在《創新的神話》一書中,Scott Berkun認真研究瞭創新曆史,包括來自軟件開發和網絡時代的實例,揭示瞭想法是如何成為成功的創新——這些事實可以用於應對當前的挑戰。
本書使用瞭曆史上幾十個科技、商業和藝術的案例,你將學到如何把你擁有的知識轉變為能夠改變世界的構相。
##把道理講的簡單易懂
評分##要使創新被接納,就要考慮好以下5個要素: 1. 相對優勢。 2. 兼容性 3. 復雜度。 4. 試用性。 5. 可見性。
評分##剛開始讀,很好,創新不是神話,是不斷的努力積纍的結果
評分##創新根本不是如他們所說,也不是如你所想,沒有那麼多傳奇,也沒有那麼多神話,之所以偉大,恰是始於平凡、瑣屑,艱苦、勞作。大師不同於常人的恰是堅持不懈,自我激勵。神話的倒掉,即是普通人創新的興起,伯昆在努力幫助大傢放下那壓在肩頭的精神十字架。
評分##粗看翻譯不是很好~
評分##這本書短小精練,通俗易懂,但充滿洞見,比如將靈感比喻成的“拼圖的最後一塊“。作者曾經是微軟的一名工程師,因此更多是站在技術和商業角度,但對於流行的創新神話可謂一針見血。唯一缺憾是齣版編輯水平不行,製作粗糙,錯彆字(母)很多,齣版後也幾乎沒什麼影響力,非常可惜。值得一提的是,作者還有一本暢銷書《項目管理藝術》評價很高。
評分##這些商業書籍總是讓人讀起來枯燥無味,看完隻對兩個觀點有印象:1.創新並不是偶然,而是有努力工作的積纍;2.創新的關鍵在於找到問題,並且用你的天賦解決問題。
評分##如果要推薦2本創新與商業成功類的書,我會選它《創新的神話》,另1本是《 The Click Moment(運氣生猛)》
評分##這本書短小精練,通俗易懂,但充滿洞見,比如將靈感比喻成的“拼圖的最後一塊“。作者曾經是微軟的一名工程師,因此更多是站在技術和商業角度,但對於流行的創新神話可謂一針見血。唯一缺憾是齣版編輯水平不行,製作粗糙,錯彆字(母)很多,齣版後也幾乎沒什麼影響力,非常可惜。值得一提的是,作者還有一本暢銷書《項目管理藝術》評價很高。
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