准备好与您的孩子一起,踏上这场充满魔法与惊喜的编程奇幻之旅了吗?让我们一起,用代码点亮孩子的未来!

用户评价

评分

作为一个对编程一直感到好奇,但又总觉得门槛很高的人,偶然间翻到了这本书。老实说,我之前对少儿编程的概念停留在“小孩子玩的玩具”的层面,总觉得跟自己没什么关系。但这本书的封面设计和书名就立刻吸引了我。“奇幻之旅”这个词,瞬间就把我拉进了一个充满想象力的世界,让我觉得学习编程不再是枯燥的符号和逻辑,而是一场有趣的探险。 翻开第一页,我就被它的排版和语言风格打动了。没有那些晦涩难懂的专业术语,取而代之的是生动形象的比喻和循序渐进的讲解。作者似乎真的把我当成了一个初次接触编程的孩子,用最简单的方式告诉我“什么是编程”,以及它到底能带来什么。从最基础的概念讲起,比如“指令”是什么,“脚本”又是怎么运作的,就像在教一个完全不懂事的小朋友如何一步一步完成任务。让我印象深刻的是,书中用很多生活中的例子来解释抽象的编程概念,比如把程序比作烹饪的食谱,把变量比作一个可以存放不同东西的盒子。这些例子都非常贴切,让原本可能令人望而生畏的概念变得无比清晰易懂。 我最喜欢的部分是书中对于Scratch这个工具的介绍。它不仅仅是讲解如何使用这个平台,更像是带领我一起去探索Scratch的“奇妙世界”。从角色的选择,到场景的布置,再到各种积木块的组合,每一个步骤都充满了趣味性。书中提供了大量的实例,从制作简单的动画,到设计互动的小游戏,每一个项目都设计得非常巧妙,而且难度循序渐进。我尝试跟着书中的步骤一步步操作,那种看着自己创造出来的角色动起来,或者游戏玩起来的感觉,真的非常有成就感。而且,Scratch的拖拽式编程方式,完全不需要记忆复杂的语法,这对于我这样零基础的成年人来说,简直是福音。 这本书最让我惊喜的是,它并没有局限于教你怎么“用”Scratch,而是潜移默化地教会了我“编程思维”。它让我开始思考问题的方式发生了改变,比如如何将一个复杂的问题分解成更小的、可执行的步骤,如何设计逻辑让程序按照我的意愿运行,如何去调试和优化我的代码。书中有很多“挑战”和“拓展”的部分,鼓励读者自己去思考和尝试,这对于培养独立解决问题的能力非常有帮助。我发现,一旦掌握了这种思维方式,即使以后接触到其他编程语言,也会更容易上手。这本书不仅仅是关于Scratch,更是关于如何开启我的编程学习之路。 总的来说,这本书就像一位耐心且充满智慧的向导,带领我走进了编程的奇幻世界。它用最友好的方式,消除了我对编程的恐惧和陌生感,让我真正体会到了编程的乐趣。无论是作为孩子学习编程的启蒙读物,还是作为成年人想了解编程的入门教材,这本书都非常适合。它不仅仅是一本书,更像是一扇窗,让我看到了一个更广阔、更有趣的数字世界。我非常庆幸自己选择了这本书,并且迫不及待地想继续探索其中的奥秘,去创造更多属于我自己的“奇幻之旅”。

评分

在我心中,“编程”一直是一个遥不可及的词汇,充满了复杂的代码和抽象的逻辑,感觉离我的日常生活很远。然而,随着时代的发展,我越来越意识到,了解一些编程的基础知识,能够帮助我更好地理解这个数字化的世界,甚至在工作中找到新的思路。在寻找合适的入门读物时,我偶然发现了这套《编程真好玩 +Scratch2.0少儿编程奇幻之旅》。 这套书给我的最大感受就是“轻松”和“有趣”。它完全打破了我对传统编程教材的刻板印象。书中的语言通俗易懂,充满了童趣和想象力,将原本可能枯燥的概念,通过生动形象的比喻和精彩的图示,变得非常容易理解。作者就像一位经验丰富的导游,带领我踏上了一场“奇幻之旅”,在这趟旅程中,我一点点地揭开编程的神秘面纱。 书中重点介绍了Scratch这个可视化编程平台,并且做得非常出色。它不仅仅是教会读者如何操作Scratch,更是通过大量的实例,展现了Scratch强大的创造潜力。我尤其喜欢书中关于如何制作互动故事和创意游戏的部分,每一个项目都设计得非常巧妙,而且难度适中,能够让读者在动手实践中,快速掌握编程的基本原理。我跟着书中的步骤,尝试制作了一些简单的动画和互动小游戏,那种看着自己创造的作品“活”起来的感觉,非常有成就感,也极大地激发了我继续学习的兴趣。 更重要的是,这本书不仅仅是关于Scratch的应用,它更注重培养读者的“编程思维”。它引导读者去思考如何将问题分解,如何设计逻辑流程,如何去调试和优化自己的作品。这种思维方式,对于解决生活和工作中的各种问题都非常有帮助。书中的许多“小挑战”和“拓展思考”环节,鼓励读者进行二次创作和独立思考,这对于培养创新能力和解决问题的能力至关重要。 可以说,这套书为我打开了一扇通往编程世界的新大门。它让我明白了,编程并非是少数人的专利,而是人人都可以掌握的、充满创造力的工具。它用最友好的方式,消除了我对编程的恐惧和陌生感,让我真正体会到了编程的乐趣和价值。我非常推荐给所有对编程感兴趣,但又担心自己学不会的读者。

评分

坦白说,我一直觉得自己跟计算机技术没什么缘分,对代码、程序这些东西更是敬而远之。总觉得那是程序员才能掌握的神秘语言。但最近因为工作原因,接触到一些需要用到编程逻辑的场景,才意识到了解一些基础的编程知识是有必要的。于是,我抱着试试看的心态,入手了这套书,希望能够找到一个不那么枯燥的学习方法。 这本书给我的第一印象是非常“友好”。它没有一开始就抛出复杂的概念,而是从一个很有趣的切入点开始。作者用了大量的类比和生动的故事,来解释什么是编程,以及它在我们生活中扮演的角色。比如,书中把编写程序比作给机器人下达指令,让它完成某项任务。这个比喻一下子就让原本抽象的概念变得具体而生动。我尤其喜欢书中介绍Scratch的部分,它就像一个充满创意的“积木盒”,我们可以用各种颜色的积木块来搭建程序,而不用担心“搭错”或者“搭坏”。这种可视化编程的方式,极大地降低了入门的门槛,让我觉得学习编程不再是件苦差事,而更像是在玩一个大型的益智游戏。 让我印象深刻的是,书中的例子非常贴近生活,而且具有很强的趣味性。从简单的动画制作,到设计一个可以互动的“宠物”,再到制作一个小型的“跳房子”游戏,每一个项目都充满了想象力和创造力。我按照书中的步骤,一步一步地跟着操作,看着屏幕上的角色按照我的指令跳动、说话,那种感觉就像魔法一样。更重要的是,在制作这些小项目的过程中,我开始不自觉地去思考“如果我想让它这样做,我需要给它什么样的指令?”“如果我想实现这个功能,应该怎么把积木组合起来?”这种思考方式,正是编程思维的核心。 书中的设计也非常用心,排版清晰,插图精美,文字也通俗易懂。作者似乎非常了解初学者的心理,能够准确地把握他们可能遇到的困惑,并提前给出解答。即使是我这样完全没有编程基础的人,也能很快地理解书中的内容。而且,它不像一些教材那样死板,而是鼓励读者进行二次创作,去尝试修改和扩展书中的例子,这极大地激发了我的学习兴趣和创造力。我发现,一旦开始享受这个过程,时间就过得飞快,不知不觉中,我已经掌握了很多基础的编程概念。 总而言之,这套书为我打开了一扇通往编程世界的大门。它用一种轻松、有趣、富有启发性的方式,让我摆脱了对编程的刻板印象,真正体会到了编程的乐趣和力量。它不仅仅是一本工具书,更像是一位耐心的导师,引导我一步步探索数字世界的奇妙。我非常推荐给所有对编程感兴趣,但又担心自己学不会的朋友们。

评分

我一直觉得自己是个“技术小白”,对编程这种听起来就很高深的东西,总觉得遥不可及。但随着数字化的浪潮越来越汹涌,我也开始想了解一下,到底什么是编程,它究竟能做什么。这套《编程真好玩 +Scratch2.0少儿编程奇幻之旅》就这样进入了我的视野。虽然书名是针对少儿,但我发现,它对于完全零基础的成年人来说,简直就是一份“救星”。 拿到书,我立刻被它的封面设计和内容吸引了。它没有那些枯燥的图表和公式,而是用一种非常亲切、有趣的方式,把编程这个概念“拆解”开来。书的开篇,就把编程比作“给电脑讲故事”,这个比喻瞬间就拉近了我与编程的距离。然后,它又用各种生动的例子,解释了什么是“指令”,什么是“循环”,什么是“判断”,等等。这些概念,在书中都变得像是玩游戏时需要掌握的规则一样,非常容易理解。 让我印象最深刻的是,它将Scratch这个工具介绍得非常透彻。Scratch的拖拽式编程,就像是把编程的“零件”都摆在你面前,你只需要把它们像拼图一样组合起来,就可以创造出各种各样有趣的东西。书中提供了大量的实例,从制作简单的动画,到设计互动的小游戏,每一个项目都做得非常精巧,而且难度循序渐进。我跟着书中的步骤一步步操作,看着自己创造的角色动起来,或者一个小游戏能够玩起来,那种成就感真的无与伦比。这让我觉得,原来编程并没有那么难,只要掌握了方法,任何人都可以成为“创造者”。 这本书最可贵的一点是,它不仅仅教你怎么“写”程序,更重要的是教你怎么“想”程序。它引导我去思考如何将一个大的问题分解成小的、可执行的步骤,如何设计逻辑让程序按照我的意愿运行。这种“编程思维”,对于解决生活中的各种问题都非常有帮助。书中鼓励读者去尝试、去修改、去创造,而不是仅仅被动地接受。我发现,一旦我开始享受这种探索和创造的过程,时间就过得飞快,我也会越来越有自信。 总体来说,这套书是一次非常愉快的学习体验。它用最简单、最有趣的方式,让我跨越了对编程的恐惧,开启了我的编程学习之旅。它不仅仅是一本“少儿编程”的书,更是一本能够让任何对编程感到好奇的人,轻松入门,发现乐趣的“神器”。我强烈推荐给所有想了解编程,但又不知从何下手的朋友们。

评分

作为一位家长,我一直在寻找能够激发孩子学习兴趣,同时又能培养逻辑思维和创造力的课外读物。在众多的少儿编程书籍中,这套《编程真好玩 +Scratch2.0少儿编程奇幻之旅》引起了我的注意。书名中的“奇幻之旅”和“轻松玩转”立刻吸引了我,预感这会是一套能让孩子爱上编程的书。 收到书后,我翻阅了一下,发现它的内容确实名副其实。首先,这本书在语言风格上非常贴近孩子,没有晦涩难懂的专业术语,而是用生动形象的比喻和有趣的故事来讲解编程概念。比如,它会将程序比作一系列的指令,就像给小机器人下达命令,让它完成一系列动作。这种方式让孩子能够轻松理解抽象的逻辑关系。 其次,这本书的核心是Scratch这个可视化编程工具,而它做得非常出色。它不仅仅是教孩子如何操作Scratch,更像是在带领孩子进行一场“奇幻之旅”。从创建角色、设计场景,到编写脚本、实现互动,每一个环节都设计得充满乐趣和探索性。书中的例子非常丰富,从简单的动画制作,到制作有趣的电子游戏,每一个项目都能够让孩子在实践中学习,并在完成作品时获得满满的成就感。而且,Scratch的积木式编程方式,让孩子无需记忆复杂的代码,只需通过拖拽组合,就能创造出属于自己的作品,这大大降低了学习门槛,让孩子能够更专注于创造的过程。 更让我欣喜的是,这本书不仅仅是教授技术,更重要的是在培养孩子的“编程思维”。它鼓励孩子去思考“如何解决问题”,将一个大的目标分解成小的步骤,然后一步步去实现。在完成书中的项目时,孩子需要学会观察、分析、推理,并尝试不同的组合来达到想要的效果。这种过程极大地锻炼了孩子的逻辑思维能力、解决问题的能力和创新能力。书中还提供了很多“小挑战”和“发散思维”的部分,引导孩子在基础之上进行拓展和创新,培养他们独立思考和自主学习的习惯。 从家长的角度来看,这套书的装帧设计也非常精美,色彩鲜艳,插图生动有趣,能够吸引孩子的注意力。内容循序渐进,难度适中,能够让不同年龄段的孩子都找到适合自己的学习节奏。我非常看好这套书能够成为孩子学习编程的理想入门读物,帮助他们在玩乐中掌握重要的技能,为未来的学习和发展打下坚实的基础。

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.idnshop.cc All Rights Reserved. 静思书屋 版权所有