書籍113()遊戲編程初學者指南裝幀精美,113()遊戲編程初學者指南將司空見慣的文字融入耳目一新的情感和理性化的秩序駕馭,一本使用3和,在113()中創建炫目3遊戲的漸進式指南!3是一係列3,它將3引入瞭平颱如何在世界中創建你自己的下一代3遊戲如果你曾夢想用編寫自己的次世代3遊戲,3的硬件加速能力將讓你震驚!113()遊戲編程初學者指南循序漸進,使用激動人心的新技術,教會你如何用3編寫3遊戲。從外錶到內文,從天頭到地腳,三百六十度的全方位滲透,113()遊戲編程初學者指南是在11推齣不久後的一本3入門書。在這項新技術剛問世而相關資源較為缺乏的時期,它可以說是一本不可多得的教材,對學習3將會十分有幫助,可謂是那些對3圖形學不太瞭解的程序員們求之不得的及時雨。113()遊戲編程初學者指南作者是資深遊戲開發者,他通過豐富的項目經驗,結閤實際案例,係統地講解瞭3技術和3遊戲開發的方方麵麵,將最實用的技能和知識傳授給讀者,讓讀者輕鬆上手、少走彎路。113()遊戲編程初學者指南既可供1相關從業人員和廣大愛好者自學參閱,又可作為相關職業的培訓教材。從視覺效果到觸覺感受始終追求秩序之美的設計理念把握,的3(之前代號為)是一係列的3,它們讓平颱走嚮瞭3。作為一項全新的技術,目前為止幾乎沒有可供你學習這一革命性平颱的資源。這本書將會教你如何使用做一款個性十足的次世代3遊戲,如果你曾夢想用寫一款屬於自己的3遊戲,那就準備好領略3硬件加速帶給你的強勁動力吧!這本書將帶領你使用這項激動人心的新技術,伴著充足的示例、圖片及源代碼,一步一步地走完開發3遊戲的全過程。無論你是個3編程的新手,還是個專業的遊戲開發者,一定都會從這本實用又有趣的指南中獲益的。從啓動渲染一個簡單的3麵片開始,每章都用一個更具深度也更完整的電子遊戲作為示例工程。從一個簡單的技術演示,你的遊戲會逐漸成長為一個完工的産品——一款有著動畫、特效、聲音還有操作性的可玩3遊戲。本書的目標就是教你如何用3編寫一款完整的有頭有尾的遊戲。隨著這項傳奇任務的逐漸深入,你將會學到各式各樣有用的小竅門,比如使用紋理製作吸引人的特效,為透明粒子係統設置特殊混閤模式,用來設計漂亮著色效果的頂點和片段著色器,以及其他更多的東西。你將會學習如何將3模型的幾何結構上傳給顯存以便急速渲染,你將會深入研究著色器編程的夢幻魅力,你將會學習優化的竅門以達到超快的幀頻。你會在每一章升級你的編程技巧,最終得到大師的頭銜——你可以坦然地稱自己為3遊戲程序員瞭。這本書是由資深遊戲開發者專為初學者而寫的,包含著製作3遊戲所需要的方方麵麵,它一定會成為你值得信賴的夥伴
評分不錯啦 方便快捷 物美價廉
評分東西不錯,價格便宜。
評分這個還沒仔細看 不過現在flash3d方麵的書實在不多 感覺寫的還可以
評分梁啓超傳(套裝上下冊)書給我打開瞭知識的大門,開闊瞭我的視野,豐富瞭我的生活,把我帶到瞭一個無限廣闊的天地。書是知識的源泉,裏麵有我的一方淨土。有句話是這麼說的書中自有黃金屋,書中自有顔如玉。看書是我的一大愛好,看書是我的一大愛好,我愛讀書。每當我打開一本書的時候,就會走進一個五彩繽紛的世界,那裏麵充滿瞭喜怒哀樂,充滿瞭悲歡離閤。書使我懂得瞭什麼是真善美,什麼是假醜惡,書成為瞭我的良師益友。一本使用3和,在113()中創建炫目3遊戲的漸進式指南!3是一係列3,它將3引入瞭平颱如何在世界中創建你自己的下一代3遊戲如果你曾夢想用編寫自己的次世代3遊戲,3的硬件加速能力將讓你震驚!113()遊戲編程初學者指南循序漸進,使用激動人心的新技術,教會你如何用3編寫3遊戲。的3(之前代號為)是一係列的3,它們讓平颱走嚮瞭3。作為一項全新的技術,目前為止幾乎沒有可供你學習這一革命性平颱的資源。這本書將會教你如何使用做一款個性十足的次世代3遊戲,如果你曾夢想用寫一款屬於自己的3遊戲,那就準備好領略3硬件加速帶給你的強勁動力吧!這本書將帶領你使用這項激動人心的新技術,伴著充足的示例、圖片及源代碼,一步一步地走完開發3遊戲的全過程。無論你是個3編程的新手,還是個專業的遊戲開發者,一定都會從這本實用又有趣的指南中獲益的。從啓動渲染一個簡單的3麵片開始,每章都用一個更具深度也更完整的電子遊戲作為示例工程。從一個簡單的技術演示,你的遊戲會逐漸成長為一個完工的産品——一款有著動畫、特效、聲音還有操作性的可玩3遊戲。本書的目標就是教你如何用3編寫一款完整的有頭有尾的遊戲。隨著這項傳奇任務的逐漸深入,你將會學到各式各樣有用的小竅門,比如使用紋理製作吸引人的特效,為透明粒子係統設置特殊混閤模式,用來設計漂亮著色效果的頂點和片段著色器,以及其他更多的東西。你將會學習如何將3模型的幾何結構上傳給顯存以便急速渲染,你將會深入研究著色器編程的夢幻魅力,你將會學習優化的竅門以達到超快的幀頻。你會在每一章升級你的編程技巧,最終得到大師的頭銜——你可以坦然地稱自己為3遊戲程序員瞭。這本書是由資深遊戲開發者專為初學者而寫的,包含著製作3遊戲所需要的方方麵麵,它一定會成為你值得信賴的夥伴。
評分書籍裝幀精美,將司空見慣的文字融入耳目一新的情感和理性化的秩序駕馭,從外錶到內文,從天頭到地腳,三百六十度的全方位滲透,從視覺效果到觸覺感受……始終追求“秩序之美”的設計理念把握,並能賦予讀者一種文字和形色之外的享受和滿足,開本大小很閤適,充滿活力的字體不僅根據書籍的體 裁、風格、特點而定.字體的排列,而且還讓讀者感受受第一瞬間刺激,而更可以長時間地品味個中意韻。從秩序有臻的理性結構中引伸齣更深層更廣瀚的知識源,創遊一番想像空間,排列也很準確,圖像選擇有規矩,構成格式、版麵排列、準確的圖像選擇、有規矩的構成格式、到位的色彩配置、個性化的紙張運用,毫厘不差的製作工藝……近似在演齣一部靜態的戲劇。插圖也十分好,書畫讓我覺得十分細膩具有收藏價值,書的圖形.包括插圖和圖案.有寫實的、有抽象的、還有寫意的。具備瞭科學性、準確性和感人的說明力,使讀者能夠意會到其中的含義.得到精神感受。封麵色設計雖然隻是書刊裝幀中的一部分但這個書設計彩鮮艷奪目、協調統一,設計齣來的畫麵,顯得比較豐富不會給人看一眼就産生沒有看頭的感覺,隻留下不可缺少的書名。 說明文(齣版意圖、叢書的目錄、作者簡 介)責任編輯、裝幀設計者名、書號定價等.有機地融入畫麵結構中.參與各種排 列組閤和分割.産生趣味新穎的形式.讓人感 到言有盡而意無窮。設計以及紙張很乾淨都是自己的美術設計,體鏇律,鋪墊節奏起伏,用知性去設置錶達全書內涵的各類要素有人說,讀者層次與素質不同.“陽春白雪,和者蓋寡”,影響發行量。那麼請看,甘肅的《讀者》發行至今,從未設計過這類低俗封麵,何以1991年發行150萬,1994年上升至390萬,雄居全國16開雜誌之首;餘鞦雨的《文化苦旅》、楊東平的《城市季風》都不是依靠封麵的廣告誘惑而令“洛陽紙貴”的。盡管它們的裝幀設計並不十分前衛和十分理想,但它們在流俗麵前的潔身自好是值得倡導的。還有一本被塵封20多年的學術著作《顧準文集》,封而極其樸素,齣版不久即在北京脫銷。由此可見,封麵的廣告作用不是左右發行量的唯一因素,內容的精萃纔是一本書的最齣色的廣告!作為一個從“皇帝的女兒不愁嫁”,“讀者買書是看內容不是看你的封麵!”等等歪麯書裝設計功能的壓力下掙紮過來的裝幀工作者,無論從專業上、理論上、感情上都無意貶低書裝設計的作用,而唯有更強烈的呼喚—本好書必須有一個好的裝幀設計!要尊重那些好書,善待那些好書,為它們創造齣獨特的有意味的書的藝術形象是我們的責任。 麯高未必和寡。沉淪汙濁爭相媚俗的封麵今天或許還有市場,明天就會被不斷提高審美情趣的人們所厭棄。正像近年來一些園林景區原有的熊貓垃圾桶被那些與環境和諧的樹根垃圾箱取代一樣。“聽音樂的耳朵是音樂創造的”,書籍藝術工作者的使命在於創造懂得欣賞美的大眾,使廣大讀者時時接觸情趣高超、形式優美的文化環境,使圖書市場逐步過渡成一個美育的課堂。
評分看的很舒服,準備做一個自己的東西齣來
評分從啓動Flash渲染一個簡單的3D麵片開始,每章都用一個更具深度也更完整的電子遊戲作為示例工
評分stage3D基礎書,主要講的是基礎,用到的類看的不是很懂
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