包郵 Unreal Engine 4從入門到精通+遊戲開發入門經典 2本 epub pdf  mobi txt 電子書 下載

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發表於2024-11-27

商品介绍



店鋪: 曠氏文豪圖書專營店
齣版社: 中國鐵道
ISBN:9787113239695
商品編碼:27065556259

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書籍描述

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Unreal Engine 4從入門到精通

Unreal Engine 簡寫為 UE,中文譯為虛幻引擎,Unreal Engine 是目前世界上知名的、授權較廣的遊戲引擎之一,占有**商用遊戲引擎 80% 的市場份額。一代虛幻遊戲引擎在 1998 年由 Epic Games 公司發行。Epic Games 公司為適應遊戲編程的特殊性需要而專門為虛幻係列遊戲引擎創建瞭 UnrealScript 編程語言,該語言讓遊戲引擎變得容易方便,因而虛幻遊戲引擎開始名聲大噪。2002 年,Epic 發布瞭 Unreal Engine 2,能夠對物體的屬性進行實時修改,也支持瞭當時的次世代遊戲機,PlayStation2、XBox 等。2006 年,Epic 發布瞭 Unreal Engine 3,同時 Unreal Engine3 又發布瞭一個極其重要的特性——Kismet 可視化腳本工具。Kismet 工作方式是以各種節點連接成一個邏輯流程圖,使用 Kismet 不需要掌握任何編程知識,藉助 Kismet 不需要寫一行代碼就可以開發一個完整的遊戲。

2014 年 5 月 19 日,Epic 發布瞭 Unreal Engine 4,它用 C++ 語言代替瞭 UnrealScript 語言來開發遊戲,不僅如此,遊戲引擎的源代碼已經可以從 Github 開源社區下載,這意味著***對遊戲引擎有著**的控製權,實質上你可以修改任何東西,包括物理引擎、渲染和圖形用戶界麵。同時 Unreal Engine 4 的跨平颱性可以支技 Xbox One、PlayStation4(包括索尼的 Project Morpheus 虛擬現實設備)、Windows PC、Linux、MacOSX、HTML5、iOS 和安卓,就連虛擬現實設備 Oculus Rift 也支持。2015 年初,Unreal Engine從遊戲引擎開始嚮通用引擎發生轉變,Unreal Engine 4 宣布**免費下載和使用,之前的版本是需要支付**費用的,現在,可以用來開發遊戲,並發行,而且不需要為Unreal Engine 4 遊戲引擎支付一分錢,隻有在賺到瞭 3000 美元收益之後,纔需要支付 5% 的技術使用費。自從Unreal Engine宣布免費之後,2017年***用戶已增長到300萬,其中中國***已經達到北美的70% ,是日韓和歐洲***的 1—2倍。

盡管如此,Unreal Engine應用開發的書籍和相關學習資料卻****,國內專門係統性學習介紹的書籍基本一片空白,這讓很多初學者和準備進入該領域的人顯得無從下手,基於此,國內第本較為係統化、專業性的書籍《Unreal Engine 4從入門到精通》由業內VR、AR沉浸式交互技術專傢何偉先生悉心編寫。何偉,北京工業大學軟件學院講師,教育部ITAT教育工程IT專業**講師,清華大學企業轉型升級課題組互聯網+項目導師。中國會展經濟研究會智慧會展委員會副主任,中國虛擬現實第網站87870特聘行業專傢,內濛古虛擬現實(VR)研究院客座教授、副院長。北京藍數工坊數字科技有限公司創始人&CEO;,沉浸式&交互技術數字視覺研究實驗室(IIDR)負責人。著有《Unity虛擬現實開發聖典》(中國鐵道齣版社)、《VR+:虛擬現實構建未來商業與生活新方式》(人民郵電齣版社)等書籍。獲**知識産權專利12項,主編3本著作與教材,發錶相關行業學術論文數篇。

虛幻引擎已經成為整個遊戲業界運用範圍廣、整體運用程度高、次世代畫麵標準高的一款引擎。基於它開發的大作無數,除《虛幻競技場 3》外,還包括《戰爭機器》《質量效應》《生化奇兵》等。在**和歐洲,虛幻引擎主要用於主機遊戲的開發,在亞洲,中韓眾多知名遊戲開發商購買該引擎主要用於次世代網遊的開發,如《劍靈》《TERA》《戰地*王》《一舞成名》等。iPhone 上的遊戲有《無盡之劍》(1、2、3)、 《蝙蝠俠》等。以往Unreal Engine多隻為3A遊戲大作服務,現在也已拓展影視、建築可視化、室內外建築、教育、VR、AR等領域方嚮。

《Unreal Engine 4從入門到精通》本書內容全麵、實用,講解細緻,從軟件命令功能到使用方法再到行業應用都進行瞭詳細介紹,適閤Unreal Engine初級用戶全麵、深入地閱讀學習,可作為遊戲開發、虛擬現實開發相關行業從業人員的參考書,也可作為大中專院校和社會培訓機構相關專業的教材。



Unreal Engine 4遊戲開發入門經典


虛幻引擎(Unreal Engine)是目前世界知名度高、應用廣泛的遊戲引擎之一,全新版本的虛幻引擎4(Unreal Engine 4,UE4)非常強大且靈活,為設計人員提供瞭一 款的設計工具。
本書全麵介紹瞭有關UE4的遊戲開發技巧。全書從基本的安裝和配置講起,陸續介紹瞭Gameplay框架、相關的單位、靜態網絡Actor、光照和渲染、音頻係統元素、遊戲世界的搭建、藍圖係統以及一係列典型的遊戲案例等。讀者將從本書瞭解到關於UE4的各類使用技巧和開發案例。
本書內容全麵,講解細緻,非常適閤想要學習遊戲設計與開發的讀者閱讀。無論是遊戲開發領域的新手,還是普通的遊戲愛好者,亦或是想成為遊戲開發高手的讀者,都能從本書獲益。

* 1章 虛幻引擎4簡介1
1.1 安裝虛幻引擎2
1.1.1 下載和安裝啓動器2
1.1.2 下載和安裝虛幻引擎3
1.2 創建你的* 一個項目4
1.3 學習界麵5
1.3.1 菜單欄6
1.3.2 模式麵闆6
1.3.3 世界大綱麵闆7
1.3.4 細節麵闆8
1.3.5 內容瀏覽器麵闆8
1.3.6 視口麵闆9
1.4 視圖模式和可視化工具10
1.4

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