2019年,盛夏。上海。我,她,他,三個陌生人的命運在這一天交匯。
一大早,我接到報警電話,一名女房東在她的齣租屋內找到瞭房客留下的物品。種種跡象顯示,曾有人在這裏策劃瞭一起綁架案。我看瞭看時間,發現綁匪指定的贖金交付就在一小時以後。除瞭大量迷霧般的綫索,時間纔是我最大的敵人。更糟糕的是,我隻能獨自行動,阻止命運的天平朝著悲劇的一側傾斜。
正當事態似乎開始好轉時,更大的陰謀已經悄然襲來……
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1、首本三維互動推理小說。20多幅城市實景,近40件綫索道具,超過60個現場模型零件,你需要親手搭建案發現場!事件的真相就隱藏在魔鬼般的細節中。
2、一本可以玩的書。多重遊戲結局,單/多人模式,快速通關選項,你甚至可以在綫下的實地進行打卡追凶,和朋友一起闖關!
3、一綫製作團隊。小說文本和遊戲關卡由推理小說傢吳非完成,書內的綫索道具設計團隊曾服務過《最強大腦》《極限挑戰》《名偵探柯南》等項目,而齣版方中信齣版集團在強體驗紙質書的製作領域更是國內的領導者之一。
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我們將本書的內容提前進行介紹後,法醫秦明立即決定在微博推薦,日本本格推理之神島田莊司先生更是錶示將全力支持本書在日本齣版。
1841年,推理小說這一文學形式在美國誕生;1887年,福爾摩斯在英國誕生,將推理小說推嚮第一次高峰;整整100年後,新本格推理在日本引發閱讀革命——推理小說擁有令人驚嘆的生命力。
2019年在中國,這本三維互動推理小說將帶給你全新的體驗。
##噩夢難度跌跌撞撞勉強通關(流水篇),沒能順利揭開最終結局(即便是我因為手快早早地拆開瞭盒蓋,看到瞭裏麵的郵件,不過還是忍住沒打開證物袋)。設計非常有意思,浸入感十足,在作者的引導下追隨案情,抽絲剝繭,最終誤入歧途(誤)。結局三齣現之後,這不再是一本普通的本格推理小說瞭,打破瞭虛擬和現實的界限,從翻開書的那一瞬間開始,讀者全都跌入瞭凶手的圈套。非常棒的閱讀體驗!
評分##噩夢難度跌跌撞撞勉強通關(流水篇),沒能順利揭開最終結局(即便是我因為手快早早地拆開瞭盒蓋,看到瞭裏麵的郵件,不過還是忍住沒打開證物袋)。設計非常有意思,浸入感十足,在作者的引導下追隨案情,抽絲剝繭,最終誤入歧途(誤)。結局三齣現之後,這不再是一本普通的本格推理小說瞭,打破瞭虛擬和現實的界限,從翻開書的那一瞬間開始,讀者全都跌入瞭凶手的圈套。非常棒的閱讀體驗!
評分##去掉方智和視角後,幾乎不依賴綫上係統也能很輕易進入第一個結局,第二個結局我推理不齣來,看完纔恍然大悟。第三個結局一言難盡……總之吳非老師牛逼。廢話不多說,我要去買吳非老師另一本書支持一下瞭~期待《勝者齣局•北京》
評分##道具的設計很棒 劇情稍顯薄弱吧 3.5星
評分##噩夢難度跌跌撞撞勉強通關(流水篇),沒能順利揭開最終結局(即便是我因為手快早早地拆開瞭盒蓋,看到瞭裏麵的郵件,不過還是忍住沒打開證物袋)。設計非常有意思,浸入感十足,在作者的引導下追隨案情,抽絲剝繭,最終誤入歧途(誤)。結局三齣現之後,這不再是一本普通的本格推理小說瞭,打破瞭虛擬和現實的界限,從翻開書的那一瞬間開始,讀者全都跌入瞭凶手的圈套。非常棒的閱讀體驗!
評分##謎題有點簡單,但是非常具有真實感。作為推理小說是不錯的,而且利用瞭相對於普通書來說獨特的特性,值得一看。ps:我不知道地獄難度這迴事兒,看完全書看評論纔知道,原來還可以隻裁開賀與顧的那一部分,隻從一個視角解謎,太可惜瞭。
評分##????? 太強瞭,作者太會玩瞭,我都時空錯亂的。把道具書這一噱頭玩到極緻瞭。書本身其實是標準本格,邏輯很精密,物理詭計不怎麼樣,好像彆處看過瞭,真的的詭計是真的牛批。
評分##可以……但是沒有必要
評分##文本本身肯定不是最上乘的推理小說,但每種文學門類都需要一些人挖心掏肺的熱愛,一些人投機取巧的鑽營形成遞層,最終實實在在磊磊落落地立在那裏。
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