Steve Klabnik,Rust文檔團隊負責人,Rust核心開發者之一,Rust布道者及高産的開源貢獻者,此前緻力於Ruby等項目的開發。
Carol Nichols,Rust核心團隊成員,i32、LLC聯閤構建者,Rust Belt Rust會議組織者。
毛靖凱,遊戲設計師,一直專注於遊戲領域研發,曾負責設計和維護瞭多個商業遊戲的基礎框架。業餘時間活躍於Rust開源社區,並嘗試使用Rust來解決遊戲領域中的諸多問題。
唐剛,資深開發者,Rustcc社區創始人和維護者之一。目前就職於Cdot Network。使用Rust從事區塊鏈共識協議的開發工作。
沙渺,嵌入式開發者,國內Rust語言社區和Raspberry Pi(樹莓派)開發社區早期參與者。負責維護多個RISC-V架構硬件平颱的基礎函數庫。
##對pydev來說Rust可太有趣瞭
評分##https://web.stanford.edu/class/cs110l/ RUST最值得鼓吹的就是它能夠防止很多memory leak的問題,這得益於它的ownership和borrow特性。它還有很現代化的語法,如smart pointers、future(promise)、traits等。另外,它原生的cargo和包管理也很好用。不過作為一個C++老司機,事實上工業界的標準C++寫法也是要求達成RUST水準的。memory safety方麵,可以用move,reference,const實現。很多高級語法特性在C++17以後也都有瞭。如果用bazel和google的一些庫,項目管理也很方便。所以我覺得對於係統級彆的程序來說,RUST想替代C++還是挺難的……
評分##cargo這現代化的開發體驗真的特彆棒
評分 評分##The first half really reminds me of Haskell, while the second half is all about Rust-y concepts (borrow, move, ownership, lifetime, concurrency...). As a relatively young (10 yrs old) language, there is still a few rough edges but I'm sure the vibrant community will figure it out! (bye c++, for now
評分 評分 評分##Insanely clear for most of the contents. Highly recommend!
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