沟通分析技术(TA)创始人艾瑞克·伯恩的最畅销著作《人间游戏》(Games People Play),自1962年问世以来,50年畅销不衰,累计销售超过500万册。本版为2006年中文简体版的新译版。
##最大的收获是,对社交场合的仪式、消遣、游戏有了更客观的认识,更加接纳;同时对人格结构有了初步了解。
评分##读后感:毛孔炸裂,头皮发麻
评分读得我很痛苦的一本书,一开始我在哭“原来我如此地不适应社交,像个外星人,不适应正常运转的人情世故”。然后每一个游戏都让我找到熟悉的影子,我开始哭我的回忆,带着被看透的不甘和脆弱。然后我开始哭自己给自己设计好的悲剧性脚本,仿佛最后孤独地死在浴室里我才能向世界证明“你们赢了,看看你们对我做得,我呢,我只是倔,我才没错”,但是,也许我不用这样吧?我又开始哭离开旧心境后面临的未知,新生儿一般呱呱坠地。 我依然坚信:真情实感不应该被拿来做心理博弈的筹码,说真心话不羞耻、不低级、不丢人。 我也许真的应该去认真看看弗洛伊德,虽然他的力比多理论和阴茎嫉妒对现在的我来说很陈旧了,没事,看完了他,我还可以继续看看阿德勒,精神分析或许能够帮助我走出来,再走远些。
评分##退
评分##每个“我”由三个状态组成——受父母影响的自我、受过往经历影响的自我,和儿童状态的自我。
评分##无非换了了一种的模式,把现象用新的模式套着来解读。三种自我显然对应着本我自我超我,心理咨询不同流派就像使用不同的武器,这个流派的武器,我不感兴趣。看了一部分,弃读了。
评分##Human beings are so predictable and unpredictable at the same time.
评分##无非换了了一种的模式,把现象用新的模式套着来解读。三种自我显然对应着本我自我超我,心理咨询不同流派就像使用不同的武器,这个流派的武器,我不感兴趣。看了一部分,弃读了。
评分##非常好的游戏理解范式,特别契合这一年的问题意识,对有人表示难以理解表示不解,也许是人与人思考范式的不同
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