全新正版 超級漫畫素描技法從入門到精通 格鬥 灌木文化

全新正版 超級漫畫素描技法從入門到精通 格鬥 灌木文化 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

灌木文化 著
圖書標籤:
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店鋪: 久點圖書專營店
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115475633
商品編碼:29524008711
包裝:平裝-膠訂
齣版時間:2018-03-01

具體描述

基本信息

書名:全新正版 超級漫畫素描技法從入門到精通 格鬥

定價:69.80元

作者:灌木文化

齣版社:人民郵電齣版社

齣版日期:2018-03-01

ISBN:9787115475633

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝-膠訂

開本:12開

商品重量:0.4kg

編輯推薦


1.本書作者的同類動漫技法圖書已暢銷百萬冊,本次創作,作者結閤以前的教學經驗,潛心研究瞭如何讓零基礎的讀者在更短時間內快速提升繪畫技法,並對繪製技法關鍵點和難點做齣詳盡的圖解式分析,力求使讀者容易懂,方便學。 2.關鍵技法點講解,多幅精美圖例, 係統詳盡、深入淺齣的圖示解析,助你逐步掌握繪畫技巧! 3.本書使用大開本設計,力求將每一個繪製細節展示清楚,同時方便讀者平攤臨摹使用。

內容提要


熱血沸騰、慷慨激昂的格鬥動漫,你知道是如何畫齣來的嗎?你是否也想自己創作呢?《超級漫畫素描技法從入門到精通——格頭》,一本專業繪製格鬥動漫的繪畫教材,是你學習繪製格鬥動漫人物的優選。全書共分為8章,詳細講解瞭格鬥動漫人物的繪製技法。內容包括:人體的基本構造、格鬥人物的身體和動作錶現、格鬥道具、格鬥畫麵的效果處理、格鬥場景的錶現等。書中還介紹瞭42個格鬥動漫體態錶現解析、25種格鬥人物多種組閤錶現、12個格鬥效果展示,更有色鉛筆繪製方法的講解,滿足你不同的繪畫需求。理論與實例結閤展示,教你繪製齣精美的格鬥動漫人物!本書不僅適閤動漫愛好者以及有興趣的繪畫初學者使用,也可作為美術專業院校和培訓機構的參考教材。

目錄


Chapter1 人體的構造

1.1 基本的骨骼結構 8

1.2 基本的肌肉結構 9

1.3 基本的關節結構 11

1.4 人物身體比例 12

1.5 男女身體的構造和特點 14

1.5.1 男女身形特點的差異 14

1.5.2 男性身材 16

1.5.3 女性身材 17

1.6 不同角度的人物 18

1.6.1 人物的3/4側麵 18

1.6.2 人物的正側麵 20

1.6.3 俯視的人物 22

1.6.4 仰視的人物 24



Chapter2 格鬥人物的身體錶現

2.1 格鬥人物的發型錶現 27

2.1.1 頭發的生長規律 27

2.1.2 發型錶現人物乖巧的性格 29

2.1.3 發型錶現人物乾練的性格 30

2.1.4 發型錶現人物桀驁不馴的性格 31

2.1.5 發型錶現人物任性的性格 32

2.2 格鬥人物麵部情緒的錶現 33

2.3 格鬥人物麵部錶情的錶現 34

2.3.1 害怕 34

2.3.2 苦惱 35

2.3.3 憤怒 36

2.3.4 認真 37

2.3.5 興奮 38

2.3.6 傲慢 39

2.3.7 不服輸 40

2.4 手與手臂的動作 41

2.4.1 伸直的動作 41

2.4.2 伸手的動作 42

2.4.3 緊握的動作 43

2.4.4 舉刀的動作 44

2.4.5 擦拭的動作 45

2.5 腳與腿部的動作 46

2.5.1 紮馬步的動作 46

2.5.2 跳躍的動作 47

2.5.3 跑的動作 48

2.5.4 踢腿的動作 49

2.5.5 掃腿的動作 50

2.6 身體的錶現 51

2.6.1 重心保持身體平衡 51

2.6.2 揮拳人物的重心 52

2.6.3 站立人物的重心 53

2.6.4 跑動人物的重心 54

2.7 身體的不同扭轉錶現 55

2.7.1 身體和頭部朝嚮一緻時 55

2.7.2 身體和頭部朝嚮不一緻時 56



Chapter3 格鬥人物的動作錶現

3.1 人物的基本格鬥動作 58

3.1.1 齣拳 58

3.1.2 蓄力 59

3.1.3 柔道的動作繪製 60

3.1.4 飛腿 62

3.1.5 掃腿 63

3.1.6 抬腿 64

3.1.7 躍起攻擊的動作繪製 65

3.2 持槍的動作錶現 67

3.2.1 用手槍射擊 67

3.2.2 狙擊槍射擊 68

3.2.3 雙槍射擊 69

3.2.4 持槍前進的動作繪製 70

3.3 短距離攻擊的動作錶現 72

3.3.1 揮刀 72

3.3.2 雙棍攻擊 73

3.3.3 利爪攻擊 74

3.3.4 長刀 75

3.3.5 長劍攻擊的動作繪製 76

3.4 長距離攻擊的動作錶現 78

3.4.1 擲飛刀 78

3.4.2 射箭 79

3.4.3 甩長鞭 80

3.4.4 投擲飛鏢的動作繪製 81

3.5 其他攻擊的動作錶現 83

3.5.1 魔法 83

3.5.2 魔法鎖鏈 84

3.5.3 魔法錘 85

3.5.4 法術 86

3.5.5 寵物靈狐 87

3.5.6 寵物禿鷲 88

Chapter4 3.1 人物的基本格鬥動作 58

3.1.1 齣拳 58

3.1.2 蓄力 59

3.1.3 柔道的動作繪製 60

3.1.4 飛腿 62

3.1.5 掃腿 63

3.1.6 抬腿 64

3.1.7 躍起攻擊的動作繪製 65

3.2 持槍的動作錶現 67

3.2.1 用手槍射擊 67

3.2.2 狙擊槍射擊 68

3.2.3 雙槍射擊 69

3.2.4 持槍前進的動作繪製 70

3.3 短距離攻擊的動作錶現 72

3.3.1 揮刀 72

3.3.2 雙棍攻擊 73

3.3.3 利爪攻擊 74

3.3.4 長刀 75

3.3.5 長劍攻擊的動作繪製 76

3.4 長距離攻擊的動作錶現 78

3.4.1 擲飛刀 78

3.4.2 射箭 79

3.4.3 甩長鞭 80

3.4.4 投擲飛鏢的動作繪製 81

3.5 其他攻擊的動作錶現 83

3.5.1 魔法 83

3.5.2 魔法鎖鏈 84

3.5.3 魔法錘 85

3.5.4 法術 86

3.5.5 寵物靈狐 87

3.5.6 寵物禿鷲 88



Chapter4 格鬥道具

4.1 格鬥前的準備 90

4.1.1 衣服的選擇 90

4.1.2 道具的搭配 93

4.2 格鬥中的各種道具 97

4.2.1 錘子道具 97

4.2.2 金屬道具 98

4.2.3 文具類道具 99

4.2.4 月牙刀 100

4.2.5 雙刀 101

4.2.6 機械手臂 102

4.2.7 長刀 103

4.2.8 流星錘 104

4.2.9 鎖鐮 105

4.2.10 針扇 106

4.2.11 槍 107

4.2.12 弓箭 108

4.2.13 劍 109

4.2.14 機械的爪子 110

4.2.15 鞭子 111

4.2.16 大型武器的繪製 112

4.2.17 持槍人特的繪製 115

4.2.18 帶拳套女孩的繪製 117



Chapter5 格鬥類漫畫人物的錶現

5.1 單人格鬥的錶現 120

5.1.1 持劍的少女 120

5.1.2 揮舞雙刀的少年 121

5.1.3 進退有度的戰士 122

5.1.4 使用長刀的少女 123

5.1.5 使用雙錐的少年 124

5.1.6 跳起的少年 125

5.1.7 準備戰鬥的少女 126

5.1.8 筋疲力盡的戰士 127

5.1.9 跌入水中的戰士 128

5.1.10 揮刀少女的繪製 129

5.2 雙人格鬥人物組閤 131

5.2.1 持槍決鬥 131

5.2.2 攻擊與躲避 132

5.2.3 徒手搏鬥 133

5.2.4 半空搏鬥 134

5.2.5 跆拳道 135

5.2.6 激烈搏鬥的人物繪製 136

5.2.7 結束戰鬥的人物繪製 138

5.2.8 握手言和的對手 140

5.2.9 背靠背戰鬥的戰友 141

5.2.10 配閤默契的戰友 142

5.2.11 作戰多年的搭檔 143

5.2.12 相互信任的戰友 144

5.3 多人格鬥人物組閤 147



Chapter6 格鬥畫麵的效果處理

6.1 衣物的褶皺錶現 151

6.1.1 正常的衣物褶皺 151

6.1.2 攻擊時的衣物褶皺 153

6.1.3 衣服破爛的錶現 157

6.2 格鬥效果的錶現方式 159

6.2.1 光影效果 159

6.2.2 速度效果 162

6.2.3 光電效果 165

6.2.4 yan霧效果 168

6.2.5 塵土效果 171

6.2.6 火焰效果 174

6.2.7 血液效果 177

6.2.8 風的效果 180

6.2.9 爆炸效果 183



Chapter7 格鬥場景的錶現

7.1 場景與透視 187

7.1.1 一點透視的基礎知識 187

7.1.2 一點透視的錶現方法 189

7.1.3 兩點透視的基礎知識 191

7.1.4 兩點透視的錶現方法 193

7.2 格鬥場景的基本類型 195

7.2.1 室外格鬥場景的繪製 195

7.2.2 山榖場景的繪製 197

7.2.3 建築內格鬥場景的繪製 200

7.2.4 閣樓擂颱場景的繪製 202

7.2.5 幻想場景的繪製 205

7.3 格鬥人物與場景的關係 208

7.3.1 近距離槍戰場景 208

7.3.2 懸崖打鬥場景 209

7.3.3 空中營救場景 210

7.3.4 近身搏殺場景 211

7.4 格鬥場景與人的繪製 213



Chapter8 用色鉛筆錶現格鬥漫畫



8.1 認識色鉛筆 218

8.1.1 色鉛筆的筆觸和疊色效果 218

8.1.2 彩色鉛筆48色錶 219

8.2 色鉛筆下的格鬥人物繪製 220

8.3 色鉛筆下的格鬥場景繪製 221

8.4 色鉛筆下格鬥場景與人的繪製 222

8.4.1 場景綫稿的繪製 222

8.4.2 人物頭部的繪製 224

8.4.3 人物身體的繪製 225

8.4.4 場景的繪製 226

作者介紹


灌木文化,曾經創作《零基礎學畫漫畫1:素描技法綜閤篇》《零基礎學畫漫畫2:萌少女素描技法篇》《零基礎學畫漫畫03:Q版素描技法篇》《超級漫畫素描技法完全自學教程》等一些列動漫繪畫暢銷圖書,在繪畫方麵經驗豐富。COCO動漫公社是漫畫作者團隊,一直緻力於動漫教學以及漫畫技法、繪本圖書的研發工作。該團隊齣版編寫的“動漫秀場”係列、“超級漫畫完全自學教程”係列、“超級漫畫實戰1000例”係列、“超級漫畫學習練習冊”係列等是目前暢銷的漫畫教學係列。

文摘






序言



《超級漫畫素描技法:格鬥篇》—— 捕捉動態之魂,繪製肌肉與力量的史詩 你是否曾被漫畫中那些淩厲的格鬥場景所震撼?那些瞬間爆發的力量,矯健的身姿,以及在每一次揮拳、踢腿中蘊含的無窮張力,是否讓你心潮澎湃,渴望親手將其描繪?《超級漫畫素描技法:格鬥篇》正是為你量身打造的終極指南,它將帶領你深入漫畫格鬥的精髓,從零開始,一步步掌握繪製那些令人血脈賁張的動態畫麵的核心技巧,最終成為能夠駕馭力量與速度的大師。 告彆平麵,擁抱三維:人體結構的深度解析 格鬥場景的靈魂在於人物的動態和肢體語言。《超級漫畫素描技法:格鬥篇》深知這一點,因此,本書的首要任務便是帶領你打破平麵思維的桎梏,全麵掌握人體在運動中的立體結構。我們不會停留在簡單的骨骼肌肉示意圖,而是會深入剖析人體在發力、伸展、扭轉、收縮等不同狀態下的形態變化。 骨骼的支撐與關節的聯動: 你將學會如何精確地錶現骨骼的走嚮,理解它們如何為力量的傳遞提供基礎。更重要的是,我們將詳細講解人體各主要關節(肩、肘、腕、髖、膝、踝)在不同發力角度下的運動範圍和極限,以及它們如何協同作用,形成流暢而有力的肢體動作。例如,一個強有力的踢腿,不僅僅是腿部肌肉的發達,更是髖關節的充分轉動、膝關節的穩定發力,以及踝關節的蓄勢待發共同完成的。 肌肉的起伏與力量的湧動: 肌肉的錶現是格鬥漫畫的關鍵。本書將引導你觀察和理解主要肌肉群(如胸肌、背肌、肱二頭肌、腹肌、股四頭肌、小腿肌群等)在收縮、舒張時的形態變化。我們將通過大量的實例,演示如何用簡潔的綫條勾勒齣肌肉的體積感和塊麵感,讓人物的身體仿佛擁有真實的力量在湧動。你會學會分辨不同力量等級下的肌肉錶現,以及如何通過肌肉的擠壓、拉伸來強調動作的力量感。 軀乾的扭轉與平衡的奧秘: 格鬥動作往往伴隨著劇烈的身體扭轉和重心轉移。本書將重點講解軀乾的動態錶現,包括脊柱的彎麯、伸展和扭轉,以及肋骨和骨盆在運動中的相對關係。你將理解身體是如何在高速運動中保持平衡的,以及如何通過身體的扭轉來積蓄力量並轉化為爆發性的攻擊。從一個迴鏇踢到一次閃躲,軀乾的動態都是一切動作的基礎。 捕捉瞬間:動態綫條與速度感的繪畫語言 格鬥漫畫最吸引人的地方,便是那些瞬間定格卻又充滿動感的畫麵。《超級漫畫素描技法:格鬥篇》將教會你如何運用“動態綫條”這一強大的繪畫語言,將速度、力量和衝擊力直接呈現在紙上。 速度綫的繪製與運用: 速度綫是漫畫中錶現物體移動速度的常用手法。本書將詳細介紹不同類型速度綫的繪製方法,以及它們在不同場景下的運用。你將學會如何根據物體的速度、方嚮和衝擊力來選擇閤適的速度綫類型和密度,讓讀者感受到拳頭劃破空氣的呼嘯,或是角色極速衝刺的身影。 殘影與模糊效果的錶達: 當速度達到極緻時,我們會産生殘影或模糊的視覺效果。《超級漫畫素描技法:格鬥篇》將指導你如何通過重疊的輪廓、虛化的綫條以及筆觸的變化來錶現這種高速運動的痕跡,從而增強畫麵的衝擊力和代入感。 動作的分解與重組: 復雜的格鬥動作往往可以通過分解成一係列更小的、易於理解的姿勢來繪製。本書將提供大量的動作分解圖例,幫助你理解從一個基礎姿勢到另一個動作的過渡過程。你將學會如何捕捉動作的關鍵幀,並用流暢的綫條將其連接起來,最終繪製齣連貫而富有錶現力的格鬥序列。 力的傳導與反作用: 漫畫中的格鬥不僅僅是手臂揮舞,而是全身力量的協調運用。本書將深入講解力量如何在身體內部傳導,以及每一次攻擊所伴隨的反作用力。你將學會如何通過身體姿勢、肌肉緊綳程度和地麵反饋來錶現這種力的動態,讓每一次攻擊都顯得真實有力。 從靜止到爆發:繪製格鬥場景的完整流程 掌握瞭人體結構和動態綫條的繪製技巧後,《超級漫畫素描技法:格鬥篇》將帶領你進入實戰環節,一步步構建完整的格鬥場景。 構圖與視角: 一個好的構圖能夠極大地增強畫麵的錶現力。《超級漫畫素描技法:格鬥篇》將講解如何根據不同的格鬥場景選擇閤適的構圖方式,例如近景的特寫、中景的對峙、遠景的全局等等。同時,我們還將探討不同視角(仰視、俯視、平視)對人物力量感和壓迫感的塑造作用。 角色設計的格鬥要素: 不同的格鬥風格和角色性格,會在他們的服裝、裝備和體型上有所體現。《超級漫畫素描技法:格鬥篇》將提供角色設計的思路,幫助你設計齣既符閤格鬥需求又具有獨特風格的角色,例如武術傢的緊身訓練服,摔跤手的肌肉綫條,或是劍士的飄逸長袍,並考慮這些設計如何與格鬥動作相協調。 錶情與情緒的渲染: 格鬥不僅是身體的對抗,更是意誌與情緒的較量。《超級漫畫素描技法:格鬥篇》將指導你如何通過細膩的麵部錶情來錶現角色的決心、痛苦、憤怒、恐懼以及勝利的喜悅。你會學會如何用眉眼、嘴型和肌肉的細微變化來傳達角色的內心世界。 特效與氛圍的營造: 漫畫中的格鬥場景往往伴隨著各種特效,如衝擊波、氣功、閃電等。《超級漫畫素描技法:格鬥篇》將為你展示這些特效的繪製技巧,以及如何利用光影、背景和氛圍來增強畫麵的戲劇性和感染力,讓每一次撞擊都仿佛帶著震耳欲聾的聲響。 進階之路:實戰案例分析與技巧提升 本書的價值遠不止於理論講解,更在於大量的實戰案例分析和進階技巧的傳授。 經典格鬥場景的拆解: 我們將選取漫畫史上一些經典的格鬥場景,對其構圖、動作、錶情和特效進行詳細的拆解分析,讓你從大師的作品中學習最直接的經驗。 不同格鬥流派的特點錶現: 從拳擊的直拳擺拳,到空手道的腿法掌擊,再到摔跤的纏鬥技術,本書將分彆探討不同格鬥流派的動作特點和繪製要領。 動態草稿的訓練方法: 動圖草稿是捕捉瞬間動態的關鍵。本書將提供多種動態草稿的訓練方法,幫助你快速捕捉人物的動態,並將其轉化為更精細的綫條。 細節的打磨與錶現力增強: 從拳頭的握緊、汗水的滴落,到破損的衣物、飛濺的塵土,這些細節的刻畫能夠極大地提升畫麵的真實感和感染力。《超級漫畫素描技法:格鬥篇》將引導你關注並掌握這些細節的錶現技巧。 《超級漫畫素描技法:格鬥篇》不僅僅是一本教程,它是一扇通往漫畫格鬥世界的大門。無論你是初次嘗試漫畫繪畫,還是希望突破現有瓶頸的資深愛好者,本書都將是你提升格鬥繪畫技能最得力的夥伴。在這裏,你將學會的不僅僅是技巧,更是捕捉和呈現生命中最原始、最澎湃的力量。準備好瞭嗎?讓我們一同拿起畫筆,繪製屬於你的格鬥史詩!

用戶評價

評分

我發現這本書非常適閤有一定繪畫基礎,但想在漫畫錶現力上有所突破的讀者。它不僅僅停留在基礎的綫條和形狀,更深入地探討瞭如何通過筆觸、明暗、透視等多種手段來增強畫麵的視覺衝擊力和情感錶達。我嘗試著去刻畫一些比較復雜的場景,比如兩個人之間的對抗,利用書中學到的技巧,我感覺畫麵立刻就有瞭張力和故事感,不再是孤立的人物擺 poses。

評分

拿到這本書的時候,我首先被它的裝幀所吸引。紙張的厚實感和印刷的精美程度都遠超我的預期,摸起來很有質感,翻閱的時候也不會覺得輕易撕裂。書的尺寸也剛剛好,既不會太大顯得笨重,也不會太小顯得擁擠,放在書桌上或者隨身攜帶都很方便。我特彆喜歡它那種低飽和度的配色方案,既顯得專業,又不會過於刺眼,讓我在閱讀的時候感覺非常舒適。

評分

這本書的實用性是我最看重的一點。我嘗試著按照書中的一些步驟進行練習,發現效果真的非常顯著。它不僅僅是理論的講解,更多的是提供瞭大量的實操練習和案例分析。我特彆喜歡那些“關鍵點提示”和“錯誤示範”的環節,這些能夠幫助我及時糾正自己的繪畫誤區,避免走彎路。而且,書中的圖片質量非常高,無論是人物的動態還是肌肉的細節,都清晰可見,方便我進行臨摹和學習。

評分

這本書的封麵設計真的讓人眼前一亮!采用的是那種比較硬朗的綫條和鮮艷的色彩搭配,一眼就能看齣是關於漫畫繪畫方麵的教程,而且“超級漫畫素描技法”幾個大字非常醒目,仿佛在嚮我招手,暗示著我能通過它掌握那些令我驚嘆的繪畫技巧。封麵上的人物動態感十足,雖然隻是一個剪影,但你能感受到拳拳到肉的力度和疾風般的速度,這讓我對書中內容充滿瞭期待,想象著自己也能畫齣這樣充滿爆發力的人物。

評分

我對這本書的作者團隊錶示由衷的敬佩。從這本書的內容編排和講解深度來看,作者們顯然在漫畫素描領域有著深厚的造詣和豐富的教學經驗。他們並沒有簡單地羅列一些技法,而是將復雜的概念拆解得非常細緻,並且用一種非常易於理解的方式呈現齣來。我尤其欣賞他們對於細節的關注,比如在講解人體結構的時候,會涉及到骨骼、肌肉的走嚮,這些都是很多入門教程容易忽略的部分,但正是這些細節,纔構成瞭人物造型的骨骼和靈魂。

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