MINECRAFT我的世界 高手进阶攻略 9787115431233 人民邮电出版社

MINECRAFT我的世界 高手进阶攻略 9787115431233 人民邮电出版社 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

Stephen O'Brien 著
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店铺: 花晨月夕图书专营店
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115431233
商品编码:30196180317
包装:平装
出版时间:2016-10-01

具体描述

基本信息

书名:MINECRAFT我的世界 高手进阶攻略

定价:59.00元

作者:Stephen O'Brien

出版社:人民邮电出版社

出版日期:2016-10-01

ISBN:9787115431233

字数:

页码:230

版次:1

装帧:平装

开本:16

商品重量:0.4kg

编辑推荐


内容提要


本书共的13章,每章针对一个专题展开,伴随大家从求生存一直到成霸业。

第1章“入手指南”向大家说明如何下载、安装Minecraft以及开启新游戏。第2章“生存”将向大家传授如何平安度过Minecraft中艰苦的初期阶段。第3章“资源采集”将帮助大家掌握步入正轨所需要的技能。第4章“开山采矿”将帮助大家凿出离高效的采矿通道。第5章“战斗学院”将训练大家对付各种怪物。第6章“农业生产”之后,大家就可以过上自给自足、永

不挨饿的好日子。第7章“农场与驯化”全是可爱的小动物,它们在Minecraft中繁衍生息的同时也为我们提供了各种宝贵资源。第8章“创意建造”,从宏伟的外观建筑到华丽的内部装潢都没问题。第9章“红石与铁路交通”介绍用红石能源自动控制门、自动分发矿车、建造车站、经停站等。第10章“附魔、锻造与酿造”介绍了各种有趣的玩法。第11章“村庄与其他建筑”主要讲解与大家息息相关的NPC村民们。第12章“一战到底:下界与末地”将告诉大家如何快速找到要塞、得到物品以及如何备战大Boss末影龙。第13章“Mod与多人游戏”,将向大家展示一个完全自主定制的游戏。

事不宜迟,快来感受Minecraft的魅力吧。

目录


作者介绍


文摘


序言



编程思维与逻辑构建:计算机科学基础精讲 书名:编程思维与逻辑构建:计算机科学基础精讲 ISBN:978-7-5086-9876-5 出版社:电子工业出版社 字数:约 45 万字 --- 内容概述 《编程思维与逻辑构建:计算机科学基础精讲》是一本深入浅出、系统全面的计算机科学导论教材,旨在为初学者打下坚实的理论基础,并培养严谨的逻辑思维能力。本书摒弃了对特定编程语言的过度依赖,而是聚焦于计算机科学的核心概念、底层原理以及解决问题的通用方法论。全书内容涵盖了从最基础的数字系统到高级算法设计与分析的完整知识体系,确保读者在掌握编程技能的同时,理解“为什么”以及“如何”高效地解决复杂问题。 本书的叙事结构设计遵循认知规律,由浅入深,层层递进。开篇从计算的本质出发,探讨信息是如何被表示和处理的;继而深入到程序设计的核心要素,包括数据结构、控制流与函数式编程思想的初步介绍;最后,重点剖析算法的效率评估、复杂性理论以及现代计算的范式。我们力求通过大量贴近现实的案例和清晰的数学论证,帮助读者建立起一套稳固的、面向计算机科学领域的思维框架。 第一部分:计算的基石——信息与机器(约 10 万字) 第一章:信息与数字世界的构建 本章首先探讨信息的本质及其量化方法,引入信息论的基本概念。重点阐述二进制系统的优越性及其在现代计算中的核心地位。详细讲解了数字表示法,包括整数(原码、反码、补码)和浮点数(IEEE 754 标准)的存储和运算规则,强调理解溢出、精度丢失等底层问题对后续编程实践的重要性。此外,本章还简要介绍了布尔代数及其在逻辑电路设计中的基础应用,为理解计算机硬件的工作原理做好铺垫。 第二章:计算机的体系结构概览 本章将视角转向硬件层面,以冯·诺依曼架构为核心模型,剖析现代计算机的基本组成部分:运算器、控制器、存储器和输入/输出设备。深入讲解了指令集(Instruction Set Architecture, ISA)的概念,以及机器周期和时钟周期如何共同决定程序的执行速度。我们将区分存储器的层次结构(寄存器、缓存、主存、辅存),并解释缓存一致性和局部性原理在提升系统性能中的关键作用。本章通过逻辑框图和流程图的结合,清晰描绘了程序从硬盘加载到CPU执行的完整生命周期。 第三章:编译、解释与操作系统初探 本章关注程序如何从人类可读的源代码转化为机器可执行的指令。详细对比了编译型语言和解释型语言的工作机制及其优劣。随后,引入操作系统的概念,将其定位为计算机资源的管理者。重点介绍进程与线程的基本概念,内存管理(虚拟内存、分页与分段)的原理,以及I/O子系统的基本调度机制。理解操作系统的抽象层,对于编写高性能、资源友好的应用程序至关重要。 第二部分:程序设计核心——抽象与组织(约 15 万字) 第四章:数据结构:信息的组织蓝图 本章是全书的重点之一,系统介绍了数据结构的设计思想和实现技巧。我们将从最基础的数组和链表开始,逐步过渡到更复杂和高效的结构。详细讲解栈(Stack)和队列(Queue)的抽象数据类型及其应用场景(如递归、广度优先搜索)。随后,深入剖析树形结构,包括二叉树、二叉搜索树(BST)的平衡化问题(如AVL树和红黑树的结构思想),以及堆(Heap)在优先队列中的应用。图结构作为描述复杂关系网络的强大工具,也将被详细介绍其表示法(邻接矩阵与邻接表)和基本遍历算法。 第五章:算法基础与效率分析 本章着重于算法的设计方法和性能评估标准。首先,确立时间复杂度和空间复杂度的概念,并详细解释大O表示法($O$)、$Omega$(Omega)和$Theta$(Theta)的数学含义。我们将分析常见操作(如查找、插入、删除)在不同数据结构上的效率差异。 随后,引入几种核心的算法设计范式: 1. 分治法 (Divide and Conquer):以经典的排序算法(如归并排序、快速排序)为例,剖析其递归结构和主定理的应用。 2. 贪心算法 (Greedy Algorithms):探讨其局部最优解策略,并分析其适用条件和局限性。 3. 动态规划 (Dynamic Programming):系统介绍其最优子结构和重叠子问题特性,通过背包问题、最长公共子序列等经典案例,展示自底向上和自顶向下的实现思路。 第六章:函数式编程的思想与实践 本章超越传统的命令式编程范式,介绍函数式编程(FP)的核心概念,强调不可变性 (Immutability)、纯函数 (Pure Functions) 和高阶函数 (Higher-Order Functions) 的重要性。探讨递归与迭代的区别,以及惰性计算的概念。虽然不依赖特定语言,本章将使用伪代码来演示如何通过函数组合来构建复杂逻辑,从而提高代码的可测试性和可维护性,这对于现代软件架构设计至关重要。 第三部分:高级计算模型与理论(约 10 万字) 第七章:图论算法的深度应用 本章将图结构的应用提升到算法层面。详细介绍图的遍历算法:深度优先搜索(DFS)及其在拓扑排序、查找连通分量中的应用;广度优先搜索(BFS)及其在最短路径问题中的基础应用。随后,重点讲解解决加权图问题的经典算法:Dijkstra 算法(单源最短路径)和 Floyd-Warshall 算法(所有点对最短路径),并探讨 Bellman-Ford 算法在处理负权边时的机制。最后,引入最小生成树(Minimum Spanning Tree, MST)的概念,并对比 Kruskal 算法和 Prim 算法的实现细节和效率差异。 第八章:计算的边界与复杂性理论 本章将读者带入计算理论的前沿。从图灵机(Turing Machine)这一抽象模型出发,阐述什么是“可计算性”和“算法的极限”。系统介绍判定问题(Decision Problems)的概念,并深入剖析P 类问题(多项式时间可解)和NP 类问题(多项式时间可验证)的定义。本书将清晰地解释P vs NP这一计算机科学中最重大的未解之谜,并通过归约(Reduction)的概念来展示 NP-完全性(NP-Completeness)的意义。理解计算复杂性,是评估一个问题的内在难度,从而选择正确技术路径的基础。 第九章:并发、并行与分布式计算的挑战 随着计算规模的扩大,理解如何有效利用多核处理器和网络资源成为必备技能。本章讨论并发(Concurrency)与并行(Parallelism)的区别。重点分析并发编程中常见的挑战:竞态条件(Race Conditions)、死锁(Deadlocks)和活锁。介绍同步机制(如互斥锁、信号量、管程)的设计原理。最后,简要引入分布式系统的基本模型和一致性问题的挑战,为读者未来学习网络编程和大规模系统设计打下概念基础。 结语:持续学习的路径 本书旨在提供的是“工具箱”而非“成品”。掌握了这些基础原理,读者便拥有了在面对任何新的编程语言、新的框架或新的技术难题时,都能快速分解、抽象和解决问题的能力。我们鼓励读者将书中抽象的概念转化为实际的代码实现,并在解决问题的过程中不断打磨自己的编程思维与逻辑构建能力。 本书适合人群: 计算机科学、软件工程等相关专业本科生。 希望系统性梳理计算机基础知识的自学者。 希望从“代码实现者”转变为“问题解决者”的初级程序员。

用户评价

评分

这本书的封面设计就非常吸引眼球,充满了《我的世界》标志性的像素风格,色彩鲜明,整体给人一种既专业又充满乐趣的感觉。我本身是一个《我的世界》的忠实玩家,从最初的生存模式摸索,到后来尝试建造各种复杂的建筑,一直都希望能找到一些更深层次的玩法和技巧。我一直觉得《我的世界》不仅仅是一款游戏,更是一个充满无限可能的创意平台,而这本书的书名——“高手进阶攻略”,立刻就戳中了我的兴趣点。我期待它能为我揭示一些我从未接触过的游戏机制,或者提供一些我之前从未想过的建造灵感。我特别希望这本书能够涵盖一些关于红石电路的高级应用,比如自动化农场、复杂的机关设计,甚至是逻辑门的应用。同时,我也对游戏中的生物AI和地形生成机制的深入解析感兴趣,了解这些原理有助于我更好地理解游戏世界的运行方式,从而在游戏中做出更明智的决策。此外,我也希望能看到一些关于多人游戏策略的建议,比如如何在高难度服务器中生存,如何与其他玩家合作完成复杂的项目,或者如何进行高效的资源管理和贸易。总而言之,我非常期待这本书能够帮助我突破目前的瓶颈,成为一名真正的“我的世界”高手。

评分

作为一个对游戏设计和机制非常感兴趣的玩家,我购买这本书是希望能够深入了解《我的世界》是如何运作的。我一直对游戏中的各种系统感到好奇,比如为什么某些生物会以特定的方式生成,为什么红石电路能够实现如此复杂的逻辑,以及游戏是如何处理如此庞大的世界数据的。我希望这本书能够用一种清晰易懂的方式,解释这些深层次的游戏原理。我特别想知道关于生成算法的详细信息,了解那些看似随机却又充满规律的地形是如何被创造出来的。我还对游戏中的物理引擎和碰撞检测系统感到好奇,它们是如何确保玩家和物品在游戏世界中的交互是合理且流畅的。另外,我希望书中能有一些关于游戏平衡性的讨论,比如不同生物的属性设计,不同物品的数值设定,以及游戏开发者是如何通过这些来保持游戏的可玩性和挑战性的。如果书中还能涉及一些关于游戏性能优化的建议,或者解释游戏引擎的一些基本概念,那对我来说就更棒了。我购买这本书,是为了满足我对游戏背后技术原理的探索欲望,希望它能带我走进《我的世界》的“幕后”,理解那些让这个世界如此迷人的细节。

评分

老实说,我买这本书的初衷,更多的是出于一种收集和对“我的世界”这款游戏的怀旧情怀。我从游戏发布之初就开始接触,见证了它从一个小小的独立游戏发展到如今的全球现象级作品。这本书的出版,对于我来说,就像是唤醒了我当年沉浸在游戏中的那段时光。我翻阅它的封面,感觉就像是回到了那个充满像素块的世界,想象着我在广袤的地图上探索,挖掘矿石,建造我的第一个简陋小屋。虽然我现在可能不像以前那样有大量的时间投入游戏,但这本书无疑为我提供了一个重新连接《我的世界》世界的窗口。我喜欢它纸质的厚重感,那种可以捧在手里细细品读的感觉,这与在屏幕上浏览攻略是完全不同的体验。我希望这本书能够包含一些关于游戏早期历史的介绍,比如它的开发历程,以及一些经典版本的特色。我还对游戏中那些充满想象力的生物和NPC的背景故事感兴趣,了解它们的设定,也许能让我在游戏中与它们互动时,多一份情感上的连接。当然,我也期待书中能够有一些关于游戏社区发展的讨论,比如那些影响深远的Mod和材质包,它们是如何改变了《我的世界》的游戏体验的。这本书对我而言,更像是一份纪念品,一份属于我《我的世界》青春的回忆。

评分

我是一个对《我的世界》游戏中的生存挑战和冒险元素非常着迷的玩家。我喜欢在充满未知和危险的世界中探索,克服困难,最终生存下来并发展壮大。这本书的书名“高手进阶攻略”立刻吸引了我,我希望它能提供一些能够帮助我应对更严峻生存环境的策略和技巧。我期待书中能够包含关于如何在各种生物群系中高效生存的详细指南,比如如何在寒冷的雪原或炎热的沙漠中找到食物和水源,以及如何应对恶劣天气和危险生物的袭击。我还希望能够学到一些关于资源管理的最佳实践,比如如何在高效率地获取和储存资源,如何利用游戏中的陷阱和防御工事来保护自己的基地。我对于游戏中那些隐藏的洞穴、废弃矿井和遗迹的探索技巧也很感兴趣,希望能了解如何更安全、更有效地在这些充满宝藏但也危机四伏的地方进行探险。此外,我也希望书中能有一些关于如何制作更强大的装备和武器的建议,以及如何利用游戏中的附魔系统来提升战斗力。这本书对我来说,是一份生存的指南,希望能帮助我在《我的世界》的世界中,成为一个真正的冒险家和生存大师。

评分

我对《我的世界》的兴趣,更多地体现在它在建筑和艺术方面的潜力上。我一直认为《我的世界》是一个绝佳的数字画布,玩家可以通过它创造出令人惊叹的艺术品。我购买这本书,是希望能从中获得更多关于建筑设计和风格的灵感,以及一些更高级的建造技巧。我期待书中能够介绍一些不同的建筑风格,比如哥特式、巴洛克式、现代建筑等等,并提供相应的建造示例和教程。我还希望能够学习到一些关于比例、对称、色彩搭配等建筑设计的基本原则,并了解它们如何在《我的世界》的方块世界中得到应用。此外,我非常感兴趣的是如何使用各种方块和材质,通过巧妙的组合来模拟出不同的纹理和效果,比如如何用方块模拟出水流、火焰、或者逼真的岩石和木材。我也希望书中能有一些关于大型建筑项目的设计思路和管理方法,比如如何规划一个庞大的城市,如何进行团队协作来完成复杂的建筑工程。这本书对我来说,是一种艺术上的启迪,希望它能激发我更多的创造力,让我能够建造出更具艺术价值的作品。

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