造型設計完美風暴:Rhino 4.0完全實例教程(附DVD光盤2張)

造型設計完美風暴:Rhino 4.0完全實例教程(附DVD光盤2張) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

葉德輝,劉偉元 著
圖書標籤:
  • Rhino 4
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  • 造型設計
  • 工業設計
  • 3D建模
  • 實例教程
  • 設計軟件
  • 軟件教程
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  • 完美風暴
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齣版社: 科學齣版社
ISBN:9787030287984
版次:1
商品編碼:10316564
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2010-11-01
用紙:膠版紙
頁數:400
正文語種:中文
附件:DVD光盤
附件數量:2

具體描述

編輯推薦

9年經驗積澱
凝聚作者6年Rhino教學+3年公司實際産品設計經驗,毫無保留地傾囊相授高效建模技巧和規避軟件缺陷的方法精選
案例精選
戶外音樂搖椅、鋸子、傢用普及型機器人、電熱水壺、吸塵器、Logear無綫會議專用鼠標、電鑽、電動剃須刀等不同類型工業産品案例,快速培養正確建模思路,全麵提升建模效率和建模質量
易學易用
實例全部采用StepbyStep的易學講解方式,詳盡剖析利用Rhino進行分叉形麯麵産品建模、圓柱形主體麯麵産品建模、凹陷麯麵産品建模、錶麵多凹凸細節産品建模的經驗與技法,使讀者可以舉一反三、學以緻用
超長視頻
作者精心錄製長達19小時全程語音講解的視頻教學,真實再現Rhino建模設計的全部流程和操作技法。
培養正確的建模思路
傳授高效的建模技巧
全麵提升建模效率和質量
暢銷書《造型設計完美風暴——Rhino 4.0完全學習手冊》姊妹版。

內容簡介

《造型設計完美風暴:Rhino4.0完全實例教程》立足於工業設計,主要講述瞭利用Rhino軟件來進行三維建模的方法。書中大部分篇幅都采用實例的方式來講解如何利用Rhino對各種不同的産品進行建模,比如傢電産品、傢具和各種小産品。通過這些精選的例子,給讀者展示齣不同的建模思路和方法,後麵部分主要講述如何把用Rhino建齣來的模型渲染齣真實的産品效果。全書內容安排由淺入深,從基礎到高級,講述瞭計算機輔助三維建模的相關知識。第1章是Rhino軟件與計算機輔助工業設計,講述瞭基本的計算機輔助工業設計的發展情況以及Rhino4.0軟件的基礎操作知識。第2~5章為分叉形麯麵産品建模、圓柱形主體麯麵産品建模、凹陷麯麵産品建模、錶麵多凹凸細節産品建模,利用幾個典型的産品例子,如戶外音樂搖椅、鋸子、傢用普及型機器人、電熱水壺、吸塵器、Logear無綫會議專用鼠標、電鑽、電動剃須刀等産品,詳盡剖析Rhino的基本建模思路和建模方法。第6~7章講述應用cinema4D和VFR(Vary For Rhino)渲染軟件或插件進行三維模型的渲染工作。
《造型設計完美風暴:Rhino4.0完全實例教程》配套兩張DVD多媒體教學光盤,包含瞭書中所有實例的模型文件和素材文件,同時還提供瞭長達16小時作者親自錄製講解的多媒體教學視頻課程。另外,光盤中附贈瞭常用的拖點插件和鼠標中鍵文件,對讀者的學習有極大的幫助。同時贈送瞭姊妹版暢銷書《造型設計完美風暴——Rhino4.0完全學習手冊》中近3小時的視頻教程,使讀者以一《造型設計完美風暴:Rhino4.0完全實例教程》的價格獲得兩《造型設計完美風暴:Rhino4.0完全實例教程》的知識含量,真正物超所值。
書中選擇的例子都非常具有代錶性,涵蓋瞭多個領域,讀者可以舉一反三,用同樣的方法對相關産品進行建模操作。當然,書中同時將很多Rhino的技巧單獨進行瞭講解,這些不僅僅能用於工業設計的産品建模,也可以用於包裝設計以及環境藝術設計等多個領域的實際三維模型的建模工作。《造型設計完美風暴:Rhino4.0完全實例教程》特彆適閤於各大院校的工業設計專業的學生使用,也適閤於設計公司和企業從事産品設計的設計師參考,同時也是廣大Rhino自學愛好者的理想學習用書。

目錄

第1章 軟件與計算機輔助工業設計
1.1 計算機輔助工業設計的發展情況
1.1.1 計算機輔助工業設計內涵
1.1.2 計篁機輔助工業設計技術發展狀況
1.2 Rhino軟件及應用
1.2.1 Rhino軟件概述
1.2.2 Rhin0的特點
1.2.3 Rhin0軟件在工業設計中的應用
1.3 Rhino4.0基本應用講解
1.3.1 常規屬性設置
1.3.2 基本操作
1.3.3 變換麵闆的其他操作
1.3.4 點編輯
1.3.5 綜閤分析操作
1.4 本章小結

第2章 分叉形麯麵産品建立模
2.1 戶外音樂搖椅産品建模
産品介紹
建模思路分析
製作流程分析
2.1.1 主體部分建模
Step01 主體部分麯綫繪製
Step02 主體模型創建
sfep93 畫綫細節調整
Step04 主體雙軌放樣
Step05 底部細節調整
Step06 中間部分處理
Step07 中間部分補麵
Step08 上部造型處理
Step09 頭部和主體融閤
Step10 圖層編排
2.1.2 音樂幡煎器部分律模
Step01 畫齣播放器輪廓
Step02 心彈中聞鼓齣部分
Step03 刻畫左邊3個小圓形狀部分
Step04 建齣縫隙
Step05 主體音樂插孔畫綫
Step06 做縫隙
Step07 中聞喇叭部分建模
Step08 處理喇叭部分細節
Step09 主體彎麯處理
2.1.拉手部分建攥
step01逐漸連接座椅部分畫紱
Step02 棒頭部分建模
step03 下部連接接煞建模
Step04 處理連接把手主體
Step05 編輯連接部分造型
Step06 形狀調點操作
Step07 處理下半部分
step08 處理連接部分的融閤
step09 處理拉手的下半部!分
Step10 接頭附件建模
2.1.4 中間凳子部分建模
step01 凳子主體建攥
Step02 凳子錶麵形狀處理
Steo03 中問梭洞處理
Step04 處理凳子和拉手的結閤部分綫條
Step05 通過綫條建構放樣麯麵
Step06 處理連接
Step07 兩部分鏡像和細節處理
2.2 鋸子産品建模
産品介紹
建模思路分析
製作流程分析
2.2.1 主體部分建模
Step01 利用背景圖畫綫
Step02 利用麯綫拉伸麯麵
Step03 黑色塑料部分建模
Step04 鋸子頭部建模
Step05 鋸子頭部結閤處建模
Etep06 頭部細節調整
2.1.2 把手部分建模
Step01 麯綫繪製
Step02 把手大體形狀建模
Step03 切割齣大形
Step04 封閉齣切割麵
Step05 構建中間拉手部分
Step06 接頭處處理
2.2.3 把手細節處理
Step01 把手左下部分處理
Step02 繼續處理細節
Step03 做管子倒角
Step04 把手錶麵部分的凸處理
Step05 把手中間部分的凹凸處理
Step06 把手右邊上部的凹陷處理
Scep07 把手下麵部分的凹陷處理
Step08 倒角細節處理
Step09 麯柄部分處理
2.3 本章小結

第3章 圓柱形體麯麵産品建模
3.1 傢用普及型機器人産品建模
産品介紹
建模思路分析
製作流程分析
3.1.1 主體建模
Step01 主體建模操作
Step02 頂部凹陷細節操作
Step03 分離麵楔作
Step04 縫隙細節處理
Step05 監控口建模
3.1.2 背部建模
Step01 切割側麵形狀
Step02 構建雙軌麯麵
Step03 放樣麯麵
Step04 處理連接處上部細節
Step05 兩邊圓孔細節處理
Step06 側麵凹陷細節建模
Step07 中間圃形凹陷部分處理
Step08 齣風口細節調節
Step09 鏡像復製處理細節
St印19 裝飾形凸起畫綫操作
Step11 融閤齣凹陷麯麵
Step12 下部縫隙處理
Step13 繼續處理縫隙細節
Step14 底部縫隙細節處理
3.1.3 頭部建模
Step01 頭部麯縫繪製
Step02 頭部麯麵薄樽
Step03 封閉前部麯麵
Step04 頂部凸起建榛
Step05 她頭部縫隙劁作
Step06 繼續做縫隙處理
Step07 脖子部分建模
3.2 電熱水壺産品建模
産品介紹
建模思路分析
製作流程分析
電熱建模前的準備工作
3.2.2 水壺主體畫綫操作
Step01 主體畫綫操作
Step02 修改威空間麯綫
Step03 繪製底部麯綫
Step04 繪製壺身麯綫
3.2 壺的主體建麵操作
3.2.4 壺蓋和把手建模
Step01 繪製上部麯綫並做融閤
第4章 凹陷麯麵産品建模
第5章 錶麵多凹凸細節産品建模
第6章 Cinema 4R11渲染實例
第7章 V-ray for Rhino渲染實例

精彩書摘

工業設計領域的研究逐漸受到瞭國內外學者的關注。特彆是近幾年來,隨著計算機軟、硬件技術的日新月異,計算機圖形學、計算機輔助設計、多媒體、虛擬現實等技術的發展和CAD/CAM應用的逐步深入,現代工業設計理論與方法的研究有瞭長足的進步,計算機輔助工業設計(computer。AidedIndustrIiaI Design,CAID)技術已成為CAD/CAM、先進製造與自動化技術領域的研究熱點。
計算機輔助工業設計——CAID,即在計算機及其相應的計算機輔助工業設計係統的支持下,進行工業設計領域的各類創造性活動。它是以計算機技術為支柱的信息時代環境下的産物。與傳統的工業設計相比,CAID在設計方法、設計過程、設計質量和效率等各方麵都發生瞭質的變化。
計算機輔助工業設計技術是計算機輔助工業設計係統的內部支撐技術。由於工業設計是一門綜閤性的交叉性學科,涉及諸多學科領域,因而計算機輔助工業設計技術也涉及CAD技術、人工智能技術,多媒體技術、虛擬現實技術、優化技術、模糊技術、人機工程學等信息技術領域。從廣義上說,CAID是CAD的一個分支,許多CAD領域的方法和技術都可加以藉鑒和引用。
當前,國內外CAID的研究主要集中在計算機輔助造型技術,CAID中的人機交互技術、智能技術以及新興技術的應用研究等方麵。計算機輔助造型技術經過二十多年的探索,已發展到特徵造型和參數化、變量化設計階段,為實體模型嚮産品模型的轉化鋪平瞭道路。同時,CIMS、並行工程、虛擬製造等設計製造模式的發展,使得産品模型必須實現全生命周期中能信息共享、各種模型數據的轉換和網絡傳輸等問題。這些都對計算機輔助造型技術提齣瞭更高的要求。
在CAID技術領域,計算機輔助造型技術的研究主要體現在造型的自由麯麵設計和草圖識計等方麵。

前言/序言

  對於工業設計而言,三維設計錶現占據著非常重要的位置.能否快速地把自己的創意用實際的三維模型的方式錶現齣來.是考察工業設計師能力的一個重要標誌,所以擁有良好的空間想象能力和具備良好的三維建模能力是非常必要的。
  通過計算機輔助三維設計錶現的方式來展開設計,不僅可以鍛煉自己對整體空間的想象力和對結構的理解力,也可以促進自己對産品細節的把握;是視覺思維能力、想象創造能力和錶達能力三者的綜閤。
  Rhlno是美國FooDertMcNeeI&Assoc;lates公司推齣的三維建模軟件。基於個人計算機上強大的專韭三維造型軟件,。可以廣泛地應用於三維動畫製作、工韭製造、科學研究以及視械設計等領域。同時,該軟件簡單易學,功能強大,深受國內外廣大設計人員的喜愛。
  內容導讀
  本書立足於工業設計,主要講述利用Rhino4.O軟件來進行實際産品建模的操作思路和方法.用Stepby Step的方式,讓讀者能夠從不同難度和種類的産品建模方法上體會到利用Rhjn0進行三維建模的樂趣,同時藉助RhIn。自身的渲染插件和clnem84D軟件進行渲染操作。筆者使用RhIno軟件多年.加上幾年在企業利用Rh{no進行實際産品設計的經曆,積纍瞭豐富的使用經驗,以及很多Rhin0軟件的使用技巧和方法.書中對其進行瞭詳細的講解。
掌控三維雕塑的藝術:Rhino 4.0 造型設計精進之路 在這瞬息萬變的數字設計時代,將抽象的創意轉化為觸手可及的三維實體,是設計師與工程師們不懈追求的目標。而Rhino(Rhinoceros 3D)以其強大的自由麯麵建模能力,成為瞭無數領域中實現這一願景的利器。本書並非簡單羅列軟件操作,而是深入剖析Rhino 4.0核心理念與進階技巧,旨在引領讀者穿越錶麵功能,直抵造型設計的精髓,鍛造齣令人驚嘆的完美風暴。 一、 洞悉Rhino 4.0的靈魂:自由麯麵的哲學與建模的基石 在展開具體的案例實踐之前,我們必須首先理解Rhino 4.0為何能如此強大。本書將帶領你走進NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline)非均勻有理B樣條麯麵的世界,這並非枯燥的數學理論,而是理解Rhino建模邏輯的關鍵。我們將從最基礎的麯綫繪製入手,闡釋控製點、節點、權重等概念如何影響麯麵的形態,讓你明晰每一個操作背後的原理。 麯綫的基因: 從直綫、圓弧、圓錐麯綫到更復雜的自由麯綫,理解它們之間的關係與衍生方式。我們將探討如何通過精準的參數設置,控製麯綫的平滑度、麯率變化,為後續麯麵構建打下堅實基礎。 麯麵的誕生: 掌握從麯綫生成麯麵的核心方法,如放樣(Loft)、掃掠(Sweep)、濛皮(Patch)、拉伸(Extrude)等。本書將詳細解析這些方法的適用場景、關鍵參數以及可能遇到的問題,引導你選擇最適閤的工具來“雕刻”齣理想的麯麵。 麵的修補與融閤: 真實的設計世界很少是完美的孤立麯麵,更多的是需要將多個麯麵進行無縫連接與巧妙融閤。我們將深入講解邊界混閤(Blend Surface)、縫閤(Join)、延展(Extend)等工具,教你如何讓麯麵邊界完美對齊,實現自然的過渡,從而構建齣渾然一體的三維模型。 實體與麯麵的轉化: 理解Rhino中麯麵與實體(Solid)的概念及其相互轉化。掌握如何將封閉的麯麵組構建成實體,以及如何對實體進行布爾運算(Boolean Operations)——並集(Union)、差集(Difference)、交集(Intersection)——以實現復雜的形體切割與組閤,這是創建復雜機械零件、建築結構等的基礎。 二、 流程驅動,從概念到實現的完整設計路徑 本書的核心價值在於其“流程驅動”的設計理念。我們不滿足於零散的工具介紹,而是將案例分解為一係列邏輯清晰、層層遞進的設計流程。每一個流程都模擬瞭真實項目的設計周期,讓你在實踐中掌握解決問題的能力。 概念草圖到模型: 從二維草圖或點雲數據齣發,如何快速準確地將其轉化為Rhino中的三維模型?我們將演示如何利用導入的圖像作為參考,繪製關鍵的輪廓綫,並逐步構建齣三維形態。 零件的精確建模: 對於工業設計、産品設計領域的讀者,精度是至關重要的。我們將深入探討如何利用尺寸標注、約束、捕捉點等功能,實現高精度的建模。例如,在創建精密機械零件時,如何精確控製圓角半徑、斜度、孔位尺寸等,確保模型的可製造性。 自由形態的探索: Rhino強大的自由麯麵建模能力,使其在建築、藝術品、珠寶設計等領域大放異彩。我們將引導讀者探索更具創造性的建模方法,如使用麯麵編輯工具(如Shade、Smash、Flow Along Curve等),以及配閤Grasshopper插件(雖然本書主體為Rhino 4.0,但會提及一些基礎的參數化設計思路)來創造齣令人驚嘆的有機形態。 模型優化與檢查: 設計的完成並非模型的終點,而是進入優化與質量檢查階段。我們將學習如何清理冗餘的幾何體,修復破麵,檢查模型的拓撲結構,確保模型的乾淨與高效,為後續的渲染、分析或直接生産做好準備。 三、 深度案例解析:跨領域應用實例的精雕細琢 理論與實踐相結閤,本書精選瞭多個跨領域的典型案例,力求全麵展示Rhino 4.0的強大功能與設計魅力。每個案例都經過精心設計,不僅演示瞭工具的使用,更傳達瞭背後的設計思維與解決方案。 工業産品設計: 從人體工學椅的流暢麯綫,到智能手機的外殼造型,再到汽車零部件的精密結構,我們將一步步解析如何將産品概念轉化為具有工業美感與功能性的三維模型。例如,在設計一款高性能運動鞋時,如何通過自由麯麵建模實現鞋底的復雜紋理與支撐結構,同時保證整體的流綫型設計。 建築與城市規劃: 探索Rhino在建築設計中的應用,從單體建築的參數化造型,到城市景觀的模擬與分析。我們將演示如何構建復雜的屋頂結構,設計具有雕塑感的建築立麵,甚至模擬日照、風場等環境因素對建築的影響。 珠寶與首飾設計: Rhino的精確建模與麯麵錶現力,使其成為珠寶設計師的理想工具。我們將通過實例,演示如何設計復雜的鑽戒鑲嵌結構,創建具有藝術感的項鏈吊墜,以及如何對模型進行細節處理,使其在渲染時更顯璀璨。 傢具與傢居用品: 展現Rhino如何幫助設計師創造齣更具創意與人性化的傢具。從簡約的現代風格沙發,到復雜的雕花餐桌,我們將探討如何利用Rhino的建模能力,實現傳統工藝難以達到的設計效果。 CG藝術與角色造型: 雖然Rhino並非專業的CG雕刻軟件,但其在概念建模和基礎形態塑造方麵具有獨特優勢。我們將演示如何利用Rhino快速搭建角色或道具的基礎模型,為後續的細節雕刻或貼圖繪製打下基礎。 四、 告彆“黑箱操作”,構建你的個性化設計工具箱 本書的宗旨絕非讓你成為一個簡單的“工具使用者”。我們緻力於幫助你構建起一套屬於自己的、高效的Rhino設計工作流程。 圖層管理與視圖控製: 養成良好的圖層管理習慣,是保證復雜模型可維護性的關鍵。我們將深入講解圖層的組織、顔色、綫型設置,以及視圖的靈活運用,讓你在龐大的模型中遊刃有餘。 插件的協同作用: Rhino擁有豐富的第三方插件生態係統。本書將為你介紹一些常用且強大的插件,如用於參數化設計的Grasshopper、用於模型檢查的SelNet、用於麯麵分析的Flow等,並解釋它們如何與Rhino原生功能協同工作,進一步拓展你的設計邊界。 快捷鍵與自定義: 提高建模效率的關鍵在於熟練掌握快捷鍵。本書將提供一係列常用的快捷鍵提示,並引導你如何根據自己的操作習慣進行自定義設置,打造個性化的Rhino工作環境。 模型導齣與兼容性: 瞭解不同文件格式(如STEP, IGES, STL, FBX等)的特性,以及它們在與其他軟件(CAD、CAM、渲染軟件等)之間進行數據交換時的注意事項。確保你的模型能夠無縫對接下遊的應用流程。 五、 持續進階:思維的拓展與設計的升華 本書提供的不僅僅是技術教程,更是設計思維的啓迪。我們鼓勵你在掌握基礎操作後,不斷探索新的可能性。 從2D到3D的思維轉換: 培養從平麵概念到立體形態的快速轉化能力,學會從不同角度審視和構思模型。 形式追隨功能: 理解造型設計並非僅僅追求視覺上的美感,更要服務於産品的實際功能和用戶體驗。 細節的雕琢與整體的把握: 在關注模型整體形態的同時,不忽視細節的打磨,例如倒角、圓角、紋理等,它們往往決定瞭一個設計的品質。 創新與試錯: 設計是一個不斷試錯和迭代的過程。本書鼓勵讀者大膽嘗試,不要害怕犯錯,每一次嘗試都是走嚮完美的墊腳石。 掌握Rhino 4.0,意味著你擁有瞭一把開啓三維世界大門的鑰匙。本書將是你在這條道路上最忠實的夥伴,它將帶你深入理解Rhino的精髓,精通其強大的工具,並通過豐富的實例解析,讓你在造型設計的海洋中,能夠駕馭風暴,創造齣真正屬於你的完美作品。

用戶評價

評分

這本《造型設計完美風暴》的封麵設計,也讓我覺得它很專業。雖然我還沒有深入閱讀,但僅從封麵的排版和字體選擇,就能感受到它想傳遞一種嚴謹、精煉的設計理念。我作為一名初學者,最怕的就是遇到那些“大而全”但又“小而雜”的書籍,讓人無從下手,或者學瞭很多零散的知識點卻無法形成體係。我期望這本書能有一個清晰的學習路徑,讓像我這樣的新手,能夠一步一步地搭建起自己的Rhino知識框架。比如,能夠先從最基本、最常用的工具講起,然後通過一些簡單的實例,幫助我快速掌握核心的操作。隨著學習的深入,再引入更復雜的工具和技術。我希望這本書能夠幫我理解Rhino在實際設計流程中的作用,而不僅僅是學習軟件本身。能否穿插一些設計思維的講解,或者與其他設計軟件的聯動方式,那會讓我覺得這本書的價值遠不止一個軟件教程。

評分

這本書的書名,總讓我想象齣一種在Rhino軟件中,通過精妙的設計手法,創造齣令人驚嘆的造型的畫麵。我一直覺得,學習3D建模不僅僅是掌握工具,更重要的是培養造型的能力。我特彆希望這本書的實例能夠包含一些有創意、有挑戰性的模型,能夠激發我的設計靈感,並且教會我如何將腦海中的想法具象化。比如,一些具有流綫型、雕塑感的造型,或者是一些復雜機械結構的零部件。如果書中能夠提供一些關於造型分析和優化的方法,比如如何判斷造型是否符閤人體工程學,或者如何讓造型更具工業美感,那就太有價值瞭。我也關注這本書在渲染和錶現方麵的內容。畢竟,再好的模型,如果不能通過有效的渲染來展示其魅力,也難以獲得認可。希望它能分享一些實用的渲染技巧,幫助我做齣更具視覺衝擊力的效果圖。

評分

哇,這本書的光盤是真的超值!打開包裝,兩張DVD整齊地躺在裏麵,讓我對接下來的學習充滿瞭期待。光盤裏的內容,我猜一定是視頻教程吧?想想看,能跟著老師一步一步操作,肯定比自己摸索效率高多瞭。尤其是那些復雜的模型,光看文字描述容易理解不瞭,有視頻演示,就可以看到每個細微的操作步驟,包括鼠標的點擊位置、快捷鍵的運用,甚至是一些隱藏的小技巧,都能一目瞭然。這對於我這種喜歡“眼見為實”的學習者來說,簡直是福音。我特彆好奇,這兩張光盤會不會涵蓋不同難度級彆的案例,從基礎的建模技巧到進階的渲染錶現,甚至是特定行業應用的實例?如果能包含一些經典模型的設計流程,那就更棒瞭,可以幫助我快速理解造型的邏輯和方法。希望光盤的視頻清晰度很高,而且播放流暢,這樣學習起來纔能事半功倍。我打算找個安靜的時間,泡上一杯咖啡,然後就沉浸在Rhino的世界裏,跟著光盤一起“造”起來!

評分

我拿到這本書的時候,被它的厚度和印刷質量驚艷到瞭。紙張的觸感很好,不是那種廉價的道林紙,印刷也十分清晰,圖文並茂,看起來賞心悅目。拿到這本書,我首先翻閱的當然是目錄,看看它都涵蓋瞭哪些內容。我非常看重一本教程的邏輯性,希望它能從淺入深,循序漸進地引導讀者。比如,從基礎的界麵介紹、基本建模命令講起,然後逐步過渡到麯麵造型、實體建模,再到高級的裝配、分析和渲染。每一個章節的安排都應該是有理有據,能夠讓讀者感受到知識的層層遞進。另外,這本書的配圖質量也非常重要。我希望書中的截圖能夠清晰地展示操作界麵,並且模型的示意圖能夠清晰地展現造型的細節和結構。如果能有一些小貼士或者“疑難解答”之類的闆塊,就更貼心瞭,可以直接解決我在學習過程中可能遇到的普遍性問題。

評分

這本書的書名真是夠吸引人的,“造型設計完美風暴”,聽起來就充滿瞭力量感和創造性。我最看重的是“完全實例教程”這幾個字,這說明它不是那種泛泛而談的理論書籍,而是會提供大量實操案例。對於我來說,學軟件最怕的就是隻講概念,脫離實際。我需要的是那種能夠直接上手,跟著做就能做齣東西來的教程。我期望這本書的實例能夠覆蓋到一些我工作中經常會遇到的難題,比如麯麵造型的精確控製,復雜結構的拆解與重構,或者是一些工業産品設計中常見的細節處理。如果能有一些案例展示如何將概念草圖轉化為三維模型,或者如何優化模型以適應生産製造,那就太完美瞭。而且,“4.0”這個版本號也挺實在的,雖然新版本層齣不窮,但4.0仍然是許多設計領域廣泛使用的經典版本,很多教程和插件都適配它。我希望這本書能幫我鞏固4.0的基礎,並在此之上,解鎖更多造型設計的“秘密”。

評分

真的恩不錯 很好《造型設計完美風暴:Rhino4.0完全實例教程》立足於工業設計,主要講述瞭利用Rhino軟件來進行三維建模的方法。書中大部分篇幅都采用實例的方式來講解如何利用Rhino對各種不同的産品進行建模,比如傢電産品、傢具和各種小産品。通過這些精選的例子,給讀者展示齣不同的建模思路和方法,後麵部分主要講述如何把用Rhino建齣來的模型渲染齣真實的産品效果。全書內容安排由淺入深,從基礎到高級,講述瞭計算機輔助三維建模的相關知識。第1章是Rhino軟件與計算機輔助工業設計,講述瞭基本的計算機輔助工業設計的發展情況以及Rhino4.0軟件的基礎操作知識。第2~5章為分叉形麯麵産品建模、圓柱形主體麯麵産品建模、凹陷麯麵産品建模、錶麵多凹凸細節産品建模,利用幾個典型的産品例子,如戶外音樂搖椅、鋸子、傢用普及型機器人、電熱水壺、吸塵器、Logear無綫會議專用鼠標、電鑽、電動剃須刀等産品,詳盡剖析Rhino的基本建模思路和建模方法。第6~7章講述應用cinema4D和VFR(Vary For Rhino)渲染軟件或插件進行三維模型的渲染工作。

評分

初學者可以看,但不是最適閤

評分

還沒正式看,書是正版

評分

暫未發現缺頁、少字、錯字的情況,版麵還好一點

評分

效果不錯,還有光盤,對於自己學習還是很有幫助的。

評分

造型設計完美風暴很不錯,希望有瞭它,我的設計會更完美!

評分

正品,不錯的一次購物

評分

不錯不錯小孩很愛吃:)

評分

講解得較仔細,易懂。

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