刀剑神域1-2-3-9-17-18-19-20+进击篇4册全套24本 单本合辑 川原砾轻动漫网游小说 刀剑神域17

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店铺: 金帛三木图书专营店
出版社: 湖南美术出版社
ISBN:9787535656513S
商品编码:24289434416
出版时间:2016-01-01

具体描述










商品参数

书    名:刀剑神域1-20册+刀剑神域进击篇1-4册   单本任意选

作    者:(日)川原砾 著

出 版 社:浙江人民美术出版社

编辑

● 因同名动画、漫画热潮带动原作轻小说一跃成为人气爆红作品!

●《刀剑神域》百度贴吧粉丝飙升至5万,网络关注度极高。

●除动画、漫画外,正在网游化,吸引动画、漫画爱好者和游戏爱好者,受众面极广。

●讲述网游世界里真实残酷的故事,题材新颖,引人入胜,决胜于普通轻小说!

欢迎来到无限冒险的网游世界(^o^)/

今夏红热播动画掀热潮

今夏热!日版系列销售量已突破620万!

天闻角川出品正版系列轻小说《刀剑神域》套装再创神域!

目录

刀剑神域(1艾恩葛朗特)

刀剑神域(2艾恩葛朗特)

刀剑神域(3之舞)

刀剑神域(4之舞)

刀剑神域(5幽灵)

刀剑神域(6幽灵)

刀剑神域(7圣母圣咏)

刀剑神域(8)

刀剑神域(9)

刀剑神域(10Alicization Running)

刀剑神域(11Alicization Turning)

刀剑神域(12Alicization Rising)

刀剑神域(13)

刀剑神域(14)

刀剑神域(15)

刀剑神域(16)

刀剑神域(17)

刀剑神域(18)

刀剑神域(19)

刀剑神域(20)     注:20册为浙江美术出版社出版

刀剑神域进击篇01

刀剑神域进击篇02

刀剑神域进击篇03

刀剑神域进击篇04

在线试读部分章节

“在这个身体恢复成原来那个爱丽丝的人格之前……能带我去一趟卢利特村吗?然后,我想在角落里……看看塞鲁卡……看看我妹妹以及其他家人的样子,只要看一眼就好。只要这个愿望能实现,我就满足了。”

爱丽丝停下话语,慢慢抬起头来,直直地看着我。

此时,不知何时已经高悬在东面天空中的月亮,从云缝中投射下一道光线。全身镀上了一层金色光点的爱丽丝眯起了哭红得像是个小孩子的双眼,再次露出了微笑。我无法直视她的脸庞,只能将视线投向头顶的月亮。

取回爱丽丝的记忆,这正是我那唯的搭档尤吉欧心中唯的愿望。

也就是说,这应该也是我的愿望才对。

但是,这同时也意味着我旁边这个正不安地抱着膝盖的整合骑士……不,是一个少女的死。

无可奈何的牺牲。无可奈何的优先顺序。这根本不是我所能改变的。

“嗯……我答应你。我发誓……”

我的眼睛一直注视着夜空,做出了宣告:

“在你恢复记忆之前,我一定会带你去卢利特。”

“不能反悔啊。”

爱丽丝又强调了一遍,我将视线落回到她身上,用力地点头。

骑士也对我点了点头,然后深深地吸了口气,以凛然的表情说道:

“我明白了。那么……为了保护人界,以及生活在人界的人,我,爱丽丝?辛赛西斯?萨蒂从现在开始,将舍弃整合骑士的使命……呜……啊!”

内容简介

《刀剑神域1-20册》全新概念网游轻小说,讲述了一个发生在虚拟网络世界但又充满真实感的故事。主人公因为一个阴谋被困在封闭的网游世界,无法回到现实,于是和其他人一起展开一场奇妙、惊险、感人又残酷的网络游戏冒险。

 

《刀剑神域进击篇1-4》秉承了系列一贯的“网络游戏冒险”风格,同时也是川原砾对于自己的成名作《刀剑神域》“SAO篇”的二次再创作。《刀剑神域进击篇1-4》详尽地重新描述了男主角桐人被困在名为“艾恩葛朗特”的虚拟网络世界之后,所进行的各种惊心动魄的冒险故事。故事虽然肇基于老的《刀剑神域》系列,但又有大量创新,对于这个奇幻迷离的网络世界从主题构建乃至各种细节都是一个非常精彩的补完。

 

《刀剑神域(进击篇1)》由川原砾编著:   “这个游戏不可能通关的。区别就在哪里结束, 怎么结束,是早……还是晚……” 距离茅场晶彦宣布游戏开始,已经过去了一个月 。这个超高难度的虚拟现实网络游戏里,已经有两千 名玩家牺牲。

    在“第yi层楼层头目攻略会议”的当天,决定一 心只为强化自己而战斗的独行玩家桐人在前往会场时 ,于前线遇到了一名少见的女性玩家。以一把轻剑 不停地与强大怪物战斗的她,恍如一颗撕裂夜空的“ 流星”—— 《刀剑神域(进击篇1)》收录了桐人之所以会 被称为“黑衣剑士”的故事《无星之夜的咏叹调》, 与围绕第二层楼层头目攻略战展开的、描写某个少年 锻造师之悲哀的《虚幻之剑的圆舞曲》等共三个短篇 。

 

《刀剑神域(进击篇2)》讲述了:在经过了激烈的战斗之后,成为了“封弊者 ”的桐人打倒了艾恩葛朗特第二层的BOSS怪,和临时 搭档——轻剑士亚丝娜踏上了前往下一楼层的阶梯。

     第三层。在这一层等待着两人的,是将整个楼层 重重包裹的大森林,以及初次遇到的阵营任务。

     森林中有两个种族的精灵骑士在争斗。不管加入 任何一方,任务都会开始。原本在封测时期,两个 NPC必然会同归于尽,但是不知为何,桐人他们却成 功地救下了黑暗精灵女骑士“绮兹梅尔”。尽管因为 和封测时期不同而感到困惑,但两人还是与身为NPC 的绮兹梅尔结交为朋友。

     另一方面,其他的玩家也终于召开了来到第三层 后初次进行的“攻略会议”。而在会场中,桐人与亚 丝娜面临着一个重大的抉择…… 

 

《刀剑神域(进击篇3)》是日本小说作家川 原砾的长篇系列小说,本书为该系列的番外系列《刀 剑神域进击篇》第三集。

与神秘的黑暗精灵骑士绮兹梅尔暂时告别之后, 桐人和亚丝娜出发,来到了艾恩葛朗特的第四层里。

第四层的世界遍布无数的“水道”,两人好不容 易通过“游泳”的方式到达了城市区域,看到的是浮 在湖水上的街道,以及无数大小不一的凤尾舟。经过 任务提示,他们得知如果要在第四层自由行动,就必 须先得到一艘自己的凤尾舟。

为了得到造船材料,桐人和亚丝娜向大型火焰兽 “巨地懒”发起了挑战!而此时,一个他们没有料到 的人,正在第四层等待着和两人重逢……


《刀剑神域(进击篇4)》被封闭在死亡游戏“刀剑神域”后不到两个月,位于攻略*前线的桐人与亚丝娜已经来到了第五层。

在这个街道如同迷宫一般,森林、河流之类的自然景观少到令人发指的“遗迹”区域中,两人很快就习惯了“遗物收集”——这正是这个游戏的乐趣之一,并以此赚取着道具和柯尔(也就是钱)。之后桐人提议去做在主城的地下墓地出现的小规模任务,亚丝娜赞同了他的提议,但却没想到这是不幸的开端。

因为,在这个任务里,会出现她*害怕的怪物。

没错,说到墓地,那自然就有——

亚丝娜到底能否克服恐惧,攻略第五层呢?

作者介绍

川原砾,日本轻小说作家。出身於群马县。2008年时以《加速世界》获得第15届小说大奖,2009年2月以该作品出道。同年4月,开始发售从2002年起就在自己的个人网站中发表的《刀剑神域》系列网路小说(网上连载时以九里史生为名义)。 


《刀剑神域》系列详析:虚拟现实世界的无限冒险与人性探索 《刀剑神域》(Sword Art Online,简称SAO)是由日本作家川原砾创作的系列轻小说,以其独特的虚拟现实游戏背景、扣人心弦的剧情和深刻的人性探讨,在全球范围内掀起了一股“网游小说”的热潮,并衍生出动画、漫画、游戏等多种媒体形式,成为现象级的IP。这个系列并非仅仅是关于虚拟世界的奇幻冒险,更是一次对现实与虚幻界限的深入审视,对人类情感、生存意义以及社会伦理的深刻反思。 核心设定:沉浸式虚拟现实的诞生与危机 故事的起点,是划时代的全潜行式虚拟现实角色扮演游戏——《 Sword Art Online 》。这款游戏以其无与伦比的真实感和自由度吸引了全球无数玩家。然而,就在游戏正式上线的第一天,所有玩家却被告知一个惊人的事实:他们已经被困在这款游戏中,无法登出。更令人绝望的是,在游戏世界中死亡,将意味着在现实世界中玩家的生命也随之终结。 这个残酷的设定立刻将游戏世界推向了混乱与恐慌的边缘。玩家们面临着前所未有的生存挑战,他们不仅要面对游戏中强大的怪物和危机四伏的副本,还要在信息隔绝、信任危机四伏的环境中,努力寻找通关的钥匙——攻略到艾恩葛朗特(Aincrad)顶端的第100层。 主角阵容:个性鲜明的角色群像 系列的主角是桐人(Kirito),一个对游戏有着极高天赋和热情的少年。他曾是一名孤独的封弊者(Bug Hunter),在SAO游戏开始时选择了一把剑作为自己的武器,并以其高超的剑技和冷静的判断力,在严酷的游戏世界中生存下来,并逐渐成长为“黑衣剑士”,被人们寄予希望。桐人的经历,从一个沉迷于游戏世界的少年,到一个为了保护他人而战的英雄,展现了他的成长轨迹和内心的挣扎。 与桐人并肩作战的,还有命运般相遇的女主角亚丝娜(Asuna)。她同样是一位实力强大的玩家,以其迅捷的剑技和敏锐的观察力闻名。亚丝娜的角色,不仅仅是桐人的伴侣,更是他内心力量的源泉。他们在残酷的游戏世界中相识、相爱,共同面对生死考验,他们的爱情故事,是《刀剑神域》系列中最动人的篇章之一,也引发了人们对于虚拟世界中情感真实性的思考。 除了桐人和亚丝娜,系列还塑造了众多令人难忘的配角,如: 莉兹贝特(Lisbeth): 一位技艺精湛的武器锻造师,她性格直爽,重情义,是桐人重要的伙伴和支持者。 西莉卡(Silica): 一位驯兽师,以其可爱的外表和善良的心灵赢得了玩家的喜爱,她在桐人的帮助下克服了内心的恐惧。 克莱因(Klein): 桐人在SAO中最先认识的朋友之一,也是一个重视伙伴、热血的青年,总是愿意为朋友两肋插刀。 诗乃(Sinon): 在《幽灵子弹篇》中登场的狙击手,她的故事聚焦于网络欺凌和心理创伤,在桐人的帮助下,她逐渐走出了阴影。 莉法(Leafa): 桐人现实世界的妹妹,在《妖精之舞篇》中,她以“妖精”的身份在另一款VRMMO《ALO》(Aerial Online)中与桐人相遇,兄妹俩的重逢和共同冒险,是故事的一大亮点。 这些角色各有其鲜明的个性和独特的经历,他们的命运交织在一起,共同构成了《刀剑神域》宏大而精彩的叙事。 系列发展:多元化的虚拟世界与主题探索 《刀剑神域》系列并非局限于一个虚拟世界。随着故事的推进,它将读者带入了多个截然不同的VRMMO游戏,每一个游戏都承载着独特的世界观、规则和挑战,也为作者探讨更广泛的主题提供了平台: 《艾恩葛朗特篇》(Aincrad Arc): 系列的开端,聚焦于SAO游戏本身,强调生存、攻略和对现实的渴望。 《妖精之舞篇》(Fairy Dance Arc): 故事转移到《ALO》游戏,探讨了人体实验、意识的转移以及亲情。 《幽灵子弹篇》(Phantom Bullet Arc): 将视角转向了射击类VRMMO《Gun Gale Online》,深入探讨了网络欺凌、心理创伤和虚幻与真实的界限。 《圣母圣咏篇》(Mother's Rosario Arc): 以亚丝娜为中心,讲述了她与一位名叫“绝剑”的强大玩家的友情,感人至深,探讨了生命、死亡与羁绊。 《Alicization篇》: 这是目前为止系列最宏大、最复杂的一部篇章。故事进入了名为“Underworld”的虚拟世界,这里的人工智能拥有高度发达的意识,引发了关于AI伦理、意识本质以及人与AI关系的深刻讨论。桐人在此篇章中扮演了重要的角色,他与这个世界的居民建立了深厚的联系,并面临着前所未有的挑战。 除了主线故事,《刀剑神域》系列还包含了《进击篇》,该系列详细描绘了桐人在《SAO》早期阶段的冒险经历,补充了许多主线故事中未曾详细展开的细节,让读者更深入地了解桐人的成长历程和在游戏早期所经历的困境。 主题深度:虚拟与现实的交织,人性的光辉与阴影 《刀剑神域》系列之所以能够吸引如此广泛的读者,除了精彩的冒险故事,更在于其对人性、社会和技术发展的深刻洞察: 生存与希望: 在绝望的境地中,玩家们如何挣扎求生,如何寻找活下去的意义,是贯穿始终的主题。即便身处虚拟的牢笼,他们对现实的渴望和对未来的希望从未熄灭。 情感的真实性: 虚拟世界中的爱情、友情,是否比现实世界的情感更加真实?桐人和亚丝娜在游戏中的爱情,超越了虚拟的界限,引发了读者对情感本质的思考。 技术伦理与社会问题: 随着虚拟现实技术的飞速发展,一系列伦理问题浮出水面:人工智能的意识、人体实验的边界、网络暴力对个体造成的伤害……系列通过虚构的情节,提前预警并引发了对这些现实问题的关注。 身份认同与自我实现: 在虚拟世界中,玩家可以扮演各种角色,拥有现实中无法实现的身份。这种匿名性既带来了自由,也可能导致迷失。如何在这种环境中找寻真实的自我,实现自我价值,是系列中许多角色面临的课题。 “玩家”的定义: “封弊者”、“攻略者”、“PK”等概念,探讨了玩家在虚拟世界中的不同行为模式及其背后的动机。 结语:不止于游戏,更是关于“活下去”的史诗 《刀剑神域》系列,以其庞大的世界观、跌宕起伏的剧情、鲜活的人物形象以及对深刻主题的探讨,早已超越了单纯的网络游戏小说的范畴。它是一部关于技术、关于人性、关于爱与勇气的史诗。读者在跟随桐人穿梭于不同虚拟世界的同时,也仿佛在经历一场关于生存、关于梦想、关于“活着”的深刻旅程。系列中的每一个篇章,都如同一次关于人性的实验,展现了人类在极端环境下所能爆发出的坚韧、智慧,以及对美好未来的不懈追求。它以一种引人入胜的方式,让我们重新审视虚拟与现实的边界,以及在科技飞速发展的时代,我们应该如何理解和定义“生命”与“存在”。

用户评价

评分

我一直认为,《刀剑神域》系列是川原砾的巅峰之作,它不仅仅是一部成功的商业小说,更是一部具有深刻思想内涵的作品。从“艾恩葛朗特”的生死游戏,到“妖精之舞”的浪漫冒险,再到“幽灵枪手”的现代枪战,每一个篇章都带给我不同的惊喜。我尤其欣赏川原砾对于虚拟现实技术和人工智能的深入探讨。他并没有简单地将VRMMO描绘成一个逃避现实的乐园,而是通过故事,展现了虚拟世界对人类心理、社会关系乃至伦理道德的深刻影响。在“Alicization”篇中,他对“心之碎片”和“人工智能意识”的讨论,更是让我陷入了长久的思考。桐人、尤吉欧、爱丽丝之间的故事,不仅仅是关于战斗和冒险,更是关于友情、责任、以及何为“真实”的探索。川原砾的文字功底相当扎实,他能够用简洁而富有力量的语言,刻画出鲜活的角色,营造出紧张刺激的氛围,同时又不乏细腻的情感描写。每一次阅读,我都能从中获得新的感悟,仿佛跟随桐人一起,在虚拟与现实的交织中,不断成长和蜕变。

评分

要说川原砾笔下最让我着迷的作品,《刀剑神域》系列绝对榜上有名。我从最初接触到“艾恩葛朗特”那令人心惊胆战的死亡游戏,到后来“妖精之舞”中桐人拯救亚丝娜的感人情节,再到“幽灵枪手”里充满现代感和策略性的VRMMO世界,我都深深地被其独特的魅力所吸引。川原砾最擅长的,是将一个看似简单的游戏设定,延展成一个宏大而复杂的故事。他笔下的虚拟世界,不仅有酷炫的技能和强大的装备,更有真实的情感和深刻的羁绊。桐人作为一个在虚拟世界中成长的少年,他的孤独、他的坚韧、他的成长,都深深地打动了我。而亚丝娜,更是超越了许多传统女性角色的设定,她勇敢、独立、智慧,是桐人不可或缺的伙伴。最让我惊叹的还是“Alicization”篇,这个篇章的宏大格局和深刻的哲学思考,将《刀剑神域》系列提升到了一个全新的境界。他对人工智能、意识、以及“何为真实”的探讨,让我耳目一新。川原砾的文笔流畅而富有感染力,他能够将复杂的设定和情感,用通俗易懂的方式呈现给读者,让我在享受阅读乐趣的同时,也能获得知识和启发。

评分

作为一名资深的轻小说爱好者,对于川原砾的《刀剑神域》系列,我只能用“惊为天人”来形容。从第一卷“艾恩葛朗特”的惊心动魄,到后续一系列精彩绝伦的篇章,每一部作品都像是一场精心设计的冒险,带领读者进入一个令人神往的虚拟世界。我尤其欣赏川原砾对于VRMMO设定的细致描绘,他不仅勾勒出了游戏世界的物理规则、技能系统,更深入探讨了虚拟现实对人类社会、情感以及伦理道德的潜在影响。当桐人为了生存而不得不与数千名玩家一同被困在死亡游戏中时,那种绝望与求生的意志,让我感受到了前所未有的震撼。而“妖精之舞”篇中,他对日本神话元素的巧妙运用,以及桐人为了拯救亚丝娜而深入敌阵的英勇表现,更是将故事推向了新的情感高潮。随后,“幽灵枪手”篇则以其独特的“FPS+VRMMO”设定,带来了全新的感官体验,桐人在“Gun Gale Online”中的枪战场景,紧张刺激,充满了策略与技巧。最让我着迷的还是“Alicization”篇,这个篇章的宏大叙事、深刻的哲学思考以及对人工智能、灵魂本质的探讨,无疑将《刀剑神域》系列提升到了一个前所未有的高度。桐人与尤吉欧之间那份超越生死、肝胆相照的兄弟情谊,以及他们为了守护自己心中所珍视的一切而奋不顾身的精神,深深地打动了我。川原砾的文笔流畅自然,叙事节奏把握得当,他总能巧妙地在激烈的战斗场面和细腻的情感描写之间切换,让读者在享受阅读乐趣的同时,也能引发深刻的思考。

评分

作为一名长期关注虚拟现实技术发展的读者,《刀剑神域》系列可以说是满足了我对于未来科技发展和社会形态的许多幻想。川原砾在书中对VRMMO的描绘,并非仅仅停留在表面的游戏操作,而是深入到技术实现、心理影响、以及伦理规范等多个层面。当主角们被困在SAO中,面临着死亡的威胁时,那种真实到令人窒息的恐惧感,让我深刻体会到虚拟与现实边界模糊所带来的潜在风险。而随后的篇章,如“妖精之舞”中对虚拟世界中“爱”的探讨,以及“幽灵枪手”中对虚拟身份和网络暴力的映射,都让我思考良多。最令我印象深刻的还是“Alicization”篇,它对人工智能“心之碎片”的讨论,以及“Underworld”世界的运行逻辑,展现了川原砾非凡的想象力和严谨的科学逻辑。桐人在这里不仅仅是一个强大的玩家,更是一个在虚拟世界中探索人性、道德和自由意志的思考者。他与尤吉欧之间的友情,以及他们所捍卫的“理想乡”,都充满了令人动容的力量。川原砾的文笔十分细腻,他能够将复杂的科学概念和哲学思考,通过生动的情节和鲜活的人物展现出来,让读者在享受阅读乐趣的同时,也能获得知识和启迪。

评分

《刀剑神域》系列是我接触到的第一批高质量的轻小说之一,它为我打开了通往奇幻文学世界的大门。川原砾构建的虚拟现实世界,不仅仅是一个简单的游戏空间,更是一个承载着梦想、勇气、友情和爱情的舞台。我至今还清晰地记得,当桐人在“艾恩葛朗特”中,独自一人面对层层关卡时的孤独与坚韧,那种对生的渴望,让我动容。而后续的“妖精之舞”,则以其唯美的意境和感人至深的爱情故事,再次征服了我。更让我惊喜的是,“幽灵枪手”篇带来的全新体验,桐人在“Gun Gale Online”中的枪战场景,节奏明快,充满了策略与技巧,让我仿佛置身于真实的战场。最让我难以忘怀的,当属“Alicization”篇。这个篇章的宏大叙事、深刻的哲学探讨,以及对人工智能、灵魂本质的追问,都将《刀剑神域》系列推向了一个新的高度。桐人与尤吉欧之间那份跨越虚拟与现实的深厚情谊,以及他们为守护“Underworld”而付出的努力,都深深地打动了我。川原砾的写作风格独特,他能够将高科技的设定与奇幻的元素巧妙地融合,创造出既有逻辑性又不失想象力的故事。他笔下的角色,也并非完美无缺,他们的成长、挣扎、以及对情感的表达,都显得尤为真实。

评分

《刀剑神域》系列对于我来说,不仅仅是一堆堆的书籍,更是一段段难以忘怀的青春记忆。我记得第一次读到“艾恩葛朗特”时,那种被困在游戏世界,生死一线间的绝望感,至今仍历历在目。桐人作为一个封闭、不擅长与人交流的少年,在死亡游戏的逼迫下,逐渐成长为一名强大的玩家,也找到了属于自己的羁绊。这种成长历程,让我深感共鸣。川原砾在塑造角色方面功力深厚,桐人、亚丝娜、克莱因、西莉卡、莉兹贝特……每一个角色都有着鲜明的个性和独特的魅力,他们之间的友情、爱情,构成了这个故事最动人的部分。尤其是桐人与亚丝娜的爱情,从最初的并肩作战,到后来的相知相守,他们的感情线处理得既细腻又感人,让人忍不住为之祝福。除了角色,川原砾对于虚拟世界设定的严谨和创新也令人称道。他不仅构建了一个庞大而复杂的游戏世界,还深入探讨了虚拟现实技术可能带来的社会影响和伦理困境。在“幽灵枪手”篇中,他将FPS游戏与VRMMO相结合,带来了全新的视觉冲击和紧张刺激的体验。而在“Alicization”篇中,他更是将故事的格局拓展到了一个前所未有的高度,探讨了人工智能的意识、灵魂的本质等深刻主题,让这部作品超越了单纯的娱乐范畴,具有了更强的思想深度。

评分

《刀剑神域》系列带给我的,不仅仅是阅读的乐趣,更是一种对虚拟现实未来发展的思考。川原砾在书中对VRMMO世界的描绘,无论是技术细节还是社会影响,都展现了他非凡的想象力和前瞻性。从“艾恩葛朗特”的生死考验,到“妖精之舞”中虚拟世界的情感纠葛,再到“幽灵枪手”里快节奏的枪战,每一个篇章都给我留下了深刻的印象。我尤其欣赏川原砾对于角色成长的刻画,桐人从一个孤独的玩家,逐渐成长为一个能够承担责任、守护伙伴的英雄,他的蜕变过程,让我感同身受。而亚丝娜,也早已不是那个单纯的“被拯救者”,她拥有自己的力量和决心,是桐人最坚实的后盾。最让我印象深刻的是“Alicization”篇,它将故事的格局拓展到了前所未有的高度,对人工智能、灵魂的本质进行了深入的探讨。桐人、尤吉欧、爱丽丝之间的友情和羁绊,以及他们所守护的“Underworld”,都充满了令人动容的力量。川原砾的文笔细腻流畅,他能够将高科技的设定与人性的情感完美地融合,创造出既引人入胜又发人深省的故事。

评分

阅读《刀剑神域》系列,就像是在体验一场又一场的冒险,每一次翻开书页,都能感受到作者川原砾那澎湃的创造力。从最初的“艾恩葛朗特”生死游戏,到后来充满奇幻色彩的“妖精之舞”,再到极具现代感的“幽灵枪手”,每一个篇章都带来了截然不同的风格和体验。我尤其喜欢川原砾对游戏世界设定的精妙构思,他不仅详细描绘了各种技能、装备、怪物,更重要的是,他将虚拟世界的情感和人际关系处理得相当到位。桐人从一个孤独的玩家,逐渐成长为能够与伙伴并肩作战的英雄,他的心路历程,让我深受感动。而亚丝娜,更是超越了许多女性角色的刻板印象,她独立、坚强、勇敢,是桐人最可靠的后盾。最让我震撼的还是“Alicization”篇,这个篇章的格局非常宏大,它不仅讲述了一个关于友情、爱情和守护的故事,更深入探讨了人工智能、灵魂、以及“现实”的定义等深刻的哲学问题。桐人、尤吉欧、爱丽丝之间的故事,以及他们所处的“Underworld”世界,都充满了令人深思的元素。川原砾的笔触细腻流畅,他能够将紧张激烈的战斗场面和感人至深的情感描写完美地结合起来,让读者在沉浸于故事的同时,也能体会到角色的喜怒哀乐。

评分

不得不说,《刀剑神域》系列是近十年来最成功的轻小说之一,川原砾的想象力简直是无穷无尽的。我从很早的时候就开始追逐这个系列,几乎每一本都认真阅读。最吸引我的地方在于,它不仅仅是一部简单的网游小说,而是将虚拟现实技术、冒险、友情、爱情、成长等多种元素完美地融合在一起。桐人的角色塑造尤其成功,他不是那种一成不变的“神”,他有他的迷茫,他的痛苦,他也会犯错,但正是这种不完美,让他显得更加真实,更加 relatable。我记得在“艾恩葛朗特”篇中,当他面对死亡游戏时,那种孤独和坚韧,让我印象深刻。而在“幽灵枪手”篇中,他为了拯救他人而挺身而出的勇气,更是让我为之动容。川原砾对于游戏设定的描绘也相当到位,无论是技能的运用,还是副本的攻略,都充满了想象力和逻辑性,让人仿佛身临其境。更重要的是,他并没有将虚拟世界仅仅描绘成一个逃避现实的乐园,而是探讨了虚拟与现实的界限,以及当虚拟世界变得越来越真实时,我们应该如何去面对。尤其是在“Alicization”篇中,他对人工智能、意识、以及“心之碎片”的探讨,已经上升到了哲学的高度,这在很多同类作品中是很难看到的。每一次翻开《刀剑神域》,我都能从中获得新的感悟和惊喜。

评分

一直以来,我对川原砾的《刀剑神域》系列都抱有极高的热情,从最初接触到“艾恩葛朗特”那令人窒息的死亡游戏,到后来“妖精之舞”中桐人拯救亚丝娜的冒险,再到“幽灵枪手”里充满悬疑与策略的VRMMO世界,我都深深地被其独特的设定和精彩的剧情所吸引。尤其是在“Alicization”篇中,我看到了一个更加宏大、更加深刻的世界观,桐人与尤吉欧的友情,爱丽丝的成长,以及围绕“整合骑士”和“Underworld”的史诗级战争,都让我热血沸腾。川原砾笔下的虚拟现实世界,不仅仅是游戏,更像是一个可以承载生命、情感、甚至哲学思考的平行宇宙。他能够巧妙地将高科技的设定与奇幻的元素相结合,创造出既有逻辑性又不失想象力的故事。每一次阅读,我都会沉浸其中,仿佛亲身经历着桐人他们的每一次战斗,每一次抉择。即使是在一些篇章中,故事的节奏稍显缓慢,我也会耐心品味,因为我知道,川原砾总能在关键时刻爆发出惊人的能量,将剧情推向新的高潮。他的角色塑造也相当成功,桐人不再是单纯的“龙傲天”,他有他的挣扎,他的痛苦,他的成长;亚丝娜也早已超越了“花瓶”的设定,她可以是坚强的战士,也可以是温柔的港湾。这些角色的真实感,让我觉得他们就生活在我们身边,他们的喜怒哀乐,也牵动着我的心。对于《刀剑神域》这个IP,我一直都充满期待,无论是小说还是改编的动画、漫画,都给了我无数的惊喜。

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大爱我刀剑!!!!!!!我的信仰!!!!!!!

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货己收到,不错满意。

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好,终于出来了

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越来越好,光看封面就期待第21卷。

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货收到了,比预期快,有点小激动可以开始阅读了。

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翻译好,书更好

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大爱我刀剑!!!!!!!我的信仰!!!!!!!

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寄来的很快,书的角也没折

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送货很快,包装也很完好

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