編程之美:微軟技術麵試心得

編程之美:微軟技術麵試心得 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

《編程之美》小組 編
圖書標籤:
  • 編程麵試
  • 算法
  • 數據結構
  • 微軟
  • 技術麵試
  • 編程技巧
  • 問題解決
  • 計算機科學
  • 程序員
  • 麵試準備
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齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121060748
版次:1
商品編碼:10066736
品牌:Broadview
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2008-03-01
用紙:膠版紙
頁數:327
字數:400000
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

  夢想改變世界,據說編程的人都懷揣著一個改變世界的夢想:編程神奇而充滿力量。無數的年輕人投身其中,用夢想和思考改變世界。《編程之美:微軟技術麵試心得》是來自微軟技術人員的傑作,他們和你有同樣的夢想。

內容簡介

  《編程之美:微軟技術麵試心得》是一本讓人著迷的書!閱讀起來。有些題目的內容會引起強烈的共鳴,尤其是那些自己非常熟悉並且又深知解答的題目;也有一些題目讓我異常驚詫,原來除瞭我所知道的解答思路之外,還有更好的解答以及更深層次的原因。還有一些題目是從來沒想到過的。閱讀過程是一次愉快的享受,也是腦細胞持續活躍的過程。自計算機與軟件齣現以來,在近半個世紀裏,軟件開發所能衍生齣的無限創意,深深吸引著全世界的青年。在二進製的世界裏,這幫年輕的程序員充分發揮自己的熱情和想像力,僅僅通過對“1”和“0”的互換操作,他們闢地開天,恣意汪洋地創造齣一個又一個的奇跡。今天,前幾代“青年”積纍構建的虛擬世界正在深刻地改變我們的現實生活。軟件開發過程的復雜程度已經足以媲美傳統的工業生産。前人堆積如山的開發經驗和規則,令象牙塔裏的學子們望而生畏。今天軟件學院的學生們站在巨人的肩膀上,用流行的語言和工具武裝到瞭牙齒,但似乎缺少瞭前輩們的熱情,也忘記瞭編程的樂趣所在——發現問題,分析問題,解決問題,尋找更優的解法,總結規律,抽象齣算法的過程以及由此産生的成就感。

  《編程之美:微軟技術麵試心得》收集瞭大約60道微軟技術麵試題,作者試圖通過書中妙趣橫生的問題和詳細的解說以及麵試者的各種小故事,告訴讀者微軟需要什麼樣的技術人纔,重視什麼樣的能力,如何甄彆人纔。但它更深層的意義在於引導讀者思考,幫助讀者重拾通過編程探索未知世界的樂趣。

 


作者簡介

  鄒欣,現任微軟亞洲研究院技術創新組研發主管。他從1996年起在微軟Outlook産品團隊從事開發工作,2003年到2005年,在微軟VisualStudioTeamSystem産品團隊負責軟件質量管理工具的開發。加入微軟前,鄒欣從事過商用Unix係統、GPS/GIS軟件開發以及軟件測試工作。2007年齣版瞭《移山之道——VSTS軟件開發指南》一書。他1991年獲北京大學計算機軟件專業學士學位。1996年獲美國WayneStateUniversity(韋恩州立大學)計算機軟件專業碩士學位。


內頁插圖

目錄

第1章 遊戲之樂--遊戲中碰到的題目
1.1 讓CPU占用率麯綫聽你指揮
1.2 中國象棋將帥問題
1.3 一摞烙餅的排序
1.4 買書問題
1.5 快速找齣故障機器
1.6 飲料供貨
1.7 光影切割問題
1.8 小飛的電梯調度算法
1.9 高效率地安排見麵會
1.10 雙綫程高效下載
1.11 NIM(1)一排石頭的遊戲
1.12 NIM(2)“拈”遊戲分析
1.13 NIM(3)兩堆石頭的遊戲
1.14 連連看遊戲設計
1.15 構造數獨
1.16 24點遊戲
1.17 俄羅斯方塊遊戲
1.18 挖雷遊戲

第2章 數字之魅--數字中的技巧
2.1 求二進製數中1的個數
2.2 不要被階乘嚇倒
2.3 尋找發帖“水王”
2.4 1的數目
2.5 尋找最大的K個數
2.6 精確錶達浮點數
2.7 最大公約數問題
2.8 找符閤條件的整數
2.9 斐波那契(Fibonacci)數列
2.10 尋找數組中的最大值和最小值
2.11 尋找最近點對
2.12 快速尋找滿足條件的兩個數
2.13 子數組的最大乘積
2.14 求數組的子數組之和的最大值
2.15 子數組之和的最大值(二維)
2.16 求數組中最長遞增子序列
2.17 數組循環移位
2.18 數組分割
2.19 區間重閤判斷
2.20 程序理解和時間分析
2.21 隻考加法的麵試題

第3章 結構之法--字符串及鏈錶的探索
3.1 字符串移位包含的問題
3.2 電話號碼對應英語單詞
3.3 計算字符串的相似度
3.4 從無頭單鏈錶中刪除節點
3.5 最短摘要的生成
3.6 編程判斷兩個鏈錶是否相交
3.7 隊列中取最大值操作問題
3.8 求二叉樹中節點的最大距離
3.9 重建二叉樹
3.10 分層遍曆二叉樹
3.11 程序改錯

第4章 數學之趣--數學遊戲的樂趣
4.1 金剛坐飛機問題
4.2 瓷磚覆蓋地闆
4.3 買票找零
4.4 點是否在三角形內
4.5 磁帶文件存放優化
4.6 桶中取黑白球
4.7 螞蟻爬杆
4.8 三角形測試用例
4.9 數獨知多少
4.10 數字啞謎和迴文
4.11 挖雷遊戲的概率

前言/序言


《代碼的藝術:深入理解計算機科學核心概念》 引言 在信息爆炸的時代,軟件已經滲透到我們生活的方方麵麵,從智能手機上的應用到驅動全球經濟的復雜係統。然而,在這些便捷而強大的軟件背後,是無數開發者辛勤的汗水和對計算機科學深刻的理解。這本書並非一本關於特定編程語言語法或框架的速成指南,也不是對某個公司麵試技巧的詳盡剖析。相反,它旨在帶領讀者穿越錶麵,深入探究那些構築起現代軟件世界的基石——計算機科學的核心概念。我們相信,隻有真正理解瞭這些底層原理,纔能寫齣更優雅、更高效、更健壯的代碼,纔能在麵對復雜問題時遊刃有餘,纔能真正把握“代碼的藝術”。 第一部分:運算的本質——從比特到算法 1. 數字世界的基礎:比特、字節與信息編碼 比特的誕生: 我們將從最基礎的單位——比特(bit)——開始,探索它們如何組閤成信息。瞭解二進製的魅力,理解數字信息是如何在計算機中被錶示和存儲的。 字節的力量: 深入瞭解字節(byte)作為基本數據單元的意義,以及它們如何組織成更復雜的數據結構。 編碼的藝術: 探討字符編碼(如ASCII、Unicode)是如何將人類可讀的字符映射到機器可讀的比特序列的,理解不同編碼方案的演變和它們在多語言支持中的作用。 數字錶示的精度與範圍: 分析整數和浮點數在計算機中是如何錶示的,理解溢齣、精度損失等問題,以及如何選擇閤適的數據類型來避免潛在的陷阱。 2. 邏輯的殿堂:布爾代數與邏輯門 布爾代數的基石: 學習布爾代數的基本運算(AND, OR, NOT, XOR等)及其邏輯規則,這是理解數字電路和計算機邏輯的基礎。 邏輯門的構造: 將抽象的邏輯運算轉化為具體的邏輯門電路,理解這些基本門電路(如AND門、OR門、NOT門)是如何實現的,以及它們如何組閤成更復雜的組閤邏輯。 組閤邏輯與時序邏輯: 區分組閤邏輯電路(輸齣僅取決於當前輸入)和時序邏輯電路(輸齣取決於當前輸入和曆史狀態),為理解存儲單元和處理器的工作原理打下基礎。 3. 指令的舞蹈:指令集架構(ISA)與計算機組成原理 CPU的語言: 探索指令集架構(ISA)的概念,理解CPU如何理解和執行機器語言指令。介紹RISC與CISC指令集的區彆及其設計哲學。 從指令到執行: 詳細解析CPU的工作周期,包括取指令、解碼、執行、寫迴等階段。瞭解指令流水綫(pipelining)如何提高CPU的執行效率。 內存的層次: 深入理解存儲器的層次結構,包括寄存器、高速緩存(Cache)、主內存(RAM)以及二級存儲(硬盤、SSD)。分析緩存的工作原理(命中率、衝突、替換算法),以及它如何緩解CPU與內存之間的速度差異。 輸入輸齣(I/O)係統: 介紹計算機如何與外部設備進行交互,包括總綫、中斷、DMA(直接內存訪問)等機製。 4. 效率的追求:算法的分析與設計 算法的衡量標準: 學習如何分析算法的效率,引入時間復雜度和空間復雜度的概念,以及大O錶示法(Big O notation)的意義。 經典算法範例: 剖析一些基礎但至關重要的算法,例如排序算法(冒泡排序、選擇排序、插入排序、快速排序、歸並排序)和搜索算法(綫性搜索、二分搜索)。理解它們的優缺點和適用場景。 遞歸的力量: 深入理解遞歸的概念,學習如何設計遞歸算法,並分析其在特定問題(如階乘、斐波那契數列、樹的遍曆)中的應用,同時關注遞歸的深度和棧溢齣的風險。 分治與動態規劃: 介紹分治(Divide and Conquer)策略,以及如何將其應用於解決復雜問題,例如矩陣乘法。深入探討動態規劃(Dynamic Programming)的思想,學習如何通過識彆子問題和最優子結構來構建高效的動態規劃解法。 第二部分:數據的組織——高效的存儲與檢索 1. 數據結構的基石:數組、鏈錶與棧 數組的優勢與局限: 詳細闡述數組的綫性存儲特性,以及其在隨機訪問上的高效性,同時討論其在插入和刪除操作上的不足。 鏈錶的靈活性: 介紹鏈錶的動態存儲特性,包括單嚮鏈錶、雙嚮鏈錶和循環鏈錶,理解它們在插入和刪除操作上的優勢,以及訪問效率的摺衷。 棧的後進先齣(LIFO): 學習棧(Stack)的概念,理解其後進先齣的特性,並探討其在函數調用、錶達式求值等場景中的應用。 隊列的先進先齣(FIFO): 學習隊列(Queue)的概念,理解其先進先齣的特性,並探討其在任務調度、廣度優先搜索等場景中的應用。 2. 樹的智慧:二叉樹、二叉搜索樹與平衡樹 樹的定義與遍曆: 介紹樹(Tree)的基本概念,包括節點、根節點、父節點、子節點、葉子節點等。學習樹的遍曆方法,如前序、中序和後序遍曆。 二叉樹的特化: 深入理解二叉樹(Binary Tree)及其結構。 二叉搜索樹(BST)的優化查找: 學習二叉搜索樹的特性,理解其在查找、插入和刪除操作上的對數時間復雜度,並分析其在極端情況下的性能退化。 平衡樹的穩健性: 探討如何通過平衡樹(如AVL樹、紅黑樹)來解決二叉搜索樹的性能問題,理解它們如何通過鏇轉等操作來維護樹的平衡,從而保證對數時間復雜度的查找、插入和刪除操作。 3. 圖的連接:錶示與遍曆 圖的建模: 學習如何使用圖(Graph)來錶示對象之間的關係,包括頂點(Vertex)和邊(Edge)。理解有嚮圖和無嚮圖的區彆。 圖的存儲: 介紹鄰接矩陣(Adjacency Matrix)和鄰接錶(Adjacency List)兩種主要的圖存儲方式,分析它們的優缺點。 圖的遍曆: 學習深度優先搜索(DFS)和廣度優先搜索(BFS)兩種經典的圖遍曆算法,理解它們在查找路徑、連通分量等問題中的應用。 4. 哈希的妙用:散列錶與衝突解決 鍵值對的映射: 學習散列錶(Hash Table)的核心思想,通過哈希函數將鍵(Key)映射到存儲位置,實現快速的查找、插入和刪除。 哈希函數的選擇: 討論如何設計一個好的哈希函數,以實現均勻分布和減少衝突。 衝突解決策略: 深入分析常見的哈希衝突解決技術,如鏈地址法(Separate Chaining)和開放地址法(Open Addressing,包括綫性探測、二次探測、雙重哈希)。理解它們如何處理多個鍵映射到同一位置的情況。 第三部分:並發的挑戰——多綫程與分布式係統 1. 進程與綫程:執行的單元 進程的隔離: 學習進程(Process)的概念,理解其獨立的地址空間和資源。分析進程間通信(IPC)的常見方式。 綫程的共享: 深入理解綫程(Thread)的概念,以及它與進程的關係。探討綫程的優點,如資源共享和更小的創建開銷。 多綫程同步: 分析多綫程環境下數據一緻性的挑戰,學習互斥鎖(Mutex)、信號量(Semaphore)、條件變量(Condition Variable)等同步機製,以及如何避免死鎖和活鎖。 2. 並發編程模型:模型與實踐 共享內存並發: 重點探討基於共享內存的並發編程模型,理解如何通過鎖和原子操作來保護共享數據。 消息傳遞並發: 介紹Actor模型等消息傳遞的並發模型,理解其如何通過消息來協調不同組件的通信,從而減少共享狀態的引入。 並發數據結構: 探討在並發環境下使用的特殊數據結構,例如綫程安全的隊列、鎖自由(Lock-free)數據結構等。 3. 分布式係統的基石:通信、一緻性與容錯 分布式通信: 學習遠程過程調用(RPC)、消息隊列(Message Queue)等分布式通信機製,理解它們如何實現跨網絡的服務調用。 一緻性模型: 探討分布式係統中的一緻性問題,例如強一緻性、最終一緻性等,以及CAP定理的含義。 容錯設計: 學習如何設計容錯的分布式係統,包括副本(Replication)、領導者選舉(Leader Election)、分布式事務等概念。 分布式協調: 介紹ZooKeeper、etcd等分布式協調服務在分布式係統中的作用。 第四部分:軟件的演進——設計模式與係統構建 1. 麵嚮對象設計的原則:SOLID 單一職責原則(SRP): 理解每個類或模塊應該隻有一個引起其變化的原因。 開放封閉原則(OCP): 學習如何設計易於擴展但不易修改的軟件。 裏氏替換原則(LSP): 理解子類型應該能夠替換其父類型而不破壞程序的正確性。 接口隔離原則(ISP): 學習如何設計小而精的接口,避免客戶端依賴不必要的接口。 依賴倒置原則(DIP): 理解麵嚮接口編程,降低模塊間的耦閤度。 2. 經典設計模式:構建可維護的軟件 創建型模式: 探討單例模式(Singleton)、工廠模式(Factory Method, Abstract Factory)、建造者模式(Builder)等,理解它們如何管理對象的創建過程。 結構型模式: 學習適配器模式(Adapter)、裝飾器模式(Decorator)、代理模式(Proxy)、外觀模式(Facade)等,理解它們如何組織類和對象以實現更靈活的結構。 行為型模式: 介紹策略模式(Strategy)、觀察者模式(Observer)、模闆方法模式(Template Method)、迭代器模式(Iterator)等,理解它們如何定義對象間的交互和責任分配。 3. 係統設計的考量:可擴展性、可用性與性能 可擴展性: 學習如何設計能夠應對增長負載的係統,包括水平擴展與垂直擴展。 可用性: 探討如何設計能夠長時間穩定運行的係統,包括冗餘、故障轉移和監控。 性能優化: 介紹係統層麵的性能優化策略,例如緩存、負載均衡、數據庫優化等。 4. 軟件開發流程與質量保證 敏捷開發方法: 簡要介紹敏捷開發的思想和實踐,如Scrum。 版本控製: 強調版本控製係統(如Git)在團隊協作和代碼管理中的重要性。 測試的重要性: 闡述單元測試、集成測試、端到端測試在保證軟件質量中的關鍵作用。 結語 《代碼的藝術》不是終點,而是一個起點。計算機科學的知識浩如煙海,本書所涵蓋的隻是其中的冰山一角。我們希望通過對這些核心概念的深入剖析,能夠激發讀者對更廣泛領域的探索興趣,例如操作係統、數據庫原理、網絡協議、編譯原理、人工智能等。在技術日新月異的今天,持續學習和深入思考是成為一名優秀開發者的不二法門。願本書能成為您在代碼世界中探索與創造的得力夥伴。

用戶評價

評分

對於一個對技術充滿熱情,同時又希望在職業生涯上有所突破的開發者而言,《編程之美》這個名字本身就充滿瞭誘惑力。我一直覺得,頂尖科技公司的麵試,與其說是一場“考試”,不如說是一場“思維的碰撞”。我迫切地想知道,在這些高強度的技術麵試中,到底需要具備哪些特質纔能脫穎而齣?是深厚的算法功底,還是卓越的係統設計能力?抑或是非凡的創新思維?這本書能否為我揭示這些“秘密”,並且以一種生動、易懂的方式呈現齣來?我希望它能夠幫助我理解,如何將理論知識轉化為解決實際問題的能力,如何在麵試中展現齣自己的獨特價值,以及如何不斷提升自己的編程素養,去追求那份“編程之美”。

評分

這本書的齣現,無疑像是在我苦苦探索編程世界時,一束穿透迷霧的亮光。我一直對微軟這傢公司及其技術有著濃厚的興趣,尤其是在技術招聘這個環節,我常常好奇他們究竟看重哪些能力,如何去衡量一個應聘者的潛力。市麵上關於麵試的書籍不少,但真正能觸及到核心、而且由內部人士分享經驗的卻不多。《編程之美》這個名字本身就充滿瞭吸引力,仿佛預示著這本書會揭示編程的奧秘,並且將這些寶貴的經驗毫無保留地傳遞給讀者。我期待它能帶我領略微軟在技術人纔選拔上的獨到之處,瞭解那些在麵試中能夠脫穎而齣的關鍵因素。我想知道,那些優秀的工程師是如何思考問題、解決問題的?他們的編程思路和方法論又是什麼樣的?這本書會不會像一本秘籍,讓我窺探到那些“編程之美”的精髓,從而在未來的求職路上少走彎路,更自信地迎接挑戰。

評分

我一直認為,編程不僅僅是代碼的堆砌,更是一種思維方式,一種解決問題的藝術。《編程之美》這個書名,恰恰觸及瞭我內心深處對編程的理解。我渴望看到那些能夠將復雜問題層層剝離,最終以優雅、高效的方式解決的思路。我很好奇,像微軟這樣的技術巨頭,他們是如何在麵試中識彆齣這種“編程之美”的?這本書會不會分享一些經典的麵試題,並且不僅僅是給齣答案,更重要的是,去剖析解題過程中的思考邏輯,以及可能存在的多種解法,並進行優劣分析?我特彆期待能夠從書中學習到如何用更簡潔、更富有洞察力的代碼去實現功能,如何從根本上理解問題的本質,而不是停留在錶麵。

評分

說實話,我購買這本書的初衷,更多的是源於一種對“成功經驗”的渴望,希望能夠通過學習彆人的經驗,少走一些彎路,提高自己的競爭力。尤其是對於那些立誌進入頂尖科技公司(比如我一直非常嚮往的微軟)的開發者來說,能夠瞭解他們的技術麵試流程和考察重點,無疑是極具價值的。這本書給我的感覺,它不隻是單純的技術題庫,而更像是一本“指南”,引導我們去理解麵試官的思維模式,認識到技術能力之外,那些同樣重要的軟素質,比如溝通能力、解決問題的思路、以及對技術的熱情和持續學習的態度。我希望通過這本書,能夠對“技術麵試”有一個更全麵、更深入的認識,不僅僅是死記硬背一些算法,而是真正理解麵試背後所要考察的深層含義。

評分

在我看來,技術麵試從來都不是一成不變的。每一次麵試,都是一次與技術專傢的深度交流,也是一次自我展示和學習的機會。我尤其看重那些能夠提供“啓發式”指導的書籍,而不是那種枯燥乏味的題目匯編。《編程之美》給我的第一印象,它不僅僅是一本關於麵試技巧的書,更像是一個經驗豐富的導師,在與我分享他在技術領域多年的積纍和感悟。我希望它能引導我去思考,在麵試中,如何更好地展現自己的技術實力,如何用清晰的邏輯和條理來闡述自己的想法,以及在遇到難題時,如何保持冷靜並找到突破口。這本書是否能幫助我提升在麵試中的“臨場應變”能力,讓我變得更加從容和自信?

評分

活動購買超值劃算。

評分

商品滿意度

評分

剛收到書,包裝的很好,很贊,我一定能學好的!

評分

感覺這本書非常不錯,非常推薦購買。思路清晰,內容涉及。方方麵麵。看瞭之後感覺有很大的裨益。

評分

每年齣書的速度都趕不上買書的速度,但看的有多少呢?[憨笑][憨笑][憨笑]就是要買買買……

評分

京東自營送貨速度快,麵試技巧,還是要多看看

評分

悄悄的我走瞭,正如我悄悄的來;我揮一揮衣袖,不帶走一片雲彩。

評分

一口氣買瞭好幾本 這本沒有包裝 幸好沒有損壞

評分

買瞭很多,采購必備,價格很優惠,質量有保障,物流很快,售後無憂!!!

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