| 编程真好玩+Scratch2.0少儿编程奇幻之旅 | ||
| 定价 | 147.80 | |
| 出版社 | 南海出版公司 | |
| 版次 | ||
| 出版时间 | 2017年08月 | |
| 开本 | 16开 | |
| 作者 | [英] 乔恩·伍德科克 著 | |
| 装帧 | 精装 | |
| 页数 | 220 | |
| 字数 | 150000 | |
| ISBN编码 | 9787544290210 | |
| 重量 | ||
在美国,编程已进入幼儿园和中小学课堂,是备受欢迎的课程之一。 在英国,编程被列入国家教学大纲,成为6~15岁孩子的必修课。 在芬兰,编程理念融入了小学的各门课程,孩子们可以随时随地学编程。 编程已经成为世界的通用语言,和听、说、读、写、算一样,是孩子必须掌握的技能。 Scratch是美国麻省理工学院设计开发的可视化少儿编程工具,全球1500多万孩子正在学习使用。它把枯燥乏味的数字代码变成“乐高”状的模块,零基础的孩子也能轻松编辑程序。 编程让孩子从被动享乐变成主动创造,做游戏的设计者,而不仅是玩家。本书介绍了Scratch的基础知识,通过详细讲解8款经典游戏的制作实例,让孩子快速掌握Scratch编程技巧,冰雪越野、迷宫寻宝,深海探险……在有趣的游戏中,孩子学习基础的编程概念和技巧,充分锻炼逻辑思维能力、想象力、创造力和分析解决问题的能力。 学会编程,帮孩子打开通向未来的大门!
第壹章:电脑游戏
12好游戏由哪些元素组成?
14游戏氛围
16游戏类型
18编程是怎么回事?
第二章:让我们开始吧!
22Scratch简介
24安装Scratch
26Scratch之旅
第三章:游戏设计
50如何制作追逐奶酪
74如何制作圆圈战争
90如何制作跳跃的猴子
108如何制作扫帚上的厄运
130如何制作小狗的晚餐
166如何制作冰河竞速
190如何制作热带曲调
第四章:下一步学什么?
206分享与再创作
208Scratch进阶技巧
210拓展与提升
212了解游戏开发的流程
214享受游戏的乐趣
第五章:词汇表
218编程专业词汇
作为一个对编程一直感到好奇,但又总觉得门槛很高的人,偶然间翻到了这本书。老实说,我之前对少儿编程的概念停留在“小孩子玩的玩具”的层面,总觉得跟自己没什么关系。但这本书的封面设计和书名就立刻吸引了我。“奇幻之旅”这个词,瞬间就把我拉进了一个充满想象力的世界,让我觉得学习编程不再是枯燥的符号和逻辑,而是一场有趣的探险。 翻开第一页,我就被它的排版和语言风格打动了。没有那些晦涩难懂的专业术语,取而代之的是生动形象的比喻和循序渐进的讲解。作者似乎真的把我当成了一个初次接触编程的孩子,用最简单的方式告诉我“什么是编程”,以及它到底能带来什么。从最基础的概念讲起,比如“指令”是什么,“脚本”又是怎么运作的,就像在教一个完全不懂事的小朋友如何一步一步完成任务。让我印象深刻的是,书中用很多生活中的例子来解释抽象的编程概念,比如把程序比作烹饪的食谱,把变量比作一个可以存放不同东西的盒子。这些例子都非常贴切,让原本可能令人望而生畏的概念变得无比清晰易懂。 我最喜欢的部分是书中对于Scratch这个工具的介绍。它不仅仅是讲解如何使用这个平台,更像是带领我一起去探索Scratch的“奇妙世界”。从角色的选择,到场景的布置,再到各种积木块的组合,每一个步骤都充满了趣味性。书中提供了大量的实例,从制作简单的动画,到设计互动的小游戏,每一个项目都设计得非常巧妙,而且难度循序渐进。我尝试跟着书中的步骤一步步操作,那种看着自己创造出来的角色动起来,或者游戏玩起来的感觉,真的非常有成就感。而且,Scratch的拖拽式编程方式,完全不需要记忆复杂的语法,这对于我这样零基础的成年人来说,简直是福音。 这本书最让我惊喜的是,它并没有局限于教你怎么“用”Scratch,而是潜移默化地教会了我“编程思维”。它让我开始思考问题的方式发生了改变,比如如何将一个复杂的问题分解成更小的、可执行的步骤,如何设计逻辑让程序按照我的意愿运行,如何去调试和优化我的代码。书中有很多“挑战”和“拓展”的部分,鼓励读者自己去思考和尝试,这对于培养独立解决问题的能力非常有帮助。我发现,一旦掌握了这种思维方式,即使以后接触到其他编程语言,也会更容易上手。这本书不仅仅是关于Scratch,更是关于如何开启我的编程学习之路。 总的来说,这本书就像一位耐心且充满智慧的向导,带领我走进了编程的奇幻世界。它用最友好的方式,消除了我对编程的恐惧和陌生感,让我真正体会到了编程的乐趣。无论是作为孩子学习编程的启蒙读物,还是作为成年人想了解编程的入门教材,这本书都非常适合。它不仅仅是一本书,更像是一扇窗,让我看到了一个更广阔、更有趣的数字世界。我非常庆幸自己选择了这本书,并且迫不及待地想继续探索其中的奥秘,去创造更多属于我自己的“奇幻之旅”。
评分在我心中,“编程”一直是一个遥不可及的词汇,充满了复杂的代码和抽象的逻辑,感觉离我的日常生活很远。然而,随着时代的发展,我越来越意识到,了解一些编程的基础知识,能够帮助我更好地理解这个数字化的世界,甚至在工作中找到新的思路。在寻找合适的入门读物时,我偶然发现了这套《编程真好玩 +Scratch2.0少儿编程奇幻之旅》。 这套书给我的最大感受就是“轻松”和“有趣”。它完全打破了我对传统编程教材的刻板印象。书中的语言通俗易懂,充满了童趣和想象力,将原本可能枯燥的概念,通过生动形象的比喻和精彩的图示,变得非常容易理解。作者就像一位经验丰富的导游,带领我踏上了一场“奇幻之旅”,在这趟旅程中,我一点点地揭开编程的神秘面纱。 书中重点介绍了Scratch这个可视化编程平台,并且做得非常出色。它不仅仅是教会读者如何操作Scratch,更是通过大量的实例,展现了Scratch强大的创造潜力。我尤其喜欢书中关于如何制作互动故事和创意游戏的部分,每一个项目都设计得非常巧妙,而且难度适中,能够让读者在动手实践中,快速掌握编程的基本原理。我跟着书中的步骤,尝试制作了一些简单的动画和互动小游戏,那种看着自己创造的作品“活”起来的感觉,非常有成就感,也极大地激发了我继续学习的兴趣。 更重要的是,这本书不仅仅是关于Scratch的应用,它更注重培养读者的“编程思维”。它引导读者去思考如何将问题分解,如何设计逻辑流程,如何去调试和优化自己的作品。这种思维方式,对于解决生活和工作中的各种问题都非常有帮助。书中的许多“小挑战”和“拓展思考”环节,鼓励读者进行二次创作和独立思考,这对于培养创新能力和解决问题的能力至关重要。 可以说,这套书为我打开了一扇通往编程世界的新大门。它让我明白了,编程并非是少数人的专利,而是人人都可以掌握的、充满创造力的工具。它用最友好的方式,消除了我对编程的恐惧和陌生感,让我真正体会到了编程的乐趣和价值。我非常推荐给所有对编程感兴趣,但又担心自己学不会的读者。
评分坦白说,我一直觉得自己跟计算机技术没什么缘分,对代码、程序这些东西更是敬而远之。总觉得那是程序员才能掌握的神秘语言。但最近因为工作原因,接触到一些需要用到编程逻辑的场景,才意识到了解一些基础的编程知识是有必要的。于是,我抱着试试看的心态,入手了这套书,希望能够找到一个不那么枯燥的学习方法。 这本书给我的第一印象是非常“友好”。它没有一开始就抛出复杂的概念,而是从一个很有趣的切入点开始。作者用了大量的类比和生动的故事,来解释什么是编程,以及它在我们生活中扮演的角色。比如,书中把编写程序比作给机器人下达指令,让它完成某项任务。这个比喻一下子就让原本抽象的概念变得具体而生动。我尤其喜欢书中介绍Scratch的部分,它就像一个充满创意的“积木盒”,我们可以用各种颜色的积木块来搭建程序,而不用担心“搭错”或者“搭坏”。这种可视化编程的方式,极大地降低了入门的门槛,让我觉得学习编程不再是件苦差事,而更像是在玩一个大型的益智游戏。 让我印象深刻的是,书中的例子非常贴近生活,而且具有很强的趣味性。从简单的动画制作,到设计一个可以互动的“宠物”,再到制作一个小型的“跳房子”游戏,每一个项目都充满了想象力和创造力。我按照书中的步骤,一步一步地跟着操作,看着屏幕上的角色按照我的指令跳动、说话,那种感觉就像魔法一样。更重要的是,在制作这些小项目的过程中,我开始不自觉地去思考“如果我想让它这样做,我需要给它什么样的指令?”“如果我想实现这个功能,应该怎么把积木组合起来?”这种思考方式,正是编程思维的核心。 书中的设计也非常用心,排版清晰,插图精美,文字也通俗易懂。作者似乎非常了解初学者的心理,能够准确地把握他们可能遇到的困惑,并提前给出解答。即使是我这样完全没有编程基础的人,也能很快地理解书中的内容。而且,它不像一些教材那样死板,而是鼓励读者进行二次创作,去尝试修改和扩展书中的例子,这极大地激发了我的学习兴趣和创造力。我发现,一旦开始享受这个过程,时间就过得飞快,不知不觉中,我已经掌握了很多基础的编程概念。 总而言之,这套书为我打开了一扇通往编程世界的大门。它用一种轻松、有趣、富有启发性的方式,让我摆脱了对编程的刻板印象,真正体会到了编程的乐趣和力量。它不仅仅是一本工具书,更像是一位耐心的导师,引导我一步步探索数字世界的奇妙。我非常推荐给所有对编程感兴趣,但又担心自己学不会的朋友们。
评分我一直觉得自己是个“技术小白”,对编程这种听起来就很高深的东西,总觉得遥不可及。但随着数字化的浪潮越来越汹涌,我也开始想了解一下,到底什么是编程,它究竟能做什么。这套《编程真好玩 +Scratch2.0少儿编程奇幻之旅》就这样进入了我的视野。虽然书名是针对少儿,但我发现,它对于完全零基础的成年人来说,简直就是一份“救星”。 拿到书,我立刻被它的封面设计和内容吸引了。它没有那些枯燥的图表和公式,而是用一种非常亲切、有趣的方式,把编程这个概念“拆解”开来。书的开篇,就把编程比作“给电脑讲故事”,这个比喻瞬间就拉近了我与编程的距离。然后,它又用各种生动的例子,解释了什么是“指令”,什么是“循环”,什么是“判断”,等等。这些概念,在书中都变得像是玩游戏时需要掌握的规则一样,非常容易理解。 让我印象最深刻的是,它将Scratch这个工具介绍得非常透彻。Scratch的拖拽式编程,就像是把编程的“零件”都摆在你面前,你只需要把它们像拼图一样组合起来,就可以创造出各种各样有趣的东西。书中提供了大量的实例,从制作简单的动画,到设计互动的小游戏,每一个项目都做得非常精巧,而且难度循序渐进。我跟着书中的步骤一步步操作,看着自己创造的角色动起来,或者一个小游戏能够玩起来,那种成就感真的无与伦比。这让我觉得,原来编程并没有那么难,只要掌握了方法,任何人都可以成为“创造者”。 这本书最可贵的一点是,它不仅仅教你怎么“写”程序,更重要的是教你怎么“想”程序。它引导我去思考如何将一个大的问题分解成小的、可执行的步骤,如何设计逻辑让程序按照我的意愿运行。这种“编程思维”,对于解决生活中的各种问题都非常有帮助。书中鼓励读者去尝试、去修改、去创造,而不是仅仅被动地接受。我发现,一旦我开始享受这种探索和创造的过程,时间就过得飞快,我也会越来越有自信。 总体来说,这套书是一次非常愉快的学习体验。它用最简单、最有趣的方式,让我跨越了对编程的恐惧,开启了我的编程学习之旅。它不仅仅是一本“少儿编程”的书,更是一本能够让任何对编程感到好奇的人,轻松入门,发现乐趣的“神器”。我强烈推荐给所有想了解编程,但又不知从何下手的朋友们。
评分作为一位家长,我一直在寻找能够激发孩子学习兴趣,同时又能培养逻辑思维和创造力的课外读物。在众多的少儿编程书籍中,这套《编程真好玩 +Scratch2.0少儿编程奇幻之旅》引起了我的注意。书名中的“奇幻之旅”和“轻松玩转”立刻吸引了我,预感这会是一套能让孩子爱上编程的书。 收到书后,我翻阅了一下,发现它的内容确实名副其实。首先,这本书在语言风格上非常贴近孩子,没有晦涩难懂的专业术语,而是用生动形象的比喻和有趣的故事来讲解编程概念。比如,它会将程序比作一系列的指令,就像给小机器人下达命令,让它完成一系列动作。这种方式让孩子能够轻松理解抽象的逻辑关系。 其次,这本书的核心是Scratch这个可视化编程工具,而它做得非常出色。它不仅仅是教孩子如何操作Scratch,更像是在带领孩子进行一场“奇幻之旅”。从创建角色、设计场景,到编写脚本、实现互动,每一个环节都设计得充满乐趣和探索性。书中的例子非常丰富,从简单的动画制作,到制作有趣的电子游戏,每一个项目都能够让孩子在实践中学习,并在完成作品时获得满满的成就感。而且,Scratch的积木式编程方式,让孩子无需记忆复杂的代码,只需通过拖拽组合,就能创造出属于自己的作品,这大大降低了学习门槛,让孩子能够更专注于创造的过程。 更让我欣喜的是,这本书不仅仅是教授技术,更重要的是在培养孩子的“编程思维”。它鼓励孩子去思考“如何解决问题”,将一个大的目标分解成小的步骤,然后一步步去实现。在完成书中的项目时,孩子需要学会观察、分析、推理,并尝试不同的组合来达到想要的效果。这种过程极大地锻炼了孩子的逻辑思维能力、解决问题的能力和创新能力。书中还提供了很多“小挑战”和“发散思维”的部分,引导孩子在基础之上进行拓展和创新,培养他们独立思考和自主学习的习惯。 从家长的角度来看,这套书的装帧设计也非常精美,色彩鲜艳,插图生动有趣,能够吸引孩子的注意力。内容循序渐进,难度适中,能够让不同年龄段的孩子都找到适合自己的学习节奏。我非常看好这套书能够成为孩子学习编程的理想入门读物,帮助他们在玩乐中掌握重要的技能,为未来的学习和发展打下坚实的基础。
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