情緒化、以自我為中心、缺少耐心、倔強,這些兒童身上錶現齣的典型特徵一直以來使得為兒童設計網站和App成為令人望而生畏的任務。然而,隻要掌握一點兒童心理學方麵的知識,你就可以輕鬆設計齣有助於他們思考、學習、娛樂的數字化産品。《數字時代兒童産品設計》以兒童認知心理學為理論基 礎,藉助豐富詳實的案例嚮讀者展示瞭為兒童設計産品的方針和技巧。
《數字時代兒童産品設計》全書分為三部分。第一部分部分講解兒童認知發展的基本知識,提供為兒童設計的框架,並指齣為兒童設計與為成年人設計的區彆與聯係。第二部分將0~12歲兒童分成6個年齡段,針對每個年齡段兒童的心理特徵和認知狀況,詳細講解為他們設計産品的模式、原理、工具,以及開展用戶研究與測試的有效方法。第三部分用綜閤案例講解針對不同年齡段兒童的心理特徵和認知狀況應該如何進行設計。
##湊閤吧 案例太老
評分##2022053 紙本 銅版紙很重…大概是因為截圖用的比較多?很多內容因為國情不同就很微妙瞭
評分##不錯,很實用
評分##瑕不掩瑜。所以說兒童産品設計的原則上是最容易本土化的。
評分##不錯,很實用
評分##簡單實用,偏交互嚮~ 調研方法那裏啓發還挺大的!
評分##實用
評分##不錯,很實用
評分##有用
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