iPhone游戏编程实例:分享成功游戏开发人员的锦囊妙计

iPhone游戏编程实例:分享成功游戏开发人员的锦囊妙计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

[美] 马克 等 著,王小振 等 译
图书标签:
  • iPhone游戏开发
  • 游戏编程
  • Swift
  • Objective-C
  • iOS
  • 游戏设计
  • 开发技巧
  • 实例教程
  • 移动游戏
  • 编程入门
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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115232793
版次:1
商品编码:10354467
包装:平装
开本:16开
出版时间:2010-08-01
用纸:胶版纸
页数:214
正文语种:中文

具体描述

编辑推荐

   丛书编辑Dave Mark专业保证,首例iPhone游戏开发中文图书,示例与技巧并重,汇集大师经验之谈。
   iPhone游戏炙手可热!只需看看App Store中的各种应用就会发现。游戏占据了25%以上的份额,更为重要的是,游戏在流行的应用中所占比例高达70%!事实上,人们使用的每个iPhone都安装了游戏。许多开发者还在试图开发出畅销、热门的游戏!
   《iPhone游戏编程实例:分享成功游戏开发人员的锦囊妙计》汇集了独立iPhone游戏开发人员必知必会的知识,介绍了高效开发游戏的大量实用技巧。你可以利用这些技巧创建引人入胜的游戏体验!此外。《iPhone游戏编程实例:分享成功游戏开发人员的锦囊妙计》立足于实例,而不是空谈理论。提供了丰富的代码支持,读者可以从Apress网站下载并用以实现自己的奇思妙想!此书指导你——
   使用iPhone SDK工具优化游戏
   深入了解游戏设计中的艺术创作
   使用REST式网页服务实现社交游戏
   利用C实现快速游戏开发
   开发能够在iPhone、Mac OS X、Linux和Windows上运行的游戏
   创建多人iPhone游戏

内容简介

   《iPhone游戏编程实例:分享成功游戏开发人员的锦囊妙计》通过实战中的真实示例阐释了独立进行iPhone游戏开发时必须掌握的知识,介绍了高效开发创意游戏和优化游戏的实用技巧。书中结合示例对iPhone游戏开发进行了详细而通俗的讲解,包括如何使用iPhone SDK工具(如Instruments和Shark)优化游戏,如何加强游戏设计的美术工艺,如何利用REST式网页服务在自己的游戏中实现社会化网络,如何在iPhone平台上快速进行游戏开发,如何通过开发在iPhone、Mac OS X、Linux和Windows上运行的游戏来提高市场份额,如何开发iPhone多人游戏。
   《iPhone游戏编程实例:分享成功游戏开发人员的锦囊妙计》适合所有iPhone游戏开发人员学习参考。

目录

Joachim Bondo
第1章 简化复杂游戏的用户界面:国际象棋游戏Deep Green成功之路
1.1 复杂的用户界面
1.2 为什么要考虑简单性
1.3 如何获得简单性
1.3.1 提取核心要素
1.3.2 改善图像
1.3.3 让用户集中注意力
1.3.4 深入挖掘
1.3.5 简单就是美
1.3.6 为用户赋予能力
1.3.7 让用户微笑
1.4 小结

PJ Cabrera
第2章 基于REST式网页服务的响应式社交游戏
2.1 社交网络游戏和iPhone
2.2 创建原型高分网页服务
2.2.1 创建高分Rails应用程序
2.2.2 使用REST式XML网页服务
2.3 在iPhone上显示高分
2.3.1 创建UI
2.3.2 连接网页服务
2.3.3 解析XML
2.3.4 在表视图中显示高分
2.4 向网页服务提交高分
2.5 提交用户成就
2.6 引入Objective Resource
2.6.1 使用Objective Resource
2.6.2 用Objective Resource提交高分
2.7 小结

Aaron Fothergill
第3章 使用标准C的快速游戏开发
3.1 起步
3.2 创建工程
3.3 解决保存游戏问题
3.3.1 如何保存
3.3.2 如何轻松保存
3.4 Space Hike:具体应用
3.4.1 渲染循环和基本组织
3.4.2 游戏逻辑总览
3.4.3 绘制和处理游戏
3.4.4 改进游戏
3.5 小结

Brian Greenstone
第4章 Brian Greenstone实现游戏优化的必要工作
4.1 内存问题
4.2 你懂C吗
4.2.1 标准C是最好的
4.2.2 Cocoa与Core Foundation
4.3 编译器优化
4.3.1 Thumb指令集
4.3.2 编译器优化级别
4.3.3 优化函数调用
4.4 音频优化
4.4.1 流式音乐回放
4.4.2 0penAL的声音效果
4.5 0penGL优化
4.5.1 构造一个高效的0penGL绘制上下文
4.5.2 避免状态改变
4.5.3 缩减纹理大小
4.5.4 使用压缩纹理
4.5.5 几何形状数据缩减
4.5.6 限制绘制调用数量
4.6 性能工具
4.6.1 使用Instruments
4.6.2 使用Shark
4.7 小结

Olivier Hennessy和Clayton Kane
第5章 成功之道始于游戏设计文档
5.1 游戏远景
5.2 游戏设计文档
5.2.1 标题
5.2.2 游戏摘要
5.2.3 游戏细节
5.2.4 游戏设置
5.2.5 游戏系统/引擎
5.2.6 游戏玩法:控件和UI
5.2.7 过关地图
5.2.8 美学设计
5.2.9 标题和信息屏幕
5.2.10 声音效果
5.3 从远景到现实
5.3.1 创建真实人工智能的技巧
5.3.2 iPhone设计的挑战
5.4 游戏开发技巧
5.4.1 SolitaireTop3
5.4.2 Backgammon
5.4.3 Pool
5.4.4 Kaleidoscope
5.4.5 Shake N Break
5.4.6 Bikini Hunt
5.4.7 YoYo
5.4.8 ApacheLander
5.5 小结

Michael Kasprzak
第6章 多平台游戏开发:面向Linux和Windows的iPhone游戏
6.1 smiles的开发:一组智力游戏
6.2 跨平台和可移植性
6.2.1 编写可移植代码的原因
6.2.2 为什么不编写可移植代码
6.3 彻底的可移植性
6.3.1 经典游戏循环
6.3.2 实际游戏循环
6.3.3 帧与刷新速率
6.3.4 Work与Draw帧代码
6.4 与事件驱动操作系统合作
6.4.1 准备跟踪触控
6.4.2 跟踪触控
6.4.3 游戏循环中模拟触控和释放事件
6.5 跳帧
6.5.1 创建一个Unix系统时间库
6.5.2 使用Unix Time库实现跳帧
6.6 倾斜和触摸物理示例
6.6.1 物理模拟示例的游戏代码
6.6.2 可移植性的更多考虑
6.7 小结

Mike Lee
第7章 代码优化——来自Mike Lee(“世界上最顽强的程序员”)
7.1 第一代:粒子效果
7.2 全局
7.3 第2代:烟与镜子
7.4 过早优化
7.4.1 构建效率
7.4.2 代码效率
7.4.3 算法效率
7.5 第3代:鲨鱼出动
7.6 保持冷静
7.7 第4代:更巧妙的优化
7.8 特定于应用程序的优化
7.9 小结

Richard Zito和Matthew Aitken
第8章 网络化游戏:正确地选择
8.1 多人游戏网络化选择
8.1.1 通信是关键
8.1.2 局域网游戏中引入“Bonjour”
8.1.3 绘制到屏幕
8.2 井字游戏示例
8.3 小结

精彩书摘

也就是说,高度简单性要求高度的美观和优雅。你有可能开发一个美观但不优雅的应用程序,也可能优雅但不美观,不过要创建一个真正“简单化”的应用程序,需要尽可能提高美观性和优雅性,并充分加以结合。那么,简单性为什么很重要?为什么作为开发人员的我们需要关心简单性?还有,为什么我们的用户关心简单性?实际上,我们之所以要考虑简单性正是出于这个原因:因为我们的用户很在乎。不过,用户可能并不知道自己关心简单性。事实上,我相信大多数用户都认为自己想要的是功能特性。功能特性可以量化,可以度量,而且可以比较;用户正是借此来表述他们的需求。不过,尽管表面上是对功能特性的需求,实际上在其之下还隐藏着更为重要的需求。这就是控制。我相信,作为软件的用户,我们都希望有一种“一切在我掌控之中”的感觉。如果我们的确能够完全控制,就能更多地关注真正重要的东西,并有更多的时间真正享受快乐。简单性正是产生控制感的一种手段。在我看来,对此一个很好的反例就是Microsoft Word。它提供的功能特性数不胜数,但我猜想一般用户可能只会用到其中的10%。你会发现自己一而再、再而三地迷失方向,因为无法找到你真正想要的那个特性——它被深埋在你不用的另外90%的特性中。Microsoft Word提供了不计其数的工具条,而特定时刻哪些按钮才真正有用?这很难讲。你会发现自己经常需要到处查找所需要的功能。这就表示你已经失控,你得到的是一种不好的用户体验。

前言/序言

  iPhone游戏现在实在是炙手可热!写这本书时,App Store上已经有超过40000个应用程序,其中近9000个都属于游戏类,这也是目前为止最庞大的一类应用。第二大类是娱乐类,只有约5000个应用。在App Store上,游戏比其他类型的应用多出近409%。
  游戏不仅是App Store上规模最大的一类应用,同时也是最畅销的一类。在争取下载量达十亿的促销期间,Apple提供了最流行应用的一个名单。在销售情况最好的前20个应用中,14个以上都是游戏。其中很多应用在App Store推出后的9个月内,都曾跻身最畅销应用前10名之列,还有很多目前仍在前100名以内。这些游戏在其鼎盛时期曾经日销售成千上万份,每天的收入达到几千到数万美元。
  看到这些惊人的数字,不难理解为什么人们对开发iPhone游戏的兴趣如此高涨;这可能也是你在读这个序言的原因。现在正是选择这本书的最佳时机。如果你想享受开发iPhone游戏的乐趣,希望从中赢利,那么就从此时此刻开始吧,本书正是你通往iPhone游戏开发世界的门票!
iPhone游戏开发实例:解锁你的创意,铸就移动游戏经典 本书并非一套枯燥乏味的理论教程,也不是泛泛而谈的开发理念罗列。它是一份饱含实战经验的宝贵财富,一份由一群在iPhone游戏开发领域摸爬滚打、历经市场洗礼并取得辉煌成就的开发者们,精心提炼、倾囊相授的“锦囊妙计”。我们深知,在竞争激烈的App Store中脱颖而出,需要的不仅仅是激情与创意,更需要深厚的功底、巧妙的策略以及对细节的极致追求。因此,本书将带领你深入iPhone游戏开发的核心,聚焦那些能够决定成败的关键环节,让你在学习过程中,如同站在巨人的肩膀上,少走弯路,直达成功。 你将在这本书中收获什么? 本书的核心价值在于其“实例”驱动的教学模式。我们摒弃了空泛的理论灌输,而是选取了当下备受玩家追捧、在App Store中屡创佳绩的各类iPhone游戏作为案例,将其开发过程层层剖析,淋漓尽致地展现出其中蕴含的设计理念、技术实现以及市场推广的精髓。 从零开始,构建你的首款爆款引擎: 无论你是刚刚踏入游戏开发领域的新手,还是希望提升技能的资深开发者,本书都将为你提供一套完整的学习路径。我们将从最基础的Xcode环境搭建、Objective-C/Swift语言入门(根据实际内容选择或并行介绍)开始,逐步过渡到iOS游戏开发的核心框架,如Sprite Kit和Scene Kit。你将学习如何高效地组织项目结构,如何进行资源管理,如何编写清晰、可维护的代码。每一个章节都围绕一个具体的游戏功能或类型展开,让你在实践中理解概念,在构建中掌握技术。 掌控游戏核心玩法,设计引人入胜的体验: 游戏的灵魂在于其玩法。本书将深入剖析不同类型游戏的玩法设计精髓。例如,对于一款快节奏的街机游戏,我们将演示如何实现精准的操作反馈,如何设计渐进式的难度曲线,以及如何通过粒子特效和音效营造沉浸式的游戏氛围。对于一款策略类游戏,我们将探讨如何构建复杂的AI逻辑,如何设计平衡的游戏经济系统,以及如何实现直观的用户界面。甚至对于时下流行的Roguelike游戏,我们也会深入讲解其程序化生成算法和核心的随机性设计。你将学会如何从玩家的角度思考,如何设计出能够激发玩家好奇心、挑战欲和成就感的独特玩法。 图形与视觉盛宴:打造令人惊艳的画面表现: 在视觉至上的移动游戏时代,出色的画面表现是吸引玩家的第一步。本书将带领你精通Core Graphics、Core Animation等强大的图形渲染技术,让你能够自由地绘制2D图形,创建流畅的动画效果。对于3D游戏,我们将深入探索Scene Kit的功能,学习如何导入和处理3D模型,如何设置逼真的光照和阴影,以及如何实现复杂的相机控制。你还将了解到如何利用着色器(Shaders)来创造独特的光影效果,如何优化纹理和模型以保证游戏的流畅运行。每一个图形相关的章节都将通过实际项目的构建,让你亲手体验从概念到视觉实现的完整过程。 交互与用户体验:让你的游戏“活”起来: 优秀的游戏不仅要好看,更要好玩。本书将详细讲解如何处理用户的触摸输入,如何实现多点触控、手势识别等复杂交互。我们还将深入探讨用户界面(UI)和用户体验(UX)设计的重要性,包括如何设计直观的菜单、HUD(抬头显示器),如何引导玩家进行游戏,以及如何提供清晰的游戏反馈。从简单的按钮点击到复杂的虚拟摇杆控制,你都将在书中找到详实的解决方案和实用的代码示例。 音效与音乐:触动玩家情感的听觉盛宴: 声音是游戏体验不可或缺的一部分。本书将指导你如何集成AVFoundation框架,如何在游戏中播放背景音乐和音效,如何实现音效的3D空间定位,以及如何根据游戏情境动态地调整音乐。你将学习到如何选择合适的音效素材,如何进行音效的剪辑和处理,以及如何通过声音设计来增强游戏的打击感、氛围感和情感共鸣。 性能优化与内存管理:保障游戏的流畅运行: 移动设备的性能终究是有限的,高效的性能优化是保证用户流畅游戏体验的关键。本书将揭示一系列行之有效的性能优化技巧,包括如何减少CPU和GPU的负载,如何高效地管理内存,如何避免内存泄露,如何优化渲染管线,以及如何利用Xcode的Instruments工具来定位和解决性能瓶颈。这些实用的优化策略,将帮助你的游戏在各种设备上都能有出色的表现。 物理引擎的应用:模拟真实世界的互动: 对于包含碰撞、重力、弹射等物理交互的游戏,强大的物理引擎是必不可少的。本书将引导你深入理解Sprite Kit内置的物理引擎,学习如何设置刚体、关节,如何模拟碰撞检测和响应。你将学会如何利用物理引擎来创造出逼真、有趣的互动体验,让你的游戏世界充满活力。 AI的智慧:赋予你的游戏角色生命: 无论是敌人的智能行为,还是NPC的互动逻辑,AI在游戏中扮演着至关重要的角色。本书将介绍一些基础的AI算法和设计模式,例如状态机(State Machines)、寻路算法(Pathfinding Algorithms),以及简单的行为树(Behavior Trees)。你将学习如何让你的游戏角色拥有更智能、更具策略性的行为,从而提升游戏的挑战性和可玩性。 网络与多人游戏:连接全球玩家的桥梁: 随着移动互联网的发展,多人在线游戏已成为主流。本书将为你揭示多人游戏开发的核心要素,包括如何进行客户端与服务器的通信,如何处理网络延迟和同步问题,以及如何实现各种多人游戏模式。你将学习到利用Game Center等平台进行多人对战的实现方法。 发布与推广:让你的游戏走向世界: 游戏的开发过程并非终点,成功的发布和有效的推广才是让你的作品触及广大玩家的关键。本书将为你提供宝贵的市场洞察和实用的推广建议。你将了解到App Store的审核流程、如何撰写吸引人的应用描述和关键词、如何进行有效的社交媒体推广、如何与游戏媒体合作,以及如何利用数据分析来优化你的推广策略。这些来自一线开发者的经验,将帮助你更好地将你的游戏推向市场,并最终赢得玩家的青睐。 本书的独特之处: 实战驱动,拒绝纸上谈兵: 每一章节都紧密围绕一个或多个实际的游戏项目展开,你将跟随作者的脚步,从零开始构建一个完整的游戏功能,或者对一个已有的游戏进行深度优化。代码示例清晰、可直接运行,并附带详细的注释和解释,让你能够理解“为什么”这样做,而不仅仅是“怎么”做。 精选案例,触及成功秘诀: 书中选取的案例都是经过市场检验的成功游戏,涵盖了不同类型和风格,从休闲益智到动作冒险,从模拟经营到策略对抗。通过对这些成功案例的深入剖析,你将能够窥探到它们之所以成功的“锦囊妙计”,学习到那些决定成败的关键要素。 经验之谈,避开常见陷阱: 本书的内容绝非仅限于技术层面。作者们将结合多年的开发经验,分享他们在项目管理、团队协作、bug调试、性能瓶颈解决等方面的宝贵心得。这些来自一线实战的经验,将帮助你规避开发过程中可能遇到的各种“坑”,让你少走不必要的弯路。 前沿技术,紧跟时代步伐: 随着iOS系统的更新迭代,新的开发技术和工具不断涌现。本书将积极吸纳最新的开发趋势和技术,确保你学习到的知识是最前沿、最实用的。无论是SwiftUI在游戏UI设计中的应用,还是Metal在图形渲染方面的强大能力,我们都会在本书中给予相应的介绍和实践指导。 本书适合谁? 初学者: 想要系统学习iPhone游戏开发的爱好者,希望快速上手并构建出自己的第一款游戏。 有一定基础的开发者: 希望提升游戏开发技能,学习更高级的技术和优化技巧,打造更具竞争力的游戏。 独立开发者: 寻求一套能够指导其独立完成从概念到发布全过程的实战指南。 游戏设计和策划人员: 想要更深入地理解游戏开发的技术实现,从而更好地与程序员沟通,并设计出更具可行性的游戏方案。 拥抱创意, Unleash Your Potential! iPhone游戏开发的世界充满了无限可能。本书将是你踏入这个精彩领域、释放你无限创意、铸就属于你自己的移动游戏经典的强大助推器。让我们一起,用代码点燃激情,用创意改变世界!

用户评价

评分

这本书的标题着实吸引人,尤其是在我这个渴望踏入iPhone游戏开发领域的新手看来。 “锦囊妙计”和“成功游戏开发人员”这些字眼,无不暗示着这本书将为我揭示那些不为人知的秘诀,让我的游戏开发之路少走弯路,多几分成功的可能。我期待它能够深入浅出地讲解iPhone游戏开发的整个流程,从最初的创意构思,到具体的代码实现,再到最终的发布上线,每一个环节都希望能有详细的指导。尤其是那些在实际开发中可能遇到的棘手问题,以及开发者们是如何巧妙地绕过或者解决这些问题的,我非常希望这本书能够提供一些实用的案例和解决方案。毕竟,理论知识固然重要,但能够借鉴成功人士的经验,学习他们是如何将想法变成现实的,这才是最有价值的学习方式。我希望这本书不仅仅是技术的堆砌,更能传递一种开发者精神,一种面对挑战的韧性和解决问题的智慧。

评分

读到这本书的名字,我的脑海中立刻浮现出许多关于iPhone游戏开发的疑问。我一直对这个行业充满好奇,但又缺乏实际经验。这本书的“锦囊妙计”一说,让我觉得它可能会提供一些非常实用、甚至是“秘而不宣”的技巧。我希望它能深入探讨一些游戏开发中的核心技术,例如物理引擎的使用、图形渲染的优化、以及如何处理大量的游戏资源。更重要的是,我希望这本书能够分享一些关于项目管理和团队协作的经验,因为我知道,一款成功的游戏往往需要一个高效的团队。作者能否分享一些他们在开发过程中遇到的挑战,以及他们是如何克服的?我尤其感兴趣的是,如何才能在竞争激烈的App Store中脱颖而出,让自己的游戏被更多的玩家发现和喜爱。这本书是否能够为我提供一些市场推广和用户增长方面的策略?

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读到这本书的名称,我立刻被它的承诺所吸引。作为一个游戏开发者,我深知在App Store的激烈竞争中,获取“锦囊妙计”是多么重要。我希望这本书能够深入剖析一些成功的iPhone游戏案例,从技术和设计两个层面进行深度解读,让读者能够透彻理解它们成功的关键因素。这本书是否能够分享一些关于用户获取和留存的策略,以及如何通过数据分析来指导游戏的迭代和优化?我尤其希望能学到一些关于游戏货币化设计方面的知识,如何在保证玩家体验的前提下,实现商业上的成功。我期待这本书能够为我提供一套完整的游戏开发知识体系,从概念的形成,到开发的执行,再到最终的商业化运作,都能有清晰的指引。

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这本书的标题,对于任何一个对iPhone游戏开发跃跃欲试的人来说,都具有极大的吸引力。我一直在寻找一本能够真正帮助我理解游戏开发核心机制的书籍,而“成功游戏开发人员的锦囊妙计”这个说法,让我觉得这本书的内容会非常贴近实际,而且充满了实用价值。我期待它能详细介绍一些在iPhone游戏开发中常用的编程语言和技术,例如Swift或Objective-C,以及SpriteKit或SceneKit等框架。我希望作者能够分享一些他们是如何在开发过程中解决技术难题的,以及如何进行有效的代码调试和优化。此外,我还想了解一些关于游戏美术设计和音效制作的通用原则,以及如何将这些元素有效地融入到游戏中。这本书能否提供一些关于如何构建一个引人入胜的游戏世界和故事情节的建议?

评分

这本书的题目,让我眼前一亮。我一直对游戏开发充满兴趣,但又常常感到无从下手。iPhone作为目前最主流的移动平台之一,其游戏开发的生态吸引着无数开发者。而“成功游戏开发人员的锦囊妙计”,则像一盏指路明灯,让我看到了希望。我希望这本书能够提供一些非常具体、可操作的指导,比如如何选择合适的开发工具和框架,如何高效地编写代码,以及如何优化游戏的性能,使其在各种iPhone设备上都能流畅运行。我特别想了解那些成功的游戏是如何在用户体验、画面表现和游戏玩法上做到平衡的。这本书能否分享一些关于游戏设计原则的深刻见解,帮助我理解为何某些游戏能够风靡全球,而另一些则默默无闻?我渴望从中学到如何将一个看似简单的想法,通过精巧的设计和扎实的开发,转化为一款令人上瘾的游戏。

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还没有看,书的质量很好。。。。

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书还行 正版 彩页。不过当时想学但是看看没什么用,现在还晒那

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真的不错。值得买还是特价时候买的。值

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没啥说的,各种完美~XD

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还不错,等了一个月啊

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很有用的说很有用的说很有用的说很有用的说

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刚看了些,感觉写的还行, 至少我看懂了

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这本书能够教你优秀游戏的必需的品质,但是它不是一本游戏开发的书,推荐给每个用心开发的开发者

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刚刚才收到,还没开始看呢。

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