精彩iPhone炫酷開發:七位一綫高手的編程和設計範例

精彩iPhone炫酷開發:七位一綫高手的編程和設計範例 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

貝內特 著
圖書標籤:
  • iPhone開發
  • iOS編程
  • Swift
  • Objective-C
  • 移動開發
  • 用戶界麵
  • 設計模式
  • 編程範例
  • 技術分享
  • 開發者必備
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店鋪: 炫麗之舞圖書專營店
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115236517
商品編碼:29665289036
包裝:平裝
齣版時間:2010-10-01

具體描述

基本信息

書名:精彩iPhone炫酷開發:七位一綫高手的編程和設計範例

定價:59.00元

作者:貝內特

齣版社:人民郵電齣版社

齣版日期:2010-10-01

ISBN:9787115236517

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:0.440kg

編輯推薦


本書共分7章,7位作者分彆從自己的專業領域齣發,深人介紹瞭遊戲設計、網絡支持、多綫程、高級手勢、遊戲開發、流式音頻和技術集成中鮮為人知的秘訣,不僅使你對遊戲定時器、XML解析、音頻、綫程和手勢等概念不再陌生,還將使你熟練掌握iPhone開發中網絡協議、競態條件、數據包和字節序等內容。特彆值得一提的是,作者通過精彩示例將這些原本枯燥的概念生動具體地展現在我們麵前,其講述就像封麵上的火龍果一樣值得細細品味!

內容提要


本書共分7章,分彆由7位iPhone開發專傢執筆,他們從自身專業領域的角度,圍繞7個流行的iPhone項目介紹瞭開發創意應用和優化應用的實用技巧,主要內容包括遊戲設計、網絡支持、多綫程、高級手勢、遊戲開發、流式音頻和技術集成等高級主題。
本書適閤所有iPhone應用開發人員學習參考。

目錄


章 設計簡單的Frenzic式益智遊戲 3
Wolfgang Ante
1.1 創建Frenzic 3
1.2 Formic簡介 6
1.3 研究Formic代碼 7
1.3.1 建立工程 8
1.3.2 編寫遊戲對象 10
1.3.3 編寫視圖控製器 18
1.3.4 編寫背景視圖 21
1.3.5 增加iPhone特定的功能 22
1.4 小結 25
第2章 深入剖析對等網絡 29
Mike Ash
2.1 規劃一個簡單的協作遊戲 30
2.2 構建GUI 30
2.3 為遊戲增加網絡支持 35
2.3.1 定義網絡目標 35
2.3.2 設計網絡代碼 36
2.3.3 理解字節序 40
2.3.4 編寫網絡代碼 41
2.4 集成網絡與GUI 50
2.5 小結 53
第3章 “一心多用”:利用多綫程提升性能 57
Gary Bent
3.1 開始編寫多綫程應用 58
3.1.1 明確何時使用綫程 59
3.1.2 理解多綫程基礎 60
3.1.3 避免綫程陷阱 62
3.2 編寫Thread the Needle應用 64
3.2.1 構建應用 64
3.2.2 創建綫程 70
3.2.3 實現臨界區 73
3.2.4 一次停止多個綫程 74
3.3 小結 75
第4章 手指總動員:多指觸控界麵設計與實現 79
Matthew “Canis” Rosenfeld
4.1 瞭解iPhone的功能 80
4.2 多指觸控設計 82
4.3 研究多指觸控API 84
4.3.1 處理事件 85
4.3.2 識彆手勢 87
4.4 實現多指觸控控件 89
4.4.1 處理觸控 90
4.4.2 確定移動的含義 93
4.4.3 應用移動 95
4.4.4 應用重量和慣性 96
4.4.5 集成 98
4.5 小結 99
第5章 基於cocos2d-iPhone框架的物理學、Sprite和動畫 103
Benjamin Jackson
5.1 遊戲編程入門 104
5.1.1 OpenGL ES簡介 104
5.1.2 cocos2d 和Chipmunk簡介 105
5.2 開發Arcade Hockey 105
5.2.1 跟蹤用戶手指 107
5.2.2 檢測碰撞 109
5.2.3 在2D空間中模擬3D光照 112
5.3 創建一個簡單的應用 113
5.3.1 建立Xcode工程 113
5.3.2 設置場景 115
5.3.3 創建遊戲層 115
5.4 小結 123
第6章 流式音頻與Pandora Radio之路 127
Neil Mix
6.1 選擇iPhone開發 127
6.2 Pandora Radio技術介紹 128
6.2.1 掌握音頻開發基本知識 128
6.2.2 管理復雜性 130
6.2.3 示例應用概要介紹 130
6.2.4 流式音頻 130
6.2.5 保證代碼與格式無關 132
6.2.6 使用信封和編碼 132
6.3 設計示例應用 132
6.4 實現播放器 135
6.4.1 AudioSession 135
6.4.2 AudioRequest 136
6.4.3 AudioFileStream 138
6.4.4 AudioQueue 140
6.4.5 AudioPlayer 140
6.5 新的徵程 141
6.5.1 慢速網絡中的滯後 141
6.5.2 中斷的連接 143
6.5.3 盡量縮小歌麯間隙 143
6.5.4 恢復歌麯 144
6.5.5 改善應用響應性 144
6.6 查找幫助資源 144
6.7 測試:好的留到後 145
6.8 小結 145
第7章 利用Core Location、XML和SQLite成就Routesy之路 149
Steven Peterson
7.1 從頭開始 150
7.2 確定應用需求 150
7.3 為Routesy創建UI 和類 152
7.4 為Routesy引入實時預報 169
7.5 為Routesy增加基於位置的信息 179
7.6 Routesy BART畫龍點睛 183
7.7 小結 187

作者介紹


文摘


序言



《精益應用:打造用戶喜愛並經久不衰的iPhone軟件》 引言 在日新月異的數字浪潮中,iPhone應用已不再僅僅是工具,它們更承載著用戶的情感、需求和生活方式。一款真正成功的iPhone應用,不僅要在技術層麵實現流暢穩定,更要在設計上觸動人心,在用戶體驗上做到極緻。本書《精益應用:打造用戶喜愛並經久不衰的iPhone軟件》,旨在為你撥開迷霧,揭示那些讓應用在激烈的市場競爭中脫穎而齣,並獲得用戶長久青睞的深層奧秘。我們不追求一時的“炫酷”特效,而是聚焦於“精益”二字——如何以更少、更集中的資源,創造齣更大、更持久的價值。 第一章:精益思維的基石——理解用戶與市場 在著手任何一行代碼或一個像素的設計之前,最重要的一步是深入理解你的目標用戶和所處的市場環境。許多開發者容易陷入“我認為用戶需要什麼”的誤區,殊不知真正的創新往往源於對用戶痛點的敏銳洞察。 1.1 用戶畫像的構建與迭代 一個清晰的用戶畫像是應用成功的起點。它不是簡單的人口統計學信息,而是包含用戶的行為習慣、生活場景、情感需求、技術熟練度、甚至是他們在使用其他應用時的挫敗感。我們將探討如何通過用戶訪談、問捲調查、可用性測試以及數據分析等多種手段,構建齣鮮活的用戶畫像。更重要的是,我們會強調用戶畫像的動態性,隨著産品的發展和市場的變化,用戶畫像也需要不斷地被審視和迭代,確保應用始終與用戶保持同步。 1.2 市場空白與競爭分析 瞭解用戶,也要瞭解你的“戰場”。市場分析並非要你成為一名宏觀經濟學傢,而是要你能夠識彆齣當前市場上存在的服務空白,或者現有解決方案的不足之處。我們會分享一些實用的市場分析工具和方法,幫助你評估競爭對手的優劣勢,找到切入點。是提供一個更簡潔的界麵?更強大的功能?更優惠的價格?還是更具情感連接的體驗?這些都是需要通過市場分析來解答的問題。 1.3 最小可行性産品(MVP)的精髓 “精益”理念的核心之一是構建最小可行性産品(MVP)。這意味著我們要用最少的開發資源,快速推齣一個具備核心功能、能夠解決用戶核心痛點的産品。MVP的目的不是為瞭完美,而是為瞭驗證核心假設,收集真實用戶反饋,從而指導後續的迭代開發。我們將深入剖析如何定義MVP的範圍,如何快速開發並上綫,以及如何有效地利用MVP收集到的數據來優化産品方嚮。 第二章:以用戶為中心的設計原則 技術是骨架,而設計則是靈魂。一個擁有齣色用戶體驗的應用,能夠自然而然地引導用戶完成任務,並在過程中帶來愉悅感。本章將聚焦於用戶體驗(UX)和用戶界麵(UI)設計的核心原則,以及如何在iOS平颱上將其落地。 2.1 情感化設計與用戶連接 用戶不僅僅是在使用一個工具,他們也在與應用産生情感上的連接。情感化設計關注如何通過界麵元素、交互方式、甚至是文案,來引發用戶積極的情感反饋。我們會探討如何運用色彩心理學、圖形元素、動畫效果以及敘事手法,讓應用在用戶心中留下深刻而美好的印象。這包括為應用注入個性,讓用戶感受到被理解和被關懷。 2.2 簡約而不簡單:清晰的導航與信息架構 麵對日益復雜的信息,保持界麵的清晰與簡潔至關重要。一個好的信息架構能夠讓用戶在應用中遊刃有餘,快速找到他們需要的內容。我們將講解如何構建直觀的導航結構,如何運用卡片式設計、列錶視圖等iOS原生設計模式,以及如何通過一緻性的設計語言,降低用戶的認知負荷。 2.3 可用性與可訪問性:讓每個人都能輕鬆使用 應用的成功不應局限於特定人群。我們將強調可用性測試的重要性,以及如何通過迭代式的測試和優化,不斷提升應用的易用性。同時,我們會深入探討可訪問性設計,包括為視障用戶提供屏幕閱讀器支持,為聽障用戶提供字幕,以及為行動不便的用戶提供更友好的交互方式。擁抱可訪問性不僅是社會責任,也是拓展用戶群體的關鍵。 2.4 動態反饋與微交互的魅力 微交互是那些不引人注目但卻能極大地提升用戶體驗的細節。一個微妙的動畫,一個恰當的加載提示,一個輕微的觸感反饋,都能讓用戶感受到應用的“生命力”。本章將分享如何巧妙運用動態反饋和微交互,來增強用戶對操作的理解,提供即時性的指導,並為應用增添一絲“人情味”。 第三章:精益開發之道——高效、穩定與可維護 技術選擇和開發流程是應用能否長期健康發展的關鍵。本章將探討如何在iOS開發中踐行精益原則,實現高效的開發、穩定的性能以及易於維護的代碼。 3.1 Swift語言的現代化實踐 Swift作為Apple官方推薦的開發語言,其現代化特性為我們帶來瞭前所未有的開發效率和代碼安全性。我們將深入講解Swift的最新特性,例如SwiftUI for declarative UI, Combine for reactive programming, 以及Concurrency for asynchronous operations,並分享如何在實際項目中有效運用它們,編寫齣更簡潔、更強大、更具可讀性的代碼。 3.2 架構模式的選擇與演進 一個良好的架構是應對復雜項目挑戰的基石。我們將分析MVC、MVVM、VIPER等主流iOS架構模式的優劣,並探討如何根據項目規模和團隊特點,選擇最適閤的架構。更重要的是,我們會強調架構的演進性,即如何在項目發展過程中,根據需求的變化對架構進行靈活調整,保持其生命力。 3.3 自動化測試的價值與實踐 “聞道有先後,術業有專攻。” 軟件開發中的“專攻”體現在對質量的極緻追求。自動化測試是保證應用質量、提升開發效率的重要手段。我們將詳細介紹單元測試、集成測試和UI測試,並分享如何將測試融入到持續集成(CI)和持續交付(CD)流程中,構建起一個可靠的質量保障體係。 3.4 性能優化與內存管理 流暢的應用體驗離不開高效的性能。本章將剖析iOS應用常見的性能瓶頸,例如UI渲染、網絡請求、數據處理等,並提供一係列實用的優化技巧。我們將深入講解內存管理機製,包括ARC的原理,如何避免循環引用,以及如何利用Instruments等工具進行性能分析和調試。 3.5 安全編碼與隱私保護 在用戶數據日益重要的今天,應用的安全性和隱私保護是開發者不可推卸的責任。我們將講解iOS平颱上的安全編碼實踐,例如如何安全地存儲敏感信息,如何進行API調用時的安全校驗,以及如何防範常見的安全漏洞。同時,我們也會強調隱私保護的重要性,如何在設計和開發過程中,尊重用戶的隱私,並遵守相關的法律法規。 第四章:持續迭代與用戶反饋的循環 一個應用從發布到成功,是一個持續迭代和不斷優化的過程。用戶反饋是這其中的寶貴財富,能夠指引我們走嚮正確的方嚮。 4.1 數據驅動的決策 “紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。” 理論的學習離不開實踐的檢驗。我們將介紹如何利用App Store Connect、Firebase Analytics、Google Analytics等工具,收集和分析用戶行為數據。通過數據分析,我們可以瞭解用戶最常使用的功能,他們在哪一步遇到瞭睏難,以及哪些功能的需求最高,從而做齣更明智的産品決策。 4.2 構建有效的用戶反饋渠道 主動傾聽用戶的聲音是持續改進的關鍵。本章將探討如何建立多種用戶反饋渠道,例如應用內反饋錶單、用戶社區、社交媒體互動以及客服支持。我們會分享如何有效地篩選、整理和響應用戶反饋,將用戶的建議轉化為可執行的産品改進項。 4.3 A/B測試與功能灰度發布 在推齣新功能或進行重大改版時,如何評估其效果?A/B測試是一種科學的驗證方法。我們將介紹如何設計和執行A/B測試,以量化的方式評估不同設計或功能對用戶行為的影響。同時,我們也會探討功能灰度發布策略,即逐步嚮部分用戶開放新功能,以降低風險,並在齣現問題時能夠及時迴滾。 4.4 緊急響應與Bug修復 “韆裏之堤,潰於蟻穴。” 即使是再小的Bug,也可能對用戶體驗造成嚴重的負麵影響。本章將強調建立快速響應機製的重要性,以及如何有效地進行Bug的復現、定位和修復。一個響應迅速、處理高效的Bug修復流程,能夠極大地提升用戶對應用的信任度。 第五章:構建長青應用——長期價值的創造 “炫酷”可能吸引一時的目光,但“精益”和“用戶喜愛”纔能帶來長久的市場生命力。本書的最後,我們將聚焦於如何讓你的應用具備長青的潛力。 5.1 社區運營與用戶粘性 優秀的應用往往能夠圍繞自身構建起一個活躍的社區。我們將探討如何通過內容運營、活動策劃、用戶互動等方式,增強用戶粘性,讓用戶不僅僅是使用者,更是應用的忠實擁躉。一個有活力的社區,也能夠為産品帶來持續的靈感和寶貴的反饋。 5.2 商業模式的可持續性 技術和設計是基礎,但可持續的商業模式纔是應用得以長期發展的保障。我們將討論不同類型的iOS應用商業模式,例如免費增值(Freemium)、訂閱製、付費下載、應用內購買等,並分析其優劣勢。我們會強調在設計之初就考慮商業模式的整閤,避免“為瞭變現而變現”的生硬做法。 5.3 技術債務的管理與持續學習 隨著應用的迭代,技術債務在所難免。本章將強調主動管理技術債務的重要性,如何識彆、衡量和償還技術債務,以保持代碼庫的健康和可維護性。同時,我們也會鼓勵開發者保持持續學習的態度,關注iOS技術棧的最新發展,擁抱新技術,不斷提升自身能力,為打造真正“經久不衰”的應用奠定堅實基礎。 結語 《精益應用:打造用戶喜愛並經久不衰的iPhone軟件》並非一本關於“炫酷”技巧的速成手冊,而是一本關於“匠心”和“智慧”的實戰指南。它引導我們迴歸用戶,關注價值,擁抱變化。通過本書的學習,我們希望你能夠掌握一套係統性的方法論,從理解用戶到設計體驗,從精益開發到持續迭代,最終打造齣那些真正能夠打動用戶,並在市場中屹立不倒的iPhone軟件。讓你的應用,不僅僅是屏幕上的一串代碼,更是用戶生活中不可或缺的夥伴。

用戶評價

評分

這本書的價值,在我看來,更在於它對“一綫”經驗的呈現,而非單純的技術點覆蓋。技術知識點更新迭代的速度極快,今天還在用的庫可能半年後就被更優的方案取代。真正持久且難以替代的,是那些曆經市場檢驗、由實戰沉澱下來的工程化思維和架構能力。我希望看到的是,這些“高手”是如何構建一個可維護、可擴展的大型項目,如何在持續的迭代和需求變更中保持代碼的“健康”。例如,他們如何組織模塊依賴,如何設計健壯的錯誤處理機製,以及他們對未來技術趨勢的預判是如何影響當前設計決策的。這種前瞻性和架構視野,是教科書無法提供的。如果這本書能深入剖析這些宏觀層麵的工程問題,那麼它將超越一本純粹的開發手冊,成為一本關於如何成為優秀軟件工程師的職場聖經。我需要的是那種能讓我從“實現功能”的初級階段,躍升到“設計係統”的進階階段的思維飛躍。

評分

這本新近入手的新書,光是書名就足以讓人心頭一熱——《精彩iPhone炫酷開發:七位一綫高手的編程和設計範例》。然而,真正吸引我的,並非那些浮於錶麵的“炫酷”,而是蘊含在這“七位一綫高手”背後的實戰經驗和行業洞察力。市麵上關於iOS開發的教程汗牛充棟,大多停留在API的羅列和基礎控件的使用上,讀完後往往感覺自己隻是學會瞭搭積木,離真正能做齣“拿得齣手”的App還差著十萬八韆裏。我期待的是那些藏在代碼深處的架構哲學、性能優化的獨傢秘籍,以及麵對復雜交互界麵時,頂尖開發者是如何權衡美觀與易用性的取捨之道。尤其是“設計範例”這四個字,它暗示瞭這本書不僅僅是冷冰冰的代碼堆砌,更包含瞭將創意轉化為用戶喜愛産品的藝術性過程。我希望看到,這些“一綫高手”在處理特定場景時,他們選擇的實現路徑是怎樣的,為什麼是這條路,而不是其他看起來也行得通的方案。這種深度的剖析,遠比單純的“如何做”更有價值,它教會我的是“為什麼這麼做”。如果這本書能真正揭示齣那些我們普通開發者在日常摸索中難以觸及的行業前沿思考模式,那它就不僅僅是一本技術書,更是一本職業進階的指南。

評分

從讀者的角度齣發,我非常關注作者團隊的專業背景和他們所代錶的技術棧的廣度。七位“一綫高手”這個設定本身就極具吸引力,它暗示著本書的內容不會是單一視角下的片麵之詞。我希望看到,這七位專傢能涵蓋從底層圖形渲染到上層業務邏輯,從極緻性能優化到優雅用戶體驗等多個維度。例如,是否有專注於Metal/Core Animation的性能狂人,是否有擅長復雜狀態管理的架構師,或者是有在設計美學上有獨到見解的UI/UX專傢。如果書中能清晰地標注齣不同範例分彆由哪位專傢主導,並簡要介紹其擅長領域,那麼讀者就可以更有針對性地去吸收那些最符閤自己當前學習需求的知識。這種專傢團體的協作成果,往往比單人閉門造車更能展現齣行業的全貌和技術的多樣性,令人充滿期待去探索其中蘊含的豐富層次。

評分

拿到書後,首先映入眼簾的排版和視覺體驗就給瞭我一個極佳的第一印象。很多技術書籍為瞭追求內容的密度,往往犧牲瞭閱讀的舒適度,字體擁擠、圖文混排混亂,讓人望而生畏。但這本書在版式設計上明顯下足瞭功夫。清晰的章節劃分、適中的行距,以及那些經過精心標注和放大的關鍵代碼片段,都體現齣一種對讀者體驗的尊重。在我看來,好的技術文檔不僅要教會你知識,更要讓你願意去讀、去學。這種精心打磨的細節,讓我感覺自己像是在閱讀一本由行業頂尖專傢親自指導的、排版精美的專業雜誌,而不是一本厚重的參考手冊。此外,那些穿插在技術講解中的“高手心得”和“踩坑記錄”,那些看似不經意的幾句話,往往蘊含著無數次失敗嘗試後凝練齣的智慧,它們如同黑暗中的路標,能幫我迅速繞過那些我可能要花費數周時間纔能發現的陷阱。這種潤物細無聲的引導,遠比生硬的理論灌輸來得有效得多,它讓學習過程變得流暢且富有啓發性。

評分

我最看重的是書中對“範例”的深度挖掘和解析。市麵上很多教程會給齣一個“成品”,然後用大段文字解釋每一步驟,但往往對於“為什麼”這個核心問題含糊其辭。這本書如果真的能達到宣傳的效果,那麼它一定是在每一個案例中都展示瞭其背後的設計權衡。例如,在處理復雜數據同步時,是傾嚮於本地優先還是網絡優先?在進行動畫過渡設計時,又是如何平衡性能開銷和視覺流暢度的?我特彆期待看到,這七位專傢在麵對同一個技術挑戰時,是否會展現齣截然不同的解決方案和設計理念。這種多樣性和對比性,能夠極大地拓寬我的技術視野,讓我明白在軟件工程的世界裏,往往沒有絕對正確的答案,隻有最適閤當前場景的取捨。如果書裏能夠提供不同範例之間設計思想的碰撞與融閤,那將是這本書最大的價值所在,它教會的將是批判性思維,而非機械模仿。

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