追求原谅与和解的时代已经终结!
在有记忆的数字世界里,前尘恩怨并不如烟!
首届元宇宙征文大赛“奇想奖”获奖作品
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故事简介:
有人的地方就有江湖,当人类登录虚拟世界,赛博空间自然也就成了江湖。
孤单的少年在一次失败的黑市交易中,邂逅了复仇的少年,他们一起反抗技术集权!
可当他们陷入父辈的纠葛,揭开一切的真相,两人是再度联手,还是终将决裂?
在不远的未来,在区块链技术面前,前尘恩怨能否成为过眼云烟?
在国潮武侠融合赛博朋克的高度类型化叙事下,小说的本质却依然是现实主义,用「老人」「遗产」将当下信息化时代的焦虑倒置成为故事中近未来世界的矛盾起源,而对于这样一个老生常谈的问题应该如何应对,我想作者在全书所展现的大量阅读和观影趣味已经做出了解答。
评分##试读了前90页,大约三分之一?虚拟空间,患有赛博精神病的主角,经历着看起来完全失败的人生,冒失丢失了亲人的遗物,预支了雇主的资金却未能完成任务,被“元警”追捕。开头用紧张的拍卖会和设定吸引人不断看下去。
评分##参加了试读,一开始就停不下来,写的太有趣了。本以为主角有光环,结果还一个一个现实的坑,可惜试读只有一点点,期待完整版。
评分##从试读来看,完成度很高,一个落魄年轻人摸爬滚打,在各方势力拉扯中顺便寻根的故事。对未来世界的想象还是很具有实际性的!
评分##小说描绘出一个令人信服的元宇宙体系"元境",从VR眼镜到水平衡沉浸舱的迭代,从渲染病毒到渗透病毒的升级,从黑客组织与黑心商业公司的斗争,各种加密货币和交易系统的概念也从故事背景中很形象的呈现出来,赛博朋克气质显著。前几章主角的人设和经历比较吸引人,激发出一种看屌丝如何从过于完蛋的绝境中逆袭翻身的阅读期待。随着草蛇灰线的铺陈,核心角色不断浮现出来,彼此之间的交涉和恩怨,一路引领着读者不断追溯真相。
评分##试读了前90页,大约三分之一?虚拟空间,患有赛博精神病的主角,经历着看起来完全失败的人生,冒失丢失了亲人的遗物,预支了雇主的资金却未能完成任务,被“元警”追捕。开头用紧张的拍卖会和设定吸引人不断看下去。
评分##参加了试读,一开始就停不下来,写的太有趣了。本以为主角有光环,结果还一个一个现实的坑,可惜试读只有一点点,期待完整版。
评分##试读了91页。从一开始,主角穆若愚就陷入了拍卖失败的困境,紧接着一个一个困难接踵而至,让人想知道他该如何解决。“暴打”了利用VR虐狗的阿胜后,被神秘的殷浩存当成可合作之人,又从他口中得到了“死神的数字遗产”的消息,剧情紧凑,很有趣。进入了像江湖一样的弥诺斯俱乐部当护工的主角,离老一辈的故事又进了一步。
评分##小说描绘出一个令人信服的元宇宙体系"元境",从VR眼镜到水平衡沉浸舱的迭代,从渲染病毒到渗透病毒的升级,从黑客组织与黑心商业公司的斗争,各种加密货币和交易系统的概念也从故事背景中很形象的呈现出来,赛博朋克气质显著。前几章主角的人设和经历比较吸引人,激发出一种看屌丝如何从过于完蛋的绝境中逆袭翻身的阅读期待。随着草蛇灰线的铺陈,核心角色不断浮现出来,彼此之间的交涉和恩怨,一路引领着读者不断追溯真相。
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