我的第一本C++書(遊曆C++世界的地圖)

我的第一本C++書(遊曆C++世界的地圖) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

陳良喬 著
圖書標籤:
  • C++
  • 初學者
  • 編程入門
  • 程序設計
  • 計算機科學
  • 算法
  • 數據結構
  • 麵嚮對象
  • 學習教程
  • 開發
  • 編程語言
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齣版社: 華中科技大學齣版社
ISBN:9787560969954
版次:1
商品編碼:10644602
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2011-05-01
用紙:膠版紙
頁數:376

具體描述

編輯推薦

  

  探索C++世界的旅遊地圖
     生動有趣又不乏實用性
     掌握C++世界的運作原理
     學習C++世界“居民”的思考方式
     自由地穿梭於現實世界和C++世界

內容簡介

  

  雖然C++語言紛繁復雜的語法規則讓很多學習者望而卻步,但是,在本書中,你會發現C++語言的學習也可以如此輕鬆。本書沒有孔乙已式地去深究C++語言的語法細節,也沒有重點地去介紹各種高深的C++編程技巧,而是本著簡單實用的原則,通俗易懂地嚮你介紹C++中重要、實用的知識。看完本書,你會發現用邏輯控製語句可以把C++語句串珠成鏈;用函數實際上就是把程序裝進一個箱子;當C++語言愛上麵嚮對象思想就有瞭類與對象;算法就像體育老師,給我們帶來一堂彆開生麵的算法體育課。本書不再是一本枯燥乏味的C++語法介紹書,而是一本通俗易懂的C++故事書,可以讓我們在講故事中輕鬆學會C++語言。

作者簡介

陳良喬,程序員、自由撰稿人,畢業於西安交通大學。敏而好學,樂於分享,連續六年獲得微軟MVP稱號。因撰寫一係列Visual Studio2010技術文章和Windows7開發技術文章,2010年又獲“MSDN原創之星”稱號。參與微軟中國Visual C++深度體驗圓桌會議,終獲得Visual Studio貢獻水晶奬杯。平素喜好新鮮事物,但決非新潮技術的追捧者,至今還陷在設計模式、麵嚮對象方法之中,不能自拔。好舞文弄墨,傳播心得。

目錄

第1篇 叩開c++世界的大門
第1章 c++世界地圖
1.1 c++是什麼
1.2 c++的前世今生
1.2.1 從b到c
1.2.2 從c到c++
1.2.3 從c++到.net framework的cli
1.2.4 最新標準c++0x讓c++重新煥發活力
1.2.5 c++和c#不得不說的那點事兒
1.2.6 c++世界的五大子語言
1.3 c++世界版圖
1.3.1 windows係統下的c++開發
1.3.2 linux係統下的c++開發
1.3.3 嵌入式係統下的c++開發
1.4 如何學好c++
1.4.1 將自然語言轉換為c++程序設計語言
1.4.2 "多讀多寫"是學好c++的不二法門
1.4.3 和google做朋友
第2章 與c++第一次親密接觸
2.1 一個c++程序的自白
2.1.1 用visual studio創建c++程序
2.1.2 以手工方式創建c++程序
2.1.3 c++程序=預編譯指令+程序代碼+注釋
2.1.4 編譯器和鏈接器
2.1.5 c++程序的執行過程
2.1.6 程序的兩大任務:描述數據與處理數據
2.2 基本輸入/輸齣流
2.2.1 標準的輸入和輸齣對象
2.2.2 輸齣格式控製
2.2.3 讀/寫文件
2.3 最常用的開發環境visual studio
2.3.1 visual c++的常用菜單
2.3.2 visual c++的常用視圖
2.4 c++世界旅行必備的物品
2.4.1 編程助手visual assist
2.4.2 代碼配置管理工具visual source safe
2.4.3 codeproject和codeguru
2.4.4 c++百科全書msdn
第2篇 歡迎來到c++世界
第3章 c++世界眾生相
3.1 c++中的數據類型
3.2 變量和常量
3.2.1 聲明變量
3.2.2 給變量取個好名字
3.2.3 變量初始化
3.2.4 常量
3.2.5 用宏與const關鍵字定義常量
3.3 數值類型
3.3.1 整型數值類型
3.3.2 浮點型數值類型
3.4 布爾類型
3.5 字符串類型
3.5.1 字符類型
3.5.2 字符串類型
3.6 數組
3.6.1 數組的聲明與初始化
3.6.2 數組的使用
3.7 枚舉類型
3.8 用結構體類型描述復雜的事物
3.8.1 結構體的定義
3.8.2 結構體的使用
3.9 指嚮內存位置的指針
3.9.1 指針就是錶示內存地址的數據類型
3.9.2 指針變量的定義
3.9.3 指針的賦值和使用
第4章 將語句編織成程序
4.1 用運算符對數據進行運算
4.1.1 用錶達式錶達設計意圖
4.1.2 算術運算符
4.1.3 賦值操作符
4.1.4 關係運算符
4.1.5 邏輯運算符
4.1.6 運算符之間的優先順序
4.1.7 將錶達式組織成語句
4.2 條件選擇語句
4.2.1 if語句
4.2.2 並列選擇的switch語句
4.3 循環控製語句
4.3.1 while循環
4.3.2 do…while循環
4.3.3 for循環
4.3.4 循環控製:break和continue
4.4 從語句到程序
4.4.1 程序是控製語句串聯起來的語句
4.4.2 豪華工資統計程序
第5章 用函數封裝程序功能
5.1 函數就是一個大"箱子"
5.1.1 函數的聲明和定義
5.1.2 函數調用機製
5.1.3 函數的聲明與函數調用
5.1.4 函數參數的傳遞
5.1.5 函數的返迴值
5.2 內聯函數
5.2.1 用體積換速度的內聯函數
5.2.2 內聯函數的使用規則
5.3 重載函數
5.3.1 重載函數的聲明
5.3.2 重載函數的解析
5.4 函數設計的基本規則
5.4.1 函數聲明的設計規則
5.4.2 函數體的設計規則
第6章 當c++愛上麵嚮對象
6.1 從結構化設計到麵嚮對象程序設計
6.1.1 "自頂嚮下,逐步求精"的結構化程序設計
6.1.2 麵嚮對象程序設計
6.1.3 麵嚮對象的三座基石:封裝、繼承與多態
6.2 類:當c++愛上麵嚮對象
6.2.1 類的聲明和定義
6.2.2 使用類創建對象
6.2.3 構造函數和析構函數
6.2.4 拷貝構造函數
6.2.5 操作符重載
6.2.6 類成員的訪問控製
6.2.7 在友元中訪問類的隱藏信息
6.3 類如何麵嚮對象
6.3.1 用類機製實現封裝
6.3.2 用基類和派生類實現繼承
6.3.3 用虛函數實現多態
6.4 實戰麵嚮對象:工資管理係統
6.4.1 從問題描述中發現對象
6.4.2 分析對象的屬性和行為
6.4.3 實現類的屬性和行為
6.5 高手是這樣煉成的
6.5.1 c++類對象的內存模型
6.5.2 指嚮自身的this指針
第7章 c++世界的奇人異事
7.1 一切指針都是紙老虎:徹底理解指針
7.1.1 指針的運算
7.1.2 靈活的void類型和void類型指針
7.1.3 指嚮指針的指針
7.1.4 指針在函數中的應用
7.1.5 引用
7.2 程序中的異常處理
7.2.1 異常處理
7.2.2 異常的函數接口聲明
7.2.3 閤理使用異常處理
7.3 編寫更復雜的c++程序
7.3.1 源文件和頭文件
7.3.2 名字空間
7.3.3 作用域與可見性
7.3.4 編譯預處理
7.4 高手是這樣煉成的
7.4.1 用宏定義化繁為簡
7.4.2 用typedef定義類型的彆名
7.4.3 用const保護數據
第3篇 攀登c++世界的高峰
第8章 用stl優雅你的程序
8.1 跟stl做朋友
8.1.1 算法 + 容器 + 迭代器 = stl
8.1.2 在程序中使用stl
8.1.3 stl到底好在哪裏
8.2 用模闆實現通用算法
8.2.1 函數模闆
8.2.2 類模闆
8.2.3 模闆的實例化
8.2.4 用模闆實現通用算法
第9章 stl中的容器管理數據
9.1 容器就是stl中的瓶瓶罐罐
9.1.1 操作容器中的數據元素
9.1.2 使用迭代器訪問容器中的數據元素
9.1.3 容器的使用說明書
9.1.4 如何選擇閤適的容器
9.2 vector容器是數組的最佳替代者
9.2.1 創建並初始化vector對象
9.2.2 vector容器的操作
9.2.3 訪問vector容器中的數據
9.3 可以保存鍵值對的map容器
9.3.1 創建並初始化map容器
9.3.2 將數據保存到map容器中
9.3.3 根據鍵找到對應的值
第10章 用stl中的通用算法處理數據
10.1 stl算法中的"四大幫派"
10.2 容器元素的查找與遍曆
10.2.1 用for_each()算法遍曆容器中的數據元素
10.2.2 用find()和find_if()算法實現綫性查找
10.3 容器元素的復製與變換
10.3.1 復製容器元素:copy()算法
10.3.2 閤並容器元素:merge()算法
10.3.3 變換容器元素:transform函數
10.4 容器元素的排序
10.4.1 使用sort()算法對容器中的數據進行排序
10.4.2 對排序的規則進行自定義
10.5 實戰stl算法
10.5.1 "算法"老師帶來的一堂彆開生麵的體育課
10.5.2 刪除容器中的冗餘元素
第11章 函數指針、函數對象與lambda錶達式
11.1 函數指針
11.1.1 函數指針的聲明與賦值
11.1.2 用函數指針調用函數
11.1.3 用函數指針實現迴調函數
11.1.4 將函數指針應用到stl算法中
11.2 函數對象
11.2.1 定義一個函數對象
11.2.2 利用函數對象記住狀態數據
11.3 用lambda錶達式編寫更簡單的函數
11.3.1 最簡單直接的函數錶達形式:lambda錶達式
11.3.2 lambda錶達式的語法規則
11.3.3 lambda錶達式的復用
第12章 c++世界的幾件新鮮事
12.1 用右值引用榨乾c++的性能
12.1.1 什麼是右值
12.1.2 右值引用在函數返迴值上的應用
12.1.3 stl算法中被浪費的右值
12.1.4 右值引用如何提高性能
12.2 智能指針shared_ptr
12.2.1 c++的內存管理
12.2.2 用聰明的shared_ptr解決內存管理問題
12.2.3 智能指針的應用場景
12.2.4 shared_ptr的使用
12.2.5 shared_ptr與標準庫容器
12.2.6 對shared_ptr進行自定義
12.3 用ppl進行多綫程開發
12.3.1 多核給程序設計帶來的挑戰
12.3.2 ppl帶來免費的午餐
12.3.3 ppl中的並行算法
12.3.4 ppl中的並行任務
12.3.5 ppl中的並行對象和並行容器
12.3.6 ppl之外的另一種選擇:openmp
第13章 找工作就靠它瞭
13.1 打好基礎
13.1.1 基本概念
13.1.2 函數
13.1.3 麵嚮對象思想
13.1.4 類與對象
13.1.5 stl
13.2 積纍經驗
13.3 考查智力
附錄a 接下來該讀什麼書
a.1 開山鼻祖:《c++程序設計語言》
a.2 初學者必看:《c++ primer中文版(第4版)》
a.3 百科全書:《代碼大全,第2版》
a.4 內功秘籍:《effective c++(third edition)》
a.5 經驗很重要:《c++編程規範》
後記




前言/序言


《我的第一本C++書(遊曆C++世界的地圖)》 開啓你的C++探索之旅,一份詳盡的指引,帶你穿越代碼的奇妙疆域。 想象一下,你站在一片廣袤而充滿未知的土地前,空氣中彌漫著機遇與挑戰的氣息。這就是C++的世界,一個強大、靈活且在現代軟件開發中扮演著至關重要角色的領域。而《我的第一本C++書(遊曆C++世界的地圖)》正是你手中那張不可或缺的地圖,它將陪伴你,引導你,讓你在這片充滿可能性的土地上,穩步前行,發現寶藏,最終成為一位自信的C++探險傢。 本書並非僅僅是一本枯燥的技術手冊,而是一次精心設計的旅程。我們深知,初學者麵對任何一門新的編程語言,都可能感到迷茫和不知所措。因此,我們將C++的學習過程比作一場精彩紛呈的探險,每一章都是一個新的目的地,每一個概念都是一種獨特的風景。從踏入這片土地的第一個腳印開始,我們將以最直觀、最易於理解的方式,為你揭示C++的核心奧秘。 第一站:啓程——認識C++的宏偉版圖 在你的探險之旅開始之前,我們首先會帶你俯瞰整個C++的世界。你將瞭解C++的起源,它的強大之處,以及它為何能在遊戲開發、操作係統、嵌入式係統、高性能計算等眾多領域占據主導地位。我們將為你描繪齣一幅清晰的C++版圖,讓你對將要踏足的這片土地有一個初步的認識,並激發你深入探索的欲望。你將明白,學習C++不僅僅是掌握一門語言,更是開啓瞭一扇通往無數技術可能的大門。 第二站:語言的基石——構建你的第一個據點 任何宏偉的建築都離不開堅實的地基,任何偉大的探險都需要可靠的工具。在這一站,我們將為你搭建起C++編程的基石。你將學習如何安裝必要的開發環境,親手編寫你的第一個“Hello, World!”程序,體驗代碼運行帶來的成就感。我們將詳細講解C++的基本語法,包括變量、數據類型、運算符等,這些都是構成你未來代碼的磚石。我們會用清晰的例子,讓你理解每一個概念的實際應用,確保你牢牢掌握這些最基礎的知識點,為接下來的旅程打下堅實的基礎。 第三站:邏輯的脈絡——理解代碼的思維方式 編程不僅僅是輸入指令,更是用邏輯去解決問題。在這一站,我們將深入探索C++的控製結構。你將學習如何使用條件語句(`if`, `else if`, `else`)來讓你的程序做齣不同的決策,如何利用循環語句(`for`, `while`, `do-while`)來重復執行任務,就像探險傢在製定行進路綫時需要考慮各種分支和重復的偵察一樣。我們會通過生動的場景模擬,讓你體會到邏輯在編程中的重要性,並學會如何將現實世界中的問題轉化為計算機能夠理解的邏輯流程。 第四站:數據的容器——管理你的探險資源 在C++的世界裏,數據是至關重要的資源。你需要知道如何有效地存儲、管理和操作這些數據。本章將帶你深入瞭解各種數據容器,包括數組、字符串以及更高級的容器。你將學會如何聲明、訪問和修改這些容器中的元素,就像探險傢需要妥善保管他的裝備和物資一樣。我們將展示如何利用這些容器來組織和處理大量信息,為你的程序提供強大的數據支持。 第五站:函數的奧秘——模塊化你的探險行動 當你的探險任務變得越來越復雜時,你需要將它們分解成更小、更易於管理的單元。這就是函數的強大之處。在本站,你將學習如何定義和調用函數,如何傳遞參數,以及如何獲取返迴值。我們會將函數比作探險隊伍中的專業技能小組,每個小組負責一項特定的任務,協同閤作,完成整個探險目標。掌握函數的使用,將極大地提高你編寫代碼的效率和可維護性,讓你能夠構建更大型、更復雜的程序。 第六站:指針與引用——駕馭內存的強大力量 指針和引用是C++中最強大也最容易讓初學者感到睏惑的概念之一。然而,一旦你理解瞭它們,你將擁有駕馭內存的強大力量。在本站,我們將以最細緻、最循序漸進的方式,為你解析指針和引用的概念。我們會用形象的比喻,幫助你理解它們與內存地址之間的關係,以及它們在數據操作中的獨特作用。掌握瞭指針和引用,你就能更深入地理解C++的底層機製,編寫齣更高效、更靈活的代碼,就像經驗豐富的探險傢能夠更好地利用地形和工具一樣。 第七站:麵嚮對象的殿堂——構建你的程序王國 麵嚮對象編程(OOP)是C++的核心特性之一,也是現代軟件開發的重要範式。本站將帶領你進入麵嚮對象的殿堂,為你揭示類、對象、封裝、繼承和多態的強大力量。我們將把類比作藍圖,對象比作根據藍圖建造齣的具體事物,封裝則是一種保護機製,繼承讓你能夠復用已有屬性和方法,多態則賦予瞭對象處理不同類型的能力。理解麵嚮對象編程,將讓你能夠以一種更加模塊化、可擴展和易於維護的方式來設計和構建復雜的軟件係統,讓你成為自己程序王國的統治者。 第八站:STL——你的探險裝備庫 在C++的世界裏,標準模闆庫(STL)是你最強大的裝備庫。STL提供瞭豐富的數據結構和算法,能夠極大地簡化你的編程工作。在本站,你將接觸到STL中的容器(如`vector`, `list`, `map`)、迭代器和算法(如排序、查找)。我們會教你如何有效地利用這些工具,讓你的代碼更加簡潔、高效,就像探險傢擁有瞭一整套現代化的裝備,能夠應對各種復雜的地形和挑戰。 第九站:文件操作——記錄你的探險日誌 任何一次偉大的探險都需要記錄。在C++中,文件操作允許你與外部存儲進行交互,讀取和寫入數據。本站將教會你如何打開、讀取、寫入和關閉文件,讓你能夠保存程序運行的結果,或者從文件中加載配置信息。掌握文件操作,你就能讓你的程序擁有更持久的記憶,記錄下你的每一次“探險”成果。 第十站:異常處理——應對未知與挑戰 在任何旅途中,都會遇到意想不到的睏難和挑戰。C++的異常處理機製,就像是你為應對這些突發狀況準備的應急預案。本站將教你如何使用`try-catch`塊來捕獲和處理程序運行過程中可能齣現的錯誤,防止程序崩潰,確保你的“探險”能夠平穩進行。學會優雅地處理異常,將讓你的程序更加健壯和可靠。 第十一站:進階之路——探索更廣闊的天地 當你掌握瞭C++的基礎知識後,本書還將為你指引進階的方嚮。你將接觸到一些更高級的概念,例如內存管理、多綫程編程、模闆元編程等。這些內容將為你打開更廣闊的C++世界,讓你能夠挑戰更復雜的項目,解決更具挑戰性的問題。我們將提供清晰的指引和初步的介紹,為你的後續深入學習打下基礎。 第十二站:實戰演練——模擬探險任務 理論學習固然重要,但實踐齣真知。本書的最後一站,我們將通過一係列精心設計的實戰項目,讓你將所學的知識融會貫通。這些項目將模擬真實的編程任務,從簡單的命令行工具到小型的數據分析程序,讓你在實踐中鞏固知識,提升編程能力。每一次完成一個項目,都將是你探險旅程中的一次重要勝利。 《我的第一本C++書(遊曆C++世界的地圖)》的獨特之處: 可視化學習: 我們通過大量的圖示、流程圖和生動的比喻,將抽象的概念變得形象具體,讓你更容易理解和記憶。 循序漸進的難度: 本書按照由淺入深、由易到難的原則設計內容,確保你能夠穩步提升,避免在學習過程中感到挫敗。 注重實踐: 大量的代碼示例和實戰項目,讓你能夠邊學邊練,將理論知識轉化為實際的編程技能。 貼近實際應用: 我們在講解概念時,會盡量結閤實際的開發場景,讓你明白所學知識的價值和用途。 詳盡的解釋,避免“黑盒”: 我們力求解釋清楚每一個知識點的原理,而不是簡單地告訴你“怎麼做”,而是讓你理解“為什麼這麼做”。 本書的編寫團隊是由一群充滿熱情和經驗豐富的C++開發者組成,我們深知初學者可能遇到的睏難,也深刻理解C++的精妙之處。我們希望通過這本書,能夠點燃你對C++編程的熱情,讓你在探索C++世界的過程中,充滿信心和樂趣。 無論你是完全的編程新手,還是已經接觸過其他語言,希望轉嚮C++的開發者,《我的第一本C++書(遊曆C++世界的地圖)》都將是你最理想的入門指南。它將為你提供清晰的路綫,豐富的資源,以及最真誠的陪伴,讓你在這片充滿無限可能的C++大陸上,留下屬於你的獨特足跡。 現在,請準備好你的探索精神,翻開這本書,讓我們一同踏上這段令人興奮的C++編程之旅吧!

用戶評價

評分

這本書的名字簡直太吸引人瞭——《我的第一本C++書(遊曆C++世界的地圖)》! 作為一名剛剛踏入編程世界的新手,我一直對C++這種強大的語言充滿瞭好奇,但也感到望而卻步。市麵上關於C++的書籍琳琅滿目,但很多都過於深奧,或者內容碎片化,讓我難以找到一條清晰的學習路徑。而“遊曆C++世界的地圖”這個副標題,瞬間就擊中瞭我的痛點。它讓我仿佛看到瞭一位經驗豐富的嚮導,將把我從C++的未知領域一步步引導齣來,教會我如何辨彆方嚮,如何識彆標誌性的“景點”,甚至如何避開那些隱藏的“陷阱”。我期待著這本書能給我帶來一種沉浸式的學習體驗,讓我不再是孤軍奮戰,而是能像一個真正的探險傢一樣,充滿探索的樂趣,而不是被枯燥的語法和晦澀的概念所淹沒。這本書的封麵設計也很有創意,色彩搭配鮮明,圖案也很生動,給人一種積極嚮上的感覺,讓我對這本書的整體風格充滿瞭期待。總的來說,這本書不僅僅是一本技術書籍,更像是一次充滿奇幻色彩的冒險邀請,我迫不及待地想翻開它,開啓我的C++探索之旅。

評分

我一直在尋找一本能夠真正幫助我理解C++語言精髓的書,而不是一本僅僅羅列語法規則的工具書。當我在書店裏看到《我的第一本C++書(遊曆C++世界的地圖)》時,我立刻被它的標題所吸引。這個副標題“遊曆C++世界的地圖”給我一種強烈的暗示,這本書將會為我打開一扇通往C++世界的窗戶,讓我能夠以一種係統化的方式去探索這個復雜的領域。我希望這本書能夠像一張詳盡的地圖一樣,為我清晰地描繪齣C++的各個重要組成部分,並為我指明前進的方嚮。我期待它能夠幫助我理解C++的底層機製,比如內存管理、指針操作以及麵嚮對象編程的思想。更重要的是,我希望這本書能夠教會我如何將這些零散的知識點融會貫通,形成一套完整的C++知識體係。我希望通過閱讀這本書,能夠讓我不再感到迷茫,而是能夠充滿自信地迎接C++的學習挑戰,一步步深入理解這門強大而富有魅力的編程語言,真正成為一名能夠駕馭C++的開發者。

評分

作為一個對編程充滿熱情,但又容易被技術細節壓垮的學習者,我看到《我的第一本C++書(遊曆C++世界的地圖)》這個標題時,內心真的泛起瞭陣陣漣漪。我一直在尋找一種能夠將C++的學習過程變得生動有趣,甚至帶點史詩感的方式,而“遊曆C++世界的地圖”這個說法,恰恰滿足瞭我的這種渴望。我設想這本書會把我當成一個初來乍到的旅者,為我介紹C++的各個“城鎮”,比如“函數之城”、“類與對象之鄉”、“模闆高原”等等,並為我規劃齣一條最適閤初學者探索的“旅行路綫”。我希望它能夠用引人入勝的語言,講述C++的曆史淵源,以及它在現代軟件開發中的重要地位。更重要的是,我期待這本書能夠提供一些“旅行指南”,比如如何規劃自己的學習路徑,如何在學習過程中遇到睏難時找到“休息站”和“補給點”,以及如何分辨那些“未開放區域”和“危險區域”。我希望它能讓我感受到學習C++的不是一場艱苦的跋涉,而是一次精彩的發現之旅,充滿瞭新奇和驚喜,而不是沉悶和枯燥。

評分

我一直在尋找一本能夠真正帶我理解C++底層邏輯的書,而《我的第一本C++書(遊曆C++世界的地圖)》這個名字,讓我眼前一亮。我希望這本書能夠不僅僅停留在教我如何寫代碼的層麵,而是能夠深入淺齣地解釋C++的核心概念,比如內存管理、指針的本質、對象的生命周期等等。我曾經嘗試過一些其他的C++教材,但它們往往隻是羅列語法,而沒有觸及到這些“為什麼”。“遊曆C++世界的地圖”這個概念,讓我聯想到它會像一張精心繪製的地圖一樣,清晰地標注齣C++的各個區域,並詳細講解每個區域的特點和重要性。我希望它能讓我理解不同組件之間的關係,以及它們是如何協同工作的。更重要的是,我希望這本書能夠幫助我建立起一種“C++思維”,能夠讓我以後在遇到新的問題時,能夠用C++的視角去思考和解決。我知道C++的學習麯綫會比較陡峭,但如果有這樣一本能夠提供清晰指引的“地圖”,我相信我的學習過程會更加順暢和有效,也更有可能堅持下去,最終掌握這門強大的語言。

評分

我是一名編程愛好者,一直對C++這門語言心生嚮往,但又覺得它門檻很高。在各種技術書籍中,《我的第一本C++書(遊曆C++世界的地圖)》這個書名格外吸引我,仿佛它不是一本冷冰冰的技術手冊,而是一次精心策劃的探險。我希望這本書能夠以一種非常生動和有趣的方式,為我揭示C++世界的全貌。我設想它會用一種“導遊”的口吻,帶領我“遊覽”C++的各個“景點”,比如“數據類型的小鎮”、“控製流的河流”、“函數的大峽榖”,甚至“麵嚮對象的大都市”。我希望它能夠用我能理解的語言,解釋那些抽象的概念,讓我在輕鬆愉快的氛圍中掌握C++的精髓。更重要的是,我期待它能夠給我提供一份“地圖”,讓我清楚地知道學習的重點在哪裏,以及如何一步步深入探索,最終能夠獨立地在C++的世界裏“暢遊”。我希望這本書能夠點燃我對C++學習的熱情,讓我覺得學習的過程本身就是一種享受,而不是一項艱巨的任務。

評分

還不錯的 還沒有看完

評分

看著還不錯。

評分

講的很清楚,視野比較開,重點突齣

評分

為毛感覺不像正版

評分

有獨特的視點和理解

評分

好,正在學習中

評分

完全沒編程基礎的相比會看的頭暈吧

評分

以前傻兮兮地在書店裏買書,從現在開始,我隻在京東買書瞭

評分

質量不錯,實用,活動時期價格也優惠

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