西蒙·斯塔伦海格 (Simon Stålenhag)
来自瑞典斯德哥尔摩的八零后科幻插画师和概念设计师,同时也写短篇小说,并由小说再反向构思创作插画,主要作品题材是后人类文明和恐龙时代的地球这两方面。不仅仅在瑞典,包括美国的《Scientific American》《The Guardian》都对他的作品赞赏有加。
直到战争结束后,人们才意识到,带来末日的并非战争。
「Sentre Stimulus TLE」头盔,这台原本将要引领人类走向伊甸园的虚幻装置,于1996年更新至Mode 6以后,以一种始料未及的方式彻底摧毁了人类世界。
欢迎进入「电幻国度」的时代。
◆ 超一流瑞典视觉艺术大师的神级图像小说
◆ 虽说是图像小说,但感觉已经超越图像小说这一概念本身了
◆ 每个人都是先被这电影设定海报级的画面吸引,看完文字才发现剧情才是真正的神作
◆ 编辑过程中,没有一个人在读过2遍以内就看懂前因后果的
◆ 责编和译者反复讨论了3次才明白整个故事的来龙去脉
◆ 现在这本书的电影版权已经被《美国队长2》《复仇者联盟3》的导演罗素兄弟买走
◆ 同名电影正在筹拍
◆ 如果你还没看上面那个预告视频,务必点开感受一下
◆ 小女孩、机器人。末日后的朝圣之旅
◆ 隐藏的第三人、脑间智慧、谜之结局
◆ 可能是有点贵,但当你拿到的时候,就知道这钱花得值
##这种类似《神经漫游者》的脑机接口概念总会让我想到VR技术,该技术尚未成熟且饱受争议,之前看到一篇VR方面的论文提到了“替——摹”模式,(虚拟世界包括人替Avatar、人摹NPC、人替摹Avatar Agent,这里的摹指看到的虚拟影像)这篇论文探讨了未来通过神经网络、大数据人工智能等手段,使人达到更自然的交互,更身临其境的效果。于是突然意识到随着未来技术的进一步发展,VR技术会有更多使观众沉浸的设备形式,同时也很有可能带来副作用,使人沉迷虚幻而忘记现实 废土风格的插画使我又一次脑补舒尔茨和哈斯的《砂制时镜下的疗养院》,颓败的末世,最后的狂欢;而关于科技pkd等人早已在科幻小说中立下了警世恒言……或许这就是不同的题材早已将不同的结局写尽,终免不了消亡与新生,只求能像主角还能记起温情的回忆
评分 评分##形式和讲述方式都非常迷人,《头号玩家》的另一种结局。故事的留白很多,有大量的前史和细节可以挖掘,期待影视化,赛博朋克公路片,色调冰冷雾气弥漫的末世。图画里巨大的机器和建筑,带着令人毛骨悚然的微笑,让我时常在对巨物的恐惧和迷恋中切换。Sentra装置如同禽类的扁嘴,让生命体异化,肉身无足轻重,灵魂被供上高位还是被彻底无视,难以判断。通往极乐的路就是通往毁灭的路,文明的尽头就是文明的背面。
评分 评分##赛博朋克+废土+BDO巨物;插画非常棒,每一幅画面都让BDO迷恋者心跳加速;机械没有毁灭世界,人类脑洞可以。
评分##戴上耳机听着原声我就觉得自己仿佛置身于798那些神神叨叨的嗡嗡嗡的艺术展览里(……)。将明未明的蓝色世界太棒了。赛博朋克的雨。故事本身不丰满,一些设定也不新,共享意识,虚拟现实,但很多设定的叙述真是精彩,比如机器的虚拟世界让我们远离了上帝安排的道路,人类怀疑自己才是真正的病毒。剧情也是结合着评论才能理解一些,作为对防御技术之神的献祭,操作员的孩子全是死胎,而弟弟是唯一一个活下来的。机器战争后的废土未来,仿佛一切都能加上一个卡通的笑脸,机械鸭子,各种奇怪头像的战争机器。波普艺术的机械实现。连最后杀死跟踪者在后院里生长出的机器人都是可怕但却笑着的。结局未知 仿佛一群不安的夜行动物在返回他们的巢穴。晨光中的机器墓地。 我躺在床上,怀抱男孩,唯一能听见的,是他的神经投影仪里风扇发出的轻柔的嗡嗡声
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