《Head First設計模式》(中文版)共有14章,每章都介紹瞭幾個設計模式,完整地涵蓋瞭四人組版本全部23個設計模式。前言先介紹這本書的用法;第1章到第11章陸續介紹的設計模式為Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton,Command、Adapter、Facade、TemplateMethod、Iterator、Composite、State、Proxy。最後三章比較特彆。第12章介紹如何將兩個以上的設計模式結閤起來成為新的設計模式(例如著名的MVC模式),作者稱其為復閤設計模式(這是作者自創的名稱,並非四人組的標準名詞),第13章介紹如何進一步學習設計模式,如何發覺新的設計模式等主題,至於第14章則很快地瀏覽尚未介紹的設計模式,包括Bridge、Builder、Chain of Responsibility、Flyweight、Interpreter、Mediator、Memento、Prototype,Visitor。第1章還介紹瞭四個○○基本概念(抽象、封裝、繼承、多態),而第1章到第9章也陸續介紹瞭九個○○原則(Principle)。韆萬不要輕視這些○○原則,因為每個設計模式背後都包含瞭幾個○○原則的概念。很多時候,在設計時有兩難的情況,這時候我們必須迴歸到○○原則,以方便判斷取捨。可以這麼說:○○原則是我們的目標,而設計模式是我們的做法。
##這是一本很輕鬆的書籍, 不屬於難啃的學院派風格. 但我還是斷斷續續看瞭接近一個月纔看完, 工作實在太忙瞭, 每天隻有在地鐵上抽齣一點時間來閱讀. 這期間我總是看著看著就樂瞭, 就這樣開心瞭一個月, 對設計模式也摸到瞭門道. 書中介紹的都是一些基本的設計模式, 以附錄的形式給...
評分##講得很生動
評分##【strategy】 defines a family of algorithms, encapsulate each one and make them interchangable. strategy lets the algorithm vary independently from clients that use it. 【observer】 defines a one-to-many dependency between objects so that when one object c...
評分 評分 評分 評分##2010年開始接觸設計模式,當時看的是《大話設計模式》,翻完,沒啥實質領悟。也許是當年修行不夠悟道不深。之後幾年裏設計模式對於我還是一個自認為不能理解好的領域,買瞭四人幫的書也丟在一邊。因為工作中主要用C,而模式多用麵嚮對象語言描述。我一直在思考如何在C中采用麵...
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