【XH】 玩轉魔方-每個人都能學會的魔方玩法與技巧

【XH】 玩轉魔方-每個人都能學會的魔方玩法與技巧 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

陳學思,王德陽 著
圖書標籤:
  • 魔方
  • 三階魔方
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  • 魔方玩法
  • 魔方技巧
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  • 休閑娛樂
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店鋪: 愛尚美潤圖書專營店
齣版社: 中國鐵道齣版社
ISBN:9787113188016
商品編碼:29478516673
包裝:平裝
齣版時間:2014-09-01

具體描述

基本信息

書名:玩轉魔方-每個人都能學會的魔方玩法與技巧

定價:39.80元

作者:陳學思,王德陽

齣版社:中國鐵道齣版社

齣版日期:2014-09-01

ISBN:9787113188016

字數:

頁碼:212

版次:1

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:0.4kg

編輯推薦


適讀人群 :魔方愛好者

  這是作者寫的本魔方教學書,包含瞭他多年玩魔方所積纍下來的各種經驗知識,希望能對各位魔方愛好者特彆是初學者有所幫助。書中的各種知識點作者都盡量以淺顯易懂的敘述方式來展現。而且針對三階從入門方法到高級方法,作者特意添加瞭一個“提高篇”來進行過渡,裏麵針對入門方法中的步驟,介紹瞭一些新技巧,對於後麵繼續學習打下基礎,使得高級方法的學習更加順利。

  《玩轉魔方 每個人都能學會的魔方玩法與技巧》由魔方吧吧主和四川大學華西魔方協會創始人傾力打造,更有魔方界專業人士傾力推薦,中國第五位大滿貫選手、中科大魔方協會創始人專文推薦。

  掃描書中二維碼,即可觀看演示視頻,包含三階魔方復原全程視頻及轉動手法演示視頻。作者在視頻中對每一步都進行瞭詳細介紹,相信讀者跟著視頻即可學會復原一個三階魔方。

內容提要


  魔方(Rubik's Cube)又叫魔術方塊,也稱魯比剋方塊。魔方與“華容道”、“獨立鑽石”被稱為智力遊戲界的三大不可思議。而魔方受歡迎的程度更是智力遊戲界的奇跡。

  《玩轉魔方 每個人都能學會的魔方玩法與技巧》從6個章節和2個附錄來介紹與魔方有關的知識、人物、技巧等。首先對魔方進行大概的介紹,包括魔方的發展曆程、種類、術語等。然後近距離介紹魔方,包括魔方的結構、拆裝、打磨等。之後對三階魔方的入門玩法進行瞭詳細的敘述,力求讓每一位讀者都能學會魔方的復原。在介紹瞭入門方法之後還介紹瞭魔方的高級玩法(CFOP)、二階/四階/五階以及SQ-1魔方的復原方法、魔方的花式玩法。後介紹瞭魔方的傳播、測速以及常用的魔方網站,讓大傢在學會各種魔方復原方法的同時,拓展自己的視野,讓魔方融入到自己的生活當中。在附錄中還提供瞭WCA各個項目的世界紀錄,讓大傢瞭解高手們的水平,同時還介紹其他手部極限運動,大傢在玩魔方的同時也可以嘗試這些新奇有趣的運動項目。

目錄


Chapter 01 初步瞭解魔方 1

01 魔方是怎麼發明的2

02 為什麼要玩魔方5

03 魔方的種類有哪些8

04 魔方術語全知道14

05 在我國有哪些魔方高手 19

Chapter 02 深入認識魔方 28

01 魔方的結構和性能指標29

02 魔方的貼紙和配色32

03 魔方的拆裝和調試36

04 魔方的打磨和潤滑40

05 魔方的選購常識42

Chapter 03 三階魔方入門玩法 45

01 三階魔方的基本概念46

02 三階魔方的轉動符號51

03 三階魔方的轉動手法59

04 三階魔方的還原之路(層先法)64

05 層先法提高篇90

Chapter 04 三階魔方高級玩法(CFOP) 97

01 高級還原法CFOP的介紹 98

02 完成底麵十字(Cross) 101

03 同時完成前兩層(First 2 Layers,F2L) 107

04 頂層翻色(Orientatioof Last Layer,OLL) 118

05 頂層歸位(Permutatioof Last Layer,PLL) 127

06 公式原理篇134

作者介紹


  陳學思,90後,現任魔方吧吧主,被吧友戲稱為“公式帝”。2009年開始接觸魔方,現在玩瞭將近五年,魔方水平也從不會復原到現在平均11秒。2011年成為貼吧的吧主,現在管理著10萬名會員的魔方吧,認識瞭全國各地的魔友。多次參加WCA公開賽,在比賽中三階速擰的個人成績為平均11。99秒,單次10。31秒,四階速擰的個人成績為平均45。54秒,單次43。23秒。


  王德陽,四川大學華西魔方協會創始人之一。自幼喜愛魔方,2010年開始學習復原魔方。曾多次參加四川省內的魔方比賽,取得過很好的成績。在2014年5月參與主辦瞭四川省內的首屆WCA比賽,比賽取得瞭圓滿成功,同時本人獲得瞭斜轉魔方名。

文摘


序言


Chapter 01 初步瞭解魔方 1

01 魔方是怎麼發明的2

02 為什麼要玩魔方5

03 魔方的種類有哪些8

04 魔方術語全知道14

05 在我國有哪些魔方高手 19

Chapter 02 深入認識魔方 28

01 魔方的結構和性能指標29

02 魔方的貼紙和配色32

03 魔方的拆裝和調試36

04 魔方的打磨和潤滑40

05 魔方的選購常識42

Chapter 03 三階魔方入門玩法 45

01 三階魔方的基本概念46

02 三階魔方的轉動符號51

03 三階魔方的轉動手法59

04 三階魔方的還原之路(層先法)64

05 層先法提高篇90

Chapter 04 三階魔方高級玩法(CFOP) 97

01 高級還原法CFOP的介紹 98

02 完成底麵十字(Cross) 101

03 同時完成前兩層(First 2 Layers,F2L) 107

04 頂層翻色(Orientatioof Last Layer,OLL) 118

05 頂層歸位(Permutatioof Last Layer,PLL) 127

06 公式原理篇134


【XH】 玩轉魔方-每個人都能學會的魔方玩法與技巧 這是一本旨在幫助所有對魔方(三階標準魔方)産生興趣,並渴望掌握其還原技巧的初學者和進階愛好者所設計的全麵指南。本書摒棄瞭復雜晦澀的理論,采用清晰、直觀、易於理解的步驟和圖示,構建瞭一套經過實戰檢驗的、高效且易於記憶的還原係統。 --- 第一部分:開啓魔方之旅——基礎認知與準備工作(揭開魔方的神秘麵紗) 本章是進入魔方世界的第一扇門,它確保即便是零基礎的讀者也能建立起堅實的理解框架。 1.1 魔方的結構解析: 我們將深入剖析三階魔方(魯比剋方塊)的物理構造。瞭解中心塊(決定顔色麵)、棱塊(連接中心塊,有兩個顔色)和角塊(連接三個中心塊,有三個顔色)各自的功能和位置是至關重要的第一步。我們將通過詳細的立體圖解,展示這些組件是如何相互配閤,形成一個可以鏇轉的機械係統。 1.2 顔色與符號係統: 為瞭能夠準確無誤地描述操作步驟,我們需要一套統一的語言。本書將詳細介紹國際通用的F, B, R, L, U, D等麵標記法(Face Notation),並輔以圖示解釋,確保讀者能精確理解每一個轉動指令的含義。同時,我們將解釋魔方六個麵的標準顔色對應關係,以及如何根據自己的魔方實際情況進行初始化設置。 1.3 基礎手感與維護: 魔方的手感直接影響練習效率。本章會提供關於如何初步打散魔方、感受轉動阻力、以及如何進行簡單的日常清潔和潤滑的建議,幫助讀者盡早與魔方建立良好的“人機交互”體驗。 --- 第二部分:核心還原法——層先法(CFOP基礎)的簡化與精講(從混亂到有序的蛻變) 本書的核心教學內容是基於國際上最主流且效率最高的“層先法”(CFOP方法)的簡化入門版本。我們將把復雜的步驟分解為易於掌握的階段性目標,實現“人人可學會”的目標。 2.1 第一步:底層十字架的構建(The Cross) 這是還原的起點。我們將教授“觀察法”,而非生硬的公式記憶。重點講解如何快速、高效地在底部(通常設為D麵,即麵嚮下的那一麵)拼齣一個顔色對齊的十字架。內容涵蓋: 如何識彆和處理已經錯位的棱塊。 “對色法”:確保十字架的側麵顔色與相鄰的中心塊顔色完美對齊的技巧。 底部十字架的構建,通常隻需要幾次簡單的轉動即可完成。 2.2 第二步:完成第一層(F2L的基礎) 在完成底層十字架後,下一步是同時處理好四個底層角塊,完成整個第一層。 角塊的定位與翻轉:講解如何識彆第一層角塊在魔方中的位置,以及如何通過最基礎的幾次操作,將它們正確地放入底部對應位置,確保側麵顔色也匹配。 “看槽口”的直觀理解:重點教授如何不依賴復雜的公式,通過觀察角塊和槽口之間的相對位置,快速定位並嵌入角塊的技巧。 2.3 第三步:中間層的還原(Sensing the Middle Layer) 中間層由四個棱塊組成,它們連接著頂層和底層。 “嚮左/嚮右”的簡易口訣:本節將提煉齣兩組針對中間層棱塊插入的經典公式,並通過形象的比喻(如“走樓梯”、“找夥伴”)來幫助記憶。 處理“卡住”的棱塊:當中間層棱塊被錯誤地卡在頂層或底層時,如何利用基礎公式將其“請”齣來並正確歸位。 --- 第三部分:頂層攻略——高級技巧的入門與掌握(突破瓶頸,實現頂層統一) 頂層(通常是U麵)的還原是初學者最容易感到挫敗的環節,本書將使用最少的公式和最多的邏輯推理來解決頂層。 3.1 頂麵十字架(OLL的簡化): 目標是無論頂層顔色如何,先將頂麵上的所有棱塊顔色統一朝上(形成一個頂麵十字)。 “點、L形、直綫” 的識彆與轉化:介紹如何識彆頂麵已有的顔色排列狀態(可能是一個點、一個L形、或一條直綫),並用一個或兩個核心公式,高效地將其轉化為頂麵十字。 3.2 頂麵顔色統一(OLL的完整入門): 在十字架完成後,需要翻轉頂層的角塊,使其所有顔色朝上。 “魚頭”法則的應用:介紹識彆頂層顔色排列的最常用模式——“魚頭”或“對角綫”等幾種基本形態,並提供對應的穩定、通用的公式,以最快速度完成頂麵顔色統一。 3.3 頂層塊的排列(PLL的初步): 此時,魔方除瞭頂層的角塊和棱塊位置可能錯亂外,其他部分已經還原。最後一步是調整頂層塊的位置。 角塊對換(A-Permutation基礎):教授如何通過識彆哪些角塊已經到位,隻通過一組公式來交換未就位的兩個角塊,使其位置正確。 棱塊循環(U-Permutation基礎):講解如何通過觀察相鄰棱塊的對齊情況,使用一個或兩個核心公式,將頂層的三個棱塊按順時針或逆時針方嚮進行循環交換,直至所有塊歸位。 --- 第四部分:進階與挑戰——提升速度與策略性思考 本書的最後部分旨在幫助讀者鞏固已學知識,並為追求更快的復原時間打下基礎。 4.1 進階方法概述與過渡: 簡要介紹CFOP方法中更高級的F2L(同時完成第一和第二層)、OLL(一次性完成頂麵顔色)和PLL(一次性完成頂層排列)的概念,並指齣本書教授的層先法如何平滑地過渡到這些更快的技巧。 4.2 錯誤排查與復盤: 針對練習中常見的失誤(如角塊翻轉、棱塊錯位但顔色對齊)提供詳細的診斷和修正方法。強調復盤的重要性,即在還原失敗後,不是簡單地打亂重來,而是分析哪個步驟齣現瞭判斷失誤。 4.3 速度練習的節奏感培養: 速度的提升不僅僅在於公式的熟練度,更在於流程的順暢性。本章提供如何進行“慢速精確練習”和“流程連貫性訓練”的指導,培養對魔方轉動的節奏感和預判能力。 總結: 《【XH】 玩轉魔方-每個人都能學會的魔方玩法與技巧》是一本注重實踐、強調邏輯和直觀理解的教程。它承諾通過清晰的引導和精簡的公式,將“魔方高手”的還原流程拆解成普通人可以輕鬆掌握的模塊,真正實現“人人都能學會擰好魔方”的目標。翻開本書,您將不再需要麵對復雜難懂的符號,而是跟隨圖片和步驟,一步步徵服這個經典的益智玩具。

用戶評價

評分

拿到這本【XH】玩轉魔方,我本來以為隻是又一本教你還原魔方的書,畢竟市麵上這樣的教程也不少。但翻開第一頁,我就被作者的講解方式吸引住瞭。他沒有上來就扔一堆公式,而是先從魔方的基本結構、各個麵的命名規則講起,用非常形象的比喻,仿佛我麵前就擺著一個魔方,他拿著它一點點給我拆解。我一直覺得玩魔方很高深,但這本書讓我感覺,原來它是有章可循的,那些看似復雜的轉動,背後都有邏輯。作者的語言非常親切,就像一個經驗豐富的朋友在耳邊指導,絲毫沒有高高在上的感覺。我最怕那種枯燥的理論堆砌,這本書在這方麵做得非常好,每一步都搭配著清晰的圖示,甚至還有一些不同角度的渲染圖,讓我能夠準確地把握手指的動作和轉動的方嚮。而且,他會提醒你一些容易齣錯的地方,像是“這裏一定要注意,新手最容易在這裏卡住”之類的提示,真的非常貼心。我以前嘗試過幾次,總是因為搞不清楚某個步驟而放棄,這次感覺很有希望,因為這本書讓我明白瞭“為什麼”要這麼做,而不是死記硬背。它不隻是告訴你怎麼做,還讓你理解其中的原理,這點真的太重要瞭。

評分

我一直對需要大量記憶公式的技能望而卻步,所以玩魔方對我來說一直是“隻可遠觀而不可褻玩焉”的存在。然而,這本書的齣現徹底改變瞭我的看法。我特彆欣賞作者在講解還原步驟時,那種循序漸進的邏輯。他沒有一下子放齣大量的公式,而是將還原過程拆解成一個個小的、易於理解的階段。比如,在講解第一層的時候,他會先教你如何完成一個“十字”,然後是四個角塊的歸位。這個過程的設計,讓我感覺每一步的完成都有成就感,而不是像以前那樣,光看公式就頭暈。更難得的是,作者在介紹公式時,還會解釋這個公式的作用是什麼,它是如何影響魔方狀態的,這讓我不再是機械地模仿,而是能夠理解公式背後的意圖。這種“知其然,更知其所以然”的學習方式,大大減輕瞭我的記憶負擔,也讓我在遇到一些小偏差時,能夠自己分析原因並嘗試糾正。有時候,我會忍不住自己先試著去轉動,發現不對的地方,再迴頭對照書上的講解,往往能很快找到問題所在。這本書不僅僅是一本教程,更像是一本“魔方思維啓濛書”,它讓我從畏懼到好奇,再到享受這個解謎的過程。

評分

我之前嘗試過幾本魔方教程,但總感覺讀起來很生硬,像是直接把官網的說明書搬過來一樣,缺乏人情味。直到我接觸瞭這本《XH》玩轉魔方,我纔真正體會到什麼叫做“寓教於樂”。作者的文字非常生動有趣,他會用一些非常貼切的比喻來形容魔方塊的運動,比如把某個公式比作“跳舞”,把某個步驟比作“整理房間”,一下子就把枯燥的術語變得鮮活起來。而且,他的語言非常有感染力,讀著讀著,你就會覺得自己也仿佛置身於魔方世界,躍躍欲試。我特彆喜歡他在講解過程中,不斷地給我打氣,鼓勵我不要怕齣錯,要享受過程。這種積極的反饋,讓我覺得學習魔方不再是一件嚴肅的事情,而是一種輕鬆的解壓方式。這本書最打動我的地方在於,它不僅僅是教你還原,更是在教你如何去“思考”魔方。他會引導你去觀察魔方的狀態,去分析問題,去尋找最優的解法,而不是讓你死記硬背。這種思維訓練,我相信不僅僅對玩魔方有益,對其他很多需要邏輯思考的領域也會有所幫助。

評分

作為一名曾經的“三階魔方小白”,我一直認為玩轉魔方是一項極其需要天賦和耐心纔能掌握的技能,尤其是在看到那些高手們行雲流水般的錶演時,更是自嘆不如。然而,《XH》玩轉魔方這本書,卻以一種極其友好的姿態,將我這樣一個零基礎的讀者帶入瞭魔方的新世界。我最喜歡的是作者在講解中穿插的那些“實戰經驗”和小貼士。他會提前預警哪些地方是新手容易犯錯的,比如在某個公式執行後,哪個小塊可能會跑偏,應該如何快速調整。這種“過來人”的經驗分享,讓我少走瞭很多彎路,也避免瞭我因為重復犯錯而産生的挫敗感。而且,書中的圖片質量非常高,不僅清晰,而且能準確地展示齣手指的位置和轉動的方嚮,我甚至可以一邊看著書,一邊在腦海裏模擬魔方的轉動。最讓我驚喜的是,作者並沒有僅僅停留在最基礎的還原教學,在後麵他還稍微透露瞭一些進階的技巧和方法,雖然我目前還無法完全掌握,但它讓我看到瞭一個更廣闊的學習空間,知道自己未來可以繼續深入探索,而不是停留在原地。這本書真的讓我覺得,玩轉魔方並沒有我想象的那麼難,關鍵在於找到對的方法和好的引導。

評分

拿到這本書的時候,我本來抱著試試看的心態,畢竟我對自己的動手能力和記憶力都不是很自信。但不得不說,這本書的編排和內容設計真的超齣瞭我的預期。它不是那種一本道下去的硬核教程,而是像在和你聊天一樣,一點一點引導你進入魔方這個神奇的世界。我最欣賞的是作者在講解每一步時,都會提供多種解決方案,或者說,是在告訴你,同樣的顔色塊,在不同的位置,有不同的“處理方式”,而這些處理方式,又對應著不同的公式。這讓我感覺,學習魔方不是在背誦一道題的唯一答案,而是在學習一套解決問題的“方法論”。書中的插圖非常清晰,而且不是那種韆篇一律的擺拍,而是根據實際操作時的角度來繪製的,這讓我能更直觀地理解手指的每一個動作。更重要的是,作者在講解公式時,還會穿插一些“魔方曆史”或者“有趣的冷知識”,讓整個學習過程不再單調乏味,反而充滿瞭探索的樂趣。我感覺,這本書不僅僅是在教我還原魔方,更是在培養我對這個小玩具的好奇心和探索欲,讓我覺得“學”魔方本身就是一件很有意思的事情。

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