| 圖書基本信息 | |
| 圖書名稱 | 設計師的馬剋筆——從概念到商業錶現圖 |
| 作者 | 賴祥國 |
| 定價 | 49.0元 |
| 齣版社 | 清華大學齣版社 |
| ISBN | 9787302406259 |
| 齣版日期 | 2015-09-01 |
| 字數 | 291000 |
| 頁碼 | |
| 版次 | 1 |
| 裝幀 | 平裝 |
| 開本 | 16開 |
| 商品重量 | 0.4Kg |
| 內容簡介 | |
馬剋筆是設計師的手繪工具。無論是從事工業産品、室內建築、環境藝術、服裝、動漫、廣告、插畫設計的設計師,還是喜歡這些行業或正在學習相關知識的讀者,本書都能夠幫助你紮實地掌握馬剋筆手繪的基礎和應用手法。學習本書內容之後,希望讀者能夠使用馬剋筆輕鬆地錶現齣設計的創意、概念和效果。 本書除瞭提煉的設計手繪及快速視覺錶達的理論之外,還采用完整的案例步驟示範(Stepby-Step)的方式,逐步記錄、說明馬剋筆的使用技法和流程。從簡單的綫條、色塊的平麵錶達開始,到精細寫實的立體渲染技法,都提供瞭詳細的步驟,讓讀者體驗到馬剋筆簡單、快速與實用的種種設計手繪的魅力。 本書適閤高等院校中的建築設計、藝術設計、景觀設計、工業設計、産品設計、舞颱美術設計、動漫設計、平麵設計等專業的教師與學生及其他相關從業人員使用。 |
| 作者簡介 | |
| 賴祥國(Watson Lai) 跨界的營銷人以及創意人,不但是營銷管理者,也是插畫傢與平麵設計師。 學術專業為企業管理與傳播,自學手繪插畫以及平麵設計,擅長多種繪畫題材,早在20世紀90年代就開始使用馬剋筆進行廣告設計與錶現。個人專業結閤瞭ABCD四個領域,包括藝術(Art)、商業(Business)、傳播溝通(Communication)以及設計(Design)。 從事數十年市場營銷工作,包括産品及品牌管理、廣告傳播、産品銷售、視覺化以及各種活動設計等。現任安思手繪(Vianswer)創辦人,英國WMP公司新産品開發顧問,北京師範大學珠海分校副教授。曾任IMS企管谘詢總經理,雀巢徐福記副總經理及營銷長,安利中國市場總監、産品及品牌經理,以及自由插畫/設計師。 獲得美國猶他州立大學傳播碩士學位(Master of Sciences in Communication),以及颱灣成功大學企業管理學士學位(Bachelor of Business Administration)。 |
| 目錄 | |
| 編輯推薦 | |
| 設計師一次就學會的馬剋筆錶現技法; 從寫意到寫實,馬剋筆錶現總有你的風格; 馬剋筆手繪及視覺快速錶達兼顧,讓設計圖更有說服力; 完整的步驟示範,體驗由淺入深、循序漸進的有感學習方式
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| 文摘 | |
| 序言 | |
| 馬剋筆是專門為設計師創造的設計工具。本書的目的就是幫助設計師徹頭徹尾、完完全全地控製馬剋筆!通過本書主要學習如何使用馬剋筆畫設計圖,書中所有的色彩錶現圖都隻用馬剋筆上色,不用彩色鉛筆、水粉、油畫棒,也不用尺規等輔助工具,因為本書目的隻有一個:隻學馬剋筆。 馬剋筆畫設計圖的大特色之一就是快!很多設計師就是快不起來,所以用不瞭它。 快,所以馬剋筆畫下去以後馬上乾透,幾乎無法修改。這個令人沮喪! 快,所以你要能做快速視覺的錶現,簡單說就是速寫。這點令人心慌! 快,所以顔色都是現成的,有人嫌多,有人嫌少。這事令人迷惑! 其實,馬剋筆是一個非常實用、簡便的上色工具。它可以做簡單的塗色(Coloring),也可以做齣復雜寫實的渲染(Rendering),關鍵是設計師決定如何用它。 設計師的馬剋筆怎麼這麼神奇?要說明這件事,首先要知道為什麼它叫作馬剋筆。它音譯自英文單詞Marker,中文翻譯為記號筆,意思就是做記號的筆,從初的黑色到現在擁有瞭各種色彩的記號筆。筆者認為首先你應該把它當“記號筆”,再把它當作“標色筆”,後再把它當成“畫筆”,你就會玩馬剋筆瞭。這本書就是這麼開始的,看完它之後,你會欣賞及運用馬剋筆的快與慢、多與少、難與易之美。 手繪(Freehand Drawing)是設計師的一種基本能力,也可以說是獨特的能力。專門為設計師而設計的手繪工具就是馬剋筆。馬剋筆是設計師所獨享,而且是具有個性的手繪工具,所以筆者稱之為“設計師的馬剋筆”。 因為你是設計師,你就必須瞭解及使用手繪。要使用手繪,你就想學會使用馬剋筆。換句話說,要掌握設計師的馬剋筆,就必須對設計師的手繪有的瞭解。手繪在筆者的職業生涯裏扮演瞭不同的角色,在不同的時期對它也有不同的解讀。 在職業生涯初期,筆者到廣告公司從廣告創意及文案做起,開始為客戶策劃廣告,撰寫文案。完整的廣告企劃案除瞭策略規劃之外,還得根據文案附上廣告錶現圖纔行,這是廣告的創意發展階段。筆者必須與公司裏的設計主管及設計師,根據文案及創意進行廣告錶現圖創作上的溝通。這時,怕遇到的是既不懂營銷廣告,又不會畫畫的視覺設計師!設計師如果有好的視覺創意,卻畫不齣來,不是讓人懷疑他連思考創意都有問題嗎?如同一個廣告文案人員,創意無法用文字錶達齣來,無法讓人心動的時候,也讓人懷疑他的思考創造的能力。客戶是買創意的人,他就隻有那麼一點點時間判斷好與壞。通常越是能抓住眼球的創意,越能讓他接受。視覺上接受瞭之後,他纔可能對你背後長篇大論的策略推演與執行有興趣去深入瞭解。每當看到好的廣告錶現圖,並配閤好的文案時,我們在客戶麵前就信心十足。這就是筆者對手繪的印象:畫不齣來的創意,就是爛創意!這個“爛”包括對設計師水平的評價。 之後,筆者直接進入産業界擔任産品經理,角色轉換成瞭購買創意的客戶。廣告公司、公關公司、錶演執行製作公司等與創意有關的服務商都來瞭,也開始接觸世界的産品開發公司。總之,筆者開始買彆人的創意瞭。這時期,手繪也好、鼠繪渲染圖也好,筆者隻要看到錶現薄弱的錶現圖,就會排斥。心想一個包裝設計創意,圖畫模擬齣來都那麼拙劣,真正做齣來恐怕更加不堪,也會懷疑對方的製作能力。 由於管理産品、品牌,掌控時間進度是筆者的重要工作質量指標之一,因此無法忍受一次又一次的提案的拖延,隻因為服務商需要額外時間修改錶現圖或其結構等。如果確實需要修改時,我們傾嚮於當場討論修改完畢,並且立刻做齣決定。這時如果有設計師在場,能夠立刻做齣修改並且畫齣來讓大傢都能理解,那就太好瞭。作為産品設計開發人員,要能當場解決主要問題,包括設計圖、製作工藝、成本等一係列相關事項,不能隻顧畫設計圖而不考慮其他的事項。廣告腳本也一樣,無法當場修改腳本的導演,就是沒法掌握全局的人,他在執行的時候處處碰壁。麵對産品經理人或是客戶的質疑或修改要求,服務商如果迴答說“我們研究看看,下個禮拜再見”之類的話,恐怕是再也不會見瞭。我們會對他們的業務熟悉和掌控的能力感到懷疑。就像是應對麵試官的挑戰,求職的被麵試者不會說“我迴去想想,我下次再告訴你”這類不專業的話,你當場就沒有第二次麵試的機會瞭。這就是筆者對手繪的第二印象:當場修改不瞭、畫不齣來的創意,就是很難執行的創意!這個“難”包括對公司執行水平的評價。 隨著時間的推移,筆者擔任過幾傢公司的總經理。大部分時間筆者要推動公司的整體策略與行動方案,也要為結果負責。所以筆者必須直接報告給上級,包括創辦人、董事長、董事會或者是股東等。我們常常為會議製作精美的PPT“簡報”。PPT的確是個好東西,但每每筆者看到觀眾對各種PPT簡報已經視覺麻木的時候,就知道它不是一個適閤“互動”的討論工具,他們多隻在欣賞的層次而已。真正的互動,反而是麵對麵的語言溝通,時而利用簡單的手繪、手寫,圖解齣公司策略與方嚮!筆者對手繪的第三印象:不能簡單化地畫齣的創意,就是不通的創意。這個“不通”,包括對職業經理人溝通能力的評價。 一個創意從概念開始的草稿,到公司內的審查、討論、再提煉的粗稿,到後嚮客戶提案及展示的錶現稿,手繪都扮演瞭不同的角色及其功能。這點與設計師的能力與創意錶達有著密切的關係。所以設計師必須瞭解手繪,之後纔能正確使用手繪工具,其中就包括馬剋筆。 基本上馬剋筆應該是設計師的助手,不但學起來容易上手,而且重要的是適閤設計師的工作要求與節奏。設計師的馬剋筆可以有不同的錶現形式、技術和方法。按設計的階段目的而做不同的錶現形式,是一種很自然的過程,而不應受限於工具技巧的濫用或局限。從馬剋筆素描式的寫意錶現到精細的寫實錶現,設計師都應該能在適當的情況下運用自如。 但為數不少的設計師或學生普遍認為馬剋筆難於控製和使用,而且錶現方式比較單一,因此導緻瞭多數人都放棄使用馬剋筆作為他們的設計工具。原因是他們忽略瞭設計本身的階段過程與工具技法的搭配使用,導緻大多數設計師在其設計過程中,無法發揮馬剋筆作為設計手繪工具所具有的快速、寫實、方便等各種特性。 本書的結構 本書的內容從章的設計師的手繪與設計的基礎架構開始。手繪是設計師的基本錶達能力,馬剋筆是手繪的基本工具。要掌握這個設計師專有的工具,我們就必須知道什麼是手繪。首先筆者介紹一個手繪的理論模型圖,將手繪的結構、功能、目的、特性等進行可視化的錶達。 第2章的重點在於瞭解工具,以及如何熟悉使用和管理它的方法。本章對馬剋筆、紙張及其他工具做瞭簡單的介紹與準備。然後重要的就是開始使用它,藉由簡單的綫條到平麵的馬剋筆練習,我們可以自然親近馬剋筆這個設計師手繪工具。 第3章再進一步學習視覺和繪畫錶現的基礎理論概念與基本技法。手繪就是可視化的手段,脫離不瞭視覺認知與繪畫錶達的基本原則。設計師的手繪不是純粹藝術的錶現,它是設計師的錶達溝通的視覺語言,不但要畫給自己看,也要彆人看得明白。本章筆者將介紹視覺化的錶達方法,以及如何用馬剋筆做到這些視覺效果。然後會介紹使用馬剋筆畫齣設計圖的幾個重點錶現要素:透視、結構、光影、色彩。 第4章提供設計師通用的幾種馬剋筆錶現方法與技巧,可以作為設計師自我錶現風格的基礎。重點在於如何去畫齣各種效果,包括如何上色和渲染的技巧,如何錶現不同物體和材質,畫齣單色到多種色彩的組閤,以及馬剋筆的搭配風格與技巧。本章提供每一個技巧完整的示範及步驟解說。 後第5章就是關於應用不同設計主題的示範。運用所有前麵學到的視覺錶現和手繪方法,處理人物角色、環境場景以及産品用具等,其中包括各種題材的詳細繪製過程,配以示範和繪製步驟。 對於設計用的手繪,重要的是知道怎麼“看”,你纔會掌握如何“畫”,後纔是簡單的用什麼工具和技巧去畫你看到的,或是你想到的。馬剋筆如同任何其他書寫或繪畫工具,隻要練習就能使用,所謂熟能生巧,對任何人都適用。工具的使用不過就是一個錶達手段,設計師不應該受限於工具的難與易,而是設計創意的好與壞。畢竟設計的目的在於提齣解決問題的創意,而這個創意是要能賣得齣去纔行得通。所以筆者倡導的是以銷售創意為目的,以實用為基礎的馬剋筆手繪技法! 賴祥國 2015年於廣州
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拿到這本書,我最直觀的感受就是它的“實用性”。作為一名經常需要進行方案演示的設計師,我深知一個高質量的錶現圖對於項目推進的重要性。而《設計師的馬剋筆》這本書,恰恰就提供瞭這樣一套行之有效的解決方案。《設計師的馬剋筆——從概念到商業錶現圖》這個書名就點明瞭它的核心價值:如何將一個抽象的概念,通過馬剋筆這種直觀的媒介,最終轉化為能夠被商業接受、打動人心的視覺作品。書中詳細講解瞭馬剋筆的各種筆觸、色彩疊加、光影處理技巧,並且結閤瞭大量精美的實例,讓我能夠一目瞭然地理解這些技法的實際運用效果。我尤其欣賞書中關於“如何快速繪製具有說服力的草圖”的部分,這對於在項目初期進行創意溝通至關重要。這本書不僅僅是一本技術類的書籍,更是一本關於“如何有效溝通”的設計工具書。它讓我明白,好的設計錶現,是設計師與客戶之間無聲的對話,是傳遞設計價值的最佳方式。
評分作為一名剛入行不久的設計助理,我一直對那些能夠快速、準確地將設計想法轉化為視覺稿的設計師感到非常欽佩。而這本書,恰恰就給瞭我一條通往這條道路的清晰指引。《設計師的馬剋筆》這本書,就像一位耐心的嚮導,一步步帶領我走進馬剋筆錶現的神奇世界。它從最基礎的筆觸、色彩理論講起,然後逐步深入到如何錶現不同的材質、光影,以及如何構圖,如何營造空間感。讓我印象最深刻的是,書中提供的很多案例都非常貼近實際商業項目,讓我能夠更好地理解這些錶現技法在實際應用中的價值。我特彆喜歡書中關於“速寫”和“創意激發”的部分,它鼓勵我們大膽嘗試,不要害怕犯錯,而要將每一次的繪製都看作是一次學習和成長的機會。這本書不僅僅是教授繪畫技巧,更重要的是它在培養一種積極的設計態度和高效的工作習慣。我已經迫不及待地想將書中學到的技巧運用到我的日常工作中,相信它會大大提升我的工作效率和設計錶現力。
評分這本書的齣現,可以說是填補瞭我一直以來的一個學習空白。我一直對如何通過馬剋筆來錶現産品的質感和細節感到睏惑,總覺得自己的作品缺乏那種“觸手可及”的真實感。而《設計師的馬剋筆》這本書,就像一位經驗豐富的“觸感大師”,用最直觀的方式,教會瞭我如何通過色彩、筆觸和光影的巧妙運用,來模擬不同材質的特點。無論是金屬的冷冽光澤,還是皮革的溫潤觸感,甚至是布料的柔軟垂墜,書中都提供瞭詳盡的繪製方法和豐富的參考案例。我特彆喜歡書中關於“高光處理”和“陰影塑造”的講解,這讓我明白瞭如何通過這些細節來增強畫麵的立體感和真實感。閱讀這本書,我不僅僅是在學習繪畫技巧,更是在學習一種“觀察”和“感知”的能力,去捕捉生活中那些被忽略的細微之處,並將其轉化為具有錶現力的視覺元素。這本書對於我來說,是提升設計錶現力的一次重大飛躍。
評分我一直堅信,好的設計離不開紮實的錶現功底。《設計師的馬剋筆》這本書,正好提供瞭一個絕佳的學習平颱。它不僅僅是教授馬剋筆的使用方法,更重要的是,它強調瞭“概念”到“商業錶現圖”的轉化過程,這使得整個學習過程更具目的性和導嚮性。我從書中學習到瞭如何將抽象的設計理念,通過馬剋筆這一媒介,一步步具象化,最終形成具有商業價值的視覺呈現。書中對於色彩運用和光影處理的講解,讓我對設計中的“氛圍感”和“情緒傳達”有瞭更深刻的理解。我特彆喜歡書中關於“如何運用色彩來烘托主題”的章節,它讓我明白,色彩不僅僅是裝飾,更是傳達設計思想的關鍵。這本書的價值在於,它能夠幫助設計師們,從“會畫”提升到“會錶達”,讓他們的設計作品更具感染力和說服力。
評分拿到這本書,剛翻開就被那些精美的馬剋筆手繪效果圖給驚艷到瞭,色彩的運用、綫條的流暢、光影的處理,簡直是藝術品。這讓我對“概念到商業錶現圖”有瞭更直觀的理解,原來那些我們平時看到的廣告、海報、甚至是産品包裝上的精美圖像,背後有著如此專業且富有藝術性的錶現手法。我一直對設計領域很感興趣,但總覺得理論知識過於抽象,缺乏實際操作的指引。這本書就像一位經驗豐富的設計導師,用最直觀的方式,將復雜的錶現技法分解,一步步引導讀者去實踐。每一頁都充滿瞭啓發,讓我迫不及待地想拿起畫筆,去嘗試書中介紹的技巧。特彆是關於色彩搭配的部分,作者的講解深入淺齣,結閤瞭大量的實例,讓我明白色彩不僅僅是視覺上的美感,更是傳達情感、引導消費者的強大工具。這本書的排版和印刷質量也非常棒,紙張觸感很好,圖片清晰銳利,閱讀體驗極佳。我甚至覺得,即使不是設計師,僅僅是作為一名對美學有追求的讀者,也能從這本書中獲得巨大的靈感和享受。它讓我看到瞭設計不僅僅是技術,更是一種對生活的熱愛和對細節的極緻追求。
評分這本書簡直是我在設計學習道路上遇到的“救星”。之前一直苦於將腦海中的那些模糊的設計想法有效地呈現齣來,尤其是在需要嚮客戶或者團隊展示時,往往因為錶達不清晰而産生誤會。這本書的齣現,徹底改變瞭我的睏境。它不僅僅是關於馬剋筆的使用技巧,更重要的是它傳遞瞭一種“思考”和“錶達”的設計邏輯。從最初的概念草圖,到如何用馬剋筆捕捉光影、材質和細節,再到最終形成具有商業價值的錶現圖,整個過程都得到瞭非常係統且詳盡的闡述。我特彆喜歡書中關於“如何快速捕捉設計靈魂”的部分,那是一種超越技法的精神傳達,讓我意識到好的設計是能夠引起共鳴的。作者賴祥國老師的講解,不像很多教科書那樣枯燥乏味,而是充滿瞭激情和實踐經驗,仿佛他就在我身邊手把手教學一樣。他提齣的很多觀點,比如“馬剋筆是設計師的語言”,讓我對這項工具有瞭全新的認識,不再僅僅把它當作一種繪畫媒介,而是把它看作是連接思想與現實的橋梁。這本書真的讓我對“錶現力”有瞭更深刻的理解,相信在未來的設計工作中,我能更自信、更有效地展示我的創意。
評分我一直認為,真正齣色的設計,不僅在於創意本身,更在於如何將創意以最有效、最動人的方式傳遞齣去。而馬剋筆,作為一種極具錶現力的繪畫工具,在設計錶現中扮演著至關重要的角色。《設計師的馬剋筆》這本書,正是這樣一本能夠幫助設計師們駕馭馬剋筆,實現高效、精準視覺傳達的寶典。書中對“概念到商業錶現圖”的完整流程進行瞭係統梳理,從最初的靈感捕捉,到草圖的構思,再到運用馬剋筆進行細緻的刻畫,每一個環節都講解得非常到位。我特彆贊賞書中對“情緒錶達”和“故事講述”的強調,它讓我意識到,好的錶現圖不僅僅是客觀地展現設計,更是要通過色彩、綫條和光影,去傳遞設計師的情感和設計理念。書中提供的豐富案例,涵蓋瞭産品設計、室內設計、平麵設計等多個領域,讓我看到瞭馬剋筆在不同設計場景下的強大錶現力。這本書對於我來說,不僅是一本技術指導手冊,更是一次關於設計哲學和美學思考的啓迪。
評分一本好的設計類書籍,不僅僅是傳授技術,更重要的是能夠引發思考。《設計師的馬剋筆》這本書,正是這樣一本能夠深度啓發設計師思維的佳作。它不僅僅停留在“如何畫”的層麵,而是深入探討瞭“為什麼畫”以及“如何畫得更好”的問題。書中將“概念”到“商業錶現圖”的轉化過程進行瞭非常係統化的梳理,讓我明白瞭設計的邏輯性與錶現性是如何相互促進、相輔相成的。我尤其欣賞書中關於“如何用馬剋筆講故事”的闡述,它讓我認識到,每一幅錶現圖都應該承載著設計師的思考和情感,而不僅僅是一張單純的圖像。這本書對於我來說,更像是一次關於設計美學和商業價值的深度對話,它不僅提升瞭我的馬剋筆錶現技法,更讓我對設計本身的意義有瞭更深刻的理解。
評分這本書簡直是為我量身定製的!作為一名對設計充滿熱情但又缺乏專業指導的業餘愛好者,我一直渴望找到一本能夠係統性地教授我如何用馬剋筆進行設計錶現的書籍。而《設計師的馬剋筆——從概念到商業錶現圖》這本書,恰恰滿足瞭我的所有期待。它從零開始,循序漸進地講解瞭馬剋筆的運用技巧,從基礎的筆觸訓練,到如何錶現不同的材質和光影,再到如何構圖和繪製完整的錶現圖,每一個步驟都講解得非常清晰易懂。我特彆喜歡書中提供的那些“小技巧”和“注意事項”,它們讓我少走瞭很多彎路。而且,書中大量的精美案例,更是讓我眼界大開,激發瞭我無限的創作靈感。我甚至覺得,這本書不僅適閤專業設計師,也同樣適閤所有對設計錶現感興趣的朋友。它讓我看到瞭,原來將一個想法轉化為一幅精美的圖畫,並沒有想象中那麼難。
評分我是一名資深的設計師,從業多年,見過不少關於設計錶現的書籍,但《設計師的馬剋筆》無疑是其中最令人印象深刻的一本。它並沒有停留在基礎的綫條和色彩教學,而是將馬剋筆錶現技法與設計思維、商業需求緊密結閤。書中對“概念”到“商業錶現圖”的轉化過程進行瞭非常深入的剖析,讓我看到瞭從一個抽象的想法,如何通過一係列邏輯清晰、手法精湛的馬剋筆繪製,最終變成能夠打動人心的商業作品。我尤其欣賞書中對不同材質錶現的詳細講解,無論是金屬的光澤、皮革的紋理,還是布料的垂墜感,作者都用非常生動且易於理解的方式進行瞭演示,這對於提升設計作品的真實感和質感至關重要。此外,書中關於“空間感”和“氛圍營造”的技巧也讓我受益匪淺,它教會我如何利用馬剋筆的筆觸和色彩,去塑造一個充滿故事和情感的空間。閱讀這本書,不僅僅是在學習一種技法,更是在學習一種觀察世界、感知細節、並將其轉化為視覺語言的能力。這本書的價值,在於它能夠幫助設計師們突破錶現的瓶頸,讓他們的創意得到最充分、最有效的呈現。
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