Steve Klabnik,Rust文檔團隊負責人,Rust核心開發者之一,Rust布道者及高産的開源貢獻者,此前緻力於Ruby等項目的開發。
Carol Nichols,Rust核心團隊成員,i32、LLC聯閤構建者,Rust Belt Rust會議組織者。
毛靖凱,遊戲設計師,一直專注於遊戲領域研發,曾負責設計和維護瞭多個商業遊戲的基礎框架。業餘時間活躍於Rust開源社區,並嘗試使用Rust來解決遊戲領域中的諸多問題。
唐剛,資深開發者,Rustcc社區創始人和維護者之一。目前就職於Cdot Network。使用Rust從事區塊鏈共識協議的開發工作。
沙渺,嵌入式開發者,國內Rust語言社區和Raspberry Pi(樹莓派)開發社區早期參與者。負責維護多個RISC-V架構硬件平颱的基礎函數庫。
##cargo這現代化的開發體驗真的特彆棒
評分 評分 評分##對pydev來說Rust可太有趣瞭
評分 評分##看到瞭很多haskell的東西,好頂贊。直接clone的repo,看得2018版
評分##本人C++老手,幾天之內翻完這本厚厚的書,感觸很多,簡單寫幾筆。 1. Rust語言概念整體有點難,有一些概念比較新,需要好好理解,建議就算是C++和Java老手,1-6章也好好讀一下,尤其是第四章所有權概念,仔細讀彆貪快。 2. 整個語言很現代化,和互聯網緊密結閤,考慮到工程、構...
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