【新版】cad教程書籍 AutoCAD 2018 三維造型設計實例教程 建築安裝/機械 工程製圖三維

【新版】cad教程書籍 AutoCAD 2018 三維造型設計實例教程 建築安裝/機械 工程製圖三維 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

圖書標籤:
  • AutoCAD
  • 2018
  • 三維造型
  • 建築
  • 機械
  • 工程製圖
  • 教程
  • 實例
  • CAD教程
  • 設計
想要找書就要到 靜思書屋
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!
店鋪: 北苑春風圖書專營店
齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111577744
商品編碼:27299193393
叢書名: AutoCAD 2018 三維造型設計實例教

具體描述

書名: 【正版】AutoCAD 2018中文版三維造型設計實例教程|6736597
圖書定價: 79元
圖書作者: 鬍仁喜
齣版社: 機械工業齣版社*
齣版日期: 2017-09-01
ISBN號: 9787111577744
開本: 16開
頁數: 455
版次: 3-1
內容簡介
全書共分3篇,第1篇從第1章~第5章,主要介紹AutoCAD2018基礎知識、三維繪圖基礎、繪製和編輯三維錶麵、實體造型;第2篇從第6章~第10章,按應用領域分類介紹瞭簡單造型設計實例、電子産品造型設計實例、機械零件造型設計實例、建築造型設計實例;第3篇從第11章~第16章,集中介紹瞭球閥、齒輪泵、減速器3種典型機械部件從零件到裝配的完整繪製過程。

目錄

前言
第1篇 基礎知識1
第1章 AutoCAD 2018繪圖設置1
1.1 操作界麵2
1.1.1 標題欄2
1.1.2 菜單欄3
1.1.3 功能區4
1.1.4 繪圖區5
1.1.5 工具欄5
1.1.6 命令行窗口6
1.1.7 布局標簽7
1.1.8 狀態欄7
1.2 圖形單位與圖形邊界設置9
1.2.1 圖形單位設置10
1.2.2 圖形邊界設置10
1.2.3 工作空間11
1.3 配置繪圖係統11
1.3.1 顯示配置12
1.3.2 係統配置13
1.3.3 繪圖配置14
1.3.4 選擇配置15
1.4 文件管理16
1.4.1 新建文件16
1.4.2 打開文件17
1.4.3 保存文件18
1.4.4 另存為18
1.4.5 退齣19
1.4.6 圖形修復19
1.5 基本輸入操作20
1.5.1 命令輸入方式20
1.5.2 命令執行方式20
1.5.3 命令的放棄、重做21
1.5.4 坐標係統與數據的輸入方法21
1.5.5 透明命令23
1.5.6 按鍵定義23
第2章 三維繪圖基礎24
2.1 三維模型的分類25
2.2 三維坐標係統26
2.2.1 右手法則26
2.2.2 輸入坐標26
2.2.3 柱麵坐標和球麵坐標26
2.3 建立三維坐標係27
2.3.1 設置三維坐標係27
2.3.2 坐標係建立29
2.3.3 動態UCS31
2.4 設置視圖的顯示31
2.4.1 利用對話框設置視點31
2.4.2 用羅盤確定視點32
2.4.3 設置UCS平麵視圖33
2.4.4 用菜單設置特殊視點34
2.5 觀察模式34
2.5.1 動態觀察35
2.5.2 相機37
2.5.3 漫遊和飛行39
2.5.4 運動路徑動畫41
2.6 查看工具42
2.6.1 Steering Wheels42
2.6.2 ViewCube43
2.6.3 ShowMotion43
2.7 實例——觀察閥體三維模型45
第3章 繪製三維錶麵47
3.1 三維繪製48
3.1.1 繪製三維點48
3.1.2 繪製三維直綫48
3.1.3 繪製三維構造綫49
3.1.4 繪製三維樣條麯綫49
3.1.5 繪製三維麵50
3.1.6 實例——三維平麵51
3.1.7 控製三維平麵邊界的可見性51
3.1.8 繪製多邊網格麵52
3.1.9 繪製三維網格52
3.2 繪製三維網格麯麵53
3.2.1 直紋網格53
3.2.2 平移網格54
3.2.3 邊界網格54
3.2.4 實例——花籃的繪製55
3.2.5 鏇轉網格57
3.2.6 實例——彈簧的繪製58
3.2.7 平麵麯麵59
3.3 繪製基本三維網格60
3.3.1 繪製網格長方體60
3.3.2 繪製網格圓錐體61
3.3.3 繪製網格圓柱體61
3.3.4 繪製網格棱錐體62
3.3.5 繪製網格球體63
3.3.6 繪製網格楔體63
3.3.7 繪製網格圓環體64
3.3.8 通過轉換創建網格65
3.3.9 實例——足球門的繪製66
3.4 網格編輯68
3.4.1 提高(降低)平滑度68
3.4.2 銳化(取消銳化)69
3.4.3 優化網格69
3.4.4 分割麵70
3.4.5 其他網格編輯命令71
3.5 綜閤演練——茶壺71
3.5.1 繪製茶壺拉伸截麵71
3.5.2 拉伸茶壺截麵73
3.5.3 繪製茶壺蓋74
第4章 三維實體繪製77
4.1 創建基本三維建模78
4.1.1 繪製多段體78
4.1.2 繪製螺鏇78
4.1.3 創建長方體79
4.1.4 繪製圓柱體80
4.1.5 實例——叉撥架的繪製81
4.1.6 繪製楔體83
4.1.7 繪製棱錐體84
4.1.8 繪製圓錐體85
4.1.9 繪製球體86
4.1.10 繪製圓環體87
4.1.11 實例——彎管接頭繪製87
4.2 布爾運算88
4.2.1 三維建模布爾運算88
4.2.2 實例——深溝球軸承的創建89
4.3 特徵操作90
4.3.1 拉伸90
4.3.2 實例——鏇塞體的繪製91
4.3.3 鏇轉93
4.3.4 掃掠93
4.3.5 實例——鎖的繪製95
4.3.6 放樣98
4.3.7 拖拽100
4.3.8 實例——內六角螺釘的創建100
4.4 建模三維操作103
4.4.1 倒角103
4.4.2 實例——手柄的創建104
4.4.3 圓角106
4.4.4 實例——棘輪的創建106
4.4.5 提取邊108
4.4.6 加厚109
4.4.7 轉換為建模(麯麵)109
4.4.8 乾涉檢查110
4.5 綜閤演練——軸承座繪製112
第5章 三維實體編輯115
5.1 編輯三維麯麵116
5.1.1 三維陣列116
5.1.2 實例——電視發射塔繪製117
5.1.3 三維鏡像120
5.1.4 實例——手推車小輪繪製120
5.1.5 對齊對象123
5.1.6 三維移動124
5.1.7 三維鏇轉124
5.1.8 實例——彎管的繪製125
5.2 特殊視圖127
5.2.1 剖切127
5.2.2 剖切截麵128
5.2.3 截麵平麵129
5.2.4 實例——連接軸環的繪製132
5.3 編輯實體135
5.3.1 拉伸麵135
5.3.2 實例——頂針的繪製136
5.3.3 移動麵137
5.3.4 偏移麵138
5.3.5 刪除麵139
5.3.6 實例——鑲塊的繪製140
5.3.7 鏇轉麵141
5.3.8 實例——軸支架的繪製142
5.3.9 傾斜麵144
5.3.10 實例——機座的繪製145
5.3.11 復製麵146
5.3.12 著色麵147
5.3.13 復製邊147
5.3.14 實例——搖杆的創建148
5.3.15 著色邊150
5.3.16 壓印邊151
5.3.17 清除151
5.3.18 分割152
5.3.19 抽殼152
5.3.20 檢查153
5.3.21 夾點編輯153
5.3.22 實例——固定闆的創建154
5.4 顯示形式155
5.4.1 消隱155
5.4.2 視覺樣式156
5.4.3 視覺樣式管理器157
5.5 渲染實體158
5.5.1 設置光源158
5.5.2 渲染環境161
5.5.3 貼圖162
5.5.4 材質163
5.5.5 渲染164
5.6 綜閤演練——戰鬥機的繪製165
5.6.1 機身與機翼166
5.6.2 附件171
5.6.3 細節完善

... ...


用戶評價

評分

評分

評分

評分

評分

評分

評分

評分

評分

相關圖書

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.tinynews.org All Rights Reserved. 静思书屋 版权所有