吴非。毕业于复旦大学,曾策划午夜文库与古典推理文库大量早期选题,首位在日本本格推理杂志发表密室推理论文的中国作家,他也是殿堂级推理杂志《EQMM》成立78年来唯一的中国内地作家。
2019年,盛夏。上海。我,她,他,三个陌生人的命运在这一天交汇。
一大早,我接到报警电话,一名女房东在她的出租屋内找到了房客留下的物品。种种迹象显示,曾有人在这里策划了一起绑架案。我看了看时间,发现绑匪指定的赎金交付就在一小时以后。除了大量迷雾般的线索,时间才是我最大的敌人。更糟糕的是,我只能独自行动,阻止命运的天平朝着悲剧的一侧倾斜。
正当事态似乎开始好转时,更大的阴谋已经悄然袭来……
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1、首本三维互动推理小说。20多幅城市实景,近40件线索道具,超过60个现场模型零件,你需要亲手搭建案发现场!事件的真相就隐藏在魔鬼般的细节中。
2、一本可以玩的书。多重游戏结局,单/多人模式,快速通关选项,你甚至可以在线下的实地进行打卡追凶,和朋友一起闯关!
3、一线制作团队。小说文本和游戏关卡由推理小说家吴非完成,书内的线索道具设计团队曾服务过《最强大脑》《极限挑战》《名侦探柯南》等项目,而出版方中信出版集团在强体验纸质书的制作领域更是国内的领导者之一。
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我们将本书的内容提前进行介绍后,法医秦明立即决定在微博推荐,日本本格推理之神岛田庄司先生更是表示将全力支持本书在日本出版。
1841年,推理小说这一文学形式在美国诞生;1887年,福尔摩斯在英国诞生,将推理小说推向第一次高峰;整整100年后,新本格推理在日本引发阅读革命——推理小说拥有令人惊叹的生命力。
2019年在中国,这本三维互动推理小说将带给你全新的体验。
##去掉方智和视角后,几乎不依赖线上系统也能很轻易进入第一个结局,第二个结局我推理不出来,看完才恍然大悟。第三个结局一言难尽……总之吴非老师牛逼。废话不多说,我要去买吴非老师另一本书支持一下了~期待《胜者出局•北京》
评分 评分##7分,这是一本合格的推理小说,但不是一本好玩的解谜游戏书。故事分为警察、房东、受害者三条线进行,而警察和房主两条线是解谜游戏的主线,可以两人合作也可以单人闯关。 作为推理小说:共设置了三次挑战读者,诡计和某智斗神作雷同,所以很容易猜到。通过微小的切入点而展开的推理比较精彩,结尾多重真相的逆转也是出人意料,而前面寻找受害者部分的故事内容则比较无趣,但解谜游戏弥补了这部分的缺陷。 作为解谜游戏书:道具制作精美,通过模型还原案发现场的想法太棒了。关卡数量太少、互动太少而且难度过低,某些关卡甚至令人怀疑是拿来凑数的,缺乏诚意。通贩版居然连游戏说明书都没有,令人失望。插图毫无作用,还不如省了这个钱多印点说明书。游戏性不高,更像是往推理小说插入了游戏一样。 详情见长评。
评分 评分 评分##不是我心里好的推理小说,成于互动,也败于互动。伟大的推理小说大多都不是那么规整机械的密码推导,它所需具备的推理知识往往比常人多一点,或者是有神秘的被迷雾遮住的迷人谜面。对这本小说来说都没有,寻找目击证人这个伪太过。
评分 评分##能推出来真凶的,我敬他是条汉子(知道真相的我,眼白差点翻到了背后(不过说实话,书的互动体验还是不错的,每一章的纸页要割开,还有最后彩蛋的隐藏位置,这些是真的服气
评分##今年收到的生日礼物,放了好久终于有时间一口气解完了。单人五小时,独立解锁了两个结局,最终的隐藏结局实在太刁钻了通过提示和解析才搞懂,不太服气,扣你一星。 总体来讲这本书的可玩性太强了,强烈推荐各位友邻,因此这篇评论也不会涉及太多剧情方面的评价,更多的从解密的...
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